龙之谷魔导加点攻略
有光系和暗系建议暗系刷图
暗系重力球满神殿满黑洞四到五及彗星五级上升上升重力四级流星雨一级
光系除了光雨四级其他一律出置前
空间系传送一级
时空枷锁四级时间加速一级其他置前
魔法师毒云十二级闪现满逃脱满
反击一级
有个技能有个MP的想忘记叫什么了一级
力量掌控满加血的还有个叫什么加蓝和会蓝的也满
暗系重力球满神殿满黑洞四到五及彗星五级上升上升重力四级流星雨一级
光系除了光雨四级其他一律出置前
空间系传送一级
时空枷锁四级时间加速一级其他置前
魔法师毒云十二级闪现满逃脱满
反击一级
有个技能有个MP的想忘记叫什么了一级
力量掌控满加血的还有个叫什么加蓝和会蓝的也满
龙之谷魔导加点攻略
不知道楼主是要转时空还是转女王
时空
二转技能全部点满
女王
二转技能全部点满
龙之谷魔导师加点法
具体如下:
闪避加满、逃脱+1、神秘冥想+1
浮空调整+1、反击+2
冰尖柱点满、能量爆发+1、震荡波+1
驱散+1、聚能激光+1、强力盾+1、九尾激光加满、能量反射+1、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波+1、重力标枪+1、传送+1、时间加速+1、时间干扰+2、时空枷锁+6
扩展资料:
魔导师加点注意事项:
1.没有加破防,因为高难度BOSS很难吃,并且技能网格有限,因此可以添加也可以不添加防御保护。
2.没有电蓄力的技能,因为伤害非常小,而且技能点很宝贵,因此不能浪费。
3.作为远程专业,远程技能当然是魔导师的基础。刷图是安全的,并且PK有利。
龙之谷魔导师加点法
首先魔导主要有3系技能
一、时间系:
传送:这个没什么好说的了,跑路、跑位专用技能。
减速地带:这个技能我经常忘记用,但是也是很实用的,在怪群里放一个,或者那些大型怪(比如,食人魔、牛头)脚下放一个,你会看到它们很缓慢的动作、并且能很随意的躲开它们的攻击,毕竟被它们打下是很疼的。
时间枷锁:32级的神技,如果你出时间加速的话是出到3级的枷锁也就是30秒定怪8秒,但是枷锁不一定什么怪都定的住,我发现以下特点:小、中型的怪(一般都看得出来)绝对定的住而且时间也会够,大型怪(比如食人魔、牛头人)有一定几率会定不住,而且也不一定能定够那么多秒,巨型怪:三头狗、还有一种骷髅牛头的小BOSS都是定不住的。
时间加速:目前魔导最实用的补助配合技能,效果是改变一定范围的时间,15秒内所有技能CD减少75%,每2秒回复5%的MP,而且在范围内的怪物会受到持续伤害。不过要记住减少CD是必须在范围内使用技能,而且该技能必须是在加速之后用过的,如果在之前就用过的话,不会有减CD效果,回蓝好像只要施放技能时人在范围呢,之后15秒无论在哪都会有回蓝BUFF的。我感觉在范围内移动速度好像也有加快。该技能配合元素无论是杀怪打BOSS都是十分的效率。
二、暗系:
重力球:暗系基本的攻击技能,有破盾牌的效果。
召唤虫洞:向前方扔3个黑球,持续伤害但是伤害不高,施放比较浪费时间,要看好时机,免得放一个技能被打几下那可不值得。
黑洞:暗系招牌控制技能,可聚小中型的怪。个人觉得在黑洞后最好是上前2步接一个陨石,在退后2步接一个能量爆破,基本就没什么怪能在站起来了,个人感觉这样是暗系连续技伤害最高的,个人不建议接虫洞,因为3黑球伤害不高还把怪打散了,不利于其他职业A怪。毕竟这招是用来配合的。
陨石:造成一次性直接伤害,属暗系小招里伤害最高的,能破硬直、破盾牌。缺点就是范围太小,而且打的还比较近,建议在黑洞之后用,要不基本打不到几个怪的。
上升重力:32的群体控制技能,目前什么怪物,BOSS都吃这招。施放距离差不多和陨石一样,范围就是你到那个距离之间,施放时只要技能还没打出来都可以调整对应方向来改变技能施放方向,释放后则无法移动,中招者基本都是跪在地上哭爹喊娘,动弹不得。此技能是用来配合队友让他们能够安全、准确的施放技能的。建议在你没仇恨的情况下使用,因为会被打断,毕竟60秒的CD。打断就悲剧了~~。
流星雨:此技能我是没用过,不过见过确实很华丽,但是目前来看伤害不如驱散、而且施放时也不会像驱散那样出现保护罩。确实是最悲剧的大招了。
三、光系:
激光枪:因为光系攻击技能少,所以各个伤害都很高,这个也不例外,目前我的是4级感觉和我暗系时3级的陨石伤害差不多。
强力盾:挨打才会出,几率不高,被群殴时比较高。10秒内减少伤害,而且增加你的伤害(应该是吧,现在这技能又改了,技能介绍还没汉化出来)。
光雨:伤害高,CD35秒,比黑洞陨石都要短,目前技能最高是4级,伤害量全命中的话基本相当于黑洞+陨石+能量爆破的伤害可能还要多。就是范围不好掌握,打一个圈的,打那些体型大的怪非常好用。
能量反射(镜子):技能描述也是韩文,好像是持续12秒 CD25秒 可以抵挡伤害,还有一个效果是韩文看不懂不知道是反射伤害还是增加你的伤害。但是有些穿透攻击是挡不住的,比如食人魔用头顶人是可以透过镜子,但是它绝对走不过镜子。还有拿长枪的蜥蜴人,也可以透过镜子打到你,大炮就不说了人家是飞来的,根本无视你的镜子,除非你扔它脸前。
驱散:看过视频的都知道也是很好看的技能,伤害么,就目前的副本来说基本小怪都可以秒的(小BOSS除外),施放时还会出现一个抵挡75%所有伤害的保护罩,不过打BOSS感觉也不比光雨强多少。这招配合时间加速、镜子来用是很犀利的,基本1分钟的CD就可以再用了。
就目前的魔导来说配点有4种取向,一是三系全修,二是暗时间,三是光时间。(四、暗光的我无视掉了,那样你还不如练个元素好了)
1、一、修3系,我个人觉得如果三系全修的话就 暗系出到黑洞,光系只出激光和光雨,时间出到时间加速。这样还可以出强闪和浮空。虽然抛弃了上升重力,但是我觉得时间加速在配合上远远超过上升重力。我在韩国的论坛上见到这种配点的是最多的。个人觉得这样的性价比比较高。黑洞可以聚怪,光雨打BOSS输出高,时间的控制、辅助大招基本都有了。配合上元素绝对很效率。
2、二、暗时间系,这种配点只能出一个系的大招,我觉得还是出时间加速实在一点,暗系就出到上升重力,这种配点是绝对控制加补助,完全的配合队友。打BOSS就给队友一个时间加速,枷锁好了就定怪,重力好了就压BOSS,没事放个虫洞就OK了。元素还是最好的配合职业。
3、三、光时间系:光和时间得技能都可以出完,但是如果出时间干扰的话就只剩下36SP强闪和浮空就只能2选1,如果不出干扰的话出了强闪和浮空还有36SP可以出能量爆破或者毒云,也可以留着看个人爱好了。这样配点就是没有黑洞,感觉怪物多了、散了很无力而且经常没技能可放,但是时间加速配合上驱散和光雨确实是很犀利,毕竟时间系的技能还都在,这种基本就是补助 输出流 枷锁可以稍微的控制一下。配合上暗系的魔导和元素还是很犀利的。
现在纠结的焦点是暗时攻击大招恐怕学不到,内光系的光雨实在很喜欢。而且数据显示暗时的攻击比较悲剧,真的很不想把法师放在一个辅助的位置上
但是三系 上升重力内大招就学不到,后期刷副本的话,没有控场大招,魔导还能体现优势么?同理也出现在光时的修习选择上。
至于有些人练的光暗,我觉得如果注重打击的话不如练个元素呢。但是大概每个人追求的点不一样这种修法也是有的。
本人推荐加点,黑暗时间系的 能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
望采纳,谢谢!
一、时间系:
传送:这个没什么好说的了,跑路、跑位专用技能。
减速地带:这个技能我经常忘记用,但是也是很实用的,在怪群里放一个,或者那些大型怪(比如,食人魔、牛头)脚下放一个,你会看到它们很缓慢的动作、并且能很随意的躲开它们的攻击,毕竟被它们打下是很疼的。
时间枷锁:32级的神技,如果你出时间加速的话是出到3级的枷锁也就是30秒定怪8秒,但是枷锁不一定什么怪都定的住,我发现以下特点:小、中型的怪(一般都看得出来)绝对定的住而且时间也会够,大型怪(比如食人魔、牛头人)有一定几率会定不住,而且也不一定能定够那么多秒,巨型怪:三头狗、还有一种骷髅牛头的小BOSS都是定不住的。
时间加速:目前魔导最实用的补助配合技能,效果是改变一定范围的时间,15秒内所有技能CD减少75%,每2秒回复5%的MP,而且在范围内的怪物会受到持续伤害。不过要记住减少CD是必须在范围内使用技能,而且该技能必须是在加速之后用过的,如果在之前就用过的话,不会有减CD效果,回蓝好像只要施放技能时人在范围呢,之后15秒无论在哪都会有回蓝BUFF的。我感觉在范围内移动速度好像也有加快。该技能配合元素无论是杀怪打BOSS都是十分的效率。
二、暗系:
重力球:暗系基本的攻击技能,有破盾牌的效果。
召唤虫洞:向前方扔3个黑球,持续伤害但是伤害不高,施放比较浪费时间,要看好时机,免得放一个技能被打几下那可不值得。
黑洞:暗系招牌控制技能,可聚小中型的怪。个人觉得在黑洞后最好是上前2步接一个陨石,在退后2步接一个能量爆破,基本就没什么怪能在站起来了,个人感觉这样是暗系连续技伤害最高的,个人不建议接虫洞,因为3黑球伤害不高还把怪打散了,不利于其他职业A怪。毕竟这招是用来配合的。
陨石:造成一次性直接伤害,属暗系小招里伤害最高的,能破硬直、破盾牌。缺点就是范围太小,而且打的还比较近,建议在黑洞之后用,要不基本打不到几个怪的。
上升重力:32的群体控制技能,目前什么怪物,BOSS都吃这招。施放距离差不多和陨石一样,范围就是你到那个距离之间,施放时只要技能还没打出来都可以调整对应方向来改变技能施放方向,释放后则无法移动,中招者基本都是跪在地上哭爹喊娘,动弹不得。此技能是用来配合队友让他们能够安全、准确的施放技能的。建议在你没仇恨的情况下使用,因为会被打断,毕竟60秒的CD。打断就悲剧了~~。
流星雨:此技能我是没用过,不过见过确实很华丽,但是目前来看伤害不如驱散、而且施放时也不会像驱散那样出现保护罩。确实是最悲剧的大招了。
三、光系:
激光枪:因为光系攻击技能少,所以各个伤害都很高,这个也不例外,目前我的是4级感觉和我暗系时3级的陨石伤害差不多。
强力盾:挨打才会出,几率不高,被群殴时比较高。10秒内减少伤害,而且增加你的伤害(应该是吧,现在这技能又改了,技能介绍还没汉化出来)。
光雨:伤害高,CD35秒,比黑洞陨石都要短,目前技能最高是4级,伤害量全命中的话基本相当于黑洞+陨石+能量爆破的伤害可能还要多。就是范围不好掌握,打一个圈的,打那些体型大的怪非常好用。
能量反射(镜子):技能描述也是韩文,好像是持续12秒 CD25秒 可以抵挡伤害,还有一个效果是韩文看不懂不知道是反射伤害还是增加你的伤害。但是有些穿透攻击是挡不住的,比如食人魔用头顶人是可以透过镜子,但是它绝对走不过镜子。还有拿长枪的蜥蜴人,也可以透过镜子打到你,大炮就不说了人家是飞来的,根本无视你的镜子,除非你扔它脸前。
驱散:看过视频的都知道也是很好看的技能,伤害么,就目前的副本来说基本小怪都可以秒的(小BOSS除外),施放时还会出现一个抵挡75%所有伤害的保护罩,不过打BOSS感觉也不比光雨强多少。这招配合时间加速、镜子来用是很犀利的,基本1分钟的CD就可以再用了。
就目前的魔导来说配点有4种取向,一是三系全修,二是暗时间,三是光时间。(四、暗光的我无视掉了,那样你还不如练个元素好了)
1、一、修3系,我个人觉得如果三系全修的话就 暗系出到黑洞,光系只出激光和光雨,时间出到时间加速。这样还可以出强闪和浮空。虽然抛弃了上升重力,但是我觉得时间加速在配合上远远超过上升重力。我在韩国的论坛上见到这种配点的是最多的。个人觉得这样的性价比比较高。黑洞可以聚怪,光雨打BOSS输出高,时间的控制、辅助大招基本都有了。配合上元素绝对很效率。
2、二、暗时间系,这种配点只能出一个系的大招,我觉得还是出时间加速实在一点,暗系就出到上升重力,这种配点是绝对控制加补助,完全的配合队友。打BOSS就给队友一个时间加速,枷锁好了就定怪,重力好了就压BOSS,没事放个虫洞就OK了。元素还是最好的配合职业。
3、三、光时间系:光和时间得技能都可以出完,但是如果出时间干扰的话就只剩下36SP强闪和浮空就只能2选1,如果不出干扰的话出了强闪和浮空还有36SP可以出能量爆破或者毒云,也可以留着看个人爱好了。这样配点就是没有黑洞,感觉怪物多了、散了很无力而且经常没技能可放,但是时间加速配合上驱散和光雨确实是很犀利,毕竟时间系的技能还都在,这种基本就是补助 输出流 枷锁可以稍微的控制一下。配合上暗系的魔导和元素还是很犀利的。
现在纠结的焦点是暗时攻击大招恐怕学不到,内光系的光雨实在很喜欢。而且数据显示暗时的攻击比较悲剧,真的很不想把法师放在一个辅助的位置上
但是三系 上升重力内大招就学不到,后期刷副本的话,没有控场大招,魔导还能体现优势么?同理也出现在光时的修习选择上。
至于有些人练的光暗,我觉得如果注重打击的话不如练个元素呢。但是大概每个人追求的点不一样这种修法也是有的。
本人推荐加点,黑暗时间系的 能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
望采纳,谢谢!
龙之谷魔导师加点法
暗系+时空系双修魔导师加点
魔法师:
火焰虫1,轮转之杖1,碾压1,挥击1,充能飞弹1
能量爆发3 [前置技能]
闪现5 [逃跑技能]
逃脱1 [逃跑技能]
震荡波1 [被怪围起来时自保的]
魔导师:黑暗系
重力球2
黑暗深渊3
召唤黑洞2 [刷图聚怪神技]
召唤彗星3
上升重力3 [压倒性技能]
流星雨1 [40级大招]
时空系
传送3 [刷图,pvp逃跑 偷袭神技]
减速地带3
时空枷锁 1 [魔导师得王道]
按照40级算,加上任务给的SP 一共850 ,消耗810 还剩40
可以考虑 时空枷锁加到3 或者 重力标枪 1 时空枷锁 2。 这个行么
魔法师:
火焰虫1,轮转之杖1,碾压1,挥击1,充能飞弹1
能量爆发3 [前置技能]
闪现5 [逃跑技能]
逃脱1 [逃跑技能]
震荡波1 [被怪围起来时自保的]
魔导师:黑暗系
重力球2
黑暗深渊3
召唤黑洞2 [刷图聚怪神技]
召唤彗星3
上升重力3 [压倒性技能]
流星雨1 [40级大招]
时空系
传送3 [刷图,pvp逃跑 偷袭神技]
减速地带3
时空枷锁 1 [魔导师得王道]
按照40级算,加上任务给的SP 一共850 ,消耗810 还剩40
可以考虑 时空枷锁加到3 或者 重力标枪 1 时空枷锁 2。 这个行么
龙之谷魔导师加点法
首先你可以到dn.17173.com有模拟加点
魔道其实是为数不多的四修职业,很多职业例如箭神,元素只有两系或者三系。魔道可以重力系,盾系,激光系,时间系,重力和激光为主修系,盾和时间是辅助性质。有六种搭配(前者为主修,后者为辅修),重力+时间,激光+重力,激光+时间,时间+盾(全辅助),重力+盾,激光+盾
目前最多的是刷图重力加时间辅助,其他的基本有激光+重力,PK有激光+时间,加盾的好少,我玩了两个月也只是见五六个人加这个,时间系为主修的见过十个左右吧(这样的是全辅助类了,输出不高,装备要求也不用很高)。
龙之谷里,法师是团队中的控场,尤其魔道,打boss时有时要兼顾指挥,输出大概700攻击足够,低了不好高了影响发挥,因为怪会追你,那么打断你的控场。
PK来说魔道不是个很好的职业,刷图来说绝对是人人都要的。你想抢手的话,就重力+时间(激光虽然输出较高,但和元素还是差一段距离,不建议学),重力加到32级的大招,时间方面加到减速那招,其他学闪和强闪,那么应该还有31点SP,就自我想加什么就什么吧!先去那个网模拟哦
魔道其实是为数不多的四修职业,很多职业例如箭神,元素只有两系或者三系。魔道可以重力系,盾系,激光系,时间系,重力和激光为主修系,盾和时间是辅助性质。有六种搭配(前者为主修,后者为辅修),重力+时间,激光+重力,激光+时间,时间+盾(全辅助),重力+盾,激光+盾
目前最多的是刷图重力加时间辅助,其他的基本有激光+重力,PK有激光+时间,加盾的好少,我玩了两个月也只是见五六个人加这个,时间系为主修的见过十个左右吧(这样的是全辅助类了,输出不高,装备要求也不用很高)。
龙之谷里,法师是团队中的控场,尤其魔道,打boss时有时要兼顾指挥,输出大概700攻击足够,低了不好高了影响发挥,因为怪会追你,那么打断你的控场。
PK来说魔道不是个很好的职业,刷图来说绝对是人人都要的。你想抢手的话,就重力+时间(激光虽然输出较高,但和元素还是差一段距离,不建议学),重力加到32级的大招,时间方面加到减速那招,其他学闪和强闪,那么应该还有31点SP,就自我想加什么就什么吧!先去那个网模拟哦
关于龙之谷魔导技能介绍的其他内容
- 龙之谷月之领主技能分析-龙之谷月之领主加点攻略
- 龙之谷各职业属性加成-龙之谷职业加点
- 龙之谷加点攻略-龙之谷最新加点模拟器
- 龙之谷魔法师技能加点-龙之谷魔法师技能加点
- 龙之谷战士加点推荐-龙之谷战士加点
- 龙之谷法师技能加点顺序-龙之谷法师技能加点
- 龙之谷魔导师加点图解-龙之谷魔导师加点图
- 龙之谷魔法师技能怎么加点 转职转什么好 技能怎么加-龙之谷魔法师技能加点
- 龙之谷工程师加点-龙之谷工程师加点攻略
- 龙之谷月之领主加点攻略-龙之谷月之领主技能分析
- 龙之谷法师技能加点顺序-龙之谷法师技能加点
- 龙之谷加点攻略-多玩龙之谷加点
- 龙之谷学者技能介绍-龙之谷学者加点
- 龙之谷魔导师加点图-龙之谷魔导师加点图解
- 龙之谷舞娘技能介绍-龙之谷舞娘加点
还没有评论,来说两句吧...