古剑奇谭星蕴攻略
1.如何点星蕴出技能问题,我引用一下别的大人的攻略,因为那个攻略实在很到位。。。OTZ
以下为引用:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
作者:猪头公仔
来源:烛龙《古剑奇谭》讨论区
2.“只要填满一块区域就会出技能”,指的是特技。这是正确的,我刚洗了星蕴,金木水火土乱加,确实该出的特技都出了。
但是,这种加法,出的只是特技,只有相同属性的星蕴点连在一起,才出一般意义上消耗真气值的“法术”。出法原则请参考第一个问题引用的攻略。
6位主角中,大部分人可以一大片区域加同一属性的星蕴,比如最简单的兰生,24格星蕴,可以拥有两个系列法术的最终招数。也有麻烦如襄铃,比较考究加法。
加星蕴的大原则是避免出现减属性。
以下为引用:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
作者:猪头公仔
来源:烛龙《古剑奇谭》讨论区
2.“只要填满一块区域就会出技能”,指的是特技。这是正确的,我刚洗了星蕴,金木水火土乱加,确实该出的特技都出了。
但是,这种加法,出的只是特技,只有相同属性的星蕴点连在一起,才出一般意义上消耗真气值的“法术”。出法原则请参考第一个问题引用的攻略。
6位主角中,大部分人可以一大片区域加同一属性的星蕴,比如最简单的兰生,24格星蕴,可以拥有两个系列法术的最终招数。也有麻烦如襄铃,比较考究加法。
加星蕴的大原则是避免出现减属性。
古剑奇谭星蕴攻略
问题一:古剑奇谭所有技能怎么学会 星蕴系统里加满一个区域可学会以技能,隐藏星蕴剧情开启
问题二:古剑奇谭终结技怎么配出来? 终结技需要配合怒气槽(画面右下方的竖条)发动才有大的威力。
星蕴图分有几个区域,将一个区域的星蕴全部点亮就能习得额外的技能。
打狼妖建议在20级去打,因为要连打两场(中途无存档)。要多带些降防、敏,加攻、防以及回血的道具,狼妖有招技能会加攻防敏运。慢慢耗死它,法术方面没有什么特别的定求,毕竟这两场剧情战斗是屠苏单挑狼妖,屠苏主修火系是毋庸置疑的,辅修看个人爱好了。
问题三:古剑奇谭组合技怎么用出来 可以在游戏主界面的“博物”分页的“游戏手册”中找到游戏中新手教程中相关的东西。
组合技应该属于“游戏手册”中的“战斗系统”吧。
另附组合技:
百里屠苏:
玄真剑+炽炎术 玄天炽炎 附带火属性伤害
玄真剑+血戾 弑魂诀
风晴雪:
寒月.断+冰封术 玄月冰羽 附带水属性伤害
寒月.断+残月.霜 霜月葬天 全体伤害
兰生:
天火印+摘叶飞花 圣焰飞火 (不记得是否附带属性伤害了)
智拳印+雪月飞花 寂灭荼蘼 (不记得是否附带属性伤害了)
襄陵:
大地红+摘叶飞花 火树银花 附带木属性伤害
大地红+挥金如雨 落星飞雨 全体伤害
尹千觞:
将进酒+叠岩术 壶中日月 附带土属性钉害
将进酒+重斩 五岳倾覆 物理伤害
红玉:
疏影+暗香 残剑舞流光 全体伤害
疏影+雷光之术 雷霆惊梦 附带金属性伤害
问题四:古剑奇谭灵兽技能书怎么得 灵兽技能书获取方法 在镇魂曲中宠物技能书可以通过刷战场然后用战场战功兑换宠物技能书或者天命宝库刷到,另外挖宝也有几率挖到宠物技能书。
宠物都能通过宠物技能书学习所有的技能,技能书可以通过活动或者怪物掉落获得,商城也会出售一些宠物技能书。当玩家发现想学习的宠物技能书与技能格不符时,可通过[改变格子类型]来改变技能格的类型 。
问题五:古剑奇谭组合技 各角色组合技介绍:
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月・冰羽
发动条件:寒月・断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。
组合技2:霜月・葬天
发动条件:寒月・断+残月・霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。...>>
问题六:古剑奇谭 中 终极技 怎么使用 那个条条叫战意条吧。每个人的“技”那一栏里的技能,就是耗气的那些,有的后面会加个括号说明――“终结技”。在条满的时候释放终结技有额外可观的伤害或增益,同时条会清空。像苏苏的第二技就是这样。
问题七:求古剑奇谭1人物归属技能全部,(攻击+特技+法术) 百里屠苏:
苏苏自身的天赋很鲜明,可归为3点:宠物阿翔,天墉城弟子,身具太子长琴半魂(焚寂剑灵)。身具焚寂剑灵是苏苏的最大特点,赋予了他大多数技能
【飞羽凌杀】:和爱鸟阿翔合力制敌的奇招,往往能趁敌不备,出奇制胜!
耗值:15点气、2行动点数
效果:与阿翔协力发动的特技攻击,敌方单体
这个技能比较废,基本只在翻云寨有用的必要(对付一个怪用玄真剑浪费),而且因为阿翔的离队时有时无,所以只能说算作半个技能。剧情意义大于实用意义
【玄真剑】:习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷!
耗值:22点气、2行动点数
效果:剑技攻击,敌方全体
玄真剑在前期比较实用,在后期主要用来发动组合技。
【毁殇】:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞!
耗值:4点气、2行动点数
效果:消耗自身精元发动强力攻击,敌方单体(终结技)
毁殇是一个很实用的技能。首先,伤害较高,但耗气极少,转而消耗元精;其次,它能够让苏苏主动掉血(掉血有什么好处?看了后面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)。
【魔噬】:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残。
耗值:无
效果:元精低于三成时,攻大幅上升(除武器以外的基本攻击力提升35%左右)
实用被动技能。跟毁殇配合,就是一卖血男,这名字、这效果,真是霸气十足!
【血戾】:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志。
耗值:17点气、3行动点数
效果:特技攻击, 大幅提升战意,敌方单体
这个攻击力比较废,不过它附加作用是能较大幅度提升战意。目测苏苏攻击几乎是增加战意最少的。为了襄铃红玉不在时,不至于使终结技系统荒废。
【煞魂】:魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,极其霸道!
耗值:无
效果:反弹物理伤害
和飞羽凌杀一般鸡肋的存在,反弹还不到三分之一,要知道敌人的血量一般是我方的几倍,你反弹这一点,自己死了也反弹不了敌人多少血。不过我猜星蕴最后的一个技能一般是锦上添花的作用。剧情意义更大,本就没怎么在乎实用性(毕竟不是所有人都能把星蕴填满)。煞魄这一技能还是很霸气的。
【焚焰血戮】:释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是极为可怕的绝技!
耗值:60点气、4行动点数
效果:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体
堪称古剑里最实用最BT的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮让苏苏也成了战斗时的主角,自始至终都很实用,这里要感谢一下毁殇。借用一位吧友的话,当苏苏一滴血时放焚焰,你就知道什么是主角了。
【怒涛龙骧】:沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量! 耗值:52点气、3行动点数
效果:强力特技攻击,敌方全体
比较实用的群攻技能,如果你不舍得或者懒于让苏苏变成伏地魔,那就用得着它了。本来很不错,但是被焚焰遮住了光芒。
【空明幻虚剑】:天墉城紫胤真人所传绝技,威力无穷。
耗值:110点气、5行动点数
效果:强力剑技攻击,敌方单体(终结技)
无疑是游戏中最强的技能,巨大的耗气值不是白费的。不借助任何辅助都能轻松打出近W的伤害。在动用一切辅助状态之后,能打出接近4W的高伤害,几下就能送老板归西了。技能动画也很帅!
【玄天炽炎】:借剑气之势将无数火焰投向敌阵,燃起巨大的火海。
动作:玄真剑+炽炎术
耗值:气22、神8、4行动点数
效果:强力火属性剑技攻击,敌方全体
伤害较高,但是因是火属性伤害,有时候不适用。
【戮魂诀】:将......>>
问题八:古剑奇谭怎样设快捷键 技能》预设》选人物和要设置有按键》选技能(自己算好行动点)》完成,如此在战斗中就可以用1、2键操作了
问题九:古剑奇谭如何获得行动点 行动点根据剧情的发展获得~~初期只有2点
后面剧情会逐渐增加你的行动点数
最多5点 江都郊外增加到3点青龙镇增加到4点5点个人都不一样・・根据剧情而定~在紫榕林的时候(襄铃)开启5个行动点中皇山 (晴雪) 开启5个行动点打完紫胤 (红玉) 开启5个行动点过了中皇山进幽都之后 (屠苏) 开启5个行动点从乌蒙灵谷回琴川 (兰生) 开启5个行动点从昆仑山回青龙镇 (尹千觞) 开启5个行动点
问题十:古剑奇谭的终结技怎么发 终结技系统开放后只要你学会了就可以发,不过威力会随着战意条的升高而升高,当战意条满时,威力会达到最大 ,普通攻击会增加战意,而终结技会消耗战意 不知道楼主有没困惑就是战意条为什么总是不能蓄满,起初一周目的时候我也十分弱的有这个困惑,后来才发现襄铃的普攻本身可以比其他人得更快积攒战意,还有红玉后期的一些技能。
如果满了再用……恩最后K少恭的时候再用小紫英教给苏苏的空明XX剑,轻松攻击10000+,非常给力^^
问题二:古剑奇谭终结技怎么配出来? 终结技需要配合怒气槽(画面右下方的竖条)发动才有大的威力。
星蕴图分有几个区域,将一个区域的星蕴全部点亮就能习得额外的技能。
打狼妖建议在20级去打,因为要连打两场(中途无存档)。要多带些降防、敏,加攻、防以及回血的道具,狼妖有招技能会加攻防敏运。慢慢耗死它,法术方面没有什么特别的定求,毕竟这两场剧情战斗是屠苏单挑狼妖,屠苏主修火系是毋庸置疑的,辅修看个人爱好了。
问题三:古剑奇谭组合技怎么用出来 可以在游戏主界面的“博物”分页的“游戏手册”中找到游戏中新手教程中相关的东西。
组合技应该属于“游戏手册”中的“战斗系统”吧。
另附组合技:
百里屠苏:
玄真剑+炽炎术 玄天炽炎 附带火属性伤害
玄真剑+血戾 弑魂诀
风晴雪:
寒月.断+冰封术 玄月冰羽 附带水属性伤害
寒月.断+残月.霜 霜月葬天 全体伤害
兰生:
天火印+摘叶飞花 圣焰飞火 (不记得是否附带属性伤害了)
智拳印+雪月飞花 寂灭荼蘼 (不记得是否附带属性伤害了)
襄陵:
大地红+摘叶飞花 火树银花 附带木属性伤害
大地红+挥金如雨 落星飞雨 全体伤害
尹千觞:
将进酒+叠岩术 壶中日月 附带土属性钉害
将进酒+重斩 五岳倾覆 物理伤害
红玉:
疏影+暗香 残剑舞流光 全体伤害
疏影+雷光之术 雷霆惊梦 附带金属性伤害
问题四:古剑奇谭灵兽技能书怎么得 灵兽技能书获取方法 在镇魂曲中宠物技能书可以通过刷战场然后用战场战功兑换宠物技能书或者天命宝库刷到,另外挖宝也有几率挖到宠物技能书。
宠物都能通过宠物技能书学习所有的技能,技能书可以通过活动或者怪物掉落获得,商城也会出售一些宠物技能书。当玩家发现想学习的宠物技能书与技能格不符时,可通过[改变格子类型]来改变技能格的类型 。
问题五:古剑奇谭组合技 各角色组合技介绍:
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月・冰羽
发动条件:寒月・断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。
组合技2:霜月・葬天
发动条件:寒月・断+残月・霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。...>>
问题六:古剑奇谭 中 终极技 怎么使用 那个条条叫战意条吧。每个人的“技”那一栏里的技能,就是耗气的那些,有的后面会加个括号说明――“终结技”。在条满的时候释放终结技有额外可观的伤害或增益,同时条会清空。像苏苏的第二技就是这样。
问题七:求古剑奇谭1人物归属技能全部,(攻击+特技+法术) 百里屠苏:
苏苏自身的天赋很鲜明,可归为3点:宠物阿翔,天墉城弟子,身具太子长琴半魂(焚寂剑灵)。身具焚寂剑灵是苏苏的最大特点,赋予了他大多数技能
【飞羽凌杀】:和爱鸟阿翔合力制敌的奇招,往往能趁敌不备,出奇制胜!
耗值:15点气、2行动点数
效果:与阿翔协力发动的特技攻击,敌方单体
这个技能比较废,基本只在翻云寨有用的必要(对付一个怪用玄真剑浪费),而且因为阿翔的离队时有时无,所以只能说算作半个技能。剧情意义大于实用意义
【玄真剑】:习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷!
耗值:22点气、2行动点数
效果:剑技攻击,敌方全体
玄真剑在前期比较实用,在后期主要用来发动组合技。
【毁殇】:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞!
耗值:4点气、2行动点数
效果:消耗自身精元发动强力攻击,敌方单体(终结技)
毁殇是一个很实用的技能。首先,伤害较高,但耗气极少,转而消耗元精;其次,它能够让苏苏主动掉血(掉血有什么好处?看了后面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)。
【魔噬】:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残。
耗值:无
效果:元精低于三成时,攻大幅上升(除武器以外的基本攻击力提升35%左右)
实用被动技能。跟毁殇配合,就是一卖血男,这名字、这效果,真是霸气十足!
【血戾】:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志。
耗值:17点气、3行动点数
效果:特技攻击, 大幅提升战意,敌方单体
这个攻击力比较废,不过它附加作用是能较大幅度提升战意。目测苏苏攻击几乎是增加战意最少的。为了襄铃红玉不在时,不至于使终结技系统荒废。
【煞魂】:魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,极其霸道!
耗值:无
效果:反弹物理伤害
和飞羽凌杀一般鸡肋的存在,反弹还不到三分之一,要知道敌人的血量一般是我方的几倍,你反弹这一点,自己死了也反弹不了敌人多少血。不过我猜星蕴最后的一个技能一般是锦上添花的作用。剧情意义更大,本就没怎么在乎实用性(毕竟不是所有人都能把星蕴填满)。煞魄这一技能还是很霸气的。
【焚焰血戮】:释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是极为可怕的绝技!
耗值:60点气、4行动点数
效果:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体
堪称古剑里最实用最BT的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮让苏苏也成了战斗时的主角,自始至终都很实用,这里要感谢一下毁殇。借用一位吧友的话,当苏苏一滴血时放焚焰,你就知道什么是主角了。
【怒涛龙骧】:沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量! 耗值:52点气、3行动点数
效果:强力特技攻击,敌方全体
比较实用的群攻技能,如果你不舍得或者懒于让苏苏变成伏地魔,那就用得着它了。本来很不错,但是被焚焰遮住了光芒。
【空明幻虚剑】:天墉城紫胤真人所传绝技,威力无穷。
耗值:110点气、5行动点数
效果:强力剑技攻击,敌方单体(终结技)
无疑是游戏中最强的技能,巨大的耗气值不是白费的。不借助任何辅助都能轻松打出近W的伤害。在动用一切辅助状态之后,能打出接近4W的高伤害,几下就能送老板归西了。技能动画也很帅!
【玄天炽炎】:借剑气之势将无数火焰投向敌阵,燃起巨大的火海。
动作:玄真剑+炽炎术
耗值:气22、神8、4行动点数
效果:强力火属性剑技攻击,敌方全体
伤害较高,但是因是火属性伤害,有时候不适用。
【戮魂诀】:将......>>
问题八:古剑奇谭怎样设快捷键 技能》预设》选人物和要设置有按键》选技能(自己算好行动点)》完成,如此在战斗中就可以用1、2键操作了
问题九:古剑奇谭如何获得行动点 行动点根据剧情的发展获得~~初期只有2点
后面剧情会逐渐增加你的行动点数
最多5点 江都郊外增加到3点青龙镇增加到4点5点个人都不一样・・根据剧情而定~在紫榕林的时候(襄铃)开启5个行动点中皇山 (晴雪) 开启5个行动点打完紫胤 (红玉) 开启5个行动点过了中皇山进幽都之后 (屠苏) 开启5个行动点从乌蒙灵谷回琴川 (兰生) 开启5个行动点从昆仑山回青龙镇 (尹千觞) 开启5个行动点
问题十:古剑奇谭的终结技怎么发 终结技系统开放后只要你学会了就可以发,不过威力会随着战意条的升高而升高,当战意条满时,威力会达到最大 ,普通攻击会增加战意,而终结技会消耗战意 不知道楼主有没困惑就是战意条为什么总是不能蓄满,起初一周目的时候我也十分弱的有这个困惑,后来才发现襄铃的普攻本身可以比其他人得更快积攒战意,还有红玉后期的一些技能。
如果满了再用……恩最后K少恭的时候再用小紫英教给苏苏的空明XX剑,轻松攻击10000+,非常给力^^
古剑奇谭星蕴
那个~~~网上一搜都有的~~~我这里还有个修改器,你要不?
古剑奇谭星蕴
星蕴系统是古剑奇谭游戏技能和法术学习的一个创新。
每个角色随着等级的提升和剧情的进展,会获得星魄,每获得一个星魄就可以填充星蕴系统里的一个空格。(星蕴系统会伴随角色在游戏中第一次获得星魄而开启,开启时每个角色已有四个默认星魄填充在星蕴格内)
星蕴点亮一定数目后角色会习得技能和法术,同时提升角色的能力。下面分别向楼主说明
技能习得:技能的习得与否值只与对应的几个星蕴格是否点亮有关。星蕴格有着一定的顺序,具体顺序如果楼主有兴趣可以参见官网星蕴的相关说明。按照一定顺序点亮星蕴,就会习得技能。玩家在游戏时,可以选择从已添加的默认位置开始,向后连接点亮,也可以跳跃点亮。
法术习得:法术习得要求点亮星蕴的连接数量和相同属性的星蕴连接。法术属性与星蕴点亮的属性相关,新法术的习得与同属性星蕴点亮的数量有关。具体说,三个火属性星蕴相连,角色可以习得炽炎术,四个火属性星蕴相连,可以习得烈火焚心。十二个火属性星蕴相连,可以习得火属性的终极法术凤舞九天。个数是可以累积的,比如连三个习得炽炎术后,再连接着点亮一个就算连接四个了,以此类推,其他属性同理。是否连接点亮需要看星蕴格中的圆点和连线,楼主需要观察星蕴连接的走向选择。
能力提升:每一个星蕴格都可以为角色的能力进行提升,比如增加攻击点数,增加敏捷点数,增加精上限,神上限等。具体的在星蕴图靠下的位置,写着“攻+5”等字样,每一个星蕴格,不同属性对应增加能力也不同,有时候的属性会减少能力。所以此项与法术习得相互牵制,需要玩家综合自己角色的法术习得和能力增加来点出属于自己的角色星蕴图。
最后,如果楼主需要推翻已经点亮的星蕴重新选择,需要使用物品“归星沙”。此物品在游戏中的宝箱内可以获得,也可以在一些城镇的杂货店物品交换一栏交换得到。归星沙的拥有数量在星蕴图的右下角。每个角色重置一次星蕴图,就消耗一个归星沙。
以上是在下的星蕴理解,希望对楼主有帮助。
祝游戏愉快~
每个角色随着等级的提升和剧情的进展,会获得星魄,每获得一个星魄就可以填充星蕴系统里的一个空格。(星蕴系统会伴随角色在游戏中第一次获得星魄而开启,开启时每个角色已有四个默认星魄填充在星蕴格内)
星蕴点亮一定数目后角色会习得技能和法术,同时提升角色的能力。下面分别向楼主说明
技能习得:技能的习得与否值只与对应的几个星蕴格是否点亮有关。星蕴格有着一定的顺序,具体顺序如果楼主有兴趣可以参见官网星蕴的相关说明。按照一定顺序点亮星蕴,就会习得技能。玩家在游戏时,可以选择从已添加的默认位置开始,向后连接点亮,也可以跳跃点亮。
法术习得:法术习得要求点亮星蕴的连接数量和相同属性的星蕴连接。法术属性与星蕴点亮的属性相关,新法术的习得与同属性星蕴点亮的数量有关。具体说,三个火属性星蕴相连,角色可以习得炽炎术,四个火属性星蕴相连,可以习得烈火焚心。十二个火属性星蕴相连,可以习得火属性的终极法术凤舞九天。个数是可以累积的,比如连三个习得炽炎术后,再连接着点亮一个就算连接四个了,以此类推,其他属性同理。是否连接点亮需要看星蕴格中的圆点和连线,楼主需要观察星蕴连接的走向选择。
能力提升:每一个星蕴格都可以为角色的能力进行提升,比如增加攻击点数,增加敏捷点数,增加精上限,神上限等。具体的在星蕴图靠下的位置,写着“攻+5”等字样,每一个星蕴格,不同属性对应增加能力也不同,有时候的属性会减少能力。所以此项与法术习得相互牵制,需要玩家综合自己角色的法术习得和能力增加来点出属于自己的角色星蕴图。
最后,如果楼主需要推翻已经点亮的星蕴重新选择,需要使用物品“归星沙”。此物品在游戏中的宝箱内可以获得,也可以在一些城镇的杂货店物品交换一栏交换得到。归星沙的拥有数量在星蕴图的右下角。每个角色重置一次星蕴图,就消耗一个归星沙。
以上是在下的星蕴理解,希望对楼主有帮助。
祝游戏愉快~
古剑奇谭故事
这是一个有关命运和剑的故事,太古时代,蚩尤之弟大剑师襄亘以凡人之躯铸造始祖剑,该剑威力无穷,弑神杀魔,终于引天帝伏羲震惊,一夜之间将襄亘以及部落安邑屠尽。然而故事并没有结束,安邑部族旁支龙渊部留存了下来,卧薪尝胆,以期反攻天庭。与此同时,在世界的另一角,太子长琴在弹琴时结识颛臾为友,从此结为至交,直到长琴被召回天庭。一次颛臾作乱东海,天帝派水神火神与长琴三人前去惩戒,无奈颛臾有应龙钟鼓保护,祝融共工也没有必胜之法,只好让太子长琴奏乐迷惑钟鼓,太子长琴奏乐至半,却突然发现祝融共工所要斩杀的正是老友颛臾,不忍再奏。太子长琴因未能以琴音迷惑应龙钟鼓,使得祝融共工与钟鼓大战,毁掉天柱,因此被天帝降罪贬为凡人,生生世世受孤独之苦。长琴魂魄在瑶山游弋,被龙渊族捕捉注入古剑作为剑灵,是为焚祭,与此同时龙渊部族七柄凶剑同时大成。伏羲再次震怒,女娲为避免伏羲屠戮龙渊,抢夺凶剑与魔界一战,设下骗局将龙渊部族全部带入地下幽居,并同时派祭司将七柄凶剑分发各地封印,千百年后,焚祭封印松动,女娲派出祭司风广陌加强封印,而故事也从此展开……
由于魂魄缺失,无法进入轮回。太子长琴为得生存只能以度魂之术一代代夺取他人身体作为容器,这一代,他叫欧阳玄恭,这一代他命魂即将耗尽,需要找回自己另一半魂魄。于是他开始计划抢夺焚祭,在乌蒙灵谷,焚祭封印的地方,他遇到了一个孩子,叫韩云溪。阴差阳错,他虽设计骗出灵谷弱点,杀尽灵谷众人,却最终眼睁睁看着韩休宁将焚祭剑魂封入韩云溪身体。并在血涂之阵的冲击之下昏了过去,数日之后醒来时韩云溪已不见踪影。
几年间,他苦苦追寻,不得其果,然后得来全不费功夫,在翻云寨中他再次遇到韩云溪,不过此时的韩云溪失去了当年的记忆,名为百里屠苏。
他并不急于拿回自己的魂魄,他想看看,这个凡人,得到了自己命魂,受上天诅咒一世孤独的凡人,在自己的设计下,是如何癫狂,如何痛苦,如何失去理智去报复这个世界,这样他那扭曲而黑暗的内心,也能聊得慰藉。他设计百里屠苏遭门派冤枉被囚思过崖,骗屠苏亲手将母亲尸身变为妖虫,然后又在屠苏眼前展示了被他变为妖虫的琴川百姓。然而百里屠苏因为身边关爱自己的颛臾,风晴雪,紫胤,陵越等人,终究没有屈服于焚祭煞力,历经波折终以魂飞魄散为代价将长琴斩杀,只是此时他也必须和他所爱的人说永别了……魂飞魄散,不能进轮回,永远消逝在这世间,但即使如此,今生无悔。
由于魂魄缺失,无法进入轮回。太子长琴为得生存只能以度魂之术一代代夺取他人身体作为容器,这一代,他叫欧阳玄恭,这一代他命魂即将耗尽,需要找回自己另一半魂魄。于是他开始计划抢夺焚祭,在乌蒙灵谷,焚祭封印的地方,他遇到了一个孩子,叫韩云溪。阴差阳错,他虽设计骗出灵谷弱点,杀尽灵谷众人,却最终眼睁睁看着韩休宁将焚祭剑魂封入韩云溪身体。并在血涂之阵的冲击之下昏了过去,数日之后醒来时韩云溪已不见踪影。
几年间,他苦苦追寻,不得其果,然后得来全不费功夫,在翻云寨中他再次遇到韩云溪,不过此时的韩云溪失去了当年的记忆,名为百里屠苏。
他并不急于拿回自己的魂魄,他想看看,这个凡人,得到了自己命魂,受上天诅咒一世孤独的凡人,在自己的设计下,是如何癫狂,如何痛苦,如何失去理智去报复这个世界,这样他那扭曲而黑暗的内心,也能聊得慰藉。他设计百里屠苏遭门派冤枉被囚思过崖,骗屠苏亲手将母亲尸身变为妖虫,然后又在屠苏眼前展示了被他变为妖虫的琴川百姓。然而百里屠苏因为身边关爱自己的颛臾,风晴雪,紫胤,陵越等人,终究没有屈服于焚祭煞力,历经波折终以魂飞魄散为代价将长琴斩杀,只是此时他也必须和他所爱的人说永别了……魂飞魄散,不能进轮回,永远消逝在这世间,但即使如此,今生无悔。
古剑奇谭
下载地址:http://www.xyx09.com/283039/
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:v1.0.0
大小:8.21M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 古剑奇谭手游 修仙手游 古剑奇谭ol手游在哪下载?古剑奇谭ol手游安卓版在墨鱼下载站就可以免费安装体验。这款游戏是根据经典仙侠剧改编而来,还原了经典人物角色以及精彩的故事剧情内容。提供了浪漫双修、拜师收徒等特色玩法。还可以在线开启各种副本系统进行体验!
游戏介绍游戏故事紧承《古剑奇谭》一代结局,恢弘剧情再度展开,百里屠苏、风晴雪、襄铃、方兰生等经典角色将悉数登场,影视级剧情表现带来超强代入感。本作采用全新竖版仙侠战斗模式,Unity 3D引擎打造震撼3D游戏画面。装备、技能、觉醒、洞天福地、太虚幻境等丰富的养成要素让游戏乐趣更加多元化。
《古剑奇谭ol》在延续古剑单机系列剧情的同时,对古剑世界进行丰富完善,建立了一个充满人间烟火气、悠哉游哉的真实仙侠世界。仙家弟子可除恶灭魔扬名于世,可悠然自得隐居山林,也可灵魂出窍超度游魂,在古剑世界中,寻求属于自己的道。感受最纯粹的仙侠体验,踏剑飞行云海畅游,上天入地穿梭于壮丽河山之间。常世熙熙攘攘,古代风物跃然画面中,古韵十足,精美细致!
游戏亮点1、高山流水,抚琴弄弦
仙途不单调!修行累了,就到真实之境的世界里与蓬蓬来一场炸弹大战吧;抑或是与小伙伴组队探索浴日光阵,获得最终胜利;也可以在满天的飞雪中与好友打一场酣畅淋漓的雪仗。在《古剑奇谭网络版》的世界里,你能体验到不同的修仙乐趣!
2、空中社区,云上仙乡
坐卧云端,纵观云海。晨昏交替,日夜轮转。专属于仙家弟子的顶级奢华「海」景房。6400㎡超大建造空间,任性打造专属仙府。建筑最高可搭建至100米,不敢高声语,恐惊天上人。友爱邻里,互助装修仙府,添砖加瓦,乐趣无边。
3、畅快淋漓的战斗体验
超强打击感,手感更顺畅!无锁定战斗,战斗更畅快!仙家弟子们可在战斗中自由移动,精准出招。配合上各有特色的门派专精,可自由组合成上百种战斗风格;也可根据敌人施展的术法,见招拆招,灵活运用自己的专属技能,在战斗中立于不败之地。
古剑奇谭ol手游特色1、玄妙星蕴,搭配五行变化多
结合古剑单机原有的“星蕴”系统,《古剑奇谭壹之云动沧澜》为不同门派的主角与伙伴设计独特的技能盘,通过不同选择可使角色获得特殊技能、改变自身属性。星蕴图是印刻在魂魄之中的远古记忆,每人都有独属于自己的星蕴图。
2、江湖路险,结帮拉派逍遥度
江湖路险,侠士在游走天下的过程中,经常会遇到志同道合的同伴。如果希望彼此能有更进一步的交流、照应,同行仙侠世界,则可成立帮派。帮派内的侠士们互帮互助,在壮大帮派的同时,也能更好的帮助自己修行。每个帮派都有单独的领地,侠士可在帮会领地内领取帮派任务,完成即可获得经验、铜币、帮贡和帮派资金。
3、八大门派职业随意转换乐趣无穷
每个职业从角色外观造型,到技能定位,都拥有十分精细的设定,差异化明显。无论墨鱼下载站玩家们最初选择的是暴力输出、控场辅助,还是强力奶妈,都可以通过装备、五行的选择,再度细化角色的养成方向。
古剑奇谭ol职业推荐古剑奇谭ol里每个门派都有两个专精,可以随时切换,不同的专精不同的属性,可供大家选择。大致的可以分为3类就是:T、输出、辅助。
【天罡】
龙城飞将:这个是天罡的输出专精,围绕着伏龙诀强化变招,技能都是带突击的,爆发非常高,还有8秒无敌的岿然金城;
玄武护身:这个就是防御型专精了,嘲讽,减伤必备的;
【斩风】
弹铗九问:输出专精,能够召唤幻影,可以自由攻击或者和本体交换位置,使用破风生灵酒后能提高攻速;
酩酊诀:防御型专精,同样利用幻影,增加的是自己的护甲,同时也能嘲讽;
【御剑】
神虹诀:远程,技能多为蓄力技能,蓄力满后造成大量伤害,蓄力时可以移动;
飞星篇:近程,召唤飞剑,可以标记敌人,进行突进;
【司命】
唤灵咒:输出专精,召唤宠物进行输出,多为单体技能;
娲圣祝由咒:辅助专精,能回复能救人,能解控,还能给队友增加吸血效果;
【妙法】
三十六章:输出专精,技能附带BUFF和DEBUFF,这个BUFF能够让自己进行20秒的持续施法;
洞渊书:辅助专精,单体、群体回血,能给队友提供护盾、解控;
【珑瑛】
苍石金刀:输出型专精,拥有法阵效果能获得强化,再使用不同技能之后增加自身攻速伤害;
风雨不动:防御型专精,召唤石阵和队友共同承担伤害,自己也可以进行格挡;
【咒隐】
窈冥蛊咒:输出专精,相当于傀儡师吧,给敌人附加蛊增加自己的伤害,能召唤人偶进行输出;
圣佑血祭:辅助专精,单体回大量血,单体增加攻击力;
【异芳】
花非花:输出型专精,利用花木灵力攻击,能幻化灵狐攻击,可持续攻击可爆发;
香云绕:辅助型专精,持续治疗,能够起死回生;
想玩辅助的,肯定是司命、异芳、咒隐、妙法了,单体回血咒隐强,群体回血是妙法,小队回血强势司命,新职业异芳持续恢复效果强力;
输出职业上面这些都有一定的输出能力,总的来说最优是御剑和妙法两个;
T的话天罡、斩风、珑瑛中,天罡抗伤要好;团队能力就是珑瑛了。
更新内容【列传系统新玩法】
列传系统加入全新双人搭档剧情模式和单人战斗关卡玩法,还有多线路选择,多剧情结局的文字冒险玩法。
新剧情“双瑛斩魔录”更新上线,仙家弟子可化身珑瑛刀主探寻往昔旧事,全新故事,全新战斗体验,各位仙家弟子一定要去体验。
【新资料片优化内容】
优化师徒社交
增加新的师徒任务和互动内容,让师徒关系更紧密,互相帮持,共同成长。
优化盟会系统、招募板系统
优化盟会系统和盟会收益,提升盟会内部协作和凝聚力。对组队招募板进行优化,让各位仙家弟子组队更轻松,匹配更快速。
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和角色扮演下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和角色扮演的相关内容,无论您是安卓游戏角色扮演的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的古剑奇谭ol手游高速下载,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!我们提供详细的古剑奇谭ol手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.xyx09.com/283039/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏角色扮演相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏角色扮演的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏角色扮演下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏角色扮演解决方案。快来体验我们的服务吧!http://www.xyx09.com/
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大小:8.21M
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《古剑奇谭ol》在延续古剑单机系列剧情的同时,对古剑世界进行丰富完善,建立了一个充满人间烟火气、悠哉游哉的真实仙侠世界。仙家弟子可除恶灭魔扬名于世,可悠然自得隐居山林,也可灵魂出窍超度游魂,在古剑世界中,寻求属于自己的道。感受最纯粹的仙侠体验,踏剑飞行云海畅游,上天入地穿梭于壮丽河山之间。常世熙熙攘攘,古代风物跃然画面中,古韵十足,精美细致!
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2、空中社区,云上仙乡
坐卧云端,纵观云海。晨昏交替,日夜轮转。专属于仙家弟子的顶级奢华「海」景房。6400㎡超大建造空间,任性打造专属仙府。建筑最高可搭建至100米,不敢高声语,恐惊天上人。友爱邻里,互助装修仙府,添砖加瓦,乐趣无边。
3、畅快淋漓的战斗体验
超强打击感,手感更顺畅!无锁定战斗,战斗更畅快!仙家弟子们可在战斗中自由移动,精准出招。配合上各有特色的门派专精,可自由组合成上百种战斗风格;也可根据敌人施展的术法,见招拆招,灵活运用自己的专属技能,在战斗中立于不败之地。
古剑奇谭ol手游特色1、玄妙星蕴,搭配五行变化多
结合古剑单机原有的“星蕴”系统,《古剑奇谭壹之云动沧澜》为不同门派的主角与伙伴设计独特的技能盘,通过不同选择可使角色获得特殊技能、改变自身属性。星蕴图是印刻在魂魄之中的远古记忆,每人都有独属于自己的星蕴图。
2、江湖路险,结帮拉派逍遥度
江湖路险,侠士在游走天下的过程中,经常会遇到志同道合的同伴。如果希望彼此能有更进一步的交流、照应,同行仙侠世界,则可成立帮派。帮派内的侠士们互帮互助,在壮大帮派的同时,也能更好的帮助自己修行。每个帮派都有单独的领地,侠士可在帮会领地内领取帮派任务,完成即可获得经验、铜币、帮贡和帮派资金。
3、八大门派职业随意转换乐趣无穷
每个职业从角色外观造型,到技能定位,都拥有十分精细的设定,差异化明显。无论墨鱼下载站玩家们最初选择的是暴力输出、控场辅助,还是强力奶妈,都可以通过装备、五行的选择,再度细化角色的养成方向。
古剑奇谭ol职业推荐古剑奇谭ol里每个门派都有两个专精,可以随时切换,不同的专精不同的属性,可供大家选择。大致的可以分为3类就是:T、输出、辅助。
【天罡】
龙城飞将:这个是天罡的输出专精,围绕着伏龙诀强化变招,技能都是带突击的,爆发非常高,还有8秒无敌的岿然金城;
玄武护身:这个就是防御型专精了,嘲讽,减伤必备的;
【斩风】
弹铗九问:输出专精,能够召唤幻影,可以自由攻击或者和本体交换位置,使用破风生灵酒后能提高攻速;
酩酊诀:防御型专精,同样利用幻影,增加的是自己的护甲,同时也能嘲讽;
【御剑】
神虹诀:远程,技能多为蓄力技能,蓄力满后造成大量伤害,蓄力时可以移动;
飞星篇:近程,召唤飞剑,可以标记敌人,进行突进;
【司命】
唤灵咒:输出专精,召唤宠物进行输出,多为单体技能;
娲圣祝由咒:辅助专精,能回复能救人,能解控,还能给队友增加吸血效果;
【妙法】
三十六章:输出专精,技能附带BUFF和DEBUFF,这个BUFF能够让自己进行20秒的持续施法;
洞渊书:辅助专精,单体、群体回血,能给队友提供护盾、解控;
【珑瑛】
苍石金刀:输出型专精,拥有法阵效果能获得强化,再使用不同技能之后增加自身攻速伤害;
风雨不动:防御型专精,召唤石阵和队友共同承担伤害,自己也可以进行格挡;
【咒隐】
窈冥蛊咒:输出专精,相当于傀儡师吧,给敌人附加蛊增加自己的伤害,能召唤人偶进行输出;
圣佑血祭:辅助专精,单体回大量血,单体增加攻击力;
【异芳】
花非花:输出型专精,利用花木灵力攻击,能幻化灵狐攻击,可持续攻击可爆发;
香云绕:辅助型专精,持续治疗,能够起死回生;
想玩辅助的,肯定是司命、异芳、咒隐、妙法了,单体回血咒隐强,群体回血是妙法,小队回血强势司命,新职业异芳持续恢复效果强力;
输出职业上面这些都有一定的输出能力,总的来说最优是御剑和妙法两个;
T的话天罡、斩风、珑瑛中,天罡抗伤要好;团队能力就是珑瑛了。
更新内容【列传系统新玩法】
列传系统加入全新双人搭档剧情模式和单人战斗关卡玩法,还有多线路选择,多剧情结局的文字冒险玩法。
新剧情“双瑛斩魔录”更新上线,仙家弟子可化身珑瑛刀主探寻往昔旧事,全新故事,全新战斗体验,各位仙家弟子一定要去体验。
【新资料片优化内容】
优化师徒社交
增加新的师徒任务和互动内容,让师徒关系更紧密,互相帮持,共同成长。
优化盟会系统、招募板系统
优化盟会系统和盟会收益,提升盟会内部协作和凝聚力。对组队招募板进行优化,让各位仙家弟子组队更轻松,匹配更快速。
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