DNF魔道刷图加点
魔道加点有很多种
去魔道吧的精品区看看吧!
很详细
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DNF魔道刷图加点
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。
首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽
首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽
DNF魔道刷图加点,DNF魔道刷图加点
光火
光火秀点燃
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
亲和光电鳗,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级6
这个是我在魔道吧离得精品帖子里看到的
我也准备洗这个点了
我帮你去查一下吧
Q:元素点燃,魔法秀是元素的技能,魔道学它们有什么用?
A:先来介绍一下这两个技能的作用。
元素点燃:交替使用各属性魔法技能时,可以点燃属性标志,增强技能效果并增加智力。
魔法秀:可以减少魔法技能的CD时间并增加释放速度。
下面来说说它们对魔道的作用。
1,魔道的属性魔法技能也能点燃技能标志并增加智力。
2,魔法秀可以减少魔道技能的CD时间并增加释放速度。
3,魔道的技能是魔法攻击,智力的提升会增加其攻击力。
Q:智力对魔道有什么用?
A:这里有个智力对魔法攻击的计算公式:
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
由此可见,智力对魔道的帮助的还是很大的,250点智力可以将魔法攻击提升1倍,
这就是为什么那么多魔道去辛辛苦苦堆智力的缘故了。
Q:光火修点燃,光火冰,4修哪个好?
A:先来介绍一下这几种加点的利与弊
光火点燃秀:具有极高的攻击和恰到好处的技能CD,能保证你在较短的时间内
完成一次强而有力的爆发,但技能过少,SP紧缺,前期刷图会比较枯燥乏味,上
手难度高,这里不推荐新人使用。
光火冰:拥有3系大招的你配合舒露露以及远古记忆同样可以称霸副本,缺点
较少,SP也会比较富裕,可以选择其他的技能点高。上手难度适中,推荐给45级
左右的魔道使用。
4修大招流:没错!你绝对没有看错!当你正在为元素不能4修而太无爱发
愁时,魔道的四修大招流诞生了!!!光火冰暗四系的大招足以让你百用不
厌,无论前期还是后期这种加点无疑是最快乐的,缺点是SP较为紧缺,小技
能只能作为前置,晶体消耗过快。上手难度较低,是新手使用的最好加点。
看了以上介绍,心头的疑问应该豁然开亮了吧,选择自己喜爱的加点吧,
相信你会开拓出自己的天地的~
下面是装备
Q:平民魔道该怎样搭配装备?
A:关顾图书管理员(上衣、裤子16,护肩11, 腰带8, 鞋子8,套18)
诺斯玛尔:逆鳞布甲(上衣、裤子22,腰带12,护肩16,鞋子22)
诺斯玛尔:赤龙皮甲(上衣、裤子16,护肩11,鞋子13,腰带8)
戒指:罗莉安的花戒(魔法书+1)沉睡之戒,拉罗迷失之戒,洛斯的寒冰戒指。
项链:兔神,PK建议查理。
手镯:学者(不是很贵,性价比高)琥珀手镯(智力手镯),雪之荣耀,小资的可以买墨竹。
武器:50紫,小资的可以买熔岩扫把以及学识和奇袭。
Q:魔道时装选什么属性好?
A:上衣:亲和杰克爆弹,魔法秀,点燃
裤子:PK加血,刷图加蓝
头发:刷图智力,PK释放
帽子:刷图智力,PK释放
脸部:体术流选攻速,其余自由
胸部:体术流选攻速,其余自由
鞋子:移动
腰带:回避
皮肤:物理防御
这些都是我在魔道吧里看了很久才找到的
DNF官方智囊团 `罂粟 -_____ 为您解答 信誉保障权威答人 您满意的话 谢谢原创五星采纳!祝您游戏愉快 多多爆粉 o(∩_∩)o
光火秀点燃
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
亲和光电鳗,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级6
这个是我在魔道吧离得精品帖子里看到的
我也准备洗这个点了
我帮你去查一下吧
Q:元素点燃,魔法秀是元素的技能,魔道学它们有什么用?
A:先来介绍一下这两个技能的作用。
元素点燃:交替使用各属性魔法技能时,可以点燃属性标志,增强技能效果并增加智力。
魔法秀:可以减少魔法技能的CD时间并增加释放速度。
下面来说说它们对魔道的作用。
1,魔道的属性魔法技能也能点燃技能标志并增加智力。
2,魔法秀可以减少魔道技能的CD时间并增加释放速度。
3,魔道的技能是魔法攻击,智力的提升会增加其攻击力。
Q:智力对魔道有什么用?
A:这里有个智力对魔法攻击的计算公式:
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
由此可见,智力对魔道的帮助的还是很大的,250点智力可以将魔法攻击提升1倍,
这就是为什么那么多魔道去辛辛苦苦堆智力的缘故了。
Q:光火修点燃,光火冰,4修哪个好?
A:先来介绍一下这几种加点的利与弊
光火点燃秀:具有极高的攻击和恰到好处的技能CD,能保证你在较短的时间内
完成一次强而有力的爆发,但技能过少,SP紧缺,前期刷图会比较枯燥乏味,上
手难度高,这里不推荐新人使用。
光火冰:拥有3系大招的你配合舒露露以及远古记忆同样可以称霸副本,缺点
较少,SP也会比较富裕,可以选择其他的技能点高。上手难度适中,推荐给45级
左右的魔道使用。
4修大招流:没错!你绝对没有看错!当你正在为元素不能4修而太无爱发
愁时,魔道的四修大招流诞生了!!!光火冰暗四系的大招足以让你百用不
厌,无论前期还是后期这种加点无疑是最快乐的,缺点是SP较为紧缺,小技
能只能作为前置,晶体消耗过快。上手难度较低,是新手使用的最好加点。
看了以上介绍,心头的疑问应该豁然开亮了吧,选择自己喜爱的加点吧,
相信你会开拓出自己的天地的~
下面是装备
Q:平民魔道该怎样搭配装备?
A:关顾图书管理员(上衣、裤子16,护肩11, 腰带8, 鞋子8,套18)
诺斯玛尔:逆鳞布甲(上衣、裤子22,腰带12,护肩16,鞋子22)
诺斯玛尔:赤龙皮甲(上衣、裤子16,护肩11,鞋子13,腰带8)
戒指:罗莉安的花戒(魔法书+1)沉睡之戒,拉罗迷失之戒,洛斯的寒冰戒指。
项链:兔神,PK建议查理。
手镯:学者(不是很贵,性价比高)琥珀手镯(智力手镯),雪之荣耀,小资的可以买墨竹。
武器:50紫,小资的可以买熔岩扫把以及学识和奇袭。
Q:魔道时装选什么属性好?
A:上衣:亲和杰克爆弹,魔法秀,点燃
裤子:PK加血,刷图加蓝
头发:刷图智力,PK释放
帽子:刷图智力,PK释放
脸部:体术流选攻速,其余自由
胸部:体术流选攻速,其余自由
鞋子:移动
腰带:回避
皮肤:物理防御
这些都是我在魔道吧里看了很久才找到的
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dnf魔道刷图加点
刷图绝对是光火了。
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:3996
已用SP:3390(由于一些原因,有些SP任务可能没做,先这样,如果有的话考虑这样加)
剩余SP:586
任务获得SP:515
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:3996
已用SP:3390(由于一些原因,有些SP任务可能没做,先这样,如果有的话考虑这样加)
剩余SP:586
任务获得SP:515
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击
DNF魔道刷图加点
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:3996
已用SP:3390(由于一些原因,有些SP任务可能没做,先这样,如果有的话考虑这样加)
剩余SP:586
任务获得SP:515
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击,改良等技能了。
等级:60
总SP:3996
已用SP:3390(由于一些原因,有些SP任务可能没做,先这样,如果有的话考虑这样加)
剩余SP:586
任务获得SP:515
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击,改良等技能了。
DNF魔道刷图加点
事先声明 纯手动打出来 绝非复制
因为本人是一个0起点的魔道 没开魔道前没有研究过这个职业
开始也想在网站找些加点攻略 发现基本是复制台服或者韩服的
先不说别的 游戏的版本都不一样 游戏参数都不一样 根本就不能参考 - -
最无奈的是技能名字都对不上 完全不知所云 - -
下面跟你说说我的加点吧
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
这些绝对原装正版 写了很久.....
希望对你有用 也希望对所有0起点的魔道玩家有用~~~
不知道你是哪个区的额 我北一的
因为本人是一个0起点的魔道 没开魔道前没有研究过这个职业
开始也想在网站找些加点攻略 发现基本是复制台服或者韩服的
先不说别的 游戏的版本都不一样 游戏参数都不一样 根本就不能参考 - -
最无奈的是技能名字都对不上 完全不知所云 - -
下面跟你说说我的加点吧
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
这些绝对原装正版 写了很久.....
希望对你有用 也希望对所有0起点的魔道玩家有用~~~
不知道你是哪个区的额 我北一的
还没有评论,来说两句吧...