楼兰轮回之轨迹攻略
AVG游戏嘛,就是文字游戏.从头到尾一直是在点击看对话.遇到剧情分叉点的时候做下选择,进入不同的支线剧情.分支线不同,楼兰轮回轨迹可以追5个超级MM啰.
这个是五个MM的合照
来我的空间可以看到 的所有CG哦 http://hi.baidu.com/d_to_c/album/%C2%A5%C0%BC-%C2%D6%BB%D8%D6%AE%B9%EC%BC%A3 楼兰轮回轨迹的人设画面都是很不错的,就是感觉游戏有点简单了.还没尽兴就给玩完了.
来我的空间可以看到 的所有CG哦 http://hi.baidu.com/d_to_c/album/%C2%A5%C0%BC-%C2%D6%BB%D8%D6%AE%B9%EC%BC%A3 楼兰轮回轨迹的人设画面都是很不错的,就是感觉游戏有点简单了.还没尽兴就给玩完了.
楼兰轮回之轨迹攻略
话说,用百度百科查一下楼兰轮回之轨迹不就得了,正宗的galgame,与空之轨迹完全不同类型,galgame具体参见百度百科,稍微提一下,galgame本质上是点鼠标游戏,基本上来说...GalGame不好”玩”......但是好”看”......一部典型的GALGAME所具备的特性是:以文字(语言)为表达主体、具有一定剧情基础、以刻画人物为主要手法、结合多种艺术表现形式给受众体以体验感的电子数字载体。 从如上定义看来,GALGAME并不一定具备“游戏”、“恋爱”、“剧情分支”等特性,因为这只是适应市场而作出的商业包装。 一般来说,就我理解.GalGame是Fans向很重的东西.对待它的态度会完全划分为两个极端.要么极其喜欢这类游戏,要么对其嗤之以鼻.这个现象个人感觉大概是由于GalGame某些极端属性所导致的... GalGame严格来说甚至不能算做是一个游戏...我对此的理解是,GalGame是几乎完全抛弃了游戏性,而换得剧情性上有一个完美的发展空间的产物. 很多时候,人们经常把它称呼为”电子小说”.原因就在于此.后来出现的SLG等类类型(讠周 孝攵,XX类)也算归于之类,第一它们脱离GALGAME“爱”的环节,第二,他们脱离不了传统电子小说的一些环节。第三,H环节无法脱离。 所以谁要是想抱着玩rpg游戏的心态来玩GalGame,那么相比会十分失望.因为玩家能做的只有机械不停地点着鼠标...看着冒出的一句句文字...然后偶尔做出一些选择.这是哪门子游戏嘛...根本找不到”玩”的乐趣嘛...一句话...大部分GalGame.游戏性几乎为0. 但是,就是在游戏性上的极端简化,使得它在剧情表现能力上有着其他种类游戏无法比拟的空间.即便是以剧情表达能力闻名的RPG...在GalGame面前...于剧情上也几乎是无法有什么抵抗的余力.本来嘛...你拿一个游戏和一本小说比剧情...怎么可能有这方面的优势... 所以一般来说...GalGame适合于对剧情要求比较高,而又对游戏性没有什么很高要求的人接触.典型例子,喜好动漫,喜好小说,喜好电影以及部分喜好RPG的朋友,比较适合于接触GalGame.而喜好格斗,喜好热血,对于GalGame可能会有一定程度的抵触性...
虽然本人是galgame的fans,楼兰轮回之轨迹也的确是很好的galgame,但galgame主要发展市场还是日本,而在国内galgame是相当的冷门,这也是楼兰轮回之轨迹在国内并没有多大好评的原因。
简而言之,如果你是喜欢rpg的操作而不是剧情的话,你百分百不会喜欢galgame
虽然本人是galgame的fans,楼兰轮回之轨迹也的确是很好的galgame,但galgame主要发展市场还是日本,而在国内galgame是相当的冷门,这也是楼兰轮回之轨迹在国内并没有多大好评的原因。
简而言之,如果你是喜欢rpg的操作而不是剧情的话,你百分百不会喜欢galgame
楼兰轮回之轨迹有几种结局
“上无飞鸟,下无走兽,遍及望目,唯以死人枯骨为标识耳。”——公元400年,高僧法显西行取经,途经楼兰所记
楼兰,西域三十六国之一,坐落于罗布泊西北岸,是丝绸之路的必经要道,也是东西方文化的交汇之处,历来纷争不断。关于楼兰的历史,没有详细的史料记载。关于楼兰的灭亡,更是千古之谜。
有一群年轻而热情的少男少女,将在这片土地上展开他们的故事。突如其来的阴谋,看不清楚的谜团,弥漫在他们身边,信任与背叛,不断考验他们对彼此的羁绊。《楼兰》,并非单纯的英雄式的故事,而是以80后的角度对“人”的一种思考性的实验作品。
其后,一个又一个的神秘人物,陆续出现在末那周围,让他本就颠沛流离的生活更加波折,最终因为自己的力量不足,造成了一世的悲剧。这倒底是怎样的阴谋?真相又是如何?少女的命运是否不能挽救?带着重重疑惑,末那开始了一场救赎之旅。但是更大的谜团,正在那里等待着他。
曾经盛极一时的西域重镇在公元3世纪后讯速消失,直到两千年以后的今天还保持着她“谢幕”时的姿态,令人恍忽觉得“历史仿佛就在昨天”,但这一切还是一个没有揭开的谜底,直至今日始终找不到一丝痕迹,史书也无半点墨迹。
本故事就是以两千年前真实的楼兰的历史为背景,讲述2010年的男主角(末那)“穿越”来到两千年前的楼兰说起,男主角在一开始就莫名的被追杀,逃亡中遇到“灵歌”“晓姬”等诸多人气角色,男女主角之间的情感发展与楼兰消亡真相的揭示互相交错。
楼兰轮回之轨迹有几种结局
断魂城,楼兰破,楼兰:轮回之轨迹,楼兰绘梦,楼兰佳人,楼兰公主,楼兰新娘,情定玉门关
求好多动漫,谢谢
《楼兰:轮回之轨迹》是一段围绕楼兰开启的故事。讲述的是一个现代少年末那,因机缘巧合回到了公元前60年的楼兰。此时的楼兰,局势动荡,外戚虎视眈眈,内部皇室贵族各自执政。末那,刚到楼兰就因私闯禁地被官兵追捕。并在无意中救下了一位美丽的少女,开始了一段与少女一起的逃亡生活。其后,一个又一个的神秘人物,陆续出现在末那周围,让他本就颠沛流离的生活更加波折,最终因为自己的力量不足,造成了一世的悲剧。这倒底是怎样的阴谋?真相又是如何?少女的命运是否不能挽救?带着重重疑惑,末那开始了一场救赎之旅。但是更大的谜团,正在那里等待着他。曾经盛极一时的西域重镇在公元3世纪后讯速消失,直到两千年以后的今天还保持着她“谢幕”时的姿态,令人恍忽觉得“历史仿佛就在昨天”,但这一切还是一个没有揭开的谜底,直至今日始终找不到一丝痕迹,史书也无半点墨迹。在史料中与情理上都说不通的事物与场景,《楼兰缘》又是以怎样的逻辑描述的?对于这段鲜为人知的历史她能交代清楚吗?本故事就是以两千年前真实的楼兰的历史为背景,讲述2010年的男主角(末那)“穿越”来到两千年前的楼兰说起,男主角在一开始就莫名的被追杀,逃亡中遇到“灵歌”“晓姬”等诸多人气角色,男女主角之间的情感发展与楼兰消亡真相的揭示互相交错。【求采纳谢谢】
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http://bbs.duowan.com/thread-16712937-1-1.html 多玩的我也是刚刚看到自己才下还不知道能不能玩呢
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