荒野日记怎么通关
在 荒野日记 手游中这款游戏怎么样呢?该怎么玩呢?还不是很了解的小伙伴就看看我整理的荒野日记游戏介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
荒野日记游戏介绍
【背景故事】
根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)
这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了 生存 下去在这片荒野世界发生的故事。
【三种模式】
剧情 模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日记】
自己的日记,自己来写。
你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?
良心?生活?你选择什么?
荒野日记怎么通关
关卡里面有些资源道具是累计的,可以带到下一关去,比如第二关刷鱼,盐。第三关刷矿等。
注意事项:注意在剧情模式里,首先要注意将仓库尽量升级,背包里会有一些材料,建议在论坛处添加好友互赠。
在剧情任务第一关的时候,有个瘸腿老头问你讨要食材,给了就会抢走背包里所有肉类,恭喜你获得一点经验教训。哈哈。第二关探索废墟的时候,处理伤口,大几率你将伤口弄的更糟糕。有几率遇到另一伙人,战斗会获得一定物资。有两个选项,探索内部的时候,你回遇到下图事项。
选择放入手掌的话
第三关丘陵那里建议可以自己带点弓箭,多射点猎物,不过也有上限。等到通关前三个剧情时,在关卡处可委托来获取一定资源
有关一些炼金的配方
荒野日记怎么通关
2、日记的形式也逐渐从最初的文字记录转变成声音、视频等。已经无从晓本日记的,也无法考证这本日记中所记载故事的真实性,唯一可以确认的是这日记的年代久远,但字迹清晰。
饥荒夏天怎么过
第一种,寻找到恶魔传送门(被一个环形树丛包围的传送门,周围还会有恶魔之花),这个传送门会开启冒险模式把你送到另一个条件严苛的环境,克服该环境集齐传送装置(下面会提到)就可进入下一关冒险模式的生存挑战,冒险模式一共5关,在冒险模式中死亡会重新回到生存模式进入恶魔传送门的时刻,不会丢失存档。通关冒险模式是开启目前版本后两个角色的唯一途径。
第二种,集齐传送器的各个恶魔零件(外形分别是一个机器人头部,一个小木箱子,一个金属直杆,一个金属环,共4个)开启传送门,这个传送门的使用会摧毁当前世界,但是可以让你携带当前身上和背包里的所有物品(狗棒会被摧毁,所以狗箱里的东西不能带)进入下一个世界并可以重新选择角色,该世界称为“世界二”。使用这个传送门相当于刷新地图,对于角色小机器人来说转换世界是能让他吃满15个齿轮达到属性最大值的有效途径。
所以,基于饥荒的这种游戏设定,目前饥荒的玩法有几种:1.在生存模式中尽可能的生存下去,并探索洞穴。特别适合建筑控的,将自己的基地建造的“高大上”一些。2.探索冒险模式,开启新的角色。因为后两个角色的属性很低,难度相对较大,会让人更觉得有挑战性,所以开启新角色增加新游戏的难度,对于那些喜欢挑战自己的人来说比较有乐趣。3.不断的进入“世界一→世界二→世界三→……”每一次转换世界都能让你携带一些不可再生的东西,从而累计。而根据我的经验来看,感觉每进入下一个世界,游戏中的一些资源或者情况会略有加强。
以上属个人经验而谈,纯手打~~望采纳!~~
《饥荒》冬天怎么过?
弄个冰帽(用冰做的,可以用冰修补,和冰一样,但会降低移动速度),两个保温石,一个带身上,一个放冰箱,温度再也不是问题。
装备时,冰块帽会提供高效的过热保护作用,并且保持玩家的温度不超过35°C,代价是玩家的潮湿度会不断提升,最高达到50,并且降低行走速度10%。
简介
最简单的方法,西瓜帽加保温石(放冰箱里)加硝石火(就是用硝石做的那个类似石火堆的火)。透过科学机器加上1颗西瓜、3根树枝即可做出样本。
潮流西瓜帽能够在提供一定程度的降温来防止玩家过热,但是每分钟会减损2点的理智值。虽然多少能防雨,但是潮流西瓜帽会逐渐增加玩家的潮湿,并且最多增加三十三点。
潮流西瓜帽没有使用次数限制,但是3天后会腐烂,如同火腿棍、花冠和冰块帽。机器人穿戴潮流西瓜帽会逐渐损失生命。
冰火堆,然后冰箱,夏季boss不会主动攻击,所以尽量不要去惹。白天做个凉棚睡觉,晚上出来觅食,在家远一点地方建造个基地,专门过夏天用。
自燃只会在人物的视野范围内,离开范围就不会自燃啦,可以找一个离家远的地方做一个冰火堆,然后做个保温石头,把它烧冷之后可以带着出去,白天就睡凉棚。
饥荒冒险模式怎么过
首先就生存模式而言是没有通关这一说的,只能收集四个零件在基座合成跳到下一个世界:1、沙漠地面有几棵针叶树,一把斧子,一个猪人房,一些恶魔花;2、平原地面有一圈恶魔花围着一个零件;3、有3个基础农场,几棵草,几棵树枝,一些萝卜,一个铲子;4、一些零散的石墙围着,有矛和一些恶魔花。基座周围有两个发条主教,两个发条骑士,棋子地形,比较明显。
然后就冒险模式而言,冒险模式是从生存模式进入的,寻找一个MAXWELL的传送门,一般在草原地面上有一个森林地形,传送门就在上面。进入传送门以后,总共有5个冒险关:冷淡的接待(起始短冬天,青蛙雨),冬季之王(起始长冬天),群岛(小岛虫洞相连),两个世界(天堂和地狱),游戏进行中(最像生存模式的一关)。进入冒险模式要做的就是通过起始的一个探测仪,找到4个零件和基座,然后进入下一个世界(可以带4个物品进入下一个世界),前四个世界在以上5个随机选,第四个世界一般会是稍微简单一点的地图,如两个世界和群岛,第五关是永夜,你要做的就是在第四关的时候做矿灯帽和一些食物(推荐大肉干),永夜过了以后就能见到MAXWELL,也就解锁了。另外,韦斯在第三关解锁,棋子地形上,不是一定能碰到,看运气。
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