拳皇97出招表
空中技能,空中按SP键释放,用于拦截空中攻击的敌人。
百式·鬼烧:
招牌技能,摇杆向前,点击SP键释放,用鬼火灼烧敌人。
百二十七式·葵花:
摇杆向下,点击SP键释放,重拳出击,连续机打敌人。
二百十二式·琴月阴:
摇杆向后,点击SP键释放,冲向敌人,用鬼火击倒敌人。
拳皇97草薙京SP模式下招式详解
草薙京的招式讲究连招和反击,出招的时机和方式都很有讲究,玩家可以根据下面的出招表多熟练一下。
外式·奈落落:
空中,按SP键可以根据情况触发三种不同的效果。
百式·鬼烧:
招牌技能,摇杆向前,点击SP键释放。使用鬼火燃烧敌人。
八拾八式:
连招技能,摇杆向下,点击SP键释放。远距离踢向敌人,可以打断敌人的招式。
七拾五式改:
摇杆向下,点击SP键释放。攻击空中的敌人,可以打断敌人招式
最终决战奥义无式:
绝对大招,能量槽满后点击能量槽即可释放,注意释放时机。
拳皇97电神:二阶堂红丸出招表
二阶堂的招式可远可近,攻守兼备且操作简单,是新手拳皇玩家的不二选择。大家可以根据下图熟悉二阶堂红丸在SP模式下招式操作。
旋转膝落:
人物在空中按SP键释放。二阶堂在空中用膝盖将敌人击落。
回旋踢:
摇杆下,再按SP键释放。二阶堂神技,在地上不断旋转飞踢,避免敌人近身,新手必备。
反动三段蹴:
摇杆后,再按SP键释放。非常强的反击技能,拳脚三连招,可以打敌人措手不及。
超级闪电踢:
摇杆前,再按SP键释放。后空翻雷电踢腿,将敌人击向空中。
雷光拳:
能量槽满后点击能量槽释放。必杀技,注意释放时间
拳皇97出招表
出招表内容如下:
投技: ←/→+C; ←/→+D
特殊技:→+A
必杀技
滚开吧:↓↘→+A/C
划破吧: →↓↘+A/C
粉碎吧:↓↙←+B/D
超必杀技:↙→↘↓↙←↘+A/C
《拳皇’94》(THE KING OF FIGHTERS ’94简称KOF)及其后的系列作品是SNK的一个里程碑,是任何SNK FANS的骄傲,很多玩家都是从此作及其续作KOF95开始接触SNK的。SNK又进行了一项大胆的尝试。
她将她旗下各个时期的经典作品的经典人物重新聚集在一起,加上原创的主人公草稚京(KYO KUSANAGI)、二阶堂红丸(BENIMARU NIKAIDO)和大门五郎(GORO DAIMON)和BOSS卢卡尔·曼斯坦因(RURAL MANSTEIN),并独创3对3组队战系统,创造出来的新类型格斗游戏!
SNK又在系统中第一次引入了原地侧闪系统和蓄气系统和大跳方式,使对战更加激烈!本作一经推出,引起极大轰动!而且,10年前的偶像麻宫和怒之队的出现也让老玩家感动不已。但毕竟是首次尝试,游戏也有些许问题,比如大门的无限天地返、良和京的3HITS至晕连技(JC-C-26A),但瑕不掩瑜。
拳皇97如何练习模式?
小跳下上。紧急回避,当玩家输入前加A加B时,角色便会向前滚;若输入后加A加B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。拆开投技,当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A加B便可将其投技破坏掉。能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入前A加B或后A加B进行紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。能量反击:当格挡对方攻击时输入C加D,这也会消耗一条能量槽。易上手人物:红丸、八神、草剃。《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。KOF97是街机史上的里程碑之作,这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。
拳皇97如何练习模式?
皇97电脑出招表如下:
1、龙炎舞:↓_←+(轻手)或(重手);
2、花蝶扇:↓_→+(轻手)或(重手);
3、红鹤之舞:_+(轻脚);
4、梦樱:(空投)↑以外+(重手)或(重脚);
5、必杀忍蜂:←_↓_→+(轻脚)或(重脚);
6、翔龙炎舞:→↓_+(轻脚)或(重脚);
7、飞鼠之舞:↓(蓄)↑+(轻手)或(重手);(跳跃中)↓_←+(轻手)或(重手);
8、白鹭之舞:→↓_+(轻手)或(重手);
19、超必杀忍蜂:↓_←_↓_→+(轻脚)或(重脚);
10、凤凰之舞:↓_←↓_←+(轻手)或(重手);
11、水鸟之舞:↓_→↓_→+(轻手)或(重手)。
A S D J (轻拳)K(轻腿) L(重拳) (重脚);
或U(轻拳)I (轻腿) J (重拳) K(重脚)。
97这个游戏已经出来了这么多年了。基本上几个大家常用的角色战术打发都已经成型。所以大家也基本上了解了97这个系统。出招,速度。等等各个方面都有一定的理解。
定义的强者应该从这几个方面去说起:
1.移动速度 2.出招,收招速度 3.破防值 4.招数判定 5.实用度 6.变化 7.牵制力8.压制力 9.积攒能量 10 防空判定 11.防守能力 12.攻击力。
扩展资料:
拳皇97里的格斗队伍共分为九组,分别是:
①主人公队、②饿狼传说队、③龙虎之拳队、④怒队、⑤超能力战士队、⑥新女性格斗家队、⑦金队、⑧新面孔队、⑨'97特别队。
除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍。
个人参赛角色:
八神庵、矢吹真吾。
七个隐藏角色:
94Ver.京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。
94Ver.京:按住开始键选择草_京;
月之夜大蛇之血发狂的庵:按住开始键不放输入:←→←→←→+A+C;
暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜:按住开始键不放输入:↑↓↑↓↑↓+B+D;
三天王:在选出觉醒莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C。
苹果手机怎么下载拳皇97
类型:安卓游戏-冒险解谜
版本:v1.0
大小:33.66M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 拳皇手游 拳皇97 拳皇97完美怀旧手机版为你带来最经典的炫酷格斗手游,拳皇系列的全人物解锁,还有相关的金手指可以使用,在格斗竞技场上发挥自己的实力吧!解锁和大蛇相关的玩法,一起成为新的格斗之王,制霸拳皇世界!
拳皇97完美版手机版内容接撒游戏由日本snk正版授权,并全程参与监修,超高度还原“拳皇”系列精髓,《拳皇97》数十位拳皇角色轮番登场,唤醒童年热血情怀;多套技能组合开启感官新世界,为玩家带来激爽格斗体验;合理的预判与走位、精准的技能释放、惊艳的技能组合,呈现真实打的击感,实现你连击爆表的超神之梦。
拳皇97完美版免费版特色细节【多达35人的参战角色】
除了「草薙京」「特瑞博加德」等玩家耳熟能详的名字外、来自饿狼传说系列的「布鲁玛丽」、「山崎龙二」、kof原创角色「七枷社」等新面孔也将率队参战!!同时,玩家一开始就可以使用neogeo版中的隐藏角色[暴走八神庵]和[觉醒莉安娜]!当然,作为kof的特色之一,信息量巨大的赛前斗嘴内容让任何角色之间的对战都不会冷场!
【不仅仅是neogeo版的完全移植】
除了完全再现街机版的4键操作方式外,也可以设置包含[紧急回避]和[吹飞攻击]专用按钮的6键模式或者一键即可使出必杀技的sp按钮!
【通过蓝牙功能展开热血对战】
除了单人游戏外,更可以利用蓝牙功能展开双人对战。新老玩家皆可享受pvp快感!
【2种操作模式让游戏系统更加深奥】
本作融合了advanced mode与extra mode两种操作模式。玩家可以选择适合自己的模式展开激战!
<extra mode的特点>
通过利用灵巧快速的前后移动,可以将对手玩弄于鼓掌之间。
可以在任意时间主动积蓄能量槽,积满后自动进入power max状态。
角色体力所剩不多时,体力槽会闪烁,此时可以无限制使用超必杀技。
<advanced mode的特点>
前冲,后撤及丰富的跳跃方式使玩家能够迅速接近或远离对手,是一种富于攻击性的模式。
通过储存能量槽,玩家可以在任意时间发动[max模式]或者[超必杀技]等需要消费能量槽的操作。
如果目前使用的角色输掉比赛,接下来出场的角色的能量槽的存储量会因为他与目前使用角色之间的关系而变化。队伍的编成以及出场顺序的选择变得更为重要。
温馨提示游戏内置菜单
1.开启隐藏人物
2.p1血量不减
3.p2血量不减
4.时间没有限制
5.advanced模式p2能量用不完
6.advanced模式p1能量用不完
7.extra模式p2能量用不完
8.extra模式p1能量用不完
9.p1第1队员变大蛇
10.p1第2队员变大蛇
11.p1第2队员变大蛇
亮点优势(大蛇在八神庵和矢吹真吾两位人物中间可选择)
在人物的选择上大蛇、暴走八神、暴走莉安娜、干枯大地之七枷社、炎之克里斯、荒狂稻光之夏尔米这六位隐藏人物
速度要比原版的拳皇97快得多,攻击力也比原版的强
背景故事本作加入了由玩家投票产生的新角色,以及通过编辑队伍组合达成不同的结局等众多崭新要素。草薙京与八神庵的宿命对决,众人与大蛇一族壮绝的战斗最终将走向何方?燃烧吧,不灭的激情!
新手攻略极简轻松操作,连招一气呵成
拳拳到肉的爽快打击、级致真实的动作表现、不再有繁琐的出招表,菜鸟玩家也可以轻松打出帅气连招!所有招式完美复刻,酷炫必杀炫翻全场!
真拳皇格斗模式,3v3接力对决
老拳皇的对决模式,玩家与玩家之间的实时格斗对战,每人操控3名角色接力上阵。
原作角色轮番登场,组建全明星格斗战队
原作当中的数十位角色将轮番登场,在游戏中可以选择并操作不同的格斗家进行战斗,每一名格斗家都是一种全新的格斗体验!
玩家测评snk官方出品绝对传统经典,快叫上你的小伙伴购买这款游戏,使用蓝牙就可以开黑了,玩家们还可以投票产生新的角色,通过编辑队伍组合达成不同的结局等众多崭新要素。草薙京与八神庵的宿命对决,众人与大蛇一族壮绝的战斗最终将走向何方?燃烧吧,不灭的激情!
更新日志此版本是在“拳皇97”原版的基础上改编而来,其中解锁了几名超级角色,包括八神、草雉京、大蛇、boss等等,同时加入了几个隐藏必杀,喜欢的玩家千万别错过。
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高分:拳皇97技巧
1、跳之技巧
在97跳一般分小跳,大跳,小影跳,大影跳四种。新手一般是直接按上就跳,高手就是影跳了,跳跃动作又低又快,加上套路节奏连贯,看起来就很快了。一般压制都靠小影跳。
比如八神跳重手压制。逃跑,大影跳。雅典娜抓人之后跳打再择,也是要靠影跳。所以说不熟悉各种跳,新手是很难打出流畅进攻的,很多招数也练不出来。
2、挥空取消的技巧
这也是菜鸟看不懂的地方,也是高手打斗看起来很快的另外一个原因。新手只会照出招表上的招一招一招的发,举个例子,下重脚出来以后,那么长的收招时间,只能等着被别人揍了。
不想被揍,就要练好取消,挥空了。大猪下重脚偷袭之后,转球取消;罗伯特,包子下重脚之后,接波。这样看起来就很快了,下重脚一出,后招马上接上,破绽小,动作快。
另外一个是用在连技中,最经典的就是特瑞挥空无限撞了。还有罗伯特,426C后,挥空,才能接上龙虎乱舞。要是不对挥空取消这个系统的BUG有所了解,练习,新手们很多招式是连不上的。
3、用气的技巧
有没有听说过三颗气的大门很无敌这个说法,有没有没气的时候被神乐闷在角落里狂揍,破防,直至死掉的无奈呢。菜鸟有气的时候可能都会被罗伯特反摇腿磨死。所以说,有没有气有时候甚至决定了一个人的命运。
气可以发超杀,可以反击,可以曝气,可以闪。新手一般喜欢曝气追求高伤害,被压制的时候就死得快了。97有很多磨血的套路,磨血的人物,比如红丸和罗伯特。
打新手罗伯特反摇腿磨血最多被CD反击,可以再磨;打高手,磨血就是找死,一个废弃闪出来,再连一套就死了。所以留着一颗气,反击,废气闪,超杀,可以给对手很大的威慑。一颗气代表一次解围和反击的机会,菜鸟们要好好珍惜灵活运用啊。
新手要了解97的能量系统,了解人物涨气的速度,留气的关系。用好无责任涨气的招,大猪转球取消,龙二取消。然后用好这颗气。废气闪,尤其重要。
基础打好之后,高阶的打法就是骗CD了。骗CD可以耗对方的气,可以直接接超杀,不算裸杀。比如:小草近C(对手CD反击)接何624A或C。近C(对手CD)接大蛇剃或无式。
扩展资料:
拳皇97格斗术语
数字代表方向的约定
123456789:以1P位为定,同小键盘的方向一一对应。
如8、2、4、6分别指上、下、左、右四个基本方向,1、3、7、9则为左下、右下、左上、右上,5意为摇杆居中。
例:八神的八稚女指令为2363214A,或简写为2624A。
通用术语
COUNTER:意为“反击”,俗称“红字”。一般来说是是指成功将对手的攻击截击,明显一点说,即是在对手作出招准备动作或攻击判定时之时,我方成功做出攻击拦截,COUNTER虽有反击的含义,但其实都是指我方的截击动作。
CRITICAL:俗称“绿字”,某些必杀或超杀中随机出现的攻击判定,如真吾的所有必杀或超杀,拉而夫的4蓄6B等。CRITICAL不仅可以使这些必杀或超杀攻击力大增,也能使对手受创硬直时间变长,从而使得平时无法成立的连招成为可能。
FRAME:中文意为“帧”。在KOF里,帧可以有两种解释:其一,一帧指一幅静态画面,就像普通电影里1秒钟由24帧画面组成。其二,时间帧,一个时间帧指显示刚才所说的一幅静态帧所持续的时间。在KOF98和02里,每局对战有60秒,而每秒基本上由50个帧组成。通常,我们指的是后者。
CANCEL:意思是取消了招式的收招动作而使出另一招。
BUG:由于程序不够完善,从而使得玩家在某些特殊情况下遇到所控制的角色出现非正常的反应。
TASKOVER:任务中止。由于程序存在的BUG,导致系统资源耗尽,停止响应,表现为屏幕出现“TASKOVER”字样并死机。
互动:形容时间的词语,意思是我方和对手都能在同时行动;通常都会用来形容收招的时间。
指令:基本动作,意思是招式的输入步骤。
硬直:是指角色完全不接受任何输入(包括挡格)的时间。
防御不能:指对某些招式不能作出防御,但是要留意的是防御不能不等于必定击中,只不过是被攻击不能挡格罢了,简而言之,防御不能技都是可以回避的。
GUARDCRUSH:防御崩溃,意思是不能防守的不受控状况,通常都是防守者过分依赖挡格才会出现的的特殊系统。
眩晕:又叫气绝,意思是角色出现一段不受控制之硬直时间。有一些特殊的招式是立即令对手出现气绝的,如良的max天地霸皇拳。
强制:意思是计算机指定的特殊动作,很少做单一使用的词语。例如“强制挡格”,即使没有输入挡格的指令,计算机应会为玩家判别为挡格;“强制CANCEL”既是本身不能作出CANCEL连接的招式却可以利用某一特定的方法将招式作出CANCEL;“强制转身”,利用系统的转向设定在空中强制对手背对自己造成逆向。
追加输入:由于很多招式是由一连串的输入组成的,所以出现了这个[追加]的词语,意思是招式成功使出之后的复数输入。追加一词亦可用做其它的指代,例如“追加攻击”。
攻击判定:角色使出招式时,能够攻击对方的有效范围距离,而此范围便会称为攻击判定,一般情况下也会包括投技的有效范围。
相杀:意思既是双方同时作出攻击并同时击中对方。
无敌:不会受到任何攻击的形容,通常都是配合不同的词语使用的,例如“无敌时间、无敌判定”。
上/中/下段:意思是攻击判定的属性,中段是必须站立防守的,下段是必须下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。
DOWN:主要是形容角色状况的形容词,意思是角色受到攻击并倒地,一般情况下都是用作连接其它词语使用的。例如“DOWN回避”“DOWN攻击”等等。
FLOAT:浮空,有2种含义:1、己方将对方打至飘起,并存在被攻击判定;2、KOF系列一直存在的传统(或称bug),己方通过特殊的指令动作可以“浮”在空中,此时没有被投判定,且用普通技攻击对手己方不会后退。
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