征途2那个职业厉害
游戏中共分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。
其中刀客、法师、弓手、道士、琴师为男性角色可选职业;剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘为女性角色可选职业。
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:
1.拥有技能秘籍
2.满足等级需求,学习进阶系还需满足本系技能点数需求
3.学习进阶技能还需要有足够的技能点数
刀客和剑灵:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。
狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
法师和仙子:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。
火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
道士和通灵:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。
毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
琴师和舞娘:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。
仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
下面是个职业的推荐指数分析
一、战士篇
①守护战士,征途2的主流职业,推荐指数★★★★★
小冲锋不可抵抗4秒瘫痪,45秒加速跑,两个不动如山(减少90%)[还有个技能重置不动如下的冷却时间所以说两个],自爆,这些是守护的招牌技能。守护战士由于不动如山的存在,生存力很强大,小团体低于5人作战优势明显~非rmb和超级rmb都可以耍的职业,大型国战比远程职业逊色。
属性加点全力量
②狂战,征途2的人群不多,推荐指数★★★
小冲锋+大冲锋+狂风刀法(中招不能吃药)+乾坤一掷+攻击技能,一套下来装备同等的基本都干掉了,比较装备好的也有可能干掉的
最大的优势就是1v1作战,很给力,但是身体脆弱,出国任务要靠地元的其他职业,国战也是垃圾的很,只能打落单的或者冲进人群自爆。狂战还有被动双防20%和自身加血技能,征途2唯一的加血技能,但是效果一般般
属性点全力量
二、法师篇,征途2的主流职业
①火法,攻击最高的职业,推荐指数★★★★
因为有智力加成,火焰系魔攻加成,和被动魔法攻击加成,使得火法称为征途2攻击最高的职业并无不妥,攻击高必然不能给高防御,有减速技能,有物理免伤80%技能,装备选择魔防装备配合这个技能发挥优势。国战很爽~任务也不成~脆弱啊。火法操作简单的暴力职业
②电法,比较完美的职业,推荐指数★★★★★
虽然不如火法攻击高,差在14%被动魔法攻击加成。但是有绝对零度、冰冻结界、天罚之雷,使得电法玩法多样,操作也比火法困难一些,但是可玩性高于火法。绝对零度是一个无敌技能,但是不能移动(按一下无敌,再按一下效果解除,注意下操作)冰冻结界使敌人变木桩的好技能啊,天罚之雷配合绝对零度往敌人群里钻,杀人刷刷的~(最适用于过边)
三、召唤篇,争议最大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆
召唤两个系一起来说
pk选择毁灭,做任务选择自然
毁灭洗敌人状态技能,可以清除任务状态技能包括无敌
自然有两个无敌,外加重生技能
毁灭bb是物理攻击,自然bb是魔法攻击,但是装备都要穿魔攻装备!
pk起来无疑是bb去打,注意自己血,不行了开无敌,再不行合体....
召唤的杀人总在不经意间,国战尤其如此
四、弓手
①射击弓,玩家比例中等,不多也不少。推荐指数★★★★
有加速技能还可以穿人,有闪避50%技能,有魔减伤80%技能,生存力要好于火法
伴随着重击、忽视技能,射击弓的攻击不容小觑,还有一下两次攻击伤害的技能...他的攻击力不同于火法,火法是直接加攻击数值的,而弓是靠着重击和忽视的
所以一套忽视装备的弓手很可怕,国战也是很爽的~
②宠物弓,倒数第二的职业,倒数第一另有见下....推荐指数★
宠物弓的宠物是一无是处...这个职业有猎手标记、追击单打还凑合,弑神陷阱比较厉害,但是据说有触发延迟,除了战士很少有人会中这个陷阱..
生存力脆弱,这个职业很不平衡值得商榷啊,谨慎选择
五、琴师
①仙音,推荐指数★★★★☆
仙音号称任务王,同时战斗模式是一次性的,就是因为仙音有6个状态技能,全加上了还可以,死了在原地就没啥威胁了
隐身做任务很惬意,但是注意不要被群攻打到,打到隐身失效
由于招牌技能归去来兮,俗称吸血的存在,pk在一定程度上很厉害,1000精神可以吸敌人2w血,自己回4万...
因为非rmb玩家做任务舒服就好了~使这个职业人气不错
②魔音,倒数第一的职业在此!推荐指数☆
魔音都不知道怎么形容了
我一开始玩的就是魔音,pk很垃圾,任务没法做,唯一的优点就是打大盗可能快点(有攻击塔)
但是pk用塔就不好使了,打人不超过200.而且还有生命被打两下就没...很无语
有个回光返照技能,15秒无敌,能被消除,被消除直接死,时间到直接死...
最不能容易的是,征途2的毒是取代不是叠加,后用的技能毒会把前面的毒取代
举个例子,人先中了很厉害的毒,在中轻的毒,正常点的思维是不是认为两种毒都应该存在呢
然而征途的思维是,你中的很厉害的毒没了,被轻微的毒取代掉了.....
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征途2那个职业厉害
征途2手游职业选择推荐
一、仙居
仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!
二、战士
战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转最好。
三、弓箭手
以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!
四、召唤
召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单独行动的哥们可以玩下。
五、刺客
刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是顶尖的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。
六、法师
最后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也爆炸。
软件帝为您解析,希望能给你带来帮助。
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天武 :攻守兼备,近战物理攻击,具有较强的生存能力。
两界山一带终年大雪,但在这极寒之地,有一个男子在山脚下伫立千年。人们以“天武之子”称呼一些前往两界山向男子拜师学艺之人——天命所归,武运昌隆。他们拥有天神的神武之力,力量远超常人;一招一式皆汇聚天神之威,刀枪不入,妖法不侵。
天武作为高仿血厚的近战职业,在团队中担当肉盾的不二人选。
翎箭 :机动灵活,远程物理攻击,具有超强的物理输出。
翎箭在战场上来去如风,鹰一般锐利的目光时刻监视着战局,取人首级于瞬息之间。一弓一箭,万夫莫开。他名声在外,却没有人知道他的身世,他从哪里来,他的家人,他的过去,没有人知道。
翎箭善于奔跑走位,陷阱是他们传承的技巧,能在最远的距离给敌人致命的打击!
玄法 :输出暴力,远程魔法攻击,具有较强的魔攻。
女孩自幼被选作“祭品”送往蛮荒之地。劫火焚,冥雷轰,寒霜降,凛风啸。生活在分裂和吞并中,从疼痛中昏迷,又从疼痛中醒来。最终长大,痛苦和劫难成就了她不凡的玄法之术。诱地火,引天雷;以寒冰之力为基,借风之势,纵火之怒破开幽冥桎梏。
玄法技能华丽,输出爆发极为强悍,只要有肉盾在前掩护,输出就极为可观
召唤 :以灵为伴,远程物理攻击,具有较强的控制能力。
“真正的强者,从来不是一个人在战斗。”男子为了唤回逝去的挚友, 以灵魂为契交换友人的性命。从此,世间多了一个持杖的人,一个与召唤兽为伴的寻魂者。以命立契,召唤是没有灵魂的献祭人。献祭与牺牲,也正是所有召唤师必经的修炼之路。
召唤在团队战斗中,拥有强大的范围杀伤力,还能控制敌人,是群战中不可或缺的职业。
冥隐 :隐形杀手,近战魔法攻击,具有较强的突进能力。
她自幼冷酷又天赋异禀,狂热专注于机关暗器之术。机关暗器之术日渐精妙无双,而她年轻的身体却渐渐枯朽。终有一天,她三魂散尽,七魄仅剩一丝残留,野葬于山林。百年后“冥隐”似魔王再生,精通暗器,可与之合而为一,所有冒犯之人,必诛之!死于冥隐之手的人从不知其如何出刀,只觉眼前一闪,死亡便已经降临。
冥隐擅长在无形之中取人性命,是团队战斗中唯一能一击秒杀敌人的职业。
仙居 :可起死回生,远程魔法攻击,具有较强的回复能力。
战乱逢灾年,仙居一门在大弟子仙灵儿的带领下,出山救济灾民。然而救一人易,救天下人难。心有不甘的仙灵悄悄地离开了仙居,决意寻求复生之法。此后多年,有人说她已经背叛师门,渴求永生让她迷失心智,一念入魔;也有的人说她寻得复生之道,又悟得夺魂之术,翻手生生不息,覆手噬心穿骨,生杀大势全在弹指一挥间。
仙居在团战中以加血辅助为主,是国战中不可或缺的存在,该职业最受女性玩家欢迎。
PS:职业分类
天武、翎箭、召唤为物理攻击;冥隐、玄法、仙居为魔法攻击。
天武是近距离物攻,翎箭、召唤是远距离物攻。
冥隐是近距离魔攻,玄法、仙居是远距离魔攻。
征途2那个职业厉害,征途2那个职业厉害
进入游戏后,根据左上角第一步主线任务选择职业,系统会有相应的提示。是想要高输出称霸江湖、或是以战养战、亦或是灵活生存于世!选择自己喜欢的职业发挥职业特长开始漫漫征途2手游路!
二、职业详情与分类
1.职业详情
玩家可根据自己的喜好来选择职业,游戏中有6个职业,分别是:天武、翎箭、召唤、冥隐、玄法、仙居。
2.职业分类
天武、翎箭、召唤为物理攻击;冥隐、玄法、仙居为魔法攻击。
天武是近距离物攻,翎箭、召唤是远距离物攻。
冥隐是近距离魔攻,玄法、仙居是远距离魔攻。
三、其他注意事项
1.若想更换职业,角色达到50级即可前往桃花源“师父”处进行更换。
2.本元地元共享一次免费更换职业。
3.同属性攻击更换职业,建议提前准备好武器和副手。
4.不用属性攻击若更换职业,建议提前准备好所有的攻击装备。
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2:法师:分为火焰和雷电.两者都是攻击形.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点.。
3:琴师分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK极强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).
4:道士:.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高
5:弓手:分为射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.
征途2手游哪个职业厉害
2、输出暴力--玄法。输出暴力,为远程魔法攻击,具有较强的攻击能力。引天地之灵气,纳日月之精华。修习玄法之人,心静方可致远。
3、机动灵活--翎箭。机动灵活,为远程物理攻击,具有较强的攻击能力。青云蔽月,迅疾如飞,选择翎箭之人,以灵动轻巧为长。
4、隐形杀手--冥隐。隐形杀手,为近战魔法攻击,具有较强的攻击能力。刺魂剑无影,弑血行无踪。冥隐弟子,最重要的便是掌握一击必杀的技巧。
5、基本就是酱紫啦,主要看你自己喜欢哪个喽,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:蜂窝游戏(免ROOT、云挂机),支持自动每日任务 自动刷塔及自动挂机等等、、可怜的上班狗、
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