乌迪尔符文出装思路解析
乌迪尔这个英雄很少出现,原因就是乌迪尔的团战能力非常弱,前期会非常缺蓝,容易被风筝,但是乌迪尔也是一个非常全面的英雄,有控制,有加速,有护盾,还可以增加攻速,gank能力非常强,前期打野一定要把节奏带起来,不然后期会很难受。
S8乌迪尔打野符文
主符文系:主宰,掠食者,恶意中伤,眼球收集器,无情猎手 副符文系:精密,传说:欢欣,凯旋
技能加点:主Q副W,有大点大
召唤师技能推荐:闪现+惩戒
S8乌迪尔出装
出门装 猎人护身符加复用型药水出门,前期多gank,把节奏带起来
第一次回家:追猎者的刀锋 第一次回家就先将打野刀升级,做出追猎者的刀锋
第一大件:附魔:血刃 继续升级打野到,血刃可以增加攻击速度,适合乌迪尔
第二核心装备:三相之力 乌迪尔不需要什么输出装备,就出一件输出装即可,三相出后就出肉装
中期核心装备 中期有这些装备就多游走支援,帮助队友建立优势
后期神装 后期团战切后排,如果切不到就保护后排
乌迪尔怎么连招?
乌迪尔连招的方法是刚进游戏就学q,然后用一下,走上单,碰见对面的英雄,打他第一下,这下带进游戏q的那下的猛虎一击效果,然后第二下攻击之前按q即可。
乌迪尔一般指兽灵行者。兽灵行者乌迪尔是游戏《英雄联盟》中的英雄角色,原名野兽之灵。乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量。
乌迪尔一般指兽灵行者。兽灵行者乌迪尔是游戏《英雄联盟》中的英雄角色,原名野兽之灵。乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量。
英雄联盟乌迪尔怎么玩啊?
1、符文选择征服者 凯旋 欢欣 致命一击 无情猎手 眼球收集器。这套符文持续伤害高,打团和单挑都很厉害。
2、新版乌迪尔都是走打野位的,出装选择:出门装带冰雹刀刃 药水,后续出涡轮炼金罐 恶魔之拥 亡板 CD鞋 振奋 自然之力。走半肉半输出的路线。
3、召唤师技能带闪现 惩戒,提升机动性和刷野速度。
4、乌迪尔的被动,每过一段时间,可再次施放一个技能获得觉醒效果,乌迪尔切换姿态或者觉醒时,下两次攻击获得额外攻速,并返还部分觉醒的冷却时间。还是很好用的技能,大幅度提升乌迪尔的战斗力。
5、乌迪尔的Q技能就是提升攻速,觉醒状态会有个高爆发的闪电,单体伤害还可以,但是人多伤害就很低了,没有落单的目标尽量不要用这个觉醒。
6、乌迪尔的W技能获得护盾和吸血,觉醒获得更多的护盾和吸血,对拼的时候挺有用,除了要被击杀了,不然不要用这个觉醒。
7、乌迪尔的E技能获得爆发移速,对目标首次攻击时可以跃进一小段距离,造成眩晕,觉醒可以增加更多移速,并短暂免疫控制效果,非常好用的技能,弥补了乌迪尔机动性不足的缺点,用这个技能追击逃跑都很有用,速度不够就直接觉醒,技能加点建议副升该技能。
8、乌迪尔的R技能,召唤风暴环绕自身,对附近敌人有个风暴带有AOE伤害和减速,觉醒可以直接把风暴放出去,造成更多的伤害并追赶敌人,伤害非常高,实用性很强,技能加点建议主升该技能。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2、新版乌迪尔都是走打野位的,出装选择:出门装带冰雹刀刃 药水,后续出涡轮炼金罐 恶魔之拥 亡板 CD鞋 振奋 自然之力。走半肉半输出的路线。
3、召唤师技能带闪现 惩戒,提升机动性和刷野速度。
4、乌迪尔的被动,每过一段时间,可再次施放一个技能获得觉醒效果,乌迪尔切换姿态或者觉醒时,下两次攻击获得额外攻速,并返还部分觉醒的冷却时间。还是很好用的技能,大幅度提升乌迪尔的战斗力。
5、乌迪尔的Q技能就是提升攻速,觉醒状态会有个高爆发的闪电,单体伤害还可以,但是人多伤害就很低了,没有落单的目标尽量不要用这个觉醒。
6、乌迪尔的W技能获得护盾和吸血,觉醒获得更多的护盾和吸血,对拼的时候挺有用,除了要被击杀了,不然不要用这个觉醒。
7、乌迪尔的E技能获得爆发移速,对目标首次攻击时可以跃进一小段距离,造成眩晕,觉醒可以增加更多移速,并短暂免疫控制效果,非常好用的技能,弥补了乌迪尔机动性不足的缺点,用这个技能追击逃跑都很有用,速度不够就直接觉醒,技能加点建议副升该技能。
8、乌迪尔的R技能,召唤风暴环绕自身,对附近敌人有个风暴带有AOE伤害和减速,觉醒可以直接把风暴放出去,造成更多的伤害并追赶敌人,伤害非常高,实用性很强,技能加点建议主升该技能。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
乌迪尔怎么玩
此货属于续航能力非常强的副坦。
追杀能力持久的刺客。
持续爆发力惊人的输出。
拉扯战线,控制地图的主要辅助。
打龙,伯爵的主力输出。
上单压制对方的主力。
传送支援的奇兵。
打出气势的主要人物。
4杀之后让对方投降的主要工具。(乌迪尔4杀非常容易)
团战残局收割坦克和那些靠风筝浪的脆皮第一好手。
4技能概述
虎:主力输出技能主要作用:300伤害的小爆发(每秒150,持续2秒)+5秒提供被动+主动的80%攻速配合有特效的武器,如绿爪,3项,吸血,减防等。虎的一比
乌龟:主要的防御技能和续航能力的补给技能。最常用的是老虎+乌龟打野乌龟+熊+老虎+乌龟+熊+老虎突进乌龟+熊+乌龟+熊的防御逃脱风筝
其次乌龟形态在振奋效果下的高回复。最大的区别就是有了振奋2大件情况下乌迪尔可以30秒单挑伯爵,但是不要忽略乌迪尔本身的恢复速度和老虎形态下,灯笼的回血速度。
熊:主要的突进技能其作用主要在于1秒控!其次是长时间的加速,最主要的是你要记住一点,6秒就能触发一次晕眩。记住这几点。配合乌龟和老虎,杀人放火,逃生风筝,你就可以游刃有余了。
凤凰:此技能测试了30盘,感觉很不给力,伤害太低,耗蓝太多。最主要这个技能物理装备做出来以后没有明显的提成。以前的凤凰我不清楚,不过就目前版本来说,此技能很没有存在感。
追杀能力持久的刺客。
持续爆发力惊人的输出。
拉扯战线,控制地图的主要辅助。
打龙,伯爵的主力输出。
上单压制对方的主力。
传送支援的奇兵。
打出气势的主要人物。
4杀之后让对方投降的主要工具。(乌迪尔4杀非常容易)
团战残局收割坦克和那些靠风筝浪的脆皮第一好手。
4技能概述
虎:主力输出技能主要作用:300伤害的小爆发(每秒150,持续2秒)+5秒提供被动+主动的80%攻速配合有特效的武器,如绿爪,3项,吸血,减防等。虎的一比
乌龟:主要的防御技能和续航能力的补给技能。最常用的是老虎+乌龟打野乌龟+熊+老虎+乌龟+熊+老虎突进乌龟+熊+乌龟+熊的防御逃脱风筝
其次乌龟形态在振奋效果下的高回复。最大的区别就是有了振奋2大件情况下乌迪尔可以30秒单挑伯爵,但是不要忽略乌迪尔本身的恢复速度和老虎形态下,灯笼的回血速度。
熊:主要的突进技能其作用主要在于1秒控!其次是长时间的加速,最主要的是你要记住一点,6秒就能触发一次晕眩。记住这几点。配合乌龟和老虎,杀人放火,逃生风筝,你就可以游刃有余了。
凤凰:此技能测试了30盘,感觉很不给力,伤害太低,耗蓝太多。最主要这个技能物理装备做出来以后没有明显的提成。以前的凤凰我不清楚,不过就目前版本来说,此技能很没有存在感。
英雄联盟乌迪尔怎么玩啊?,乌迪尔怎么玩
我介绍的是主R的打野乌迪尔,其实分2中,还有就是主虎的上单乌迪尔,上单的我正在练,就跟你说主R的打野乌迪尔了。
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
乌迪尔打野怎么样
我介绍的是主R的打野乌迪尔.
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
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