求轩辕传奇战士加点
轩辕传奇手游药师
力量:X
智力:每点智力增加1.1的魔法攻击;增加2.3的魔法防御
耐力:每点耐力增加22.7的生命上限;增加2.3的物理防御
精神:每点精神增加50.6的魔法上限;增加2.3的魔法防御
气运:每点气运增加1.72的暴击
建议装备选择:生命上限,魔法上限。暴击,攻击。耐力,精神,智力,气运
建议器灵选择:耐力,精神,智力,气运
推荐技能加点:束魂咒,血狂咒,凋零咒,苍龙乱,通灵咒,神语,以及加血的技能
推荐通天塔打法:单个怪就是靠放风筝,几个加血的技能一定要使用好。注意使用替罪咒的时机,千万别忘记放苍龙乱。束魂咒不要停。通灵不要停。几个怪的话,利用好通灵,多使用血狂咒以及苍龙乱
推荐奥义:真视,精神守护,神佑,振奋
力量:X
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耐力:每点耐力增加22.7的生命上限;增加2.3的物理防御
精神:每点精神增加50.6的魔法上限;增加2.3的魔法防御
气运:每点气运增加1.72的暴击
建议装备选择:生命上限,魔法上限。暴击,攻击。耐力,精神,智力,气运
建议器灵选择:耐力,精神,智力,气运
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求轩辕传奇战士加点
我给你看我原先给别人看的一段回答然后再帮你介绍一下心法:
只要有装备的基础 药师绝对是超强力的后期!即使没有很好装备 一个普通药师玩家只要保持每天做完任务点技能也行
个人推荐:药师 (操作 赖对手 磨到对面吐血 50级药师的蓝和正常的技能点的回血技能可是很恐怖的 对刺客也是完全克制、 弓箭手 千万要拉近距离 越远他们越猛只要近身他们就完了 、战士 赖!一个禁魔 然后一轮技能 灵魂锁链不要断 然后就带他们跑 没血就补血 禁魔好了继续赖。遇到垃圾的就原地放技能偶尔给自己补补血。、法师的话主要就是他们的罩罩。法师可不会跑 你就直接冲上去吧。那就是一个对轰了 不过对面放群的时候你可以给他一个灵魂锁链然后跑~)总的来说 逆天后期非药师所属 前期被幻弓给虐残了后期咱追回来。
心法怎么点的话主要看你个人是追求什么:平均的话就哪个经验少就先点哪个 然后到了1级就去点别的 、攻击的话主要是 灵魂、苍龙、哪个鸟一样的东以及通灵等等打塔也很有用、
治疗如下:
我教你点基础 例如药师主出暴击装备 那么药师的补血技能就会有很大几率出现补血暴击
个人建议药师主加智力。前期 中期 药师的魔是铁定少的 就要靠装备和药来顶上后期就舒服了
只要有装备的基础 药师绝对是超强力的后期!即使没有很好装备 一个普通药师玩家只要保持每天做完任务点技能也行
个人推荐:药师 (操作 赖对手 磨到对面吐血 50级药师的蓝和正常的技能点的回血技能可是很恐怖的 对刺客也是完全克制、 弓箭手 千万要拉近距离 越远他们越猛只要近身他们就完了 、战士 赖!一个禁魔 然后一轮技能 灵魂锁链不要断 然后就带他们跑 没血就补血 禁魔好了继续赖。遇到垃圾的就原地放技能偶尔给自己补补血。、法师的话主要就是他们的罩罩。法师可不会跑 你就直接冲上去吧。那就是一个对轰了 不过对面放群的时候你可以给他一个灵魂锁链然后跑~)总的来说 逆天后期非药师所属 前期被幻弓给虐残了后期咱追回来。
心法怎么点的话主要看你个人是追求什么:平均的话就哪个经验少就先点哪个 然后到了1级就去点别的 、攻击的话主要是 灵魂、苍龙、哪个鸟一样的东以及通灵等等打塔也很有用、
治疗如下:
我教你点基础 例如药师主出暴击装备 那么药师的补血技能就会有很大几率出现补血暴击
个人建议药师主加智力。前期 中期 药师的魔是铁定少的 就要靠装备和药来顶上后期就舒服了
求轩辕传奇战士加点,求轩辕传奇战士加点
刺客。
建议装备选择:加生命上限,攻击,暴击,智力,气运
建议器灵选择:智力,气运
推荐技能加点:鬼王身,鬼咒杀,鬼狂袭,鬼束,鬼泣
推荐通天塔打法:打塔以前,记得先放隐身,单个怪的话。一定要利用好鬼王身与鬼咒杀,在这2个状态的情况下
再使用鬼狂袭
实在狂不住,带怪物风筝,等鬼狂袭冷却。几个怪的话一定要多使用鬼咒杀以及鬼泣
推荐奥义:
魔舞
鬼凝
血咒
鬼施
战士
建议装备选择:加生命上限,耐力,力量,攻击
建议器灵选择:耐力,力量
推荐技能加点:獠空斩,虎魄斩,千军杀,崩天撞,虚空手,苍锋血甲
推荐通天塔打法:
单个的怪,利用好几个控制技,以及獠空,配合虎魄斩;几个怪的话,刃光杀气,气旋斩,以及横扫千军
推荐奥义:战争践踏,杀气反击,横扫千军,15%苍锋血甲冷却回复
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建议器灵选择:智力,气运
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再使用鬼狂袭
实在狂不住,带怪物风筝,等鬼狂袭冷却。几个怪的话一定要多使用鬼咒杀以及鬼泣
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鬼施
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建议装备选择:加生命上限,耐力,力量,攻击
建议器灵选择:耐力,力量
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神鬼传奇骑士如何加点?
神鬼传奇战士加点
战士当然要选择全力的加点了,别的什么都不要加,虽然网上有帖子说是战士加敏可以提高暴击,其实根本不是那会事,战士再怎么加敏也比不上刺客,刺客初始就是4%的暴击,战士只有1%,而且战士的武器攻击力基本很平稳,不像刺客那么大的差距,比如30级的刺客武器,好像攻击力是27——120左右吧,而战士则是40——90,所以战士在加敏也体现不出刺客猛击:满级140%伤害加45点物理伤害,CD5秒,消耗125MP
建议一点,这个技能无论是练级还是PK都用不上,战士普通攻击有一定几率造成对手眩晕。极度匮乏控制手段的战士,你说你是去蒙个眩晕还是用这个比普通攻击多了40%的技能?
狂怒:XP技能
战士的XP技能是神鬼里唯一需要对准目标释放的,而且范围是最小的,伤害也是最小的。不过这个技能由于无视防御用打BOSS还是可以的,有钱点满。
冲锋:满级眩晕对手5秒,距离12米,CD31秒,消耗426MP
唯一一个控制技能,必满!这个技能不带任何伤害,应该是必中技能,但施放这个技能后人物会停顿一下,也就是说实际上眩晕是4秒。
蓄力斩:满级95%物理伤害附加500点物理伤害,23%几率破防200点,距离2米,CD12秒。消耗216MP
伤害不高,破防几率也不高,不过建议点满,这个技能在PK中只能用一次,打BOSS是个好技能。
野性怒吼:被动加10%暴击
加满大概要1000多W经验,和100多W钱的样子。当然再贵也要慢,不过奇怪的是战士你就是暴击20%,幸运一击10%,幸运出的远比暴击多。
战吼:满级增加队友100点物理攻击,消耗468MP
为自己为人民服务的技能,刺客最喜欢这个。
半月斩:满级伤害物理攻击180%,距离7米,CD10秒,消耗340MP
练级PK的主要技能,当个远程技能用,不过消耗大了点。满!
割裂:100%物理伤害附加105火焰伤害,30秒内让对手流血1200,几率57%,CD12秒,消耗270MP
PK最厉害的技能了!大家都知道现在PK打在对手身上暴击都才几百的伤害,这个割裂的流血值是固定的,算是高伤害了。
练级用不上,PK打BOSS必备!
武器精准:满级增加100点命中
慢慢加,全力战士不缺命中。
激怒:满级提高眩晕和冰冻抵抗95%,增加命中540点,持续15秒,CD75秒
那么NB的暴击,总是,战士加全力。我是网通一帝王谷的战士,42了
先说属性点: 战士肯定要加力量。 这不是费话,而是事实。神鬼传奇每个职业到后期都会有个加比例的技能,其中战士是加百分之几的力量,如果你不点力量,那么恭喜你,亏死了。 再者,如果你加的是体质,那么貌似每加一点你只能获得半点体质。你也不可能去加智力跟精神吧。而敏捷给你没什么影响的,剩下的,只有加力量了,这就是全力战士。 再者的再者,你可以通过打宝石增加其它属性啊,我见过有暴击死高的全力战士〔宝石拉上去的〕基本两下就有一个暴击加上血厚防不低,跟他pk 纯粹找虐…… 知道了属性点的NB ,技能就好加了。 要知道,神鬼点技能不是一般地烧钱。 所以,要盯准cd〔冷却〕短的,等级低的〔群攻的别点了,实用性不大〕,高等级的一般点到5级就够你受的了,低等级的一定要点满,因为你普通攻击都已经够高了,所以那些鸡肋的cd 长的就不用理了。 辅助的,涨攻击的要点,涨其他的鸡肋。 55技能没点,也就没截图了。你看看合适不合适
战士..潜能点.全力 1级技能,猛击(3-5)后期加.XP.看自己喜欢 10级技能.冲锋(前期可不点)看自己装备点.畜力斩(5-10) 25级技能.野性怒吼(5)战吼(10)半月斩(5) 40级技能.嗜裂(3-5)武器精准(10)激怒(5-10)看自己装备 55级技能.者血(5-10)飞天斩(3-5) 70级技能.凝聚(10)旋风斩(5-10)练级技能.力量强化(10) 85级技能...NO..没把战士练到过85级 这些是PK用的..打怪技能很多用不着,建议你前期少点PK技能,多点被动技能
战士当然要选择全力的加点了,别的什么都不要加,虽然网上有帖子说是战士加敏可以提高暴击,其实根本不是那会事,战士再怎么加敏也比不上刺客,刺客初始就是4%的暴击,战士只有1%,而且战士的武器攻击力基本很平稳,不像刺客那么大的差距,比如30级的刺客武器,好像攻击力是27——120左右吧,而战士则是40——90,所以战士在加敏也体现不出刺客猛击:满级140%伤害加45点物理伤害,CD5秒,消耗125MP
建议一点,这个技能无论是练级还是PK都用不上,战士普通攻击有一定几率造成对手眩晕。极度匮乏控制手段的战士,你说你是去蒙个眩晕还是用这个比普通攻击多了40%的技能?
狂怒:XP技能
战士的XP技能是神鬼里唯一需要对准目标释放的,而且范围是最小的,伤害也是最小的。不过这个技能由于无视防御用打BOSS还是可以的,有钱点满。
冲锋:满级眩晕对手5秒,距离12米,CD31秒,消耗426MP
唯一一个控制技能,必满!这个技能不带任何伤害,应该是必中技能,但施放这个技能后人物会停顿一下,也就是说实际上眩晕是4秒。
蓄力斩:满级95%物理伤害附加500点物理伤害,23%几率破防200点,距离2米,CD12秒。消耗216MP
伤害不高,破防几率也不高,不过建议点满,这个技能在PK中只能用一次,打BOSS是个好技能。
野性怒吼:被动加10%暴击
加满大概要1000多W经验,和100多W钱的样子。当然再贵也要慢,不过奇怪的是战士你就是暴击20%,幸运一击10%,幸运出的远比暴击多。
战吼:满级增加队友100点物理攻击,消耗468MP
为自己为人民服务的技能,刺客最喜欢这个。
半月斩:满级伤害物理攻击180%,距离7米,CD10秒,消耗340MP
练级PK的主要技能,当个远程技能用,不过消耗大了点。满!
割裂:100%物理伤害附加105火焰伤害,30秒内让对手流血1200,几率57%,CD12秒,消耗270MP
PK最厉害的技能了!大家都知道现在PK打在对手身上暴击都才几百的伤害,这个割裂的流血值是固定的,算是高伤害了。
练级用不上,PK打BOSS必备!
武器精准:满级增加100点命中
慢慢加,全力战士不缺命中。
激怒:满级提高眩晕和冰冻抵抗95%,增加命中540点,持续15秒,CD75秒
那么NB的暴击,总是,战士加全力。我是网通一帝王谷的战士,42了
先说属性点: 战士肯定要加力量。 这不是费话,而是事实。神鬼传奇每个职业到后期都会有个加比例的技能,其中战士是加百分之几的力量,如果你不点力量,那么恭喜你,亏死了。 再者,如果你加的是体质,那么貌似每加一点你只能获得半点体质。你也不可能去加智力跟精神吧。而敏捷给你没什么影响的,剩下的,只有加力量了,这就是全力战士。 再者的再者,你可以通过打宝石增加其它属性啊,我见过有暴击死高的全力战士〔宝石拉上去的〕基本两下就有一个暴击加上血厚防不低,跟他pk 纯粹找虐…… 知道了属性点的NB ,技能就好加了。 要知道,神鬼点技能不是一般地烧钱。 所以,要盯准cd〔冷却〕短的,等级低的〔群攻的别点了,实用性不大〕,高等级的一般点到5级就够你受的了,低等级的一定要点满,因为你普通攻击都已经够高了,所以那些鸡肋的cd 长的就不用理了。 辅助的,涨攻击的要点,涨其他的鸡肋。 55技能没点,也就没截图了。你看看合适不合适
战士..潜能点.全力 1级技能,猛击(3-5)后期加.XP.看自己喜欢 10级技能.冲锋(前期可不点)看自己装备点.畜力斩(5-10) 25级技能.野性怒吼(5)战吼(10)半月斩(5) 40级技能.嗜裂(3-5)武器精准(10)激怒(5-10)看自己装备 55级技能.者血(5-10)飞天斩(3-5) 70级技能.凝聚(10)旋风斩(5-10)练级技能.力量强化(10) 85级技能...NO..没把战士练到过85级 这些是PK用的..打怪技能很多用不着,建议你前期少点PK技能,多点被动技能
跪求轩辕传奇战士技能加点,刷怪和PK的都要。。。。
战士
力量:每点力量增加0.8物理攻击;增加2.4物理防御
智力:X
耐力:每点耐力增加40点生命上限;增加2.4物理防御
精神:每点精神增加45点魔法上限;增加4.8魔法防御
气运:每点气运增加1.23暴击
建议装备选择:加生命上限,耐力,力量,攻击
建议器灵选择:耐力,力量
推荐技能加点:獠空斩,虎魄斩,千军杀,崩天撞,虚空手,苍锋血甲
推荐通天塔打法: 单个的怪,利用好几个控制技,以及獠空,配合虎魄斩;几个怪的话,刃光杀气,气旋斩,以及横扫千军
推荐奥义:战争践踏,杀气反击,横扫千军,生存意志
力量:每点力量增加0.8物理攻击;增加2.4物理防御
智力:X
耐力:每点耐力增加40点生命上限;增加2.4物理防御
精神:每点精神增加45点魔法上限;增加4.8魔法防御
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轩辕传奇战士怎么加点
作为一名战士,技能点的分配是非常重要的。正确地分配技能点可以让你在战斗中更加出色,而错误的分配则会让你的实力大打折扣。本文将为大家介绍如何正确地分配战士的技能点。
一、战士的技能点分配原则
在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属性为基础,根据不同的职业属性来分配技能点。战士的职业属性主要有力量、敏捷、耐力和智力。
力量:影响战士的物理攻击力和护甲值。
敏捷:影响战士的命中率、闪避率和暴击率。
耐力:影响战士的生命值和耐久度。
智力:影响战士的魔法抗性和魔法攻击力。
根据以上职业属性,我们可以得出以下技能点分配原则:
1. 力量型战士:应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。
2. 敏捷型战士:应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。
3. 耐力型战士:应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。
4. 智力型战士:应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。
二、战士的技能点分配建议
根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议:
1. 力量型战士
对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
2. 敏捷型战士
对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和智力可以提高物理攻击力、护甲值、魔法抗性和魔法攻击力。
3. 耐力型战士
对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,增加战士的输出能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
4. 智力型战士
对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,使得战士更加适合对付魔法攻击型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和敏捷可以提高物理攻击力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。
三、技能点的具体分配
在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属性和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考:
1. 力量型战士
力量:80%
耐力:15%
敏捷:3%
智力:2%
2. 敏捷型战士
敏捷:80%
耐力:15%
力量:3%
智力:2%
3. 耐力型战士
耐力:80%
力量:15%
敏捷:3%
智力:2%
4. 智力型战士
智力:80%
耐力:15%
力量:3%
敏捷:2%
四、总结
技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属性和游戏需求,根据职业属性和建议来分配技能点。最后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。
一、战士的技能点分配原则
在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属性为基础,根据不同的职业属性来分配技能点。战士的职业属性主要有力量、敏捷、耐力和智力。
力量:影响战士的物理攻击力和护甲值。
敏捷:影响战士的命中率、闪避率和暴击率。
耐力:影响战士的生命值和耐久度。
智力:影响战士的魔法抗性和魔法攻击力。
根据以上职业属性,我们可以得出以下技能点分配原则:
1. 力量型战士:应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。
2. 敏捷型战士:应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。
3. 耐力型战士:应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。
4. 智力型战士:应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。
二、战士的技能点分配建议
根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议:
1. 力量型战士
对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
2. 敏捷型战士
对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和智力可以提高物理攻击力、护甲值、魔法抗性和魔法攻击力。
3. 耐力型战士
对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,增加战士的输出能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
4. 智力型战士
对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,使得战士更加适合对付魔法攻击型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和敏捷可以提高物理攻击力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。
三、技能点的具体分配
在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属性和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考:
1. 力量型战士
力量:80%
耐力:15%
敏捷:3%
智力:2%
2. 敏捷型战士
敏捷:80%
耐力:15%
力量:3%
智力:2%
3. 耐力型战士
耐力:80%
力量:15%
敏捷:3%
智力:2%
4. 智力型战士
智力:80%
耐力:15%
力量:3%
敏捷:2%
四、总结
技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属性和游戏需求,根据职业属性和建议来分配技能点。最后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。
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