地牢围攻有几部
《重返德军总部》一共四部,分别如下:
《重返德军总部》1:深入敌后(ReturntoCastleWolfenstein1EnemyTerritory)。
《重返德军总部》2:血战太平洋(ReturntoCastleWolfenstein2PacificTheater)。
《重返德军总部》3:越南视线(ReturntoCastleWolfensteinLine3OfSightVietnam)。
《重返德军总部》4:悍马攻击(ReturntoCastleWolfenstein4HumveeAssault)。
《重返德军总部》,又译为《重返狼穴》,是一款由idSoftware开发的第一人称射击游戏,由Activision在2001年发布。单人游戏和多人游戏部分分别由GrayMatterInteractive和NerveSoftware开发。
游戏设定:
脍炙人口经典之作《德军总部》的续作《重返德军总部》Returnto Castle Wolfenstein。和前作一样,《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪支与装备,但是这回多了一些神秘的情节。
玩家的任务是潜入位于山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位于山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料。
里面记载着如何召唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织不死生物军团,战局将会严重不利于同盟国。因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。
由于这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困——除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。
玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心,随后与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那么同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界。
地牢围攻有几部
首先说明,下面攻略引自地牢围攻2中国站,如果你需要完整的图文攻略,请到:http://sites.google.com/site/delaoweigongzhongguozhan/you-xi-gong-e-1/ren-wu-zhi-nan/de-lao2--zhu-xian-ren-wu-tu-wen-quan-gong-e-di-san-mu
支线攻略,这个站里也有,一搜就OK了。
地牢2--主线任务图文全攻略【第三幕】
略前说明:
1-本文的主线攻略偏重佣兵难度。老手和精英因为有了前期MF的累积,所以相对容易。
2-主线攻略中不详细说明支线任务,支线参看支线攻略。
3-凡是有加天赋点数的任务,慎重选择交任务时的队员。
4-所有可以接到主线任务的NPC头上都会有金色惊叹号表示,主线任务触发地点都会以金色星星表示;可以接到支线任务的NPC头上都会有橙色惊叹号表示,如果是需要队伍中拥有特定成员才能接到的NPC头上的惊叹号是绿色的,而支线任务流程中需要找的NPC头上顶着橙色的问号,而大部分支线任务触发地点都会以白色星星表示。
5-文中所指魔法装备指Magic(蓝色魔法装备)Rare(青色罕见装备)Set(黄色套装)Unique(紫色独特装备)的统称。
6-所有支线任务的固定奖励也只有佣兵难度有点用,不要抱太大期望。
主线任务【第三幕】
很抱歉,第三幕的地图收集的不完整,我正在联系地图作者,希望能早日放上来给朋友们分享。
第一章 恢复卡拉席雅的供水
北伤心平原的门打开了。沿着水渠走,或者说一直往北走,经过北伤心平原传送站,往西走到尽头就会看见水教堂。进去后有个暗金怪亢斯,杀了他,打开水教堂庭院的门,清理掉庭院里的小怪,在庭院最西北角找到水龙头,启动它,看段CG,走水教堂庭院传送站回去向卡拉席雅王复命。
注意:城镇卡拉席雅王旁边的史学家李昂蒂娜处接支线“矮人采矿之歌”;酒馆冒险家卡菲尔处接支线“消失的梭伦尼斯珠宝”,酒鬼法尔坦处接支线“萨尔坦的猜疑 ”,强者卡斯特是“麟角神兽”的任务人物,酒保后面升降梯下去有书《魔登,是敌是友?》,客栈老板后面的房间有商人肯锥尔,魔法店的女魔导士法尔莉雅是支线“刺客的目标”任务人物,魔法店法师博丹处接支线“法师的学徒”,反抗军拜莎芭处接“传奇的亚格拉斯权杖”,她身边的屋子里有2本书,法师娜拉处接支线 “卡拉席雅的魔法核心”,学者特尔奎(城镇东北角要上楼)处接“亚兰纳全史”,城墙西南角有圣灵,城墙最北端的半巨人纳勒斯和北伤心平原一个暗开关下去到毁坏的废墟里的寻宝家葛瑞斯都是“蕾拉妮的悲伤”支线任务人物,毁坏的废墟里还有咒文。北伤心平原传送站往南一点会有往东的岔路,其中一条朝北小岔路是卡斯特的裂口地点,“麟角神兽”任务地点,大岔路上有座塔,下去就是“消失的梭伦尼斯珠宝”的任务地点,有咒文。高塔再往东走,进入魔法绿洲。这里是“蒂茹的寻宝记”最后一个任务地点,也有一个咒文。第三幕一开始的怪不强,但是那些科文行者和屠夫确实讨厌,一个攻高,一个血厚,还会祝福。伯土斯克兽速度奇快,要注意法师被秒。亢斯在佣兵难度的确难打,最主要他会吸血。斧子变红,它的攻击就会吸取生命。所以打亢斯,一个字,耗。避免他蓄尽全力对地面的敲击砸中太多的角色,他砸中的玩家角色越少,吸取的生命越少,一个都没砸中时只能吸回很少一部分。但如果全中,它最多可以砸回一半血……而且如果砸中法师、弓手,立刻Faint,它还有个坏习惯,一砸就上瘾,于是砸第二下,立刻变墓碑……可以使用失明诅咒和静电术以强行中止他蓄尽全力对地面的敲击,这个方法还是可行的。一定要打运动战,没有太好的方法。到了老手或者精英反而好打。水教堂庭院倒是MF的好地方。多在那里刷魔法装备,不然到接下来的地点就会喘。一定要刷。如果没记错的话,老手难度的水教堂庭院可以刷齐套装,特别是Set〔不朽的战神〕除鳞片铠甲{战神之笼},Set〔平原漫步者的旅程〕除衣服{平原漫步者的死亡}和Set〔凯的礼服〕除戒指{凯的统治权}。精英难度可以刷到所有Unique(Unique米斯里鲁护甲{光芒四射的太阳},Unique大法师长袍{灼热长袍},Unique薄暮护甲{不老猎人}、Unique神秘护甲{自然的化身}和Unique圣灵手刀{无尽的回忆}只有里面的Lv82的魔登厄格大学者才会掉!)注意不要把亢斯引出来。
第二章 魔登首领
东伤心平原的门也打开了。顺着路一直往东走,不久到东伤心平原传送站,路过一个魔法神坛后转往北进入欧凯恩废墟。接着继续往北就进入魔登城市达尔鲁。一进去原来在卡拉席雅城镇的那个巡逻队队长会来招待你,干掉他,拿到剑区的钥匙,打开剑区的门,杀死剑区副队长,拿到十字弓区的钥匙,杀死十字弓区的副队长,拿到长矛区区的钥匙,长矛区地面上的副队长有首领区的钥匙,地窖下的副队长有盾牌区的钥匙,接下来就可以去最北面的首领区里。干掉喽罗,找首领谈话,开战,枭首,回城镇向卡拉席雅王复命。
注意:东伤心平原传送站附近有3个咒文,好好搜刮。魔法神坛附近有圣灵。来到东伤心平原传送点之前北面有一条岔路,前往卡拉席雅的魔法核心,“卡拉席雅的魔法核心”的最终任务地点,东伤心平原传送点一直往东走就进入神秘的洞穴——“萨尔坦的猜疑”任务地点。进入欧凯恩废墟之前的地方有个废弃的大避难所,里面也是个简单的解谜,站到四堆石头,放在当中的石柱上就能开启最后的门了。里面有个咒文“Ingenus Adeptus Ix”法师绝技立刻恢复的咒文。至于里面那个金酒杯,不过就是一个暗门的开关而已。注意地图显示为蓝点的地方,很可能就是暗门开关。欧凯恩废墟往西有第四个蘑菇圈,“恩岚的幻觉”最后第二个任务地点,而魔登军械库是“萨尔坦的猜疑”任务地点之一。进达尔鲁之前左侧有一条小通道,继续前进会来到古代废墟,是 “法师的学徒”的任务地点。里面有2个咒文。达尔鲁传送站附近就有一个圣灵。进入盾牌区,走到最东面,有暗升降梯可以下去,继续向东走,会遇到3个魔登骑士,触发“魔登骑士”的支线任务。完成该支线,骑士身后的石墙会被推倒,有一个地窖,里面有咒文,当然还有宝物。达尔鲁大道的最东面是“芬娜拉的仇恨”地点,硬壳刺怪的孵化池。达尔鲁盾牌区里面有一个箱怪Mimic,在,魔登首领的Unique率还不错,可以Save/Load刷一下。
第三章 卡拉席雅反抗行动
得到魔登首领被杀的消息,卡拉席雅开始反抗行动。协助卡拉席雅反抗军杀死城里30个魔登士兵(其中有3个暗金怪疯狂的魔登硬壳怪屠夫),完成任务,回大会堂和特路斯交谈,得到去南卡达瑞沙漠的传送石和预感之艾纪斯。
注意:有些穿甲射手在城墙上面,要走上去才能杀到。
第四章 卡达瑞矿场
进入南卡达瑞沙漠,往北走发现卡达瑞矿场的入口。摧毁四座雕像,升降梯就会出现。下到卡达瑞矿场,任务完成。
注意:围绕矿场入口,卡达瑞沙漠西面和南边方向都有内容。其中西面有2个咒文;往北有一个地图上没有标注的北卡达瑞矿场传送站,再往北就是“芬娜拉的仇恨”最后一个地点。
第五章 卡达瑞矿场,续章
不过就是一路摸拉杆一路往前走。每模一个拉杆,就会有一扇门打开通往前面的地点,装满炸药的矿车也回相应往前挪一点,直到模完最后一个拉杆,红晶体被炸掉。这时就可以通过栈道下到下卡达瑞矿场了。往前杀,启动下卡达瑞矿场后走过一条细长的小路到达升降梯,进入暗黑巫师峰,杀掉冰火死亡三位暗黑巫师,拿到生命之艾纪斯,回城交任务。
注意:无论哪个难度,矿场中的乌恩矿工和点火手都是相当头痛的怪物。矿工是会传送的,皮糙肉厚,就爱盯着法师打,所以一定要注意。点火手就更恶心了,佣兵难度3-4个点火手一起喷火不小心可能会团灭……好在点火手HP少,可以集中火力消灭。矿场中红色的炸药桶可以多加利用,用远距角色点炸药桶(所有角色离开炸药桶至少5尺),炸药桶可以消灭任何怪物,所以操作好的玩家可以充分利用,操作不好的要小心。矿场密室很多,注意地图上的蓝点。进入矿场刚过桥的地方就有一个密室,里面有矮人的米斯里鲁戒指,“刺客的目标”任务物品;两个传送点之间靠北面有一个密室,矮人关于采银矿的歌段落,东卡达瑞矿场上层传送点旁边梯子上去,矮人关于采铁矿的歌段落,旁边有个圣灵,即将下到卡达瑞矿场下层前的一个密室,矮人关于采金矿的歌段落,旁边有一个咒文,还有卡达瑞矿场下层往回走一点有矮人关于采米斯里鲁矿的歌段落,都是“矮人采矿之歌”的任务地点。刚下到卡达瑞矿场下层往前走一点点,往右手边的岔路有一扇门是“斐克斯的复仇”任务地点。
个人认为暗黑巫师是《地牢围攻II》中最富挑战性的关底Boss,特别是佣兵难度。刚刚拿到的咒文 “Incantum Percepto Ix”可以提升全体魔法抗性80%持续300秒,是佣兵难度打败暗黑巫师的唯一出路(没80%用60%,没60%的用40%,如果一个都没有……靠操作吧……)。提升好抗性,最不容易Faint的角色身上挂满红药,然后根据自己的喜好先点杀一个暗黑巫师。暗黑巫师一开始会召唤一个隐形的怪物,只是HP多了点,磨死他,之后盯着一个暗黑巫师打。火巫师的火新星、火焰冲击波带有不灭火焰效果10秒,死亡巫师骷髅新星和死亡冲击波带有失明效果10秒,冰巫师的霜新星和冰棱柱带有减速效果10秒,所以,看着办。注意千万不要同时被三种新星或者三股冲击波打到,一旦Faint,以后的魔法效果会追击,肯定会变墓碑。打的时候要不断移动,视角对着自己未在攻击的其余两个暗黑巫师。一旦发现脚下的新星效果出现或者其余两个暗黑巫师发冲击波,一定要移动。一开始的两个比较好打,最后一个会释放水晶柱,在准备时间后会向每个角色不断释放魔法,所以也要及时消灭。一旦看到咒文效果即将消失在10秒内,就坐升降梯下去,回城,找魔法神坛再念咒文。老手和精英就好打得多。此时已经可以双修乃至多修,只要修炼了远距技能的“野外生存”和自然魔法技能的“魔法吸收”,那么,不仅暗黑巫师,一切元素伤害对你的攻击将完全无效。
最后一个拉杆:
第六章 阿加兰试炼场
回到城镇大会堂,顾问凯纳斯告诉你卡拉席雅王弥留了,在大会堂旁边的小房间和躺在榻上的卡拉席雅王交谈。之后灭掉凯纳斯,完成剧情,得到凯纳斯家的钥匙和水晶柱。来到喷泉,放上水晶,出现升降梯,进入阿加兰试炼厂。和阿苏奈先人交谈,进入试炼场的门打开了,走进去,依次打开西边、北边、南边和东边水稻的水流,每开一处水道就会有相应的阶梯石被水流抬上来,最终会连通阿苏奈先人身后的那一条路,经过阶梯后两旁共四个宝箱,Rare物品居多,当中就是前往阿加兰峰的传送门。
注意:小心守卫魔像,同样利用它们速度慢的特点Hit&Run,此时的战士应该也可以硬扛了。试炼场中有2个咒文,一个是 “Requo Amicum Ix”召唤帮手一个是“Requo Malum Ix”召唤敌人,后面两个水道的解谜有点难度,在可以的情况下先把能开的闸门先开,能开的暗门也开出来,然后利用高地上的开关控制下面门的开关情况,可以通过已经打开的水道走过去。试几次就可以了。在破开墙面里面的那条岔路左面那条,有一个圣灵。再往前走就会看见魔法神坛。此任务有1个天赋技能点加成。
第七章 阿加兰巨人
进入阿加兰峰,径直向前走,注意前面桌子上有本很大的书,收入囊中。和阿加兰巨人对话,他们帮你打造完成阿苏奈之盾,并开启前往萨拉莫之角的传送门。
第八章 萨拉莫之角
这里没有任何岔路,就是沿着路一直往前走,一层一层往萨拉莫之角顶端爬。上萨拉莫之角传送站出去后,就是暗黑大法师的密室。解决掉大法师,完成本章。
注意:萨拉莫之角作为最后的场景,怪物都是相当强悍的,数量也多得可怕。虽然有萨拉莫之眼可以利用,但是延时太厉害,实用性低,关键还是靠自己打。科伦兵团,抗火系,战斗力一般,魔术科伦兵团军火伤害会不断反弹,要小心;地狱夏尔和夏尔巨人,都是抗冰系抗死亡系,强悍的冰攻击和高防御,打起来会很累;夸特爪牙和夸特符文法师,抗电系,高物理攻击或电攻击,而且喜欢攻击法师;猛鹰龙、疯狗和双头怪,速度快,生命多,喜欢攻击法师和弓手。根据不同的敌人类型,选择合适的作战方式。这一点在精英尤其重要。下萨拉莫角传送站退回一点的地方是个复杂的升降梯系统,每一个小房间都会有咒文,一共4个,都是高级咒文。小心里面的暗金怪。下萨拉莫角传送器上去会有2个亢斯,一个一个打,不然一个也打不死。打死亢斯的地方一堵墙后有最后一个圣灵。那片开阔的地方,阶梯上去有个魔法神坛,就在旁边墙上有个暗门,进去后有最后一个咒文“Rando Artifex Ixo”+4某系随机技能300秒……(战斗魔法和自然魔法算一系)。正确出路旁边还有个暗门,里面是最后一个箱怪Mimic。此时应该不足畏惧了吧。暗黑大法师的实力不强(可能在放水),他不会像其他小暗黑巫师那样到处乱走或者乱传送,就在当中呆着。很好打,第一个技能,全屏骨头乱漂的“轮回之约”伤害不算大,佣兵难度狂顶红就能扛,老手、精英就根本不见掉血,他放这个技能你就偷着乐吧,不仅伤害小而且对你恢复绝技最有帮助。第二个技能,升天放电的“黑暗雷光”在佣兵难度有点可怕,所以他一准备升天你就按共同模式带队撤回进来的地方,撤出大法师密室,也就是大法师的射程范围,他慢慢落下来了就再进去砍他。老手、精英对已经修炼了“野外生存”和“魔法吸收”的角色根本没有伤害。第三个技能,一伸手放一个紫色的环的“暗血之环”也没什么伤害,只是注意,他放这个技能的时候不能站在边上,不然直接墓碑。最后一个技能最可怕,大法师对一个阿加兰圣碑释放屏蔽魔法,使之成为释放“恶魔之心”的道具。这个死亡魔法伤害非常大。无论角色多强,只要碰到都是直接墓碑。推荐的打法是使用战斗模式,自己操纵弓手,利用弓手的远距优势在石碑释放出恶魔之心之前将其消灭,及时没来得及也可以马上切换到共同模式躲避。没弓手的用法师,没法师的用跑,或者一个回城再进去……大法师应该不成问题。有兴趣的玩家可以刷大法师玩。
第九章 最后一段爬坡路
杀死大法师后,继续向前,走上坡路来到萨拉莫之角顶端的法帝斯神殿,做掉法帝斯,完成本难度。
注意:这里怪物非常之多,短短一段路有十几个暗金怪物,所以一定要慢慢打,不断补红和蓝,冲的太急,进了怪堆就Faint了。此时就体现弓手和法师的优势了。打法帝斯的时候,一开始他是不会掉血的,要利用两边那4个萨拉莫之眼释放的光束攻击他,这里体现操作和意识,要掐时间。前面2次每被打倒一次法帝斯就会召唤一批夸特战士法师来助战,不要霸王硬上弓,把夸特引到战争座台后法帝斯射程以外消灭。第三次打倒法帝斯后会出现剧情。之后攻击法帝斯就能掉血了。法帝斯在生命降到2/3、1/3和1点的时候会跌倒,相应身后最大的那个萨拉莫之眼会崩塌一部分。形态二的法帝斯攻击方式不外乎2种,一拳震地将角色震开,第二拳上头掉石头砸人。这个问题不大,喝红扛就可以了。另一个就是放火球。这个技能伤害虽然大,但是比较慢,攻击判定也在释放一瞬间前主角的位置,所以很好躲开。不小心没躲开在佣兵难度肯定Faint了。同样老手和精英这个问题小得多。法帝斯比较讨厌的地方在于他会加血。这一点我也无能为力。无论怎么样,他在少到1点生命之前都会加3次血。不过他不会连续加血,似乎是个触发,血降到一定程度就会分身加血一次(只有一次)。无论你攻击哪个分身都不会影响其他分身加血。所以打败他只是时间问题。他不会无限制的加血。最后一点血必须点击正前方那个最大的萨拉莫之眼,用它攻击法帝斯,才能杀死法帝斯完成任务。 ActIII All Mission Complete!
利用萨拉莫之眼射击法帝斯
类似暗黑破坏神的手游有哪些?
发布时间:2005-08-16
中 文 名:地牢围攻2
英 文 名:Dungeon Siege II
类 型:A·RPG
制作厂商:Gas Powered Games
国外代理:Microsoft Game Studios
《地牢围攻Ⅱ》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了,而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是要加入到反抗法帝斯的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的3D图像表现,会深深的领玩家沉醉其中的。
这一次,你会发现游戏里有更多的事可干了。《地牢围攻Ⅱ》引入了一个全新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走转转,而不至于沦落为噬血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家很大的自由度,但游戏进程依旧是直线式的,你还是要沿着故事主线进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称新一代中会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你会遇到比以往更加困难棘手的事件。
本作采用了全新的技能树系统,某些超高阶段技能由破坏力超强的必杀技和奥义,往往能够一发逆转局势。游戏中还增强了宠物系统。前作中玩家可以购买动物用来驮运装备,而本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力,可以协助玩家战斗,你还可以让动物穿上各种装备,提升某方面属性。此外本作中敌人AI将会有很大程度的提高,怪物之间会有“合作模式”,他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法,并且会根据实际情况采用不同战术。而玩家所操纵的团队也会更好的协作,玩家可以在战斗开始前设定各个角色的AI类型,例如防守型、攻击型等,在战斗过程中他们就会按照实现设定的行为方式进行战斗,你还可以让他们模仿你的动作。在战斗过程中也可以根据情况的转变你所控制的角色,例如当你无法攻击到远处的敌人时,就可以从操作战士转为操作魔法师。
和前作一样,在游戏中,玩家仍然可以进行雇佣兵的招募,但是由于游戏中设计的任务自由度非常高,所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔,使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响,比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器,吃魔法道具会提高特殊攻击的能力,游戏后期的使魔实力相当的高,不会比高等级的雇佣兵次的。
为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的AI强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍,也会群体围攻某个人,它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是,它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家,有时候还会从后面偷袭,玩家在游戏过程中可要小心了哦。
泰坦之旅:不朽王座 中文名称:泰坦之旅:不朽王座
英文名称:Titan Quest:Immortal Throne
资源类型:ISO
版本:资料片
发行时间:2007年
制作发行:THQ
地区:美国
语言:英语
简介:
转自FTI
开发:Iron Lore Entertainment
发行:THQ
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Action / Role-Playing
网址:http://www.thq.com/games/gameinfo.php?id=1264
【游戏简介】(天极网)
享受过“《Titan Quest》”的精彩乐趣之后,时隔不久它的最新资料片“《Titan Quest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。
辽阔的幽灵平原
简而言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒芜之地。自古以来,每一个幽灵都将会跨越这个平原到达“Tower of Judgment”。这里也是大量阴影活动的家园,它们常年游荡在那里,没有什么值得高兴的事情,也没有任何恐惧之感。虽然它们可以在那个平原上四处转悠,不过也有一定的限制,数百年来曾经想打破这种束缚,结果最终都失败了。时间久了它们逐渐失去了记忆,互相之间不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。
如果新的阴影要抵达这里,需要通过“冥河(环绕地狱的河)” 进入“Lost Souls”之城,这座城市是由许多石雕组成的一个地下世界。这个家园里聚集着很多阴影,那里只是“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人绝然不同的是,阴影几乎没有任何重量,也不存在什么实体,仅仅是一种虚幻的东西在飘动。因此面对悬崖绝壁,是没有一点恐惧和困难的,轻飘飘的便可进入那些雕有花纹的石头房间。新的阴影会感觉一直待在城堡中太无聊,而老的阴影已经被折磨的没有一点雄心或者目标。它们随着河流漂移,跨越桥梁进入大厅游动。
在长期的渴望和伟大的理想之间,城堡中的一些阴影不免会引发战争,不过作战时间很短暂,很快就会结束。毕竟进入这块平原,它们知道城堡在哪里,也知道如何到达那里,因此作战之后便会迅速赶往目的地。进入“Lost Souls”之城后,新的阴影将会选择从“Salt Flats”开始出发冒险,如此一来展现在眼前有两种更加广阔的天地——一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地;另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。
激烈的城堡攻防战
早期平原上是不存在任何生灵的,当阴影或者“daemons”聚集到这里后,它们会为自己的封建领主和上帝阎王树立雕像,目的是要那些新阴影或者“daemons”朝拜它们,永远铭记心底。不过,近来有些事情发生改变了,老的“daemons”诸如“Keres”和“Troglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前的束缚便挑起战争。紧接着,为了获得自由其他“daemons”也加入到激烈的战争中,主要在“Lost Souls”之城活动和“Salt Flats”那里巡逻。想尽一切办法残忍地攻击阴影之后,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地。不过它们的作战过程却没有人能欣赏到,阴影听到恐惧便在附近迅速消失。
“daemons”的战争宿营地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑暗界)”的对面,那里需要途径崎岖的峡谷方能到达。当然了,活人是无法看到那个地带的。在神话故事中,这个黑暗的地下世界相当知名,其实它是“daemons”的一个省区。和栅栏相比,那里的建筑相当奇特,很多地方有折磨灵魂的标志。以前,那些仆人经常遭受封建主手下典狱官的严刑拷打,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获得自由。逐渐强大后,武装起来建立自己的城市。
旅行的阴影进入到“Far Plains”后,自然城堡内的交流就变的更加热闹。通过一个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶闪现。在那里它们会加入到兄弟姐妹中间,这样旅行阴影将会再次体验生活,很显然期间会有失败和成功,欢乐和留泪等不同人生滋味。现在“daemons”已经涌入到城堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。不过倘若你能够进入的话,你将会惊奇那里的视觉效果。一旦进入城堡,那将无法达到其他地方。到达尽头水平,如果它们还存在的话,到时候会有三种Judges存在,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考士)和Rhadamanthys等。接着会送它们进入极乐世界,幽深的地狱或者返回“Plains of Judgment”平原。
Bethesda Softworks和2K Games宣布RPG大作《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)已经压盘,2007年03月20日正式发布,包含普通版和珍藏版。ESRB分级为'T'。
《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。《上古卷轴4》将是RPG游戏的一个飞跃。
《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3月推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。负责该系列制作的主管Todd Howard指出:“早在两年前开始这部作品的开发计划的时候,我们就制定了最高目标,那就是要把该作品做成次世代角色扮演游戏,他会拥有完全自由的游戏性以及出色的图像表现。”
就像在《晨风》中一样,玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。最真实的是,每一个NPC都会有自己的对话,而每一句话都会以真实的面部表情出现,这应该归功于制作组出色的图像技术。
另外,上古卷轴4本身不属于HGAME,但是其本身的自由性却导致了邪恶MOD的产生。
讯雷下载地:http://61.129.76.84/dload1.html?cid=2650E552B71E89C2EEFB3BBB1C30F70ED16714F7#com_anchor
上古卷轴4资料片-九骑士
上古卷轴4资料片-战栗孤岛
2K Games公司《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV Oblivion)全新资料片——“战栗孤岛”(Shivering Isles)开发完成,最新资料片“战栗孤岛”发布时间:2007-03-26。
《上古卷轴4战栗孤岛》单主线剧情的游戏时间将超过30小时。地图的范围将是《上古卷轴4湮灭》的四分之一左右。原版游戏中使用的角色也可以在资料片中游玩,相互自由来往。
这次新的冒险舞台战栗孤岛Shiverling Isles由Mania和Dement两个地域构成,地域内生息着12种以上新的怪兽。游戏还准备了新的道具和咒语。同时也为角色设计了新的盔甲和武器等。
Bethesda Softwork公司开发团队将在对《上古卷轴4:湮没》游戏系统进行微调的基础上,将为这款动作角色扮演游戏增添全新且独特的游戏内容。开发商对媒体透露,开发一款资料片的难度往往很大。资料片中的情节将发生在一个被Sheogorath女王统治的、名为“战栗孤岛”的“疯狂国度”中。
在这个全新的世界中将出现全新的植物、环境场景、生物以及NPC。Bethesda Softwork向媒体透露,“战栗孤岛”最大的特色是各种各样的幽默。在文章中,开发团队成员对媒体说:“在‘战栗孤岛’长达10多小时的游戏流程中,你笑得将比此前100小时的冒险过程还要多。”
此外,在资料片的一个任务中,你将决定在地牢里搜索宝藏的一群冒险者的命运。你将和Sheogorath女王的宠臣一起决定那些已经被下令处死的人们的命运。在游戏中,你既可以直接杀掉他们,也可以使用地牢里的陷阱和幻觉让他们发疯。为了让所有的玩家都能体验到“战栗孤岛”的精妙,这款资料片将适合所有难度的玩家。在《上古卷轴4:湮没》中Bravil附近的Niben湾,玩家就可以找到通向这个全新世界的入口。
地牢围攻2的游戏特色
《地牢围攻》属于RPG类游戏,类似的有《泰坦之旅》《暗黑破坏神Ⅲ》《恐怖黎明》《圣域2》《火炬之光》。
1、《暗黑破坏神Ⅲ》
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
2、《恐怖黎明》
《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。在过去的两年里,一个小型的,由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。
3、《圣域2》
《圣域2》是由北京星空娱动科技有限公司代理的一款动作角色扮演游戏,于2009年发行。本作故事发生在前作的两千年前,精灵时代的Ancaria国度。游戏强调任务,提供了30个主要任务,有超过200个支线任务,通过完成任务可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。
4、《火炬之光》
《火炬之光》是由Runic Games研发的一款动作角色扮演单机游戏,于2009年10月27日发行单机版。游戏具有随机生成的地下城系统,玩家可以在游戏中体验到冒险、打宝与成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感。
5、《泰坦之旅》
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。
该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。
你最推荐哪款类似《暗黑破坏神》的游戏?
1、《灰烬之战》
《灰烬之战》是端游的火炬之光改编而来的一款MMORPG手游,在系统上完全继承了暗黑破坏神的装备随机词条,和分支的技能搭配。从画面上来看,也是一款不可多得的佳作,对比刚刚上线不久的拉结尔手游都要强上不少。
2、《英雄围城》
《英雄围城》是一款没有任何任务的动作RPG手游。游戏属于开放性世界的地图,玩法也完全依靠玩家去摸索,并没有新手教程。虽然本作是2D像素风的游戏,可是暗黑的味道一点都没有少,阴暗的环境配合阴郁的音乐,给人一种身临地下城的沉浸感。
3、《神秘传奇》
《神秘传奇》是一款在玩法上比较像暗黑的手游,并且是3D的大制作。装备获取方式完全是开放性世界的野外随机掉落。这种经典的刷装玩法确实很让人上瘾,也正因此吸引了大批的玩家。
虽然画面和现在新出的一些大型3D手游是没法比的,毕竟上线已经多年,但是暗黑模式的地下城刷怪模式,让大部分同类的手游鞭长莫及。
4、《地牢猎手4》
《地牢猎手4》是由著名手游开发商Gameloft推出的一款暗黑风格的角色扮演游戏,该系列最大的特色就是各种风格各异的地牢了。游戏的画面表现惊人,和前作比起来,除了在场景精细度上更加进步以外,还加入了许多大气磅礴的远近景画面。
5、《暗黑复仇者2》
《暗黑复仇者2》是韩国知名游戏厂商GAMEVIL的作品,在一代大获好评之后,推出续作也是顺理成章了。和前作比起来,游戏的画面和操作等各方面均有很大的提升。游戏场景明亮、色彩鲜艳,颇有一种《死亡岛》的感觉,技能特效方面也相当赞,击中目标以后画面还会有抖动效果,代入感很强。
十大暗黑类单机手游
类似暗黑的单机手游:泰坦之旅,奇幻射击2,地牢猎手,地牢围攻2,和基本暗黑一样,有不同的职业和种族 不同的是,你控制一队人,自己搭配战士法师和游侠, 画面3d的,更自由更好,战斗更爽,技能更华丽,系统更丰富。
黑暗大法师:下载地址
黑暗大法师是一款魔幻的英雄题材即时竞技类手游,魔幻的征途将会再次的开启,带上你的英雄来尽情的对战,通过实时的布局方式来完成华丽的英雄之战,多变的局势等待你来主宰,超强的英雄发挥需要你用实际的行动来证明,更多的英雄通过召唤的方式来发挥出每一名英雄的潜力,每一个怪兽都需要你来击倒才能够获取胜利。
黑暗领袖:下载地址
黑暗领袖官网版是一款暗黑风景的魔幻剧情手游,多样挑战英雄召唤伙伴,精灵美女成为你的伴侣;宠物陪伴真实探索跨服之战,时装坐骑培养进化真实归来;亡灵觉醒真实元素来临,去点燃新的霸业奇迹,十二翼天使无敌战斗力,天使归来王者继续。黑暗之剑:下载地址
《黑暗之剑》是一款黑暗风格即时对战型横版闯关RPG游戏。个性洋溢的动画,黑影影像动作效果!让你体验在黑暗的世界中成长的RPG战斗
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