龙之谷绿龙攻略
第五关
核心思想:后方游走,保持距离,留心黑洞,孤注一掷
BOSS特性:
(1)HP:4431W
(2)属性防御:0%
(3)致命一击抵抗:5000
技能介绍:
X4:
(1)火墙:四个方向
(2)九尾激光:差不多这意思,光线变成了小炸弹
(3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型
X3:
(1)火墙EX:加大范围
(2)层状冰刺:同上
(3)追踪冰刺:原理同海龙的炸弹。一直走动,避免撞车。伤害高。观察其前置动作
(4)九尾激光II:小炸弹或者小火球的形式
(5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血。灼烧时间很长
(6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光。伤害高
X2:高风险新技能
(1)追踪火鸟:3~6只,清BUFF,击中目标后清状态。可打死
(2)大粪球EX:3个,伤害高。棒子挡住。击中目标后清状态
(3)抱妹杀:传送到队员附近,抱妹。雷暴可救。如果没救到,BOSS最后会砸地,被抱者很痛
X1:极高风险新技能
引入概念:
①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向
②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,的4个小区域
(1)黑洞:先震荡波,把所有人弹开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害极高。清状态
①CD:进入X1后,每隔60S一次
②前置动作:震荡波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高
③出现位置:以BOSS为中心,以震荡波瞬间BOSS面朝的方向为准,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴对角线方向,出现4个黑洞,分别向外直线移动。接触目标则停止
④具体出现时刻:没人知道
⑤应对方法:见下文
⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴对角线方向移动,所以如果不得不靠近BOSS,就要提前站在直角坐标轴上,也就是两个黑洞的中间
(2)火风:4团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害极高,灼烧很厉害
①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现
②出现位置:以BOSS升空前瞬间的方向为准,正前方,2~5团
③技能特点:总共出现3次。有一定追踪特点
④应对方法:立刻绕到BOSS后方,或者更加远离
(3)飞空掷冰(追踪冰刺ULTRA):向全地图随机扔出超大冰刺。伤害极高
①前置动作:BOSS直接升空,没有别的明显特征。2S后触发
②出现位置:全地图,队员附近
③技能特点:和追踪冰刺不同,他带有一定的预判性。如果一般按追踪冰刺躲,很容易中招。此外还能冻住人
④应对方法:完美躲法未知。原理不明
元气弹(全屏技能):
(1)进入X4.0后,每隔90S一次
(2)元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住。痊愈之手提前放出。
(3)6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红),大冰球(蓝),或者大毒球(绿)
(4)观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣
(5)如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离他们。站进紫色花瓣,可把蓝回满
(6)如果是绿色花瓣,所有人空蓝
(7)倒计时消失后4S,才会触发判定。一般来说,有足够的时间走进相应花瓣
(8)躲完技能后,迅速回到元素光环身边
(9)斗气净化经常无效。关键时刻还看基本功
(10)对于站在指定花瓣的人,高地有效
X2.1事前准备:
(1)控制输出速度,打到X2.1,停下来。所有人在元素光环范围内躲技能,直到元气弹出现
(2)如果这时候有人被抱妹,只让祭司用雷暴救人。其他人不能输出,继续躲技能
(3)(单)祭司本人务必不能被抱
(4)如果出现绿色的元气弹,不输出,用生机武器回蓝,继续等一轮元气弹
(5)如果出现紫黑色吸团,队员正好都在BOSS附近,直接开打
*如果这样,因为队员没有都站进紫色花瓣,BOSS傻笑时间缩短。当心
(6)如果出现紫黑色吸团,至少2人离BOSS较远,不输出,继续等一轮元气弹
(7)如过出现红色或者蓝色的元气弹,准备进攻
小结:做好万全准备,方可打进X1
最后X1重点介绍:
打法一:一鼓作气,秒杀BOSS
(1)元气弹结束后,原地保护之盾群铁高地,迅速奔向BOSS身边。**后立刻加速奇迹。
(2)在BOSS傻笑完的瞬间,毁灭呐喊
(3)破釜沉舟,全军突击
(4)痊愈之手驱散减速和冰冻
小结:①实际上,过龙的队伍普遍输出很高(等效攻击+智慧后缀)
②利用装备优势,速战速决,一了百了
③充分利用元气弹结束后5~7S的BOSS傻笑时间
打法二:毁灭一波流,猥琐高地耗
(1)元气弹结束后,原地保护之盾群铁高地,迅速奔向BOSS身边。**后立刻加速奇迹。
(2)在BOSS傻笑完的瞬间,毁灭呐喊
(3)痊愈之手驱散减速和冰冻
(4)毁灭第8秒,所有人撤退,远离BOSS
(5)一直顶着减伤BUFF和高地,在远处游走,躲黑洞,火风,飞空掷冰。保持警惕
(6)如果中途出了黑洞,再上前打一波
(7)直到下一次元气弹。再来一波
小结:①顶着毁灭,打完一波走人,保命。(此方法很保守)
②适合团队输出不足以一波秒的队伍(智慧后缀)
③进攻,撤退要果断迅速
④远处游走,保持警惕
打法三:决定一波流,可惜差一点
(1)加速毁灭之后,还差一点血量
(2)贴紧BOSS,豁出去了,继续秒
(3)祭司相继放出痊愈之手和奇迹之手,驱散减速和冰冻
(4)所有人紧紧贴住BOSS,在尾部输出,躲好火风,硬吃大冰块
小结:①既然只差一点,听天由命,祈祷不黑洞把
打法四:远处等待黑洞,然后一波带走
(1)元气弹结束后,高地,不群铁。一个人小心把血量打进X1。所有人远离BOSS,远远的,躲火风和飞空掷冰。直到黑洞出现
(2)黑洞结束后,群铁加速,全军突击!
(3)开打后,紧紧贴住BOSS,尾部输出,躲火风,硬吃大冰块
小结:①等出过了黑洞,再上前秒掉
②没人知道具体哪一刻出黑洞。可能这一回合都不出现。耐心,稳定
③BOSS追击过程中,很可能抱妹。救人之后,马上远离。小心黑洞,更要小心火风
打法五:精确走位,以技伏龙
(1)元气弹结束后,不放群铁,所有人前往准备位置,谨慎输出。时刻根据BOSS走位,其面朝方向,调整自己的站位。随时迎接黑洞
(2)等待黑洞时,如果看到火风,立刻绕到BOSS后方,再调整位置,继续等黑洞
(3)等待黑洞时,如果看到飞空掷冰(追踪冰刺ULTRA),分散躲,结束后再回到准备位置,继续等黑洞
(4)震荡波一出现,立刻顺着被弹的方向移动,远离黑洞
(5)黑洞结束后,加速群铁,全军突击!
(6)如果一直没出黑洞,元气弹后,下一波继续
(7)毁灭呐喊看战神的直觉
小结:①此方法要求所有人时刻精准调整站位,确保不被吸进黑洞
②操作难度大。很难保证8人均存活。适合追求精益求精的高端团队
提醒:
(1)进入X2后,元气弹很可能延迟,5~30S不等
(2)躲完技能后,及时回到元素光环身边
(3)元气弹来的那一刻,务必享受到元素光环
(4)没人知道具体什么时刻出黑洞
(5)X2~X1,很多技能清BUFF。保护之盾及时补上
(6)元气弹时,万一有人不能走进相应花瓣,立刻高地。有效
难点:
(1)指挥没有根据队伍的实际输出选择适宜的战术
(2)指挥犹豫不决,言辞不明,错判形势,全军覆没
(3)队员粗心大意,不躲技能,掉血严重,甚至阵亡
(4)元气弹来的时候,队员远离元素光环,自己又摇不开冰
(5)X1持久战中,BOSS随着主仇恨的站位,一直在转身,面朝他,给躲黑洞和火风带来了极大的困难
指挥注意:
(1)事先讲好几种可能的打法,让全队心里有数(见上文)
(2)留意队员BUFF,时刻补上保护之盾
(3)留意元气弹CD,提醒队员要在元素光环范围之内
(4)根据队伍输出情况,决定执行哪种打法
(5)X2.1如果有人被抱妹,提醒非祭司不能输出
(6)X2.1如果多人掉血严重,立刻加速回血,输出推迟
(7)X2.1元气弹后,决策要果断。两个字:“打”,“跑”
(8)这里是指挥最难的地方
BUG:
(1)有时候所有人站进了指定花瓣,花却没开。原因不明
(2)练习模式BUG泛滥,不计其数
总结:
(1)X1,有需要所有人贴紧BOSS的火风;也有随时可能出现的,需要所有人远离BOSS的黑洞。鱼和熊掌,很难兼得
(2)如果输出够高,直接一波秒
(3)如果输出不够,打一波是一波。冷静,耐心
(4)一旦决定打,所有人紧紧贴住BOSS,尾部输出。躲好火风,硬吃大冰块(元素光环,保护之盾,群铁,奇迹之手)
(5)整个绿龙副本最难的地方就是这了
核心思想:后方游走,保持距离,留心黑洞,孤注一掷
BOSS特性:
(1)HP:4431W
(2)属性防御:0%
(3)致命一击抵抗:5000
技能介绍:
X4:
(1)火墙:四个方向
(2)九尾激光:差不多这意思,光线变成了小炸弹
(3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型
X3:
(1)火墙EX:加大范围
(2)层状冰刺:同上
(3)追踪冰刺:原理同海龙的炸弹。一直走动,避免撞车。伤害高。观察其前置动作
(4)九尾激光II:小炸弹或者小火球的形式
(5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血。灼烧时间很长
(6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光。伤害高
X2:高风险新技能
(1)追踪火鸟:3~6只,清BUFF,击中目标后清状态。可打死
(2)大粪球EX:3个,伤害高。棒子挡住。击中目标后清状态
(3)抱妹杀:传送到队员附近,抱妹。雷暴可救。如果没救到,BOSS最后会砸地,被抱者很痛
X1:极高风险新技能
引入概念:
①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向
②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,的4个小区域
(1)黑洞:先震荡波,把所有人弹开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害极高。清状态
①CD:进入X1后,每隔60S一次
②前置动作:震荡波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高
③出现位置:以BOSS为中心,以震荡波瞬间BOSS面朝的方向为准,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴对角线方向,出现4个黑洞,分别向外直线移动。接触目标则停止
④具体出现时刻:没人知道
⑤应对方法:见下文
⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴对角线方向移动,所以如果不得不靠近BOSS,就要提前站在直角坐标轴上,也就是两个黑洞的中间
(2)火风:4团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害极高,灼烧很厉害
①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现
②出现位置:以BOSS升空前瞬间的方向为准,正前方,2~5团
③技能特点:总共出现3次。有一定追踪特点
④应对方法:立刻绕到BOSS后方,或者更加远离
(3)飞空掷冰(追踪冰刺ULTRA):向全地图随机扔出超大冰刺。伤害极高
①前置动作:BOSS直接升空,没有别的明显特征。2S后触发
②出现位置:全地图,队员附近
③技能特点:和追踪冰刺不同,他带有一定的预判性。如果一般按追踪冰刺躲,很容易中招。此外还能冻住人
④应对方法:完美躲法未知。原理不明
元气弹(全屏技能):
(1)进入X4.0后,每隔90S一次
(2)元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住。痊愈之手提前放出。
(3)6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红),大冰球(蓝),或者大毒球(绿)
(4)观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣
(5)如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离他们。站进紫色花瓣,可把蓝回满
(6)如果是绿色花瓣,所有人空蓝
(7)倒计时消失后4S,才会触发判定。一般来说,有足够的时间走进相应花瓣
(8)躲完技能后,迅速回到元素光环身边
(9)斗气净化经常无效。关键时刻还看基本功
(10)对于站在指定花瓣的人,高地有效
X2.1事前准备:
(1)控制输出速度,打到X2.1,停下来。所有人在元素光环范围内躲技能,直到元气弹出现
(2)如果这时候有人被抱妹,只让祭司用雷暴救人。其他人不能输出,继续躲技能
(3)(单)祭司本人务必不能被抱
(4)如果出现绿色的元气弹,不输出,用生机武器回蓝,继续等一轮元气弹
(5)如果出现紫黑色吸团,队员正好都在BOSS附近,直接开打
*如果这样,因为队员没有都站进紫色花瓣,BOSS傻笑时间缩短。当心
(6)如果出现紫黑色吸团,至少2人离BOSS较远,不输出,继续等一轮元气弹
(7)如过出现红色或者蓝色的元气弹,准备进攻
小结:做好万全准备,方可打进X1
最后X1重点介绍:
打法一:一鼓作气,秒杀BOSS
(1)元气弹结束后,原地保护之盾群铁高地,迅速奔向BOSS身边。**后立刻加速奇迹。
(2)在BOSS傻笑完的瞬间,毁灭呐喊
(3)破釜沉舟,全军突击
(4)痊愈之手驱散减速和冰冻
小结:①实际上,过龙的队伍普遍输出很高(等效攻击+智慧后缀)
②利用装备优势,速战速决,一了百了
③充分利用元气弹结束后5~7S的BOSS傻笑时间
打法二:毁灭一波流,猥琐高地耗
(1)元气弹结束后,原地保护之盾群铁高地,迅速奔向BOSS身边。**后立刻加速奇迹。
(2)在BOSS傻笑完的瞬间,毁灭呐喊
(3)痊愈之手驱散减速和冰冻
(4)毁灭第8秒,所有人撤退,远离BOSS
(5)一直顶着减伤BUFF和高地,在远处游走,躲黑洞,火风,飞空掷冰。保持警惕
(6)如果中途出了黑洞,再上前打一波
(7)直到下一次元气弹。再来一波
小结:①顶着毁灭,打完一波走人,保命。(此方法很保守)
②适合团队输出不足以一波秒的队伍(智慧后缀)
③进攻,撤退要果断迅速
④远处游走,保持警惕
打法三:决定一波流,可惜差一点
(1)加速毁灭之后,还差一点血量
(2)贴紧BOSS,豁出去了,继续秒
(3)祭司相继放出痊愈之手和奇迹之手,驱散减速和冰冻
(4)所有人紧紧贴住BOSS,在尾部输出,躲好火风,硬吃大冰块
小结:①既然只差一点,听天由命,祈祷不黑洞把
打法四:远处等待黑洞,然后一波带走
(1)元气弹结束后,高地,不群铁。一个人小心把血量打进X1。所有人远离BOSS,远远的,躲火风和飞空掷冰。直到黑洞出现
(2)黑洞结束后,群铁加速,全军突击!
(3)开打后,紧紧贴住BOSS,尾部输出,躲火风,硬吃大冰块
小结:①等出过了黑洞,再上前秒掉
②没人知道具体哪一刻出黑洞。可能这一回合都不出现。耐心,稳定
③BOSS追击过程中,很可能抱妹。救人之后,马上远离。小心黑洞,更要小心火风
打法五:精确走位,以技伏龙
(1)元气弹结束后,不放群铁,所有人前往准备位置,谨慎输出。时刻根据BOSS走位,其面朝方向,调整自己的站位。随时迎接黑洞
(2)等待黑洞时,如果看到火风,立刻绕到BOSS后方,再调整位置,继续等黑洞
(3)等待黑洞时,如果看到飞空掷冰(追踪冰刺ULTRA),分散躲,结束后再回到准备位置,继续等黑洞
(4)震荡波一出现,立刻顺着被弹的方向移动,远离黑洞
(5)黑洞结束后,加速群铁,全军突击!
(6)如果一直没出黑洞,元气弹后,下一波继续
(7)毁灭呐喊看战神的直觉
小结:①此方法要求所有人时刻精准调整站位,确保不被吸进黑洞
②操作难度大。很难保证8人均存活。适合追求精益求精的高端团队
提醒:
(1)进入X2后,元气弹很可能延迟,5~30S不等
(2)躲完技能后,及时回到元素光环身边
(3)元气弹来的那一刻,务必享受到元素光环
(4)没人知道具体什么时刻出黑洞
(5)X2~X1,很多技能清BUFF。保护之盾及时补上
(6)元气弹时,万一有人不能走进相应花瓣,立刻高地。有效
难点:
(1)指挥没有根据队伍的实际输出选择适宜的战术
(2)指挥犹豫不决,言辞不明,错判形势,全军覆没
(3)队员粗心大意,不躲技能,掉血严重,甚至阵亡
(4)元气弹来的时候,队员远离元素光环,自己又摇不开冰
(5)X1持久战中,BOSS随着主仇恨的站位,一直在转身,面朝他,给躲黑洞和火风带来了极大的困难
指挥注意:
(1)事先讲好几种可能的打法,让全队心里有数(见上文)
(2)留意队员BUFF,时刻补上保护之盾
(3)留意元气弹CD,提醒队员要在元素光环范围之内
(4)根据队伍输出情况,决定执行哪种打法
(5)X2.1如果有人被抱妹,提醒非祭司不能输出
(6)X2.1如果多人掉血严重,立刻加速回血,输出推迟
(7)X2.1元气弹后,决策要果断。两个字:“打”,“跑”
(8)这里是指挥最难的地方
BUG:
(1)有时候所有人站进了指定花瓣,花却没开。原因不明
(2)练习模式BUG泛滥,不计其数
总结:
(1)X1,有需要所有人贴紧BOSS的火风;也有随时可能出现的,需要所有人远离BOSS的黑洞。鱼和熊掌,很难兼得
(2)如果输出够高,直接一波秒
(3)如果输出不够,打一波是一波。冷静,耐心
(4)一旦决定打,所有人紧紧贴住BOSS,尾部输出。躲好火风,硬吃大冰块(元素光环,保护之盾,群铁,奇迹之手)
(5)整个绿龙副本最难的地方就是这了
龙之谷绿龙攻略
龙之谷绿龙第三关打法攻略介绍
技能顺序:
(1)刚进图,一直有触手+毒墙。一段时间后,提示全屏毒
(2)第一次全屏毒后,进入回合模式
(3)全屏毒后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠时间越短
(4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。
(5)等待全屏毒的时候有触手,毒墙,追踪毒球+震地,蓄力吹风等技能。躲完后及时回到自己的石像后面
(6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像。万一群铁消失,准备自动奔跑,确保守住自己的位置
(7)进入X2后,BOSS会激活技能加强状态。毒墙升级为EX,其他技能伤害也增加
指挥注意:
(1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像
(2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的瞬间让祭司放出保护之盾,计算好时间
(3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。
(4)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能在蓄力吹风之前放出
队员注意:
(1)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避毒墙,浮空留给触手
(2)就算自己不熟悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到减伤技能后才能撤离
难点:
(1)倒计时前,被蓄力吹风吹的很远。如果回不到自己的位置,只能自己退队
(3)倒计时前,被触手甩中。立刻按出浮空
(4)倒计时前,遇上毒球震地+毒墙等更难的组合技能。随机应变
技能顺序:
(1)刚进图,一直有触手+毒墙。一段时间后,提示全屏毒
(2)第一次全屏毒后,进入回合模式
(3)全屏毒后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠时间越短
(4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。
(5)等待全屏毒的时候有触手,毒墙,追踪毒球+震地,蓄力吹风等技能。躲完后及时回到自己的石像后面
(6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像。万一群铁消失,准备自动奔跑,确保守住自己的位置
(7)进入X2后,BOSS会激活技能加强状态。毒墙升级为EX,其他技能伤害也增加
指挥注意:
(1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像
(2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的瞬间让祭司放出保护之盾,计算好时间
(3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。
(4)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能在蓄力吹风之前放出
队员注意:
(1)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避毒墙,浮空留给触手
(2)就算自己不熟悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到减伤技能后才能撤离
难点:
(1)倒计时前,被蓄力吹风吹的很远。如果回不到自己的位置,只能自己退队
(3)倒计时前,被触手甩中。立刻按出浮空
(4)倒计时前,遇上毒球震地+毒墙等更难的组合技能。随机应变
龙之谷魔导师装备
昨天跟我们公会的大大们把绿龙硬核推了,虽然我只是个酱油加速,但是我在队伍里还是发挥很大作用的。话说以前是玩火舞的,可是绿龙硬核里基本木有火舞位置啊要元素也是冰灵啊亲。
言归正传,说到魔导,不管你是时空还是女王,在绿龙要保证的第一无论如何都是生存!所有小龙里忽视的物理攻击在这里你都要注意闪避,魔导在绿龙硬核中只需要定位好你自己是个大大大大辅助就行。
一。魔导装备
1.防具勇者5件套高防御,10.5%各属性防御。
2.武器50A,50S随便你了,因为前面都说魔导定位在辅助行列,不需要去留念输出。附魔建议是暗水,重力球+冰尖柱你懂的。
3.时装运气好的话开个铭文或者光明纹身很不错哦。
4.称号万圣节小糖糖。
5.首饰项链,可以带坚固的,+双防的不是坚强的哦,健康的果断很多人选这个。
技巧+镜子我承认我非主流了,很多人说镜子+1级多2%有必要吗?我只能说2%是团队的2%,最好的做到体质+4属性防御的项链,可惜我是没这个命了。
耳环,健康的,技巧+重力球咱绿龙硬核就这一主要输出了。
戒指,双海龙(无视双攻单攻)或者双霸龙,纯要血可以用贤者。
二。魔导配点
下面各种奇葩技能都要出现了,首先放个我过硬核绿龙的加点,看了请别立即喷我,等我解释完。
驱散目的很简单,75%减伤,必要时可以保身,魔导只有一个坑爹被动盾,没什么指望了。镜子满+技巧,提升30%魔法伤害,直接在输出尾数上+30%伤害。
既然一定要出镜子和驱散,我果断就把光系点了,然后出的流星雨。绿龙硬核除了清小怪,用流星雨就是自杀。
加速点满?很多人费解了,既然自己都叫加速器,还不把加速做的更好点吗,开篇就说不指望你输出。点满加速虽然只多1秒,但是硬核绿龙输出时间不多,多1秒也能达到很多的输出。
减速地带很多魔导不出这个技能,但是在第一关控小怪,第四关减缓小蜘蛛,绿龙第一状态2波清小怪都有举足轻重的作用。黑洞又奇葩了吧,点的光系,暗黑还出了黑洞。
黑洞4,强大的吸引力把怪物集中,方便队友的输出,尤其体现在绿龙第一状态2波清小怪的地方。
传送魔导逃生神技,我把多余的点都给了它,当然点满太费点了带个板子就OK。
很多人疑问,黑暗神殿为什么不满?
1.时间不够,加速了也在扔重力球+冰尖柱,黑暗神殿那3个球要放到什么时候,17秒的CD都放了两个重力球了。
2.释放慢,放3个球一个不一定全中,二个不一定每次3个都放出来,还是不点高了。
3.SP不够啊,把神殿点满了还有减速地带出来吗,减速不点到9出减速又有什么用呢。
三。纹章
技能纹章:重力球,唯一输出也让我带个板子把。
传送,想逃生的时候总要有CD。
镜子,增加30%输出要说放就可以放出来。
时间加速,加速器不能快点加速还叫加速器吗。
其他纹章尽量3属性+物防,我这区因为卡板子事件便宜的要死,最便宜的只要1000来金,赶紧去收。
四。各关卡经验
第一关,魔导就是第一时间枷锁怪,减速。因为双魔导,基本可以一只加速一次,魔导加速后只要放冰尖柱重力球,镜子没了记得补一个。这里多余说下,小绿龙不经意的主教扔在地上的毒,硬核绿龙很伤,中了之后还会中毒持续伤害。
第二关,开始用镜子挡住,开场会有东西束缚你。
建议呢第一波打到快变两管血,最后两个加速推。这关boss是物防最高的,对于魔导物防低的弱点,首先要是你属性技能就躲躲,但是场面太混乱你就一定要记得堆暗防御。boss的输出都是暗系输出,第二关魔导可以带个暗防御头提高生存。总之小糖糖称号一定要有的哦~
第三关,镜子扔旁边,别挡着大家输出就行。我们一波推了,也没啥经验了。
第四关,镜子的重大作用出来了,用镜子卡蜘蛛,很好用,根本不会乱跳。刚刚开场,一个魔导到对面卡住一只蜘蛛,避免跳过来,其他人在这边先秒一只。快要虫潮的时候,两个魔导放镜子避免boss跳过来,地上放减速避免小蜘蛛干扰。
第五关,前面没什么说的,最后一管血尽量用镜子把卡拉翰卡在墙边,然后在卡拉翰身后输出,这样可以避免黑洞。
绿龙关,1状态:(小怪阶段)开始小怪会输出在偏后放,先放个减速,出来后黑洞吸。然后枷锁住,硬核绿龙小怪的血量也多了。后面一次的小怪出现在偏前方,魔导控怪后在后方输出避免被石头砸到。
2状态:因为Boss的攻击力提升了,所以相对的物理攻击很提升不少,砸地甩尾什么的,你可以躲就尽量躲。刚刚我们进去绿龙就扇风了,马上我就没了半管血。绿龙的火风很伤,包括卡拉翰那,第一次去硬核的时候中了火风两下就死了,我还是法师吗?其他和小绿龙没区别,冰眼的时候加速疯狂的揍他吧!
说了这么多,大家是不是对魔导的某些技能有更大的了解了呢。很早我发过一篇关于魔导不要忘记你有一块可以提升输出的魔镜,镜子的确在绿龙里有很大的作用,所以各位魔导别忘记镜子这个技能。
龙之谷魔导师装备
哇哦,各种基佬们好久不见,本攻今天又来水了
今天给大家讲的呢,就是关于绿龙巢穴中一些很有意思的事情
无论知不知道,就当作消遣看看吧
首先需要强调的是,绿龙巢穴是一个要求爆发输出的副本
几乎每个关卡都要求输出一段时间后回避一段时间,持续输出在绿龙巢穴中体现的不明显
再则就是关于智慧后缀,依然是绿龙巢穴内最适合的后缀
不过元素做一根生机法杖会将生存能力提升到质变,所以除了元素以外其它职业都可以考虑做双智慧武器,因为全团队的智慧后缀效果都可以叠加
包括本身不吃属性攻击的游侠、月主等,牺牲自己的一些输出,可以为团队带来极大的提升
这里还要说一下:同人物身上,同后缀效果同时触发,效果叠加,概率叠加
即双智慧触发概率为60%,减少目标26.5%(这个数字会随着武器强化而增高)属性抵抗,同时触发,同时冷却,持续时间不变
防具后缀也是如此,1件生命的触发概率明显没有4件高就是这个原因
上面这些都是前提条件,下面开始谈论正题,关于魔导师在绿龙巢穴中重大的作用以及装备、加点一些问题
魔导在绿龙巢穴中的作用就是:时间加速、能量反射、智慧后缀,当然也有一定的输出、拆柱子和控场(?)的能力,不过和前面相比就显得没那么重要了
【时间加速】
时间加速是在绿龙巢穴内综合对于团队爆发提升最多的技能,当然单个的时间加速体现不到威力,时间加速的价值是体现在其它技能身上
但时间加速是保证这些技能最大发挥的根本
时间加速期间,可以保证剑圣多一个重锤,冰灵多一次叠冰,一次火径等
理想情况下,在全队触发智慧后缀开始后,魔导释放时间加速,则可以为团队提供23秒以上持续不间断的智慧后缀加成
同时,智慧后缀减少目标水防御,会增加冰冻时间,间接增加了所有类型输出
这只是输出方面,其实时间加速也有一定提升队友生存的功能,比如减少了牧师治愈、治愈之手的CD,加快了防具的冷却时间(智慧、光暗水火、帷幕铁壁、生命等)
精神爆发也可以减少后缀CD,不过只能够减少50%的CD,不能保证持续不间断
【能量反射】
由于智慧后缀的特点,绿龙巢穴更适合属性攻击职业,而有属性攻击的职业大多都是以魔法为主的输出
所以镜子的效果也显得十分明显
1级镜子提升20%,满级镜子提升28%,带技巧提升30%
持续时间12秒,冷却时间为25秒,时间加速下可以持续存在
对于团队的输出提升也相当明显
嘛,该说的也差不多了,下面说一下作为一个外行的建议
1.魔导优先堆血和防御,输出可以靠边站,魔导活着就是输出
2.武器一定要双智慧,重力球黑暗神殿什么的都享受加成,还能给队友帮助
3.镜子果断点满吧,有条件带个技巧,多一点是一点。别小看那2%,这可是全团队加成的
4.把冰尖柱点到13级吧,输出间隙丢冰尖,毕竟冰尖是概率冻结,谁也不能保证元素的冰尖就冻上了,魔导可以帮下忙
5.输出不够且有空位置的话,考虑双魔导吧,26秒的时间加速效果非常IMBA,不内涵
其实本攻不是魔导啦
龙之谷魔导如何加点?
暗系+时空系双修魔导师加点
魔法师:
火焰虫1,轮转之杖1,碾压1,挥击1,充能飞弹1
能量爆发3 [前置技能]
闪现5 [逃跑技能]
逃脱1 [逃跑技能]
震荡波1 [被怪围起来时自保的]
魔导师:黑暗系
重力球2
黑暗深渊3
召唤黑洞2 [刷图聚怪神技]
召唤彗星3
上升重力3 [压倒性技能]
流星雨1 [40级大招]
时空系
传送3 [刷图,pvp逃跑 偷袭神技]
减速地带3
时空枷锁 1 [魔导师得王道]
按照40级算,加上任务给的SP 一共850 ,消耗810 还剩40
可以考虑 时空枷锁加到3 或者 重力标枪 1 时空枷锁 2。
魔法师:
火焰虫1,轮转之杖1,碾压1,挥击1,充能飞弹1
能量爆发3 [前置技能]
闪现5 [逃跑技能]
逃脱1 [逃跑技能]
震荡波1 [被怪围起来时自保的]
魔导师:黑暗系
重力球2
黑暗深渊3
召唤黑洞2 [刷图聚怪神技]
召唤彗星3
上升重力3 [压倒性技能]
流星雨1 [40级大招]
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传送3 [刷图,pvp逃跑 偷袭神技]
减速地带3
时空枷锁 1 [魔导师得王道]
按照40级算,加上任务给的SP 一共850 ,消耗810 还剩40
可以考虑 时空枷锁加到3 或者 重力标枪 1 时空枷锁 2。
龙之谷游侠怎么加点
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