英雄联盟堕落天使打法
W技能是一个区域性伤害法术 在此区域的敌人都会被持续掉血 范围小
E技能是一个护盾 比较犀利的护盾 它吸收魔法伤害 另外 它最NB处在于在护盾存在的时间 免疫一切控制技能 也就是说 眩晕 沉默 减速 等等只要对你角色造成控制的统统免疫 而且 它可以施加给队友
R技能(大招) 群体伤害 减速 3秒后在你身边600玛的人 再次受到伤害 同时眩晕 团战时候配合阿木木的大 太恐怖了 !!!
被动是法术吸血 最高35%的吸血
装备我推荐的是 饭盒+法穿鞋子 然后看情况 一般这个时间段只有小规模的团战 只要队友不坑 你不会躺 那就出成长杖 如果队友反应慢 赶紧出沙漏 然后出杀人书 当然 不是让你杀人去 而是拿助攻 再拿个冰冻之心(对面近战多) 还是要出肉装的
玩天使切记不要有抢人头的冲动 你就是个辅助 前期1V1磨血 剩半管果断出去所有招丢给对方 他不交闪现什么的 肯定玩完 有时候交了都玩完 多练习下Q 天使好不好 全看Q准不准和E到位不到位 E给队友挡爱喜的全球J E给队友挡蛮王的减速 E给队友挡火男火女的晕 怎么想怎么觉得这个技能变态。
英雄联盟堕落天使打法
堕落天使莫甘娜目前推荐辅助玩法,中单玩法太弱了,很难上分。辅助莫甘娜玩的好能够对敌方英雄进行线上很大程度的消耗以及控制,还有非常棒的主动开团技能以及团控和团战能力,在后期团战中可以起到决定性的作用。
目录:1、技能介绍
2、召唤师技能和天赋
3、思路和玩法
4、出装选择
5、AD搭配
6、总结
一、技能介绍
1、灵魂吸取(被动):
莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵、中型野怪和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。
2、暗之禁锢(Q技能):
莫甘娜用黑暗庵法将名敌人禁铜在原地, 迫使其感受自己造成的痛苦并对其造成魔法伤害。
3、折磨之影(W技能):
莫甘娜在一个区域施放一团诅咒之影,对胆敢站在她黑色环形之中的敌人造成伤害。敌人会持续受到魔法伤害,并且生命值越低受到伤害越高。
4、黑暗之盾(E技能):
为友军英雄施放保护盾,保护盾会吸收伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
5、灵魂镣铐(R技能):
对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成魔法伤害和减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到魔法伤害并被晕眩1.5秒。敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
二、召唤师技能和天赋1、召唤师技能
①闪现 点燃:带点燃线上压制力更强一点,容易产生击杀,ADC前期强势推荐带。
②闪现 虚弱:如果对面有爆发比较高的英雄或者大范围AOE伤害(如劫、凯南)建议带虚弱,团战套上虚弱直接废一半。
2、天赋选择
①主系:奥术彗星、法力流系带、超然、焦灼。
②副系:完美时机、星界洞悉。
③小符文:9适应之力、9适应之力、6护甲。
三、思路和玩法1、前期对线
上线不要傻愣着,一定要A敌方小兵,保证己方不会被抢二,如果己方能领先对手两只先到达二级那就上线逼位置,如果能确保Q能命中就直接QW点火换技能,运气好能击杀,如果没信心就别出Q,将对手位置逼退让对手漏经验。三级可以说是莫甘娜最大胆的时间点,用W慢慢烫对手AD血量,对手敢控就秒E用Q反打,当对手血量被磨的低于半血时,将兵线推塔下利用爆破吃塔皮。记住,一定要自己的眼位用在对手的野区,而不是浪费眼位在草丛里,随时留意小地图的打野动向。
2、中期
中期莫甘娜就可尽量参与小规模团战,帮助打野起节奏,做号野区视野,和打野沟通好拿小龙或者峡谷先锋,同时利用视野差在野区用Q摸奖。
3、后期团战
到了团战期,莫甘娜千万不要无脑闪现上去开先手,作为辅助保护AD才是重中之重。如果我方是一个团战阵容,莫甘娜可以配合队友的团控技能,跟上去R接控制;如果我方只是普通的阵容,那莫甘娜最好将R技能当成是保护型技能来使用,站在AD旁边开R来控制对方来切AD的突进英雄。值得注意的是,如果能顺利贴近对方英雄,最好先开R减速再Q,这样Q的命中率会高一些。
四、出装选择1、前期出门装:窃法之切 生命药水 侦查守卫
辅助莫甘娜推荐出窃法之刃这件装备,这件装备不会吃队友的经济而且还可以使莫甘娜前期不会缺蓝。
2、核心装备:极冰碎片 疾行之靴 钢铁烈阳匣
神话装备可以出钢铁烈焰之画这件神话装备,这件神话装备可以增加物法双抗和冷却缩减,被动还可以给队友增加护盾,且神话被动可以为队友增加双抗。
3、神装:中娅沙漏 救赎 警觉眼石 极冰碎片 疾行之靴 钢铁烈阳匣
先出救赎给队友回血,然后出中娅的沙漏保命,最后出眼石增加移动速度和冷却缩减。
五、AD搭配1、德莱文
德莱文这个英雄玩起来是非常6的,而且伤害相当高,虽然没有位移,但是输出相当高,但是德莱文就怕强控制来限制他的走位,德莱文这个英雄一旦被限制了走位和接斧子,那么结局不言而喻,基本就打不出伤害了,不过像碰见莫甘娜这种辅助,德莱文一定能秀翻天,带上莫甘娜的盾以及自身的加速和接到斧子之后的被动,就可以肆意妄为的去砍敌人了。
2、VN
对于VN来说,前期的时候还是一个挺弱势的英雄,只能靠安稳发育,而莫甘娜的护盾和控制也能完美的保护好VN,而且在后期VN可以秀的时间段内,莫甘娜也一定是她最好的搭档,不然对于脆皮小VN来讲一旦被控制住那将就是死路一条了。所以对于VN来讲莫甘娜可以说是她的亲爸爸了。
3、女警
莫甘娜的护盾和控制,这几项在女警身上都是非常合适的,莫甘娜的护盾可以免疫限制功能的,比如机器人的Q、锤石的Q等,这让女警的输出环境更加的安全。再说一下控制技能,莫甘娜的Q技能控制时间是非常长的,最长可达3秒钟,这三秒再加上女警的夹子,几乎可以说只要莫甘娜Q中敌人,那这个人生还的几率就微乎其微了。
六、总结想要玩好莫甘娜,一定要多练,提升自己的技能命中率。QWER四个技能,每一个都是很有特色的独特技能,掌握好这四个基本技能,在对线期间利用技能打出一定的消耗、控制效果,配合ADC的伤害就能够打出优势来。对于莫甘娜来说,团战中Q技能的使用,就是摸奖型打法,比较混乱的战局中,Q技能的命中率自然就提高了,这主要是混战中敌方的注意力较为分散,给了莫甘娜“摸奖”的机会。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
lol末日使者怎么玩
1、带点燃和闪现两个召唤师技能;
2、对线可以多用E技能消耗,消耗到残血之后可以R起手,用Q恐惧,W击杀;
3、在6级之后回家换成扫描,确保自己每次大招可以出其不意。
二、末日使者打团的技巧:
1、在团战的侧面阴影处用R开团;
2、在自己跳入人群后,可以开沙漏躲避伤害,并制造输出;
3、可以在人群中用E技能沉默,使得对方不能用技能。
三、末日使者的出装:
灭世者的死亡之帽、虚空之杖、中娅沙漏、兰德里的折磨、瑞莱的水晶节杖、法师之靴。
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英雄联盟堕落天使如何出装?堕落天使莫甘娜是法师、辅助,有控制,有保护盾,很多召唤师们都喜欢玩。这里我们的小编带来了英雄联盟堕落天使出装攻略一览,有需要的话不妨一起进来看看吧。
2、出装思路:这一套是辅助出装,前提推荐出窃法之刃不会吃队友经济,而且不缺蓝,中期出钢铁烈阳,可以提升莫甘娜的双抗和冷却,还能给队友增加护盾并提升双抗,是辅助流神话首选。
英雄联盟堕落天使符文选择:
主系:巫术(召唤:艾黎、法力流系带、迅捷、焦灼)
副系:坚决(过度生长、骸骨镀层)
英雄技巧:
1、技能连招:E-R-Q-W
2、主Q副E,有R点R。
3、莫甘娜的清线能力很强,E及鞥呢可以保护自己并保护队友,但是Q技能需要预判。
4、莫甘娜没有位移,很容易被抓,如果出的ap装,前期非常缺蓝,而且技能CD长。
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一,首先说一下末日的位置:可上可中可野可辅助。
也就是说除了ADC都可以打。
但如果非要定一个位置,综合考虑还是打野。
1,末日上单,
通常在排位赛时,遇到对面选了被末日完克的英雄我会果断选择上单,例如:老版剑姬,吸血鬼,提莫,老版船长,流浪,兰博,熔岩,等等。
打上单的优势:在同等操作下,能将对面上单虐到爆。论消耗,没几个英雄能比得过末日,平A补兵E消耗,带蓝不带血,掉血就W,近身Q,这样很容易就将兵线压倒对面塔下,不过压兵线的前提是带眼防GANGK,6级后将对面上单压回家,然后猫草丛里等他回来,他回来必须补兵吧?等他离塔一个R过去,不死也重伤!如果对面上单再回家一次,那好,等他回来经济已经拉开了,R足可秒他了。
不过如果碰到对面上单选了诺克、锐雯、潘森、武器、等、这种控制性强又不太脆的英雄,那果断放弃上路吧!也不是不能打,只不过打不出太大优势来。
2,末日中单,
中单最怕的是泽斯拉和光辉,遇到会玩的,被克制的死死的,只能在别的路找优势。打中单最鼎盛的时期应该是4级和5级,如果对面有引燃的你没引燃的话,建议3级别拼,因为QWE各点一点,那点儿吸血根本不够人家引燃的。6级之后没R轻易不上,最好配合队友,因为很多英雄到6都能一套秒末日,秒与被秒在于R和不R。
末日打中单经济来的快,打团爆发足,但缺陷是太容易被针对,很多双眼睛在注视着你的一举一动。
3,末日辅助
打辅助前期用E消耗,到6跳大、配合ADC基本无敌。但如果6级之前被杀两三次,会非常伤。在辅助位,索拉卡是完虐末日的。遇到机器人、琴女也会有点虚。但下路最重要的是两个人的配合,如果遇到个SBADC,那自求多福吧!
末日是一个非常依靠视野的英雄,每个深谙末日精髓的人都知道如何插眼,打辅助位可以插自己想插的位置,随便插。但缺陷很大,首先经济不好,其次让一个脆皮插眼,这风险不是一点半点。
4,末日打野
末日打野通常情况下不会主动反野,但刷野效率是一流的,而且有蓝BUFF时,刷起来无消耗。末日打野最怕抓,所以最好不要让对面知道你的套路,或者做好防守眼。
有这样两个常用的套路:
1)对面BUFF起手,出门装打野刀+眼,饰品带眼,并且让我方辅助在要走的时候,在下面BUFF草丛处插个眼。
如果红BUFF在下,就对面红开,将75块钱的眼插在对面红BUFF草丛,将饰品的眼插在离中路高地塔最近的草丛,自己躲在两个草丛之间的草丛里,这个草丛相对来说是比较安全的,况且前后草丛都有眼,来一个人完全可以躲开,实在不行也可以送塔。偷红之后二级,回头拿自己家蓝,然后拿自己家红,那红时做好眼,因为这时对面的打野已经暴走了!
如果蓝BUFF在下,就对面蓝开。将饰品的眼插在对面蓝BUFF和中路外塔中间的草丛处,将75块钱的眼插在对面蓝BUFF的草丛里。然后自己躲在河蟹附近的小草丛,这样即使来人也能全身而退。当1分45秒的时候进入饰品眼所在的草丛,如果出门快这时饰品的眼刚刚消失,等1分50秒的时候出发偷蓝BUFF。通常情况下,对面上单1分30多秒时会来蓝BUFF转悠一圈,但很多人惜眼,不会插。然后回头打红BUFF时饰品眼冷却已经到了,做个防守吧!
注意:偷BUFF时如果碰到了对方的人,赶紧换套路吧!(哪怕是在河道遇见的)
这种套路的优势是3个BUFF开局,掠夺对面野区资源,但劣势是让对面打野无事可做,气急败坏的打野只能去线上GANGK,也往往因此对面拿了第一滴血。
2)3级拿小龙。
如果红BUFF在下,蛤蟆起手,惩戒蛤蟆得到的BUFF对末日来说是比较有用的。打完蛤蟆拿蓝, 然后拿红,正好三级。一级点W,二级点E,三级再点W,两级吸血+蓝BUFF轻松拿小龙。
如果蓝在下,红起手,然后拿蛤蟆和蓝BUFF(当然三狼也行)。加点如上。
注意:偷龙的时候站在薄墙出,遇到危险果断闪现走。
这种套路的优势是辛苦了自己、造福了大家,但劣势是等级落下了,而且拿龙的这段时间也很危险,对面打野在发展其他优势,也往往因此让对面拿了第二条小龙。
末日更适合打野,6级后基本一抓一个死。不过前期需要发展,3级前抓人的成功率低的一B,如果遇到莽撞的队友,会产生不可估量的后果。
二,末日连招技巧
末日连招很简单很无脑,可以说没什么可秀的。
最常用的便是QW,QWE,QEW,RQEW,不过后期5V5团战,如果对面全爆发就别RQEW了,RQE之后赶紧沙漏吧……
末日对线有控或有沉默的英雄时,全凭E消耗,对面不用控制或沉默,不要冒然QW,因为吸血被打断后只有回头跑的份儿了。如果要拼,还是EW把,对面用控制或沉默打断吸血后,放Q恐惧走(好吧,其实这不叫拼)。
一个熟练的末日,R技能的释放时间已经谙熟于胸,在R技能释放出的那一刻,直接恐惧,会让对面玩家丝毫没有反映时间。所以团战时,末日秒谁?很简单,按下TAB键,谁杀人多秒谁!末日眼里没有肉,打不动只能说明你不行。
三,哪些英雄最克制末日
很多人会说皇子克制末日,17173攻略上末日的最强对手也是皇子。其实不然,我和皇子SOLO过很多局,在1V1的情况下,SOLO皇子至今没输过,无论是SOLO中路还是SOLO上路。打团的时候末日产生的效益也远大于皇子。
也有人会说是机器人,或者猴子。的确,这两个比较烦人,但却绝对不是末日最怕的。因为末日不怕团,放好R,团战很难输。末日真正怕的是:对面不团。
所以,个人认为,那些带线还很难抓死的英雄,往往是末日的克星。比如蛮王,比如小丑。会带节奏的蛮王或者小丑,会让局势变得失去控制。为什么这么说?下面解释一下。蛮子单带一路,去一个塔都不一定能守住,去两个抓不死,去三个其他路要不要了?好吧,不管蛮子了,五个人强开团,人家四个人守塔为毛守不住?最后结局只能是团战输了,蛮子还把塔偷了。小丑更别提了,后期疯狂带线偷塔,去三个都不一定能抓死!
四,末日出装和加点
每个人玩法不同,所以出装加点不尽相同,下面言论仅代表个人看法。
出装用两个字可以概括:伤害!
末日要的就是伤害,要的就是爆发,给你6个狂徒团战能站几秒?冷却鞋更是鸡肋,必须法穿,上中野回家第一件就是大棒(1600的时候我也这么憋的)然后小法术和鞋,第一个大件沙漏,正所谓“不出沙漏必因不出沙漏而死”末日的核心装备就是沙漏,有沙漏有恐惧,试问塔下谁能强杀?然后鞋和帽子,再之后就依情而定了,可以面具(撑点血),可以冰杖(撑血减速),可以法穿杖(爆发),可以深渊(团战必备),可以来个女妖或振奋(偏防守),但无论如何不要出春哥(这就不解释了),当然也有人出杀人书,但一些特定阵容时只能靠末日先手大,那种情况就干脆别出了。辅助先出眼石(不出眼石干脆别玩辅助),然后小法术和鞋(能出大棒更好),然后大棒,然后沙漏。
加点很多人主Q副W,也有人主W副Q,但是作为打野,我一般主W副Q,因为毕竟打野要的是效率,而且抓人虽然副Q会减少恐惧时间,主W也会增加伤害和回复。
五,召唤师技能和一级团
本人打中或打上一般带传送闪现,常常有人质疑打中不带引燃能行吗?但综合考虑,如果我方打野前期来抓,往往不差一个引燃。而想靠引燃单杀,那对面中单是多SB能让末日6级前单杀?(当然,也不是没有……)不过,末日更注重的是与队友的配合,一个传送很容易建立别路优势,后期传眼跳大也是很实用的。
更何况,带传送打中或打上还有一个小套路。
如果红BUFF在下,用末日打中,让上单回线,四个人蹲对面蓝BUFF下面河道的草丛,等1分52秒一起走,杀人抓蓝!即便杀不死,也能帮我方打野抢到蓝BUFF,传送回线。如果用末日打上,五个人一起蹲,有很大几率能杀死一个,然后传送回线。但自从改版出现蛤蟆这种动物后,这种方法慎用,因为不少打野蛤蟆起手。
如果红在下,对面有机器人,他们常常会成群结队的来抓人,所以开局组织好队友,蹲在红BUFF后面的草丛,在红BUFF草丛和石头怪草丛处做好眼,放他们进来,末日一级团可一点也不虚,弹个E过去就怕留不住人。如果没来,也没造成什么损失。
其实还有很多应该写的和暂时没有想到的,比如跳大位置,不截图都说不明白。总之,末日玩的不是操作,是思想,是意识,是大局观。成吨的伤害会让你发现,再用别的英雄感觉好无力……
LOL末日使者技能介绍
出门多兰或者鞋子可以随便,不过第一件大件必须是沙漏。团的时候,己方英雄主T冲进战场被集火时末日大跳进去看情况用沙漏。情况1:对方英雄四处逃散,这时候大可以恐惧一个脆皮保证他在自己的大招下转悠然后吸另一个脆皮。这样再不行也能拿到两个人头。情况2:对方英雄不集火己方主T而是把火力转向你,这时候就要用沙漏了。2秒的无敌已经足够己方其他英雄冲上来团灭对方。
末日出装:法穿鞋 沙漏 帽子 (如果前期GANK杀的人多有闲钱可以考虑出个狂徒,别告诉我末日出狂徒就废了,一点也不废。当大招跳进去想用沙漏时也有不好的情况出现,被对方英雄控,来不及用沙漏,这时候有个狂徒足可以抗到沙漏的金身出现)法穿棒
帽子可以出两个 一个前期用 然后最后一件再出个帽子 这套装备已经很足够你去单挑大龙
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