伏魔战记3.9j攻略
(1)技能:开局必须有镜像,有可能的话学一个加血技能,后期战神没分裂,学不学也无所谓,后期技能镜像5必须有,致命5、重击5、加血5、要是能有战争践踏5也很不错。
(2)20分钟前,最晚25分钟必须出武器、衣服,去火山刷BOSS,当然去之前要把多的副手丢桥头,带多了也没用。刷出武器配件啥的直接合成,或者问队友有什么武器附件,尽快合成武器,套装3附件出来后必须通知队友用宝宝拉走。
2、力战
技能:开局必须有加血,2技能可选辅助攻击防御任意一个,后期技能必须有闪避5或硬化皮肤5(个人认为硬化皮肤较好)、镜像3以上、神圣之光5,重生、天神下凡5。
3、弓手
技能:开局必须有加血(老手不用),2技能最好的就是黑暗之箭,没有就不用强求了。后期技能3个加血,1个诱捕,诱捕必须在20分钟就开始卖东西刷出诱捕,30分钟内必须有1个宝宝从火山拉武器和附件。
伏魔战记3.9j攻略
力战都出土神后转战神,敏战出火神后转死神或战神,
弓箭手出风神后转雷神,法师出水神后转冥神或精灵王。
土神=土神战甲+土神战锤;火山(注一般在桥的左边出完战甲后去刷武器)
火神=火神战甲+火神之剑;火山(注一般在桥的左边出完战甲后去刷武器)
风神=风神战甲+风神战弓;雪地(注一般在桥的左边出完战甲后去刷武器及雷神)
水神=水神战甲+水神权杖;雪地(注一般在桥的左边出完战甲后去刷武器及冥神)
战神=战神之凯+战神之锤;死地(注一般有衣服有武器就可去刷)
死神=死神战甲+死神之剑;死地(注一般有衣服有武器就可去刷)
雷神=雷神战甲+雷神战弓;雪地(注一般有衣服有武器就可去刷)
冥神=雷神战甲+雷神权杖;雪地(注一般有衣服有武器就可去刷)
精灵王=精灵王之凯+精灵王权杖(出了灵木法杖后去打一棵树,掉落灵木之心+灵木法杖=精灵王权杖,后打字-JLW,就知道怎么出了)
伏魔战记敏战怎么过?
伏魔战记攻略:
伏魔战记玩法很多,这里提供的介绍通关时的基础思路。
出来先买攻击技能,假如是箭雨或者连续射箭的那个,就继续买个加血技能,否则初期有一定难度,买到多重箭等于浪费了200块,直接删除掉。
然后顺着大路走,找木箱子打,铁的箱子先不打(攻击技能升级后再考虑),最好一直用技能打木箱,前面的那两个技能都能一次性搞定一个箱子。
凑天字号套装:手链和魔源结晶,然后这两个可以合出天使之翼(必备)。风字号的东西对弓箭手是最好的,因为最后要合出风字号套装。风、火、土套装都还算不错的,只有水的套装最鸡肋。
天使之翼出来后,优先升级攻击技能,扫怪前必须征得其他人同意才去打怪,因为6级出BOSS,不行就继续打箱子,可以打宝箱,打出没用的装备就卖了,升级技能为主,攻击技至少有个3+级,大家都有天使之翼后就去当中沼泽刷怪,还是用技能搞,其实这个时候也差不多有6级了;
继续合出风神装甲和武器,风字号的弓和甲能组合出新技能,沼泽玩的不爽就去右边雪地火山那,箭雨技要升满,在武器出来前虐小怪必须靠他。接下去升升级,帮别人凑装备,杀BOSS,有个BOSS爆的智力+100宝物直接送给法师了。
第二幕就到3C那里,买书升级(3.9以后就不能买书了),然后就杀过去,需要注意的是别攻击对面的兵营(攻击后,对面的飞机和胖子就出来了。),拆塔、拆基地就行。3.9后难度大增,推荐先手玩3.8版本就。
扩展资料:
伏魔战记特色:
1、坐骑系统:
伏魔战记是魔兽争霸RPG地图中实现坐骑功能的地图。其独创的坐骑脚本,可以实现捕捉任意中立野兽为坐骑,甚至是包括空中的凤凰和龙,包括水中的海龟。
2、丰富的装备:拥有大量的装备和组合路线,可以组合不同的装备,将英雄打造成不同的角色。如一个肉盾型战士或一个攻击型战士。
3、游戏的随机性:游戏的随机性,不仅仅表现在随机爆装备的箱子中,购买技能、捕捉坐骑都有很大的运气成分,甚至包括玩家能不能完成游戏,因为在紧张的游戏中,很可能会出现各种导致崩溃的BUG,所以没有人敢说自己百分百能通关。
伏魔战记敏战怎么过?
3.9K正式版
地图简介:
修正3.9J风神无限吹Boss的bug。
宠物新增紫凤凰,拥有特殊的幽冥爆破技能。
新增弓手系套装:天神,拥有天使守护技能。
新增战士系套装:狂爆,拥有狂暴变身技能。
新增弓手系英雄:矮人火枪手,成长属性优与原有弓手系。
新增战士系英雄:时光战士,拥有天生的特殊技能时光停留。
全新的英雄模型,华丽的武器套装,诡异的伏魔森林,远处的天际银色巨龙正在呼唤。孩子们拿起武器,参加冒险吧!
3.9G正式版
地图大小:1.30MB
添加时间:2010-3-17
地图语言:简体中文
支持人数:1-7
作者:sunness
编辑:hot43
地图简介:
超过200件物品套装组合、随机技能、各具特色的神器套装魔法阵,最漂亮的原创地面草地纹理帖图。购买辅助技能-诱捕,机率捕捉到中立野兽为骑宠,骑宠能攻击敌人,最高支持7玩家,全程不卡。该图战兽(骑宠)会站、会跑、会飞、会攻击、会作动作,而且支持全部玩家人人骑乘,随时自由更换战兽品种,请勿把该图骑宠功能与一些骑宠只是摆摆样子不会动的或是更换模型的图混淆在一起。战兽会随英雄等级提升而增强攻击力,最高能成长到1200攻击力,而且战兽还能招唤小弟出来帮忙群殴。
3.9G之变色宠版
地图大小:1.31 MB
更新时间:2010-04-08
修改作者:上帝的马甲
原作者:sunness
修改版本:3.9G
修改内容介绍:
1、加入任意背包系统。开启方式为选了英雄之后输入“我要背包”。开启后有如下命令。
a、输入“等级提升”,可以提升一倍等级。
b、输入“等级降低”,可以降低一倍等级。
c、默认有个5级的等级上限,也就说开启之后怎么都到不了6级(输入等级提升除外)
d、输入“取消等级限制”取消等级的上限的限制。
e、输入“limit+数字”,比如“limit11”设置为上限为11级。默认是limit5模式。
f、输入“清除物品”清除地上所有物品,并且按90J一件卖掉,钱平分给在线玩家。
g、输入“bag+数字”来设置背包数量,比如输入“bag11”就有11个背包。
h、背包之间的切换用ESC键。或者直接输入数字来切换,比如输入“2”切换到第二个背包。
2、开局送的奖励物资额外随机送出一个骑宠。
3、关于骑宠的修改说明: a、提高诱捕捕捉几率。 b、捉到的骑宠全部随机颜色出现。这里分四种:
第一种:普通种,只是随机取到一种颜色。比如黑色、红色什么的。
第二种:普通七彩种,骑宠本身固定一种颜色,召唤的小弟是随机的颜色。
第三种:七彩种,每次使用都可以改变颜色,召唤的小弟亦是七彩。
第四种:变色种,最为高级的一种。随时随地都在改变颜色,没错,就像变色龙。小弟当然是七彩。
4、木箱子为原来5倍。木箱子50%爆知识之书(+10属性),5%爆超级知识之书(+100属性)。
5、铁箱25%爆超级之书,铜箱子60%爆超级之书,宝箱当然是100%爆了。
6、游戏时间缩短。
7、关于刷怪和刷BOSS的修改说明:a、进攻的BOSS刷的数量和玩家数有关,有几个玩家就刷几个。(早期注意别被围)b、雪地那边的怪和BOSS的数量也是有几个玩家就刷几个。(战神套很容易)
8、第一关的怪小小加强,主要是用来发展之用。
9、大大加强第三关的BOSS和箭塔。
3.9J多箱子修正版
地图使用介绍:
1、木箱数提升为5倍,铁箱提升为3倍,铜箱提升为2倍,宝箱同时存在2个。
2、初始箱子均为同点形式(与C版箱子类似)。
3、注意:所有箱子不会爆书,此版只是略微降低游戏难度。
4、加入主机清除物品指令:-q 删除地图上大多低级物品并以90/件贩卖,所得金币由全部在线玩家平分。一幕里的重生十字章,以及三幕(3C)里的药品不会被清除。 成品、武器、铠甲、翅膀、以及任务品不会被清除。
5、基本解除原作中的反全图,玩家可开全图攻击进行游戏。
6、此图为改版,并非原作,仅供玩家娱乐。
7、此改版在伏魔战记3.9J版基础上修改,装备技能数据完全为3.9J版。
8、与其他版本一样,建议玩家每次游戏前都重启一次魔兽,以减少游戏中途跳错的几率。
9、高难度下游戏难度仍旧很高,建议玩家挑选合适自己游戏的难度。
10、完美支持全图。
3.9J强势登路
伏魔战记3.9J正式版强势登陆
3.9J更新内容
*.调整了一些细项设定,其中灵木法杖A树改成50%机率出木精灵守卫,不再是3.9I 版的百分百出。
*.重新开放第二幕防守护送剧情,方便合成倒卖。
*.重新设计第二幕脚本,应该不会再卡了,顺手提升了敌人强度。
*.火炎精灵加强且合成配方由三技能降为原三项中的任二项技能。
*.修正一个导致第三幕BOSS智商降低的AI错误。
3.9I正式版
地图简介:
*.修正本阶段累积已发现的BUG,平衡攻防。
*.新增新概念“高级魔法合成”用于加强法师战斗力。
*.一幕第三位BOSS将会掉落“召唤火炎精灵合成书”。
*.稍微加强灵魂之瓶的灵力护盾。
*.加强弓手技能,黑暗之箭产生骷髅单位的生命力。
请玩家注意
伏魔战记新版本严格屏蔽外挂开全屏,违规者百分百掉线。
*.新增主机踢人功能,F9可查看该指令。
*.新增防倒乱功能,玩家退出或被踢A过的中立怪会还原。
*.限制只有法师才能学到医疗波,强调法师及力战重要性。
*.新增精灵王套装,由隐藏剧情“灵木法杖的解封”获得。
*.土神套装加强,力战装备后新增一个特效。
*.取消第二幕防守剧情,减少游戏总耗时。
*.修正H版打包错误引起雪地不会刷怪的BUG。
精灵王套装合成方式:法师先合出灵木法杖,持灵木攻击一棵树会变木精灵守护者,死亡掉灵木之心+灵木权杖=精灵王权杖。
装备精灵王权杖后,输入-JLW查看合成精灵王战铠的方法。
精灵王套装共三特效,其一是召唤木精灵守护者,套装状态下点击权杖施放召唤。
土神套装,力战装备才有效,将新增一个强力特效,较高机率发出地刺攻击围攻的敌人,2秒内攻速移速减一半。
伏魔战记怎么跳到基地
(1)技能:开局必须有镜像,有可能的话学一个加血技能,后期战神没分裂,学不学也无所谓,后期技能镜像5必须有,致命5、重击5、加血5、要是能有战争践踏5也很不错。
(2)20分钟前,最晚25分钟必须出武器、衣服,去火山刷BOSS,当然去之前要把多的副手丢桥头,带多了也没用。刷出武器配件啥的直接合成,或者问队友有什么武器附件,尽快合成武器,套装3附件出来后必须通知队友用宝宝拉走。
2、力战
技能:开局必须有加血,2技能可选辅助攻击防御任意一个,后期技能必须有闪避5或硬化皮肤5(个人认为硬化皮肤较好)、镜像3以上、神圣之光5,重生、天神下凡5。
3、弓手
技能:开局必须有加血(老手不用),2技能最好的就是黑暗之箭,没有就不用强求了。后期技能3个加血,1个诱捕,诱捕必须在20分钟就开始卖东西刷出诱捕,30分钟内必须有1个宝宝从火山拉武器和附件。
伏魔战记攻略
《伏魔战记3.9K正式版》游戏综述
地 图 名:伏魔战记3.9K正式版
地图类型:RPG地图
地图作者:sunness
地图语言:中文
支持人数:1-9
魔兽版本:1.20E
更新简介:
更新简介:调整了一些设定
加强火炎精灵生命值及5级死亡自爆范围伤害功能
加强木精灵守护者生命值及护甲
法师类英雄新增天赋技能-炼金术,位于魔法书中
新增四炼金术物品 幸运铃铛\机关鸟\生灵之戒\魔灵挂坠
法师职业技能及各套装法阵对建筑伤害加强
冥皇套装增强一个主动法阵
加强火神套装阵法威力
调高各魔器阵法暴发机率
修主火炎精灵合成书学会直接升到5级
敏捷类职业初始攻击力加5点
应众多玩家要求去除黑色迷雾
应众多玩家要求加入闪烁技能
应众多玩家要求修改六级出BOSS为统一40分钟后出BOSS,大家快乐升级吧
应众多玩家要求加强了技能对建筑伤害值
幸运铃铛
玩家佣金加2
30%机率闪避敌人攻击
20%机率产生3倍对敌伤害
30%机率死亡后原地立刻复活
10%机率进入无敌状态10秒
10%机率被攻击回复100点生命值
10%机率把正在攻击你的普通怪物随机传送到你的一位盟友头上。这功能算是我做地图以来最具突破性的得意之作了,大家一起鼓掌三分钟,虽然我本人很想改成50%机率的,但是怕法师又给人骂只好作罢了。
机关鸟
就算外放的包袱了,很多RPG都弄成只鸟飞来飞去的,能合成,不这本图这还会自爆,大范围杀伤,应急用。
生灵之戒
点击能加血,还有什么来着我忘了,有空去查下地图
魔灵挂坠
加2W魔法值,不是加智力,要看清。配合魔三用的。
每个BOSS出现间隔32分钟。
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