恐怖黎明游戏系统解析
1、1-5级:萨满开局,升级全部点萨满专精,5级出荆棘兽,从此踏上康庄大道,直接将荆棘兽点满。然后放弃其他一切技能,升级点数继续全部点到萨满专精,直接出终极原始羁绊和召唤月灵,在此期间由于荆棘兽的存在,只要人物不要太靠前,裸体都不会挂。装备只穿加召唤物攻击和速度的,其他一切忽略。
2、5-65级:萨满技能为荆棘兽满,荆棘兽第2技能励志咆哮1点,缠绕藤蔓1点,纠结藤蔓1点,原始羁绊满,召唤原始之灵满。于是萨满技能毕业,可以加1点吞噬虫群为星座技能备用,也可以先投入其他,反正可以洗点。萨满就这些技能不用动了,然后开始加神秘技能,也是直接点神秘专精,直接出狗,加满,然后狗的第二技能地狱之火1点,拜斯迈的羁绊1点,掌控加满,恭喜你召唤基本成型。
3、星座:优先出正下牧羊人之铃,绑定藤蔓,基本每次放必触发效果,很牛逼的技能。然后点出左下拜斯迈的枷锁,绑定给虫群技能,多了一个20秒的宠物,级别高了也很给力,重要的是右下罗文的王冠,点出元素风暴绑定给狗,疯狗速度各种快,几乎不停触发效果,狗就是无限AOE的角色,最后点右下利维坦绑给荆棘兽,以及右上刺客之刃给原始之灵,召唤基本就毕业了。其他的技能点和虔诚点就看个人爱好了。
4、装备:老兵难度就是各种挂机,宝宝上,人物到处开箱子捡东西就好,基本上全程一瓶药都用不上,装备只管加宠物攻击和速度,加生命的都不要。到精英难度中后期才开始转生命和抗性。
最恐怖的游戏是什么
十大恐怖游戏主要包括,寂静岭系列、零系列、生化危机系列、异形大战铁血战士、毁灭战士、黑暗之蛊、永恒黑暗、网络奇兵2、钟楼等 游戏特点 提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方,不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!
作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。
恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戏中的操作不同也会有不同的结局,而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力。
第一:视觉表现类
以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。
第二:氛围营造类
“恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。
第三:美式风格
“恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者
第四:日式风格
“恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,SCE作品“尸人”也属于这类风格。
第五:人物角色类
“恐怖游戏”中人物也有一定的影响,首先,就人物的装备、打扮来说,对“恐怖”一词也有一定的说明。
其次,人物的立场,有的时候这一刻人物还是正方角色,下一刻却是反方的角色,人物的角色多变性也对游戏的“恐怖”存在一定的影响。
十大最恐怖的游戏是什么
最恐怖的游戏是《生化危机》、《永恒的黑暗》、《零:红蝶》、《钟楼》。
1、《生化危机》
作为恐怖流游戏真正意义上的经典之作,尽管《生化危机》有着各代评价褒贬不一,近年来逐步沦为“站桩射击流”模式等等诸多弊端,却还是不那么妨碍它成为经典。
这里不得不提到的是《生化危机》的初代。因为初代是真正意义上的恐怖流游戏,有趣的是,当时玩家做的只是被僵尸追着四处乱窜,并非像现在这样,追着僵尸满地图杀。大概所有玩过初代游戏的玩家都会记得这一幕:游戏一开场进入到第一个僵尸场景时,那位冲你回眸一笑的僵尸。多年以后,这甚至被玩家认为是最恐怖的游戏场景之一。
2、《永恒的黑暗》
这款恐怖游戏相对于其他游戏而言,多少显得有些特殊,只有当玩家把游戏中的所有场景都成功经历,并且有效的链接起来时,我们才能发现,《永恒的黑暗》讲述了一个相对完整的恐怖故事。这种只有在不知不觉间才会被玩家们体会到的恐怖氛围,正是《永恒的黑暗》本身的成功之处。
3、《零:红蝶》
《零:红蝶》,大名鼎鼎的日式恐怖游戏《零》系列的第二部,这款游戏发售于2003年,刚推出就被诸多玩家认定为真正意义上的恐怖流佳作。对玩家来说,本作的最大特色莫过于出现了双主角,游戏主角由双胞胎姐妹天仓茧和天仓零担任。妹妹天仓零是个相当活泼的少女,姐姐茧在游戏中是个灵感强,个性相当温和的角色。然而,正是这样两个美少女却营造出了比起前作更为骇人的恐怖气氛,游戏中的细节也着实令人毛骨悚然。
4、《钟楼》
说到真正恐怖的经典游戏,不能不提到《钟楼》这款作品,在许多欧美玩家眼中,《钟楼》在“恐怖界”有着超乎寻常的地位。需要注意的是,游戏中分布着许多变态侏儒,对玩家来说他们极其难以甩掉,事实上这也是为什么绝大多数恐怖游戏基本上都伴随着“生存”这个绕不开的主题。
都说恐怖游戏是吓人的,是刺激的,有时候甚至是没有节操的,然而这一切的体验之所以能成功,全都是建立在你还有命去拼的基础上,否则在本作中你将被侏儒们毫不犹豫的斩成两截,这可不是什么好事。
除了要警惕变态侏儒,玩家们还需要解决各种迷题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来。
十大最恐怖的游戏是什么
游戏名: 『烟火』
适用: ☑️PC
平台: ☑️Steam
游戏介绍:在 04 年前后的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离...
「我的尸体不会腐烂在泥土里,我会像鸟儿一样S在天空中」— 赵小娟
优劣点:
☑️具有东方神秘主义和现实主义的恐怖游戏
☑️巧妙的叙事结构让悬念层层叠加 点睛之笔
☑️怀旧的水彩画风 凄冷悲凉的诡异氛围
☑️谜题设计恰到好处 与剧情紧密结合
恐怖游戏排行榜
最恐怖的游戏是《寂静岭2》。
《寂静岭2》作为恐怖游戏的经典,在玩家心中有着举足轻重的地位,它是一款二十年前的游戏,画面精细度无法与现在的游戏相比,但在游戏场景的表现力和恐怖气氛的营造上并不逊色。游戏恐怖的来源之一是其“糊”出的独特美学画质:材质的模糊感契合了寂静岭本身神秘诡异的氛围,也足以彰显其颓废溃烂的特质。
另外,不同于现在大部分游戏采用的“追踪玩家”的第三人称视角,《寂静岭》的第三人称采用了“固定座位”的呈现方式;也为恐怖体验增色不少。由于玩家在游戏过程中无法以自己的意愿观察周围环境,对未知和隐藏危机的恐惧被放大;所以更难对潜在的危险有心理准备,产生一种“无力感”的恐惧。
此外,固定的座位也容易导致玩家失去方向感,让玩家在已经昏暗的游戏场景中找不到出路,从而感到不知所措。值得一提的是,之前的恐怖游戏《寂静岭》,在很多方面向《灵媒》致敬,也借鉴了这种运镜方式来营造恐怖感。寂静岭系列游戏已经发展了很多部,但寂静岭2依然是经典之作。
恐怖游戏排行榜
十大最恐怖的手机游戏有:《怨宅》、《怨宅零之章》、《恐怖奶奶》、《恐怖之眼》、《兰德里纳河的地下室》、《房子的地下室 Slendrina》、《兰德里纳河的孩子》、《Slendrina 2D》、《森林》、《封闭病栋》。
1、《怨宅》是一款向恐怖片致敬的逃脱游戏,怨宅游戏讲述一座古老的木宅发生了非常灵异事情,更可怕的是,这座房子只有晚上才会出现,而你要做的是解开木宅里的秘密。
游戏集合了包括咒怨、七夜怪谈(贞子)、鬼来电等恐怖片要素,不仅气氛恐怖,还加入了非常刺激的音效。
2、《怨宅零之章》是一款相当恐怖的脱出解谜游戏,时间线是前作的25年前。智能机上最恐怖的恐怖脱出游戏怨宅系列回归!!
传言有着冲击反响《怨宅》的续篇登场!时间为前作《怨宅》的25年前。描写的是那家发生的惊人事件的当天。最恐怖的插图、声效、演出、来传递前作心中遗留下来的心跳加快和背后发凉。
3、《恐怖奶奶》是一款惊悚恐怖类型的解谜逃脱游戏,黑暗逼真的阴暗画面加上惊悚恐怖的背景音乐,游戏营造的恐怖逃生的感觉更加的浓郁,玩家要一边躲避可怕的奶奶,一边找到逃出去的方法,游戏已经完美汉化,玩家可以放心玩耍。
4、《恐怖之眼》
《恐怖之眼》是一款极其恐怖的冒险解谜游戏,如果你是钟情于神秘人 Slender系列的玩家,那你一定也会喜欢它! 游戏整体以灰暗风格为主,刻意营造出一种惊悚恐怖的游戏氛围,玩家要在每一个地方收集通关所需的物品。
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