死亡颂唱者出装玩法
一个好的死哥玩家,前期是可以轻松用W+Q点到人的,但能做到的很少,所以,大部分死哥是靠大招收人头。
随时留意上下路情况,瞅准时机开大,不要浪费了,因为大招冷却时机很长,楼上说“随时唱歌”?别开玩笑了,他以为玩的是卡特琳娜啊?死哥的大相当宝贵!
玩死哥别怕送,因他的特点,在前中期配合被动就是一换一,死哥秒不了人,他伤害高,但打人很慢,就算你把对面的杀了,你也会挂了,但你是不是可以利用7S的被动来干点什么?临死前也要带走一个!别怕送!怕送你拿不到人头,有人说一换一没意思,但对死哥来说,后期你等着看吧。血量不多的和你单挑一定要反杀!
前中期跟在大家后面WEQ,多练技术,确保Q能点到人。死了继续放!(被动)
后期,厉害的装备,开大,对面脆皮直接就残血了。
我曾今开玩笑的想:我要是能搞到6个帽子,团战根本就不用出门了,看见我们打起来,直接放个大。脆皮估计就剩几滴血了吧?
装备:法穿鞋+灭世帽+冰杖+邪恶秘典+时光之杖+巫妖之祸。到了大大后期,就使劲叠帽子吧!
随时留意上下路情况,瞅准时机开大,不要浪费了,因为大招冷却时机很长,楼上说“随时唱歌”?别开玩笑了,他以为玩的是卡特琳娜啊?死哥的大相当宝贵!
玩死哥别怕送,因他的特点,在前中期配合被动就是一换一,死哥秒不了人,他伤害高,但打人很慢,就算你把对面的杀了,你也会挂了,但你是不是可以利用7S的被动来干点什么?临死前也要带走一个!别怕送!怕送你拿不到人头,有人说一换一没意思,但对死哥来说,后期你等着看吧。血量不多的和你单挑一定要反杀!
前中期跟在大家后面WEQ,多练技术,确保Q能点到人。死了继续放!(被动)
后期,厉害的装备,开大,对面脆皮直接就残血了。
我曾今开玩笑的想:我要是能搞到6个帽子,团战根本就不用出门了,看见我们打起来,直接放个大。脆皮估计就剩几滴血了吧?
装备:法穿鞋+灭世帽+冰杖+邪恶秘典+时光之杖+巫妖之祸。到了大大后期,就使劲叠帽子吧!
死亡颂唱者出装玩法
出装路线建议蓝水晶+2血瓶出门,然后合成催化,第一件出时光,法穿鞋可以在时光出来之后再出。
如果你的队友比较自觉,知道给你保留蓝BUFF甚至主动呼叫你去拿,可以不出大天使,这个东西堆叠比较慢,而且初期性价比不高。
对于死歌来说,冰杖的提升非常大,可以算是必出的装备之一了,光站在家里开大砸掉对方半条血是不行的,团战在倒下之前也要对团队做出足够的贡献,冰杖可以让你的对手非常恶心,非常难受。
如果对方AD英雄较多,沙漏还是需要的,虽然死歌不怕死,但不代表可以放弃生存能力一心求死。很多时候你开了中亚,队友会及时帮你控制住对方突进英雄或者直接将其轰杀,这样你就少死了一次,还是好的。
帽子不必说了,主力法系输出必出的终极装备。
如果还有剩余的格子,非常不建议出远古意志,当然如果实在没别的可以出,队友也有很多法系可以出一个,但一般情况下不要出这个东西,一场团战通过远古意志最多也就是能吸到几百血,还不如随意出个撑血装,效果比吸血稳定多了(因为死歌没有指向性伤害技能,输出很不稳定,Q不中就一点血吸不到,指望E和R吸血更是不现实)。
前期以补兵为主,不要和对方拼的太狠,观察自己小兵血量,抓住对方补兵瞬间用Q来磨血是比较好的对线方法。另外Q如果作用于单一目标上,伤害会很高,如果同时作用于复数目标,伤害较低,所以尽可能在对方英雄身边没有小兵的时候Q到他。减速墙的使用很关键,一般来说中了减速墙意味着对方要吃你2~3个必中的Q,很伤,很多时候一个墙就可以逼得对方直接交出闪现,但此技能CD也较长,初期不要在对线时随意用,这是死歌唯一阻止对方GANK的技能,用了这个你就只能交闪现了。
中期在你有了一定的血量基础后,可以拿自己当做一个近战法师来用,不必过于猥琐,将AOE的伤害最大化。当你出了冰杖之后位置更是要以副T为准,争取做到将敌人全团减速。法系英雄一般不会优先来秒杀你,他们更喜欢不出女妖不撑血的后排脆皮,对你有威胁的一般是近战突进型英雄,比如梦魇,赵信,不用怕,你有冰杖和减速墙,在自己脚下一放,慢慢风筝对方即可。很多时候到死他们都摸不到你第二下的。
后期打法基本也就固定了,除了适时使用中亚以外,要注意下大招的使用,如果对方有几个女妖没有破,那就尽量不要为了收单个人头而使用大招。好的死歌不一定要一个大五杀,能让对方全团从满血掉个三分之一就很好,如果杀了一个空血的,破了4个女妖,只能是个失败的KS货色。一定要将你的大招伤害最大化,拿不拿的到人头是次要的。
如果你的队友比较自觉,知道给你保留蓝BUFF甚至主动呼叫你去拿,可以不出大天使,这个东西堆叠比较慢,而且初期性价比不高。
对于死歌来说,冰杖的提升非常大,可以算是必出的装备之一了,光站在家里开大砸掉对方半条血是不行的,团战在倒下之前也要对团队做出足够的贡献,冰杖可以让你的对手非常恶心,非常难受。
如果对方AD英雄较多,沙漏还是需要的,虽然死歌不怕死,但不代表可以放弃生存能力一心求死。很多时候你开了中亚,队友会及时帮你控制住对方突进英雄或者直接将其轰杀,这样你就少死了一次,还是好的。
帽子不必说了,主力法系输出必出的终极装备。
如果还有剩余的格子,非常不建议出远古意志,当然如果实在没别的可以出,队友也有很多法系可以出一个,但一般情况下不要出这个东西,一场团战通过远古意志最多也就是能吸到几百血,还不如随意出个撑血装,效果比吸血稳定多了(因为死歌没有指向性伤害技能,输出很不稳定,Q不中就一点血吸不到,指望E和R吸血更是不现实)。
前期以补兵为主,不要和对方拼的太狠,观察自己小兵血量,抓住对方补兵瞬间用Q来磨血是比较好的对线方法。另外Q如果作用于单一目标上,伤害会很高,如果同时作用于复数目标,伤害较低,所以尽可能在对方英雄身边没有小兵的时候Q到他。减速墙的使用很关键,一般来说中了减速墙意味着对方要吃你2~3个必中的Q,很伤,很多时候一个墙就可以逼得对方直接交出闪现,但此技能CD也较长,初期不要在对线时随意用,这是死歌唯一阻止对方GANK的技能,用了这个你就只能交闪现了。
中期在你有了一定的血量基础后,可以拿自己当做一个近战法师来用,不必过于猥琐,将AOE的伤害最大化。当你出了冰杖之后位置更是要以副T为准,争取做到将敌人全团减速。法系英雄一般不会优先来秒杀你,他们更喜欢不出女妖不撑血的后排脆皮,对你有威胁的一般是近战突进型英雄,比如梦魇,赵信,不用怕,你有冰杖和减速墙,在自己脚下一放,慢慢风筝对方即可。很多时候到死他们都摸不到你第二下的。
后期打法基本也就固定了,除了适时使用中亚以外,要注意下大招的使用,如果对方有几个女妖没有破,那就尽量不要为了收单个人头而使用大招。好的死歌不一定要一个大五杀,能让对方全团从满血掉个三分之一就很好,如果杀了一个空血的,破了4个女妖,只能是个失败的KS货色。一定要将你的大招伤害最大化,拿不拿的到人头是次要的。
英雄联盟死亡颂唱者出装????
鞋子出门,出装顺序为女神之泪-时光之杖-法穿鞋-冰杖-帽子-远古意志-大天使之杖。 望采纳。
LOL死亡歌颂者出装顺序
我用死歌的出装是出门蓝宝石,红药,
然后坚持混中路线打钱,出装顺序其实按照场上形式可以出不同顺序的装备,鞋子出3级鞋或穿透鞋就行了
1,总的来说先出无用大棒和爆裂魔杖等高法术强度的物品,用大招配合边路队友杀人
2,出了两三件高法术强度的装备后就应该考虑自己的生存问题了,可以选择出中亚沙漏,狂徒,女妖等撑血躲技能的装备,但这种装备不能多出,出最需要的一件就行了,要不然dps不够,帽子出多了没用就是法术强度高了但实际效应却不好而且唯一被动不能叠加所以不推荐出多个灭世者的帽子
然后坚持混中路线打钱,出装顺序其实按照场上形式可以出不同顺序的装备,鞋子出3级鞋或穿透鞋就行了
1,总的来说先出无用大棒和爆裂魔杖等高法术强度的物品,用大招配合边路队友杀人
2,出了两三件高法术强度的装备后就应该考虑自己的生存问题了,可以选择出中亚沙漏,狂徒,女妖等撑血躲技能的装备,但这种装备不能多出,出最需要的一件就行了,要不然dps不够,帽子出多了没用就是法术强度高了但实际效应却不好而且唯一被动不能叠加所以不推荐出多个灭世者的帽子
LOL死亡颂唱者怎么用
死歌在英雄联盟里属于一个消耗型的法师,主要的伤害来自于Q,而这个技能又是指针点的,所以命中率可想而知,他的爆发也不够,自身又很脆,团战时很容易会被敌方集火,但死歌又是一个强势的法师,他的E技能群体伤害也不俗,Q虽然容易被躲过,但用好命中的话,伤害还是很高的,而他的大招可以说是无赖的技能,敌方所有英雄,无视距离,让那些残血逃到塔后边的很头疼,却无能为力。
死歌是一个很需要发展的英雄,因此中单是最好的选择,但在6级之前最好不要冒进,被打野的英雄抓而是自己起不来,那后期就很容易废掉,但他起来之后确实可以拯救世界的英雄,强大地AOE伤害成为团战的利器。
对于他的出装个人觉得还是不能只出帽子,虚空之类的撑法强装备,他耗蓝较多,需要时光之杖之类的一件撑蓝装备,再加一件撑血加控制的冰杖,其余的时情况而定,比如,帽子,深渊,沙漏之类的
LOL死亡颂唱者怎么用
死亡颂唱着是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。
首先说说召唤师技能:死歌最适合的召唤师技能无疑是虚弱,如果遇到AD中单(如螳螂、劫),死歌很容易被一套秒掉,而带上虚弱可以极大减少自己受到的伤害,同时虚弱还能减少对面移动速度,让死歌更容易Q中对面;如果利用得好甚至可以反杀对面(比如6级后的螳螂E过来,你给上虚弱他肯定打不过你)。还有就是在团战的时候,死歌很容易被ADC点死,如果及时给ADC一个虚弱甚至完全有可能打死ADC,因此虚弱无疑最适合死歌。另外选择传送支援也是一个不错的选择。
死歌是一个典型的后期英雄,它初期的任务就是打钱,作为一个法系Carry初期他在线上没有强力的压制力,但可以通过Q技能比较安全的补兵和骚扰对手。如果对手走位失误或者想冒进压制你,也可以通过W减他速然后通过Q来磨血,由于Q技能打单个目标是双倍伤害,因此如果能单体炸到他是非常疼的。6级过后时刻注意全地图是否有人空血放R收人头。虽然死歌是以发育为主,但死歌的GANK能力其实很不错,适当的时机也可以GANK或参团。
等到帽子出完你的法伤输出已经能够轻易打的动对方的肉盾以及给对方脆皮带去大量伤害,团战前利用超远施法范围磨血打团。出了冰杖之后可以利用WE配合冰仗做先手切入,被集火的时候开启中亚沙漏,能很好的切割对方阵形,哪怕你死了也能在团战中心不停进行输出。最后记得大招最好死了之后再放,这样才不会被打断。
首先说说召唤师技能:死歌最适合的召唤师技能无疑是虚弱,如果遇到AD中单(如螳螂、劫),死歌很容易被一套秒掉,而带上虚弱可以极大减少自己受到的伤害,同时虚弱还能减少对面移动速度,让死歌更容易Q中对面;如果利用得好甚至可以反杀对面(比如6级后的螳螂E过来,你给上虚弱他肯定打不过你)。还有就是在团战的时候,死歌很容易被ADC点死,如果及时给ADC一个虚弱甚至完全有可能打死ADC,因此虚弱无疑最适合死歌。另外选择传送支援也是一个不错的选择。
死歌是一个典型的后期英雄,它初期的任务就是打钱,作为一个法系Carry初期他在线上没有强力的压制力,但可以通过Q技能比较安全的补兵和骚扰对手。如果对手走位失误或者想冒进压制你,也可以通过W减他速然后通过Q来磨血,由于Q技能打单个目标是双倍伤害,因此如果能单体炸到他是非常疼的。6级过后时刻注意全地图是否有人空血放R收人头。虽然死歌是以发育为主,但死歌的GANK能力其实很不错,适当的时机也可以GANK或参团。
等到帽子出完你的法伤输出已经能够轻易打的动对方的肉盾以及给对方脆皮带去大量伤害,团战前利用超远施法范围磨血打团。出了冰杖之后可以利用WE配合冰仗做先手切入,被集火的时候开启中亚沙漏,能很好的切割对方阵形,哪怕你死了也能在团战中心不停进行输出。最后记得大招最好死了之后再放,这样才不会被打断。
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