仙剑奇侠传5剧情
《仙剑奇侠传5》剧情流程图文攻略
在《仙剑奇侠传5》中,玩家将扮演主角姜云凡,展开一段冒险旅程。游戏的主线任务是要寻找神秘的啸月谷,解开其中的谜团。同时,游戏中还有许多支线任务,需要玩家去探索和解谜。
在寻找啸月谷的过程中,姜云凡会遇到许多挑战和困难。玩家需要利用自己的智慧和勇气,不断探索和战斗,最终找到啸月谷并解开其中的谜团。
除了主线任务外,游戏中的支线任务也是非常重要的一部分。这些任务涉及寻找人物、寻找物品等,完成这些任务可以获得丰厚的奖励和经验值,提升角色的能力和等级。
在游戏中,玩家还需要注意合理利用资源和技能,制定合理的战斗策略,才能更好地应对各种挑战和困难。同时,游戏中的剧情和角色关系也需要玩家去认真了解和探索,才能更好地体验游戏的魅力。
总之,《仙剑奇侠传5》是一款非常有趣和充满挑战的游戏,玩家需要不断探索和解谜,才能体验到游戏的乐趣和魅力。希望以上攻略能够对玩家们有所帮助。
仙剑奇侠传5剧情
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仙剑奇侠传5剧情介绍是什么?
稍微来谈谈仙剑奇侠传5的剧情部分好了,
大家都知道我介绍游戏非常讨厌去雷到别人,
因为我本身极度讨厌被雷,
所以我也不雷人,
因此这篇剧透文就决定独立成一篇来写了。
仙剑系列一直很强调剧情,
不管是制作团队觉得剧情是游戏最重要的元素,
或者是觉得这是对华产游戏最有利的一个点,
怎样都好,
而这个以剧情为主的游戏则非常强调情这个字。
我必须要抱怨故事开头的桥段就让我感到有些许不合理,
既然唐雨柔是蜀山七圣的高徒,
事实证明他的五行法术更是出类拔萃,
对于这样的一个修真之人,
居然会在山上被猴子追杀?
然后要让还没拜入一贫门下的主角出手相助,
搞到最后这群猴子被狂风寨的山贼们赶跑...,
堂堂一名七圣高徒居然会被猴子追杀,
而且身负强大的五行法术,
就合理性来讲实在不太够。
算了,
这边最后我以自我脑补的方式交代过去。
(其实雨柔不过是修炼了些许养气救人之术罢了,游戏中那些强大的法术只不过是游戏需要。)
很多人说故事剧情很差,
其实这大纲就我看来是大有可为的,
上代魔头之子因为母亲的隐瞒而不知其自己身分,
因缘巧合之下被正道发现身分并且以魔太子的理由要杀他,
而后又因缘际会拜入蜀山,
对自己的父亲越来越好奇,
甚至对自己父亲是否真如外人所说的那般万恶不赦产生了怀疑,
这样的故事大纲虽然已经被很多人写过了,
但既然这么多人这样写,
就代表他有一定的精彩度,
可硕性是很高的。
可为什么仙5剧情获得的评价却是如此劣评?
因为不管是老梗新梗,
只要写得精采就是好梗,
很明显仙5没有把该有的精彩度写出来。
先来说说姜云凡,
身为第一男主角本来应该要有最亮眼的表现与最吃重的戏分,
但是江云凡的表现却让人感到平平无奇,
角色的刻画和情感的描写都不够生,
和雨柔感情线的描写对我来讲是很失败的,
对于这种毫无预警就爱上了的一见钟情真的有点生厌了,
一见钟情也没关系,
但是后续的感情刻画却又非常薄弱,
试着想想姜云凡和唐雨柔之间有没有什么让人印象深刻的互动?
没有。
别说互动了,
甚至就平常的对话间也感受不到了人的情愫,
看到的就只是大量的...又...还是...,
这点点点是在点哪招?
总不可能要玩家自己把...给脑补起来吧?
甚至在唐雨柔死去时姜云凡的表现就好像只是一个没在联络的邻居过世了而已?
姜云凡与唐雨柔之间的爱根本没有表现出来,
乃至于唐雨柔都已经死去了,
还是很难给人感动。
就连姜云凡怀念唐雨柔的场景,
也只能勉强凑出短短几幕,
这样薄弱的感情,
真的很难让玩家产生共鸣。
唐雨柔的花瓶化之严重,
大概开了仙剑系列之最了,
除了与姜云凡薄弱的感情线描写之外就只有身世可以谈,
除了这些我对他的印象真的不深...。
可以说是整个主角群中让人感觉最好的,
莫名的身分、神秘的来历,
以及那与外表丝毫不搭的个性,
让人对这角色有了期待。
虽然龙幽与小蛮之间的感情是若有似无的,
但是互动程度却很足够,
应该说整个旅途都看的到龙幽和小蛮之间的斗嘴,
可以感受到他们感情发展的脉络,(当然不管这是爱情还是友情)
如果把小蛮跟龙幽的互动给抽离,
整场仙5的旅途就像是4个陌生人在组队打怪吧?
因为姜云凡跟雨柔根本没有在互动!
虽然很多人对龙幽后面洒脱的跟小蛮说再见不满,
但我对那样的表现是肯定的,
身为一个夜叉王子,
龙幽有着自己的使命,
尤其是自己肩上还扛着其兄长的期望,
为了整个夜叉族的存续他是该这样选择的,
并不是每个主角都要以私人感情为第一,
并不是可以为了爱情放弃朋友、兄弟、家人、乃至整个国家才叫主角,
龙幽选择了更重要的使命,
选择了默默扛下离开的沉痛,
虽然平常嘻皮笑脸毫不正经,
但遇上了抉择永远都是最理智的,
这就是龙幽。
仙5剧情最大的诟病就是主角群描写失败,
整个戏份和重要度都让人感觉只是个配角,
比较起姜云凡来说龙幽反而更像是第一男主角,
而比起龙幽来说一贫又更像主角了一点,
这样的主角群要观众把感情寄托下去,
是很有难度的。
个人对这李逍遥的设定也非常的不满,
在仙2中李逍遥已经成为蜀山掌门,
而且凭着封印还能以一己之力封印了魔尊,
就连到了仙OL李逍遥仍旧是蜀山第一人,
正道人人尊敬、邪道人人惧怕的第一人,
但到了仙5却莫名其妙变成了七圣之一,
如何从一个掌门转变成七圣却没有交代。
先不谈身分,
换谈谈他的武功根基,
在仙2他靠一人之力配合阵法封印了魔尊,
定位可以说是台面上的第一名,
但到了仙5居然需要齐集七圣和四大家之力才能搞定一个姜世离,
这等级设定的落差会让人很错愕,
但其实就仙1剧情来看,
仙5的李逍遥实力设定是比较符合仙1的,
但既然官方承认了仙2的存在,
甚至连仙剑OL也承认了,
那就不能选择性的承认。
当然如果说这些都打算在DLC里头解释,
那我也只能说我真是无话可说了,
如果你要阉割内容放到DLC卖,
那我也只能就你丢出来的不完整剧情来进行评论。
但是其实仙剑的剧情也并不全都这么糟,
就亲情的部分我倒觉得写得还不错,
仙剑系列对亲情的描写一直都不是很重视,
五代大概是最重视亲情的一次。
姜云凡得知自己生世后想要复活其父亲是可以理解的,
毕竟从小一定从母亲口中听过自己的父亲,
或许他母亲不会跟他说他的父亲是一个怎样的人,
但一定说过他父亲是个很棒的男人,
是个好丈夫...也会是个好爸爸,
姜云凡自小对其父亲的观感是正面的。
就算知道了自己的父亲是魔头姜世离,
但因为血手和毒影对其父亲的死忠,
还有姜世离最初的理念是想创造出一个人魔平等的世界,
再加上其母亲的推崇,
而姜云凡回到20年前看到的几幕正是压垮骆驼的最后一根稻草,
回到20年前的他看到了所谓正道联盟对其父亲的无情追杀,
还有不分清红皂白看到陌生人就喊你是魔教的厨行为发作,
再对比姜世离对血手的君臣之情,
还有姜世离和云凡他妈妈之间的深情,
最后姜世离从容的去面对蜀山与四大世家的围攻,
就云凡接收到的资讯,
他宁可赌一次,
赌他父亲并不如正道说的那么坏,
赌他父亲只是想为魔争取一个平等的世界,
所以他想帮助父亲脱离封印是可以理解的,
为人子女涉身处地...换做你我都很有可能会跟云凡走同样的路。
我只能说,
仙五剧情的不够好,
并不是失败在剧情大纲的不好,
而是细节的处理不够棒、描写得不够深入,
如果姜云凡和唐雨柔之间的感情有了更多的著墨与描写,
重点是不要一直在那边...,
你...又...玩家根本不知道你在点点点点什么的?
根本无法融入他们之间的爱情,
如果能多一点两人互动的描写,
成功的把他们之间的爱传达到玩家的心里去,
那我想这剧情不会被批的这么惨,
雨柔不会成为死掉了却没几个玩家跟着哭的悲剧女主角。
以这样的大纲为前提,
如果多花二十分的心思去描写细节,
把感情刻画得好一点,
剧情之间的进展也刻画的更详尽一点,
(老实讲剧情中后期一直让我有种进展得太突兀的感觉,
不是进展太快,而是太突兀。)
如果花点心思把剧情之间的进展多修饰润滑一下,
仙五其实可以弄得很棒。
败,
就败在细节的处理太过于粗糙,
情感没有写进骨子里。
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扩展资料:(游戏简介)
《仙剑奇侠传五》是由畅游与金刚游戏联合发行的仙剑系列正版手游,它承载了20年的爱恨情愁,两代人的仙剑情怀,一抹抹熟悉的剪影和记忆,将让你重温经典,让感动再一次弥漫心间。初心不改,此情永存! 100%原著剧情,手绘全角色悉数登场,原班人马配音加盟,穿越六界邂逅情缘,重拾暖心旧梦。更有蜀山论剑、门派战、试炼台、世界BOSS等大型多人竞技玩法等你来战。
仙剑四剧情 仙剑四剧情介绍
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《仙剑奇侠传四》是由杨玄、黄埜执导,鞠婧祎、陈哲远、茅子俊、毛晓慧、陈楚河等主演的古装仙侠剧。2022年2月16日,该剧在浙江横店举办开机仪式。6月16日凌晨,该剧杀青。2023年10月,由原来的40集变更为36集,预计2024年上映。
《仙剑奇侠传四》与传统的仙侠剧有所不同,虽然以寻仙为主题,但在旅途中所讲述的却是平凡的人情故事,不过多涉及爱情,但却无处不透露着爱的味道。少女韩菱纱和山野少年云天河毫不畏惧逆天和命运,坚信“我命由我”,最终领悟到“修仙道之前要先修人道”的重要精神。
《仙剑奇侠传四》前期筹备
2016年9月,上海新文化传媒半年度报告显示,上海新文化传媒已得到游戏出品商大宇资讯关于拍摄《仙剑奇侠传四》电视剧的授权,同年6月,浙江东阳新媒诚品文化传媒有限公司通过广电总局备案,备案集数为40集,备案剧名为《仙剑四》。
2017年2月,项目处于前期筹备阶段。
2020年5月27日,新文化与爱奇艺签订协议,承制电视剧《仙剑奇侠传四》。根据协议,《仙剑奇侠传四》(暂定名,最终以实际播出为准)费用由爱奇艺全部承担,即爱奇艺对连续剧的投资比例为100%。制作成本预算总额按照最终平台播出集数与本协议约定的单价结算费用。9月21日,万达电影发布了2021年-2022年的年度片单,其中有子公司新媒诚品推出的电视剧《仙剑奇侠传四》。
仙剑四剧情 仙剑四剧情介绍
远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。 四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
四大势力
仙剑五故事四大势力部分揭秘(以下内容为2010年7月30日官方博客原文摘录) 蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~ 四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
游戏细节
仙剑五部分游戏细节公布(以下内容为2010年7月30日官方博客原文摘录) 操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持 战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著 攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果 超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎 BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊 可预设AI的自动战斗,既方便又人性 丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣 游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学 迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪 从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中 全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致 肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖 采用实时光影,画面表现更真实绚丽 超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节 2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强 丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果 花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌 运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果 清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造 游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
注:以下信息摘自于网络,非《仙剑奇侠传五》官方博客! 北软开发的《仙剑奇侠传5》仍然继续没有时间表,寰宇之星方面表示《仙剑5》还在北软手里,目前北软已经开始进行前期的准备工作,之前网上流传的所谓「两个剧本」,「截图曝光」等等,皆属不切实际的传言。 (以“姚仙当年构想仙二剧情”根据 记得曾经看过《软星七年》这篇文章,突然对“姚版”《仙二》产生兴趣。以下是当年姚仙构想的仙2剧情。(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的) 如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO 小组的美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。 由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。 姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。 在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。 在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。 这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。 第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。 几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。 很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋…… 姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。 大家都知道,这次仙5是由我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦
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