御龙在天哪个职业好
1、建议玩霸刀,霸刀在90级左右时是黄金时期,90级后也是很厉害的职业(当然你要等级不要拉太多才行)。
2、狂暴霸刀攻击力非常高,1V1不考虑暴击等(装备等级也基本相同)可以完暴对方。但是在群攻上不是太好,建议不要群打。
3、一般100级后的霸刀有钱的会转铁血,但是如果你不打算投入很多钱建议玩狂暴系吧,此外在90封印过后,你会见到很多玩霸刀或者重剑,可想霸刀的影响。
御龙在天哪个职业好
御龙在天手游新手全职业选择分析
一,职业选择
在接受第一个主线任务之后,NPC小双会请玩家选择第一把武器,此时就是玩家确定职业的时候。通过一段绚烂的游戏演示,我们可以充分了解各个职业的特点。
霸刀:近战物攻,拥有冲锋、护盾、移动攻击。
羽扇:远程法攻,多种控制、致盲、高伤害。
神弓:远程物攻,可急退、布置陷阱、高暴击。
重剑:近战法攻,能中距离作战,高重击。
每个职业不仅有自己的武器,还配有独特的华丽服饰特效,可供颜值党们好好选一阵。选定了职业,我们的国战生涯就具备了战斗的力量,那么就继续跟着小编一起了解各种职业的优势吧。
二,职业优势
在御龙在天手游中,四大职业均为攻击型职业,无论你选择哪一个职业,都能在国战中体验到畅快战斗的乐趣。但是各个职业也各有不同,根据攻击距离和攻击特点,他们分别有不同的优势。
挂机打怪——羽扇、神弓这类远程职业,比近战职业更快抢到远处的怪物,优势比较明显。
国战团战——羽扇、神弓能够站在外围对敌人进行输出,从而为自己争取更多活命的时间,因此他们的技能多为限制类。而霸刀和重剑作为近战职业,直接杀到敌人身边,拥有更高的伤害和护体功能。
单人PK——远程职业虽然能够设置诸多陷阱和限制技能,但远不如霸刀、重剑来得痛快,他们往往能够贴近敌侧,迅速结束战斗。霸刀的移动攻击技能也是PK首选。
副本闯关——在充满重重考验的副本关,带上强输出的霸刀和重剑往往能够更快完成副本任务。
三,职业特点
各类职业都有自己的优势,玩家就要根据自己的特点来选择职业,以便获得更好的国战体验。对于不善于操作,喜欢一键走天下的玩家,羽扇和弓箭更适合你们。站在较安全的位置,就能对着敌人肆无忌惮地甩出一个个技能,加上适时躲避和注意血量,就能杀敌于百步之外。
一,职业选择
在接受第一个主线任务之后,NPC小双会请玩家选择第一把武器,此时就是玩家确定职业的时候。通过一段绚烂的游戏演示,我们可以充分了解各个职业的特点。
霸刀:近战物攻,拥有冲锋、护盾、移动攻击。
羽扇:远程法攻,多种控制、致盲、高伤害。
神弓:远程物攻,可急退、布置陷阱、高暴击。
重剑:近战法攻,能中距离作战,高重击。
每个职业不仅有自己的武器,还配有独特的华丽服饰特效,可供颜值党们好好选一阵。选定了职业,我们的国战生涯就具备了战斗的力量,那么就继续跟着小编一起了解各种职业的优势吧。
二,职业优势
在御龙在天手游中,四大职业均为攻击型职业,无论你选择哪一个职业,都能在国战中体验到畅快战斗的乐趣。但是各个职业也各有不同,根据攻击距离和攻击特点,他们分别有不同的优势。
挂机打怪——羽扇、神弓这类远程职业,比近战职业更快抢到远处的怪物,优势比较明显。
国战团战——羽扇、神弓能够站在外围对敌人进行输出,从而为自己争取更多活命的时间,因此他们的技能多为限制类。而霸刀和重剑作为近战职业,直接杀到敌人身边,拥有更高的伤害和护体功能。
单人PK——远程职业虽然能够设置诸多陷阱和限制技能,但远不如霸刀、重剑来得痛快,他们往往能够贴近敌侧,迅速结束战斗。霸刀的移动攻击技能也是PK首选。
副本闯关——在充满重重考验的副本关,带上强输出的霸刀和重剑往往能够更快完成副本任务。
三,职业特点
各类职业都有自己的优势,玩家就要根据自己的特点来选择职业,以便获得更好的国战体验。对于不善于操作,喜欢一键走天下的玩家,羽扇和弓箭更适合你们。站在较安全的位置,就能对着敌人肆无忌惮地甩出一个个技能,加上适时躲避和注意血量,就能杀敌于百步之外。
御龙在天各职业推荐和优缺点介绍
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏 剑 都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑 是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃药cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
仗:★★★★★+额外0.1分
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
仗:★★★★★+额外0.1分
御龙在天什么职业好
御龙在天经典版
v1.318.0.1
类型:角色扮演
大小:425.81MB
评分:5.0
平台:
标签:端游改编腾讯游戏三国国战游戏
御龙在天经典版什么职业好?目前游戏中有六种职业,究竟如何去选择合适的职业,请看以下分析:
评定星级:★★★★☆
霸刀概述:给大家的印象就是大开大和,甚有气势,游戏中的大刀在PK的时候有几个主要的技能,在PK前用上状态技能"力能抗鼎"(家什么多的力量哦)。
霸刀优势:有霸气,抓人的时候很给力,血量高。
霸刀劣势:自我感觉,貌似打不过别人的时候逃跑不太好跑,由于是近战和远程打很吃亏。
推从连招:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。
推荐PK加点:基础系技能除"重刀点1"以外剩下的全部点满。
评定星级:★★★★★
弓手概述:一说到他大家就像到丛林杀手了吧,对游戏中的弓箭手也是很NB的专业哦,有增加自己射程的"用箭当用长"。增加自身攻击的被动技能"挽弓当挽强"。 减少对方防御的技能"定星烙",然后用穿杨箭和单体攻击技能"双重箭"的配合这打对方绝对让敌人蜕皮。在加上"急退"这个猥琐的迅速后退的技能,让敌人我处寻觅你的攻击 。
弓手优势:攻击高,机动性大,常常让敌人无可奈何,别评为仅次于医生的猥琐职业。但PK绝对给力 。
弓手劣势:和法师一样防御太低血太少。一旦被别人抓到就不好了,大有杀手风范,"不是你死,就是我忘" 。
推从连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
推荐PK加点:除星空箭点1以外剩下的全部点满。
v1.318.0.1
类型:角色扮演
大小:425.81MB
评分:5.0
平台:
标签:端游改编腾讯游戏三国国战游戏
御龙在天经典版什么职业好?目前游戏中有六种职业,究竟如何去选择合适的职业,请看以下分析:
评定星级:★★★★☆
霸刀概述:给大家的印象就是大开大和,甚有气势,游戏中的大刀在PK的时候有几个主要的技能,在PK前用上状态技能"力能抗鼎"(家什么多的力量哦)。
霸刀优势:有霸气,抓人的时候很给力,血量高。
霸刀劣势:自我感觉,貌似打不过别人的时候逃跑不太好跑,由于是近战和远程打很吃亏。
推从连招:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。
推荐PK加点:基础系技能除"重刀点1"以外剩下的全部点满。
评定星级:★★★★★
弓手概述:一说到他大家就像到丛林杀手了吧,对游戏中的弓箭手也是很NB的专业哦,有增加自己射程的"用箭当用长"。增加自身攻击的被动技能"挽弓当挽强"。 减少对方防御的技能"定星烙",然后用穿杨箭和单体攻击技能"双重箭"的配合这打对方绝对让敌人蜕皮。在加上"急退"这个猥琐的迅速后退的技能,让敌人我处寻觅你的攻击 。
弓手优势:攻击高,机动性大,常常让敌人无可奈何,别评为仅次于医生的猥琐职业。但PK绝对给力 。
弓手劣势:和法师一样防御太低血太少。一旦被别人抓到就不好了,大有杀手风范,"不是你死,就是我忘" 。
推从连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
推荐PK加点:除星空箭点1以外剩下的全部点满。
御龙在天各职业推荐和优缺点介绍
你这个问题太过广泛了,不同的职业有不同的优点以下的是我在一个论坛看到的,其实有钱的话什么职业都很牛:
剑:
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏 剑 都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑 是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃药cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
仗:★★★★★+额外0.1分
剑:
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏 剑 都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑 是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃药cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
仗:★★★★★+额外0.1分
御龙在天什么职业最强!
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏 剑 都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑 是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃药cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
-----------------------------------------------------纯手打,望采纳。
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
-----------------------------------------------------纯手打,望采纳。
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