猎杀潜航3攻略
在相遇的时候多存档
猎杀潜航3攻略
1、距离敌舰1000m以内
2、我方艇体几乎完全垂直于敌舰,我方艇首或艇尾几乎对着敌舰舰身正中,构成“T”字形
3、已通过潜望镜或舰桥望远镜锁定了目标,并相应地选定了艇首或艇尾鱼雷
也就是说当你潜望镜或舰桥望远镜转到0或180度方向时,敌舰几乎完全横着出现在你镜头里,这时锁定目标/选好鱼雷/打开识别手册,弱点就在上面标出来了。点击其油箱或者弹药库再发射,不论多大的船一雷就能炸成两半
注意:一定要尽可能和敌舰成T字形。哪怕面对静止的船只,朝它转向时稍偏个3~5度或者垂直时没对准中央,都会导致不显示弱点
祝狩猎愉快!
猎杀潜航3的操作指南
作为艇长,如何有效地管理好自己的潜艇是至关重要的。在潜艇上,你需要不停地从一个岗位移动到另一个岗位,不但要保持正确的潜艇航行参数,还要合理布置作战策略,同时观察船员的战斗状态。因此熟悉操作界面是“海狼”的必修课。 潜艇上有很多岗位,不知道如何在潜艇上移动可不行。通常来说,需要经常检查以下岗位。①指挥室(CommandRoom):轮机长的岗位(ChiefEngineer'sStation)、
攻击指挥官的岗位(AttackOfficerStation)、
领航员岗位(NavigatorStation)、
观察潜望镜(ObservationPeriscope)、
船体受损及船员管理界面(DamageandCrewManagementInterface)。
②指挥塔(ConningTower):攻击望远镜(AttackPeriscope)。
③无线电室(RadioRoom):无线电收发岗位(RadioStation)、
声音探测岗位(SoundStation)、
船长日志(Captain'sLog)。
④舰桥(Bridge):舰桥观测望远镜(UZO)、
甲板炮(DeckGun)、
高射炮(FlakCannons)。
在这些岗位之间来回穿梭可选择不同的方式,推荐利用3D空间效果,主要通过鼠标进行操作——鼠标左击房门进入;鼠标右击军官移动到相应的岗位;鼠标左击军官或指示器进行交互;鼠标左击空间并且按住来转动视角。如果感觉用这种方法进行移动速度缓慢,也可利用热键或左侧的岗位面板来配合移动。也可以用Shift+F2在潜艇里移动(只能在指挥室)或者去SH论坛下载通仓补丁(厨房到柴油机室)
猎杀潜航4不会玩啊
1、你在航行中要要养成经常打电报的习惯,向基地报告你所处的海域,这样当基地在你所在的海域附近得到有敌舰活动的情报时,会第一时间通知你。
2、当你的附近海域突然出现一个大方块,表明了敌人的护航船队的位置时,你首先要做的是把压缩时间降到正常值1,然后用标尺划出敌船队的行进路线,然后再根据你与敌船队的距离,位置以及敌我双方的速度差(一般敌护航船队通常都是7节的慢速),然后再划出一条航线,直接横切拦截到敌船队航线的前面,在水面状态开最高速,用适当的压缩时间,抢在敌人的前面达到,然后下潜,静静地等着它们。它们到时,往往会出现声纳线,然后再慢慢在潜望镜里出现。注意千万不要直接朝那个方块前进,因为敌人是动态的,是前进的,那个方块是发现它们的起始地点,等你到了那里,它们早就跑的没影了,你如果这样找敌人,自然永远也找不到。
3、猎杀3是所有猎杀潜航系列里最接近历史真实的,敌大队船队主要出现的海域就是英国和美国之间的北大西洋海域,你可以经常在那里巡航,不断地发电报,等待护航船队的出现,总能等到的。你也可以在英伦三岛面向美洲的那一边,上上下下地巡航,也能等到经过漫长航程快要达到目的地护航船队,千万不要到另一面去等,那是等不到的。但是太靠近英伦三岛会经常遇到飞机和驱逐舰的骚扰,稍不小心就会被击中,这一点要注意。
4、驱逐舰本来就是潜艇的克星,对于驱逐舰,首先是躲,能躲就躲,千万不要去主动招惹它们,实在躲不开,才用鱼雷攻击,但是用鱼雷打中驱逐舰是很困难的,需要很高的技巧,如果要细讲起来的话,肯定字数是不够用的,对于你,你就记住一点,一但发现驱逐舰,就立刻下潜,停车,然后开完全静音,而不是紧急下潜!剩下的事就是观察这家伙在你下潜后,到底有没有发现你,如果没有,照样是在走匀速直线运动,除非你正好处在它的路当中,它的主动声纳肯定会发现你,否则你就收潜望镜,静静地无声地潜下去,潜到30米处,静静地等它从你身边开过去。如果你不巧,正好处在它的路当中,那么就要用最慢速慢慢地开到一边,让出道路,尽可能地远离它,但是如果你和它遭遇时,它距离你已经很近了,就要一动不动,仔细观察它是否已经发现了你。如果没有发现你,你就降下潜望镜,静静地等它过去!驱逐舰发现你是有规律的,首先是直接高速向冲过来,等接近你后,减速到11节,摇头晃脑地用主动声纳搜索,夜里则会开灯,你记住了,只要在夜里,驱逐舰开灯,就表明它发现你了。等你听“呯”的主动声纳打在你的潜艇上,你就要毫不犹豫地紧急下潜,千万不要在潜望镜深度等着它冲来在你的头顶投弹,那样的话,往往就一下子你就死了。在潜到70米后,开完全静音,用最慢速继续下潜,一直潜到200米!慢慢地逃掉。记住,与驱逐舰周旋的根本技术就是保持距离和保持足够的安静。不能与它太靠近,更不能随便就开车,能停车就停车,只有你确信它的距离你足够远,听不见你开车的声音时,才开最慢速悄悄地远去。到42年以后,潜艇会有干扰弹可供你使用,对帮助你在水下摆脱驱逐舰的纠缠会有很大帮助。
5、在选择巡航路线时,尽量不要去浅水区!尤其是英吉利海峡,那里只有无数的驱逐舰和鱼雷艇等着你,你一旦被发现,因为水太浅,你几乎根本就逃不掉。
6、在整个猎杀过程中,首先不要把宝贵而有限的鱼雷浪费在2000吨以下的小船上,打最小的船至少是C2,打护航船队时,首要的原则是在发起攻击前,千万不要惊动打头的驱逐舰,这样在你第一轮鱼雷打出时,那些货轮是毫无察觉等着挨打,不会躲避。要先选择T2、T3这样的大家伙,然后是C3、C2。不要理睬船队中的2000吨级的小船,放它们走,不要打它们。当你的一颗鱼雷在船队中爆炸时,整个船队都警觉了,都开始走S型路线,剩下的鱼雷你就必须使用蒸汽鱼雷,调到最高速,攻击最靠近你的大船和第一次已经被你打停的目标,进行补雷,争取在驱逐舰冲过来之前,尽可能地多击沉几艘!
7、T2、T3的弱点是它的烟囱下面,打在那个位置,一般都是一雷沉。C2也是烟囱下面,C3在驾驶台的前面水下4米,是油柜,打中后船立刻炸沉两半。
8、除非敌船的角度特别不好,否则尽量使用撞击模式,不要使用磁暴方式,因为磁暴方式很不可靠,鱼雷经常走在半路上发生早炸。
9、在攻击之前,一定要养成一个习惯,先打开鱼雷发射管,有的时候还要经常潜下水去看鱼雷发射管是否已经打开,这一点极其重要,如果你不想眼睁睁地看着你的鱼雷与敌船擦身而过的话,就请一定要确认你在发射鱼雷时,鱼雷发射盖已经打开了!
希望以上几点,破砖引玉,对你猎杀有所帮助,这个游戏必须要有足够的专业知识和技巧,才能慢慢地品尝到潜艇猎杀的乐趣。
猎杀潜航2怎么玩
位置/视角:
F1 帮助
F2 潜望镜
F3 导航图
F4 船舵、仪表控制
F5 鱼雷发射控制
F6 甲板炮
F7 防空高射机枪
F8 甲板望远镜
F9 舰桥
F10 损坏状态
F11 鱼雷状态
F12 视角
Print Scrn 无线电室
Scroll Lock 声纳室
Pause/Break 雷达
NumLock 艇长室
面板:
Q 导航控制面板
W 鱼雷控制面板
E 命令控制面板
R 舰船身份控制面板
时间压缩控制:
- 时间压缩减少
+ 时间压缩增加
设为正常时间
Backspace 暂停
轮舵控制:
~ 停止
1 慢速前进
2 1/3速度前进
3 中速前进
4 全速前进
5 侧翼前进
6 慢速后退
7 1/3速度后退
8 中速后退
9 紧急后退
[ 左转,5度
] 右转,5度
' 正中航行
Ctrl+ [ 左满舵
Ctrl +] 右满舵
J 回到设置标题
S 浮起潜艇
P 潜望镜深度
D 通气深度
C 紧急下潜
B 紧急上浮
F 上升/降下通气管
查看控制:
Left Arrow 向左看
Right Arrow 向右看
Up Arrow 向上看/向下旋转
Down Arrow 向下看/向上旋转
Ctrl Up Arrow 放大(仅外视角)
Ctrl+DownArrow 缩小(仅外视角)
Page Up 升起潜望镜
Page Down 降下潜望镜
H 改变航向并对准目前的视野
V 改变视野并对准目前的航向
X 锁定视野
Z 放大视野(仅对舰桥、望远镜和机枪)
K 鱼雷凸轮允许
< 前一艘船(仅外视图)
> 后一艘船(仅外视图)
武器/目标控制:
T 循环选择鱼雷发射管
Enter 发射选定的鱼雷
L 锁定/解除选定的目标
< 前一机枪
> 下一机枪
Up Arrow 增大射角(仅防空机枪/甲板炮)
DownArrow 减少射角(仅防空机枪/甲板炮)
Right Arrow 右转(仅防空机枪/甲板炮)
Left Arrow 左转(仅防空机枪/甲板炮)
Spacebar 开火(仅防空机枪/甲板炮)
地图视角控制:
Z 放大模式
Spacebar 居中模式
Home 舰艇居中
Ctrl+PageUp 放大
Ctrl+PageDown 缩小
Delete 删除导航点
杂项:
Ctrl PrtScn 截图(游戏根目录下)
猎杀潜航2怎么玩
目前我的职业生涯进行到1941年初期,史实上,这段时间是德国潜艇称雄大西洋的年代,除偶尔能在英伦三岛的西北部,西南部遭遇大型护航运输船队外。其余时间都是在历史航道上伏击零星的运输船舶,敌方舰队根本没有遭遇过。而以前那种潜入对方军港偷袭停泊船只的战术完全失效,我曾经无数次尝试过了,做为《猎杀》系列作品的老手们都能做到安全到达军港目标区,这都不难,让我困惑不解的是,所有我去过的港口里永远是空空如也。最变态的一次,我在港口潜伏了一个星期的时间,唯一的一次接触是有船舶向港口驶来,运输船C3型号,我正调整鱼雷参数的时候,C3居然从游戏里消失了,我所说的消失是从潜望镜的锁定状态上,声纳仪上完全消失了。仿佛人间蒸发掉一样,而与其平行的一艘驱逐舰却安然无恙,正常循航。我当时一口气闷在胸口,没憋死过去。后来的几次任务中,也有过类似的案例。我的分析是,《猎杀Ⅲ》的港口在设计上变了,虽然港口附近海域属于运输船集中区。但船舶的出发点全部设定为在港口外海域随机出现,一旦船舶(非巡逻队,特指有意接近港口的远航船只)接近港口到一定距离,自动就被清除掉了,“港口”完全变成了摆设。感觉这个设计让玩家会非常的不爽,因为二战史实记载中,潜艇突袭港口战术是非常重要的组成部分,削弱了这个环节,玩家肯定不会买单。我呢,也没办法,看在这个游戏其他的优点上,就放过人家一马吧,毕竟我用的还是D版呢。船员属性系统可以说是此次更新内容的亮点,同样也是败笔所在。缺乏“便捷操作”的前提条件下,这个系统可以完全评价为鸡肋。游戏过程中,有时候我不得不用鼠标去拖着一个个的小人头象换来换去,稍不小心没换上,自己还不知道的话,实战中就惨了。潜艇的整体战斗力会大打折扣。让自己多数的时间呆在航海图纸上,一旦发现情况。键盘操作时间快速降到1X,否则错过了战机,后悔莫及。一场战斗之后机械室那边马上更换人手,必须地。被驱逐舰追杀,潜航时候也注意机械室内人员的劳累程度。有事没事儿到人员表那里看看,有累得差不多的就换批人,别等到累成“感叹号”了才更替人手,没有你这么没心没肺当老板的。17,有时候发现鱼雷装卸停滞住了,派了人去修理潜艇也不干活了,那就请你把“静音航行”命令取消了先。谢谢。同理,你发号施令的时候,看看你指挥室里有没有CE副官,要不你喊破了喉咙,命令也传达不出去的。18,鱼雷攻击各类船只的“吃水深度”提高1米半左右最具备杀伤力,各类船舶的弱点都集中在正中间部分。一旦被击中,运输船不管啥样,立刻两半儿。军舰和航母之类不一定了,可能会更抗揍一些。19,游戏各种船只都按照真实船舶结构设计,如果你击中了相应部位。都会有不同的效果。比如后部:当时停车。中后部和中前部:开始进水,降低航速。正中间,最致命的打击。似乎燃料仓的位置都在那,直接就炸成两段了。对应鱼雷爆炸的位置,可以判断船舶受到多大伤害,是否有必要二次攻击。追击已经开始走规避路线的船舶,最好用炮火。此时鱼雷攻击希望不大,被迫使用鱼雷的话,鱼雷设置高速行进,鱼雷深度一米以减小海水对鱼雷的阻力。请抓住其S形前进的瞬间直线。直角遭遇点500米范围发射。
在被驱逐舰发现后,它会走s型规避路线向你驶来,这时最好不要朝他发动攻击,首先是命中率极低,二是更容易被锁定。我们可以这样,运用猎杀3的bug:保持在潜望镜深度,在距离其500米时收下潜望镜,最重要的是,声呐和雷达岗位不能有人。驱逐舰会朝潜艇驶来,船底会划过潜艇瞭望塔,潜艇受小伤害,驱逐舰倒沉了(要快躲开,驱逐舰残骸砸到潜艇潜艇必受重伤!),如果驱逐舰没沉,待其驶离300米以后发动攻击。
舰炮的使用要科学,我用炮的原则是:不威胁自身安全的情况下,可以节省鱼雷的的话,那就用被。要知道,《猎杀3》中根本没有运输船能跑得比U潜艇快的。对付有反抗能力的运输船(二战中期,很多运输船都装备了火炮),赶快将敌炮台作掉,直接用HE高爆弹精确轰击,两发一个。对付普通的,无护航商船,我的方法是这个样子地。追上后保持水平前进,先是向对方指挥室处两个高爆弹,意在去除敌指挥人员和无线电。然后用1-3颗AP穿甲弹,瞄准敌船正中间的吃水线破甲,注意,全打在一个点上最好。其后几个高爆弹再射到同一个破甲点上。不几下,就听见轰隆一声……可能有些朋友会说你的方法有点太过于追求真实了,我的想法是:既然游戏公司把游戏拟真程度都做到这个地步,我想我这种炮轰方法肯定是有用的。对了,眼神不好的兄弟记得用SS照明弹往天上放两个。这你都瞄不准吃水线的话……发现目标潜水前发两个无线电,你手够快的话能发出去。然后再潜水,德国的飞机有时候会出现帮忙的。(目前还没来过什么德国军舰,潜艇单位帮过我,闷……)开发船员的潜力要向着眼未来,无线电兵,机械兵,鱼雷兵,各配备四个正好。其次再发展“维修专业”和“指挥专业”。其他“专业兵种”可有可无,而且未来实用性不大。“褒扬令”用处很大,可以大幅度提升船员经验数值。勋章属于“死期存款”,除了那枚关键的“六角星勋章”可以彻底解决船员劳累问题,其他勋章都是为了得到它而做的基础。所以,别为发勋章给谁而苦恼,船员们都是好兄弟。都没意见的(我真想自己全留下)。勋章的颁发需要等级,有些勋章必须依靠一些勋章为基础才能颁发,倒数第二个不知道需要什么,有的人就是戴不上,郁闷。似乎给船员颁发勋章这个环节,除了能带给玩家一种整体荣誉感,没什么其他实际作用。多用表扬信件给经验值严重超标的人升级,要不能力都被埋没了。
敌人的观察范围是有据可查的,你将地图扩大到能在海航图上看到船体后,点一下敌方船只就会自动显现出它的观察范围。最危险的驱逐舰也不是那么可怕,弄明白了自己身处与敌方什么位置,然后就可以部署对应战术了。26,购买船员每次进去只有那么几个能力优秀的给你选择。那就别傻呼呼只去一次,买好了离开,再重新进去一次看看……什么?还是没有,那就反复进,进到有为止。好鱼雷总是那么少是吧?同理......(呵呵呵,其实应该是BUG吧)记得,只要换上了声纳系统,哪怕是最初的声纳产品。你在水下能听到的,会比你最优秀的船员观察得远得多。而用声纳同样可以规划出目标的航行线路,这对潜伏攻击很重要。(事实上,德国声纳是在1942年末才生产出这种高级货的,而不是1940年初就有的,游戏对“声纳”这一点有点做工不认真,利用好“声纳”的话,各位虐电脑简直没话说。)1943年是大西洋海战的转折点。从此开始,盟国的护航,海洋巡逻队大大加强,但是AI智商依旧不高。但是盟国的空军开始变态加强,一旦潜艇攻击开始,一个小时内,反潜空军准过来协助船队。我快被1943年的恶梦逼疯了,英国空军跟我彻底牟上了。基本上就写到这里吧,之前看过了几个枪版的《猎杀潜航3》的经验介绍文章,感觉都是在对付人。根本没有啥营养价值。一气之下喷出这么一篇文章出来。最后本人借此文章向大西洋海战中:英,德,两国官兵表示最崇高的敬意。二次世界大战的历史评价众说纷纭,而无可否认的是各参战国的官兵,从后方到前线所表现的杰出能力,勇气和顽强意志。战争,是人类文化发展史长河中,文明成熟初期冲动而造成的恶性产物。所有的战争都是错误的,愚蠢的。通过战争人类要反思我们的生存价值。而不能正确认识历史,继续一意孤行持续恶性循环,只能带给本国人民和全人类灾难。中华民族可以用“宽容”去抚平战争所带来的创伤,而历史的真实性绝不允许改变。
还没有评论,来说两句吧...