龙之谷祭祀怎么加点
1.首先,圣徒那栏里的神圣盾,出1级就够了。1级是30%,2级是31%,这个成长太低了。神圣盾的应用主要是看时机的,把握好时机基本都能回满了,比如狮子蛇女的地震,狮子的黑洞,天启黑烟的旋转,等等。你加2级多1%的回复量,即使你5000魔攻,也就是多回复50多的血而已。祭祀2转后SP很紧张,不值得在这里多费5SP。
2.关于EX雷电之手。如果你是纯刷图,甚至是纯奶刷图,那么不出EX也无可厚非。EX雷手对于主刷海龙的纯辅助祭祀来说,用处确实不大。但是纯辅助祭祀应该把绿棒子加满,因为海龙要解状态的地方很多。我看你绿棒子只加了1级,而且准备走土豪路线,那么应该是希望在辅助的同时带点输出能力的。那么,EX雷电之手你绝对应该加出来。EX雷手的攻击方式是圆形散射状的,要比普通雷手好用太多了。
3.你加了1级雷暴和1级暴风,这样不是很好。这样相当于是全修路线,前置消耗的SP太多。1级雷暴和满级雷暴伤害倒是差的不是很多,但是1级暴风和满级暴风相比,伤害就差多了。我现在5100魔攻,刚刚测试的1级雷暴,打的是狮子,黄字3.5w-4.5w,之前40级的时候加的5级雷暴,黄字4w-5.5w,雷暴的伤害的波动较大。现在5级暴风单hit1w左右,1级暴风单hit只有5000多点。所以加暴风的话,尽量加满。
你这样加点,技能能用的确实是多,但是真正高伤害的技能其实就是一个连锁而已。因此我建议你砍掉雷暴,加满暴风,或者砍掉暴风,加满雷暴。毕竟偏奶的话,加3BUFF,加血,绿棒子去状态,这些辅助的本职工作都要做,你真正的有效输出时间并不多。
雷系的话,电光-连锁-闪电风暴-雷暴,然后补buff加血等等
光系的话,连锁-十字-暴风,然后补buff加血
这样辅助和攻击两不误。小副本可以侧重输出无所谓,但是大副本肯定要把buff放在首位
,你出了太多的攻击技能,算上你加buff的时间,是用不完的。
4.关于盾挡。盾挡现在韩服也是这个样子的,没听说什么进一步悲剧。不过盾挡没必要满,个人建议5级左右足够了。应付一下危险情况。
5.建议你把荆棘加满。力量掌握倒是可以不加,但是荆棘作为一个减伤的被动技能,效果真的非常好。特别是配合上祭祀自身的保护之盾,以及牧师防具的高防御,使得祭祀非常耐打。
6.SP实在不够的话,可以适当降低几级的技能:保护之盾可以只加5级,浮空可以只加1级,连锁可以砍到11级左右,力量掌握可以不出,还击可以不出。当然,雷系和光系支出一条线路的话,SP是够用的,这些好用的小技能还是应该尽量加高的。
大概就是这样,有问题可以追问
2.关于EX雷电之手。如果你是纯刷图,甚至是纯奶刷图,那么不出EX也无可厚非。EX雷手对于主刷海龙的纯辅助祭祀来说,用处确实不大。但是纯辅助祭祀应该把绿棒子加满,因为海龙要解状态的地方很多。我看你绿棒子只加了1级,而且准备走土豪路线,那么应该是希望在辅助的同时带点输出能力的。那么,EX雷电之手你绝对应该加出来。EX雷手的攻击方式是圆形散射状的,要比普通雷手好用太多了。
3.你加了1级雷暴和1级暴风,这样不是很好。这样相当于是全修路线,前置消耗的SP太多。1级雷暴和满级雷暴伤害倒是差的不是很多,但是1级暴风和满级暴风相比,伤害就差多了。我现在5100魔攻,刚刚测试的1级雷暴,打的是狮子,黄字3.5w-4.5w,之前40级的时候加的5级雷暴,黄字4w-5.5w,雷暴的伤害的波动较大。现在5级暴风单hit1w左右,1级暴风单hit只有5000多点。所以加暴风的话,尽量加满。
你这样加点,技能能用的确实是多,但是真正高伤害的技能其实就是一个连锁而已。因此我建议你砍掉雷暴,加满暴风,或者砍掉暴风,加满雷暴。毕竟偏奶的话,加3BUFF,加血,绿棒子去状态,这些辅助的本职工作都要做,你真正的有效输出时间并不多。
雷系的话,电光-连锁-闪电风暴-雷暴,然后补buff加血等等
光系的话,连锁-十字-暴风,然后补buff加血
这样辅助和攻击两不误。小副本可以侧重输出无所谓,但是大副本肯定要把buff放在首位
,你出了太多的攻击技能,算上你加buff的时间,是用不完的。
4.关于盾挡。盾挡现在韩服也是这个样子的,没听说什么进一步悲剧。不过盾挡没必要满,个人建议5级左右足够了。应付一下危险情况。
5.建议你把荆棘加满。力量掌握倒是可以不加,但是荆棘作为一个减伤的被动技能,效果真的非常好。特别是配合上祭祀自身的保护之盾,以及牧师防具的高防御,使得祭祀非常耐打。
6.SP实在不够的话,可以适当降低几级的技能:保护之盾可以只加5级,浮空可以只加1级,连锁可以砍到11级左右,力量掌握可以不出,还击可以不出。当然,雷系和光系支出一条线路的话,SP是够用的,这些好用的小技能还是应该尽量加高的。
大概就是这样,有问题可以追问
龙之谷祭祀怎么加点
说一下我的加点吧,可以参考一下
牧师:150sp
盾击+2(前置)
盾挡+5(我没点太高,盾挡和谐之后15秒挡6下就差不多了)
落泪+1
连锁闪电+13(神技,必满)
侧踢+1 践踏+1(这俩生下来就有的)
侧滑+5
还击+1(有人说可以不点这个,滚起来不是很灵活的我点出来了= =)
治愈+7(必满)
神圣冲击波+5(前置)
浮空调整+3(CD短点被连的几率少点)
精神掌握+3(祭祀有蓝就有血)
精神训练+2
祭祀:250sp
电光箭+1
精神爆破+1
闪电风暴+3
雷暴+1
(雷系的技能可以出到雷暴)
魔杖掌握+4(加魔攻的,必满)
光明之呼吸+5 保护之盾+5 无情打击+3(3个buff必满)
圣光十字+4 神圣暴风+3 (咱也不能完全放弃输出啊)
雷电之手+3
治愈之手+6
痊愈之手+1(这个没必要点高)
掌握之手+3
奇迹之手
结束。。。。。
这个算是比较大众化的加点了,大家有异议可以提出,我自己也好修改一下
牧师:150sp
盾击+2(前置)
盾挡+5(我没点太高,盾挡和谐之后15秒挡6下就差不多了)
落泪+1
连锁闪电+13(神技,必满)
侧踢+1 践踏+1(这俩生下来就有的)
侧滑+5
还击+1(有人说可以不点这个,滚起来不是很灵活的我点出来了= =)
治愈+7(必满)
神圣冲击波+5(前置)
浮空调整+3(CD短点被连的几率少点)
精神掌握+3(祭祀有蓝就有血)
精神训练+2
祭祀:250sp
电光箭+1
精神爆破+1
闪电风暴+3
雷暴+1
(雷系的技能可以出到雷暴)
魔杖掌握+4(加魔攻的,必满)
光明之呼吸+5 保护之盾+5 无情打击+3(3个buff必满)
圣光十字+4 神圣暴风+3 (咱也不能完全放弃输出啊)
雷电之手+3
治愈之手+6
痊愈之手+1(这个没必要点高)
掌握之手+3
奇迹之手
结束。。。。。
这个算是比较大众化的加点了,大家有异议可以提出,我自己也好修改一下
龙之谷暴力祭祀加点怎么加好!
暴力的 连锁闪电3 治愈4 滑步4 神圣冲击波4 电光箭3 雷电之手3 浮空调整1 雷暴4 神圣风暴3 闪电风暴4 圣光十字4 天堂审判1
龙之谷祭祀技能加点
看你准备练暴力祭祀,还是辅助祭祀了,有几个技能是必须点满的,其他你可以按你的意向去加。
必须点满的技能有:盾挡,治愈,治愈之手。
盾挡是祭司的保命技能,也是目前牧师系的最强利器。治愈和治愈之手是祭司系的标志技能,这俩不点满,也就不要玩祭司了。
建议点满的技能有:侧滑,浮空调整,还击,保护之盾,无情打击,连锁闪电。
前三个是基础技,也可能考虑不点满,看你需要。后两个是状态技,对团队辅助的效果很明显。连锁闪电是很给力的输出技能,伤害很高。
下面是按我的经验对你的其他技能建议:
纯辅助祭司:
无情打击,保护之盾,光明呼吸,三个状态全点满。
神圣冲击波,圣光十字:只点够前置属性就行。
神圣暴风:点满,最给力的群体输出技能。
雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了,看你的操作习惯。
奇迹之手:纯辅助祭司的标志,必出。
暴力祭祀:
雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了,看你的操作习惯。
神圣冲击波,圣光十字,闪电风暴:出前置即可。
雷暴:必须点满,祭司的最强技能,当你魔攻接近2000的时候就能打出上万伤害。
神圣暴风:点满,最给力的群体输出技能。
天堂审判:暴力祭司的标志,必出。
其他的技能,看你自身的需求:
荆棘:有不错的减伤效果,多余的点数点给它是不错的选择。
飞退,直接要害:呃,这个虽然有点另类,不过当你想练成另类型的祭司,这俩技能可以考虑,不过,点这俩技能的祭司真的是20个里面才1个吧……
神圣之光:被攻击时可以把对手弹开,冷却时间比较蛋疼,喜好PK的可以点它。
魔杖掌握:能增加魔攻攻击力,看你需要吧,有的人确实是不加这个,但是我加满了。
基本就这么多吧,主要还是看你自己的选择。
本人是华北网通一区,2服神恩的祭司,魔攻3200,纯辅助系,如果有问题想和我讨论的话,欢迎来YY58570 我的游戏ID是 水云天
必须点满的技能有:盾挡,治愈,治愈之手。
盾挡是祭司的保命技能,也是目前牧师系的最强利器。治愈和治愈之手是祭司系的标志技能,这俩不点满,也就不要玩祭司了。
建议点满的技能有:侧滑,浮空调整,还击,保护之盾,无情打击,连锁闪电。
前三个是基础技,也可能考虑不点满,看你需要。后两个是状态技,对团队辅助的效果很明显。连锁闪电是很给力的输出技能,伤害很高。
下面是按我的经验对你的其他技能建议:
纯辅助祭司:
无情打击,保护之盾,光明呼吸,三个状态全点满。
神圣冲击波,圣光十字:只点够前置属性就行。
神圣暴风:点满,最给力的群体输出技能。
雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了,看你的操作习惯。
奇迹之手:纯辅助祭司的标志,必出。
暴力祭祀:
雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了,看你的操作习惯。
神圣冲击波,圣光十字,闪电风暴:出前置即可。
雷暴:必须点满,祭司的最强技能,当你魔攻接近2000的时候就能打出上万伤害。
神圣暴风:点满,最给力的群体输出技能。
天堂审判:暴力祭司的标志,必出。
其他的技能,看你自身的需求:
荆棘:有不错的减伤效果,多余的点数点给它是不错的选择。
飞退,直接要害:呃,这个虽然有点另类,不过当你想练成另类型的祭司,这俩技能可以考虑,不过,点这俩技能的祭司真的是20个里面才1个吧……
神圣之光:被攻击时可以把对手弹开,冷却时间比较蛋疼,喜好PK的可以点它。
魔杖掌握:能增加魔攻攻击力,看你需要吧,有的人确实是不加这个,但是我加满了。
基本就这么多吧,主要还是看你自己的选择。
本人是华北网通一区,2服神恩的祭司,魔攻3200,纯辅助系,如果有问题想和我讨论的话,欢迎来YY58570 我的游戏ID是 水云天
龙之谷暴力祭祀加点怎么加好!
你是更喜欢刷图还是更喜欢PK呢,刷图你可以转祭司,和大家组队刷,PK你可以转贤者,但是PK和刷图都行的可没有,你喜欢K人的性格可以选魔剑,剑圣转月之领主,祭司没有你想要的,祭司练雷系也不是很给力,不能满足你冲的欲望,如果一定要玩祭司就转圣徒吧,刷图都需要,圣徒是火爆人物,把魔攻一定要堆高。
龙之谷祭祀技能加点
祭祀加点 :
盾击 1
才下来就送的.
落雷 1
天生就有.
侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒
侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~
连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.
神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)
治愈 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满
浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.
祭祀
雷电之手 5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~
精神爆破 1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!
圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~
治愈之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张
痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)
保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~
无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~
奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~
总共:780SP点
牧师:177SP点
祭祀:581SP点
剩余:22SP点
游侠加点
弓箭手技能:
翻滚 5 ;星云锁链前置。
疾闪 1 ;必加,无争议。
穿刺射击 2;多段射击前置。
多段射击 3;箭雨前置。
回旋踢 4 ;凌波微步前置。
起身踢 0 ;个人认为用处不大,还要20SP,本身游侠SP就很紧~
浮空调整 1;这个也没什么说的吧,必加。
旋风腿 3 ;螺旋踢前置
弓箭手一共用了177点SP,
游侠技能:
踢射3 ;刷图PK都好用~加3是为了捆绑的前置
箭雨3 ;同上~ 加3也是为了消能旋转箭的前置
凌波微步2 ;为了出鹰击长空,这招打BOSS也好用~
螺旋踢1 ;必出,使用时还是无敌状态,掌握好了很好用~
鹰击长空1 ;伤害还不错~
捆绑射1 ;这招不错~游侠单刷这招很好用~
消能旋转箭1;喜欢PK的必加~
星云锁链1 ;不管是进攻还是逃跑,都好~
精神火焰1 ;这招PK很管用~
游侠加了345的SP。
说下游侠的连招:
游侠连招花样很多~同时也很靠技巧,角度、技能使用时间等都很需要操作,比如说两个游侠使用箭雨,你比别人晚使用半秒,就能躲过别人的攻击同时又能打中他。
翻滚+星云锁链+螺旋踢,是游侠远距离攻击的一套小连招,之所以说是小连招,是因为游侠连招的花样实在是太多了~根据平时刷图掌握的技能CD,可以连出很多华丽的连招。当然,要先骗对方的技能后再连~其实也不能说骗,一般的人都是看着要被连了,就会用 浮空和强闪。 其实强闪也有技巧的~ 有些技能就算你在被击中的同时闪了也会又被击中,浮空也是一样的道理,比如说剑圣用三连击+升龙斩,升龙斩可以攻击3下,如果你再第二下的时候用浮空,就会被第三下打中。
游侠虽然没有这种闪不掉的技能,不过有灵敏的身法~
一般翻滚+星云锁链+螺旋踢打中敌人后,一般敌人都会闪开(只针对法师和弓手),只要角度掌握得好,可以对着他闪的方向接踢射,一样能踢到,不过如果是游侠的话就要注意了,因为踢射后游侠一般都会浮空然后接凌波微步和鹰击长空。所以如果对方是游侠的话,踢射后就不要再浪费CD了~跑吧~等他落地的那一瞬间~用捆绑拖过来,接个旋风腿,然后对着倒地的敌人用精神火焰,接多段,再接二连射。 之后如果螺旋踢CD好了也可以接上一个~再用箭雨走开~
龙之谷的英文名为Dragon Nest(直译:龙的巢穴),很多玩家都一直很期待真正Nest的出现。在龙之谷即将到来的公测中,首个Nest(巢穴)——地狱犬巢穴也将也正式亮相。龙之谷的一般副本分为简单、普通、困难、大师、深渊五个级别,而巢穴是比深渊更加高级的大型副本。在巢穴,面对高等级的巢穴BOSS,闯关经验与掉落也自然相应的增多,必将成为高手们的冲级目标。由于巢穴的难度,对团队组合与技能搭配也提出了更高的要求,也将进一步考验龙之谷玩家的游戏操作能力。
希望能帮到你
盾击 1
才下来就送的.
落雷 1
天生就有.
侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒
侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~
连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.
神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)
治愈 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满
浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.
祭祀
雷电之手 5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~
精神爆破 1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!
圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~
治愈之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张
痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)
保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~
无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~
奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~
总共:780SP点
牧师:177SP点
祭祀:581SP点
剩余:22SP点
游侠加点
弓箭手技能:
翻滚 5 ;星云锁链前置。
疾闪 1 ;必加,无争议。
穿刺射击 2;多段射击前置。
多段射击 3;箭雨前置。
回旋踢 4 ;凌波微步前置。
起身踢 0 ;个人认为用处不大,还要20SP,本身游侠SP就很紧~
浮空调整 1;这个也没什么说的吧,必加。
旋风腿 3 ;螺旋踢前置
弓箭手一共用了177点SP,
游侠技能:
踢射3 ;刷图PK都好用~加3是为了捆绑的前置
箭雨3 ;同上~ 加3也是为了消能旋转箭的前置
凌波微步2 ;为了出鹰击长空,这招打BOSS也好用~
螺旋踢1 ;必出,使用时还是无敌状态,掌握好了很好用~
鹰击长空1 ;伤害还不错~
捆绑射1 ;这招不错~游侠单刷这招很好用~
消能旋转箭1;喜欢PK的必加~
星云锁链1 ;不管是进攻还是逃跑,都好~
精神火焰1 ;这招PK很管用~
游侠加了345的SP。
说下游侠的连招:
游侠连招花样很多~同时也很靠技巧,角度、技能使用时间等都很需要操作,比如说两个游侠使用箭雨,你比别人晚使用半秒,就能躲过别人的攻击同时又能打中他。
翻滚+星云锁链+螺旋踢,是游侠远距离攻击的一套小连招,之所以说是小连招,是因为游侠连招的花样实在是太多了~根据平时刷图掌握的技能CD,可以连出很多华丽的连招。当然,要先骗对方的技能后再连~其实也不能说骗,一般的人都是看着要被连了,就会用 浮空和强闪。 其实强闪也有技巧的~ 有些技能就算你在被击中的同时闪了也会又被击中,浮空也是一样的道理,比如说剑圣用三连击+升龙斩,升龙斩可以攻击3下,如果你再第二下的时候用浮空,就会被第三下打中。
游侠虽然没有这种闪不掉的技能,不过有灵敏的身法~
一般翻滚+星云锁链+螺旋踢打中敌人后,一般敌人都会闪开(只针对法师和弓手),只要角度掌握得好,可以对着他闪的方向接踢射,一样能踢到,不过如果是游侠的话就要注意了,因为踢射后游侠一般都会浮空然后接凌波微步和鹰击长空。所以如果对方是游侠的话,踢射后就不要再浪费CD了~跑吧~等他落地的那一瞬间~用捆绑拖过来,接个旋风腿,然后对着倒地的敌人用精神火焰,接多段,再接二连射。 之后如果螺旋踢CD好了也可以接上一个~再用箭雨走开~
龙之谷的英文名为Dragon Nest(直译:龙的巢穴),很多玩家都一直很期待真正Nest的出现。在龙之谷即将到来的公测中,首个Nest(巢穴)——地狱犬巢穴也将也正式亮相。龙之谷的一般副本分为简单、普通、困难、大师、深渊五个级别,而巢穴是比深渊更加高级的大型副本。在巢穴,面对高等级的巢穴BOSS,闯关经验与掉落也自然相应的增多,必将成为高手们的冲级目标。由于巢穴的难度,对团队组合与技能搭配也提出了更高的要求,也将进一步考验龙之谷玩家的游戏操作能力。
希望能帮到你
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