暗黑3野蛮人套装排行
列出不同职业不同套装的地下城入口:
野蛮人:
不朽之王的呼唤:A3,赛斯切隆废墟,入口附近。
废土之怒:A5,混沌要塞一层,入口附近。
蕾蔻的传世铠:A5,蔓藤废墟(城镇右上角出口)。
游戏设定
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
暗黑3野蛮人套装排行
暗黑破坏神3野蛮人 暗黑破坏神3野蛮人装备选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3野蛮人 暗黑破坏神3野蛮人装备选择最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3野蛮人 暗黑破坏神3野蛮人装备选择的推荐
昨日小编给大家带来了PTR服务器天梯最新排名的分析(详情点击这里查看),野蛮人依靠着新套装加上冲锋流的强大能力成功登顶天梯也引起里很多玩家的关注,近期关于不同流派的冲锋流在论坛,社区讨论不断毛下面小编给大家简单测试一下野蛮人新版冲锋套DOT计算以及电冲与焚炉伤害问题!
测试很长,先手总结:
本文的模拟计算也只能算一个估算型的计算,不能够做的很准确,毕竟实战千变万化,其次有些细微的收益也没法一一计算,比如战斗怒吼的3爆率加成、赛亚人的攻速不能给全伤害BUFF等等,这个计算也只是从理论的角度更好的认知目前蛮子两大流派的伤害现状。
现阶段PTR中,双持电冲得到了很大提升,电冲在生存上更优(速度、击回等),电冲打BOSS的先决条件是站得住,如果站不住,输出会大打折扣,如果是极致冲高层,(赌祭坛、赌BOSS)估计还是得焚炉婚介。如果有个极品毒免,看到纲目就算成功了
本文内容分四大部分:
第一部分:新版冲锋套DOT公式测试
第二部分:关于奥丁和裂片现阶段伤害测试
第三部分:物理焚炉和双持电冲AOE伤害对比
第四部分:物理焚炉和双持电冲硬钢BOSS伤害对比
一:冲锋每跳DOT计算(测试图片较多,只放一组代表):
以攻击精英怪为例:武器均伤*力量*暴击修正*精英伤*冲锋技能伤*元素伤(取最高元素)*3000%武器/3秒*0.8秒每跳
特别之处在于冲锋技能可以增加DOT,元素伤计算:假如有两种不同元素伤,取其中一项最高,相同元素相加。多次进行测试,切分别测试了双手斧、重型单手武器、匕首、奥丁、裂片等武器,测试均符合公式,所以大胆推测出冲锋DOT公式。DOT享受各种BUFF加成,如囚者、赛亚人、战斗怒吼等
冲锋套DOT测算案例:
双手武器均伤3224.5*94.13力量*暴击修正2.18*元素1.4*精英1.92*3000%武器伤/3*0.8秒跳=14228731,符合截图测试。(DOT在3秒内,一般是4跳,第一跳和第四跳有时候会有所波动,第二跳和第三跳一般均等相同)
国服《暗黑破坏神3》中有哪些极品装备?
列出不同职业不同套装的地下城入口:
野蛮人:
不朽之王的呼唤:A3,赛斯切隆废墟,入口附近。
废土之怒:A5,混沌要塞一层,入口附近。
蕾蔻的传世铠:A5,蔓藤废墟(城镇右上角出口)。
游戏设定
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。
而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
国服《暗黑破坏神3》中有哪些极品装备?
暗黑三中的野蛮人是一个非常强力的输出职业,他们可以使用各种武器和技能来对敌人造成巨大的伤害。在本文中,我们将为大家介绍如何正确地加点,打造最强输出战士。
属性加点
首先,我们来看一下野蛮人的属性加点。在前期,我们需要将属性点全部加在力量上,这可以提高我们的物理攻击力和护甲值。等到后期我们的装备越来越好,我们可以适当地加一些点在敏捷上,这可以提高我们的攻击速度和暴击率。
技能加点
接下来,我们来看一下野蛮人的技能加点。我们可以将技能分为主动技能和被动技能两种。
主动技能
在主动技能中,我们可以选择以下几个技能:
1.狂暴打击:这是野蛮人最基本的技能,可以造成大量的物理伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“灵魂燃烧”,这可以提高我们的攻击速度和暴击率。
2.旋风斩:这个技能可以对周围的敌人造成伤害,并且可以持续施法。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“削弱”,这可以降低敌人的护甲值。
3.狂野跳跃:这个技能可以让我们跳到敌人身边,并且造成伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“猛击”,这可以让我们的攻击有几率造成眩晕效果。
4.狂暴怒吼:这个技能可以让我们和周围的队友增加攻击力和护甲值。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“战吼”,这可以让我们的队友在接下来的几秒钟内免疫控制效果。
被动技能
在被动技能中,我们可以选择以下几个技能:
1.狂暴之心:这个技能可以让我们增加攻击力和护甲值。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“狂暴”,这可以让我们在生命值低于30%的时候增加攻击力。
2.战斗专注:这个技能可以让我们在使用主动技能的时候增加攻击速度和暴击率。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“专注”,这可以让我们在使用主动技能的时候增加暴击伤害。
装备选择
最后,我们来看一下野蛮人的装备选择。在前期,我们需要选择一些能够增加力量和护甲值的装备,这可以提高我们的物理攻击力和生存能力。等到后期我们的装备越来越好,我们可以选择一些能够增加攻击速度和暴击率的装备,这可以提高我们的输出能力。
暗黑破坏神3装备颜色介绍
1、1~69是练级阶段,你是新手,没有基础,就用最低难度练手,这个阶段是给你熟悉职业技能的,尽量新学的技能和符文都试试,用用就知道感觉和效果了,这个阶段所有的装备到满级后都没用了,所以装备不重要,就看三大数据(伤害、坚韧、治疗)来换就可以了
2、满级后,就是开始刷装备的时候,暗黑就是以打装备为核心的游戏,话说“装备”这个游戏概念就是暗黑1发扬光大的,尝试各种技能组合去挑战更高难度,难度会影响经验和传奇掉率,这个时候你有很多种选择,可以继续剧情模式(每一次重置剧情后再打通,最终boss会有固定的传奇奖励),或者冒险模式(随机任务随机地图),以及接下来马上要推出的天梯模式,还不清楚具体是什么状况,总之就是屠怪打装备,你要是玩过割草类游戏的话,差不多就是那个节奏,满级后的经验会用来升级巅峰等级,这个等级不影响你的职业,是整个账号通用的,在面板上有入口,可以进去分配你的巅峰点数,可以强化一部分你的属性
60以前的装备不重要,比你身上好的就换上,其他的拆了卖了都行,拆了可以用锻造做其他的,不过也就是低级装备,所以无所谓,但是61以上的装备(装备描述右下角有写物品等级),所有颜色全都要拿,拿回去后拆,白色的也可以拆,拆出来的材料是不同于60以前的一套,可以用来锻造70级装备,石头也不需要合成,满级再说,61随便掉的一颗石头都顶得上之前几百颗合成的一颗,制作用的升级材料优先升级锻造的,这是满级后装备的重要来源之一,品质来看,传奇和绿色是最稀有的,但是也不要无视了金装,很多顶级属性是只有金装才能随机出来的,所以看清楚再拆,蓝装和白装就是拿回去拆的,可以不用看直接拆
装备的属性因为相当多,所以并不好一概而论,总的来讲是分为了攻击属性、防御属性、治疗属性,攻击类的属性都会被统合计算到你面板上的伤害数值中,你就看着那个来换装备就可以了,防御属性主要是由生命和抗性组成的,暗黑的护甲是对全伤害减免的,包括魔法,因为都是有收益递减的,所以如果想追求最大收益的话,尽量保证护甲与抗性的比例为10:1左右,所以不要太小看防具上的白字而只去看下面的属性,此外,现在游戏的模式逐渐的改成了一件传奇装备改变一种技能组合了,很多传奇特效对你的攻击模式有很大的影响,打到了你就知道了
暗黑破坏神3装备颜色介绍
有8种:
1、普通物品:物品为白色,游戏中基础的物品种类,无魔法效果。
2、灰色物品:物品为灰色,属于没有任何价值的物品。
3、魔法物品:物品为蓝色,低级的魔法物品。
4、稀有物品:物品为金黄色,带有很多随机魔法效果,属性的物品。
5、套装物品:套装物品不再单独分类,它们会在各个物品等级中存在。
6、紫色物品:物品为紫色,这个颜色最终确认为符文之石使用。7、任务物品:任务物品和剧情相关物品在暗黑3中使用了绿色。
8、传说物品:物品为橙色,是游戏中品质最高的物品,它们的名称独一无二,外观特殊并会带有特殊效果,属性。
扩展资料
《暗黑破坏神Ⅲ》装备设定:
1、武器。
因为没有符文之语的限制,武器装备本身的名称与外观如刀剑、斧、锤、长矛等具体分类就不再起决定性作用。武器的主要分为近战和远程两种,近战武器有单双手之分,而远程武器依然是传统的弓、弩。二代的投掷武器在这一代游戏中被取消,而长矛被改成了单手装备。
2、护具。
除了沿用二代的防具部位(即头盔、衣服、腰带、手套、鞋),还增加了肩甲、护腕、披风、裤子。防具的使用限制延续了前两代的做法,除了角色专属装备之外,只要人物的属性达到装备要求,所有职业都可以使用常规的护具。并且取消了二代关于轻型、中型和重型铠甲的区别。
3、专属装备。
这一代的角色专属装备更加明朗,与二代不同的是,不会再出现如权杖、法杖、手杖这种不受职业限制但实际只适用某职业的道具。每一个职业至少有三种专属装备,从武器、护具到副手物品各不相同,从而增加了装备的总体分类。专属装备通常会对该职业的关键技能或者属性有较强的加强效果。
参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神Ⅲ
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