斗战神棍猴连招手法
作者:电玩巴士斗战神 来源:电玩巴士斗战神 发布时间:2015-08-05 17:02:21
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
斗战神棍猴加点
1.奔雷击
奔雷只是一个过渡技能,需要它来完成定海神针一重,精修了破天棍动如雷霆以后可以直接定海一重,所以现在用到奔雷的时候是越来越少,但是神棍是必须点的,虽然消耗体力,但是每次连招多给一个连击点不是白来的,快速攒连击点的神技。
2.旋空震
旋空震的作用就是为了聚怪以及给破天棍增加一个100%伤害的BUFF(无中生有),断筋这个可以点一下,加强以后是增加断筋持续时间,没多的点去学了。
3.巨猿拳罡
巨猿拳罡是猴子的一大辅助技能,给队友加持,伤害加成25%(这个可以使用的时候在属性面板里面看到),加移动速度及防御力,还增加破甲能力。因为防御力加很多 所以现阶段用不完的蓝点(领悟点)我都加在这里了
4.棍势如山
棍势是猴子的主要输出技能之一,副本伤害统计那里点到自己名字会看到哪个技能占伤害总量的百分比,我的棍势伤害百分比和破天棍差不了多少 大概10%的样子。所以棍势的伤害还是很可观的。很多人吐槽说棍势技能会把怪击飞,确实是这样,但是我们熟练了以后可以用旋空震再把怪给聚回来。一推一拉,这DPS不都是你的了吗?
5.神行术
这是个好技能,加100的攻击速度,位移技能伤害+60%。狂躁这个精修需要亲们慎重选择,像我这种体力多的没地儿花的可以选择这个精修。神棍+狂躁以后每释放一招消耗的体力是19点,虽然每3秒回复40点体力,但是在快速释放的情况下,弥补不了体力的消耗。体力不多的同学只能望着那30%的伤害兴叹了.
6.破天棍
此招为猴子打家劫舍,杀人越货,强抢民女,刷切糕副本。等必备之招。点了侵略如火精修以后可以从定海三重跃升为定海四重。定海四重状态下棍系招式伤害提高120%,最关键的是旋空震及破天棍都只用1点连击点就可以释放。利用好神行术+活筋+隐身咒+格挡二重,可以在连续释放6-8次破天棍,每次3-5万伤害。无所畏惧精修是加体力的,我加了2点(没黄点了,体力不够的人可以点到加6点)刷副本不至于体力太老火。
7.活筋
学它是为了回3点连击点,其他精修看不上法眼,所以不用在它身上浪费了。
8.隐身咒
这是个神技!我现在点到11重,隐身后10秒内攻击增加152点。再点了显形精修,隐身后攻击再加成30%=50点。也就是说我使用隐身咒的10秒内攻击加成了200点。寻找时机必须点,隐身时候每4秒回复1点连击点,刚用隐身咒的时候就给你加一点连击点,可以用于定海四重多释放一次破天棍。隐身咒还有一个作用就是没体力的时候,隐身退出战斗状态持续回体力。
总结: 斗战神猴子技能加点,猴子是一个输出职业,伤害怎么提高怎么来。也有团队辅助作用:巨猿,移花,救命毫毛等。小提示:团队辅助在副本里是有评分加成的哦,有机会就多用吧!
奔雷只是一个过渡技能,需要它来完成定海神针一重,精修了破天棍动如雷霆以后可以直接定海一重,所以现在用到奔雷的时候是越来越少,但是神棍是必须点的,虽然消耗体力,但是每次连招多给一个连击点不是白来的,快速攒连击点的神技。
2.旋空震
旋空震的作用就是为了聚怪以及给破天棍增加一个100%伤害的BUFF(无中生有),断筋这个可以点一下,加强以后是增加断筋持续时间,没多的点去学了。
3.巨猿拳罡
巨猿拳罡是猴子的一大辅助技能,给队友加持,伤害加成25%(这个可以使用的时候在属性面板里面看到),加移动速度及防御力,还增加破甲能力。因为防御力加很多 所以现阶段用不完的蓝点(领悟点)我都加在这里了
4.棍势如山
棍势是猴子的主要输出技能之一,副本伤害统计那里点到自己名字会看到哪个技能占伤害总量的百分比,我的棍势伤害百分比和破天棍差不了多少 大概10%的样子。所以棍势的伤害还是很可观的。很多人吐槽说棍势技能会把怪击飞,确实是这样,但是我们熟练了以后可以用旋空震再把怪给聚回来。一推一拉,这DPS不都是你的了吗?
5.神行术
这是个好技能,加100的攻击速度,位移技能伤害+60%。狂躁这个精修需要亲们慎重选择,像我这种体力多的没地儿花的可以选择这个精修。神棍+狂躁以后每释放一招消耗的体力是19点,虽然每3秒回复40点体力,但是在快速释放的情况下,弥补不了体力的消耗。体力不多的同学只能望着那30%的伤害兴叹了.
6.破天棍
此招为猴子打家劫舍,杀人越货,强抢民女,刷切糕副本。等必备之招。点了侵略如火精修以后可以从定海三重跃升为定海四重。定海四重状态下棍系招式伤害提高120%,最关键的是旋空震及破天棍都只用1点连击点就可以释放。利用好神行术+活筋+隐身咒+格挡二重,可以在连续释放6-8次破天棍,每次3-5万伤害。无所畏惧精修是加体力的,我加了2点(没黄点了,体力不够的人可以点到加6点)刷副本不至于体力太老火。
7.活筋
学它是为了回3点连击点,其他精修看不上法眼,所以不用在它身上浪费了。
8.隐身咒
这是个神技!我现在点到11重,隐身后10秒内攻击增加152点。再点了显形精修,隐身后攻击再加成30%=50点。也就是说我使用隐身咒的10秒内攻击加成了200点。寻找时机必须点,隐身时候每4秒回复1点连击点,刚用隐身咒的时候就给你加一点连击点,可以用于定海四重多释放一次破天棍。隐身咒还有一个作用就是没体力的时候,隐身退出战斗状态持续回体力。
总结: 斗战神猴子技能加点,猴子是一个输出职业,伤害怎么提高怎么来。也有团队辅助作用:巨猿,移花,救命毫毛等。小提示:团队辅助在副本里是有评分加成的哦,有机会就多用吧!
斗战神棍猴连招手法,斗战神棍猴加点
精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿【有八棍疯魔就用在这,一点就空格】,破天,活筋隐身【无所畏惧BUFF出现】,破天到完【无所畏惧BUFF结束】,打两豆破天,铁山【无所畏惧BUFF出现】,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满熟练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。
巨猿拳罡气 攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了。长久3点巨猿拳罡持续14.16秒
神行,上面3个无异议,灵动的话其实也蛮不错的,打BOSS一被打出闪避就加一个豆,不过是在没精修了,待我以后测试吧。快速准备点了1大星是作为一个大爆发,活筋隐身也是这样点,长久1大星是因为神行作为大爆发的前奏及输出的一个最大提升,持续17.7秒
破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿【有八棍疯魔就用在这,一点就空格】,破天,活筋隐身【无所畏惧BUFF出现】,破天到完【无所畏惧BUFF结束】,打两豆破天,铁山【无所畏惧BUFF出现】,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满熟练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。
巨猿拳罡气 攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了。长久3点巨猿拳罡持续14.16秒
神行,上面3个无异议,灵动的话其实也蛮不错的,打BOSS一被打出闪避就加一个豆,不过是在没精修了,待我以后测试吧。快速准备点了1大星是作为一个大爆发,活筋隐身也是这样点,长久1大星是因为神行作为大爆发的前奏及输出的一个最大提升,持续17.7秒
斗战神棍猴输出手法是什么?
您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:
星河手法:
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
破天
棍势
破天
(神行
3)
巨猿
隐身
活筋
(全buff
9)
破天x4
(全buff
1)
棍势+棍势
(全buff
7)
破天x3
(1)
定海4结束
统计为:定海4时,共计9个破天
其中7个破天受全buff影响,2个破天受神行影响
我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法
)
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
巨猿
隐身(神行,巨猿,隐身
10)
破天x2
(神行,巨猿,隐身
3)
活筋
破天x3(全buff
0)
棍势+棍势
(全buff
6)
破天x3(全buff
0)
定海4结束
统计为:定海4时,共计8个破天
其中6个破天受全buff影响
2个破天受神行,巨猿,隐身影响
可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全buff破天,但是在起手两个破天的buff处理上略于另一种手法。
而连贯性上,如下所示
其中实心球为破天
第一种:○●○●(此处开启buff需要1-2秒)●●●●○○●●●
第二种:○(此处开启buff需要1-2秒)●●●●●○○●●●
谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。
而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用第一种哦。
星河手法:
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
破天
棍势
破天
(神行
3)
巨猿
隐身
活筋
(全buff
9)
破天x4
(全buff
1)
棍势+棍势
(全buff
7)
破天x3
(1)
定海4结束
统计为:定海4时,共计9个破天
其中7个破天受全buff影响,2个破天受神行影响
我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法
)
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
巨猿
隐身(神行,巨猿,隐身
10)
破天x2
(神行,巨猿,隐身
3)
活筋
破天x3(全buff
0)
棍势+棍势
(全buff
6)
破天x3(全buff
0)
定海4结束
统计为:定海4时,共计8个破天
其中6个破天受全buff影响
2个破天受神行,巨猿,隐身影响
可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全buff破天,但是在起手两个破天的buff处理上略于另一种手法。
而连贯性上,如下所示
其中实心球为破天
第一种:○●○●(此处开启buff需要1-2秒)●●●●○○●●●
第二种:○(此处开启buff需要1-2秒)●●●●●○○●●●
谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。
而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用第一种哦。
斗战神38级灵猴技能+点方案谁知道啊?
本教程为大家介绍一下《斗战神》灵猴加点详解,希望对各位玩家有帮助。
我玩棍猴也玩了三次测试了.棍猴的玩儿法不断完善.到现在这个版本.灵猴除了棍影千叠和拳定八荒这两个技能始终处在尴尬的状况之外.其他的技能都有了不错的进阶和调整.
由于我一直以来玩的都是棍系灵猴.棍猴的灵动.招式的大气.破天棍一往无前的霸气都非常令我着迷.
我喜欢猴哥.但是经常看到有些猴哥虽然有不错的装备输出却不尽如人意.所以这次为大家分享一下我的棍猴技能加点的小小心得.希望所有猴哥儿们都能威武霸气.
技能加点应该是所有猴哥儿们比较关注的了.因为有一套好的加点能让你的输出有质的变化.
这套加点着重于爆发力.在定海神针四重天的12秒内将输出提升到极致.爆发出成吨的伤害.
我目前的等级是55级.所以点数不对的童鞋请留意一下自己的等级以及各主支线任务.废话不说了.上图.
由于目前这个版本.我比较喜欢棍势如山这个技能.所以我仅仅是将奔雷击用来快速进入定海一重以及获得神棍的buff效果
棍势如山这个技能在这个版本里被强化了.首先是精修上面使得连击点在神棍被动下由原来的两个提高到了三个.不要小看这一点之差.它可以有效缩短你的爆发周期.其次棍势如山还有一个很实用的地方.第三式后每一式都可以接轻棍施放棍影望月.这个变招可以有效提高猴哥儿的机动性并且不影响连击点的积累.
迎势而上能稳定定海buff.不至于使得定海buff一次性流失.让你在战斗中更容易找到节奏.但是这个变招很多猴哥儿不习惯.我想说这个变招是非常实用的.进一步提高了猴哥儿的机动性.只要稍微琢磨一下适合自己的使用习惯你就能轻松掌握了.棍势如山的伤害在PVP的时候是很可观的.加上它的高机动性并且不影响连击点积攒的特点.追杀与回避都非常奏效.这个技能应该受到重用.那么综合以上几点.点满行云流水就不需要多作解释了.
破天棍.这是棍猴的最核心的输出技能.没有之一.所有的爆发力都在破天棍上体现出来.
动如雷霆这个精修总体能为你带来60点的攻速加成.对于棍猴来说.攻速=积攒连击点的效率=输出.
巨猴拳罡,15%的伤害加成.无体力消耗释放攻击技能.20的破甲能力.增加防御和移动速度.这是一个非常全面的增益buff.尤其破甲能力使得猴哥面对boss强硬的霸体护甲时.能轻松将其推倒.这使得猴哥在团队中的价值得到承认.破霸体能力是猴哥霸道的独特风格.
#p#副标题#e#
护身咒.这个技能是灵猴的核心生存技能.高额的伤害减免与伤害吸收.加上精修的30%回血与霸体.可以让你在护身咒效果期间如天神下凡
隐身咒是影响棍猴爆发力的核心技能.每个猴哥儿都必须要学.由于幻甲上面我选择了隐身咒+1.所以我拥有14重天的破潜效果.破潜状态下给我增加了479点攻击力提升.这是非常变态的.并且隐身咒可以为你秒回4个连击点.比活筋还多一个.追加连击点的作用不需要解释了.直接影响破天棍的释放次数,隐身咒绝对是猴哥儿的神技.
12重天的神行术可以为你提供40%的会心伤害加成.虽然被砍了.但是效果依然非常明显.如果你的会心率够高的话.这可以让你的破天棍暴击的时候输出更多伤害.冲刺与狂躁可以让破天棍整体提高90%的伤害.使得爆发力直线提升.
灵活为你提供了100的攻速.加上动如雷霆全额60的攻速.一共是160.如果再加上装备上的攻速支持.在神行15秒期间你的攒点效率将会大幅度提高.
灵动直接提高了100%的闪避率.在受到怪物攻击的时候闪避成功就会恢复1个连击点.有了这个精修.使用得当的话可以大幅度提高你刷图的效率.
活筋这个技能放到最后.因为它的存在感.只是因为三个连击点.虽然是很受伤的赶脚.但是三个连击点依然为猴哥儿的爆发做出了贡献.
这套技能非常的实用.无论是PK还是刷图.
总结一下重点:
1.熟练使用棍势如山以提高机动性和走位习惯
2.巨猿与护身配合可以使你获得天神下凡buff
3.以神行、巨猿与隐身的组合进入定海神针四重.你将爆发出成吨的伤害.
4.合理使用隐身咒与活筋.让你能够更容易掌握定海四的节奏
5.看帖回帖的童鞋都是好童鞋.紫武传奇都喜欢好童鞋啊有木有~
最后一点.也是最重要的一点:爱斗战神爱棍猴就要坚持一百年!
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斗战神38级灵猴技能+点方案谁知道啊?
斗战神灵猴加点推荐:优先选择提升攻击力和暴击率的技能,如“狂风骤雨”和“雷霆一击”,同时注重提升生存能力的技能,如“筋斗云”和“身法灵动”。
在斗战神这款游戏中,灵猴作为一个敏捷型角色,其加点策略至关重要。对于技能选择,我们首先要考虑的是输出能力。狂风骤雨作为灵猴的核心技能之一,不仅可以快速释放多次攻击,还能在连击中逐渐提升伤害,是灵猴刷怪和打boss时的首选技能。雷霆一击则是一个高爆发技能,可以在短时间内造成大量伤害,适合在关键时刻使用,如boss的血量即将见底时。
除了攻击力,暴击率也是灵猴需要考虑的重要因素。高暴击意味着更多的伤害输出,尤其是在面对高防御的敌人时,暴击能够有效突破敌人的防线。因此,加点时可以适当提升与暴击相关的技能,如“暴击强化”和“暴击连击”。
当然,生存能力也是不可忽视的。灵猴虽然敏捷,但在面对一些强力的敌人时,还是需要有一定的防御和回复能力。筋斗云是灵猴的位移技能,不仅可以用来躲避敌人的攻击,还可以在战斗中灵活穿梭,是提升生存能力的关键技能。身法灵动则可以提升灵猴的闪避率,减少被敌人击中的概率,同样是增强生存能力的重要技能。
综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。这样的加点策略可以让灵猴在战斗中既有强大的输出能力,又有足够的生存能力,从而更好地完成各种任务和挑战。
在斗战神这款游戏中,灵猴作为一个敏捷型角色,其加点策略至关重要。对于技能选择,我们首先要考虑的是输出能力。狂风骤雨作为灵猴的核心技能之一,不仅可以快速释放多次攻击,还能在连击中逐渐提升伤害,是灵猴刷怪和打boss时的首选技能。雷霆一击则是一个高爆发技能,可以在短时间内造成大量伤害,适合在关键时刻使用,如boss的血量即将见底时。
除了攻击力,暴击率也是灵猴需要考虑的重要因素。高暴击意味着更多的伤害输出,尤其是在面对高防御的敌人时,暴击能够有效突破敌人的防线。因此,加点时可以适当提升与暴击相关的技能,如“暴击强化”和“暴击连击”。
当然,生存能力也是不可忽视的。灵猴虽然敏捷,但在面对一些强力的敌人时,还是需要有一定的防御和回复能力。筋斗云是灵猴的位移技能,不仅可以用来躲避敌人的攻击,还可以在战斗中灵活穿梭,是提升生存能力的关键技能。身法灵动则可以提升灵猴的闪避率,减少被敌人击中的概率,同样是增强生存能力的重要技能。
综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。这样的加点策略可以让灵猴在战斗中既有强大的输出能力,又有足够的生存能力,从而更好地完成各种任务和挑战。
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