火炬之光2灰烬法师怎么加点
法师 暴力无脑流加点:
14级后基本无敌.可一路秒杀到通关;
电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在;
20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级;
分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出;
电系第一行3技能一点即可 打boss神技 放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹 轻松虐boss;
火系一点都不用点 没用耗蓝高输出慢CD长;
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动 每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
14级后基本无敌.可一路秒杀到通关;
电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在;
20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级;
分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出;
电系第一行3技能一点即可 打boss神技 放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹 轻松虐boss;
火系一点都不用点 没用耗蓝高输出慢CD长;
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动 每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
火炬之光2灰烬法师怎么加点
先说一下必加技能。三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
火炬之光2 法师技能加点
首先你要明白四项属性各自有什么用
力量:提升武器伤害,提升暴击伤害
敏捷:提升闪避和暴击率
智力:提升魔法伤害和处决几率
体质:增加血量,防御和格挡几率
那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。
力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。
敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。
体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。
如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。
另外这个游戏最后属性的堆叠是靠属性附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属性,所以实际上你通过升级获得的属性点是九牛一毛。
力量:提升武器伤害,提升暴击伤害
敏捷:提升闪避和暴击率
智力:提升魔法伤害和处决几率
体质:增加血量,防御和格挡几率
那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。
力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。
敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。
体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。
如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。
另外这个游戏最后属性的堆叠是靠属性附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属性,所以实际上你通过升级获得的属性点是九牛一毛。
火炬之光2 法师技能加点
才刚刚接触灰烬法师,玩到30级,建议升火和雷系,火系第一排第一个技能前期能点就点,吃饭的家伙打怪常用技能。第二个技能别升 ,火锤子就是个渣渣技能,高难度下根本不可能贴到怪脸上去放这个技能,进身技能直接无视。第三个在地上放火的技能不错,持续伤害还能减速,能加就加满。冰系我就觉得第一排第二个有用,全屏技能用来砸罐子特好用,也能晕倒不少怪,至于其它技能无视。雷系第一行第一个技能升1级用来减元素抗性,二技能不好用无视,三技能持续16秒高伤害连续技,特别好用,建议升满。多余的点点最下面的辅助技能,一个是加火元素伤害的技能,一个是加所有元素伤害和护甲的,还有一个是怪打你会有一定概率随机传送怪到某个地方(被怪围了保命用的)。
打小怪就是火球无限扔,打boss就用持续性技能围着boss绕圈就行了。
打小怪就是火球无限扔,打boss就用持续性技能围着boss绕圈就行了。
火炬之光2——法师天赋技能介绍
火炬之光2法师技能的选择和属性加点主要取决于玩家的游戏风格和所选择的法术种类。
在火炬之光2中,法师的技能大致可以分为三类:攻击技能、防御技能和辅助技能。攻击技能主要负责对敌人造成伤害,比如火焰球、冰冻射线等。防御技能则主要提升法师的生存能力,比如魔法护盾、元素抵抗等。辅助技能则可以提升法师的效率和队友的能力,比如快速施法、魔法增幅等。
对于属性加点,法师的主要属性是智力,它不仅提升法师的魔法伤害,也影响法师的魔法容量和回复速度。因此,大部分情况下,法师的主要加点应该放在智力上。另外,根据所选择的法术种类,也可以适当加一些其他的属性,比如选择火焰系法术的法师可以适当加一些敏捷来提升攻击速度。
具体的技能选择和属性加点应该根据玩家的游戏风格和需求来进行。比如,如果玩家喜欢高伤害的输出型法师,那么可以选择一些高伤害的攻击技能,属性加点主要放在智力和敏捷上。如果玩家喜欢更偏向防御的法师,那么可以选择一些防御技能,属性加点适当加一些体力和防御。
总的来说,火炬之光2法师的技能选择和属性加点是非常灵活的,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来进行调整。
火炬之光召唤师技能加点图
加点随意
反正冰墙+5,闪现+1,死亡馈赠+10这是必须呃
冰墙保证自己存活率更高,可以用来档技能,+5是冰墙碎掉后也有伤害
闪现+1不解释,逃命用的,当然蓝多的话也可以用来跑路
死亡馈赠等于免费血瓶蓝瓶,+10是为了出施法速度提高的BUFF
反正冰墙+5,闪现+1,死亡馈赠+10这是必须呃
冰墙保证自己存活率更高,可以用来档技能,+5是冰墙碎掉后也有伤害
闪现+1不解释,逃命用的,当然蓝多的话也可以用来跑路
死亡馈赠等于免费血瓶蓝瓶,+10是为了出施法速度提高的BUFF
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