q宠大乐斗经验
点击“开始工作”他就会自己帮你刷,你也可以在监控画面里弄,不过我衷心的告诉你,长期使用会打不开QQ,我用过的
q宠大乐斗经验
乱拳打死老师傅:新人刚进入游戏时获得。受到的所有伤害降低50%。达到5级时消失。
背水一战: 在当天抢地盘 失败的第一次获得
怒了:连输三场
状态大好:每天乐斗赢的第四场后有一定几率获得该状态
潜心修炼:升级的时候没有得技能或武器下次升级必定得技能或武器会获得该状态 和祝福状态类似
精力充沛 :两天没有主动乐斗会获得该状态
地王之王:在抢期盼胜利后持有底盘时 有的状态
望采纳啊~~~
背水一战: 在当天抢地盘 失败的第一次获得
怒了:连输三场
状态大好:每天乐斗赢的第四场后有一定几率获得该状态
潜心修炼:升级的时候没有得技能或武器下次升级必定得技能或武器会获得该状态 和祝福状态类似
精力充沛 :两天没有主动乐斗会获得该状态
地王之王:在抢期盼胜利后持有底盘时 有的状态
望采纳啊~~~
q宠大乐斗帮派技能
天生大力:提高力量值
身手敏捷:提高敏捷值
快人一步:提高速度值
强身健躯:提高生命值
均衡发展:所有的属性平均的提升 武器好手:增加20%武器伤害
肉搏好手:增加20%空手伤害
第六感:30%被攻击的时候反击(就是指对手打完你他不跑回去,而是等你打)
晴天霹雳:造成对手
自己的等级×1.5+15伤害
无影手:20%触发。连续攻击
霸气护体:两次出现,抵挡50%伤害
大海无量:反弹受到的100%伤害(不是所有的) 皮糙肉厚:减伤20%
凌波微步:增加7%闪躲概率
天旋地转:造成对手
力量值×0.8+20伤害
神来一击:5%概率发动,不管对手有多少血,直接打到1血 缴械:50%发动,把对手拿着的武器抢过来管用重物:增加10%大型武器伤害
装死:有一次免死机会,但复活的时候只有1滴血 残影:增加10%伤害,速度提高50%,持续两回合
矿泉水:恢复25%的血(最少恢复25)
胶水:忽略对手三回合(你打完了还是你打)蓄力一击:造成对手
力量值×0.5+30伤害
势如暴雨:连续仍三个武器打对方
企鹅吼:忽略对手一回合(你打完了还是你打),打掉对手15血 天使之翼:造成对手
敏捷值+15伤害
企鹅挠痒痒:对手每回合都要废掉
敏捷值×0.2+5伤害
师傅驾到:加自己的血而且下一次攻击时100%肯定能打着专属技:黑龙波:造成对手50伤害。固定的
如来神掌:打掉对手目前血的一半。不会被大海无量反击
身手敏捷:提高敏捷值
快人一步:提高速度值
强身健躯:提高生命值
均衡发展:所有的属性平均的提升 武器好手:增加20%武器伤害
肉搏好手:增加20%空手伤害
第六感:30%被攻击的时候反击(就是指对手打完你他不跑回去,而是等你打)
晴天霹雳:造成对手
自己的等级×1.5+15伤害
无影手:20%触发。连续攻击
霸气护体:两次出现,抵挡50%伤害
大海无量:反弹受到的100%伤害(不是所有的) 皮糙肉厚:减伤20%
凌波微步:增加7%闪躲概率
天旋地转:造成对手
力量值×0.8+20伤害
神来一击:5%概率发动,不管对手有多少血,直接打到1血 缴械:50%发动,把对手拿着的武器抢过来管用重物:增加10%大型武器伤害
装死:有一次免死机会,但复活的时候只有1滴血 残影:增加10%伤害,速度提高50%,持续两回合
矿泉水:恢复25%的血(最少恢复25)
胶水:忽略对手三回合(你打完了还是你打)蓄力一击:造成对手
力量值×0.5+30伤害
势如暴雨:连续仍三个武器打对方
企鹅吼:忽略对手一回合(你打完了还是你打),打掉对手15血 天使之翼:造成对手
敏捷值+15伤害
企鹅挠痒痒:对手每回合都要废掉
敏捷值×0.2+5伤害
师傅驾到:加自己的血而且下一次攻击时100%肯定能打着专属技:黑龙波:造成对手50伤害。固定的
如来神掌:打掉对手目前血的一半。不会被大海无量反击
q宠大乐斗帮派技能
别人乐斗你,你所得的经验!
计算方法:
被挑战胜利时
当自己等级大于对方等级时,获得经验值=8-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。
当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得8点经验值。
被挑战失败时:
当自己等级大于对方等级时,获得经验值=4-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。
当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得4点经验值。
40-49级
不使用任何道具的时候
经验上限是290
只吃药水
(药水+100上限)
经验上限是390
只用神来拳套
(拳套+150上限)
经验上限是440
药水+拳套
经验上限是540
30-39级
不使用任何道具的时候
经验上限是280
只吃药水
(药水+100上限)
经验上限是380
只用神来拳套
(拳套+150上限)
经验上限是430
药水+拳套
经验上限是530
20-29级
不使用任何道具的时候
经验上限是270
只吃药水
(药水+100上限)
经验上限是370
只用神来拳套
(拳套+150上限)
经验上限是420
药水+拳套
经验上限是520
计算方法:
被挑战胜利时
当自己等级大于对方等级时,获得经验值=8-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。
当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得8点经验值。
被挑战失败时:
当自己等级大于对方等级时,获得经验值=4-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。
当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得4点经验值。
40-49级
不使用任何道具的时候
经验上限是290
只吃药水
(药水+100上限)
经验上限是390
只用神来拳套
(拳套+150上限)
经验上限是440
药水+拳套
经验上限是540
30-39级
不使用任何道具的时候
经验上限是280
只吃药水
(药水+100上限)
经验上限是380
只用神来拳套
(拳套+150上限)
经验上限是430
药水+拳套
经验上限是530
20-29级
不使用任何道具的时候
经验上限是270
只吃药水
(药水+100上限)
经验上限是370
只用神来拳套
(拳套+150上限)
经验上限是420
药水+拳套
经验上限是520
Q宠大乐斗里面什么技能是最好的?
Q宠大乐斗结拜技能就是兄弟一起去群殴,Q宠大乐斗结拜技能威力随义气度上升。只有义气度≥100时才有Q宠大乐斗结拜技能。
结拜是Q宠大乐斗12月30日更新推出的全新系统,结拜就和结婚差不多,结拜以后也有类似大色魔,四姑娘的BOSS,等级≥10级只要你热爱Q宠大乐斗,只要天天有帮贡就行~!等级≥10级可以结拜,玩家同时只能拥有一组结拜关系,一组结拜最多有5名;
结拜成员之间必须是好友关系,且师徒夫妻之间不能结拜;
另外:
义气度达到100获得结拜技能和称号,结拜成员之间乐斗、挑战山贼、赠送歃血酒会增加义气度,义气度个人提高20点才会更新界面显示数据。
一周只能解除1次结拜关系,解除需要消耗主动方5本黄金卷轴。
结拜之后的初始称号是“义结桃园”,至于技能还没有,只有结拜之后,义气度大于等于100,才会获得技能。至于技能的触发几率,和结婚技能一样,也是依靠义气度的高低而言。
结拜后的技能是义结金兰,就是兄弟一起上去群殴,威力随义气度上升,只有义气度≥100时才有这个技能
结拜是Q宠大乐斗12月30日更新推出的全新系统,结拜就和结婚差不多,结拜以后也有类似大色魔,四姑娘的BOSS,等级≥10级只要你热爱Q宠大乐斗,只要天天有帮贡就行~!等级≥10级可以结拜,玩家同时只能拥有一组结拜关系,一组结拜最多有5名;
结拜成员之间必须是好友关系,且师徒夫妻之间不能结拜;
另外:
义气度达到100获得结拜技能和称号,结拜成员之间乐斗、挑战山贼、赠送歃血酒会增加义气度,义气度个人提高20点才会更新界面显示数据。
一周只能解除1次结拜关系,解除需要消耗主动方5本黄金卷轴。
结拜之后的初始称号是“义结桃园”,至于技能还没有,只有结拜之后,义气度大于等于100,才会获得技能。至于技能的触发几率,和结婚技能一样,也是依靠义气度的高低而言。
结拜后的技能是义结金兰,就是兄弟一起上去群殴,威力随义气度上升,只有义气度≥100时才有这个技能
q宠大乐斗怎么刷状态
游戏分为普通用户与钻石VIP用户:
普通用户的体力值最高60点,而粉,黄钻用户的最高体力值为80点。VIP用户自个黑龙波技能。
每次PK都会消耗10点体力值:
当你的体力消耗时,需要补给的时候,普通用户“4”小时恢复“10”点体力值。钻石用户“3”小时恢复“10”点体力值。
药水恢复体力:
游戏道具药水用来快速恢复体力,分为大、中、小。3种规格,每种药水每天只能使用一瓶。
速度、强壮、生命、历练。
速度:是决定宠物每次普通攻击的攻击次数
强壮:决定宠物每次普通攻击的伤害值
生命:决定每次遭受对方攻击的伤害量。
历练:随经验值的增加而提升。
Q宠大乐斗技能分为辅助技能,属性技能,攻击技能。
辅助技能
装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。
胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技
武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。
武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。
第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。
灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。
矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。
无影手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。
残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。(刚出现该状态的时候 投掷武器只会仍一下 不知道算BUG不)
大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。
霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
属性技能
强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。
天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。
均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。
身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。
快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。
攻击技能
蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。
黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。
天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。
天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。
企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。
缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。
晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。
神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。
势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。
武器主要区分大件,小件武器。
大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。
小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。
大件武器
三叉戟:近身和投掷攻击,44-95伤害。
红缨枪:近身和投掷攻击,26-52伤害。
木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。
青龙刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。
木 剑:近身和投掷攻击,10-32伤害。
狂魔镰:近身和投掷攻击,20-36伤害。
短刃剑:近身和投掷攻击,20-36伤害。
铲 子:近身和投掷攻击,15-36伤害。
铁 锤:近身和投掷攻击,20-38伤害。
青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。
环扣刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。
宽刃剑:近身和投掷攻击,18-28伤害。
平底锅:近身和投掷攻击,10-46伤害。
棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。
橡皮锤:近身和投掷攻击,33-60伤害。
板 砖:近身和投掷攻击,10-33伤害。
木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。
接力棒:近身和投掷攻击,10-29伤害。
铅 笔:近身和投掷攻击,8-28伤害。
小件武器
铅 球:只能投掷攻击2次,22-38*2伤害。(地雷)
汽水罐:只能投掷攻击2次,22-28*2伤害。
肥 皂:只能投掷攻击2次,10-25*2伤害。(橡皮檫)
水 枪:远程和投掷攻击,33-65伤害。(激光枪)
老 鼠:只能投掷攻击2次,12-26*2伤害。
武器每次伤害只能说是个大概值,这个要看对方伤害多少。
最后小编提醒下各位初玩Q宠大乐斗的网友们,技能武器多并不能代表你很厉害,主要还是看你如何掌握在最佳的时期出招。
普通用户的体力值最高60点,而粉,黄钻用户的最高体力值为80点。VIP用户自个黑龙波技能。
每次PK都会消耗10点体力值:
当你的体力消耗时,需要补给的时候,普通用户“4”小时恢复“10”点体力值。钻石用户“3”小时恢复“10”点体力值。
药水恢复体力:
游戏道具药水用来快速恢复体力,分为大、中、小。3种规格,每种药水每天只能使用一瓶。
速度、强壮、生命、历练。
速度:是决定宠物每次普通攻击的攻击次数
强壮:决定宠物每次普通攻击的伤害值
生命:决定每次遭受对方攻击的伤害量。
历练:随经验值的增加而提升。
Q宠大乐斗技能分为辅助技能,属性技能,攻击技能。
辅助技能
装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。
胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技
武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。
武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。
第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。
灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。
矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。
无影手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。
残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。(刚出现该状态的时候 投掷武器只会仍一下 不知道算BUG不)
大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。
霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
属性技能
强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。
天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。
均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。
身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。
快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。
攻击技能
蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。
黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。
天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。
天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。
企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。
缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。
晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。
神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。
势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。
武器主要区分大件,小件武器。
大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。
小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。
大件武器
三叉戟:近身和投掷攻击,44-95伤害。
红缨枪:近身和投掷攻击,26-52伤害。
木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。
青龙刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。
木 剑:近身和投掷攻击,10-32伤害。
狂魔镰:近身和投掷攻击,20-36伤害。
短刃剑:近身和投掷攻击,20-36伤害。
铲 子:近身和投掷攻击,15-36伤害。
铁 锤:近身和投掷攻击,20-38伤害。
青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。
环扣刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。
宽刃剑:近身和投掷攻击,18-28伤害。
平底锅:近身和投掷攻击,10-46伤害。
棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。
橡皮锤:近身和投掷攻击,33-60伤害。
板 砖:近身和投掷攻击,10-33伤害。
木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。
接力棒:近身和投掷攻击,10-29伤害。
铅 笔:近身和投掷攻击,8-28伤害。
小件武器
铅 球:只能投掷攻击2次,22-38*2伤害。(地雷)
汽水罐:只能投掷攻击2次,22-28*2伤害。
肥 皂:只能投掷攻击2次,10-25*2伤害。(橡皮檫)
水 枪:远程和投掷攻击,33-65伤害。(激光枪)
老 鼠:只能投掷攻击2次,12-26*2伤害。
武器每次伤害只能说是个大概值,这个要看对方伤害多少。
最后小编提醒下各位初玩Q宠大乐斗的网友们,技能武器多并不能代表你很厉害,主要还是看你如何掌握在最佳的时期出招。
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