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柯南中所有侦探的名字?
http://www.smth.edu.cn/bbsanc.php?path=%2Fgroups%2Fgame.faq%2FTVNewGame%2Fgames%2FPS%2Fkenan%2FM.1008891748.A
剧情推理解谜游戏,动漫推荐,柯南中所有侦探的名字?
请问要的是什么版本的?真人剧场?剧场?或者是哪一集?
柯南中出现的所有侦探。
《名侦探柯南~被狙击的侦探~》游戏攻略
机种:GBA 类型:A.AVG(动作冒险) 厂商:BANPRESTO
作者:柯南图社 shadow
操作说明:
十字键:控制柯南的行动
B:按住后为跑动
A:跳跃
start:进入观察画面(时间暂停,用十字键观察整个房间)
select:菜单(查看装备、重新开始任务、退回标题画面)
L:趴下,趴下后可以匍匐前进(再按一次复原)
R:跑动中“滑铲”
要点:
1.画面左上方是柯南的HP,初始为3,最高为5
2.游戏中途出现那令人熟悉的“大木头门”的时候可以save(存盘)
关于LOAD GAME
LOAD之后会出现几个选项,一是选关(只能选玩过的关,如果选最新的一个就和“继续游戏”一样)二是迷你游戏,三是回答纸牌上的问题RIDDLE CARD(要懂日文的说)四是相册。这样的设定无疑是体现本作较强的收集性,而且把传统的LOAD GAME做的很有新意。
3.跳跃时注意不要等跑到最边缘再起跳,否则来不及
在这个城市里存在着为你我所不知的黑暗....
影之男:计划实施...
影之女:スフィソクス复活!
两个神秘人的对话,也许预示着罪恶向着我们悄悄靠近.....
1.保安系统失控事件
这天,柯南来到米花防灾部,阿笠博士在游戏开始向你吹嘘他开发的保安系统,还提到一个寄给柯南(工藤新一)的包裹被保安系统保存着,结果这个时候保安系统失控...
正式进入游戏,第一个房间要跳到箱子上,然后在箱子之间跳来跳去,不要掉下去,否则机器人会......
第二个房间要推动木箱。把第一、二个向下推,第三个向上再向左,第四个向下就可以通过了。
第三个房间用跳跃避开激光,一旦被电到,门就会关上,同时柯南会.....(很搞笑的表情)
第四个房间出现绿色激光,要用L键爬行避开激光
接下来....强力鞋登场!第一个BOSS战
场地右上角的罐头是“足球”,碰到它后就会“贴上你”也就是运球;用滑铲可以一下把球飞出,但攻击力较弱;如果按住R蓄力,出现火花后松手——小贝来啦~~~(推荐用第一招打,又快又安全),命中机器人后它会有短暂的静止,这时再用球去打它背上的红钮,反复三次后搞定!
这是第一个游戏型迷题,目的是在3分钟内把给出的数字1至8从左上角开始按照先左右、后上下的方式排列顺序(也就是按照电话上数字键的方式排列),红色的框横在其中一行后可以用十字键的左右来移动整行数字的位置,按A则是红框竖起来,这时则可以用上下来调整整列的位置(注意“行”与“列”的区别),难点在于只能整行移动,所以常常在排好前几个数字后,后面的数字无法动弹,否则就会破坏前面的数字。所以最好先在棋盘中腹地区把15、26、37三列排好(不必平行),然后把这三列依此拉到最上面,最后把48这列搞定。shadow在失败了一次后成功,可见掌握里窍门就不难(如果失败的话会扣一个HP)
回到刚才打倒机器人的地方,这时左下角的门可以进入了
进入后遇到BOSS,这个BOSS不是要你去攻击,而是要抓住它,它的警戒性很高,一旦发现眼前出现人就会飞快跑开,阿笠博士回提示你用匍匐的方式接近,但是shadow字实战中发现这并不是最有效的办法,最好的办法还是玩硬的,满世界追着它跑,由于它只会跑直线、而柯南能够斜行,再加上它一般只在外围跑圈,所以各位可以多用体育课上抄近道的方法从中间横插过去,逐步缩短距离,看准机会使用跑步中R的“滑铲”。就可以抢回寄给自己的包裹。
给柯南寄包裹的是スフィソクス(斯芬克斯),柯南对这个名字并不陌生,前不久报纸上就有神秘盗窃组织スフィソクス案件因时效到期而未能破获的报道。
“腰没事了?”
“啊”
“回去让灰原给你治治吧”
“哈哈,我没事,包裹怎么样?里面装的什么?”
里面是招待券,附有数字:27 10 66 12 16 46 19 2 60 1 3
“等待着你们——スフィソクス”
还有4枚RIDDLE CARD,似乎和少年侦探团玩的一种卡片收集游戏有关(看不太懂)
“博士,没事了吗?”
“啊,没事了,新一....不,柯南君把事情解决了”
“什么?一个小孩子?”
“啊,玩笑,玩笑”
2.侦探主题公园(DETECTIVE THEME PARK)
不光柯南,小五郎也收到了侦探公元的招待状,于是小兰和柯南一起参加了聚会
必须把RIDDLE CARD给门口的模型猴(以后会知道它叫“艾迪科”)
公园的owner斗城张治登场,他说要挑战各位优秀的侦探,于是请出特邀嘉宾——居然是小五郎!
一阵寒喧之后,公园总算开园了,那么就暂时放下迷团,到处玩玩吧!
根据门卫的提示走进屋中,开始里解迷的工作,根据牌上的提示,只要踩一个卧倒白色圆型浮雕就可以使红、蓝中的一种颜色的雕像消失,依此踩浮雕后走出房间,非常容易。(踩的时候要在上面站一秒钟左右)
第二屋的提示是要把四名少女放回到属于她们的魔法阵中,说白了就是“推箱子”(日本人叫做“仓库番”),先把最右边的两个中的随便一个向中间推但不要推的太多,让柯南能够斜着走到场地最右即可,然后把中间那个推向最左边的魔法阵,剩下的就没什么问题了,按部就班的走。搞定后得到一张RIDDLE CARD,用它打开此房间左上方的门
第三屋和第一屋规则一样,难点在于踩完第一座浮雕之后第二座不要踩,要从画面上方向下跑,跳过它,后面的就不难了。
第四屋还是推箱子,只是红色少女只能进入红色魔法阵,蓝色少女只能进入蓝色魔法阵,黄色也是一样。必须先饶过红、蓝,去推黄色,然后再杀回来搞定红色和蓝色,但是最左边的红色不要直接推到魔法阵上,而今要推到魔法阵右边的空地上,等到最后再把它推到魔法阵,否则即使成功了,自己也会被卡住....有些地方如果推过火的话也可能会卡住,无路可走。这时就只能按select然后重新开始任务了!
第五屋是个游戏型迷题,目的是在规定时间内找出20个石像中与众不同的那个,要连续找三次。错误的话会重新开始,且损失HP一格。由于每次给出的石像都是随机的,所以shadow也无法给出攻略法,看你的眼力了,阿门。
第六屋是在许多房间中找出相应的眼睛型按钮,找到后踩下,就可使对应颜色的斯芬克斯像消失,从而发现新的道路,先去左下方开棕色的,然后回来,去左上方的房间,在这个房间的左下方开启绿色的,再回最初的房间的右下方,一直走进入小房间,开启紫色,再回到刚才的房间,但是不要原路返回,要走左下方,开动最后的红色,这样所有的路都通了,把刚才拿不到的RIDDLE CARD全部搜干净吧!出来后刚才的红色像消失,后面有一张;最初的房间的紫色后面有一张;左边的房间的绿色后面又是一张,拿到第三章后要向房间左下方走,因为只有那里是出口。(卡片不好找的话用观察模式吧!)
第七屋是要把九个魔法阵全点亮,只要踩一个,那么它周围的魔法阵全都会改变,亮的变暗,暗的变亮。shadow研究出的方法是:依此踩最中间、右上、右下、左下、左上。又得到一张卡。最后从友上的门出去
终于把七个房间全部搞定,柯兰和小兰都非常高兴(这里终于看到小兰到底穿的什么衣服了~~^_^....不是很卡哇伊的说...),我们废了半天脑子也终于可以save了!
现在放下GBA休息一下眼睛和脑子吧....
OK,再开,正当两个人高兴的时候,平次与和叶居然也出现了!不过这两个家伙一路吵吵闹闹.....
平次也是被スフィソクス的招待券弄来的,和叶自然是缠着来的...新一和平次见面后的第一件事一如既往是分析情况,这是职员走了过来
“进入的时候是不能跟着搭挡的”
“可是他还是个小学生啊?”
“没关系,我来照顾他好了”平次说
于是,职员带着小兰与和叶进入公园。
“你们两个真要好呀”和叶走时对平次与柯南说。
女生走后,两位大侦探继续着他们的推理那边不时穿来小兰与和叶的叫声.....
“那两个家伙没问题吧....”柯南说
耐不住性子的平次跑去看状况,紧跟其后的柯南却被门挡住!
SAVE后向下出房间,在几个平台间用跳跃的方式到达对面,静止的平台只要站一会儿就回掉下去,只能回左边重来.....有许多地方需要从静止平台跳到移动平台,但是很容易出现移动平台短时间内无法到达的情况,这里shadow教大家一个作弊法:在静止平台上不停跳跃(样子很可笑),它就不会掉下去,一直跳到移动平台来,原理非常容易想明白,许多游戏中都有类似作弊法(难道日本的游戏设计者都是白痴么.....)
下一个房间要踩下开关,然后在三分钟内利用会移动的石头坐落脚点,取得全部金币,需要注意的是下方靠右的三个排成纵列的金币和最上方两个独立的金币容易疏忽掉。一旦掉下去的话,要小心地面的石头和轨道有攻击判定。这里shadow发现了一个“苦肉计”,让轨道扎你一下,这时柯南身体会闪烁,可以让大石头从你身中像幽灵一样穿过,趁这个功夫可以跳会石头上,否则时间一到的话.....
接下来居然又是躲激光...不过这次不会扣HP,只会前功尽弃,所以也看不到柯南的受伤痛苦+搞笑表情了.....
下面依然是拿金币,这次没有了令玩家深恶痛绝的“大石头”,但是要在30秒内搞定,时间紧任务重,没说的,滑板登场!(要先查看提示牌才知道要用滑板)按R键踩上滑板,这样速度会加快不少,B是冲刺,A是跳跃,不过都没什么用,只要一直走就可以..
下一个房间还是用滑板,这次要利用它的远距离跳跃功能了!
又要“踩九灯”这次的初始格局有变化,shadow的方法是:中间、中下、右上,搞定(汗....反而更简单..)
然后又是一个游戏型迷题,要用之前讲过的“踢球”来打倒四周三个移动的石像,除了时间差之外,还要注意有时候石像会突然静止一会儿。干扰你算时间差。加上时间紧迫。所以千万不要蓄力时间太长,该出手时就出手(不对,出脚.....)
终于回到了“正常世界”这里小五郎又喝醉了。
“柯南,小兰呢?”小五郎醉熏熏的说
“她没来这里吗?”正说着,兰和和叶出来了。然而一个神秘男子突然出现,用枪指住两个人,大家都以为这依然是节目安排,但柯南却大喊一声:“那枪是真的!”
神秘男人不理会柯南,非要毛利解出迷团,否则杀掉两个人!
现在,你的任务就是拯救兰与和叶!(游戏型迷题,规定时间内击中小五郎的脖子,瞄准镜很不好控制,要做长距离移动,掌握好分寸后松手,如果瞄准镜变红就可以发生了!)
解下来用小五郎的声音解开RIDDLE CARD上的迷题
问题是:每年上升20段再下降10段,这样要登上100级金字塔需要几年?shadow答了“十年”被告知错误,后来仔细一想发现应该是九年(きゅぅねん),好好思考一下吧....(平时自学的日语今天派上用场了^_^)
“漂亮的解答....”
“把那个女孩放了!”
这时,平次也冲了进来打倒神秘男子,这时,庆祝活动开始,那家伙趁机逃了......与此同时,“影之男女”又在商量着某个计划,似乎要让另一个人卷入事件中.....
3.中华街乱斗事件
这天,小兰去参加中华街的武术比赛,走出不远,圆子便来到事物所而且由于兰忘了自己的生日而愤怒,她原本也打算请兰去中华街,因为她收到一个叫王寄来了招待券上又有暗号:13 39 46 54
就这样,圆子胁迫柯南一起跟踪小兰......
“喂,千万别跟丢了她”
“可是....”
“出击吧!少年侦探团!”
这次是在不被小兰发现的前提下跟踪她,一旦被发现则扣HP,同时要躲避路上的行人。没想到中途一辆卡车翻车,货物洒了一地,司机去叫人帮忙,柯南则....
先把第一个向下推,第二个向上,最后把最右边的一直推。
下一条街上,兰变得聪明多了,会到处张望,所以一定要保持距离,在拐弯处要躲到上面的垃圾筒后面。向下拐一个弯后在车后面有个垃圾筒,躲之!然后兰会向右走,在此之前跑到她左边,继续跟踪到下方,这里行人较多,要站在旁,等她张望之后迅速溜到左边。没走几步她就会突然回头,赶快向下(总之一定避开她的前方)。下一条街会有气体喷出,而且兰在直走是会不时想上或下走两步(她有毛病啊!),小心。在左下方有个不易被发现的HP,向右再向上就算跟踪完毕!(我真觉得自己像个色...)
两个人开始监视小兰,圆子不停的思考她在等谁.....
出现的居然是京极真!圆子不顾一切的冲了上去,两个人终于暴露了(换句话说,刚才我们的努力全因为圆子而白废了.....)
单纯的兰以为柯南为了自己、圆子为了京极而来,没想到圆子说出了自己担心的事情,“什么?!我和京极约会?!”兰很不好意思....
京极打算找王师傅去学中国拳法,柯南突然想到这个王师傅也许就是寄招待券的那个“王”!
圆子也向大家讲述了关于王的事情,原来自己有一次被醉酒的流氓骚扰的时候多亏王出手相救,圆子同时观察到王的左肩上配带着一枚三朵铃兰花图案的刺绣。
一行人到达王师傅的道场,偷听到他正在和一个名叫典伊的人说话,似乎在做着某种交易
接下来就是要学武术了!
(游戏型迷题)
王会给你做一遍示范,然后你跟着他的动作打一套拳,A是出拳,B是出腿,配合方向键打出左、右拳和左、右脚(方向键和攻击键同时按),建议在他示范的时候记住动作,以免反应不过来
下面是京极和王的徒弟李元对练,而王的女儿香花似乎很担心李元。
总算结束了训练,大家准备出席晚上的宴会,王对兰与京极和热情,但是最初被邀请的是圆子才对....(她表示不满了~~~)
圆子和京极一起去逛街了,于是柯南和兰先去会场,兰要换衣服没有出来,柯南在等待中偷听到典伊和李元在讨论香花嫁人的事情,更策划在宴会上用王所喜欢的花制成的精神安定剂来迷惑王...
没想到兰突然,于是典伊发现了两个人,用精神安定剂把两个人迷倒在地.....
醒来后,发现被关在了屋内,而兰还没有恢复意识,柯南推开中间的箱子,顺梯而下,发现每个屋子都有四圣兽的雕像(玄武、白虎、青龙、朱雀),而且四周的四个屋子各有四张卡片,收集之后我们开始解迷,这个迷看似复杂,实则简单无比,大家应该听说过“左青龙、右白虎、南朱雀、北玄武”的说法,即使不知道也没关系,因为最中间那间屋子的摆设就是提示你每间屋子应该使用那座雕像,按照提示:最上面屋子的蓝色部分放上灰色玄武,左边屋子(就整座建筑的朝向而言,这里实际上是右屋)放白色白虎,下面屋子放红色朱雀,右边屋子放蓝色青龙,这样右边屋子上方的门打开。
上梯子,用“踢球”搞定守卫(在屋子中间和他转圈子,趁机用铲球打中两下)进中间的门救出兰,两人一起从右边的门逃了出去
怪赶到会场吧!滑板出击!(此时的背景音乐变成了那段熟悉又激昂的.....)躲避障碍和敌人,冲!
终于按时按到会场,柯南麻醉了圆子道出事情的原委:原来典伊为王准备的是毒药,因为王师傅喜欢的花是铃兰(根据那刺绣)而王师傅本来就有心脏病,铃兰的毒发作的症状和心肌梗塞十分相似。王死后,由于之前李元受了蒙蔽,以为是蒙汗药,这样他就不自觉的成了投毒的犯人,而知道真相的典伊则可趁机敲诈。
恼羞成怒的典伊胁迫香花做人质,更有一帮打手冲了进来。于是,兰与京极挡住了打手,李元则赶去解救香花。
柯南要面对的是两个打手,他们的弱点在于不会跳.....所以利用桌旁的箱子跳上桌子,然后射门.....(别忘了拿卡片)
下面的几关都大同小异,解决烦人的打手(其实踢人很爽)之后来到典伊处
“你以为你一个人能解决问题吗?”
“我不是一个人啊~~”柯南用顽皮的口气说,话音未落,李元在后面来了一个漂亮的飞踢
“香花...”
“你还是第一次直呼我的名字呢~”
另一方面,兰那边也解决的差不多了(兰的动作....寒)
最后,在圆子的质问下兰解释了等京极的原因,一直消沉的圆子这下总算恢复了“本来面目”
一波未平一波又起,小五郎的出现又为柯南带来了新的危机。这一次请小五郎做外遇调查的居然是王,更重要的是,小五郎又收到了卡片,这次RIDDLE CARD的暗号是:13 39 46 54(和圆子的相同)
卡片送给了新一、平次、小五郎和圆子,这和那影之男说的“需要优秀的侦探”是否有关系呢?
一切的迷将渐渐揭晓....
4.幽灵医院财宝事件
这天,少年侦探团一如既往的收到了委托书,居然还有卡片!
由于事情不简单,柯南和哀便结伴前往委托书中提到的幽灵医院(但是天不怕地不怕的少年侦探团却...)
下面柯南与哀要分头搜索同伴,上二层,躲避幽灵医生(剧情,无须控制)躲开地面的坑,在第二房间拿到卡片(那幽灵医生就是纸老虎,速度超慢,不用怕),第三房间用L爬过带血的病床,这里可以拿到HP和卡片一张,不过这里的幽灵医生比较难缠,经过第四间,到达第五间后又要推箱子,把最上面的推到右边,再把中间的向下推,拿卡,再向上走到左上方的门,下一个房间注意拿卡,然后靠左边走(否则和幽灵医生撞个满怀)最后终于找到已经吓的六神无主的光彦。
“柯柯柯南~~幽灵医生~你看!血的脚印!”
“冷静点,光彦,幽灵会留下脚印吗?”(正常人会留下血的脚印吗.....)
推箱子,左边的向上推,右边的向有推既可。
下一个房间照明不好。跳过右边的坑后饶到左边拿卡,如果灯突然灭了的话可以用R照明(手表电筒)其实如果用模拟器玩的话根本不用照明,用GBA的话由于屏幕比较暗,所以....(当然,如果你有背光板或者GBASP的话....)还有一点,照明可以在黑暗中吸引幽灵医生的注意,如何利用就看各位的了,反正是shadow是没用上这功能....
接下来几个房间大同小异,第三房间有一个较大的坑,坑的上方有一张卡片,不要疏忽忘记。第五房间在幽灵医生初始位置的右方尽头有卡片,不要忘(这几个房间里有些是有HP的,如果水平不好的话就注意收集吧),第六房间有一定难度,首先跳到第一个坑(不要妄想一次跳过两个坑!)然后向下跳,跳到最高点后赶快按住右(或者干脆用斜跳)。到最中间孤立在坑中央的地板上,然后向上走,搞定!(似乎也不算太难~~~~)
“谁~~谁在我后面?!”元太危险!
又是推箱,把第一个向左或右推开,把上面的一直推到不能推为止,然后把左边的向上推,右边的向右一直推。在出去之前,右下角的箱子下面藏着HP....
元太被勒住脖子后昏迷,但是没死....(看来是颈部脂肪多的缘故)
下一房间很暗,左上角的卡片比较隐蔽。
下一房间依旧是左上角有卡片
.
机种:GBA 类型:A.AVG(动作冒险) 厂商:BANPRESTO
作者:柯南图社 shadow
操作说明:
十字键:控制柯南的行动
B:按住后为跑动
A:跳跃
start:进入观察画面(时间暂停,用十字键观察整个房间)
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L:趴下,趴下后可以匍匐前进(再按一次复原)
R:跑动中“滑铲”
要点:
1.画面左上方是柯南的HP,初始为3,最高为5
2.游戏中途出现那令人熟悉的“大木头门”的时候可以save(存盘)
关于LOAD GAME
LOAD之后会出现几个选项,一是选关(只能选玩过的关,如果选最新的一个就和“继续游戏”一样)二是迷你游戏,三是回答纸牌上的问题RIDDLE CARD(要懂日文的说)四是相册。这样的设定无疑是体现本作较强的收集性,而且把传统的LOAD GAME做的很有新意。
3.跳跃时注意不要等跑到最边缘再起跳,否则来不及
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这天,柯南来到米花防灾部,阿笠博士在游戏开始向你吹嘘他开发的保安系统,还提到一个寄给柯南(工藤新一)的包裹被保安系统保存着,结果这个时候保安系统失控...
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第二个房间要推动木箱。把第一、二个向下推,第三个向上再向左,第四个向下就可以通过了。
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这是第一个游戏型迷题,目的是在3分钟内把给出的数字1至8从左上角开始按照先左右、后上下的方式排列顺序(也就是按照电话上数字键的方式排列),红色的框横在其中一行后可以用十字键的左右来移动整行数字的位置,按A则是红框竖起来,这时则可以用上下来调整整列的位置(注意“行”与“列”的区别),难点在于只能整行移动,所以常常在排好前几个数字后,后面的数字无法动弹,否则就会破坏前面的数字。所以最好先在棋盘中腹地区把15、26、37三列排好(不必平行),然后把这三列依此拉到最上面,最后把48这列搞定。shadow在失败了一次后成功,可见掌握里窍门就不难(如果失败的话会扣一个HP)
回到刚才打倒机器人的地方,这时左下角的门可以进入了
进入后遇到BOSS,这个BOSS不是要你去攻击,而是要抓住它,它的警戒性很高,一旦发现眼前出现人就会飞快跑开,阿笠博士回提示你用匍匐的方式接近,但是shadow字实战中发现这并不是最有效的办法,最好的办法还是玩硬的,满世界追着它跑,由于它只会跑直线、而柯南能够斜行,再加上它一般只在外围跑圈,所以各位可以多用体育课上抄近道的方法从中间横插过去,逐步缩短距离,看准机会使用跑步中R的“滑铲”。就可以抢回寄给自己的包裹。
给柯南寄包裹的是スフィソクス(斯芬克斯),柯南对这个名字并不陌生,前不久报纸上就有神秘盗窃组织スフィソクス案件因时效到期而未能破获的报道。
“腰没事了?”
“啊”
“回去让灰原给你治治吧”
“哈哈,我没事,包裹怎么样?里面装的什么?”
里面是招待券,附有数字:27 10 66 12 16 46 19 2 60 1 3
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还有4枚RIDDLE CARD,似乎和少年侦探团玩的一种卡片收集游戏有关(看不太懂)
“博士,没事了吗?”
“啊,没事了,新一....不,柯南君把事情解决了”
“什么?一个小孩子?”
“啊,玩笑,玩笑”
2.侦探主题公园(DETECTIVE THEME PARK)
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必须把RIDDLE CARD给门口的模型猴(以后会知道它叫“艾迪科”)
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一阵寒喧之后,公园总算开园了,那么就暂时放下迷团,到处玩玩吧!
根据门卫的提示走进屋中,开始里解迷的工作,根据牌上的提示,只要踩一个卧倒白色圆型浮雕就可以使红、蓝中的一种颜色的雕像消失,依此踩浮雕后走出房间,非常容易。(踩的时候要在上面站一秒钟左右)
第二屋的提示是要把四名少女放回到属于她们的魔法阵中,说白了就是“推箱子”(日本人叫做“仓库番”),先把最右边的两个中的随便一个向中间推但不要推的太多,让柯南能够斜着走到场地最右即可,然后把中间那个推向最左边的魔法阵,剩下的就没什么问题了,按部就班的走。搞定后得到一张RIDDLE CARD,用它打开此房间左上方的门
第三屋和第一屋规则一样,难点在于踩完第一座浮雕之后第二座不要踩,要从画面上方向下跑,跳过它,后面的就不难了。
第四屋还是推箱子,只是红色少女只能进入红色魔法阵,蓝色少女只能进入蓝色魔法阵,黄色也是一样。必须先饶过红、蓝,去推黄色,然后再杀回来搞定红色和蓝色,但是最左边的红色不要直接推到魔法阵上,而今要推到魔法阵右边的空地上,等到最后再把它推到魔法阵,否则即使成功了,自己也会被卡住....有些地方如果推过火的话也可能会卡住,无路可走。这时就只能按select然后重新开始任务了!
第五屋是个游戏型迷题,目的是在规定时间内找出20个石像中与众不同的那个,要连续找三次。错误的话会重新开始,且损失HP一格。由于每次给出的石像都是随机的,所以shadow也无法给出攻略法,看你的眼力了,阿门。
第六屋是在许多房间中找出相应的眼睛型按钮,找到后踩下,就可使对应颜色的斯芬克斯像消失,从而发现新的道路,先去左下方开棕色的,然后回来,去左上方的房间,在这个房间的左下方开启绿色的,再回最初的房间的右下方,一直走进入小房间,开启紫色,再回到刚才的房间,但是不要原路返回,要走左下方,开动最后的红色,这样所有的路都通了,把刚才拿不到的RIDDLE CARD全部搜干净吧!出来后刚才的红色像消失,后面有一张;最初的房间的紫色后面有一张;左边的房间的绿色后面又是一张,拿到第三章后要向房间左下方走,因为只有那里是出口。(卡片不好找的话用观察模式吧!)
第七屋是要把九个魔法阵全点亮,只要踩一个,那么它周围的魔法阵全都会改变,亮的变暗,暗的变亮。shadow研究出的方法是:依此踩最中间、右上、右下、左下、左上。又得到一张卡。最后从友上的门出去
终于把七个房间全部搞定,柯兰和小兰都非常高兴(这里终于看到小兰到底穿的什么衣服了~~^_^....不是很卡哇伊的说...),我们废了半天脑子也终于可以save了!
现在放下GBA休息一下眼睛和脑子吧....
OK,再开,正当两个人高兴的时候,平次与和叶居然也出现了!不过这两个家伙一路吵吵闹闹.....
平次也是被スフィソクス的招待券弄来的,和叶自然是缠着来的...新一和平次见面后的第一件事一如既往是分析情况,这是职员走了过来
“进入的时候是不能跟着搭挡的”
“可是他还是个小学生啊?”
“没关系,我来照顾他好了”平次说
于是,职员带着小兰与和叶进入公园。
“你们两个真要好呀”和叶走时对平次与柯南说。
女生走后,两位大侦探继续着他们的推理那边不时穿来小兰与和叶的叫声.....
“那两个家伙没问题吧....”柯南说
耐不住性子的平次跑去看状况,紧跟其后的柯南却被门挡住!
SAVE后向下出房间,在几个平台间用跳跃的方式到达对面,静止的平台只要站一会儿就回掉下去,只能回左边重来.....有许多地方需要从静止平台跳到移动平台,但是很容易出现移动平台短时间内无法到达的情况,这里shadow教大家一个作弊法:在静止平台上不停跳跃(样子很可笑),它就不会掉下去,一直跳到移动平台来,原理非常容易想明白,许多游戏中都有类似作弊法(难道日本的游戏设计者都是白痴么.....)
下一个房间要踩下开关,然后在三分钟内利用会移动的石头坐落脚点,取得全部金币,需要注意的是下方靠右的三个排成纵列的金币和最上方两个独立的金币容易疏忽掉。一旦掉下去的话,要小心地面的石头和轨道有攻击判定。这里shadow发现了一个“苦肉计”,让轨道扎你一下,这时柯南身体会闪烁,可以让大石头从你身中像幽灵一样穿过,趁这个功夫可以跳会石头上,否则时间一到的话.....
接下来居然又是躲激光...不过这次不会扣HP,只会前功尽弃,所以也看不到柯南的受伤痛苦+搞笑表情了.....
下面依然是拿金币,这次没有了令玩家深恶痛绝的“大石头”,但是要在30秒内搞定,时间紧任务重,没说的,滑板登场!(要先查看提示牌才知道要用滑板)按R键踩上滑板,这样速度会加快不少,B是冲刺,A是跳跃,不过都没什么用,只要一直走就可以..
下一个房间还是用滑板,这次要利用它的远距离跳跃功能了!
又要“踩九灯”这次的初始格局有变化,shadow的方法是:中间、中下、右上,搞定(汗....反而更简单..)
然后又是一个游戏型迷题,要用之前讲过的“踢球”来打倒四周三个移动的石像,除了时间差之外,还要注意有时候石像会突然静止一会儿。干扰你算时间差。加上时间紧迫。所以千万不要蓄力时间太长,该出手时就出手(不对,出脚.....)
终于回到了“正常世界”这里小五郎又喝醉了。
“柯南,小兰呢?”小五郎醉熏熏的说
“她没来这里吗?”正说着,兰和和叶出来了。然而一个神秘男子突然出现,用枪指住两个人,大家都以为这依然是节目安排,但柯南却大喊一声:“那枪是真的!”
神秘男人不理会柯南,非要毛利解出迷团,否则杀掉两个人!
现在,你的任务就是拯救兰与和叶!(游戏型迷题,规定时间内击中小五郎的脖子,瞄准镜很不好控制,要做长距离移动,掌握好分寸后松手,如果瞄准镜变红就可以发生了!)
解下来用小五郎的声音解开RIDDLE CARD上的迷题
问题是:每年上升20段再下降10段,这样要登上100级金字塔需要几年?shadow答了“十年”被告知错误,后来仔细一想发现应该是九年(きゅぅねん),好好思考一下吧....(平时自学的日语今天派上用场了^_^)
“漂亮的解答....”
“把那个女孩放了!”
这时,平次也冲了进来打倒神秘男子,这时,庆祝活动开始,那家伙趁机逃了......与此同时,“影之男女”又在商量着某个计划,似乎要让另一个人卷入事件中.....
3.中华街乱斗事件
这天,小兰去参加中华街的武术比赛,走出不远,圆子便来到事物所而且由于兰忘了自己的生日而愤怒,她原本也打算请兰去中华街,因为她收到一个叫王寄来了招待券上又有暗号:13 39 46 54
就这样,圆子胁迫柯南一起跟踪小兰......
“喂,千万别跟丢了她”
“可是....”
“出击吧!少年侦探团!”
这次是在不被小兰发现的前提下跟踪她,一旦被发现则扣HP,同时要躲避路上的行人。没想到中途一辆卡车翻车,货物洒了一地,司机去叫人帮忙,柯南则....
先把第一个向下推,第二个向上,最后把最右边的一直推。
下一条街上,兰变得聪明多了,会到处张望,所以一定要保持距离,在拐弯处要躲到上面的垃圾筒后面。向下拐一个弯后在车后面有个垃圾筒,躲之!然后兰会向右走,在此之前跑到她左边,继续跟踪到下方,这里行人较多,要站在旁,等她张望之后迅速溜到左边。没走几步她就会突然回头,赶快向下(总之一定避开她的前方)。下一条街会有气体喷出,而且兰在直走是会不时想上或下走两步(她有毛病啊!),小心。在左下方有个不易被发现的HP,向右再向上就算跟踪完毕!(我真觉得自己像个色...)
两个人开始监视小兰,圆子不停的思考她在等谁.....
出现的居然是京极真!圆子不顾一切的冲了上去,两个人终于暴露了(换句话说,刚才我们的努力全因为圆子而白废了.....)
单纯的兰以为柯南为了自己、圆子为了京极而来,没想到圆子说出了自己担心的事情,“什么?!我和京极约会?!”兰很不好意思....
京极打算找王师傅去学中国拳法,柯南突然想到这个王师傅也许就是寄招待券的那个“王”!
圆子也向大家讲述了关于王的事情,原来自己有一次被醉酒的流氓骚扰的时候多亏王出手相救,圆子同时观察到王的左肩上配带着一枚三朵铃兰花图案的刺绣。
一行人到达王师傅的道场,偷听到他正在和一个名叫典伊的人说话,似乎在做着某种交易
接下来就是要学武术了!
(游戏型迷题)
王会给你做一遍示范,然后你跟着他的动作打一套拳,A是出拳,B是出腿,配合方向键打出左、右拳和左、右脚(方向键和攻击键同时按),建议在他示范的时候记住动作,以免反应不过来
下面是京极和王的徒弟李元对练,而王的女儿香花似乎很担心李元。
总算结束了训练,大家准备出席晚上的宴会,王对兰与京极和热情,但是最初被邀请的是圆子才对....(她表示不满了~~~)
圆子和京极一起去逛街了,于是柯南和兰先去会场,兰要换衣服没有出来,柯南在等待中偷听到典伊和李元在讨论香花嫁人的事情,更策划在宴会上用王所喜欢的花制成的精神安定剂来迷惑王...
没想到兰突然,于是典伊发现了两个人,用精神安定剂把两个人迷倒在地.....
醒来后,发现被关在了屋内,而兰还没有恢复意识,柯南推开中间的箱子,顺梯而下,发现每个屋子都有四圣兽的雕像(玄武、白虎、青龙、朱雀),而且四周的四个屋子各有四张卡片,收集之后我们开始解迷,这个迷看似复杂,实则简单无比,大家应该听说过“左青龙、右白虎、南朱雀、北玄武”的说法,即使不知道也没关系,因为最中间那间屋子的摆设就是提示你每间屋子应该使用那座雕像,按照提示:最上面屋子的蓝色部分放上灰色玄武,左边屋子(就整座建筑的朝向而言,这里实际上是右屋)放白色白虎,下面屋子放红色朱雀,右边屋子放蓝色青龙,这样右边屋子上方的门打开。
上梯子,用“踢球”搞定守卫(在屋子中间和他转圈子,趁机用铲球打中两下)进中间的门救出兰,两人一起从右边的门逃了出去
怪赶到会场吧!滑板出击!(此时的背景音乐变成了那段熟悉又激昂的.....)躲避障碍和敌人,冲!
终于按时按到会场,柯南麻醉了圆子道出事情的原委:原来典伊为王准备的是毒药,因为王师傅喜欢的花是铃兰(根据那刺绣)而王师傅本来就有心脏病,铃兰的毒发作的症状和心肌梗塞十分相似。王死后,由于之前李元受了蒙蔽,以为是蒙汗药,这样他就不自觉的成了投毒的犯人,而知道真相的典伊则可趁机敲诈。
恼羞成怒的典伊胁迫香花做人质,更有一帮打手冲了进来。于是,兰与京极挡住了打手,李元则赶去解救香花。
柯南要面对的是两个打手,他们的弱点在于不会跳.....所以利用桌旁的箱子跳上桌子,然后射门.....(别忘了拿卡片)
下面的几关都大同小异,解决烦人的打手(其实踢人很爽)之后来到典伊处
“你以为你一个人能解决问题吗?”
“我不是一个人啊~~”柯南用顽皮的口气说,话音未落,李元在后面来了一个漂亮的飞踢
“香花...”
“你还是第一次直呼我的名字呢~”
另一方面,兰那边也解决的差不多了(兰的动作....寒)
最后,在圆子的质问下兰解释了等京极的原因,一直消沉的圆子这下总算恢复了“本来面目”
一波未平一波又起,小五郎的出现又为柯南带来了新的危机。这一次请小五郎做外遇调查的居然是王,更重要的是,小五郎又收到了卡片,这次RIDDLE CARD的暗号是:13 39 46 54(和圆子的相同)
卡片送给了新一、平次、小五郎和圆子,这和那影之男说的“需要优秀的侦探”是否有关系呢?
一切的迷将渐渐揭晓....
4.幽灵医院财宝事件
这天,少年侦探团一如既往的收到了委托书,居然还有卡片!
由于事情不简单,柯南和哀便结伴前往委托书中提到的幽灵医院(但是天不怕地不怕的少年侦探团却...)
下面柯南与哀要分头搜索同伴,上二层,躲避幽灵医生(剧情,无须控制)躲开地面的坑,在第二房间拿到卡片(那幽灵医生就是纸老虎,速度超慢,不用怕),第三房间用L爬过带血的病床,这里可以拿到HP和卡片一张,不过这里的幽灵医生比较难缠,经过第四间,到达第五间后又要推箱子,把最上面的推到右边,再把中间的向下推,拿卡,再向上走到左上方的门,下一个房间注意拿卡,然后靠左边走(否则和幽灵医生撞个满怀)最后终于找到已经吓的六神无主的光彦。
“柯柯柯南~~幽灵医生~你看!血的脚印!”
“冷静点,光彦,幽灵会留下脚印吗?”(正常人会留下血的脚印吗.....)
推箱子,左边的向上推,右边的向有推既可。
下一个房间照明不好。跳过右边的坑后饶到左边拿卡,如果灯突然灭了的话可以用R照明(手表电筒)其实如果用模拟器玩的话根本不用照明,用GBA的话由于屏幕比较暗,所以....(当然,如果你有背光板或者GBASP的话....)还有一点,照明可以在黑暗中吸引幽灵医生的注意,如何利用就看各位的了,反正是shadow是没用上这功能....
接下来几个房间大同小异,第三房间有一个较大的坑,坑的上方有一张卡片,不要疏忽忘记。第五房间在幽灵医生初始位置的右方尽头有卡片,不要忘(这几个房间里有些是有HP的,如果水平不好的话就注意收集吧),第六房间有一定难度,首先跳到第一个坑(不要妄想一次跳过两个坑!)然后向下跳,跳到最高点后赶快按住右(或者干脆用斜跳)。到最中间孤立在坑中央的地板上,然后向上走,搞定!(似乎也不算太难~~~~)
“谁~~谁在我后面?!”元太危险!
又是推箱,把第一个向左或右推开,把上面的一直推到不能推为止,然后把左边的向上推,右边的向右一直推。在出去之前,右下角的箱子下面藏着HP....
元太被勒住脖子后昏迷,但是没死....(看来是颈部脂肪多的缘故)
下一房间很暗,左上角的卡片比较隐蔽。
下一房间依旧是左上角有卡片
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