晴空物语加点
在你的属性面板中
攻击值是攻击值
术攻击就是攻击值附带一个属性攻击
简单说的话,就是,当你的武器,是附带自然属性的,那么在带上该武器之后
你的攻击值就会自动切换为术攻击,所有法术攻击技能,都会得到增强
而当你带的武器,没有任何自然属性时,你的攻击值就是物理攻击值,
物理攻击值对技能没有影响,只是打出技能本身的攻击值。
技能上所写的提高攻击值,是依照你自身攻击类别自行判断的
当你的技能属于自然系技能时,会自动判断为增加术攻击
当你的技能属于物理攻击技能时,会自动判断为增加物理攻击
判断结束后,会参照你自身的武器属性,决定是否增加基础攻击力,然后打出去
打到敌人身上,再判断是否为法术攻击或是物理攻击,物理攻击受防御力影响
术法攻击受抗性影响,物理攻击受格挡和闪避影响,同时计算你的命中率
决定是否命中后,抵免相应的伤害后,命中则扣除相应血量,
然后计算是否有反伤,反伤的类别为术法反伤还是物理反伤
然后决定是否反伤给你,再判断你自已是否有反伤免伤,再判断反伤免伤的类别是否有效
再决定是否扣除你的血量,该次攻击结束
反正大概就是这个样子,看的懂看不懂就另说了
有什么不明白的可以再问,加油~
攻击值是攻击值
术攻击就是攻击值附带一个属性攻击
简单说的话,就是,当你的武器,是附带自然属性的,那么在带上该武器之后
你的攻击值就会自动切换为术攻击,所有法术攻击技能,都会得到增强
而当你带的武器,没有任何自然属性时,你的攻击值就是物理攻击值,
物理攻击值对技能没有影响,只是打出技能本身的攻击值。
技能上所写的提高攻击值,是依照你自身攻击类别自行判断的
当你的技能属于自然系技能时,会自动判断为增加术攻击
当你的技能属于物理攻击技能时,会自动判断为增加物理攻击
判断结束后,会参照你自身的武器属性,决定是否增加基础攻击力,然后打出去
打到敌人身上,再判断是否为法术攻击或是物理攻击,物理攻击受防御力影响
术法攻击受抗性影响,物理攻击受格挡和闪避影响,同时计算你的命中率
决定是否命中后,抵免相应的伤害后,命中则扣除相应血量,
然后计算是否有反伤,反伤的类别为术法反伤还是物理反伤
然后决定是否反伤给你,再判断你自已是否有反伤免伤,再判断反伤免伤的类别是否有效
再决定是否扣除你的血量,该次攻击结束
反正大概就是这个样子,看的懂看不懂就另说了
有什么不明白的可以再问,加油~
晴空物语加点
网上的加点全是旧版的,或者别的服的,真正在国服里玩的灵仙全都是自己加的点,如果光看网上说的就能把这一个游戏玩好,那这游戏就没什么意思了不是么。
给你一张我的灵仙60级3000攻击力单刷59单人的技能加点,
我觉得加血量和法速靠武器和防具堆上去就可以了,这个加点,只要你装备好
要输出有输出,有单体有群攻,能沉默能晕
加血有指定范围而且治疗量基础值就高
又有法速和闪避,对一些CD较长的技能都有明显的帮助
而且是双驱散,对于那些不驱散就逆天的BOSS,在灵仙面前显得是多么的无力
至于变身,我觉得作为一个奶妈,更注重的应该是团队行动,单人副本只是一个可有可无的东西,有时间了就打一打,没时间就无所谓了,所以你不需要太过于追求输出,不然的话还不如练个输出职业。
希望对你有所帮助,加油喔~
晴空物语 霸星。 加点
均衡的到最后都很弱 不如走极限 加点要自己琢磨 别人给的加点真心不是最适合自己的 带宝宝就+暴击伤害和攻击的 如果想抗打点就防御和HP的
晴空物语 霸星。 加点
首先声明这套加点是其他服的,你所看见的加农炮轰是目前国服还未开放的云狩的技能
攻击技能
加农炮轰10→取代旧技能炮轰,没有推怪效果,且伤害更高
流星射击1→战场偷射
旋风之矢1→拉怪
幻舞箭矢1→0CD小范围技,可考虑点1清小怪(自行斟酌)
被动技能
狙击15→增加物爆值&术爆值,使爆击率提高
锋利箭头5→增加力量,可连带增加攻击值
护甲穿透3→增加物爆&术爆伤害
弱点狙击3→增加物爆值&术爆值
野战体魄5→增加抗性,PVP好用
游击型态1→赶路神技,且为重炮前置技能
重炮型态5→增伤神技,建议搭配准确增加命中,使命中率在一定水平内
兽神幻化5→专属特色技,点满幻化增伤40%
弩炮专家3→打手,主拿弩(但是国服云狩是物爆,而弩是术爆,你可以改加弓箭)
准确3→增加命中率,PVP好用(自行斟酌)
脚力训练5→增加跑速(自行斟酌)
接续本能5→增加连击机率
生命增幅3→增加生命上限,不无小补
穿云攻心5→提高自身爆击率
五行归一/强斗者5→增加抗性/增加血量(择一)
加农型云狩差不多就这样吧...至於命中、抗性、HP、大招...请自行斟酌配点
以上是我在网上找的加点,除了主动攻击技能之外,被动技能完全一样,云狩是个高爆发DPS。推荐你还是加加农炮,等到国服出加农炮轰之后你可以再加加农炮轰,组队单刷都给力
攻击技能
加农炮轰10→取代旧技能炮轰,没有推怪效果,且伤害更高
流星射击1→战场偷射
旋风之矢1→拉怪
幻舞箭矢1→0CD小范围技,可考虑点1清小怪(自行斟酌)
被动技能
狙击15→增加物爆值&术爆值,使爆击率提高
锋利箭头5→增加力量,可连带增加攻击值
护甲穿透3→增加物爆&术爆伤害
弱点狙击3→增加物爆值&术爆值
野战体魄5→增加抗性,PVP好用
游击型态1→赶路神技,且为重炮前置技能
重炮型态5→增伤神技,建议搭配准确增加命中,使命中率在一定水平内
兽神幻化5→专属特色技,点满幻化增伤40%
弩炮专家3→打手,主拿弩(但是国服云狩是物爆,而弩是术爆,你可以改加弓箭)
准确3→增加命中率,PVP好用(自行斟酌)
脚力训练5→增加跑速(自行斟酌)
接续本能5→增加连击机率
生命增幅3→增加生命上限,不无小补
穿云攻心5→提高自身爆击率
五行归一/强斗者5→增加抗性/增加血量(择一)
加农型云狩差不多就这样吧...至於命中、抗性、HP、大招...请自行斟酌配点
以上是我在网上找的加点,除了主动攻击技能之外,被动技能完全一样,云狩是个高爆发DPS。推荐你还是加加农炮,等到国服出加农炮轰之后你可以再加加农炮轰,组队单刷都给力
DNF魔道加点
前期:星星弹随级走(30级以前几乎就靠这一个技能输出了,伤害很美)。改良点1(光系点满),35级以前伤害还是够看的。魔法书,元素,秀(可不点)点燃随级走。小拍子和斗篷1点(走暗系满斗篷,拍子很坑!)。然后按照我下面给的点走。
后期成型:现在冰系是主流果断要满上的,火系相对于暗系更适合平民,光系偏向于控制(电塔点即可)。比较推荐冰火流(电塔1点控场,觉醒1点拖cd)
星弹满,元素点燃满,魔法书和魔法秀0或满(满了减所有技能cd,配合星星弹就一炮台)sll1或满(1当炸弹用,满了引怪)魔爆满,魔背0或满(熔岩酸雨算背击)草人1 驱散看个人爱好 GBL0或25(PK,绝望,蠕动一图)糖满 龙牙,天击不点(体术绕道)
暗系: 小拍子1,大拍子1(加满伤害也不高,1点出buff用),斗篷1或满(不修1,主修暗系满)反重力和暗亲0或满(不修0,主修满)
光系:改良1或满(无线改星流伤害很美),旋转扫把0或1(体式绕道,1点卖萌),光亲1,满 电塔0或1或满(1点控制,满了输出+伤害)弹跳0或1或满(满级伤害很美)
冰系:冰亲,酸雨,冰车0或满(不修0,主修满,算是魔道比较给力的技能了,个人推荐满)
火系:改良sll1或满,火亲,熔岩,火炉0或满(不修0,主修满)
觉醒:被动满 主动0,或1或满(1点可卖萌可脱cd,满伤害高)此版本觉醒满了伤害很高,但cd和sp是硬伤
最后附上一个我用的刷图点:
职业:魔道学者 等级:80总SP:9570 已用SP:9055 剩余SP:450
总TP:31 已用tp:0 剩余tp:31
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------魔法暴击:10 魔法背击:10
受身蹲伏:1 后跳:1
基础精通:1 攻击类型转换:1
-------[普通]--------
杰克爆弹:1 冰霜雪人:1
暗影夜猫:1 元素点燃:20
契约召唤:赫德尔:1 天击:1
魔法护盾:1 替身草人:1
魔法星弹:40 挑衅人偶:舒露露:24
远古魔法书:26 驱散魔法:1
魔道学者皮甲专精:1
-------[转职]--------
亲和光电鳗:1 亲和冰霜雪人:10
亲和杰克爆弹:10
暗影斗篷:1 电鳗碰撞机:1
寒冰粉:1 改良魔法星弹:1
幸运棒棒糖:10 改良舒露露:28
变异苍蝇拍:1 魔道酸雨云:26
熔岩药瓶:26 旋转扫把:1
暴炎加热炉:21 冰霜钻孔车:18
电鳗碰撞机:1 扫把掌握:1
-------[觉醒]--------
成功预感:11 技能融合:1
超级苍蝇拍:1 弹跳旋转扫把:6
最后还剩下450多sp自由发挥,可以满上秀或者gbl(但是gbl只推荐点到25左右)
后期成型:现在冰系是主流果断要满上的,火系相对于暗系更适合平民,光系偏向于控制(电塔点即可)。比较推荐冰火流(电塔1点控场,觉醒1点拖cd)
星弹满,元素点燃满,魔法书和魔法秀0或满(满了减所有技能cd,配合星星弹就一炮台)sll1或满(1当炸弹用,满了引怪)魔爆满,魔背0或满(熔岩酸雨算背击)草人1 驱散看个人爱好 GBL0或25(PK,绝望,蠕动一图)糖满 龙牙,天击不点(体术绕道)
暗系: 小拍子1,大拍子1(加满伤害也不高,1点出buff用),斗篷1或满(不修1,主修暗系满)反重力和暗亲0或满(不修0,主修满)
光系:改良1或满(无线改星流伤害很美),旋转扫把0或1(体式绕道,1点卖萌),光亲1,满 电塔0或1或满(1点控制,满了输出+伤害)弹跳0或1或满(满级伤害很美)
冰系:冰亲,酸雨,冰车0或满(不修0,主修满,算是魔道比较给力的技能了,个人推荐满)
火系:改良sll1或满,火亲,熔岩,火炉0或满(不修0,主修满)
觉醒:被动满 主动0,或1或满(1点可卖萌可脱cd,满伤害高)此版本觉醒满了伤害很高,但cd和sp是硬伤
最后附上一个我用的刷图点:
职业:魔道学者 等级:80总SP:9570 已用SP:9055 剩余SP:450
总TP:31 已用tp:0 剩余tp:31
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------魔法暴击:10 魔法背击:10
受身蹲伏:1 后跳:1
基础精通:1 攻击类型转换:1
-------[普通]--------
杰克爆弹:1 冰霜雪人:1
暗影夜猫:1 元素点燃:20
契约召唤:赫德尔:1 天击:1
魔法护盾:1 替身草人:1
魔法星弹:40 挑衅人偶:舒露露:24
远古魔法书:26 驱散魔法:1
魔道学者皮甲专精:1
-------[转职]--------
亲和光电鳗:1 亲和冰霜雪人:10
亲和杰克爆弹:10
暗影斗篷:1 电鳗碰撞机:1
寒冰粉:1 改良魔法星弹:1
幸运棒棒糖:10 改良舒露露:28
变异苍蝇拍:1 魔道酸雨云:26
熔岩药瓶:26 旋转扫把:1
暴炎加热炉:21 冰霜钻孔车:18
电鳗碰撞机:1 扫把掌握:1
-------[觉醒]--------
成功预感:11 技能融合:1
超级苍蝇拍:1 弹跳旋转扫把:6
最后还剩下450多sp自由发挥,可以满上秀或者gbl(但是gbl只推荐点到25左右)
DNF魔道加点
======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1(送的 我们有破霸体的技能不点)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1(走火 入魔 的效果 用念气几率晕 不点)
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30(这个技能加满伤害还是不错的 而且加满100%失明 )
千手千眼,等级:9(必满技能 强化投掷物品的伤害 速度 还有数量)
天罗地网,等级:18(4投掷必满)
狂暴血丝,等级:1(70EX 当然点了)
毒影针,等级:23(4投掷必满)
螺旋风暴,等级:13(这个技能还是不错的伤害 而且附带出血 加满)
强化 - 螺旋风暴,等级:2(上面加满了 这个有理由不点吗?)
挑衅,等级:10(传说中的保命神技- - 配合EX 几乎无CD 加上抛沙减少对方命中 还有EX回避 怪基本达不到你了-。-一堆的MISS妥妥的)
强化 - 挑衅,等级:3(上面解释了)
蹲伏,等级:1(前置-。-)
猛虎霸王拳,等级:5(这个技能我要说下 女街霸是满的 但是我认为男街霸不同女街霸的就是4投掷 我觉得男街霸主要靠那个输出 加这技能我反正只是为了无敌~)
剧毒瓶,等级:17(4投掷必满)
毒雷引爆,等级:1(百分比技能 没钱强化武器 ~所以点了1 也可以放弃~感觉不太实用-。-)
旋风碎地踢,等级:1(我看HF视频的打法都是一个网 然后投掷 怪基本就没了 剩下的残怪 也就是没网到的怪都是散的 一般不会在一条直线 这个技能的作用就少了~ 如果网住后在用这招 那不是只能打到一下? 没用过 所以不知道 这只是才想-。- 是不是打一下我也不知道...... HF上没人网住后用这招- - 这招+1我只是为了逃跑)
狂·霸王拳,等级:11(群攻 这个还是不错的 SP也多所以考虑点满了)
碎空岩,等级:21(又是4投掷- -)
双重投掷,等级:1(这个技能点1 也可以不点 SP剩下好多 所以点了1 不推荐点满 点满虽然伤害减的少 但是冷却太长了 就不经常使用了 不过爆发起来 还是不错的)
投掷装填,等级:1(传说中的方便你我他- -~)
投掷强化,等级:1(必满的 不然4投就渣了)
爪精通,等级:16(这个技能感觉没啥必要了 只有百分比技能才有效 但是SP多 而且毒雷点1 抛沙点满了 还是点满了这个~)
擒月炎,等级:5(为了出强制)
强制 - 擒月炎,等级:1(上已说明)
强化 - 抛沙,等级:3(抛沙伤害不错 都点满了 点这锦上添花)
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1(送的)
强制 - 浮空踢,等级:1(送的)
前踢,等级:1(送的)
碎空踏,等级:1(送的)
瞬步,等级:1(点1 耍帅- - 感觉没啥用 跑路咱有35技能哇~)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10(经过HF有人测试 力量 智力都有提升异常状态伤害 就中毒啥的啦~ 相同的力量和智力 提升的是相同的 又SP太多 所以 你懂得)
受身蹲伏,等级:1(10SP 又不是用不起~而且SP剩那么多 这技能也是神技了- - )
智力之源,等级:3(同远古记忆 +异常状态伤害)
力量之源,等级:3(同上)
命中精通,等级:3(70版本新图 英雄级 打过的都知道 一堆MISS常有的事- -)
回避精通,等级:3(前面挑衅说了 可以堆到高回避)
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1(送的 我们有破霸体的技能不点)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1(走火 入魔 的效果 用念气几率晕 不点)
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30(这个技能加满伤害还是不错的 而且加满100%失明 )
千手千眼,等级:9(必满技能 强化投掷物品的伤害 速度 还有数量)
天罗地网,等级:18(4投掷必满)
狂暴血丝,等级:1(70EX 当然点了)
毒影针,等级:23(4投掷必满)
螺旋风暴,等级:13(这个技能还是不错的伤害 而且附带出血 加满)
强化 - 螺旋风暴,等级:2(上面加满了 这个有理由不点吗?)
挑衅,等级:10(传说中的保命神技- - 配合EX 几乎无CD 加上抛沙减少对方命中 还有EX回避 怪基本达不到你了-。-一堆的MISS妥妥的)
强化 - 挑衅,等级:3(上面解释了)
蹲伏,等级:1(前置-。-)
猛虎霸王拳,等级:5(这个技能我要说下 女街霸是满的 但是我认为男街霸不同女街霸的就是4投掷 我觉得男街霸主要靠那个输出 加这技能我反正只是为了无敌~)
剧毒瓶,等级:17(4投掷必满)
毒雷引爆,等级:1(百分比技能 没钱强化武器 ~所以点了1 也可以放弃~感觉不太实用-。-)
旋风碎地踢,等级:1(我看HF视频的打法都是一个网 然后投掷 怪基本就没了 剩下的残怪 也就是没网到的怪都是散的 一般不会在一条直线 这个技能的作用就少了~ 如果网住后在用这招 那不是只能打到一下? 没用过 所以不知道 这只是才想-。- 是不是打一下我也不知道...... HF上没人网住后用这招- - 这招+1我只是为了逃跑)
狂·霸王拳,等级:11(群攻 这个还是不错的 SP也多所以考虑点满了)
碎空岩,等级:21(又是4投掷- -)
双重投掷,等级:1(这个技能点1 也可以不点 SP剩下好多 所以点了1 不推荐点满 点满虽然伤害减的少 但是冷却太长了 就不经常使用了 不过爆发起来 还是不错的)
投掷装填,等级:1(传说中的方便你我他- -~)
投掷强化,等级:1(必满的 不然4投就渣了)
爪精通,等级:16(这个技能感觉没啥必要了 只有百分比技能才有效 但是SP多 而且毒雷点1 抛沙点满了 还是点满了这个~)
擒月炎,等级:5(为了出强制)
强制 - 擒月炎,等级:1(上已说明)
强化 - 抛沙,等级:3(抛沙伤害不错 都点满了 点这锦上添花)
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1(送的)
强制 - 浮空踢,等级:1(送的)
前踢,等级:1(送的)
碎空踏,等级:1(送的)
瞬步,等级:1(点1 耍帅- - 感觉没啥用 跑路咱有35技能哇~)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10(经过HF有人测试 力量 智力都有提升异常状态伤害 就中毒啥的啦~ 相同的力量和智力 提升的是相同的 又SP太多 所以 你懂得)
受身蹲伏,等级:1(10SP 又不是用不起~而且SP剩那么多 这技能也是神技了- - )
智力之源,等级:3(同远古记忆 +异常状态伤害)
力量之源,等级:3(同上)
命中精通,等级:3(70版本新图 英雄级 打过的都知道 一堆MISS常有的事- -)
回避精通,等级:3(前面挑衅说了 可以堆到高回避)
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