魔兽世界多大
魔兽世界大小在16-20G之间,这是占用电脑硬盘的空间,安装时还需要额外的20G空间 ,这20G空间用于游戏解压包等数据的存储。
扩展资料:
魔兽世界 (暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。
参考资料:魔兽世界-百度百科
魔兽世界多大
魔兽世界种族有什么区别?
Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。
魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。
问题二:WOW是什么类型的游戏 MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是大型多人在线角色扮演游戏
问题三:魔兽世界是什么样的游戏?哪种类型的? 《魔兽世界》是由暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
就是你说喜欢的那种RPG角色扮演升级类型的。视角画面是全方位无死角旋转运行的,完全符合你口味;
但是魔兽世界的风格是西方玄幻类别,就是兽人、巨龙N多种族大杂烩;
这款游戏是点卡收费的,30点卡30元,4000分钟;
相比其他的跟风作品,魔兽世界是很公平、很平衡的一款游戏了。
问题四:魔兽世界是属于什么类型的游戏 3D游戏...而且要点卡..要玩的话...起码要有时间玩..有朋友在更好!
问题五:魔兽RPG是什么类型?属于RPG吗? 角色扮演游戏(RPG,英文全称Role Play Games)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。
问题六:wow是什么类型的游戏? 1.怪物分布性强,且有合理性
2.历史意义性强,各阵营种族法律性强
3.世界巨型地图网游之一
4.休闲,激烈, *** 三修网游
5.收费略贵网游
6.纯3D游戏,且装备怪物贫乏的多
7.装备漂亮.但人物略美中不足(外国人编的嘛.人类男全萨达姆,女的很一般,其他的就不行了,貌似出了新资料片 血精灵 比较漂亮)
8.类似 天堂II 网游
9.练级型网游,最高级别60级(目前)
10.双阵营型网游.分为联盟和部落.选择了联盟就要与部落为敌,选择了部落就要与联盟为敌.且双方没有沟通的语言.见到了只能打.
11.可组5人队,或40人之多下副本(副本是一个地下城,因为很多网游都会出现抢怪的现象,设计游戏的人为了避免此情况的发生,副本就是给这个小队一个属于自己的空间,里面的所有怪物和物品都属于自己.如果5个小队分别进入副本,他门会各自进入自己的副本,互不干涉)
12.任务数千个,且都有趣味性.
13.联盟种族:人类,矮人,侏儒,暗夜 (资料片:德莱尼人)
部落种族:兽人,亡灵,巨魔,牛头人 (资料片:血精灵)
14.种族:战士,法师,盗贼,牧师,德鲁依,猎人,术士,圣骑士.萨满祭司.
15.非狂喝药型网游.打怪费血慢,且打完补血.不支持刷怪概念.
16.由 魔兽争霸 单机游戏演变 历史不变 地形变化较多
WOW是一款很棒的游戏
其最好的一点,是支持比较底配置的电脑,能够完成练级(不包括副本)的意思.
且只要网络符合服务器,那么会尽量受到优等速度的稳定
且地图特别大,具有世界的品质,而且存在政治
不仅存在两个阵营,还存在很多中立的生物
玩此游戏,不觉的孤独和乏味,总是一种虚拟幻境.而且,人物还能学到生活技能,不仅能成为开采矿石的大师,也能成为伟大的炼金术师....等等
钓鱼,等等的技能,使此游戏瞬间演化成休闲
问题七:魔兽世界伤害类型 一般物理攻击技能属于护甲
(战士,盗贼,猎人,惩戒骑士,死亡骑士,野性德鲁伊)
法系攻击属于抗性
(法师,术士,萨满,平衡德鲁伊,暗影牧师)
但这也不是绝对的,如猎人的奥术射击属于法系技能, 萨满的肉博属于物理技能
所以说基本还是能从字面理解的,这还要看具体的技能和职业.
神圣伤害鼎是法系伤害,针对的是魔法抗性.
而护甲是针对物理职业而言的,所以不一样
不知道这样说你能不能理解
问题八:魔兽世界各职业的护甲类型是哪些? 牧师,法师,术士只能穿布甲
德鲁伊,盯行者可以穿布甲皮甲
猎人,萨满在40及之前可以穿布甲皮夹,40及以后可以穿锁甲
圣骑士,战士40及之前可以穿布甲皮夹锁甲,40及以后可以穿板甲
问题九:魔兽世界各种属性都有什么用啊 精通 全能 极速之类的 都是什么啊 打开你的人物窗口(C键),然后把鼠标放到对应的属性上面,会出现提示你这个是什么作用。
精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。
急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。
全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。
暴击:提高你的技能的暴击概率。
魔兽世界地图有多大?
魔兽世界所有种族
1、天赋不一
人类:天赋棒。
暗夜精灵:种族天赋一般。
矮人:天赋棒。
侏儒:种族天赋高。
德莱尼:种族天赋高。
血精灵:种族天赋一般。
兽人:种族天赋一般。
牛头人:种族天赋一般。
巨魔:种族天赋一般。
亡灵:种族天赋一般。
2、特点不一
人类:提高侦察周围隐形生物的能力。
暗夜精灵:进入潜行状态,只能在菲战斗状态下使用。
矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。
侏儒:解除一个定身减速效果。
德莱尼:被动特长。
血精灵:被动特长。
兽人:意志被动、 顽强。
牛头人: 意志耐久、被动
巨魔:意志狂暴、主动。
亡灵:意志主动。
3、技能不一
人类:提升声望的速度比其他种族快。
暗夜精灵:死后变成小精灵,跑尸速度提高。
矮人:武器战枪械技能提高。
侏儒:工程学技能提高。
德莱尼:治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。
血精灵:数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。
兽人:对击昏和击倒效果的抵抗能力。
牛头人:战争践踏技能提高。
巨魔:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速。
亡灵:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。
魔兽世界所有种族
分别是联盟阵营 种族可选有 人类 矮人 侏儒 暗夜精灵 德莱尼 狼人
部落阵营 可选种族有 兽人 巨魔 牛头人 亡灵 血精灵 地精(又名 哥布林)
种族有可选职业 也有不能使用的职业
职业有 战士 法师 术士 牧师 圣骑士 萨满祭司 潜行者(俗称 盗贼) 猎人 德鲁伊 死亡骑士(需要帐号内有一个55级角色才可以使用新号用不了 切所有种族均有死亡骑士)
职业有特定装备属性加成 比如 战士 圣骑士 死亡骑士 有板甲专精
萨满祭司 猎人 有锁甲专精 德鲁伊 潜行者 皮夹专精 牧师 法师 术士 有布甲专精
可以提高装备的部分属性 每个 职业有三套可选天赋
天赋决定今后的走向 只有圣骑士 和 德鲁伊 的天赋 可以 在 肉盾 治疗 输出 中任意选择
其他职业 或者 输出 肉盾 比如 战士 死亡骑士 或者 治疗 输出 比如 萨满 牧师
要不就是纯输出职业 猎人 术士 法师 潜行者 当然PVP的话 这些就不一定了怎么看了 毕竟PVE 和 PVP是不一样的 还有什么疑问么
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