冒险岛反抗者加点图
摇点:系统会自动帮你摇好的,到一转的时候可以自动洗掉,并可自己分配。
加点:在这里我比较推荐的是:敏=等级,并只加到100,其他全力(因为100级装备要100敏,这样可以穿好装备
因为扎头可以加20命中15敏,这样就加了27命,再加上其他高级装备原始加敏,至少也有20点吧,那就是10点命中,现在算起来就有127点了,打一些高级怪基本没MISS,并且很多装备也可以打敏卷,这样命中更高。
现在的命中打点小怪是足已,但是骑士团最高是120级,这意味着除了PB,和黑龙我们打不了以外(为什么打不了呢,因为他们都是高级怪,一但怪比你高很多J,你的攻击就会低很多)其他的BOSS都能打到。而BOSS里要命中最高的就是闹钟的第2形态了,通过计算器算的话要174点命中(120级时)。前面已经有127点了,再加上64枫叶武器加30命和10命的药水,就有167点了,基本上就可以打动了。
当然你还可以点自动分配,到高级攻击会低点,但不用想命中的事了。
第一种:
半月踢20点——快动作10点——雷之精灵20点——百裂拳11点——疾驰0点
第二种:
半月踢20点——快动作10点——雷之精灵11点——百裂拳20点——疾驰0点
2转:
强体术10点——精准拳20点——骨贯击1点——急速拳20点——能量获得20点——能量爆破20点——雷鸣20点 【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】
1、急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得最大的练级效率。
2、还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而最佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。
3、其中雷鸣的效果是加成雷属性攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则最好不要使用这个状态技能。。。
主打技能之鲨鱼波
鲨鱼波是奇袭者三转后的极为强大的主攻技能,这个让我联想起潜龙出渊的华丽技能,无愧于3转第一主攻技能的称号,满级时攻击力270%,虽然不如潜龙那么高,但是他的攻击速度相当快,出招花费的时间大概是潜龙所花的三分之一,作为3转技能,他很强大,比之老海盗拳手强大很多。正是因为这个技能的出现,他几乎淘汰了1-2转的所有攻击技能,练能量爆破在他面前也因为效率和范围、攻击个数的问题黯然失色。
鲨鱼波最多攻击6个,然配合上“闪光击”技能后伤害的对象个数还会增加,更可观的是他的攻击范围,我从没见过除了法师全屏以外的任何技能有这么远的攻击距离,几乎占了横向的整个屏幕(差了几个身位就是整个屏幕了),如果配合上闪光击,就在某些情况下就完全能做到打穿一个屏幕的距离了。最后有图片可以看下。
加点:三转后第一时间加满
主打技能之闪光击
非常有新意的技能,也是奇袭者3阶段相当重要的技能,他最大的特色就在于追加攻击目标,在技能一级时即可增加2个攻击目标
在你使用攻击技能打怪的时候,被直接攻击的怪物除了受到攻击技能的伤害,还会追加1次闪光击的伤害,而此后还会像“魔兽”里的灵魂锁链一样攻击其他附近的怪物。比如在闪光击状态下使用百烈拳攻击一个怪物,那么这个怪物受到了百列拳的攻击,并受到闪光击的追加伤害,如果附近还有其他怪物,则会受到一次闪光击的追加伤害。
那么在绝对完美的环境下(怪密集靠的近,数量多)的状态下,使用群攻技能配合闪光击将极大的提高刷怪的速度。
加点:在鲨鱼波后加满,或在必杀拳后加满
主打技能之必杀拳
必杀拳又是一个额外追加伤害的技能,这个技能让我想到了老职业海盗拳手的迷惑攻击,我愿意将这技能视为他的改良版,这个技能和迷惑不同,他是不需要在眩晕状态下才发动追加伤害,这意味着我们不用再苦恼于先前迷惑攻击在面对boss时根本无用的尴尬,而可以在任何情况下享受到追加伤害输出的可能。这不得不说让奇袭者的攻击力再次有了很大的提升。
满20级应是造成200%伤害。(第一级是105%,第二级是110%)
加点:在闪光击后加满,或在鲨鱼波后就加满
主打技能之光速拳
虽然奇袭者的光速拳(100级?110级?后任务获得)是老职业海盗的光速拳的精简版(只有20级),但是不可否认的是他依然会是3转奇袭者的最强单攻技能,并且在某些时刻不可替代,比如在刷100级以上高级怪的时候,我想你一定不会愿意用鲨鱼波10次干掉某群怪物,而实际上自己被揍的很惨血药狂吃,而又或者在怪物分布比较散乱的地方光速拳的作用依然相当伟大。
加点:在获得这个技能后加满
其他技能
1、奇袭者三转还有超人变身技能(蓝白色小变身),以及变身技能碎石乱击,可惜的是并没有冲锋队长那么强大的金手指,这让变身技沦为了鸡肋。碎石技能还是如果我们所了解的老技能一样缓慢的没有效率(我玩老海盗的时候同样没加碎石)。可以考虑放弃碎石和变身,但是对于骑士团来说未尝没有今后开4转的可能性,所以考虑进这个因素后,或许我们需要满变身,诚然我认为这个可能性并不大,因为骑士团能力点的问题,也因为他们前三转技能过于强大的原因。
2、同样还有一个急速领域技能,他的作用就是再次提升武器攻击速度,和老职业一样,作用还是很大的,加满。
3、另有一个能量技能能量耗转,可以加满,或者可以考虑省却,补1-2转你想加又在当时省点没加的技能,比如骨贯击,又或者是别的你省略的技能。
加点综述
鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石0——能量耗转0(其余补1-2转的其他技能点,比如你没加的骨贯击,又或者别的如能量爆破)
鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石1——能量耗转20
鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身0——碎石0——能量耗转20(其余去补1-2转的某些技能点)
结语:
奇袭者3转后还是有一定可玩性的,他必然不如4转海盗拳手那么强大,但是奇袭者的技能也有他的闪光点和创意,比如那超大范围的鲨鱼波,那会额外追加伤害和攻击目标的闪光击,等等。
加点:在这里我比较推荐的是:敏=等级,并只加到100,其他全力(因为100级装备要100敏,这样可以穿好装备
因为扎头可以加20命中15敏,这样就加了27命,再加上其他高级装备原始加敏,至少也有20点吧,那就是10点命中,现在算起来就有127点了,打一些高级怪基本没MISS,并且很多装备也可以打敏卷,这样命中更高。
现在的命中打点小怪是足已,但是骑士团最高是120级,这意味着除了PB,和黑龙我们打不了以外(为什么打不了呢,因为他们都是高级怪,一但怪比你高很多J,你的攻击就会低很多)其他的BOSS都能打到。而BOSS里要命中最高的就是闹钟的第2形态了,通过计算器算的话要174点命中(120级时)。前面已经有127点了,再加上64枫叶武器加30命和10命的药水,就有167点了,基本上就可以打动了。
当然你还可以点自动分配,到高级攻击会低点,但不用想命中的事了。
第一种:
半月踢20点——快动作10点——雷之精灵20点——百裂拳11点——疾驰0点
第二种:
半月踢20点——快动作10点——雷之精灵11点——百裂拳20点——疾驰0点
2转:
强体术10点——精准拳20点——骨贯击1点——急速拳20点——能量获得20点——能量爆破20点——雷鸣20点 【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】
1、急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得最大的练级效率。
2、还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而最佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。
3、其中雷鸣的效果是加成雷属性攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则最好不要使用这个状态技能。。。
主打技能之鲨鱼波
鲨鱼波是奇袭者三转后的极为强大的主攻技能,这个让我联想起潜龙出渊的华丽技能,无愧于3转第一主攻技能的称号,满级时攻击力270%,虽然不如潜龙那么高,但是他的攻击速度相当快,出招花费的时间大概是潜龙所花的三分之一,作为3转技能,他很强大,比之老海盗拳手强大很多。正是因为这个技能的出现,他几乎淘汰了1-2转的所有攻击技能,练能量爆破在他面前也因为效率和范围、攻击个数的问题黯然失色。
鲨鱼波最多攻击6个,然配合上“闪光击”技能后伤害的对象个数还会增加,更可观的是他的攻击范围,我从没见过除了法师全屏以外的任何技能有这么远的攻击距离,几乎占了横向的整个屏幕(差了几个身位就是整个屏幕了),如果配合上闪光击,就在某些情况下就完全能做到打穿一个屏幕的距离了。最后有图片可以看下。
加点:三转后第一时间加满
主打技能之闪光击
非常有新意的技能,也是奇袭者3阶段相当重要的技能,他最大的特色就在于追加攻击目标,在技能一级时即可增加2个攻击目标
在你使用攻击技能打怪的时候,被直接攻击的怪物除了受到攻击技能的伤害,还会追加1次闪光击的伤害,而此后还会像“魔兽”里的灵魂锁链一样攻击其他附近的怪物。比如在闪光击状态下使用百烈拳攻击一个怪物,那么这个怪物受到了百列拳的攻击,并受到闪光击的追加伤害,如果附近还有其他怪物,则会受到一次闪光击的追加伤害。
那么在绝对完美的环境下(怪密集靠的近,数量多)的状态下,使用群攻技能配合闪光击将极大的提高刷怪的速度。
加点:在鲨鱼波后加满,或在必杀拳后加满
主打技能之必杀拳
必杀拳又是一个额外追加伤害的技能,这个技能让我想到了老职业海盗拳手的迷惑攻击,我愿意将这技能视为他的改良版,这个技能和迷惑不同,他是不需要在眩晕状态下才发动追加伤害,这意味着我们不用再苦恼于先前迷惑攻击在面对boss时根本无用的尴尬,而可以在任何情况下享受到追加伤害输出的可能。这不得不说让奇袭者的攻击力再次有了很大的提升。
满20级应是造成200%伤害。(第一级是105%,第二级是110%)
加点:在闪光击后加满,或在鲨鱼波后就加满
主打技能之光速拳
虽然奇袭者的光速拳(100级?110级?后任务获得)是老职业海盗的光速拳的精简版(只有20级),但是不可否认的是他依然会是3转奇袭者的最强单攻技能,并且在某些时刻不可替代,比如在刷100级以上高级怪的时候,我想你一定不会愿意用鲨鱼波10次干掉某群怪物,而实际上自己被揍的很惨血药狂吃,而又或者在怪物分布比较散乱的地方光速拳的作用依然相当伟大。
加点:在获得这个技能后加满
其他技能
1、奇袭者三转还有超人变身技能(蓝白色小变身),以及变身技能碎石乱击,可惜的是并没有冲锋队长那么强大的金手指,这让变身技沦为了鸡肋。碎石技能还是如果我们所了解的老技能一样缓慢的没有效率(我玩老海盗的时候同样没加碎石)。可以考虑放弃碎石和变身,但是对于骑士团来说未尝没有今后开4转的可能性,所以考虑进这个因素后,或许我们需要满变身,诚然我认为这个可能性并不大,因为骑士团能力点的问题,也因为他们前三转技能过于强大的原因。
2、同样还有一个急速领域技能,他的作用就是再次提升武器攻击速度,和老职业一样,作用还是很大的,加满。
3、另有一个能量技能能量耗转,可以加满,或者可以考虑省却,补1-2转你想加又在当时省点没加的技能,比如骨贯击,又或者是别的你省略的技能。
加点综述
鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石0——能量耗转0(其余补1-2转的其他技能点,比如你没加的骨贯击,又或者别的如能量爆破)
鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石1——能量耗转20
鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身0——碎石0——能量耗转20(其余去补1-2转的某些技能点)
结语:
奇袭者3转后还是有一定可玩性的,他必然不如4转海盗拳手那么强大,但是奇袭者的技能也有他的闪光点和创意,比如那超大范围的鲨鱼波,那会额外追加伤害和攻击目标的闪光击,等等。
冒险岛反抗者加点图
1转
生命恢复5-点生命加强10-点恢复术3-圣甲术3-点强力攻击20-群体攻击20
2转
精准枪20-精准矛20-快速枪20-快速矛20-极限防御3-神圣之火30-终极枪8-终极矛0
3转
魔法抗性20-枪连击30-无双矛30-龙咆哮30-龙之魂20-龙之献祭21-矛连击0-无双枪0-力量崩溃0
4转
在条件充足的情况下[及视所有书点满]
突进1→满恶龙→满灵魂助力→满灵魂祝福→满稳如泰山→满灵魂治愈→满阿基里斯→满突进→满冒险岛勇士[勇士看个人情况而定,因为是全职通用技能,先不先加满在于自己]
生命恢复5-点生命加强10-点恢复术3-圣甲术3-点强力攻击20-群体攻击20
2转
精准枪20-精准矛20-快速枪20-快速矛20-极限防御3-神圣之火30-终极枪8-终极矛0
3转
魔法抗性20-枪连击30-无双矛30-龙咆哮30-龙之魂20-龙之献祭21-矛连击0-无双枪0-力量崩溃0
4转
在条件充足的情况下[及视所有书点满]
突进1→满恶龙→满灵魂助力→满灵魂祝福→满稳如泰山→满灵魂治愈→满阿基里斯→满突进→满冒险岛勇士[勇士看个人情况而定,因为是全职通用技能,先不先加满在于自己]
冒险岛新版战神加点
一转战神[技能点:61点]
双重重击:Lv20 / Lv20
矛连击强化:Lv10 / Lv10
战斗步伐:Lv5 / Lv5
快速矛:Lv20 / Lv20(前期16点,3转补满)
斗气爆裂:Lv10 / Lv10
二转战神 [技能点:121点]
三重重击:Lv20 / Lv20
精 准 矛:Lv20 / Lv20
冰 雪 矛:Lv20 / Lv20
幻影狼牙:Lv20 / Lv20
连环吸血:Lv20 / Lv20
抗 压:Lv10 / Lv10
战神突进:Lv20/ Lv20(前期加11点,3转后加到20点)
三转战神 [技能点:151点]
全力挥击:Lv20 / Lv20
爆击强化:Lv20 / Lv20
分裂攻击:Lv20 / Lv20
旋 风:Lv0 / Lv20(不知道可以用在哪)
战神之审判:Lv20 / Lv20
斗气重生:Lv20 / Lv20
终极投掷:Lv0/ Lv20(四转巨熊可代替)
灵巧击退:Lv20/ Lv20
(可自由分配点数:20)
四转战神 [技能点:243点]
战神之舞 :Lv30 / Lv30
攻击策略 :Lv30 / Lv30
巨熊咆哮 :Lv30 / Lv30(和钻石星辰混合着加效果不错)
钻石星辰 :Lv30 / Lv30(和巨熊咆哮混合着加效果不错)
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
迅捷移动 :Lv10 / Lv10
战神的意志 :Lv30 / Lv30
防守策略 :Lv30 / Lv30
战神之盾 :Lv20 / Lv30
勇士的意志 :Lv3 / Lv5
4力1敏,绝对是正确的。
楼上说敏少打不动,拜托~到后来战神二转技能加20命中啊。还有一个技能(忘了啥了)也加命中的。加上装备,弄个敏桑拿十几点命中,扎头又是20命中。怎么能打不动?前期可能有点困难,吃点命中药就行了。
敏加到40就停,全力。否则你攻击太低。战神用矛的,攻击高,技能爽,再加上高攻击力,相当强悍了。
双重重击:Lv20 / Lv20
矛连击强化:Lv10 / Lv10
战斗步伐:Lv5 / Lv5
快速矛:Lv20 / Lv20(前期16点,3转补满)
斗气爆裂:Lv10 / Lv10
二转战神 [技能点:121点]
三重重击:Lv20 / Lv20
精 准 矛:Lv20 / Lv20
冰 雪 矛:Lv20 / Lv20
幻影狼牙:Lv20 / Lv20
连环吸血:Lv20 / Lv20
抗 压:Lv10 / Lv10
战神突进:Lv20/ Lv20(前期加11点,3转后加到20点)
三转战神 [技能点:151点]
全力挥击:Lv20 / Lv20
爆击强化:Lv20 / Lv20
分裂攻击:Lv20 / Lv20
旋 风:Lv0 / Lv20(不知道可以用在哪)
战神之审判:Lv20 / Lv20
斗气重生:Lv20 / Lv20
终极投掷:Lv0/ Lv20(四转巨熊可代替)
灵巧击退:Lv20/ Lv20
(可自由分配点数:20)
四转战神 [技能点:243点]
战神之舞 :Lv30 / Lv30
攻击策略 :Lv30 / Lv30
巨熊咆哮 :Lv30 / Lv30(和钻石星辰混合着加效果不错)
钻石星辰 :Lv30 / Lv30(和巨熊咆哮混合着加效果不错)
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
迅捷移动 :Lv10 / Lv10
战神的意志 :Lv30 / Lv30
防守策略 :Lv30 / Lv30
战神之盾 :Lv20 / Lv30
勇士的意志 :Lv3 / Lv5
4力1敏,绝对是正确的。
楼上说敏少打不动,拜托~到后来战神二转技能加20命中啊。还有一个技能(忘了啥了)也加命中的。加上装备,弄个敏桑拿十几点命中,扎头又是20命中。怎么能打不动?前期可能有点困难,吃点命中药就行了。
敏加到40就停,全力。否则你攻击太低。战神用矛的,攻击高,技能爽,再加上高攻击力,相当强悍了。
冒险岛新版战神加点
冒险岛手游尖兵技能加点攻略:http://www.kuhou.com/xinwen/gonglue/813.html
冒险岛手游尖兵技能加点解析
尖兵因为技能原因,可以分为两种路线,一种是刀舞,也就是近战模式,一种是机械,也就是远程炮轰路线,所以其实尖兵也是可以分为两个职业玩的~
当然,因为技能比较多,所以点数肯定是非常欠缺的,所以玩家们在之前就要做好取舍了,只能走一个路线,不然两个是不可能一起加的。
因此尖兵技能加点主要有3个方向:
(1)3合1 ;
(2)刀舞;
(3)3合1+刀舞
以150等封顶计算,总共有274点技能点(有算错请指正)
结论前面先说吧,前期刷副本练功以刀舞路线较优胜;后期刷红副/武陵则3合1较优胜。因此建议前期走刀舞,练到150洗掉技能走3合1,游戏送的糖果够你洗掉,当然想省糖果就一开始走3合1。想玩第3路线的玩家需要一定的财力支持,所以之前要三思而后行。
冒险岛手游尖兵技能加点解析
尖兵因为技能原因,可以分为两种路线,一种是刀舞,也就是近战模式,一种是机械,也就是远程炮轰路线,所以其实尖兵也是可以分为两个职业玩的~
当然,因为技能比较多,所以点数肯定是非常欠缺的,所以玩家们在之前就要做好取舍了,只能走一个路线,不然两个是不可能一起加的。
因此尖兵技能加点主要有3个方向:
(1)3合1 ;
(2)刀舞;
(3)3合1+刀舞
以150等封顶计算,总共有274点技能点(有算错请指正)
结论前面先说吧,前期刷副本练功以刀舞路线较优胜;后期刷红副/武陵则3合1较优胜。因此建议前期走刀舞,练到150洗掉技能走3合1,游戏送的糖果够你洗掉,当然想省糖果就一开始走3合1。想玩第3路线的玩家需要一定的财力支持,所以之前要三思而后行。
冒险岛战神所有技能及说明
二。技能与能力值加点(只是建议,因人而异)
1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。
如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。
当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。
2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。
一转:加点与加点顺序如下。
双重重击:必满
技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。
矛连击强化:必满
技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。
当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。
更有效率,这两个是最先满的技能。
快速矛:建议满
技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。
升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。
战斗步伐:11点(先)
技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?
在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。
比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。
还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。
先加11点是等3转的费点再来补此技能。
二转:加点与加点顺序如下。
三重连击:必满
技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。
精准矛:必满
技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。
建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。
抗压:必满
技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。
战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。
比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。
然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。
连环吸血:满
技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。
需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。
斗气爆裂:满
技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。
30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。
突进:21点(先)
技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。
100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。
先21点等3转费点再加。
(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。
三。操作分析。
1。基础操作:战神的操作很重要。
最基础的就是攻击+攻击+攻击,也就是攻击+双重重击+三重重击。
这是最基础的操作,也是最简单的,累积连击点数也都直接靠它完成。
2。特殊技能:战神的技能分为2种形式完成。
一是在三重攻击后可操作的技能,二是需要连击点数操作的技能。
如果是需要连击点数的技能,就等连击点数够了,直接按命令方向键完成。
比如斗气和吸血需要30点,狼牙需要100点,钻石和防御需要200点。
大家按方向键不要太急或者太快,当点数够了,就有顺序的按方向键+攻击键,不要慌张。
这里还有一点,就是狼牙和斗气的跳射,操作就是跳跃+方向键命令+攻击键。
不要太快,也不要太慢,时间足够用,不要担心连击点的消失问题。
如果是在三重攻击后完成的技能,就在三重攻击完毕了,实行操作命令。
这里也涉及一点,这些之后操作的技能一开始很不好按。是因为不熟练。
方法就是按三下攻击键后紧接着按需要的技能。不要太快,也不要太慢。
太快太慢都发动不起来,一般是当第2下攻击完成后就可以进行需要的技能操作。
反正说的再多没有亲身经历都是无稽之谈。
最重要的还是自己玩,自己熟练了就好了。
此答案非原创
1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。
如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。
当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。
2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。
一转:加点与加点顺序如下。
双重重击:必满
技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。
矛连击强化:必满
技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。
当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。
更有效率,这两个是最先满的技能。
快速矛:建议满
技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。
升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。
战斗步伐:11点(先)
技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?
在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。
比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。
还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。
先加11点是等3转的费点再来补此技能。
二转:加点与加点顺序如下。
三重连击:必满
技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。
精准矛:必满
技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。
建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。
抗压:必满
技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。
战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。
比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。
然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。
连环吸血:满
技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。
需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。
斗气爆裂:满
技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。
30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。
突进:21点(先)
技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。
100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。
先21点等3转费点再加。
(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。
三。操作分析。
1。基础操作:战神的操作很重要。
最基础的就是攻击+攻击+攻击,也就是攻击+双重重击+三重重击。
这是最基础的操作,也是最简单的,累积连击点数也都直接靠它完成。
2。特殊技能:战神的技能分为2种形式完成。
一是在三重攻击后可操作的技能,二是需要连击点数操作的技能。
如果是需要连击点数的技能,就等连击点数够了,直接按命令方向键完成。
比如斗气和吸血需要30点,狼牙需要100点,钻石和防御需要200点。
大家按方向键不要太急或者太快,当点数够了,就有顺序的按方向键+攻击键,不要慌张。
这里还有一点,就是狼牙和斗气的跳射,操作就是跳跃+方向键命令+攻击键。
不要太快,也不要太慢,时间足够用,不要担心连击点的消失问题。
如果是在三重攻击后完成的技能,就在三重攻击完毕了,实行操作命令。
这里也涉及一点,这些之后操作的技能一开始很不好按。是因为不熟练。
方法就是按三下攻击键后紧接着按需要的技能。不要太快,也不要太慢。
太快太慢都发动不起来,一般是当第2下攻击完成后就可以进行需要的技能操作。
反正说的再多没有亲身经历都是无稽之谈。
最重要的还是自己玩,自己熟练了就好了。
此答案非原创
冒险岛战神所有技能及说明
1、出生普通攻击只要使用矛的一律作砍动作
2、到1、20、30、40、60、80、100、120、150、180级普通攻击便可以提高一个攻击数目,出生可攻击数目为2,最终攻击数目为12只
3、攻击的时候数目多于1的时候命中率和攻击会分摊,不信趴在地下打两只怪看看,一定会有MISS的(即表明战神的攻击都有“终极”技能特性)
4、战神第一次攻击为“砍”或“刺”,显示虽然为“砍”,但是实际特性为“刺”(和英雄的和轻舞,圣骑士的连环环破特性一样,WZ资料显示),第二次为“刺”,第三次为“砍”
5、战神挥矛是比普通职业快一点的,但是其次会有冷却时间
一转部分:
技能点评及思考
双重重击
注意事项:
1、横向攻击距离和轻舞一样(150),只要距离在攻击范围之内,便可以穿墙打
2、发动的时候这个技能会使角色向前移动一点点
战斗步伐
1、可以通过键盘上面按也可以通过快捷键放出此技能。
2、此技能1、5、10、15的移动像素分别为65、85、110、140。满级既可以移动140的距离(和11级瞬间移动一样)
3、此技能有横冲的力量,比如在下坡的时候,你按一下,他会冲得很远,而且技能光效消失之后还会有一段滑行的距离
4、上坡建议不要用此技能,那是浪费MP
5、我发现自从我满了这个技能之后我总是能很准确的在一个平台的终端并很准确的无延迟的找出那个状态使出冲得很远的符合物理滑动条件的战斗步伐!
一转加点:
双重重击20
战斗步伐自己喜欢的点数(11-15)
矛连击强化10,前期为自己认为合适的点数
快速矛16级以上
顺序加点:双重重击9-战斗步伐1-矛连击强化(3-5)-双重重击20-留点-快速矛12-快速矛16-矛连击强化10或者战斗步伐15
上面顺序仅为参考,为获取前期最大攻击效率而用,当然大家也可以另外自己的加点思路,11点步伐满快速矛也是可以的,但是考虑到连击时间仓促,个人还是比较推荐满战斗步伐的
注意:
1、在非“慢”状态下使出的双重重击之后矛还是会有一点点冷却时间(前面提到的普通攻击会有冷却时间),想要弥补这一点冷却时间的话,二转吧。
2、一转比较推荐一个技巧,在野猪练过级的人应该也会由此体会,野猪数量太多,第一发和第二发连击的攻击数目存在太大差异,导致无法全面KB怪物,经常在使用普通攻击时候被怪撞到
解决办法:后跳+攻击——双重,让角色自身的向后移动使得怪物缓冲怪物冲过来的时间
二转部分:
技能看着没啥感觉的说。。不写点评了
加点部分:
三重重击20
精准矛20
战神突进21级以上
抗压16级以上
斗气爆裂20
连环吸血16级以上
二转加点在于各个技能的取舍,要从里面取9点技能点出来,至于怎么取舍自己选择个人比较崇尚舍弃9点战神突进
加点顺序:三重重击3-精准矛19(或20)-储技能点-斗气爆裂20-三重重击20-连环吸血16级以上-抗压满-战神突进自行取舍
为什么先满精准矛的问题
其实您先满三重重击也无所谓,也就是攻击和稳定之间选择了稳定和命中率,二转刚开始的时候怪物的回避都会高很多,普通战神打起来会很吃力(当然有BT装可以无视这话),只是斗气爆裂如果没有60%的稳定性会吃很多的亏。。本该打死的战甲打不死啊。。之类的。。满精准1是为了命中率,2是为了斗气爆裂。。
对了,63的同学点下灯泡做权力挥击任务去吧,别到时候又说忘记做了哟。哟吼吼吼
三转部分:
三转部分无论主观还是片面都请您看完再说,有什么想法在回帖说,我会把您的想法挂在帖子上面的
旋风
1、旋风的命中率随着技能等级提高而提高,加1点出现的MISS=推怪失败,满级成功率95%,命中率在高点就没MISS了
2、旋风是把怪物推到两边去的,貌似看起来很鸡肋,但是四转之后的双重重击是双向群攻
3、老K提出的连续KB,战神突进+旋风,连续推怪两次,真正意义上没啥意义。。推多一次退少一次一点差别都没有。。
4、这个技能满级150攻击距离(双向),感觉用来连续连击还可以吧
终极投掷
1、把怪物扔到天上,连续攻击如果KB的话可以令怪物于浮空状态,满级每次攻击提高100%
2、可以尝试一下让怪物浮空的过程中来一次战神突进
技能加点:
全力挥击20
暴击强化20
终极投掷30
冰雪矛20
旋风自行取舍
灵巧击退20
幻影狼牙10以上
这样看起来技能点多的去了,不妨省去狼牙加旋风,狼牙看着好看而已。。真正练级起来都是爆裂在起作用。。10级以上是为了4转的全屏(貌似也没啥用。。不加也可以)
加点顺序:全力挥击20-暴击强化20-冰雪矛20-灵巧击退20-终极投掷30-剩下自行取舍
建议新手们一开始不要加狼牙,不然100COMBO之后就全是狼牙了,令暴击没办法在爆裂上面施展。
练级:
战神比较适宜练级的就是高连击,平面,怪物能和战神攻击过得去的地图
10-15:魔法密林南部训练场绿水灵(貌似现在全是吸怪。。)
15-20:堕落主义、沙漠东门第二幅地图(沙漠1W金币迅速下地的那副地图)
20-30:沙漠土拔鼠,沙哈地带(在人多的时候就不要去了,这个阶段最好还是这个地图,不推荐蝎子,蝎子比多3经验却比他多200多HP,那个地图怪也少很多),蚂蚁洞IV,火独眼兽洞穴3
30-38:好评:黑苗种子,升级好比流水,地带空旷无人,位于玛加提亚左边进去研究室最右边的那个地图,只要你命中够就行(加精准矛吧,PS:沙漠可以去少林寺卖命中药丸)
38-45:嘉年华,或者螺母(都是我一手捧红了它。。)
45-70:嘉年华,斗气爆裂王道
45-54:C1,50级的时候可以去C2,不过C2怪物有魔法攻击,不怎么推荐(这个阶段图是找得到的,只要你有谎测这种东西)
54-60:不怕无聊继续C1,或者马来西亚第二幅地图,卡车也可以
2、到1、20、30、40、60、80、100、120、150、180级普通攻击便可以提高一个攻击数目,出生可攻击数目为2,最终攻击数目为12只
3、攻击的时候数目多于1的时候命中率和攻击会分摊,不信趴在地下打两只怪看看,一定会有MISS的(即表明战神的攻击都有“终极”技能特性)
4、战神第一次攻击为“砍”或“刺”,显示虽然为“砍”,但是实际特性为“刺”(和英雄的和轻舞,圣骑士的连环环破特性一样,WZ资料显示),第二次为“刺”,第三次为“砍”
5、战神挥矛是比普通职业快一点的,但是其次会有冷却时间
一转部分:
技能点评及思考
双重重击
注意事项:
1、横向攻击距离和轻舞一样(150),只要距离在攻击范围之内,便可以穿墙打
2、发动的时候这个技能会使角色向前移动一点点
战斗步伐
1、可以通过键盘上面按也可以通过快捷键放出此技能。
2、此技能1、5、10、15的移动像素分别为65、85、110、140。满级既可以移动140的距离(和11级瞬间移动一样)
3、此技能有横冲的力量,比如在下坡的时候,你按一下,他会冲得很远,而且技能光效消失之后还会有一段滑行的距离
4、上坡建议不要用此技能,那是浪费MP
5、我发现自从我满了这个技能之后我总是能很准确的在一个平台的终端并很准确的无延迟的找出那个状态使出冲得很远的符合物理滑动条件的战斗步伐!
一转加点:
双重重击20
战斗步伐自己喜欢的点数(11-15)
矛连击强化10,前期为自己认为合适的点数
快速矛16级以上
顺序加点:双重重击9-战斗步伐1-矛连击强化(3-5)-双重重击20-留点-快速矛12-快速矛16-矛连击强化10或者战斗步伐15
上面顺序仅为参考,为获取前期最大攻击效率而用,当然大家也可以另外自己的加点思路,11点步伐满快速矛也是可以的,但是考虑到连击时间仓促,个人还是比较推荐满战斗步伐的
注意:
1、在非“慢”状态下使出的双重重击之后矛还是会有一点点冷却时间(前面提到的普通攻击会有冷却时间),想要弥补这一点冷却时间的话,二转吧。
2、一转比较推荐一个技巧,在野猪练过级的人应该也会由此体会,野猪数量太多,第一发和第二发连击的攻击数目存在太大差异,导致无法全面KB怪物,经常在使用普通攻击时候被怪撞到
解决办法:后跳+攻击——双重,让角色自身的向后移动使得怪物缓冲怪物冲过来的时间
二转部分:
技能看着没啥感觉的说。。不写点评了
加点部分:
三重重击20
精准矛20
战神突进21级以上
抗压16级以上
斗气爆裂20
连环吸血16级以上
二转加点在于各个技能的取舍,要从里面取9点技能点出来,至于怎么取舍自己选择个人比较崇尚舍弃9点战神突进
加点顺序:三重重击3-精准矛19(或20)-储技能点-斗气爆裂20-三重重击20-连环吸血16级以上-抗压满-战神突进自行取舍
为什么先满精准矛的问题
其实您先满三重重击也无所谓,也就是攻击和稳定之间选择了稳定和命中率,二转刚开始的时候怪物的回避都会高很多,普通战神打起来会很吃力(当然有BT装可以无视这话),只是斗气爆裂如果没有60%的稳定性会吃很多的亏。。本该打死的战甲打不死啊。。之类的。。满精准1是为了命中率,2是为了斗气爆裂。。
对了,63的同学点下灯泡做权力挥击任务去吧,别到时候又说忘记做了哟。哟吼吼吼
三转部分:
三转部分无论主观还是片面都请您看完再说,有什么想法在回帖说,我会把您的想法挂在帖子上面的
旋风
1、旋风的命中率随着技能等级提高而提高,加1点出现的MISS=推怪失败,满级成功率95%,命中率在高点就没MISS了
2、旋风是把怪物推到两边去的,貌似看起来很鸡肋,但是四转之后的双重重击是双向群攻
3、老K提出的连续KB,战神突进+旋风,连续推怪两次,真正意义上没啥意义。。推多一次退少一次一点差别都没有。。
4、这个技能满级150攻击距离(双向),感觉用来连续连击还可以吧
终极投掷
1、把怪物扔到天上,连续攻击如果KB的话可以令怪物于浮空状态,满级每次攻击提高100%
2、可以尝试一下让怪物浮空的过程中来一次战神突进
技能加点:
全力挥击20
暴击强化20
终极投掷30
冰雪矛20
旋风自行取舍
灵巧击退20
幻影狼牙10以上
这样看起来技能点多的去了,不妨省去狼牙加旋风,狼牙看着好看而已。。真正练级起来都是爆裂在起作用。。10级以上是为了4转的全屏(貌似也没啥用。。不加也可以)
加点顺序:全力挥击20-暴击强化20-冰雪矛20-灵巧击退20-终极投掷30-剩下自行取舍
建议新手们一开始不要加狼牙,不然100COMBO之后就全是狼牙了,令暴击没办法在爆裂上面施展。
练级:
战神比较适宜练级的就是高连击,平面,怪物能和战神攻击过得去的地图
10-15:魔法密林南部训练场绿水灵(貌似现在全是吸怪。。)
15-20:堕落主义、沙漠东门第二幅地图(沙漠1W金币迅速下地的那副地图)
20-30:沙漠土拔鼠,沙哈地带(在人多的时候就不要去了,这个阶段最好还是这个地图,不推荐蝎子,蝎子比多3经验却比他多200多HP,那个地图怪也少很多),蚂蚁洞IV,火独眼兽洞穴3
30-38:好评:黑苗种子,升级好比流水,地带空旷无人,位于玛加提亚左边进去研究室最右边的那个地图,只要你命中够就行(加精准矛吧,PS:沙漠可以去少林寺卖命中药丸)
38-45:嘉年华,或者螺母(都是我一手捧红了它。。)
45-70:嘉年华,斗气爆裂王道
45-54:C1,50级的时候可以去C2,不过C2怪物有魔法攻击,不怎么推荐(这个阶段图是找得到的,只要你有谎测这种东西)
54-60:不怕无聊继续C1,或者马来西亚第二幅地图,卡车也可以
还没有评论,来说两句吧...