机器人s6天赋加点
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
机器人s6天赋加点
技能型上单暴力天赋加点
像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈”的12点,是比较推荐的。
上单坦克天赋加点
对于蒙多、肾、大树、盖伦等需要出肉装的英雄来说,新的天赋加点,也让你避免了没有输出别人就不打你的尴尬境地。
特别提醒,坦克不要点出“双刃剑”。
中单刺客秒人法师天赋加点
就是秒人用的!!!
中单保护型法师天赋加点
像莫甘娜、拉克丝等能够给队友加护盾的法师,推荐使用12-18的天赋,团队收益会更大。
辅助天赋加点推荐
如下图所示,分别是
拥有治疗护盾的辅助(奶妈)
和英勇战斗型的辅助(日女)的天赋加点推荐
ADC的天赋加点推荐
从新赛季的装备和天赋改动可以明显看出,ADC要Carry了。
出于德莱文接斧子可以保留Q技能的原因——做出了以下的天赋加点图(效果到底如何呢)。
普通adc天赋加点推荐
可根据具体射手的情况进行微调。
打野位的天赋加点推荐
大多数打野位的都想carry全场,那么这个12-18的天赋你值得拥有。
像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈”的12点,是比较推荐的。
上单坦克天赋加点
对于蒙多、肾、大树、盖伦等需要出肉装的英雄来说,新的天赋加点,也让你避免了没有输出别人就不打你的尴尬境地。
特别提醒,坦克不要点出“双刃剑”。
中单刺客秒人法师天赋加点
就是秒人用的!!!
中单保护型法师天赋加点
像莫甘娜、拉克丝等能够给队友加护盾的法师,推荐使用12-18的天赋,团队收益会更大。
辅助天赋加点推荐
如下图所示,分别是
拥有治疗护盾的辅助(奶妈)
和英勇战斗型的辅助(日女)的天赋加点推荐
ADC的天赋加点推荐
从新赛季的装备和天赋改动可以明显看出,ADC要Carry了。
出于德莱文接斧子可以保留Q技能的原因——做出了以下的天赋加点图(效果到底如何呢)。
普通adc天赋加点推荐
可根据具体射手的情况进行微调。
打野位的天赋加点推荐
大多数打野位的都想carry全场,那么这个12-18的天赋你值得拥有。
LOL机器人出装
英雄物理攻击 4魔法攻击 5防御能力 8上手难度 6 1000 450 英雄定位:战士、近战、控制、护盾、沉默半肉半输出辅助出装出门装备中期装备后期装备技能加点1-6级7-12级13-18级召唤技能天赋加点0921推荐符文机器人是拥有最强控制技能的英雄,4个技能中有三个能起到控制作用。因此,布里茨在团战中还是相当吸引仇恨的,这也是布里茨应该选择一些防御装备的原因。前期对线买眼比较重要,一来可以防止对方的gank,二者也可以在对方以为你没有视野的情况下不提防你的Q,会给你留一些机会。中期,机器人可以尝试一些gank,如果顺风或者队中不缺T的话可以先做耀光然后出魔宗利刃,这可以大大增加机器人的连招输出。如果不是的话,可以先把水银之靴做出来,然后再看情况是否需要军团圣盾、女妖面纱之类的道具。后期打团,机器人的Q可以是先手的发动方。一般来说,对面的carry不是能轻易拉过来的,这时如果双方僵持的话,也可以突然拉过来一个站位比较靠前的T或者副T,然后配合队友一起秒掉,这样团战就会好打多了,当然注意如果对面有木木,努努这种深入阵中反而能更好发挥的T就要小心一点,不要拉过来被他一个大招,然后被对方打个反击。
给你个链接自己去看http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/hero/1108/2302606.html
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LOL机器人出装
国服5.22版本的上线,最令人瞩目的便是天赋的改动。我们知道,英雄联盟天赋经历了无数次改动,都没有脱离21.9框架,而这一次却彻底颠覆,改为非常简洁的二线流(每棵天赋树,每个阶段,有且只有两种选择,统一而简洁的5.1.5.1.5.1结构。)那么现在让我们一起来看看吧。
因为其5.1,5.1.5.1结构,决定了天赋树最多需要18点天赋点,首先是凶残系天赋树,我相信这是大家选择投入点数最多的天赋树,除了辅助和极个别英雄之外,几乎这版本其他位置的所有英雄,都会凶残系作为主天赋树。
凶残系第一层,是在攻速与技能伤害中选择,除了亚索,蛮王,部分ADC之外,绝大部分英雄会选择后者,这一点不用多说。
第二层双刃剑与盛宴。简单来说,双刃剑更适合与近战英雄,而盛宴则适合ADC和其他需要发育的英雄(包括打野),增加他们的续航与耐线能力。值得一提的是,这对那些尚在苦练补刀的小伙伴来说是个好消息,因为盛宴是有CD的,相当于每一波兵只要补到一个兵会触发盛宴,并且成果显著,达到了过去一波兵每个兵都需要补到的回复效果。
第三层选择吸血效果,无论是前期还是后期,第二项所能提供的攻击力与法强都太低了。
第四层视英雄而来,一般来说,具备下列控制技能的英雄点第二项恃强凌弱,一般来说,ADC选择赏金猎人(天赋名字)。
第五层护穿与法穿,无需多言。
最后一层,基石天赋,也是最重要的天赋。
战争领主的嗜血,适合亚索,蛮王等高暴击英雄,提供非常高效用的回复能力。
战争热诚,适合小炮,奥巴马等普攻技能伤害皆具备ADC与绝大部分AD战士刺客英雄。
第三冥火之触,适合AP,尤其是流浪大魔王,各位可以试试,非常OP。
第二个诡诈系,由通用天赋蜕变而来,适用于绝大部分英雄,取代了过去的防御天赋,成为主流副加天赋,因为太强了。
第一层,漫游者,野辅必点,卡牌也可点。野蛮,适用于所有上单中单,ADC。
第二层,除去不用蓝的英雄,其余全点饼干天赋。在没有蓝瓶的情况下,饼干是通用三路的回复品。
第三层,除了辅助其他位置都选无情,辅助可选无情可选冥想,不用蓝的辅助选冥想。
第四层,辅助用探云手,其他位置点危险游戏。
到了第五层,就基本属于辅助专属了,全部选减CD。
第六层因为前两项,会点到这里来的C位英雄很少,而且第二项性价比非常低,建议统一点第三项。
第三棵,坚决树,绝大部分辅助点十二点,部分坦克英雄点十八点,相对于前一个版本,这个版本的防御系确实削弱了太多了。
第一层愈合不屈,脆皮点愈合,坦克点不屈。
第二层,野辅选探索者,线上英雄选硬化皮肤。
第三层,脆皮选符能盔甲,坦克选老兵伤痕。
第四层暂时有BUG,统一选生命回复。
第五层,脆皮选灵敏,坦克选传奇卫士。
第六层,有BUG,暂时统一选顽石誓约。
看过简单的介绍之后,小伙伴们,是否对天赋有了进一步的了解呢。
因为其5.1,5.1.5.1结构,决定了天赋树最多需要18点天赋点,首先是凶残系天赋树,我相信这是大家选择投入点数最多的天赋树,除了辅助和极个别英雄之外,几乎这版本其他位置的所有英雄,都会凶残系作为主天赋树。
凶残系第一层,是在攻速与技能伤害中选择,除了亚索,蛮王,部分ADC之外,绝大部分英雄会选择后者,这一点不用多说。
第二层双刃剑与盛宴。简单来说,双刃剑更适合与近战英雄,而盛宴则适合ADC和其他需要发育的英雄(包括打野),增加他们的续航与耐线能力。值得一提的是,这对那些尚在苦练补刀的小伙伴来说是个好消息,因为盛宴是有CD的,相当于每一波兵只要补到一个兵会触发盛宴,并且成果显著,达到了过去一波兵每个兵都需要补到的回复效果。
第三层选择吸血效果,无论是前期还是后期,第二项所能提供的攻击力与法强都太低了。
第四层视英雄而来,一般来说,具备下列控制技能的英雄点第二项恃强凌弱,一般来说,ADC选择赏金猎人(天赋名字)。
第五层护穿与法穿,无需多言。
最后一层,基石天赋,也是最重要的天赋。
战争领主的嗜血,适合亚索,蛮王等高暴击英雄,提供非常高效用的回复能力。
战争热诚,适合小炮,奥巴马等普攻技能伤害皆具备ADC与绝大部分AD战士刺客英雄。
第三冥火之触,适合AP,尤其是流浪大魔王,各位可以试试,非常OP。
第二个诡诈系,由通用天赋蜕变而来,适用于绝大部分英雄,取代了过去的防御天赋,成为主流副加天赋,因为太强了。
第一层,漫游者,野辅必点,卡牌也可点。野蛮,适用于所有上单中单,ADC。
第二层,除去不用蓝的英雄,其余全点饼干天赋。在没有蓝瓶的情况下,饼干是通用三路的回复品。
第三层,除了辅助其他位置都选无情,辅助可选无情可选冥想,不用蓝的辅助选冥想。
第四层,辅助用探云手,其他位置点危险游戏。
到了第五层,就基本属于辅助专属了,全部选减CD。
第六层因为前两项,会点到这里来的C位英雄很少,而且第二项性价比非常低,建议统一点第三项。
第三棵,坚决树,绝大部分辅助点十二点,部分坦克英雄点十八点,相对于前一个版本,这个版本的防御系确实削弱了太多了。
第一层愈合不屈,脆皮点愈合,坦克点不屈。
第二层,野辅选探索者,线上英雄选硬化皮肤。
第三层,脆皮选符能盔甲,坦克选老兵伤痕。
第四层暂时有BUG,统一选生命回复。
第五层,脆皮选灵敏,坦克选传奇卫士。
第六层,有BUG,暂时统一选顽石誓约。
看过简单的介绍之后,小伙伴们,是否对天赋有了进一步的了解呢。
LOL机器人出装,LOL机器人出装
LOL机器人出装攻略 英雄定位:战士、近战、控制、护盾、沉默 英雄优势: 打破双方僵持局面,正所谓只要一出手就知有没有呵呵,QER的连击可以瞬间然对方整容瓦解,R静电离场沉默效果可打断对手技能将对手技能瓦解,还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误 英雄劣势: 技能非指向性所以很容易抓错人造成自己阵脚大乱而且初期输出非常低,还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友 出门装: 中期装备: 后期装备: 技能加点: 1-6级 7-12级 13-18级 召唤技能: 天赋加点: 推荐符文: 开场时跑到对面蓝爸爸处插眼,很可能让你们在初期就拿到对面蓝buff或者一血,当然这要队友的配合。 到了二级,主动地去骚扰吧。QE连击加AA加上队友配合,如果配合得好,扔个虚弱,直接给对面重创,对方要么交治疗要么交闪现。这里要注意,如果你QE对方,实在来不及就点击小地图通知队友,队友没跟上有时就卖了自己或者队友。 机器人最佳的搭档是男枪。男枪三条Q打中的伤害是公认的IMBA,平常他不太可能E上去贴对面脸上甩三条鼻涕,但是你把对方拉过来就不同了。而女警在草丛放个W,你站W上钩到对方,女警再马上接一个W。你等对方第一个W的效果快结束时接E,落地后又触发第二个W,陷井--击飞--陷井。 其次,这些前期具有小爆发能力的ADC也是机器人不错的选择。如果对面开始猥锁地站在小兵堆里,你可以WE冲出草丛打他一拳然后再回来。如果你们的ADC不给力,或者不敢跟对面对拼,那你就把E留着保护ADC补刀。另外,机器人最喜欢的就是别人越塔强杀了。这时候注意留着Q和E的CD。别人冲进来,你把他打飞,顶塔伤害的那个人如果想跑出去再钩回来,起码也能一换一。 使用机器人的几个要点:1、不要勾对面的坦克以及死歌!除非对面的坦克并不能起作用,或者你们完全压制了对方。2、如果对面打算打大龙或者小龙,一个好的勾完全能撕裂对方阵型。3、1级机器人的勾是非常恐怖的,1级团战如果能钩到人往往以为着一血的产生。 使用技巧: 机械飞爪、能量铁拳和静电力场的1-2-3组合可以摧毁一名落单的对手 使用布里茨的抓取将一名敌人拉入你们的防御塔射程内,继而一记能量铁拳可以让防御塔对他们进行多发射击 对抗技巧: 智慧之末刃能降低布里茨被动技能的效果 躲在小兵后面能够防止被布里茨抓。
LOL机器人出装,LOL机器人出装
看你是辅助,还是上单了。
辅助初装
上单AP初装
CD鞋、帽子、法穿棒、深渊权杖、冰拳、鬼书。
机器人的Q和R技能AP加成石很高的,AP出装后期这两个技能能打2000伤害的
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