老牛出装玩法
打野讲究的是效率,首先天赋T0 22 8 雕文选择 全套防御(蓝色魔抗或回蓝,牛的蓝确实太不够用了)首选技能主Q(AOE打野提升打野效率,但是及其费蓝的技能,建议打野的时候适量食用)1级W(前期不适合GANK的阵容的话5级的时候点1级就行,前期想GANK3级的时候点1级)辅E(带给你更好的生存,触发被动让你打野更效率)召唤师技能带惩戒(职业野外游击队技能)闪现(不用解释了吧)出门1布甲3红1蓝 先学W,然后主点Q 打野顺序 从狼开始以此推过去 暂时不打BUFF(暂时不费那个时间) 这样转几圈 回家出700甲+1草鞋 打完BUFF合成3速鞋(或忍者,水银鞋子)就出来GANK(当然这样说是这样说 还是要看形势的 不同情况 不同对待),无论对面是主AP或AD,在出装上一般 鞋子(自己挑选,推崇3速鞋)冰甲 日炎 自然 狂徒 狂徒一般我是这样出装基本可以应对任何阵容(当然有时候也出军团盾,不错的BUFF不错的装备),防御强 魔抗高 机动性好 血,无尽的血!(开了大 基本持续时间内你就是无敌的,顶泉水我都能站很长时间)
这是定位1血牛主坦的打法
小技巧(配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队 配合吼叫触发被动可以更好的带线打钱)
定位2 法伤控场牛:
符文 精华法强 红色法穿 蓝色回蓝 黄色防御或回蓝,召唤师技能 推崇:闪现-加血(当然召唤师技能各有各的好处 只是推崇这样,不一样的打法就要带不同的召唤师技能去配合)
首选冷却鞋 然后冰杖 兰顿 巫妖 耀光(等所有装备出全了合三项)帽子
牛头的大招让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在,所以无需太肉的法伤牛 就可以做好完美的控场!一个好牛的二连是必须熟练掌握的,开好大为你的团队制造最佳的机会的你,便是团队的灵魂存在
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲
——萝莉控制
这是定位1血牛主坦的打法
小技巧(配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队 配合吼叫触发被动可以更好的带线打钱)
定位2 法伤控场牛:
符文 精华法强 红色法穿 蓝色回蓝 黄色防御或回蓝,召唤师技能 推崇:闪现-加血(当然召唤师技能各有各的好处 只是推崇这样,不一样的打法就要带不同的召唤师技能去配合)
首选冷却鞋 然后冰杖 兰顿 巫妖 耀光(等所有装备出全了合三项)帽子
牛头的大招让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在,所以无需太肉的法伤牛 就可以做好完美的控场!一个好牛的二连是必须熟练掌握的,开好大为你的团队制造最佳的机会的你,便是团队的灵魂存在
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲
——萝莉控制
老牛出装玩法
打野讲究的是效率,首先天赋T0
22
8
雕文选择
全套防御(蓝色魔抗或回蓝,牛的蓝确实太不够用了)首选技能主Q(AOE打野提升打野效率,但是及其费蓝的技能,建议打野的时候适量食用)1级W(前期不适合GANK的阵容的话5级的时候点1级就行,前期想GANK3级的时候点1级)辅E(带给你更好的生存,触发被动让你打野更效率)召唤师技能带惩戒(职业野外游击队技能)闪现(不用解释了吧)出门1布甲3红1蓝
先学W,然后主点Q
打野顺序
从狼开始以此推过去
暂时不打BUFF(暂时不费那个时间)
这样转几圈
回家出700甲+1草鞋
打完BUFF合成3速鞋(或忍者,水银鞋子)就出来GANK(当然这样说是这样说
还是要看形势的
不同情况
不同对待),无论对面是主AP或AD,在出装上一般
鞋子(自己挑选,推崇3速鞋)冰甲
日炎
自然
狂徒
狂徒一般我是这样出装基本可以应对任何阵容(当然有时候也出军团盾,不错的BUFF不错的装备),防御强
魔抗高
机动性好
血,无尽的血!(开了大
基本持续时间内你就是无敌的,顶泉水我都能站很长时间)
这是定位1血牛主坦的打法
小技巧(配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队
配合吼叫触发被动可以更好的带线打钱)
定位2
法伤控场牛:
符文
精华法强
红色法穿
蓝色回蓝
黄色防御或回蓝,召唤师技能
推崇:闪现-加血(当然召唤师技能各有各的好处
只是推崇这样,不一样的打法就要带不同的召唤师技能去配合)
首选冷却鞋
然后冰杖
兰顿
巫妖
耀光(等所有装备出全了合三项)帽子
牛头的大招让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP
Carry存在,所以无需太肉的法伤牛
就可以做好完美的控场!一个好牛的二连是必须熟练掌握的,开好大为你的团队制造最佳的机会的你,便是团队的灵魂存在
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲
--萝莉控制
22
8
雕文选择
全套防御(蓝色魔抗或回蓝,牛的蓝确实太不够用了)首选技能主Q(AOE打野提升打野效率,但是及其费蓝的技能,建议打野的时候适量食用)1级W(前期不适合GANK的阵容的话5级的时候点1级就行,前期想GANK3级的时候点1级)辅E(带给你更好的生存,触发被动让你打野更效率)召唤师技能带惩戒(职业野外游击队技能)闪现(不用解释了吧)出门1布甲3红1蓝
先学W,然后主点Q
打野顺序
从狼开始以此推过去
暂时不打BUFF(暂时不费那个时间)
这样转几圈
回家出700甲+1草鞋
打完BUFF合成3速鞋(或忍者,水银鞋子)就出来GANK(当然这样说是这样说
还是要看形势的
不同情况
不同对待),无论对面是主AP或AD,在出装上一般
鞋子(自己挑选,推崇3速鞋)冰甲
日炎
自然
狂徒
狂徒一般我是这样出装基本可以应对任何阵容(当然有时候也出军团盾,不错的BUFF不错的装备),防御强
魔抗高
机动性好
血,无尽的血!(开了大
基本持续时间内你就是无敌的,顶泉水我都能站很长时间)
这是定位1血牛主坦的打法
小技巧(配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队
配合吼叫触发被动可以更好的带线打钱)
定位2
法伤控场牛:
符文
精华法强
红色法穿
蓝色回蓝
黄色防御或回蓝,召唤师技能
推崇:闪现-加血(当然召唤师技能各有各的好处
只是推崇这样,不一样的打法就要带不同的召唤师技能去配合)
首选冷却鞋
然后冰杖
兰顿
巫妖
耀光(等所有装备出全了合三项)帽子
牛头的大招让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP
Carry存在,所以无需太肉的法伤牛
就可以做好完美的控场!一个好牛的二连是必须熟练掌握的,开好大为你的团队制造最佳的机会的你,便是团队的灵魂存在
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲
--萝莉控制
老牛出装玩法,老牛出装玩法
AP法装的话,建议:-CD鞋/法穿鞋,时光杖,冰杖,中亚,帽子,骷髅杖(深渊)
可选:小绿甲(振奋甲),冰心,巫妖之祸,女妖面纱
解释:双杖撑血蓝有不俗法伤,法穿鞋和深渊杖减固定法抗,中亚加护甲法伤在大招之后用能保你很长一段时间不死,有机会等一轮CD再用次技能,帽子不解释,AP能没帽子吗?
绿甲强化恢复效果-Cd撑血实惠,冰心护甲蓝-CD,其它不解释
纯肉装不推荐,经济不足,牛补兵难,而且要让线给ADC的
推荐2T辅助装:
前期:水银鞋,龟壳(黄金之心),贤者石,凯奇幸运手 (三工资装出门)
中期:军团盾,冰霜之心
后期:龟壳合蓝盾,贤者合皇冠(这两件的主动效果记得团战时候开出来,号称团战大杀器,你懂的)。卖幸运手换个对阵容有利的光环(法多换远古意志,还有灵魂法衣什么的,也可以买个深渊杖),
这套最大的好处是经济优,合成平滑,够肉
鉴于你新手打法也说下吧
走位有两种:
1,走到闪现范围内,跳闪过去砸地板飞起,然后绕后踢回来,用成功了基本人头没得跑。主要作用守塔,GANK杀人,团战搞定关键人物(上去被集火就开大)。
优点:控制时间长,控制站位,便于杀人
缺点:对手一般不走位失误不会给你用这套的机会
2,走上去就踢,踢到瞬间就砸飞,俗称的2连,也是用牛玩家必须学会的最通用连招。
优点:瞬间输出,消耗战佳
缺点:控制时间短
走位的话,关键看你的出装定位,AP装就老实等对面第一波技能交了再上去输出控制。2T就上去卖血,一有集火趋势立刻开大,牛的大就是用来吸收伤害的。辅助牛的话,那就上去控一套快点逃回来......
可选:小绿甲(振奋甲),冰心,巫妖之祸,女妖面纱
解释:双杖撑血蓝有不俗法伤,法穿鞋和深渊杖减固定法抗,中亚加护甲法伤在大招之后用能保你很长一段时间不死,有机会等一轮CD再用次技能,帽子不解释,AP能没帽子吗?
绿甲强化恢复效果-Cd撑血实惠,冰心护甲蓝-CD,其它不解释
纯肉装不推荐,经济不足,牛补兵难,而且要让线给ADC的
推荐2T辅助装:
前期:水银鞋,龟壳(黄金之心),贤者石,凯奇幸运手 (三工资装出门)
中期:军团盾,冰霜之心
后期:龟壳合蓝盾,贤者合皇冠(这两件的主动效果记得团战时候开出来,号称团战大杀器,你懂的)。卖幸运手换个对阵容有利的光环(法多换远古意志,还有灵魂法衣什么的,也可以买个深渊杖),
这套最大的好处是经济优,合成平滑,够肉
鉴于你新手打法也说下吧
走位有两种:
1,走到闪现范围内,跳闪过去砸地板飞起,然后绕后踢回来,用成功了基本人头没得跑。主要作用守塔,GANK杀人,团战搞定关键人物(上去被集火就开大)。
优点:控制时间长,控制站位,便于杀人
缺点:对手一般不走位失误不会给你用这套的机会
2,走上去就踢,踢到瞬间就砸飞,俗称的2连,也是用牛玩家必须学会的最通用连招。
优点:瞬间输出,消耗战佳
缺点:控制时间短
走位的话,关键看你的出装定位,AP装就老实等对面第一波技能交了再上去输出控制。2T就上去卖血,一有集火趋势立刻开大,牛的大就是用来吸收伤害的。辅助牛的话,那就上去控一套快点逃回来......
老牛出装玩法,老牛出装玩法
牛头出门装上古钱币,红药,侦查守卫。 中期核心装备洞察红宝石,飞升护符,急行之靴。
顺风神装 洞察红宝石,飞升护符,急行之靴,钢铁烈阳之匣,冰霜之心,米凯尔的坩埚。
逆风神装 急行之靴,神谕透镜,洞察红宝石,钢铁烈阳之匣,米凯尔的坩埚,振奋铠甲。
顺风神装 洞察红宝石,飞升护符,急行之靴,钢铁烈阳之匣,冰霜之心,米凯尔的坩埚。
逆风神装 急行之靴,神谕透镜,洞察红宝石,钢铁烈阳之匣,米凯尔的坩埚,振奋铠甲。
英雄联盟牛头打野出装 和打野的顺序 求大神指点
牛头玩t和玩辅助出装大同小异,一下仅供参考。
目前比较常见的:
符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd,精华成长血量或者固定护甲或者固定血量。
天赋:0。21。9
出装:
出门鞋+3血或者回来护符加2眼2血
然后先合成工资装贤者之石,然后龟壳,然后燃烧宝石(+400血和10%减cd那个)
然后出减cd鞋或者水银鞋
然后不合成贤者之石和燃烧宝石,出兰兆之盾里面的第二个小件,一件盔甲,忘了叫什么了。
然后先合成皇冠,然后兰兆,通常就结束比赛了。
如果还没有结束可以出个女妖。
说说这种出装的好处。
第一,初期由于不管是t还是辅助,都不能抢下路carry的刀,所以出2个工资装可以保证收入,并且有较多的血量,还有不错的回蓝以供线上的多种情况,如加血或者使用技能杀人。
第二,出燃烧宝石可以继续增加血量,再加上减cd鞋子的话,就拥有25%减cd,可以很好地游走gank或者在团战中控制对方的dps。
第三,出了皇冠和兰兆以后,相当于在每次团战的时候给队友增加了2种buff,可以很好的控制团战的输赢,再加上利用皇冠和兰兆,更可以让老牛比较轻松地切入对方后排,在没有闪现的情况下也可以打击对方的carry。
总结:
有些人说tank就应该出狂徒,但是老牛不用。老牛不用血量,因为老牛相对腿短,冲进了对方阵容里,就只有团灭对方或者己方被团灭2中情况可能发生,想着逃跑并不现实,而且老牛开了大以后,减伤70%,整个时间完全可以应付团战,不需要额外的血量,这根其他tank是不一样的。所以老牛不用堆血。
而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出带一个水银细带,这样可以解2次控,在团战中会成为对方carry的噩梦。
最后说一些打法上的应用:
t在线上时间比较长,召唤师技能选择是闪现必备,疾跑、虚弱、点燃4选1,个人比较喜欢疾跑或者加血,感觉虚弱意义不大。点燃是为了初期杀人用的,如果你的下路队友选择的英雄有比较强的爆发和追杀能力,建议带点燃,但是不要抢人头,一个w冲上去以后就给,然后跟上一个q,撞的时候一定选择斜方向,往墙上撞,这样才能连得上。
老牛打辅助的话跟t又不太一样,在技能上,如果说t可以选择主q副w在3级的时候点1点e的话,辅助则推荐主e副w1点q。因为老牛打辅助需要游走,这个跟其他辅助不太一样。召唤师技能闪现必备,洞察、加血、传送3选1,如果lz比较偏gank流,建议带传送,然后一直躲在下路草丛里,如果下路没有机会,就看打野英雄去gank哪路,就传送过去,初期可以拿到一些助攻。
至于出装跟t牛没有太大差别,因为老牛本身腿短,即使你不想t,但是由于技能带有突进,所以还是要出跟t差不多的装备,唯一的区别就是可以考虑在2件工资装在手的情况下先出个军团盾。
基本就是这样了
希望能帮到你,求采纳啊
目前比较常见的:
符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd,精华成长血量或者固定护甲或者固定血量。
天赋:0。21。9
出装:
出门鞋+3血或者回来护符加2眼2血
然后先合成工资装贤者之石,然后龟壳,然后燃烧宝石(+400血和10%减cd那个)
然后出减cd鞋或者水银鞋
然后不合成贤者之石和燃烧宝石,出兰兆之盾里面的第二个小件,一件盔甲,忘了叫什么了。
然后先合成皇冠,然后兰兆,通常就结束比赛了。
如果还没有结束可以出个女妖。
说说这种出装的好处。
第一,初期由于不管是t还是辅助,都不能抢下路carry的刀,所以出2个工资装可以保证收入,并且有较多的血量,还有不错的回蓝以供线上的多种情况,如加血或者使用技能杀人。
第二,出燃烧宝石可以继续增加血量,再加上减cd鞋子的话,就拥有25%减cd,可以很好地游走gank或者在团战中控制对方的dps。
第三,出了皇冠和兰兆以后,相当于在每次团战的时候给队友增加了2种buff,可以很好的控制团战的输赢,再加上利用皇冠和兰兆,更可以让老牛比较轻松地切入对方后排,在没有闪现的情况下也可以打击对方的carry。
总结:
有些人说tank就应该出狂徒,但是老牛不用。老牛不用血量,因为老牛相对腿短,冲进了对方阵容里,就只有团灭对方或者己方被团灭2中情况可能发生,想着逃跑并不现实,而且老牛开了大以后,减伤70%,整个时间完全可以应付团战,不需要额外的血量,这根其他tank是不一样的。所以老牛不用堆血。
而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出带一个水银细带,这样可以解2次控,在团战中会成为对方carry的噩梦。
最后说一些打法上的应用:
t在线上时间比较长,召唤师技能选择是闪现必备,疾跑、虚弱、点燃4选1,个人比较喜欢疾跑或者加血,感觉虚弱意义不大。点燃是为了初期杀人用的,如果你的下路队友选择的英雄有比较强的爆发和追杀能力,建议带点燃,但是不要抢人头,一个w冲上去以后就给,然后跟上一个q,撞的时候一定选择斜方向,往墙上撞,这样才能连得上。
老牛打辅助的话跟t又不太一样,在技能上,如果说t可以选择主q副w在3级的时候点1点e的话,辅助则推荐主e副w1点q。因为老牛打辅助需要游走,这个跟其他辅助不太一样。召唤师技能闪现必备,洞察、加血、传送3选1,如果lz比较偏gank流,建议带传送,然后一直躲在下路草丛里,如果下路没有机会,就看打野英雄去gank哪路,就传送过去,初期可以拿到一些助攻。
至于出装跟t牛没有太大差别,因为老牛本身腿短,即使你不想t,但是由于技能带有突进,所以还是要出跟t差不多的装备,唯一的区别就是可以考虑在2件工资装在手的情况下先出个军团盾。
基本就是这样了
希望能帮到你,求采纳啊
英雄联盟老牛打野怎么用
老牛打野不出三项的,前期五速鞋双工资【龟壳加贤者】过渡,然后中期出皇冠加兰顿。 团战的时候开个皇冠直接就可以跳大了。
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