lol瑞文天赋
鞋子3红出门 上单布甲5红 看情况对鞋子做出选择 召唤师技能建议治疗+闪现或者闪现+引燃
顺风——灯笼+饮血剑+冰锤+复活甲 对面肉多残暴之力 对面AP强力出个海克斯饮魔刀
逆风——龟壳+粪叉+狂徒+复活甲 对面AP强力出个海克斯饮魔刀 剩下的可以出冰锤 对面AD强力反伤甲
天赋21/9/0
至于连招:
上单的时候,永远不要先出招,对方用完技能,上去就QAQAQA,然后再来个W,6级以后开着大,E进去,然后QAQAQA ,再来个W,或者在第二次平A过后,接下来一个W给他稳住然后第三次的QA,让他结结实实的吃住最后一个A。然后平A几下,差不多又是个循环,最后血量差不多R飞出去收掉人头。一定注意R是掉血越多伤害越狠。像这样,对付像薄脆的很容易就弄死了。特别注意小心刀女,这货完克瑞文,当然这是会玩的,不会玩的可以随便弄。
加点技巧:
一级Q,主W副E,有大点大。
符文推荐:
红色物理穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击力
为什么不选择全部的固定攻击力,因为在数据上如果全加固定攻击会有几点被忽略。还有现在但凡是个货都想玩半肉,穿透还是很给力的,尤其对付打野的。
本人瑞文和女刀胜率80%,不敢说玩得特别好,但是肯定不坑。愿你游戏快乐!
顺风——灯笼+饮血剑+冰锤+复活甲 对面肉多残暴之力 对面AP强力出个海克斯饮魔刀
逆风——龟壳+粪叉+狂徒+复活甲 对面AP强力出个海克斯饮魔刀 剩下的可以出冰锤 对面AD强力反伤甲
天赋21/9/0
至于连招:
上单的时候,永远不要先出招,对方用完技能,上去就QAQAQA,然后再来个W,6级以后开着大,E进去,然后QAQAQA ,再来个W,或者在第二次平A过后,接下来一个W给他稳住然后第三次的QA,让他结结实实的吃住最后一个A。然后平A几下,差不多又是个循环,最后血量差不多R飞出去收掉人头。一定注意R是掉血越多伤害越狠。像这样,对付像薄脆的很容易就弄死了。特别注意小心刀女,这货完克瑞文,当然这是会玩的,不会玩的可以随便弄。
加点技巧:
一级Q,主W副E,有大点大。
符文推荐:
红色物理穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击力
为什么不选择全部的固定攻击力,因为在数据上如果全加固定攻击会有几点被忽略。还有现在但凡是个货都想玩半肉,穿透还是很给力的,尤其对付打野的。
本人瑞文和女刀胜率80%,不敢说玩得特别好,但是肯定不坑。愿你游戏快乐!
lol瑞文天赋
SKT.S队MaRin上单瑞兹符文天赋加点
lol瑞文天赋,lol瑞文天赋
瑞文我是这样配的,双刃剑技能有BUG比实际输出少,所以不点
剑圣可以考虑这样配,不过这样配出门蓝有点不够用,最好带多点蓝补及,或者符文配点回蓝也可以。
我打野是这样配的,因为打野有时候不一定装备好,所以要保证前期能发育,个人觉得这样点能打好前中期
LOL新手该怎么么加天赋呢?
开始游戏选完人后不是有天赋符文两个框吗,下面那个是天赋你可以自己点几套然后选一套开始游戏就自动用了
lol瑞文上单攻略
暴力瑞文:符文推荐
红色固定攻击力×9
黄色固定护甲×4
固定生命值×5
蓝色固定魔抗×3
成长减CD×6
精华固定攻击力×3
百分之10的成长减CD配合天赋中的百分之5减CD,在满级的时候出到CD鞋和残暴就可以满CD了。
天赋:推荐
这套天赋在对拼上,以及光速QA下不吃亏!例如常见的蛮子;刀妹;盖伦;鳄鱼;剑姬;斯巴达;;提莫;;也许许多人还会觉得石头人和皇子还有诺克萨斯和武器也很难打,但是瑞雯确实是不怕这些英雄的,重要的是掌握好打法。另外上路最好的压制不是一直击杀然后残血回城,而是在保证自己经验和金钱发育的同时,压制对手的经验和金钱。控好兵线等一大波兵到对方塔下,利用等级优势去逼迫对手回家或者单杀或是一换一,才是最赚的。
lol瑞文上单攻略
新手的话没必要搞太复杂,因为本身你对这个游戏理解还不够到位,
所以更不用详细到每个英雄什么的。
就先用8套比较通用话的就好,具体划分的话:
物理英雄:
21-0-9这个可以给adc用,9点通用可以回点蓝,也可以把buff加成点上,如果你喜欢的话!
21-9-0这个可以是物理英雄都用,adc用的话就是多点抗性,看个人喜好!
魔法英雄:
21-0-9这个是比较暴力的法师天赋,利用小爆发把对手打回家,此消彼长你就比他发展好了!
9-0-21这个是稳妥点的打法型,续航能力强,霸线时间长,发挥好优势可以更好的打钱!
肉:
9-21-0估计多数是这样加的,因为能抗之外还有一点输出!
0-21-9回蓝,得点金钱什么的,耗线型的!
辅助:
0-9-21
9-0-21这两种都差不多,全看个人喜欢怎么玩,因为辅助关键是技能给与队友帮助,所以蓝
一定要足够。
大概就是这四种了,打野的话也可以根据打野英雄在这四个里面选一个。总的来说就是你要分清楚你所打位置的特点,给自己定好位,注意21点的主加项,那个是你主要该干的,9点是你顺手该干的,知道自己该干什么,分清楚主次,先干哪个,后干哪个,玩一段时间后对游戏你就有自己的理解了!然后可以根据自己的经验和喜好详细规划天赋点!
所以更不用详细到每个英雄什么的。
就先用8套比较通用话的就好,具体划分的话:
物理英雄:
21-0-9这个可以给adc用,9点通用可以回点蓝,也可以把buff加成点上,如果你喜欢的话!
21-9-0这个可以是物理英雄都用,adc用的话就是多点抗性,看个人喜好!
魔法英雄:
21-0-9这个是比较暴力的法师天赋,利用小爆发把对手打回家,此消彼长你就比他发展好了!
9-0-21这个是稳妥点的打法型,续航能力强,霸线时间长,发挥好优势可以更好的打钱!
肉:
9-21-0估计多数是这样加的,因为能抗之外还有一点输出!
0-21-9回蓝,得点金钱什么的,耗线型的!
辅助:
0-9-21
9-0-21这两种都差不多,全看个人喜欢怎么玩,因为辅助关键是技能给与队友帮助,所以蓝
一定要足够。
大概就是这四种了,打野的话也可以根据打野英雄在这四个里面选一个。总的来说就是你要分清楚你所打位置的特点,给自己定好位,注意21点的主加项,那个是你主要该干的,9点是你顺手该干的,知道自己该干什么,分清楚主次,先干哪个,后干哪个,玩一段时间后对游戏你就有自己的理解了!然后可以根据自己的经验和喜好详细规划天赋点!
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