成吉思汗2哪个职业最强
26号开测至今,也有20多天的时间了,累死累活的终于还是掉下了排行榜,现在也不知道第几名了,如今活动即将结束,也该好好休息休息了,玩的真的是很累,在游戏里我们有6个人的固定队伍,谁不在的时候我们大家都帮忙互相上号,所以除了自己的先知号之外,也算体验过了各个职业的特点和技能。先知50级之前很菜,可是在50级之后会突然上升一个级别,虽然不能说PK无敌,至少在各个职业中也算中上了,在论坛里发了升级经验的帖子,最终巨献,先知PK各个职业要点以及加点分析。
1先知加点篇:
由于涉及到冲级大赛以及加点耗费经验过多的问题所以,测试期间我没有把技能点满,说实话每个技能都比较有用的,如果是为PK加点的话那么最好都加满,可惜,迫于形势,作为61级先知我是这么加的:
(1)主动技能:
风之惩戒:先知的第一个技能,伤害之外持续掉血,加满不是很浪费经验,PK必备,如果你再在装备上打两个减少冷却1秒时间的石头的话,PK时候会为你增加不少胜出的几率,建议加满。
天之惩戒:先知的第二个主动技能,50级之前没用,50级之后PK必须的技能配合气定神闲短时间内输出最高的方法了,可惜的是出暴的几率太低了,建议适当点几级就可以了没什么区别的。我是点到5级的。
禁锢箴言:多一级多0。5秒的禁锢,杀人必备,点满不多说。
末日审判:先知的第一个群攻技能,群P必备单P不考虑的技能,多一级多5%的伤害,出暴的几率很高,适当点点就可以了,不要求点满。
火之惩戒:先知的第二个群攻技能,瞬发高攻,多一级多10%的伤害,群P的时候好多人都是死在这个技能之下,有经验的话就尽量多点。
沉默箴言:单P必备,多一级多0。5秒的时间,经验多的话可以考虑加满,不愿意的话适当点几级,我是点满的。
(2)辅助技能:
神灯之光:如果你一个队伍就你一个先知,点满如果有多个先知的话,只要其中一个点满就可以了其他人放弃。
暴击增强:加满,除非你情愿看着在相同攻击之下别人杀一群怪你一个还没杀死。
魔攻增强:同上
祷告之歌:适当点,因为先知60级之后换了神传套,再加40声望两件的话就有回蓝120的加成蓝根本耗不完。虽然60之前蓝不够用但是我告诉你们,60级之后的先知,永远不缺蓝。
玄石之盾:比较有用,却又好似没用,意思就是说很有用但是使用的次数不多,我只在被群殴的时候开了逃命用过。适当点点吧。
1先知加点篇:
由于涉及到冲级大赛以及加点耗费经验过多的问题所以,测试期间我没有把技能点满,说实话每个技能都比较有用的,如果是为PK加点的话那么最好都加满,可惜,迫于形势,作为61级先知我是这么加的:
(1)主动技能:
风之惩戒:先知的第一个技能,伤害之外持续掉血,加满不是很浪费经验,PK必备,如果你再在装备上打两个减少冷却1秒时间的石头的话,PK时候会为你增加不少胜出的几率,建议加满。
天之惩戒:先知的第二个主动技能,50级之前没用,50级之后PK必须的技能配合气定神闲短时间内输出最高的方法了,可惜的是出暴的几率太低了,建议适当点几级就可以了没什么区别的。我是点到5级的。
禁锢箴言:多一级多0。5秒的禁锢,杀人必备,点满不多说。
末日审判:先知的第一个群攻技能,群P必备单P不考虑的技能,多一级多5%的伤害,出暴的几率很高,适当点点就可以了,不要求点满。
火之惩戒:先知的第二个群攻技能,瞬发高攻,多一级多10%的伤害,群P的时候好多人都是死在这个技能之下,有经验的话就尽量多点。
沉默箴言:单P必备,多一级多0。5秒的时间,经验多的话可以考虑加满,不愿意的话适当点几级,我是点满的。
(2)辅助技能:
神灯之光:如果你一个队伍就你一个先知,点满如果有多个先知的话,只要其中一个点满就可以了其他人放弃。
暴击增强:加满,除非你情愿看着在相同攻击之下别人杀一群怪你一个还没杀死。
魔攻增强:同上
祷告之歌:适当点,因为先知60级之后换了神传套,再加40声望两件的话就有回蓝120的加成蓝根本耗不完。虽然60之前蓝不够用但是我告诉你们,60级之后的先知,永远不缺蓝。
玄石之盾:比较有用,却又好似没用,意思就是说很有用但是使用的次数不多,我只在被群殴的时候开了逃命用过。适当点点吧。
成吉思汗哪个职业好?
噩梦般的群攻控制杀手——斯拉夫隐修士
职业名称:斯拉夫隐修士(简称隐修士or修士)
战斗能量:魔法(无上限,智力每点加17)回复速度(14)
攻击类型:超远程魔法控制攻击
职业武器:十字架法杖,魔法书
职业属性特征:高魔攻,高暴击,其他属性值均较低,被动命中增强,被动攻击增强,状态技能可以加魔攻。与成吉思汗一的先知比较类似,但其超远程控制输出,将这一职业威力发挥到了极致甚至恐怖的地步,强大的超远程冰封控制,加上各种神秘的诅咒技能,令该职业无论控制还是杀伤都极为优秀,并且超远程的攻击范围,配上较高水平的操作能力,必定令对手措不及防,是新职业中比较瞩目的新一代PK王者。在群战中,隐修士多重控制能力
,斯拉夫隐修士能够唤醒体内潜在的魔法,他们掌握了已经传承上千年的神秘力量,拥有用精神方式掌握超生命形态的秘密和能力,甚至可以将敌人变成一只小动物,使敌人丧失战斗力,在魔法足够的前提下,火力全开的隐修士对任何人来讲都将一场噩梦。
职业名称:斯拉夫隐修士(简称隐修士or修士)
战斗能量:魔法(无上限,智力每点加17)回复速度(14)
攻击类型:超远程魔法控制攻击
职业武器:十字架法杖,魔法书
职业属性特征:高魔攻,高暴击,其他属性值均较低,被动命中增强,被动攻击增强,状态技能可以加魔攻。与成吉思汗一的先知比较类似,但其超远程控制输出,将这一职业威力发挥到了极致甚至恐怖的地步,强大的超远程冰封控制,加上各种神秘的诅咒技能,令该职业无论控制还是杀伤都极为优秀,并且超远程的攻击范围,配上较高水平的操作能力,必定令对手措不及防,是新职业中比较瞩目的新一代PK王者。在群战中,隐修士多重控制能力
,斯拉夫隐修士能够唤醒体内潜在的魔法,他们掌握了已经传承上千年的神秘力量,拥有用精神方式掌握超生命形态的秘密和能力,甚至可以将敌人变成一只小动物,使敌人丧失战斗力,在魔法足够的前提下,火力全开的隐修士对任何人来讲都将一场噩梦。
成吉思汗2里面哪个职业最强??
动手能力要很强吧,当然杀人威力更不用说没有哪个最好。 你愿意加血和救人、还是得看你喜欢什么。战士高血高防、不管是杀人还是副本性质都差不多,甚至可以战斗中挂机。先知、那就是萨满、杀人任务都相当爽。骑射。火枪其实跟骑射一样
成吉思汗2哪个职业最厉害
武士
优点:防高血厚,整一个大血盾,挂机不容易死。
缺点:攻击技能少(1普攻,1单攻,1群攻),装备越高级越难看。
副本抢手度:★★★★★(副本中必不可少的职业,在前面挡怪引怪,不过每次副本只需要1个武士,多了占人数)
职业热门度:★★★☆☆(玩的人不会很多,能满足需求)
萨满
优点:拥有六个职业中唯一会回血技能的职业(虽然武士也有一个,但是补的血和扣得血严重失衡),刷副本是最轻松而且可以跟级别高的组队,吃经验。
缺点:攻击技能少(1普攻,1猎犬),攻击低下,血量低下,单练困难。
副本抢手度:★★★★★(副本主力输出,刷副本是多多益善)
职业热门度:★★☆☆☆(少人玩,有时叫个萨满下副本气炸肺)
先知
优点:攻击暴强,群攻范围广,杀敌多,高输出职业。
缺点:血量爆弱,国战是容易被虐。
副本抢手度:★★★★☆(副本主力输出,刷副本是多多益善)
职业热门度:★★★★☆(挺多人玩,热门职业)
剑侠
优点:单体攻击强,装备拉风,适用于泡M一族。
缺点:群攻弱小,中庸职业。
副本抢手度:★★★☆☆(招不到先知就招剑侠)
职业热门度:★★★★★(玩的人很多,一眼望去,无边无际)
骑射
优点:远程单攻强大,群攻亦强大,PK近乎无敌。
缺点:血薄,挂机易死
副本抢手度:★★★☆☆(容易被怪追着打,不过攻击不错)
职业热门度:★★★☆☆(玩的人比较少,毕竟不是每个人都喜欢PK)
火枪手
优点:最受争议的职业,玩家最为稀少,50级以后才展露头角。
缺点:随便去官方论坛看看,口水淹死你。
副本抢手度:★☆☆☆☆(没什么用,实在找不到了在加他吧)
职业热门度:★☆☆☆☆(至今看到的火枪手屈指可数)
PK排行榜(只选出前三名)
1.骑射
2.剑侠
3.武士
挂机排行榜
1.武士
2.萨满
3.剑侠
副本排行榜
1.武士,萨满(并列)
2.先知
3.剑侠
靓帅排行榜
1.剑侠
2.骑射
3.先知
如果大家觉得以上的解说比较费解,那么看下面的一句话选职业:
1.如果你是MM或头脑简单,请选:萨满
2.如果你是帅哥,优点是泡M,请选:剑侠
3.如果你是大叔或大婶,并且热心肠,请选:武士
4.如果你是大学生并向往虐人的快感,请选:骑射
5.如果你向往躲在别人背后使阴招,请选:先知、
6.如果你觉得你足够勇敢,足够有勇气,足够MAN,足够强悍的话,请选:火枪手
7.如果你的电脑够好可以多开,请选:武士,先知,萨满
优点:防高血厚,整一个大血盾,挂机不容易死。
缺点:攻击技能少(1普攻,1单攻,1群攻),装备越高级越难看。
副本抢手度:★★★★★(副本中必不可少的职业,在前面挡怪引怪,不过每次副本只需要1个武士,多了占人数)
职业热门度:★★★☆☆(玩的人不会很多,能满足需求)
萨满
优点:拥有六个职业中唯一会回血技能的职业(虽然武士也有一个,但是补的血和扣得血严重失衡),刷副本是最轻松而且可以跟级别高的组队,吃经验。
缺点:攻击技能少(1普攻,1猎犬),攻击低下,血量低下,单练困难。
副本抢手度:★★★★★(副本主力输出,刷副本是多多益善)
职业热门度:★★☆☆☆(少人玩,有时叫个萨满下副本气炸肺)
先知
优点:攻击暴强,群攻范围广,杀敌多,高输出职业。
缺点:血量爆弱,国战是容易被虐。
副本抢手度:★★★★☆(副本主力输出,刷副本是多多益善)
职业热门度:★★★★☆(挺多人玩,热门职业)
剑侠
优点:单体攻击强,装备拉风,适用于泡M一族。
缺点:群攻弱小,中庸职业。
副本抢手度:★★★☆☆(招不到先知就招剑侠)
职业热门度:★★★★★(玩的人很多,一眼望去,无边无际)
骑射
优点:远程单攻强大,群攻亦强大,PK近乎无敌。
缺点:血薄,挂机易死
副本抢手度:★★★☆☆(容易被怪追着打,不过攻击不错)
职业热门度:★★★☆☆(玩的人比较少,毕竟不是每个人都喜欢PK)
火枪手
优点:最受争议的职业,玩家最为稀少,50级以后才展露头角。
缺点:随便去官方论坛看看,口水淹死你。
副本抢手度:★☆☆☆☆(没什么用,实在找不到了在加他吧)
职业热门度:★☆☆☆☆(至今看到的火枪手屈指可数)
PK排行榜(只选出前三名)
1.骑射
2.剑侠
3.武士
挂机排行榜
1.武士
2.萨满
3.剑侠
副本排行榜
1.武士,萨满(并列)
2.先知
3.剑侠
靓帅排行榜
1.剑侠
2.骑射
3.先知
如果大家觉得以上的解说比较费解,那么看下面的一句话选职业:
1.如果你是MM或头脑简单,请选:萨满
2.如果你是帅哥,优点是泡M,请选:剑侠
3.如果你是大叔或大婶,并且热心肠,请选:武士
4.如果你是大学生并向往虐人的快感,请选:骑射
5.如果你向往躲在别人背后使阴招,请选:先知、
6.如果你觉得你足够勇敢,足够有勇气,足够MAN,足够强悍的话,请选:火枪手
7.如果你的电脑够好可以多开,请选:武士,先知,萨满
成吉思汗2 好玩吗 什么职业好
1,、火枪,火枪技能除了毁灭之外,大多攻击技能都冷却时间可以,而且打的距离20M,前中期是不够厉害,很容易被人秒的,但到后期,冥装穿在身,血,攻击,防御,闪避和暴击韧性全上来,下藏宝洞,古察和小怪物全都清一色LV.94,火枪也是94,但火枪敏捷高,一高远攻高外,闪避也高,所以火枪在这一点是在所有职业中比不上,下一次副本,最多掉1、2000血,因为什么呢?韧性NONONO,暴击NONONO,是闪避。
2,萨满,萨满是所有职业中生存率自保率最高的一种,花名“打不死的小强”,我们区叫他叫“不散的云朵”比喻一直打不散的云朵。萨满最大特点,大巫医术。虽然冷却90秒,但一到时期,你什么职业60000血只剩50血,他可以帮你一下子恢复到上限,前中期一般般,依赖小巫医术和猎犬之舞回春之光来打架,到后期,他遇见进攻和魔攻职业,不会打不死,除非实力特殊。而且花钱少。
3,剑侠,剑侠是暴击高和近攻高的一种职业,在近攻系列,它暴击是最高,进攻也是最高,但有两个特点:一个是防御,一个是血。在前中期,剑侠如果遇见萨满,打败他成功率一半而已。
而且剑侠衣服剑和副武器不够7星,没法子出来逛。但到后期,它血和防御全都像火箭一样速度飞快而上,打架没剑侠沉不了多久,但他是所有职业中花费最高的职业。不过技能好,加闪避,加速度,加命中。。。
2,萨满,萨满是所有职业中生存率自保率最高的一种,花名“打不死的小强”,我们区叫他叫“不散的云朵”比喻一直打不散的云朵。萨满最大特点,大巫医术。虽然冷却90秒,但一到时期,你什么职业60000血只剩50血,他可以帮你一下子恢复到上限,前中期一般般,依赖小巫医术和猎犬之舞回春之光来打架,到后期,他遇见进攻和魔攻职业,不会打不死,除非实力特殊。而且花钱少。
3,剑侠,剑侠是暴击高和近攻高的一种职业,在近攻系列,它暴击是最高,进攻也是最高,但有两个特点:一个是防御,一个是血。在前中期,剑侠如果遇见萨满,打败他成功率一半而已。
而且剑侠衣服剑和副武器不够7星,没法子出来逛。但到后期,它血和防御全都像火箭一样速度飞快而上,打架没剑侠沉不了多久,但他是所有职业中花费最高的职业。不过技能好,加闪避,加速度,加命中。。。
成吉思汗2哪个职业最好
1.看PK:如果装备相近,技能也都点到位。基本上是萨满没法打,逃命的份;武士最怕骑射,怕中毒,和剑侠、法师比较,剑侠攻击高,靠快速取胜,法师要用好技能,PK也能厉害。枪手不了解。
2.看刷副本和升级:刷副本必不可少医生和武士,提速就要法师,法师群攻多,刷怪快,升级也快,做任务轻松。
3.看外在美:个人觉得剑侠装备最好看,武士的最难看,其他的一般。
很简短,都是小菜我自己玩了几个月的感受,楼主综合考虑下吧。
2.看刷副本和升级:刷副本必不可少医生和武士,提速就要法师,法师群攻多,刷怪快,升级也快,做任务轻松。
3.看外在美:个人觉得剑侠装备最好看,武士的最难看,其他的一般。
很简短,都是小菜我自己玩了几个月的感受,楼主综合考虑下吧。
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