豹女AD出装
如果是ap豹女 黄色护甲蓝色魔抗 大精华 法强 红色法穿
主q 副e 一级w 豹女在六级前 是没有太强的清线能力 和逃跑能力的所以六级前猥琐能q到就q
q不到 就安稳补刀 在豹女六级之后 他的清线和逃跑能力 就很强了 还有了一定的爆发能力
团战时就是 带真眼在阴暗的小角落 q人 q一下就怀孕 等对面的人血比较残了 就可以打团了
出装 是 仙女护符 然后4血2蓝出门 回家合女神之泪 然后小面具 法穿鞋 帽子 大天使 中亚 最后一件看状况 豹女在团战之前一定要先消耗 如果对面强制开团 你就很尴尬了
主q 副e 一级w 豹女在六级前 是没有太强的清线能力 和逃跑能力的所以六级前猥琐能q到就q
q不到 就安稳补刀 在豹女六级之后 他的清线和逃跑能力 就很强了 还有了一定的爆发能力
团战时就是 带真眼在阴暗的小角落 q人 q一下就怀孕 等对面的人血比较残了 就可以打团了
出装 是 仙女护符 然后4血2蓝出门 回家合女神之泪 然后小面具 法穿鞋 帽子 大天使 中亚 最后一件看状况 豹女在团战之前一定要先消耗 如果对面强制开团 你就很尴尬了
豹女AD出装
豹女是一个非常灵活的英雄,她的出装可以根据对手的阵容和自己的需求进行调整。一般来说,豹女的出装应该以攻击速度和攻击力为主,同时也可以根据实际情况选择一些防御装备。以下是一些常见的豹女出装:
-巫妖之祸+中娅沙漏+梅贾的窃魂书+永霜+法师之靴+灭世者的死亡之帽
-暗夜收割者+巫妖之祸+中娅沙漏
-巫妖之祸+中娅沙漏+梅贾的窃魂书+永霜+法师之靴+灭世者的死亡之帽
-暗夜收割者+巫妖之祸+中娅沙漏
豹女AD出装,豹女AD出装
三项这个版本废了,而且豹女不用出三项,原因:豹女的技能并不是双向加成,出了三项可能导致AD,AP输出都不高,还不如选择AD或AP中一个发展
AP的优势在磨血,只要矛扔的准一下各种高输出+抢人头什么的没问题,但是团战中缺爆发(但是团战之前可以把对面先打残,从而导致团战胜利)AD的优势在强大的逃生,爆发和续航能力,由于豹女6级才能转型AD,所以前期豹女相当于没技能,但是后期的AD豹女非常猛
出装:AD:狂战鞋,冰锤,黑切,饮血(破败王者),狂徒,日炎(这样的出装既肉又有输出,续航能力强)
由于豹女神一般的逃生能力,也可以这样出:狂战鞋,冰锤,黑切,无尽,饮血(破败),红叉,这种出装打法是绕后秒ADC,APC,然后逃生,让队友输出,自己则躲在阴暗小角落扔矛,等对面血量不多了再变豹子收割。但是建议玩不好的不要这么出,因为比较脆容易被秒(
AP:明朗鞋,巫妖之祸,深渊杖,红帽子,时光,虚空杖(因为AP豹女的Q距离非常远,根本不用靠近对面英雄,所以不需要肉装和吸血书,为了防止被抓等情况最好还是出个时光撑撑血),不出冰杖的原因是AP豹女基本上只有一个Q能享受冰杖效果
双修豹女(不推荐):狂战鞋,巫妖之祸,三项,鬼索,科技枪(双修没有比这3个更好的装备了),狂徒。不推荐的原因是两种形态下输出都不高(AP无强大的磨血能力,AD无爆发续航也不高),而且要频繁地转换形态,团战中位置也不明确。
LZ的这个出装属于双修流,我觉得LZ应该适当出下肉装,不然你变了豹子秒不了C打算怎么办?,真的玩的好的超神的双修豹女我也见过,但这不是一般人能玩出来了
望采纳谢谢
AP的优势在磨血,只要矛扔的准一下各种高输出+抢人头什么的没问题,但是团战中缺爆发(但是团战之前可以把对面先打残,从而导致团战胜利)AD的优势在强大的逃生,爆发和续航能力,由于豹女6级才能转型AD,所以前期豹女相当于没技能,但是后期的AD豹女非常猛
出装:AD:狂战鞋,冰锤,黑切,饮血(破败王者),狂徒,日炎(这样的出装既肉又有输出,续航能力强)
由于豹女神一般的逃生能力,也可以这样出:狂战鞋,冰锤,黑切,无尽,饮血(破败),红叉,这种出装打法是绕后秒ADC,APC,然后逃生,让队友输出,自己则躲在阴暗小角落扔矛,等对面血量不多了再变豹子收割。但是建议玩不好的不要这么出,因为比较脆容易被秒(
AP:明朗鞋,巫妖之祸,深渊杖,红帽子,时光,虚空杖(因为AP豹女的Q距离非常远,根本不用靠近对面英雄,所以不需要肉装和吸血书,为了防止被抓等情况最好还是出个时光撑撑血),不出冰杖的原因是AP豹女基本上只有一个Q能享受冰杖效果
双修豹女(不推荐):狂战鞋,巫妖之祸,三项,鬼索,科技枪(双修没有比这3个更好的装备了),狂徒。不推荐的原因是两种形态下输出都不高(AP无强大的磨血能力,AD无爆发续航也不高),而且要频繁地转换形态,团战中位置也不明确。
LZ的这个出装属于双修流,我觉得LZ应该适当出下肉装,不然你变了豹子秒不了C打算怎么办?,真的玩的好的超神的双修豹女我也见过,但这不是一般人能玩出来了
望采纳谢谢
豹女AD出装,豹女AD出装
AD豹女出装:
起手装
速度之靴+3瓶生命药水or布甲+5瓶生命药水
正常来说都是速度之靴+3生命药水,后面情况则是遇到高AD 才在出的 ( 例如潘森),之后上6有1600 可直接瑞格之灯(核心装)途中有瓶颈,可以先回家补个水跟眼。没有1600 也能出多兰之刃*1~2 撑血撑攻击力。
对面物理的就出布甲在慢慢打出瑞格之灯
顺利农出灯笼就可以尝试着换血,人形态就用普攻换血,豹型QWE接技换血,换血后记得普攻打小兵回血。
(小技巧:豹型态Q血最少的小兵血会回比较多)
之后装备一定是三相之力但是前置装备如何取舍呢?以下是分析净蚀通常先出小木槌加血、加攻击并有缓速效果是对付能跟你换血的近战角色。举一小例:女刀Q过来接招,等他招式都接完就回头普攻,触发缓速在变豹接技
耀光:出这装备 在于你顺风时出会非常好用,换血容易(切记:顺风再出)
水银之靴:出水银鞋主要防范GANK力强的Jungle 例如:稻草人、梦魇之类
顺利打出三相之力跟水银之靴:之后就可以出关了 这时你已经有可观的伤害。
之后的出装要看对面组合出装:狂徒铠甲 阿塔玛之戟:基本上好战者 是必出的装备阿塔玛之戟对面物理多就出
自然之力 女妖面纱:都是防AP的推荐好物
守护天使摆在最后出装。
以上就是我的AD豹女出装心得,下面为大家介绍AD豹女技能。
AD豹女技能:
Q:标枪投掷 / 击倒人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成 55/95/140/185/230 (+0.65魔攻) 魔法伤害 (伤害随飞行距离增加,最多造成250%伤害)。
美洲狮形态:奈德丽下次攻击将产生40/70/100 额外伤害,敌人生命值越低,造成伤害越大 (最高200%)。
消耗:人形:50/60/70/80/90魔力;狮形:无
冷却:人形:6 秒;狮形:5 秒
射程:人形:1500;狮形:200
W:丛林伏击 / 勐扑人类形态:奈德丽放置一个陷阱,触发后2 秒内对目标造成 80/125/170/215/260 (+0.4魔攻) 魔法伤害,并显示目标视野,降低其物理和魔法防御 20/25/30/35/40%,持续12 秒。陷阱最多存在4 分种。
美洲狮形态:奈德丽向前突进,给目标范围内敌人造成 125/175/225 (+0.4魔攻) 魔法伤害。
消耗:人形:60/75/90/105/120 魔力;狮形:无
冷却:人形:18 秒;狮形:3.5 秒
射程:人形:900;狮形:300
E:野性奔腾 / 挥击人类形态:奈德丽引导美洲狮的灵魂,回复友方英雄60/80/100/120/140 (+0.7魔攻) 生命,并提升他们 20/30/40/50/60% 攻速,持续7 秒。
美洲狮形态:奈德丽挥击她面前的敌人,造成150/225/300 (+0.4魔攻) 魔法伤害。
消耗:人形:65/70/75/80/85 魔力;狮形:无
冷却:人形:10 秒;狮形:6 秒
射程:人形:600;狮形:125
R:美洲狮被动效果:每次额外等级都能增强奈德丽的美洲狮技能。
奈德丽变成凶猛的美洲狮,提高 20 跑速,10/20/30点护甲、魔抗。美洲狮形态下有独立的技能,技能等级由美洲狮形态等级决定。
消耗:无
冷却:4 秒
射程:1
被动:潜伏穿越草丛时,奈德丽的跑速提升15%,持续2 秒
四鬼、BUFF区也可以跳过去
当你遇到危险W的豹跳都可以让你顺利逃走,但不求急,一急失误可是很糗的
(小技巧:当你面墙靠近底时按下H 在瞬案W跳走)
记住善用草丛优势:草丛能提升跑速15% ,当你想进一步进攻、或者是逃跑,千万别忘记你的草丛好朋友
总结:
AD灯笼流奈德利 个人觉得在后期更为有用,可以当输出,天生技加上装备又能让他当副坦,何乐而不为?
以下是以前Q技先满的心得
出灯笼的原因:
为了弥补E能力的不足,6级打到1600钱,都是靠3红过来的。因此才舍弃E点满的点法,而是Q点满的点法,先把Q点高不仅因为Q飞镖伤害非常可观,在对面被你耗血差不多时,豹型态过去 W、E、Q 这样接 你就知道豹Q+物穿31的真正可怕。打出灯笼后就能大量换血,增加防御、攻击、又能赖线 ,只要越早出,优势就越大。但是目前主流打法还是得靠E技先满高攻速叠AD攻击装普攻换血比较优。
9 0 21 整体以减CD为主 攻击点出法穿 通用点出 加蓝 移动速度 10秒加钱 经验加成 其他就没什么了
符文方面 红色:固定AP/法穿 黄色:成长回蓝/成长蓝 蓝色:减CD 精华:10秒加钱/固定AP/法穿
选择法穿的话主Q副E 偏进攻性 一矛糊对面一脸- -
选择固定AP的话主E副Q就当正常辅助打了
整体装备以剪CD和蓝量为主
装备推荐路线 贤者之石》龟壳》眼泪》法穿鞋(符文加天赋加燃烧宝石见CD就足够了)》燃烧宝石》合成大天使》合成振奋铠甲(被针对)》合成皇冠(不被针对)》合成 兰顿
装备先后不固定 但是蓝量是得用眼泪保证的,没一定AP也是奶不起来的 所以推荐大天使
其实时光也不错 不过但LZ要走WS流 就可以考虑大天使了 没事变豹子跳跳也加蓝哟-0-
起手装
速度之靴+3瓶生命药水or布甲+5瓶生命药水
正常来说都是速度之靴+3生命药水,后面情况则是遇到高AD 才在出的 ( 例如潘森),之后上6有1600 可直接瑞格之灯(核心装)途中有瓶颈,可以先回家补个水跟眼。没有1600 也能出多兰之刃*1~2 撑血撑攻击力。
对面物理的就出布甲在慢慢打出瑞格之灯
顺利农出灯笼就可以尝试着换血,人形态就用普攻换血,豹型QWE接技换血,换血后记得普攻打小兵回血。
(小技巧:豹型态Q血最少的小兵血会回比较多)
之后装备一定是三相之力但是前置装备如何取舍呢?以下是分析净蚀通常先出小木槌加血、加攻击并有缓速效果是对付能跟你换血的近战角色。举一小例:女刀Q过来接招,等他招式都接完就回头普攻,触发缓速在变豹接技
耀光:出这装备 在于你顺风时出会非常好用,换血容易(切记:顺风再出)
水银之靴:出水银鞋主要防范GANK力强的Jungle 例如:稻草人、梦魇之类
顺利打出三相之力跟水银之靴:之后就可以出关了 这时你已经有可观的伤害。
之后的出装要看对面组合出装:狂徒铠甲 阿塔玛之戟:基本上好战者 是必出的装备阿塔玛之戟对面物理多就出
自然之力 女妖面纱:都是防AP的推荐好物
守护天使摆在最后出装。
以上就是我的AD豹女出装心得,下面为大家介绍AD豹女技能。
AD豹女技能:
Q:标枪投掷 / 击倒人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成 55/95/140/185/230 (+0.65魔攻) 魔法伤害 (伤害随飞行距离增加,最多造成250%伤害)。
美洲狮形态:奈德丽下次攻击将产生40/70/100 额外伤害,敌人生命值越低,造成伤害越大 (最高200%)。
消耗:人形:50/60/70/80/90魔力;狮形:无
冷却:人形:6 秒;狮形:5 秒
射程:人形:1500;狮形:200
W:丛林伏击 / 勐扑人类形态:奈德丽放置一个陷阱,触发后2 秒内对目标造成 80/125/170/215/260 (+0.4魔攻) 魔法伤害,并显示目标视野,降低其物理和魔法防御 20/25/30/35/40%,持续12 秒。陷阱最多存在4 分种。
美洲狮形态:奈德丽向前突进,给目标范围内敌人造成 125/175/225 (+0.4魔攻) 魔法伤害。
消耗:人形:60/75/90/105/120 魔力;狮形:无
冷却:人形:18 秒;狮形:3.5 秒
射程:人形:900;狮形:300
E:野性奔腾 / 挥击人类形态:奈德丽引导美洲狮的灵魂,回复友方英雄60/80/100/120/140 (+0.7魔攻) 生命,并提升他们 20/30/40/50/60% 攻速,持续7 秒。
美洲狮形态:奈德丽挥击她面前的敌人,造成150/225/300 (+0.4魔攻) 魔法伤害。
消耗:人形:65/70/75/80/85 魔力;狮形:无
冷却:人形:10 秒;狮形:6 秒
射程:人形:600;狮形:125
R:美洲狮被动效果:每次额外等级都能增强奈德丽的美洲狮技能。
奈德丽变成凶猛的美洲狮,提高 20 跑速,10/20/30点护甲、魔抗。美洲狮形态下有独立的技能,技能等级由美洲狮形态等级决定。
消耗:无
冷却:4 秒
射程:1
被动:潜伏穿越草丛时,奈德丽的跑速提升15%,持续2 秒
四鬼、BUFF区也可以跳过去
当你遇到危险W的豹跳都可以让你顺利逃走,但不求急,一急失误可是很糗的
(小技巧:当你面墙靠近底时按下H 在瞬案W跳走)
记住善用草丛优势:草丛能提升跑速15% ,当你想进一步进攻、或者是逃跑,千万别忘记你的草丛好朋友
总结:
AD灯笼流奈德利 个人觉得在后期更为有用,可以当输出,天生技加上装备又能让他当副坦,何乐而不为?
以下是以前Q技先满的心得
出灯笼的原因:
为了弥补E能力的不足,6级打到1600钱,都是靠3红过来的。因此才舍弃E点满的点法,而是Q点满的点法,先把Q点高不仅因为Q飞镖伤害非常可观,在对面被你耗血差不多时,豹型态过去 W、E、Q 这样接 你就知道豹Q+物穿31的真正可怕。打出灯笼后就能大量换血,增加防御、攻击、又能赖线 ,只要越早出,优势就越大。但是目前主流打法还是得靠E技先满高攻速叠AD攻击装普攻换血比较优。
9 0 21 整体以减CD为主 攻击点出法穿 通用点出 加蓝 移动速度 10秒加钱 经验加成 其他就没什么了
符文方面 红色:固定AP/法穿 黄色:成长回蓝/成长蓝 蓝色:减CD 精华:10秒加钱/固定AP/法穿
选择法穿的话主Q副E 偏进攻性 一矛糊对面一脸- -
选择固定AP的话主E副Q就当正常辅助打了
整体装备以剪CD和蓝量为主
装备推荐路线 贤者之石》龟壳》眼泪》法穿鞋(符文加天赋加燃烧宝石见CD就足够了)》燃烧宝石》合成大天使》合成振奋铠甲(被针对)》合成皇冠(不被针对)》合成 兰顿
装备先后不固定 但是蓝量是得用眼泪保证的,没一定AP也是奶不起来的 所以推荐大天使
其实时光也不错 不过但LZ要走WS流 就可以考虑大天使了 没事变豹子跳跳也加蓝哟-0-
LOL豹女详细技能伤害,Ap和AD的加成
我以前玩过AD豹女的,主E副Q,依靠-CD频繁释放技能配合普攻来打伤害。人型的时候能当辅助也能当半个ADC用,豹子形态就能当半肉突进用了,不过她最大的优势是灵活性,是骚扰带线的一把好手,单兵作战才最能体现她的优势,她的打法其实很有游击队的风格,满地图放夹子,1对1的就骚扰,人多了就开溜,看见血少落单的就去干。
上单可以水晶瓶加红出门也可以鞋子加红出门,一级学夹子开视野。我打豹女的时候魔切还是魔法伤害,所以我优先做魔宗利刃,然后做振奋铠甲和水银鞋,接着就是冰拳,剩下的你可以看情况如果你们这里肉足够厚不需要你上去吸收伤害,你可以出个鬼索刃玩。但一般来说还是会出防御装,如果物理强一般会出兰顿,如果AP强会出女妖,当然还有人见人爱的复活甲。
其实所谓的AD豹女也不是完全的AD向,说她是物法双修更合适,随着版本的不同她的核心输出装备一直在变化,一开始她的伤害核心装备是鬼索刃,后来变成大圣杯+三项,再往后变成了魔切+冰拳,后来又改版以后我就没有研究AD豹女了,魔切改物理伤害以后估计鬼索刃又会热门起来,但你可以看得出来豹女从来不是一个纯物理的英雄。你可以自己摸索适合自己的出装套路。
AD豹女相比AP豹女的主要优势在于她在上单位置续航能力强的多,尤其是有了振奋铠甲以后,E技能回血超多,可以赖线很久,而且装备成型也要快的多,虽然装备成型以后从伤害来说比AP差不少,但AD的好处是不依赖标枪,输出要比AP稳定,而且双抗要比AP高生存能力更强所以战斗力也是不弱的。
上单可以水晶瓶加红出门也可以鞋子加红出门,一级学夹子开视野。我打豹女的时候魔切还是魔法伤害,所以我优先做魔宗利刃,然后做振奋铠甲和水银鞋,接着就是冰拳,剩下的你可以看情况如果你们这里肉足够厚不需要你上去吸收伤害,你可以出个鬼索刃玩。但一般来说还是会出防御装,如果物理强一般会出兰顿,如果AP强会出女妖,当然还有人见人爱的复活甲。
其实所谓的AD豹女也不是完全的AD向,说她是物法双修更合适,随着版本的不同她的核心输出装备一直在变化,一开始她的伤害核心装备是鬼索刃,后来变成大圣杯+三项,再往后变成了魔切+冰拳,后来又改版以后我就没有研究AD豹女了,魔切改物理伤害以后估计鬼索刃又会热门起来,但你可以看得出来豹女从来不是一个纯物理的英雄。你可以自己摸索适合自己的出装套路。
AD豹女相比AP豹女的主要优势在于她在上单位置续航能力强的多,尤其是有了振奋铠甲以后,E技能回血超多,可以赖线很久,而且装备成型也要快的多,虽然装备成型以后从伤害来说比AP差不少,但AD的好处是不依赖标枪,输出要比AP稳定,而且双抗要比AP高生存能力更强所以战斗力也是不弱的。
英雄联盟豹女该怎么出装?
不是常玩的英雄,我玩他就是就是机会主义者,我从不变豹子杀人,只是逃生,所以我每回玩豹女最高没有超过3次死亡,杀人就是Q,在对面不注意,前后左右都是致命一击的Q。对队友要求很高,玩过50场你就明白了。我现在玩豹女,队友给力,不死不送的话,我能保持每次玩都在10个人头以上,对面不犀利,20+,直接崩溃。一个Q,秒掉对面脆皮90%的有木有?对面肉,3下Q死的有木有?
多兰戒指出门,然后单鞋,杀人书,法师鞋,到了这里就看战局,顺风就大天使,帽子,虚空之仗。大天使,逆风就帽子,大天使,虚空之仗。别的从来不出,我玩豹女的信条,只要Q的准,没有杀不了的人。
这只是我这么出,貌似现在还没有人和我一样出的这么极端,只用一个Q杀人,要想向我这么玩,要注意的很多,比如和队友沟通,不能在对面小兵多的地方发生团战,还有队友辛辛苦苦打对方半血了,你一个Q带走了人头,队友不能埋怨你,队友残血了,要跑到你身边加血,我打到后期,3个E,肉血全满,建议你去玩试炼之地,就是那个自定义的地图,一条线的,我打那个地图,至今全胜,用豹女,0死,不用装备,直接推完。玩豹女玩到这个程度,你就明白豹女最大的优势是什么了,除了Q,还是Q。把Q玩的出神入化,还需要其他的装备吗?就是最大法伤伤害值。
多兰戒指出门,然后单鞋,杀人书,法师鞋,到了这里就看战局,顺风就大天使,帽子,虚空之仗。大天使,逆风就帽子,大天使,虚空之仗。别的从来不出,我玩豹女的信条,只要Q的准,没有杀不了的人。
这只是我这么出,貌似现在还没有人和我一样出的这么极端,只用一个Q杀人,要想向我这么玩,要注意的很多,比如和队友沟通,不能在对面小兵多的地方发生团战,还有队友辛辛苦苦打对方半血了,你一个Q带走了人头,队友不能埋怨你,队友残血了,要跑到你身边加血,我打到后期,3个E,肉血全满,建议你去玩试炼之地,就是那个自定义的地图,一条线的,我打那个地图,至今全胜,用豹女,0死,不用装备,直接推完。玩豹女玩到这个程度,你就明白豹女最大的优势是什么了,除了Q,还是Q。把Q玩的出神入化,还需要其他的装备吗?就是最大法伤伤害值。
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