三国志11成都攻略战怎么打
成都攻略战任务:一年内攻下成都。
具体的打法如下:一开始先造一个井栏,用刘封,90天造好,然后开发一个兵舍,再开发一个锻冶厂,最后剩下的3个武将搞巡查。之后就是军事训练,巡查之类的。2月1日,兵舍开发完毕,就先徽兵,再搞军事训练或者巡查,2月11日,锻冶厂开发完毕,此时就由9个武将可用了,先徽兵,再生产戟,剩下3个人搞巡查或者训练。
直到此时有士兵36976,治安86,资金2584,兵粮104001,枪10000,戟8430,弩8202,气力100,井栏一个,冲车一个,刘璋涪水关5000人,绵竹关2700,成都19351人,就可以出征了。用刘备的井栏(12000人),黄忠的弩兵(8000人),两个回合就可以灭掉4千多人,然后魏延(戟兵8000人)或者关平(枪兵7000人)再攻,只损失几百人,涪水关就攻下了,如果你爱惜兵的话,就再等一回合,用火矢接着烧吧。
此时不要攻城了,围殴敌部队,消灭敌部队(如果城里士兵低于5000的话,可以强行攻城)。围殴的时候注意先用井栏,火矢战法成功率100%,然后再用其它部队攻击,这样的话如果己方部队战法失败的话,敌部队也会被火烧。最后,成都攻陷。
具体的打法如下:一开始先造一个井栏,用刘封,90天造好,然后开发一个兵舍,再开发一个锻冶厂,最后剩下的3个武将搞巡查。之后就是军事训练,巡查之类的。2月1日,兵舍开发完毕,就先徽兵,再搞军事训练或者巡查,2月11日,锻冶厂开发完毕,此时就由9个武将可用了,先徽兵,再生产戟,剩下3个人搞巡查或者训练。
直到此时有士兵36976,治安86,资金2584,兵粮104001,枪10000,戟8430,弩8202,气力100,井栏一个,冲车一个,刘璋涪水关5000人,绵竹关2700,成都19351人,就可以出征了。用刘备的井栏(12000人),黄忠的弩兵(8000人),两个回合就可以灭掉4千多人,然后魏延(戟兵8000人)或者关平(枪兵7000人)再攻,只损失几百人,涪水关就攻下了,如果你爱惜兵的话,就再等一回合,用火矢接着烧吧。
此时不要攻城了,围殴敌部队,消灭敌部队(如果城里士兵低于5000的话,可以强行攻城)。围殴的时候注意先用井栏,火矢战法成功率100%,然后再用其它部队攻击,这样的话如果己方部队战法失败的话,敌部队也会被火烧。最后,成都攻陷。
三国志11所有战役攻略
所谓的攻略我也不清楚
三11的玩法,到时有一点感想,建筑造法排序,特技组合,战法计谋运用,科技研究等几样吧
建筑造法个人爱好,喜欢钱,和粮随意(反正每月的粮价会变,到时候来回倒卖也可以比股票还稳,还赚钱)
特技组合,先要理解几个4级特技
飞将=遁走+勇将
神将=驱逐+勇将
霸王=六系神之和(枪神+戟神等)
神算=虚实+深谋(简直变态,要知道虚实也是4级特技,难怪大部分人都说猪哥是妖)
火神是火攻的加强版,兼火免(如果我能穿越去三国,头一件大事就是要把美洲狼绑了扔火堆里,看看他是不是火烧不着)
鬼门是妖术大大加强(切忌鬼门,妖术的成功率和智力无关,是固定的)
现在就可以推算特技组合了
攻击组合选勇将系(飞将就更好了),配晕的特技就好,比如骑兵用疾驰,犄角我不怎么喜欢用,枪兵S就有晕的效果,霸王就无所谓了(怎么说也是和神算并列2大变态特技,单P也无妨,不放心就放个聪明点的)
计谋组合,核心虚实,首选神算,配百出,之后配看情况,首选连环,其次鬼谋(不要认为都是智力型,没攻击杀伤力,这时去换个猛将这是大大错误的,就算没有骑兵S,也能纵横疆场,所向披靡,无限混乱伪报,之后再由其他攻击部队去收尾就好)
鬼门只要百出就够可以无限落雷,然后就随意搭配
洞察加反计,还有其他等我就不说了,自己尝试吧
有些特技属于万能型的,随便组合,个人喜好都行,我个人喜好是戟兵A就威风+攻心之后强行,奏乐,昂扬,怒发等随意不要满编出城,几乎越战越多,直至满编再回城
科技很重要,兵科特技,弩兵的还射,骑兵的骑射,武力系的军制改革,神火计等都是非常好的,如何选择就看当时战略
三11的玩法,到时有一点感想,建筑造法排序,特技组合,战法计谋运用,科技研究等几样吧
建筑造法个人爱好,喜欢钱,和粮随意(反正每月的粮价会变,到时候来回倒卖也可以比股票还稳,还赚钱)
特技组合,先要理解几个4级特技
飞将=遁走+勇将
神将=驱逐+勇将
霸王=六系神之和(枪神+戟神等)
神算=虚实+深谋(简直变态,要知道虚实也是4级特技,难怪大部分人都说猪哥是妖)
火神是火攻的加强版,兼火免(如果我能穿越去三国,头一件大事就是要把美洲狼绑了扔火堆里,看看他是不是火烧不着)
鬼门是妖术大大加强(切忌鬼门,妖术的成功率和智力无关,是固定的)
现在就可以推算特技组合了
攻击组合选勇将系(飞将就更好了),配晕的特技就好,比如骑兵用疾驰,犄角我不怎么喜欢用,枪兵S就有晕的效果,霸王就无所谓了(怎么说也是和神算并列2大变态特技,单P也无妨,不放心就放个聪明点的)
计谋组合,核心虚实,首选神算,配百出,之后配看情况,首选连环,其次鬼谋(不要认为都是智力型,没攻击杀伤力,这时去换个猛将这是大大错误的,就算没有骑兵S,也能纵横疆场,所向披靡,无限混乱伪报,之后再由其他攻击部队去收尾就好)
鬼门只要百出就够可以无限落雷,然后就随意搭配
洞察加反计,还有其他等我就不说了,自己尝试吧
有些特技属于万能型的,随便组合,个人喜好都行,我个人喜好是戟兵A就威风+攻心之后强行,奏乐,昂扬,怒发等随意不要满编出城,几乎越战越多,直至满编再回城
科技很重要,兵科特技,弩兵的还射,骑兵的骑射,武力系的军制改革,神火计等都是非常好的,如何选择就看当时战略
三国志11有哪些战斗技巧
1.要用正确的武将带正确的兵,比如戟神斗神的,不要去带骑兵
注意技能的搭配,比如一个神将+捕缚+攻心,加上枪兵的抢粮,就等于是一个大大的移动监狱。捉到武将的部队尽量不要回城,因为每个季度开始,有一定几率俘虏会逃走,在部队里面的俘虏则不能逃走
妖术+百出,一个落雷就范围7格,每格5000兵
神算+百出+连环,一个部队能用计谋阻住对方几个部队
2.智力低下的武将记得带个智力高的拉一下,不然用计就收拾你了
3.兵临城下,距离在一个回合的到的位置,用高智力的武将,带一个剑兵,不带粮草,出去对别人用计谋,比如伪报和混乱,这样回合一结束就部队溃败,武将回城
4.火球火种要小心用,很强力的,特别是业火球业火种,平时可以在城市附近多搞火种,然后在城市这边搞火球,敌人来的时候一把火,一大片烧起来,火烧连营不是梦,在用得好可以烧伤对方武将甚至烧死对方武将,如果有火神,你会发觉对方几万士兵瞬间没有了
5.暂时就想到这么多
注意技能的搭配,比如一个神将+捕缚+攻心,加上枪兵的抢粮,就等于是一个大大的移动监狱。捉到武将的部队尽量不要回城,因为每个季度开始,有一定几率俘虏会逃走,在部队里面的俘虏则不能逃走
妖术+百出,一个落雷就范围7格,每格5000兵
神算+百出+连环,一个部队能用计谋阻住对方几个部队
2.智力低下的武将记得带个智力高的拉一下,不然用计就收拾你了
3.兵临城下,距离在一个回合的到的位置,用高智力的武将,带一个剑兵,不带粮草,出去对别人用计谋,比如伪报和混乱,这样回合一结束就部队溃败,武将回城
4.火球火种要小心用,很强力的,特别是业火球业火种,平时可以在城市附近多搞火种,然后在城市这边搞火球,敌人来的时候一把火,一大片烧起来,火烧连营不是梦,在用得好可以烧伤对方武将甚至烧死对方武将,如果有火神,你会发觉对方几万士兵瞬间没有了
5.暂时就想到这么多
三国志11有哪些战斗技巧
新手入门攻略:
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
新手入门推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)
捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当,这款游戏深受玩家喜爱,为玩家的闲暇时间提供了乐趣。
在《三国11》中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫损失。
每回合的行动力增加数与以下几点有关:1.直接控制的城市数量。2.君主魅力。3.军师智力。很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。
三国志11用手机玩可以吗
首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。
其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。
技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。
技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
在完成内政后,就可以出征了,在出征时尽量带冲车,(在井阑研究成霹雳后再带吧!因为井阑的威力不怎么样),因为这对攻城很有利,所以一等要开发冲车。 在攻城时,如果有条件的话,可以先把敌军的兵舍给毁掉,让他们无法微兵,这对我们是非常有利的,有助于我们及早的攻下城来。
在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。
还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。
实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而使游戏好打一些。
最后,希望我的回答能够对你有所帮助。
这是我参考以前回答的:http://zhidao.baidu.com/question/201525865.html
我们可以在线交流。
其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。
技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。
技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
在完成内政后,就可以出征了,在出征时尽量带冲车,(在井阑研究成霹雳后再带吧!因为井阑的威力不怎么样),因为这对攻城很有利,所以一等要开发冲车。 在攻城时,如果有条件的话,可以先把敌军的兵舍给毁掉,让他们无法微兵,这对我们是非常有利的,有助于我们及早的攻下城来。
在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。
还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。
实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而使游戏好打一些。
最后,希望我的回答能够对你有所帮助。
这是我参考以前回答的:http://zhidao.baidu.com/question/201525865.html
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4399三国志攻略
《三国志11》攻略:计略篇
1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
消耗气力:10
2、消火 灭火用的计谋
消耗气力:10
3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
消耗气力:15
4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
消耗气力:15
5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
消耗气力:10
6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
消耗气力:10
7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇
技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系:
1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵系:
1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵系:
1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
3、强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵系:
1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
2、良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
3、骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系:
1、熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天
2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天
3、军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天
4、云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天
发明系:
1、车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天
3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
需时:70天
4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
防御系:
1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天
2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天
3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天
4、防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天
火攻系:
1、木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天
2、神火计 火计威力加强
需时:50天
3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天
4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇
战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2、弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3、石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4、太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5、军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6、石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7、投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8、火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9、火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10、火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用
注意:
由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!
宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
消耗气力:10
2、消火 灭火用的计谋
消耗气力:10
3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
消耗气力:15
4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
消耗气力:15
5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
消耗气力:10
6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
消耗气力:10
7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇
技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系:
1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵系:
1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵系:
1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
3、强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵系:
1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
2、良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
3、骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系:
1、熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天
2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天
3、军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天
4、云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天
发明系:
1、车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天
3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
需时:70天
4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
防御系:
1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天
2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天
3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天
4、防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天
火攻系:
1、木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天
2、神火计 火计威力加强
需时:50天
3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天
4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇
战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2、弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3、石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4、太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5、军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6、石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7、投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8、火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9、火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10、火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用
注意:
由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!
宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
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