掘墓者厉害吗值得买吗
掘墓记着别在外面浪,你根本没有技能瞬秒一切的实力.你在线上可以不停补刀,利用QWE三只僵尸对敌人进行消耗,其中一只可以放在小兵中进行回血,所以他是一个有消耗有回复的英雄,往往不容易被压。
牧魂人·约里克是网络游戏《英雄联盟》中的英雄。以暗影岛标准,约里克是大善人,他以前是个僧人,现在他只想超度亡魂,让他们从黑暗束缚中解脱出来,为了完成这一使命,他不惜犯下一些恶行。约里克背负着上千个被诅咒的灵魂,它们汇聚成恐怖的斗篷萦绕在他身后。
迷雾行者非常适合推塔,但它们并不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拽了出来,它们大多都会沿着兵线(尖叫着、撕咬着)向前冲过去。它们很脆弱,所以约里克只有很短的时间窗,带着一大群迷雾行者,以最大化的战斗力加入混战。约里克可以支配许多尸鬼,他可以使用暗灵缠身将对手包围。
掘墓者厉害吗值得买吗
蝎子适合打野,掘墓者比较适合上单,当然也可以走打野路线。
蝎子的优点在于有控制,掘墓者虽说上单属于 难缠又打不死的那种,但是团战时爆发不高,又没控制,所以说在国服还是玩蝎子比较多。但是掘墓者这个英雄在美服特别受欢迎。
蝎子的优点在于有控制,掘墓者虽说上单属于 难缠又打不死的那种,但是团战时爆发不高,又没控制,所以说在国服还是玩蝎子比较多。但是掘墓者这个英雄在美服特别受欢迎。
掘墓者怎么出装
老掘很牛比,但是争议蛮大的,不过那是以前,现在老掘火了,BUG大招再现江湖,有这个视频,可以看看。以前用老掘,就感觉像一个辅助,人头打不到,助攻一大把,但是我还是感觉他有厉害的地方,对线很强,能耗。
技能介绍:被动,是每出现一个食尸鬼加百分之五物攻力,减少百分之五所受伤害,这个技能恶心了,让老掘单挑时变成肉,即使打不赢,但是跑的很随意。Q:下一次物击造成伤害(物理加成,加成很高,很疼),出现一个鬼,使老掘加跑速。W:在范围内放爆炸鬼,鬼出现后减敌人跑速(魔伤加成,加成和法伤值一样)。E:出现一个鬼,伤害敌人后给老掘加血,这是他能耗的资本。R:号称春哥上身的技能,而且有BUG嫌疑,大战时给己方多份保障,一般看己方强力输出快挂时给他放大,灵魂算一个鬼,我喜欢放给死歌和钢铁大师,他们是一个乐团的老友了,配合起来没话说。四个鬼出现,老掘就成肉了。
装备:我喜欢出门带蓝棒,回蓝代表能耗,合女神泪,出魔宗。再来三相之力,装备就成形了,这时可以考虑出肉或者出物理或者魔武双修,我一般都是双修,出科级枪(还有一个装备忘名字了,是个黄色刀,加魔伤又加物伤)还可以出振奋盔,有钱出自然甲,靴子一般是水银靴,耗到最后还没结束,我只能建议出生命装了,至于什么装可以视情况定,毕竟挂了就代表离输不远了。装备上就这样,纯个人建议。
位置:有人打野,就上单,一般都是上路,偶尔帮中路拿人头打法师。
你问的我都说的差不多了,总之在外人口中说的很差的掘墓者我感觉一点都不差,小说里能魔武双修的可都是高手啊,相信你也能玩好掘墓者的,有疑问就提,我可以全告诉你,欢迎切磋。另外,我这是手打,而且是苦逼的手机党,而且是苦逼的非智能机,能帮你不胜荣幸…
技能介绍:被动,是每出现一个食尸鬼加百分之五物攻力,减少百分之五所受伤害,这个技能恶心了,让老掘单挑时变成肉,即使打不赢,但是跑的很随意。Q:下一次物击造成伤害(物理加成,加成很高,很疼),出现一个鬼,使老掘加跑速。W:在范围内放爆炸鬼,鬼出现后减敌人跑速(魔伤加成,加成和法伤值一样)。E:出现一个鬼,伤害敌人后给老掘加血,这是他能耗的资本。R:号称春哥上身的技能,而且有BUG嫌疑,大战时给己方多份保障,一般看己方强力输出快挂时给他放大,灵魂算一个鬼,我喜欢放给死歌和钢铁大师,他们是一个乐团的老友了,配合起来没话说。四个鬼出现,老掘就成肉了。
装备:我喜欢出门带蓝棒,回蓝代表能耗,合女神泪,出魔宗。再来三相之力,装备就成形了,这时可以考虑出肉或者出物理或者魔武双修,我一般都是双修,出科级枪(还有一个装备忘名字了,是个黄色刀,加魔伤又加物伤)还可以出振奋盔,有钱出自然甲,靴子一般是水银靴,耗到最后还没结束,我只能建议出生命装了,至于什么装可以视情况定,毕竟挂了就代表离输不远了。装备上就这样,纯个人建议。
位置:有人打野,就上单,一般都是上路,偶尔帮中路拿人头打法师。
你问的我都说的差不多了,总之在外人口中说的很差的掘墓者我感觉一点都不差,小说里能魔武双修的可都是高手啊,相信你也能玩好掘墓者的,有疑问就提,我可以全告诉你,欢迎切磋。另外,我这是手打,而且是苦逼的手机党,而且是苦逼的非智能机,能帮你不胜荣幸…
掘墓者怎么出装
一般般啊,这个收入小投出太大啊,嗯哼
现在这游戏玩的人也少了吧,大家寒假都换新游戏了呢,你不来一起嘛
玩的比较多的是王 牌 对决这款的,物角色非常多,而且都是不同技能的,很多都是我们非常熟悉的人物角色,也可以搭配自己喜欢的角色玩耍,15款模式,最喜欢的是团队死斗,还能喊小伙伴一起组队开黑了呢
现在这游戏玩的人也少了吧,大家寒假都换新游戏了呢,你不来一起嘛
玩的比较多的是王 牌 对决这款的,物角色非常多,而且都是不同技能的,很多都是我们非常熟悉的人物角色,也可以搭配自己喜欢的角色玩耍,15款模式,最喜欢的是团队死斗,还能喊小伙伴一起组队开黑了呢
lol掘墓者怎么玩?
掘墓者 是个均衡的英雄,我在玩掘墓还有点心得 就 来说说把,
出装: 护甲鞋子+冰锤+冰心+三项+狂徒+复活 其次装备要按着个次序出 要好点,理由,鞋子必须,冰锤 掘墓者作为一名半近战 冰锤是必须的,掘墓缺蓝,冰心一定要的,三项是掘墓主要输出装备,结合大招输出很可观! 狂徒一个半肉的必须,复活给了掘墓的2次生命!
技能: 主Q 次E在W 有大招点大招! 理由,Q 是掘墓的主要输出技能Q到了人或者小兵会给他加速所以用Q 和近战打架有冰锤的话就不会追不上,E 是吸血的 掘墓的伤害不是很高但是E 的吸血弥补了这个缺陷,W 是减速这个就不做介绍,大招,复制, 复制自己或别人帮助其作战, 被复制的人在10秒前死亡将会在复制的傀儡中复活10秒或到死亡 在有复活的时候你你复活是一命 自身一命 分身是一命 死了分身上复活一命 一共4条命
所以说掘墓理论上是可以1V3的但是经过我的实验之能1V2 !
英雄定位,上单 中单 打野 都可以,团的时候是 顶在最前杀脆皮的!
玩法符文:掘墓前期不适合去硬碰,前期适合磨血,后期适合硬碰 符文要求护甲最少11点 磨抗14点 攻击20点 气血随便
总结前期不是很厉害但是不会给别人压,后期很厉害但是很缺蓝,有人说出女神等加蓝的 但是我不推荐因为我经过多次实验 我推荐的装备都是必须的,所以团的时候尽量拿到蓝BF!
希望上面所述对你有所帮助
出装: 护甲鞋子+冰锤+冰心+三项+狂徒+复活 其次装备要按着个次序出 要好点,理由,鞋子必须,冰锤 掘墓者作为一名半近战 冰锤是必须的,掘墓缺蓝,冰心一定要的,三项是掘墓主要输出装备,结合大招输出很可观! 狂徒一个半肉的必须,复活给了掘墓的2次生命!
技能: 主Q 次E在W 有大招点大招! 理由,Q 是掘墓的主要输出技能Q到了人或者小兵会给他加速所以用Q 和近战打架有冰锤的话就不会追不上,E 是吸血的 掘墓的伤害不是很高但是E 的吸血弥补了这个缺陷,W 是减速这个就不做介绍,大招,复制, 复制自己或别人帮助其作战, 被复制的人在10秒前死亡将会在复制的傀儡中复活10秒或到死亡 在有复活的时候你你复活是一命 自身一命 分身是一命 死了分身上复活一命 一共4条命
所以说掘墓理论上是可以1V3的但是经过我的实验之能1V2 !
英雄定位,上单 中单 打野 都可以,团的时候是 顶在最前杀脆皮的!
玩法符文:掘墓前期不适合去硬碰,前期适合磨血,后期适合硬碰 符文要求护甲最少11点 磨抗14点 攻击20点 气血随便
总结前期不是很厉害但是不会给别人压,后期很厉害但是很缺蓝,有人说出女神等加蓝的 但是我不推荐因为我经过多次实验 我推荐的装备都是必须的,所以团的时候尽量拿到蓝BF!
希望上面所述对你有所帮助
lol掘墓者怎么玩?
他的技能输出伤害不高,也不是蛮王那种高爆发,他是一个中后期英雄,作为1个副T 可以当控、DPS。
一,技能介绍:
掘墓者的技能有4个主动一个被动:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
二,出装:
出门
+2个血瓶,多兰之盾
前期能有一个很好的线上能力,不至于技能没放几个就没蓝了,那个叫尴尬。后期又能合成魔宗利刃,不当心没蓝,使劲放幽灵。第一次回家买明朗之靴能减少技能15%的冷却时间,提高两级移动速度。提一下,掘墓者是一个CD英雄,也就是说看技能吃饭的,所以装备都玩减CD的方向出。中期出幽梦之灵能减少20%的技能冷却时间,振奋铠甲15%的冷却时间,各种减CD,到后期,Q技能回复2点几秒,W技能6点几秒,E技能3点几秒,比吸血剑吸血杖都吸的快。
这些装出好的话,如果对面的DPS都比较强力。出对面DPS少,法师多,出个而三相之力,一部分一部分的出,最后优先出好。出了魔宗和三相,又在线上就有一个很好的1V1,1V2的实力,不当心没蓝,可以尽情的放幽灵。减CD的出好后,你就有一个很好的团战实力,E技能能帮你恢复血量,又能攻击对方英雄,W技能能减慢敌方英雄速度,又能很好的输出,Q技能能好的保护你,增加攻击速度,移动能力,而任何一种幽灵都能很好的帮你抗住一定的伤害。
R技能是个很好的切入战局的技能,能多出一个英雄的输出,己方英雄死亡,复活他,输出不会减少,是个非常好用的技能。这个技能对你把握战局的切入点很重要。
一,技能介绍:
掘墓者的技能有4个主动一个被动:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
二,出装:
出门
+2个血瓶,多兰之盾
前期能有一个很好的线上能力,不至于技能没放几个就没蓝了,那个叫尴尬。后期又能合成魔宗利刃,不当心没蓝,使劲放幽灵。第一次回家买明朗之靴能减少技能15%的冷却时间,提高两级移动速度。提一下,掘墓者是一个CD英雄,也就是说看技能吃饭的,所以装备都玩减CD的方向出。中期出幽梦之灵能减少20%的技能冷却时间,振奋铠甲15%的冷却时间,各种减CD,到后期,Q技能回复2点几秒,W技能6点几秒,E技能3点几秒,比吸血剑吸血杖都吸的快。
这些装出好的话,如果对面的DPS都比较强力。出对面DPS少,法师多,出个而三相之力,一部分一部分的出,最后优先出好。出了魔宗和三相,又在线上就有一个很好的1V1,1V2的实力,不当心没蓝,可以尽情的放幽灵。减CD的出好后,你就有一个很好的团战实力,E技能能帮你恢复血量,又能攻击对方英雄,W技能能减慢敌方英雄速度,又能很好的输出,Q技能能好的保护你,增加攻击速度,移动能力,而任何一种幽灵都能很好的帮你抗住一定的伤害。
R技能是个很好的切入战局的技能,能多出一个英雄的输出,己方英雄死亡,复活他,输出不会减少,是个非常好用的技能。这个技能对你把握战局的切入点很重要。
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