蚂蚁牙黑特效怎么做教程
很多人都想要制作这个特效,需要使用两个软件,一个就是Avatarify软件,用来做图片处理,一个就是剪映了,用来拍摄视频并剪辑。
蚂蚁呀嘿特效可以用Avatarify软件来制作,这个软件是苹果用户可以下载的,在appstore里边就有,下载好后,就可以在软件中找到蚂蚁呀嘿的这个特效的模板了。如果想要多人的蚂蚁呀嘿,可以用剪映画中画来实现,导入素材,然后画中画添加别的素材,然后对素材进行调整,完成后保存视频即可。
1、首先需要下载好Avatarify软件和剪映软件,用户前往应用商店中就可以找到。
2、下载完成之后,根据蚂蚁呀嘿的音乐在抖音中录制好一段视频。
3、打开剪映软件,导入录制好的视频。
4、在新增画中画功能中,导入蚂蚁呀嘿视频的素材。
5、将视频拉到满屏,选择色度抠图,去掉拼图中的绿色,并且调整视频到合适的位置。
6、最后添加抖音中收藏的蚂蚁呀嘿音乐,整个特效就完成了。
百战天虫怎么玩
以下信息均摘自互联网 点右键选择武器,左键使用
按住Q是第一人称视角,用于瞄准
按住E是俯视,用于空降武器瞄准
WASD移动,空格开枪,鼠标控制视角方向 ,回车跳(双击大跳)
道具部分:
武器道具(Weapon)
1、Bazooka即所谓巴祖卡(音译):
第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……
2、Homing Missile即制导导弹:
第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
3、Shotgun即来复枪:
第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP<25,50<敌虫HP<80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X<或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。本人的最爱,相信很多虫友也会对这个武器深有体会,这里不作过详说明。欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜。
6、Grenade即手榴弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘B键可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等……
7、Cluster Bomb即集束炸弹;
延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team 17 亲情奉献第二块鸡肋……
9、Holy Hand Grenade即神圣手雷:
停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有虐待倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
10、Banana Bomb即香蕉炸弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。We are all Banana Lovers —— Monkey 。
11、Fire Punch即升龙拳:
肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
12、Prod即手指:
肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到Death Finger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。
13、Baseball Bat即垒球棍:
肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
14、Air Strike即空袭:
空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。
18、Land Mine即地雷:
感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷
19、Dynamite即大炮仗:
延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少,优势在于可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(Stick To Landscape)
20、Sheep即绵羊:
第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
21、Super Sheep即超级绵羊:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
22、Old Woman即老太太:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了
装备类道具(Equipment Item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
1、PARACHUTE 降落伞
使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。
2、NINJA ROPE 忍者粗绳
可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱
4、JET PACK 喷气式背包
可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。 5、GIRDER 钢梁
用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。
7、SKIP GO 跳过行动
放弃一回合的行动机会。
总之,避免虫子在水边,避免虫子在一起,最好能躲在建筑物后面,利用数字键盘控制手榴弹熔丝的时间(最多5秒),另外要注意风向
按住Q是第一人称视角,用于瞄准
按住E是俯视,用于空降武器瞄准
WASD移动,空格开枪,鼠标控制视角方向 ,回车跳(双击大跳)
道具部分:
武器道具(Weapon)
1、Bazooka即所谓巴祖卡(音译):
第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……
2、Homing Missile即制导导弹:
第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
3、Shotgun即来复枪:
第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP<25,50<敌虫HP<80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X<或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。本人的最爱,相信很多虫友也会对这个武器深有体会,这里不作过详说明。欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜。
6、Grenade即手榴弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘B键可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等……
7、Cluster Bomb即集束炸弹;
延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team 17 亲情奉献第二块鸡肋……
9、Holy Hand Grenade即神圣手雷:
停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有虐待倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
10、Banana Bomb即香蕉炸弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。We are all Banana Lovers —— Monkey 。
11、Fire Punch即升龙拳:
肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
12、Prod即手指:
肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到Death Finger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。
13、Baseball Bat即垒球棍:
肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
14、Air Strike即空袭:
空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。
18、Land Mine即地雷:
感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷
19、Dynamite即大炮仗:
延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少,优势在于可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(Stick To Landscape)
20、Sheep即绵羊:
第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
21、Super Sheep即超级绵羊:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
22、Old Woman即老太太:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了
装备类道具(Equipment Item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
1、PARACHUTE 降落伞
使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。
2、NINJA ROPE 忍者粗绳
可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱
4、JET PACK 喷气式背包
可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。 5、GIRDER 钢梁
用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。
7、SKIP GO 跳过行动
放弃一回合的行动机会。
总之,避免虫子在水边,避免虫子在一起,最好能躲在建筑物后面,利用数字键盘控制手榴弹熔丝的时间(最多5秒),另外要注意风向
百战天虫世界大战全任务攻略
http://tieba.baidu.com/f?kz=625670300
自己慢慢看吧 我给网址了
-----------------------------分割线-----------------------------------
第一关 轮船大战
任务概述:我们的Armageddon号快要沉没了,而我们的货物还在船上,还好船长正在货物旁边,而你要尽快把货物和船长一起带出来!
初始工具:两个梯子
任务简报:本关开始的时候在一条小船上,并且每开始一回合小船就被海水淹没一点。不过不要怕,先使用两个梯子轻松的跳上大船然后加上第一个工具箱会得到一个“无重力装置”的工具,继续向前,跳上地雷上面的吊灯的位置,然后背对着第二个工具箱使用无重力装置,然后轻轻松松的一个后空翻,就会得到一个能量为(19)的“飞行器”然后使用飞行器飞到下一个箱子处,得到“传送器”。接下来使用传送器到达最后一个箱子解救任务完成。
本关提示:由于前天夜里偶感风寒所以正处于感冒病毒侵袭状态下的虫虫每一个回合都会掉五滴血,所以要迅速过关。如果第一次闯关失败的话,第二次游戏会在你所在的船上出现一个“无重力装置”。
第二关:窟窿墙
任务概述:在基地的下方发现了一个敌人的间谍,赶走他!!
自己慢慢看吧 我给网址了
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第一关 轮船大战
任务概述:我们的Armageddon号快要沉没了,而我们的货物还在船上,还好船长正在货物旁边,而你要尽快把货物和船长一起带出来!
初始工具:两个梯子
任务简报:本关开始的时候在一条小船上,并且每开始一回合小船就被海水淹没一点。不过不要怕,先使用两个梯子轻松的跳上大船然后加上第一个工具箱会得到一个“无重力装置”的工具,继续向前,跳上地雷上面的吊灯的位置,然后背对着第二个工具箱使用无重力装置,然后轻轻松松的一个后空翻,就会得到一个能量为(19)的“飞行器”然后使用飞行器飞到下一个箱子处,得到“传送器”。接下来使用传送器到达最后一个箱子解救任务完成。
本关提示:由于前天夜里偶感风寒所以正处于感冒病毒侵袭状态下的虫虫每一个回合都会掉五滴血,所以要迅速过关。如果第一次闯关失败的话,第二次游戏会在你所在的船上出现一个“无重力装置”。
第二关:窟窿墙
任务概述:在基地的下方发现了一个敌人的间谍,赶走他!!
百战天虫世界大战全任务攻略
手机要有avatarify和迅游,然后选择点击其中一个蚂蚁牙黑的特效。
百战天虫世界大战全任务攻略
游戏名称:百战天虫
游戏类型:模拟游戏
游戏大小:12MB
制作发行:3DO Studio
地区:日本
游戏语言:英语
游戏画面:2D
模拟器:N64模拟器
游戏平台:xp/vista/win7
百战天虫怎么玩
如果您要熟悉“百战天虫”的操作,阅读这一章是必不可少的。 移动视角 您可以用鼠标移动视角,只要向您想要移动的方位移动就可以了。 切换作战单位 您可以用“TAB”键在您的部队之间切换。 如果您已经移动了其中一个部队,在同一回合中您就不能控制其他部队了。 移动 您可以用方向键移动您的部队,如果部队在移动中被阻碍,移动便停止。 跳跃 您可以用“回车”键来控制部队的跳跃,跳跃的幅度将会受到风力和重力的影响。要小心的是:跳跃不当可能会伤害到自己。 您也可以通过快速连击两次回车让部队向后跳跃,或者用“Backspace”向上跳跃。 其他的移动方式 有一些武器和道具可以帮助您的部队移动,您可以通过查阅本说明书有关武器的部分来获得详细资料。 顺便提一下,“百战天虫”中还有一些其他的热键可使用。 重复动作 ·按“R”键重复最近的一次射击。必须在上一次射击后立即重复。 ·在重复的同时按住“空格”键可以快速重复上一次的动作。 注解:如果屏幕从被选中的部队上移开,按“Home”键可将屏幕移回被选中的部队 退出 在游戏中按下'ESC'就会出现退出菜单:Draw Game、Sudden Death和Quit Game。 您也可以在此查看回合数 在一般的情况下,激活这个菜单就意味着游戏暂停,但如果在网络上联线对战,出现这个菜单同时游戏仍在进行之中。 姓名选择 按“DEL”键可以设置是否显示各虫子的姓名。 屏幕上的信息 “百战天虫2”的游戏屏幕上有很多有用的信息,接下来的章节将说明它们的含义。 提示板 屏幕上方的提示板会提供您一些详细的信息,比如谁被杀死了、谁正在移动、选择了什么武器等。 时间指示器 在屏幕的左下方有时间指示器,它告诉您该回合还剩余多少时间。(详细资料请查阅本说明书的“菜单选项”部分) 风向和风力 在屏幕的右下方有风向指示器,箭头的大小和方向代表了风力的大小和风向。 部队状态 在屏幕的中下方有部队的状态栏,它代表部队的整体力量。但状态栏不会显示已失去所有能量或已退出游戏的部队的状态。 虫子状态 在虫子的上方会显示改虫子的名称及能量。
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