防御阵型觉醒攻略
全称防御阵型这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。 GUN 机枪塔 最常用的,射速最快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
CANNON 炮塔 速度一般,伤害还不错,范围比较大
INFERNO 喷火塔 伤害低,范围小,只是群烧,废柴
CONCUSSION 不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想
METEOR 远程火炮,升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤
MISSILE 导弹,只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
TEMPORAL 减速塔,辅助用,本身没有攻击力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用 TESLA 类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打3个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
LASER 激光,和机枪一个攻击速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
COMMAND 在command塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有最重要的作用,探隐形
游戏秘籍:
开着游戏直接输入
=dnamuse 增加100,000资源
=chezanator 干掉在地图中的所有异形
=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme 解开所有等级
游戏模式
防御阵型在每一个关卡中都提供了不同的模式供玩家布局,在英文版的防御阵型中共有18个不同的模式,但鉴于每个关卡的地图不同,每一个关卡提供的模式都少于18。由于汉化版汉化时省去了部分模式,下面以英文版介绍
Story(故事模式):是防御阵型中简单的模式,入侵者比较好打。
Story Challenge(故事挑战模式):比故事模式稍微难一点,但也比较好打。
Grinder(磨练):入侵者源源不断的赶来,共有99波,在磨练模式中,入侵者多没有护盾,没有BOSS,比超级研磨好打。
Super Grinder(超级研磨):入侵者源源不断的赶来,共有99波,各级入侵者都有,和磨练一样,没有飞行者。
Practice(练习):入侵者非常好打。
Frozen Core(冰冻核心):如其名,入侵者在带走能量核后,即使打死入侵者,能量核也不回基地,而是定在原地。
Poison Core(剧毒核心):只有一个能量核,在打死带有能量核的入侵者后 ,能量核在回去时回杀死其他的入侵者,不给钱。
Out of Bullets(没有子弹):关卡中不提供加农炮和机枪塔这两个万金油。
20K Challenge(20000资源挑战):有的关卡中是15K或者10K,就是一开始提供这么多资源,不再增长。
20 Tower Limit(20塔限制):有的是10塔或者15塔,即限制你建塔的个数,实践表明,所有的关卡都可用不超过15个塔过关。
Balanced Build(平衡建造):你只能再每种塔都建一个后再建造另一个塔。
Shredder (碎纸机):在这种模式下,没有利息。
Single Core(单一能量核):只有一个能量核。
Green Tower Only(只有绿塔):只能建造一级塔。
Adrenaline(肾上腺素):入侵者正快速涌来,多是快速入侵者。
Story Reversed(战役反转):有的关卡出口和入口可以互换。
Fully Loaded:在觉醒的前几关提供所有的塔。
Relaxed:放松,很容易过。
防御阵型觉醒攻略
防御阵型觉醒是一款老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地,防止能量核被夺完,能量核保存的越多,achievement 越高。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。
极高的画面质量将塔防游戏的视觉感受带到了更高的境界,全3D的未来科幻场景,细节描绘细腻逼真,表现出非同寻常的真实质感。各种武器射击的光影动画充分表现出塔防游戏中枪林弹雨惊人效果,令游戏画面极具震撼力。游戏的背景音乐节奏适中,略显沉重的感觉和金属基地的背景十分搭调。游戏中的声效主要体现在不同武器的射击声音上,表现准确又各具特色,增加了逼真的战斗效果。游戏可以采用鼠标、键盘和手柄操作,操作上非常简单。鼠标移动到游戏中可以建立塔防的地点,花费相应的资金就可以建立防御塔了。可以对防御塔进行升级,也可以查看异形生物的情况。T键查看飞行怪行进线路,F键加快游戏速度。
《防御阵型:觉醒》基本上表现了经典的塔防游戏特色,各种防御塔的配合和游戏地图的设计将塔防游戏的独特乐趣表现了出来,此外作为3D游戏的特色之处,游戏将飞行怪物独特的天空路线融入地图之中,增加了更多有趣的变化。游戏包括20个独特的背景环境,满足了玩家视觉的需要。每种塔防的3层升级水平也更体现出了游戏策略的多样。每关最后的评分分为铜质、银质和金质奖章,塔防玩家可以追求更高的奖励挑战完美的设计和战斗。
GUN 机枪塔——最常用的,射速最快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
CANNON 炮塔—— 速度一般,伤害还不错,范围比较大
INFERNO 喷火塔—— 伤害低,范围小,只是群烧,废柴
CONCUSSION ——不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想
METEOR 远程火炮——升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤
MISSILE 导弹——只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
TEMPORAL 减速塔——辅助用,本身没有攻击力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用
TESLA ——类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打4个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
LASER 激光——和机枪一个攻击速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
COMMAND ——在command塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有最重要的作用,探隐形
什么阵型属于进攻阵型?
《防御阵型》是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。防御阵型目前共有6个大的关卡,分别是The Awakening(觉醒)、Borderlands(边陲)、Resurgence(复兴)、You Monster(你这怪兽)、Containment(牵制)、Community Levels(团体任务)。其中觉醒共有20个小关卡,边陲和团体任务只有4个小关卡,复兴和你这怪兽以及牵制都有8个小关卡。
什么阵型属于进攻阵型?
2.切记:主界面输入,就是打开游戏后,只要直接输入=enzyme 就ok了!不要那回车或其它键!输入之后也不用按其它键,再新建游戏或载入存档看有效果没!
3.没效果的话就把“=”该“4”,就是例如在主界面直接输入“4enzyme”,以下不行都可以试下这个方法
=dnamuse 增加10W资源
神仙道有哪些阵
神仙道有哪些阵
4-2-3-1阵型
当世足球界最流行的阵型或许就是4-2-3-1了,4-2-3-1体系中,双后腰的保护使得后方的中场不管什么时候都处于安全状态;而前场的单前锋、前腰及随时内切的两个边锋都直接压制和牵制着对手的整个中路防守,使对手中路人员不敢轻易前插参与进攻。因此,可以说整个4-2-3-1的中路防守都是安全的。在这个阵型中因为容易防守并且可以快速反击,所以适合新手使用。但是这个阵型对新手对时间,时段,速度,节奏的变化的掌控要一定的要求,只要多加练习,进步非常的快!
4-3-3阵型
在面对中路只有两名中场球员的比赛中,4-3-3阵型的三中场就可以轻松的掌控中场的控球权。4-3-3阵型会使用两名位置非常靠前的边锋,这样可以有效抑制对手边后卫的威胁。如果两面边锋都在比较靠前的位置,那压上助攻对于对手的边后卫而言就太冒险了,从而也就限制了对手在进攻端的选择。
4-3-3阵型使用三名中场球员,包括一个防守型中场和两名全能型中场,这样会加强球队在中场的控球权,不适于对后卫造成太大的压力。这样一个攻防兼备的阵型自然也是非常适合新手使用了。
4-3-1-2阵型
选择这个阵容那是因为4-3-1-2的阵型是为了稳固自己的防守,所以对进攻就进行了一定的削弱,对前锋的个人实力要求极高,建议搭配黑金球员攻击性越好越好。这个阵容是在己方实力不够强大时为了保全自己而选择的自保阵容。
阵型的站位的特点在于中站球员的站位,三名后腰加一名前腰,没有边路球员。后腰的大部分时间在于协助防守所以这个阵容偏向防守。三个后腰和四后卫极大程度上的压缩了防守空间,不适合突破与传切配合所以对新手的要求也就大大的降低了。只要有一个好的前锋就可以盘活整个阵型。
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