新破天一剑加点
每次升级后,保持点数不动。
等级别超过50 60 70中任意一个时,先将人物增加的属性点加智力 体质 或敏捷
加完后就可以加属性点了。
等级别超过50 60 70中任意一个时,先将人物增加的属性点加智力 体质 或敏捷
加完后就可以加属性点了。
新破天一剑加点
慕容加全血,就是智的意思,全血慕容打架牛B,抢BOOS好,有神行,血长,防高.WG最牛的,所以打架是最好的,抢BOOS也是一样`
新破天一剑人物如何加属性?
1.要看你需要什么样的类型了.
如果要练级快的,建议加全攻一剑,就是加5点力量,但PK的话是抗不住秒的,因为攻高就没血,一下就死,不过全攻一剑秒人也是很强的,可以说是有2个极端的角色吧,砍人很容易,也很容易被人砍.
如果你是普通PK型,一出来加4点力量,1点智力,一剑的敏捷是最低的,加敏捷根本没什么效果,这种加法修改幅度很大,攻低,血也不少,以后到了50级可以加智力,60,70,80都随上,PK是比较强的,适合普通娱乐的玩家.
如果你是金钱类型的,那出生后就加3点力量,2点智力,只要把装备搞好,级高后都加智力,血多,装备好,武器强,砍人,抗秒敖敖爽.
下面这种也是金钱类型的,加3点智力,2点力量,这样血厚,级高以后加智力或力量都可以,算是平衡型,装备好就强,装备不好也不会太弱,只是练级不如前面三种.
4点智力就没必要讲了,5智的,全血号很多,以前没外挂的时候我就是练全智一剑,40级血有500多,那时候大家级都低,只有我一个人可以抗修罗,帅啊.血厚人家砍不死你,只不过PK一般,当然,如果你有武圣刀,那就另当别论了.
这些都是我自己的经验,采纳吧?
网上那些基本属于乱说,我只玩一剑的,对一剑的加点研究过很久,至于最强的加法,在我看就是3力2智了,这种加法起伏大,你可以在50级以后选择到底是用血攻人还是攻血人.
2.一剑快速冲级
首先。大家都知道练级最快的非属一剑。但是这个点怎么加也是很重要的。我在新区加的点是14 9 12因为我们要冲级嘛。所以为了避免血短被秒。一开始就应该加入相应的智。
好了。不说废话。现在跟大家讲讲我是怎么练的。一开始去汉罗打点钱``5-6级的时候去黄沙打石头`会掉银线跟绿剑`到了10来级就去打飞蝎`15-16就可以去不归桥打鹿了`打个鹿茸`做把红剑``带上瞬`瞬到神3`就在那里练到三十级``终于会跳了。
换个地方练级了。现在就要去十字破旁边那几条小道那里。在那里练到35就跑到十字破去雾风的那几快空地上练`在那里买药练级。打到的东西都卖了基本还有赚`到了50级直接上50买把黑火龙`在平原练到55了差不多回去拔刀。
做把新武器。(注:新武器魔魂是不会暴回雷光的)就开始带上几个水去飞狐平台那里开速冲级。到了60去鬼面鸟那里开速冲`基本暴出来的水刚好冲级。有时候还暴银牌`赚了`到了65级。
一剑-属性分配
现在最流行攻血一剑,就谈一剑吧!!现在好多0几级的攻血一剑都是17.9.12的属性,都是全攻改点的,老实说这些号都是垃圾号,属性变化不大,在以后的发展不是+攻就是+血,如果游戏再改版,那么就...
别的废话就不多说了,其实我玩的也是攻血一剑,我觉得无论玩什么人物也好最重要的是在原始的分配点上.就拿一剑来说原始点12.9.9,5点的分配点怎样+才能可以应付以后游戏的变化呢?我个人的意见就是3点血2点
攻:14.9.12这样的属性分配是最好的,这样的属性在50级前冲级可能比全攻慢一点,但是血多打怪不容易挂,50,60级点数全+攻,这样属性就是,16.9.12拉,在70级前冲级的最好点数,60级已经有550血,70蓝,如果装备好的话,可以上40打打骨了,到70级改点是每个人都关心的,怎样改才是好呢??我的意见是70级改成14.9.15.到80级再改16.9.14,如果游戏不再改版的话,这个就是无敌的攻血一剑属性点数!!
为什么说原始点的+法是最重要的呢??
就拿14.9.12为例子在70级前+攻是一定的,因为冲级是硬道理,但是在70级以后这个属性就有好多的变化了,可以+攻+血也梢?防,好多人说一剑+防就变垃圾了,其实也不一定,70级一剑如果还未全天皇的话我建议最好改点为14.11.13,这样自攻有31点冲级也不慢,血也多大概有700+的血,别少看这2点防,他可以帮你省回不少的药钱,在30这种自防有用的地方,就可以见到这2点防的用处拉,别说30,在40,50打怪也好用!!这样的改点对70级以后赚钱卖装备好有用,因为攻防血都有打怪快,费药少,赚的钱就自然多拉,只要勤快点一个月打齐一套天皇不是问题!!
说了不少废话,现在也说说PK,玩一剑的没几个是没有PK的!其实好多人说一剑PK不是最强的,全攻的慕容才是!我看也不一定,因为到70级,秒杀都有上限,这样无论你开不开炼化都一样,但是PK就是看谁的连秒快,慕容就没有一剑的优势了,一剑的速攻落刀快,秒杀就一样,别人开一秒,一剑就可以开出2秒了,如果15智力的一剑起码可以顶住3秒,在这3秒的时间,一剑速攻可以开出5-6个秒杀,你说到底是谁PK强呢??(这个是在PK高手和不吃包的前提,如果你连连秒都不会就不要PK了.记住是无限连秒.)
3.大家好!我是一个破天一剑的爱好者,看了很多关于属性加点的文章,觉的各有千秋,但我也有一些独特的想法,在这里拿出来和大家探讨一下,希望大虾们不要p我哟!
我还是举例说明我的观点.就拿一剑和慕容来说吧,一剑是12,9,9慕容是9,10,11两人的智力的初始值是9和11,如果两个人初始分配后的体质,敏捷和智力均相同,例如配成12,11,12.那么他们的先天条件是一样的,但成长其实不一样,一剑的血和防御力比慕容强而攻击力会比慕容弱(个人的观点).
我是这样想的,游戏既然设置了这8个人物虽然每个人物的先天条件不一样,有的重攻有的重防,有的血多,但总的来说是平衡的(总点数都是30+5),人物体质,敏捷和智力三项的某些项先天数值越低,那么加点时在这一项上获得的受益就越大,一剑的智力是9而慕容是11,所以两者加到相同的数值12时,成长后一剑的血比慕容多.那有人就会觉的一剑比慕容好用了!中国有句俗话:吃亏就是占便宜!慕容的血少吃亏,但一定会在体质上得到补偿,因为慕容体质是9而一剑是12,同样的道理一剑防御要比慕容强一点!以上的观点其实是一种平衡的观点,相信游戏既然设置了8个人物,他们应该是公平的.全攻全敏和全血人有他们的特点担我更提倡练衡人(12,12,11或12,11,12).攻高血多的衡人推荐用秀雅和云亭,防高血多的衡人推荐一剑,南宫和拇指,攻高防高的衡人推荐慕容,悟神和娇红.
以上是我个人的一点体会,本人在每个服务器都玩过,现在踏雪辽原服务器作商人(只做买卖不练级,叫头头或Axing,相信有很多人在我手中买过东西巴!^-^).
如果要练级快的,建议加全攻一剑,就是加5点力量,但PK的话是抗不住秒的,因为攻高就没血,一下就死,不过全攻一剑秒人也是很强的,可以说是有2个极端的角色吧,砍人很容易,也很容易被人砍.
如果你是普通PK型,一出来加4点力量,1点智力,一剑的敏捷是最低的,加敏捷根本没什么效果,这种加法修改幅度很大,攻低,血也不少,以后到了50级可以加智力,60,70,80都随上,PK是比较强的,适合普通娱乐的玩家.
如果你是金钱类型的,那出生后就加3点力量,2点智力,只要把装备搞好,级高后都加智力,血多,装备好,武器强,砍人,抗秒敖敖爽.
下面这种也是金钱类型的,加3点智力,2点力量,这样血厚,级高以后加智力或力量都可以,算是平衡型,装备好就强,装备不好也不会太弱,只是练级不如前面三种.
4点智力就没必要讲了,5智的,全血号很多,以前没外挂的时候我就是练全智一剑,40级血有500多,那时候大家级都低,只有我一个人可以抗修罗,帅啊.血厚人家砍不死你,只不过PK一般,当然,如果你有武圣刀,那就另当别论了.
这些都是我自己的经验,采纳吧?
网上那些基本属于乱说,我只玩一剑的,对一剑的加点研究过很久,至于最强的加法,在我看就是3力2智了,这种加法起伏大,你可以在50级以后选择到底是用血攻人还是攻血人.
2.一剑快速冲级
首先。大家都知道练级最快的非属一剑。但是这个点怎么加也是很重要的。我在新区加的点是14 9 12因为我们要冲级嘛。所以为了避免血短被秒。一开始就应该加入相应的智。
好了。不说废话。现在跟大家讲讲我是怎么练的。一开始去汉罗打点钱``5-6级的时候去黄沙打石头`会掉银线跟绿剑`到了10来级就去打飞蝎`15-16就可以去不归桥打鹿了`打个鹿茸`做把红剑``带上瞬`瞬到神3`就在那里练到三十级``终于会跳了。
换个地方练级了。现在就要去十字破旁边那几条小道那里。在那里练到35就跑到十字破去雾风的那几快空地上练`在那里买药练级。打到的东西都卖了基本还有赚`到了50级直接上50买把黑火龙`在平原练到55了差不多回去拔刀。
做把新武器。(注:新武器魔魂是不会暴回雷光的)就开始带上几个水去飞狐平台那里开速冲级。到了60去鬼面鸟那里开速冲`基本暴出来的水刚好冲级。有时候还暴银牌`赚了`到了65级。
一剑-属性分配
现在最流行攻血一剑,就谈一剑吧!!现在好多0几级的攻血一剑都是17.9.12的属性,都是全攻改点的,老实说这些号都是垃圾号,属性变化不大,在以后的发展不是+攻就是+血,如果游戏再改版,那么就...
别的废话就不多说了,其实我玩的也是攻血一剑,我觉得无论玩什么人物也好最重要的是在原始的分配点上.就拿一剑来说原始点12.9.9,5点的分配点怎样+才能可以应付以后游戏的变化呢?我个人的意见就是3点血2点
攻:14.9.12这样的属性分配是最好的,这样的属性在50级前冲级可能比全攻慢一点,但是血多打怪不容易挂,50,60级点数全+攻,这样属性就是,16.9.12拉,在70级前冲级的最好点数,60级已经有550血,70蓝,如果装备好的话,可以上40打打骨了,到70级改点是每个人都关心的,怎样改才是好呢??我的意见是70级改成14.9.15.到80级再改16.9.14,如果游戏不再改版的话,这个就是无敌的攻血一剑属性点数!!
为什么说原始点的+法是最重要的呢??
就拿14.9.12为例子在70级前+攻是一定的,因为冲级是硬道理,但是在70级以后这个属性就有好多的变化了,可以+攻+血也梢?防,好多人说一剑+防就变垃圾了,其实也不一定,70级一剑如果还未全天皇的话我建议最好改点为14.11.13,这样自攻有31点冲级也不慢,血也多大概有700+的血,别少看这2点防,他可以帮你省回不少的药钱,在30这种自防有用的地方,就可以见到这2点防的用处拉,别说30,在40,50打怪也好用!!这样的改点对70级以后赚钱卖装备好有用,因为攻防血都有打怪快,费药少,赚的钱就自然多拉,只要勤快点一个月打齐一套天皇不是问题!!
说了不少废话,现在也说说PK,玩一剑的没几个是没有PK的!其实好多人说一剑PK不是最强的,全攻的慕容才是!我看也不一定,因为到70级,秒杀都有上限,这样无论你开不开炼化都一样,但是PK就是看谁的连秒快,慕容就没有一剑的优势了,一剑的速攻落刀快,秒杀就一样,别人开一秒,一剑就可以开出2秒了,如果15智力的一剑起码可以顶住3秒,在这3秒的时间,一剑速攻可以开出5-6个秒杀,你说到底是谁PK强呢??(这个是在PK高手和不吃包的前提,如果你连连秒都不会就不要PK了.记住是无限连秒.)
3.大家好!我是一个破天一剑的爱好者,看了很多关于属性加点的文章,觉的各有千秋,但我也有一些独特的想法,在这里拿出来和大家探讨一下,希望大虾们不要p我哟!
我还是举例说明我的观点.就拿一剑和慕容来说吧,一剑是12,9,9慕容是9,10,11两人的智力的初始值是9和11,如果两个人初始分配后的体质,敏捷和智力均相同,例如配成12,11,12.那么他们的先天条件是一样的,但成长其实不一样,一剑的血和防御力比慕容强而攻击力会比慕容弱(个人的观点).
我是这样想的,游戏既然设置了这8个人物虽然每个人物的先天条件不一样,有的重攻有的重防,有的血多,但总的来说是平衡的(总点数都是30+5),人物体质,敏捷和智力三项的某些项先天数值越低,那么加点时在这一项上获得的受益就越大,一剑的智力是9而慕容是11,所以两者加到相同的数值12时,成长后一剑的血比慕容多.那有人就会觉的一剑比慕容好用了!中国有句俗话:吃亏就是占便宜!慕容的血少吃亏,但一定会在体质上得到补偿,因为慕容体质是9而一剑是12,同样的道理一剑防御要比慕容强一点!以上的观点其实是一种平衡的观点,相信游戏既然设置了8个人物,他们应该是公平的.全攻全敏和全血人有他们的特点担我更提倡练衡人(12,12,11或12,11,12).攻高血多的衡人推荐用秀雅和云亭,防高血多的衡人推荐一剑,南宫和拇指,攻高防高的衡人推荐慕容,悟神和娇红.
以上是我个人的一点体会,本人在每个服务器都玩过,现在踏雪辽原服务器作商人(只做买卖不练级,叫头头或Axing,相信有很多人在我手中买过东西巴!^-^).
新破天一剑怎么炼武功
武功服,凡是有武功的服,全智力,毫无疑问。因为1个双8算起来多少血?如果不全血,那么玩家一下就被秒了,功 防多高也没用.(防御不防武功,除了武功防御。)没武功服。说说一剑吧。因为南宫怎么加在没武功的情况下绝对不够慕容跟一剑打。我建议开始3智2体质,因为这样的加点大约到了80级能保持1200-1300血。60-70蓝就可以。直接能开上秒就可以,蓝不需太多。那么在血量上补充下就可以。至于在50和70这个阶段能有2个SP技能是加体质的,全点上,那么总共就有4点体质,也能在PK上保证功。至于到达50级后,每10级的技能点全部加到智力。不然不可能保证到1200-1300的血量。没这个血量也是被人一刀秒。(一秒货)。至于指路。(慕容)我建议还是全血,这个角色的特点就是血多,至于功是怎样加也不太有明显的结果,建议在SP点上,开始建人物,50级后的点全部加到血量上。南宫:上面有说到,每武功的情况下是绝对不够以上两个角色打,即使技术很好,也在角色的特点上亏。如有问题,请追问。如能解决,请采纳。谢谢
一剑灭天的攻略技巧
安装好- 运行程序-创建角色(建议5点都加到智上(全血) 进入游戏 就可以玩了~··
秒 就是 秒杀 技能 点 必 按钮 就出来了 要用一个天仙水 ~~~~
秒 就是 秒杀 技能 点 必 按钮 就出来了 要用一个天仙水 ~~~~
一剑灭天的攻略技巧
你好,建议如下,根据自己的爱好选择
一:如果你想当PK人。那我建议你把智力加到12,剩下的全部加体质。
二:如果你想当练级人,那我建议你把分配点全部加在敏捷上面,因为好象不管多少攻击打怪物的一刀的经验都是一样的,特别是在30级以上。但这样的加法也有坏处就是!比如一群厉害的怪物围着你的时候你一个人单杀就比较用药了,因为你攻击低,但练级不用到处找怪物杀了。
三:如果你想当组队的最佳人选,那我就建议你把点全部加在智力上,因为组队的时候打,都是让一个人先去砍。如果你全部加智力的话每次加血点长的多,那么你就不容易死了,有更多的时间按F1了。
四:如果你想平均发展的话。那我就建议你把体质、敏捷、智力都加成12!这是最佳的选择!
一:如果你想当PK人。那我建议你把智力加到12,剩下的全部加体质。
二:如果你想当练级人,那我建议你把分配点全部加在敏捷上面,因为好象不管多少攻击打怪物的一刀的经验都是一样的,特别是在30级以上。但这样的加法也有坏处就是!比如一群厉害的怪物围着你的时候你一个人单杀就比较用药了,因为你攻击低,但练级不用到处找怪物杀了。
三:如果你想当组队的最佳人选,那我就建议你把点全部加在智力上,因为组队的时候打,都是让一个人先去砍。如果你全部加智力的话每次加血点长的多,那么你就不容易死了,有更多的时间按F1了。
四:如果你想平均发展的话。那我就建议你把体质、敏捷、智力都加成12!这是最佳的选择!
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