暗黑3职业介绍
1、死灵法师
这是目前大家公认的后期最强职业,虽然在前期他的表现并不是很好,召唤出的亡灵既弱小数量又少,需要灵活走位才能取胜。
但到了后期,随着装备和技能等级的提高,死灵法师不仅可以召唤大量亡魂帮助自己战斗,自身还有不错的输出能力,此时我们仅需躲避关键技能,就可以顺利的击败各种boss了。
到了后期亡灵的数量、质量上来了,就是我们的天下了,可以想象别人都是孤军战斗,我们身边带着一大堆小弟的感觉。在历代暗黑破坏神作品中,死灵法师都是凭借召唤海量小弟,成为开荒后期最靠谱最轻松的职业。
2、魔法师
魔法师也是前期较弱,但后期强势的英雄,随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻,因此喜欢用技能快速清兵的小伙伴,可以优先选择魔法师进行战斗哦。
魔法师比亡灵法师前期要好一些,当然代价就是后期上限没有死灵法师高。
随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻。法师后期有传送这一神技,跑图起来非常快,果然不愧为暴雪的亲儿子。
3、武僧
武僧在方面都比较均衡,自身的技能输出能力足够,自保能力也很强,因此在游戏的前中后期都有不俗的表现,喜欢稳定的玩家可以考虑武僧。
如果说两个法师是指数函数,后期实力成倍增长,那么武僧就是光滑的直线提升。建议新手玩家使用武僧来平稳过渡,体验游戏后期的各种内容哦。
4、猎魔人
该职业的爆发伤害其实要比死灵法师更高,作为远程的弓箭手职业,自身非常适合在中距离进行战斗。缺点在于坦度不高,而且非常考验大家的操作技术,毕竟在后期秘境里面的boss伤害极高,走位不慎就很容易阵亡。
此外猎魔人在宝石等级与装备词缀方面的需求很高,自身非常依赖于大招的状态效果,可以说大招开启跟关闭伤害是要差一位数的。端游里面可以做到无限续航,手游只能减少真空期,个人建议不是氪金党的土豪玩家不要尝试,但装备起来之后可以做到轻松秒怪。
暗黑3职业介绍
一、最低配置
PC
系统: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Latest Service Packs) with
DirectX® 9.0c
处理器: Intel Pentium® D 2.8 GHz 或 AMD AthlonTM 64 X2 4400+
显卡: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro 或更好
Mac
OS: Mac® OS X 10.6.8 或更新
处理器: Intel® Core 2 Duo
显卡: NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon™ HD 2600 或更好
所有平台
硬盘空间: 12 GB 可用硬盘空间
内存: 1 GB RAM (Windows Vista®/Windows® 7 users, 2 GB for Mac® 用户需要1.5 GB)
光驱: DVD-ROM drive
网络: 宽带网络链接
显示: 1024x768 最低分辨率
二、推荐配置
PC
OS: Windows Vista®/Windows® 7 (最新SP)
处理器: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz 或 AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡 NVIDIA® GeForce® 260 或 ATI Radeon™ HD 4870 或更好
Mac
OS: Mac® OS X 10.7 或更新
处理器: Intel® Core 2 Duo
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GT 330M 或 ATI Radeon™ HD 4670 或更好
暗黑3测试最低系统要求:
1G 系统内存
Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ 处理器
扩展资料:
要想流畅的爽玩《暗黑破坏神3》游戏,需要注意以下两个方面:
1、在电脑硬件性能上的要求是,主频不能过低的物理双核处理器即可满足游戏流畅运行的需要。
2、“垂直同步”,这个选项能够将玩家运行的游戏帧数锁定在60帧,让画面的流畅度较为平均,轻松爽玩《暗黑破坏神3》。
仅需物理双核的高频处理器配上“垂直同步”即可轻松搞定暴雪经典游戏大作。按照IT行业摩尔定律的发展,双核处理器的普及程度已经非常高,所以,精明的暴雪为了留住广大玩家,对《暗黑破坏神3》的优化还是值得让人称赞的。
参考资料:百度百科-暗黑破坏神Ⅲ
暗黑三哪个职业厉害
暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,很多新手在游玩的时候不知道选什么职业,其实无脑选巫医或者法师就可以了,都是非常强力的职业,但巫医需要较高的操作,而法师较为简单十分适合新手入门。
暗黑破坏神3强力职业推荐如下:
1.巫医
艾针魂蛋强度极高,绝对可破150,无形获取难度较高
祖吹强度足够,本体太脆,需要高巅峰,高操作支持,纸面强度绝对可破150,但是实在太脆了不会成为破150的主流打法,魂蛋更香,无形获取和魂蛋一样高
2.法师
PTR第二版单人眼球,RGK匕首已经基本定型,法杖看来竞争力不足,无形武器初期3把都能用,提升都很明显,130左右甚至可以无视威能带电戒来打,130以上还是要选择绝命或者法球威能的,正式版本不改3000出头满装过150或者4000一般装备过150
暗黑三哪个职业厉害
(1)能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
(2)巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
(3)由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
2、野蛮人:
(1)能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
(2)只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
(3)愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
3、秘术师;
(1)即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
(2)魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
(3)但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
(4)和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
4、狩魔猎人:
(1)类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
(2)猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
(3)但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
5、武僧:
(1)量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。
(2)武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
6、圣教军:
(1)能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。
(2)圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。
(3)圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
暗黑三哪个职业厉害
在暗黑3 2.4版本当中,我们可以看到各大职业都发生了极大的改变,不但套装特效有所改变,就连游戏当中的主流玩法也发生了极大的变化。下面就让我们一起通过这篇文章来详细的了解下暗黑3 2.4什么职业厉害吧。
一、2.3版本各职业简评
2.3版本,DH是唯一没有新套装(或者老套装改动)的职业,只多了几件然并卵的新装备,
不过暂时的蛰伏也有好处,可以趁机玩玩其他各职业,体验一下“全职业制霸”的乐趣。
在了解暗黑3 2.4什么职业厉害之前,我们先来简单点评一下2.3版本6大职业。
个人看法,不喜勿喷。
1、DH
不论哪个赛季,必须首发女王!
点评如下:
1、娜套从控制向的火箭雨变成坚韧向的电箭雨,玩起来的感觉越来越像蛮子,失去了以往飘逸的感觉;
2、多重虽然高层大秘境无力,但有了杨弓,绝对是小密境和60层以下大秘境全职业最爽的BD,没有之一!
3、辅助DH?这真不是DH擅长的,安心输出吧……
2、武僧
武僧这版本可谓史上最强风光无限,
点评如下:
1、捂脸套很爽很安逸,七星秒怪的爽快感爆棚;
2、拿牛大的话来说:奶僧就是个bug,嗯,这版本最大的bug;
3、拳法僧很强也很累,神龙2件套就有十几倍增伤暴雪是要闹哪样?至于核电,是bug中的bug……
3、蛮子
2.3版本蛮子变化不大,多了个比较激情的锤子,
点评如下:
1、旋风蛮没啥变化,依然是转转转。曾有人问我:为啥每个版本玩蛮子的人都很多?因为最简单轻松……
2、先祖锤的崛起,给蛮子带来了久违的激情和血性,这才是我心中蛮子该有的样子,我平时也会用锤蛮来速刷大密境;
3、辅助蛮和撕裂蛮,我没有玩,就不点评了。
4、圣教军
这版本除了DH,我最早玩的职业就是圣教军,
点评如下:
1、罗兰盾击的爽快感无以伦比,我甚至沉迷了一段时间;
2、新圣光套完美无暇,你无法想象它是怎么设计出来的;
3、我最早玩豆角是看好他的辅助能力,毕竟有全职业最牛的增伤,然而我没坚持到辅助天谴豆角崛起的那天,因为我没想到会出现核电一拖三这种怪相……
5、法师
2.3版本的法师我只玩了黑人套,
点评如下:
1、黑人套基本捆绑了全身13件装备,暴雪你可以的;
2、黑人套单刷有多牛逼,组队就有多蛋疼;
3、黑人套有多大的潜力,操作起来的感觉就有多难受……
6、巫医
巫医是2.3版本修改最多、最用心的职业,
点评如下:
1、暴雪在设计巫医的时候绝对开了最多的脑洞,技能花样最多最有趣的职业,没有之一;
2、然而巫医很多技能设计得非常不友好,不论是射程、范围还是操作手感,玩起来有点别扭;
3、小鸡套很爽非常爽,可与圣教无限跑马并列为小密境三大爽,另一个当然是无限翻滚的杨弓多重DH。
希望能帮到你,求采纳。
暗黑三哪个职业厉害
如果是第一次玩,建议玩远程职业,比如法师、猎人、巫医。开荒的过程其实挺无聊的,装备差,怪物很强,如果你不是RMB玩家,操作又一般,用近战职业开荒,很容易再炼狱难度被怪虐到抓狂。
我个人最推荐法师,装备成型相对容易,现在拍卖行里面法师的非极品装备很便宜,如果你是美服,我甚至可以送你一些。另外法师的开荒安全性远高于其他职业,毕竟有3刀甲和传送,用好了,可以少死很多次。
如果你倾向于暴力DPS,那你可以选猎人,不是怪死就是你死。喜欢玩召唤系,就选巫医,巫医我觉得乐趣还是很多的,他也并不是像他的名字一样,他并不是一个纯粹的治疗职业,暗黑3里就没有纯粹的治疗,每个职业都需要一些回血的属性,相比较而言,武僧和蛮子更需要回血的装备。
如果你是一个RMB玩家,又想站着打怪,而不是跑来跑去,那你绝对应该选武僧和蛮子,我不知道为什么楼主不想玩蛮子,蛮子的生存能力太强大了,伤害也很高。如果有好装备支持,安全性和打怪效率可以超越其他任何职业。
我第一个职业是法师,开荒感觉还行,没其他职业那么累,效率也还行,后来又练了个跑酷蛮子,因为有法师养着,装备起得很快,简直太爽了,拉3波精英一起干也不会死。其他职业我也玩了一下,都没满级,感觉没这俩职业好玩。
所以操作一般的玩家,开荒建议玩法师,因为法师非常平衡,没有明显的缺陷,不像猎人,经常被怪摸一下就挂了,如果你对操作非常有自信,而且喜欢高暴击,那就用猎人开荒吧。如果你是RMB玩家,我绝对推荐蛮子,非常热血的职业,去把怪物干得血肉横飞吧。
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