孤岛危机1攻略视频
孤岛危机是一款以自由度极高的开放世界为特点的游戏,玩家在游戏中扮演着一名美国特种兵,需要在一个被敌人占领的孤岛上进行一系列的任务并最终解救这座孤岛。
在游戏中,玩家需要面对种种挑战,其中最为重要的是如何在敌人的围追堵截下完成任务。因此,攻略图文的准备和心得总结是至关重要的。
首先,玩家需要了解游戏中的敌人分布和巡逻路线,这样才能更好地规划自己的行动路线。此外,在游戏中,玩家可以通过收集情报和侦查来获取更多有关敌人的信息和武器装备。
其次,在游戏中,玩家需要合理使用自己的武器和装备,包括手枪、步枪、投掷武器等,以及护甲和防弹衣等装备。在战斗中,玩家需要根据敌人的特点和装备选择不同的武器和战斗策略,以提高自己的生存能力和战斗效率。
最后,玩家需要学会使用地形和环境来进行战斗。孤岛危机中的地形和环境非常复杂,包括山脉、河流、森林等,玩家可以利用这些地形和环境来进行隐蔽和攻击,从而取得更大的战斗优势。
总之,孤岛危机是一款非常优秀的游戏,玩家需要在游戏中不断探索和尝试,才能够获得更好的游戏体验和更高的游戏成就。希望以上攻略和心得能够对广大玩家有所帮助。
在游戏中,玩家需要面对种种挑战,其中最为重要的是如何在敌人的围追堵截下完成任务。因此,攻略图文的准备和心得总结是至关重要的。
首先,玩家需要了解游戏中的敌人分布和巡逻路线,这样才能更好地规划自己的行动路线。此外,在游戏中,玩家可以通过收集情报和侦查来获取更多有关敌人的信息和武器装备。
其次,在游戏中,玩家需要合理使用自己的武器和装备,包括手枪、步枪、投掷武器等,以及护甲和防弹衣等装备。在战斗中,玩家需要根据敌人的特点和装备选择不同的武器和战斗策略,以提高自己的生存能力和战斗效率。
最后,玩家需要学会使用地形和环境来进行战斗。孤岛危机中的地形和环境非常复杂,包括山脉、河流、森林等,玩家可以利用这些地形和环境来进行隐蔽和攻击,从而取得更大的战斗优势。
总之,孤岛危机是一款非常优秀的游戏,玩家需要在游戏中不断探索和尝试,才能够获得更好的游戏体验和更高的游戏成就。希望以上攻略和心得能够对广大玩家有所帮助。
孤岛危机1攻略视频
孤岛危机1秘籍开启方法:
在电脑的Crysis游戏安装文件夹内可以找到以下不同的文件(也就是:C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config)。这些文件的名称分别是“diff_easy.cfg;diff_normal.cfg;diff_hard.cfg和diff_bauer.cfg”,这四个文件分别对应四种不同的难度。用记事本打开现在选择的游戏难度的那个文件。在文件末尾加上以下的一段文字“g_godMode = 1”,然后保存。
开启这个作弊码后现在你在游戏中会失血但不会死亡。相对的,当游戏中HP为0时,HP和装甲会自动补充。
附加其他秘籍:
使用方法同上,只要在文件末尾加上以下的文字就可得到相应的效果。
i_unlimitedammo = 1 无限弹药
ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你
i_noweaponlimit = 1 武器数量不限
在电脑的Crysis游戏安装文件夹内可以找到以下不同的文件(也就是:C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config)。这些文件的名称分别是“diff_easy.cfg;diff_normal.cfg;diff_hard.cfg和diff_bauer.cfg”,这四个文件分别对应四种不同的难度。用记事本打开现在选择的游戏难度的那个文件。在文件末尾加上以下的一段文字“g_godMode = 1”,然后保存。
开启这个作弊码后现在你在游戏中会失血但不会死亡。相对的,当游戏中HP为0时,HP和装甲会自动补充。
附加其他秘籍:
使用方法同上,只要在文件末尾加上以下的文字就可得到相应的效果。
i_unlimitedammo = 1 无限弹药
ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你
i_noweaponlimit = 1 武器数量不限
孤岛危机好玩吗?
1、游戏的NPC终究是电脑,而不是人脑,只要给予适当的自由度,AI再高我们也能想出虐待它们的办法;
2、最高难度下与敌人正面冲突可能会很困难,所以很多地方我们可以开着隐身完成任务溜过去,如果你枪法强悍技术一流或者找个高地掩体把敌人狙完也不过是多花点时间和子弹;
3、爆头,一定要爆头(除了外星人),尽情发挥玩CS时的爆头枪法。在《孤岛》中敌人穿着厚重的防弹衣,你会发现扫完一匣的子弹只能撂倒一个敌人,在上子弹的时候会跳出来另一个家伙把你干掉,不过戴着头盔的敌人需要两枪头,第一枪会把头盔打飞,打中面部即使有头盔也只需要一枪,这需要点运气;
4、卧倒射击会比站立和蹲下射击要稳;
5、没事的时候打开防护模式,它能让你更快回血,也不会遭冷枪而马上挂掉;
6、双麻醉枪战术。麻醉针是个好东西,能穿透敌人厚重的防弹衣,打中敌人任何部位能使其立即失去战斗力,相当于间接秒杀敌人,而且无限使用,虽然再装填时间长,但是当同时拥有两把步枪武器的时候,就能使它的作用增强,用法如下:在两把步枪上同时挂上两个麻醉枪挂件,把射击模式全部换到挂件射击,一把射击装填的同时马上切换另一把使用,敌人多的话可以先放倒两个马上找地方隐蔽,切换普通射击模式等待冷却。缺点:操作繁杂,要求一枪命中,敌人距离过远或者太集中时不适用。
7、靠地图边缘走,随时找掩体,可以少读些档;
8、朝鲜的步枪FY71子弹能经常得到补充,美军的SCAR却不是,两把枪性能差不多,开枪当然优先使用FY71;
9、望远镜能锁定敌人。当你使用望远镜发现一名敌人后,用中间的框套住一段时间,就能让该名敌人在地图上持续显示。望远镜也能监听锁定区域的声音;
10、本游戏不会让人感觉子弹紧缺,敌人掉落的武器不说,光是搜刮营地小屋的弹药都足够你奢侈一阵子。
2、最高难度下与敌人正面冲突可能会很困难,所以很多地方我们可以开着隐身完成任务溜过去,如果你枪法强悍技术一流或者找个高地掩体把敌人狙完也不过是多花点时间和子弹;
3、爆头,一定要爆头(除了外星人),尽情发挥玩CS时的爆头枪法。在《孤岛》中敌人穿着厚重的防弹衣,你会发现扫完一匣的子弹只能撂倒一个敌人,在上子弹的时候会跳出来另一个家伙把你干掉,不过戴着头盔的敌人需要两枪头,第一枪会把头盔打飞,打中面部即使有头盔也只需要一枪,这需要点运气;
4、卧倒射击会比站立和蹲下射击要稳;
5、没事的时候打开防护模式,它能让你更快回血,也不会遭冷枪而马上挂掉;
6、双麻醉枪战术。麻醉针是个好东西,能穿透敌人厚重的防弹衣,打中敌人任何部位能使其立即失去战斗力,相当于间接秒杀敌人,而且无限使用,虽然再装填时间长,但是当同时拥有两把步枪武器的时候,就能使它的作用增强,用法如下:在两把步枪上同时挂上两个麻醉枪挂件,把射击模式全部换到挂件射击,一把射击装填的同时马上切换另一把使用,敌人多的话可以先放倒两个马上找地方隐蔽,切换普通射击模式等待冷却。缺点:操作繁杂,要求一枪命中,敌人距离过远或者太集中时不适用。
7、靠地图边缘走,随时找掩体,可以少读些档;
8、朝鲜的步枪FY71子弹能经常得到补充,美军的SCAR却不是,两把枪性能差不多,开枪当然优先使用FY71;
9、望远镜能锁定敌人。当你使用望远镜发现一名敌人后,用中间的框套住一段时间,就能让该名敌人在地图上持续显示。望远镜也能监听锁定区域的声音;
10、本游戏不会让人感觉子弹紧缺,敌人掉落的武器不说,光是搜刮营地小屋的弹药都足够你奢侈一阵子。
孤岛危机2剧情
2007年的《孤岛危机》 主要赞助商:英伟达
2008年的《孤岛危机:弹头》(2007年孤1的续集,剧情衔接、界面体系画面跟前作几乎 致,主菜单色调由绿色变为橙色) 主要赞助商:英伟达
2011年的《孤岛危机2》 主要赞助商:英伟达、微软
2013年的《孤岛危机3》 主要赞助商:AMD
以上是孤岛危机系列官方发布的四部,另外孤岛危机支持第三方MOD,不过民间MOD没必要玩,如果对民间mod感兴趣可以到3DM论坛(俗称“三大妈论坛”)去看看帖子。
另外,你可以看看我的回答记录,有很多关于孤岛危机的介绍性回答。
孤岛危机3剧情解析
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
孤岛危机2 游戏截图(20张)
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队被全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。
孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet{Crynet是由哈格瑞夫带领的人为研究纳米装的公司}出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激,画面更加清晰真实。
孤岛危机2的主角变为了阿特克兹,一位海军陆战队员,在与CEPH(入侵地球的外星种族)的战斗中,他被前作中生化装特种部队的队长普费(先知)救起,普费在自尽前留下了生化装给阿克特兹,阿克特兹穿上纳米服,开始与CEPH和C.E.L.L作战。
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版
孤岛危机2(20张)画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
背景剧情讲,千万年前,地球上的章鱼进化了,成为了地球上第一个出现的智慧种族,等章鱼们的发展出太空科技后,不知什么原因全种族就离开地球了,只在地球上留守下了一个基地,和一个通讯站,并且封闭,留守人员也进入沉睡,为将来的回归做准备。
NNN年后,猴子进化成了人类。一直到20世纪初的时候,有个叫哈格瑞夫的人发现了这个秘密(就是2代里的白发老头。),并且发现当初章鱼留下的那个基地其实就在美国纽约地下。 于是他成立了Crynet公司,开始研究章鱼科技,50年后,因为寿命原因,他利用章鱼科技将自己的身体冰冻,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。终于在100年后研制出了结合章鱼和人类科技的“纳米服”。
纳米服具有半生物半机械的特性。可以大幅度增加装备者的各项能力。且理论上其生物科技可以使纳米服真正的融入人体,修复身体组织,使其不再是一件衣服,而是变成“皮肤,内脏,骨骼”成为人体的一部分。某种意义上来说,就是使人类进化。 他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在章鱼有可能回归的情况下赢得生存空前, 并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体 可以通过穿上纳米服后得到进化和修复,得以再次活过来。可惜因为章鱼基地是被封闭的,人类科技无法打开,他得到的技术和样本非常的少,不足以使纳米服达到完美。只有最基本的功能,高端功能虽然预留了接口,但是缺少“硬件”而无法使用。
终于在2023年的时候,太平洋上的灵山岛上突然出现了章鱼的通讯信号,一直没有被发现的章鱼通讯站被激活了,哈格瑞夫第一时间就发现了这个情况。 于是他认为机会和危机同时都到了,机会是,终于可以获得完整的资料来完善纳米服了。 但是同时 通讯站的恢复,也说明章鱼快要回归了。于是他把纳米服支援了美国军方,并让自己的特工(普费)混入了军方探查灵山岛的任务,其目的是为了进入基地取得样本和资料。(接下来就是1代的剧情了,至于朝鲜怎么会有纳米服的,就看游戏公司怎么圆这个故事了,我敢打赌,他们做一代的时候根本就没有考虑到二代的剧情。)
普费在灵山岛进入了章鱼的通讯站后虽然取得了部分样本,但是却感染了章鱼时代的病毒孢子,其实这种孢子并不是章鱼的生物武器,就像哥伦布发现新大陆后,首先给本地土著带去的不是贸易,也不是战争,而是剧烈得的疾病一样。人类的生态从没有接触过这种病毒,所以完全没有抵抗力,也没有产生抗体的的时间。
普费通过章鱼通讯站和基地之间的链接通道,直接从海底回到了纽约。回归后的普费去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的病毒的情况(从过场中猜测可能诺曼和赛可也感染了病毒,普费形容为"行尸走肉”。)而哈格瑞夫却以“牺牲是必要的”论点来回应。普费怒而出走。并找到了另一个科学家“古德” 继续对纳米服中的章鱼技术,和病毒进行研究,以期找到对抗病毒和章鱼的方法。不久,纽约地下的基地也开始复苏,全球气候受到能量的异常而变得恶劣。3年后章鱼人破土而出,同时带出了病毒大规模感染了纽约的人类。也许章鱼认为人类是在自己睡着的时候霸占了家园的垃圾。于是战争爆发。(接2代剧情)
普费因为感染达到极限,将纳米服交给了主角,同时为了断开和纳米服的意识链接而自杀。(其实突变进化了的纳米服已经将普费的思想融入了自己的计算机,在纳米服被进一步完善的过程中被一点一点的激活。)而2代一开始,哈格瑞夫为了复活自己,需要得到普费身上那套进入过章鱼基地被完善过的纳米服,而不停的追杀主角,然后又欺骗主角自投罗网。在最后全部失败后,大彻大悟。将最后一部分完善纳米服的基因交给了主角,注射基因后,主角成为 反章鱼用人形毒气弹。进入章鱼的设施改变了孢子病毒的基因,使其对人类无害,反而成为章鱼的剧毒。并且释放出来。最终地球上留守的章鱼人灭绝了。
孤岛危机2 游戏截图(20张)
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队被全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。
孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet{Crynet是由哈格瑞夫带领的人为研究纳米装的公司}出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激,画面更加清晰真实。
孤岛危机2的主角变为了阿特克兹,一位海军陆战队员,在与CEPH(入侵地球的外星种族)的战斗中,他被前作中生化装特种部队的队长普费(先知)救起,普费在自尽前留下了生化装给阿克特兹,阿克特兹穿上纳米服,开始与CEPH和C.E.L.L作战。
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版
孤岛危机2(20张)画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
背景剧情讲,千万年前,地球上的章鱼进化了,成为了地球上第一个出现的智慧种族,等章鱼们的发展出太空科技后,不知什么原因全种族就离开地球了,只在地球上留守下了一个基地,和一个通讯站,并且封闭,留守人员也进入沉睡,为将来的回归做准备。
NNN年后,猴子进化成了人类。一直到20世纪初的时候,有个叫哈格瑞夫的人发现了这个秘密(就是2代里的白发老头。),并且发现当初章鱼留下的那个基地其实就在美国纽约地下。 于是他成立了Crynet公司,开始研究章鱼科技,50年后,因为寿命原因,他利用章鱼科技将自己的身体冰冻,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。终于在100年后研制出了结合章鱼和人类科技的“纳米服”。
纳米服具有半生物半机械的特性。可以大幅度增加装备者的各项能力。且理论上其生物科技可以使纳米服真正的融入人体,修复身体组织,使其不再是一件衣服,而是变成“皮肤,内脏,骨骼”成为人体的一部分。某种意义上来说,就是使人类进化。 他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在章鱼有可能回归的情况下赢得生存空前, 并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体 可以通过穿上纳米服后得到进化和修复,得以再次活过来。可惜因为章鱼基地是被封闭的,人类科技无法打开,他得到的技术和样本非常的少,不足以使纳米服达到完美。只有最基本的功能,高端功能虽然预留了接口,但是缺少“硬件”而无法使用。
终于在2023年的时候,太平洋上的灵山岛上突然出现了章鱼的通讯信号,一直没有被发现的章鱼通讯站被激活了,哈格瑞夫第一时间就发现了这个情况。 于是他认为机会和危机同时都到了,机会是,终于可以获得完整的资料来完善纳米服了。 但是同时 通讯站的恢复,也说明章鱼快要回归了。于是他把纳米服支援了美国军方,并让自己的特工(普费)混入了军方探查灵山岛的任务,其目的是为了进入基地取得样本和资料。(接下来就是1代的剧情了,至于朝鲜怎么会有纳米服的,就看游戏公司怎么圆这个故事了,我敢打赌,他们做一代的时候根本就没有考虑到二代的剧情。)
普费在灵山岛进入了章鱼的通讯站后虽然取得了部分样本,但是却感染了章鱼时代的病毒孢子,其实这种孢子并不是章鱼的生物武器,就像哥伦布发现新大陆后,首先给本地土著带去的不是贸易,也不是战争,而是剧烈得的疾病一样。人类的生态从没有接触过这种病毒,所以完全没有抵抗力,也没有产生抗体的的时间。
普费通过章鱼通讯站和基地之间的链接通道,直接从海底回到了纽约。回归后的普费去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的病毒的情况(从过场中猜测可能诺曼和赛可也感染了病毒,普费形容为"行尸走肉”。)而哈格瑞夫却以“牺牲是必要的”论点来回应。普费怒而出走。并找到了另一个科学家“古德” 继续对纳米服中的章鱼技术,和病毒进行研究,以期找到对抗病毒和章鱼的方法。不久,纽约地下的基地也开始复苏,全球气候受到能量的异常而变得恶劣。3年后章鱼人破土而出,同时带出了病毒大规模感染了纽约的人类。也许章鱼认为人类是在自己睡着的时候霸占了家园的垃圾。于是战争爆发。(接2代剧情)
普费因为感染达到极限,将纳米服交给了主角,同时为了断开和纳米服的意识链接而自杀。(其实突变进化了的纳米服已经将普费的思想融入了自己的计算机,在纳米服被进一步完善的过程中被一点一点的激活。)而2代一开始,哈格瑞夫为了复活自己,需要得到普费身上那套进入过章鱼基地被完善过的纳米服,而不停的追杀主角,然后又欺骗主角自投罗网。在最后全部失败后,大彻大悟。将最后一部分完善纳米服的基因交给了主角,注射基因后,主角成为 反章鱼用人形毒气弹。进入章鱼的设施改变了孢子病毒的基因,使其对人类无害,反而成为章鱼的剧毒。并且释放出来。最终地球上留守的章鱼人灭绝了。
孤岛危机3剧情解析
重新开始游戏,多看着自己的队友,有些小角落你没注意到
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