lol黑暗元首出装
符文 红色法穿、黄色回蓝、蓝色成长法强、大精华固定法强
根据被动的技能说明你也能看出来,元首在9-10级输出会突然提高,就是q点满的时候,那时成长法强收益刚好大于固定法强。
出装 水晶瓶 1眼 1红药出门(缺蓝、反gank能力不强的中单都得这么出装)
时光杖(首出,提高生存能力),法穿鞋,兰德里折磨(元首减速技能稳定,面具是个耗血的好东西),灭世帽,法穿杖,冰心(这件可以稍微早点出)
攻略:
3级前少用技能,3级时有了两级q就开始疯狂的磨对面生命值,并向队友索要第二个蓝爸爸。
e的cd较长,所以少用,如果有人gank,这就是你最稳定的保命技能了。如果带控队友来gank,q,w,e连招,做到最大输出(w抛球位置要能方便自己用e眩晕,操作蛮难,要练习)
如果无控队友gank,假装用q补刀,趁其不备用e眩晕对手,在用w减速黏上。
6级前无把握不出去gank,因为元首控制技能不稳定,但是有了大招,e眩晕控就很稳了,有时甚至可以打出大团控的效果。
个人觉得元首是控制高于输出的apc,需要爆发高的队友配合。
lol黑暗元首出装
英雄特点:技能cd短,技能距离远,大招伤害高(5个球以上)。但是生存能力非常差,大招是单体伤害。
一般打法:
鞋子3药出门,技能方面主q副e,一点w,有大点大。第一个装备先出 邪恶圣杯+法穿鞋 然后出灭世者的帽子 瑞莱的冰晶节杖 中亚沙漏 虚空权杖或复活甲
除了大招的高伤害以外,短cd的q的伤害,e和w的控制能力,只要走位好,作用非常大(不需要冒险去秒人)
黑暗元首非常缺蓝,所以圣杯基本是必须的。
秒人打法:(我自己没有实践过,因为绝对是不可靠的。以下玩法供参考)
鞋子3药出门,技能方面主q副e,一点w,有大点大。凯奇的幸运匕首+多兰戒+法穿鞋 然后出 幽魂面具+冥火之拥+灭世的魔法帽。后面参考一般玩法的出装。
秒人原理,利用高法穿和大招的高伤害,以及冥火带来的伤害
秒人连招,冥火 + q + r(4个球)+点燃 秒人难度,非常高。缺陷:1.伤害技能太少,瞬间伤害不够 2.技能有一定的延迟
求LOL暗黑元首的最新出装
1、英雄定位选择上很灵活,不过还是法师很通用的圣杯路线。 这个英雄很特殊,集爆发和消耗于一身,又有不错的控制能力,刚刚出来的时候有很多人给她的评价很低,不知道打了多少人脸。 优势在强悍的对线能力,劣势就是中后期团很难把伤害打到后排。 总之她依然算是当前强势英雄之一,具体怎么强势一会会说到。
2、初期对线
一般元首还是多兰戒出门,一级开始就可以进行压制,类似死歌但比死歌强很多,不止在伤害上,更在于她的起手,注意,元首的q是不需要抬手动作的,而且可以移动释放,这个真的很强!不止对线会显得很厉害,不容易被反手打,再团的时候也能体现出卓越的追杀和风筝能力。
具体怎么压制,一级不要q到兵,不推线但要保证自己的兵比对面多一点血量,有经验的玩家很容易做到这点,这样可以保证你先2,元首2后qe二连(其实是 存在eq二连的,这个会在一会的技能介绍里详细的说)非常厉害,在2到4 这段时间里不要过于频繁技能,不过只要打到一次就会让对面很伤,多q封走位,保持补刀压制。到了五级左右就有很强的爆发力了,这时打一套对面会很伤,特别 是q打中后接e非常疼,注意不要消耗到对面回家,让他难受,保持对面在半血到三分之二之间,快六时站位靠前一点,到六时如果对面在650到700血,你q 中可以直接一套秒杀。等级上一定有欺骗性,同时注意伤害的计算。
3、技能释放(连招)
元首连招一直是人们讨论的重点,这里给大家详解一下技能 首先说刚才提到的qe二连和eq二连吧 其实eq二连类似一个bug,是在e按下后在技能作用半径范围的极限释放q 会直接出去,这个技巧容错率比较低,必须对e的作用范围十分了解。但是速度不会有实际的提升 唯一的优势就是对面躲闪意识可能会不如你q先手 这个不难用出来 但是用精需要多练
然后说一下一套技能的连招 ,简单点概括就是:qewwrq是一套速度最快但伤害最低的一套,但是这套最实用,在初期很实用,大家在团的时候也不要太追求6球7球,这套伤害打出去基本足够秒对面的脆皮了。六球其实就是多一个q的铺垫基本一样。
着重说一下7球,简单点说就是qqq(w第一球)wqr,其实就是用最长的时间铺垫打出最高的瞬间爆发,这套一般就是在中后期,或者对面一个半坦突脸发 育很顺的时候直接打对面前排的时候使用的。 刚刚说的这几种都是打爆发的,在己方控制不足或者自己装备不够的情况下建议后手控制,就是qwwqre这样,可以提供大范围的控制给团队创造机会。 最后介绍一种最难的技巧,有一部分职业选手用的出来,wwe,可能有人会说这不和eq差不多么,把e距离掌握好久行了。
但你们仔细出去 观察,几乎所有职业使用的都是回身w。所谓的回身w是什么?大家可以发现,辛德拉的w都是在身后拉的,为了让w更出其不意,选择向背对敌人方向点一下,w 会瞬间甩出去,这是瞬间落地加e,及时敌人不在w落地方位,也会打出w加e的伤害效果,这个技巧需要很快的手速和预判,但使用出来真的很有优势。
4、支援
元首在有buff加小圣杯时清线很快,可以选择刷些野怪,同时9级之后的元首非常可怕,也可以选择去支援别的路,支援时不要刻意追求q技能命中,不用省大,把对面打回家也可以打龙
5、团战
元首团除了之前提到的技能衔接意外,要着重注意的就是站位了,作为一个非刺客的爆发英雄,她脆皮且没有位移,站位要注意在辅助或打野的保护范围内,又不能太靠后,保证自己的反手能力,在中后期,没有闪现,不要硬要打后排,多放两个qe给adc输出环境更有意义
出装
前期
中期
后期
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暗黑元首天赋符文怎么配?
符文 红色法穿、黄色回蓝、蓝色成长法强、大精华固定法强
根据被动的技能说明你也能看出来,元首在9-10级输出会突然提高,就是q点满的时候,那时成长法强收益刚好大于固定法强。
出装 水晶瓶 1眼 1红药出门(缺蓝、反gank能力不强的中单都得这么出装)
时光杖(首出,提高生存能力),法穿鞋,兰德里折磨(元首减速技能稳定,面具是个耗血的好东西),灭世帽,法穿杖,冰心(这件可以稍微早点出)
攻略:
3级前少用技能,3级时有了两级q就开始疯狂的磨对面生命值,并向队友索要第二个蓝爸爸。
e的cd较长,所以少用,如果有人gank,这就是你最稳定的保命技能了。如果带控队友来gank,q,w,e连招,做到最大输出(w抛球位置要能方便自己用e眩晕,操作蛮难,要练习)
如果无控队友gank,假装用q补刀,趁其不备用e眩晕对手,在用w减速黏上。
6级前无把握不出去gank,因为元首控制技能不稳定,但是有了大招,e眩晕控就很稳了,有时甚至可以打出大团控的效果。
个人觉得元首是控制高于输出的apc,需要爆发高的队友配合。
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