Gacha中文昵称叫什么
见习生 体质+1 阴影山篱成就全部完成
修行者 体质+2 古代神殿成就全部完成
透彻的 力量+2体质+2 墓穴成就全部完成
迅捷的 敏捷+1体质+1 阴影森林中心全部完成
回避达人 敏捷+3 阴影森林中心未受到打击通关
吞噬闪电的 辅助攻击+2-2 古代神殿挖掘场成就全部完成
侦擦兵 敏捷+2体质+1 袭击者巢穴成就全部完成
访问者 暴击+2暴击抗性+9 叹息峡谷成就全部完成
追踪者 防御+4魔防+4智力+2 森林圣域获得SS排名
攻击者 水攻击+0.4%水防御+0.4% 死亡森林大师难度通关
一击必杀的 暴击+7眩晕概率+7硬直力-4 沉睡者神殿大师难度17分钟通关
看穿埋伏的 暴击抗性+5晕击抗性+5 袭击者埋伏点大师级难度15分钟通关
和精灵跳舞的 力量+2敏捷+4智能+2 袭击者的巢穴(深渊)全部成就完成
精灵猎人 暴击+4暴击抗性+12 四个人没有死亡记录通关袭击者的巢穴(深渊)
乘风的 敏捷+6体质+2 叹息峡谷(深渊)全程成就完成
鹰身人猎人 智能+3体质+3 四个人没有死亡记录通关叹息峡谷(深渊)
谁都无法阻止的 暴击抗性+8晕击抗性+8硬直抵抗-4 森林圣域(深渊)全部成就完成
石像鬼终结者 防御力+16魔防+16 四个人没有死亡记录通关森林圣域(深渊)
百人斩 基本攻击力+2-2辅助攻击力+2-2 竞技场忽视职业斩杀100人
猎人 智能+2体质+2 竞技场对各职业完成50次连击
爱笑的 笑表情50此
看上去很善良的 挥手表情50次
多余人类 在关卡中完全不攻击敌人而通关
围猎至尊 体质+4 一招消灭20个敌人
布片收集者 古代神殿挖掘场打怪获得道具
不死者 防御+4魔防+4体质+1 新手村3级主线任务获得(此称号根据任务增长属性)
平足 好友数量达到上限
好运的 智力+5 装备第一次强化+7
有分寸的 硬直力+14 装备的武器防具全部达到+7以上
30年内一直在使用连击的人 力量+2基本攻击力+2-2 通关时300连击完成
被猎狗杀死的 顾名思义 被猎狗杀死
知道牛的可怕的 被沉睡者神殿的BOSS杀死
(转载于互联网)
修行者 体质+2 古代神殿成就全部完成
透彻的 力量+2体质+2 墓穴成就全部完成
迅捷的 敏捷+1体质+1 阴影森林中心全部完成
回避达人 敏捷+3 阴影森林中心未受到打击通关
吞噬闪电的 辅助攻击+2-2 古代神殿挖掘场成就全部完成
侦擦兵 敏捷+2体质+1 袭击者巢穴成就全部完成
访问者 暴击+2暴击抗性+9 叹息峡谷成就全部完成
追踪者 防御+4魔防+4智力+2 森林圣域获得SS排名
攻击者 水攻击+0.4%水防御+0.4% 死亡森林大师难度通关
一击必杀的 暴击+7眩晕概率+7硬直力-4 沉睡者神殿大师难度17分钟通关
看穿埋伏的 暴击抗性+5晕击抗性+5 袭击者埋伏点大师级难度15分钟通关
和精灵跳舞的 力量+2敏捷+4智能+2 袭击者的巢穴(深渊)全部成就完成
精灵猎人 暴击+4暴击抗性+12 四个人没有死亡记录通关袭击者的巢穴(深渊)
乘风的 敏捷+6体质+2 叹息峡谷(深渊)全程成就完成
鹰身人猎人 智能+3体质+3 四个人没有死亡记录通关叹息峡谷(深渊)
谁都无法阻止的 暴击抗性+8晕击抗性+8硬直抵抗-4 森林圣域(深渊)全部成就完成
石像鬼终结者 防御力+16魔防+16 四个人没有死亡记录通关森林圣域(深渊)
百人斩 基本攻击力+2-2辅助攻击力+2-2 竞技场忽视职业斩杀100人
猎人 智能+2体质+2 竞技场对各职业完成50次连击
爱笑的 笑表情50此
看上去很善良的 挥手表情50次
多余人类 在关卡中完全不攻击敌人而通关
围猎至尊 体质+4 一招消灭20个敌人
布片收集者 古代神殿挖掘场打怪获得道具
不死者 防御+4魔防+4体质+1 新手村3级主线任务获得(此称号根据任务增长属性)
平足 好友数量达到上限
好运的 智力+5 装备第一次强化+7
有分寸的 硬直力+14 装备的武器防具全部达到+7以上
30年内一直在使用连击的人 力量+2基本攻击力+2-2 通关时300连击完成
被猎狗杀死的 顾名思义 被猎狗杀死
知道牛的可怕的 被沉睡者神殿的BOSS杀死
(转载于互联网)
这个是什么游戏?
找不到,算了吧,别找了,百度谷歌搜图都没有结果
问下这个是什么游戏啊?
应该是国战策略类型的游戏 这上面是刘彻 策略类型的游戏有大秦帝国
问下这个是什么游戏啊?
虽然我也玩这个游戏,可是还真的没见过这个,不好意思哈
请问这是个什么游戏?
王国纪元
作为奇幻世界的一名领主,玩家将亲手建立专属王国,征召传奇英雄,操训雄师铁军,以百人之盟,同心戮力,力挑群雄,投身万人同屏的史诗战争,攻城掠地,俘获敌将,击溃一切胆敢阻碍玩家,制霸全球的敌人。在战场上进行厮杀,厉兵秣马,活到最后的,才是最强的国王。
玩家收集10个相同英雄勋章,可以招募各种英雄。勋章可以有完成英雄冒险章节、挑战精英英雄冒险、购买商城礼包、参与完成官方定期或不定期推出的活动等渠道获得。
各种英雄等级最高为60级,玩家提升英雄等级、收集军阶战利品,用来提升英雄军阶,从而解锁更多的英雄技能和军团技能。收集勋章用来进化英雄,可以提升英雄能力与军团技能的威力。
英雄军阶会影响到带兵量和技能的解锁,英雄勋章会影响军团技能的强度和英雄升级的基础数值。英雄等级会影响该影响英雄技能等级,以及是否能够穿戴相关的战利品。
玩家点击单一英雄军团技能界面的具体技能图标,来查看该技能是内政被动技能,还是军事被动技能。若未内政被动技能(如研发加成、建造加成、士兵训练加成等),则只要拥有这个英雄,就能获得相应军阶等级的内政被动技能加成。
请问这是什么游戏?
《Fate/stay night》
《Fate/stay night》是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。TV版Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2014年10月上映。剧场版Fate/stay night-Heavens Feel制作中。未公布何时上映。
奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/hollow ataraxia》
2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/Stay Night一样动画化,这是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay night』的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。
奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/Zero》
《Fate/Zero》是《Fate/stay night》前传小说,讲述第四次圣杯战争的故事。早在2004年的时候,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时,就已经同步制作的官方外传小说。根据奈须蘑菇的对第四次圣杯战争的设定而诞生的同人作品。
同名动画第一季于2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家电视台陆续开播。TV版第二季也于2012年4月7日深夜播出。
原作者为虚渊玄,代表作品魔法少女小圆。
《Fate/EXTRA》
对战型迷宫RPG类型的游戏。该作由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设监修。《Fate/Extra》既不是Fate/stay night的续篇也不是外传,而是以对战型迷宫角色扮演形态全新登场的完全新作。人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异,请不要把他们当作同一人。故事的舞台是月海原学园。
《Fate/EXTRA CCC》
《Fate/EXTRA》的续作,RPG类型的游戏。由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设原案。故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。
《Fate/EXTRA CCC》描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同的规则的世界里,失忆的前作主人公与其Servant的新故事,故事的主题是“少女的思念”和“爱情”。
《Fate/Prototype》
《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈须蘑菇在中学时期构思出来作品中的原作,这部作品深深影响了其他Fate作品的创作。只有一个PV,收录于《幻想嘉年华》不会动画化,请死心。
虽然是《Fate/stay night》的原型作品,但在设定上还是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙条绫香的女生,而Saber则是一名男性名为亚瑟·潘多拉贡的王,其他的从者与主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物设定有一些差别。
《Fate/Apocrypha》
《Fate/Apocrypha》原为网络游戏企划,邀请了多位创作者制作设定与角色设计,但是企划最终作废。其后,当时的创作者之一东出佑一郎受到邀请,以当时各人制作的设定为蓝本进行小说创作。在2012年12月31日发售第一卷。
故事讲述的是特殊的圣杯战争,其和冬木市的圣杯战争不同,能成为御主(Master)的魔术师有14人,同样从者(Servant)也有14名,更被分为了红黑两大阵营。《Fate/Zero》中提及的圣女贞德也以从者的身份登场。
由小说家东出佑一郎执笔、近卫乙嗣绘制插图。
《Fate/Prototype 苍银的碎片》
《Fate/Prototype 苍银的碎片》小说正是《Fate/Prototype》的前传作品。由日本女性小说家、游戏剧本家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。以《Fate/Prototype》中与saber结下契约的沙条绫香的姐姐——沙条爱歌为主角,讲述了本篇上一次的圣杯战争的故事。
《Fate/strange fake》
恩奇都(左)吉尔伽美什(右)
《Fate/strange fake》是由成田良悟执笔,森井しづき负责插画的,奈须蘑菇笔下的型月世界为背景舞台的小说作品。原本是在2008年愚人节以《Fate/states night》为标题所发表的游戏企划,后来在TYPE-MOON的杂志《TYPE-MOON Ace Vol.2》的附录中刊载了当中的序章小说。于2015年1月文库化、漫画化。
成田良悟代表作品无头骑士异闻录。
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》是TYPE-MOON以《Fate/stay night》中的登场角色以及以魔法少女为题材的外传漫画作品,世界观基本上按照原作为基准,而角色的设定与原作有所差异,性格方面与原作相同。07年在《月刊Comp-Ace》上开始连载,而后09年在同刊上连载续篇《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei》,2012年6月号第三部《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei》继续连载中。作画都为广山弘。已动画化。
《Fate/Labyrinth》
《Fate/Labyrinth》讲述沙条爱歌与阿尔托利亚·潘德拉贡一同参与亚种圣杯战争突破迷宫的故事。连载中。
由日本小说家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。
《Fate/Grand Order》
2014年7月27日举办的“Fate Project 最新情报发布会”上,除了新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,还公布了将推出由奈须蘑菇亲自负责剧本的RPG手游《Fate/Grand Order》。
《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏,为纪念游戏作品《Fate/stay night》十周年,官方进行了此项游戏企划。
这款游戏将交由DELiGHTWorks制作,武内崇等超过40名插画师将共同参与游戏的制作,而故事脚本则由奈须蘑菇等人担当。
游戏将于2015年夏季正式上线,同时登陆iOS与安卓双平台。绝赞跳票中。
《Fate/stay night》是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。TV版Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2014年10月上映。剧场版Fate/stay night-Heavens Feel制作中。未公布何时上映。
奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/hollow ataraxia》
2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/Stay Night一样动画化,这是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay night』的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。
奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/Zero》
《Fate/Zero》是《Fate/stay night》前传小说,讲述第四次圣杯战争的故事。早在2004年的时候,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时,就已经同步制作的官方外传小说。根据奈须蘑菇的对第四次圣杯战争的设定而诞生的同人作品。
同名动画第一季于2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家电视台陆续开播。TV版第二季也于2012年4月7日深夜播出。
原作者为虚渊玄,代表作品魔法少女小圆。
《Fate/EXTRA》
对战型迷宫RPG类型的游戏。该作由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设监修。《Fate/Extra》既不是Fate/stay night的续篇也不是外传,而是以对战型迷宫角色扮演形态全新登场的完全新作。人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异,请不要把他们当作同一人。故事的舞台是月海原学园。
《Fate/EXTRA CCC》
《Fate/EXTRA》的续作,RPG类型的游戏。由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设原案。故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。
《Fate/EXTRA CCC》描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同的规则的世界里,失忆的前作主人公与其Servant的新故事,故事的主题是“少女的思念”和“爱情”。
《Fate/Prototype》
《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈须蘑菇在中学时期构思出来作品中的原作,这部作品深深影响了其他Fate作品的创作。只有一个PV,收录于《幻想嘉年华》不会动画化,请死心。
虽然是《Fate/stay night》的原型作品,但在设定上还是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙条绫香的女生,而Saber则是一名男性名为亚瑟·潘多拉贡的王,其他的从者与主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物设定有一些差别。
《Fate/Apocrypha》
《Fate/Apocrypha》原为网络游戏企划,邀请了多位创作者制作设定与角色设计,但是企划最终作废。其后,当时的创作者之一东出佑一郎受到邀请,以当时各人制作的设定为蓝本进行小说创作。在2012年12月31日发售第一卷。
故事讲述的是特殊的圣杯战争,其和冬木市的圣杯战争不同,能成为御主(Master)的魔术师有14人,同样从者(Servant)也有14名,更被分为了红黑两大阵营。《Fate/Zero》中提及的圣女贞德也以从者的身份登场。
由小说家东出佑一郎执笔、近卫乙嗣绘制插图。
《Fate/Prototype 苍银的碎片》
《Fate/Prototype 苍银的碎片》小说正是《Fate/Prototype》的前传作品。由日本女性小说家、游戏剧本家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。以《Fate/Prototype》中与saber结下契约的沙条绫香的姐姐——沙条爱歌为主角,讲述了本篇上一次的圣杯战争的故事。
《Fate/strange fake》
恩奇都(左)吉尔伽美什(右)
《Fate/strange fake》是由成田良悟执笔,森井しづき负责插画的,奈须蘑菇笔下的型月世界为背景舞台的小说作品。原本是在2008年愚人节以《Fate/states night》为标题所发表的游戏企划,后来在TYPE-MOON的杂志《TYPE-MOON Ace Vol.2》的附录中刊载了当中的序章小说。于2015年1月文库化、漫画化。
成田良悟代表作品无头骑士异闻录。
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》是TYPE-MOON以《Fate/stay night》中的登场角色以及以魔法少女为题材的外传漫画作品,世界观基本上按照原作为基准,而角色的设定与原作有所差异,性格方面与原作相同。07年在《月刊Comp-Ace》上开始连载,而后09年在同刊上连载续篇《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei》,2012年6月号第三部《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei》继续连载中。作画都为广山弘。已动画化。
《Fate/Labyrinth》
《Fate/Labyrinth》讲述沙条爱歌与阿尔托利亚·潘德拉贡一同参与亚种圣杯战争突破迷宫的故事。连载中。
由日本小说家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。
《Fate/Grand Order》
2014年7月27日举办的“Fate Project 最新情报发布会”上,除了新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,还公布了将推出由奈须蘑菇亲自负责剧本的RPG手游《Fate/Grand Order》。
《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏,为纪念游戏作品《Fate/stay night》十周年,官方进行了此项游戏企划。
这款游戏将交由DELiGHTWorks制作,武内崇等超过40名插画师将共同参与游戏的制作,而故事脚本则由奈须蘑菇等人担当。
游戏将于2015年夏季正式上线,同时登陆iOS与安卓双平台。绝赞跳票中。
还没有评论,来说两句吧...