倩女幽魂手游射手哪个技能伤害最大
1、被动技能:
千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。
满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。
石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。
2、单体技能:
流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。
蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满
倩女幽魂手游射手技能
心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满
倩女幽魂手游射手技能
孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满
倩女幽魂手游射手技能
绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒
倩女幽魂手游射手技能
3、群体技能:
万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。
冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满
绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。
千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。
满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。
石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。
2、单体技能:
流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。
蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满
倩女幽魂手游射手技能
心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满
倩女幽魂手游射手技能
孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满
倩女幽魂手游射手技能
绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒
倩女幽魂手游射手技能
3、群体技能:
万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。
冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满
绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。
倩女幽魂手游射手怎么选装备
在倩女幽魂手游中玩家可以选择不同的职业,不同的职业有不同的技能,而玩家的加点是非常重要的,直接关系到玩家的战斗力和打法,下面我们就来一起看一下射手应该怎么加点吧。
倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能怎么加点
流火
需求等级:1
对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
PvP中有不错的单体伤害,点满。
蝎毒透骨
需求等级:10
攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒
最为后续技能的前置技能点上。
蝎尾
需求等级:15
前置技能:蝎毒透骨1级
对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,
招牌技能,必须点满
烽火四起
需求等级:21
前置技能:流火1级
在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒
作为前置点上
羿射九日
需求等级:60
前置技能:烽火四起1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。
作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。
万虫蚀体
需求等级:90
前置技能:蝎尾1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.1秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒。
除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,小编认为这个必须点满。
蓄势技能
凝霜
需求等级:5
对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
前中期的控制技能之一,作为前置点上,不用刻意加满。
心弦
需求等级:30
对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
强控,必满
万箭阵
需求等级:50
前置技能:心弦1级
召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。
挂机技能,PvP团战也可以用来牵制敌人,但是箭塔本身很脆,用得好的可以多加点。
孤注一掷
需求等级:80
前置技能:万箭阵2级
对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。
伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能,不推荐点满。
冰天雪窑
需求等级:95
前置技能:凝霜1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。
后期的群控技能,推荐加高点。
利剑技能
千钧
需求等级:30
装备弓弩武器时攻击提高。
必满
拒人千里
需求等级:40
把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用,推荐点满。
满引弓
需求等级:80
单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
必满
石破天惊
需求等级:9
前置技能:满引弓5级
5射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点。
必满
绝技技能
百步穿杨
需求等级:70
狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
打法术职业的利器,PvP玩家推荐购买,并尽量点高些,虽然很贵。
箭雨流星
需求等级:100
前置技能:百步穿杨1级
引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。
冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。
技能搭配推荐
日常副本
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)
日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。
PvP团战
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里
射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。
挂机
烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。
倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能怎么加点
流火
需求等级:1
对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
PvP中有不错的单体伤害,点满。
蝎毒透骨
需求等级:10
攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒
最为后续技能的前置技能点上。
蝎尾
需求等级:15
前置技能:蝎毒透骨1级
对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,
招牌技能,必须点满
烽火四起
需求等级:21
前置技能:流火1级
在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒
作为前置点上
羿射九日
需求等级:60
前置技能:烽火四起1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。
作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。
万虫蚀体
需求等级:90
前置技能:蝎尾1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.1秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒。
除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,小编认为这个必须点满。
蓄势技能
凝霜
需求等级:5
对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
前中期的控制技能之一,作为前置点上,不用刻意加满。
心弦
需求等级:30
对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
强控,必满
万箭阵
需求等级:50
前置技能:心弦1级
召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。
挂机技能,PvP团战也可以用来牵制敌人,但是箭塔本身很脆,用得好的可以多加点。
孤注一掷
需求等级:80
前置技能:万箭阵2级
对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。
伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能,不推荐点满。
冰天雪窑
需求等级:95
前置技能:凝霜1级
对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。
后期的群控技能,推荐加高点。
利剑技能
千钧
需求等级:30
装备弓弩武器时攻击提高。
必满
拒人千里
需求等级:40
把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用,推荐点满。
满引弓
需求等级:80
单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
必满
石破天惊
需求等级:9
前置技能:满引弓5级
5射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点。
必满
绝技技能
百步穿杨
需求等级:70
狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
打法术职业的利器,PvP玩家推荐购买,并尽量点高些,虽然很贵。
箭雨流星
需求等级:100
前置技能:百步穿杨1级
引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。
冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。
技能搭配推荐
日常副本
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)
日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。
PvP团战
流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里
射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。
挂机
烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。
手游倩女幽魂魅者主要点什么技能
【射手】
1.输出神技叫做蝎尾,但是不是叫你只用蝎尾去射人,蝎尾的技能描述里有一条“对灼烧buff下的敌人伤害增加”,流火和羿射九日两个技能都是给敌人上灼烧状态的。这就是射手的组合技“双火+毒”,给敌人用流火和羿射九日上了buff后用蝎尾输出,你会发现输出很大质量提升。
【方士】
1.善用天雷和地火,不要站桩单一天雷循环挂机,因为天雷和地火的技能描述中是有写叠加伤害的,但是这样需要玩家天雷和地火切换释放。这样才能快速累积伤害加成!同样不要站桩输出,小碎步移动中释放技能效果更好。
1.输出神技叫做蝎尾,但是不是叫你只用蝎尾去射人,蝎尾的技能描述里有一条“对灼烧buff下的敌人伤害增加”,流火和羿射九日两个技能都是给敌人上灼烧状态的。这就是射手的组合技“双火+毒”,给敌人用流火和羿射九日上了buff后用蝎尾输出,你会发现输出很大质量提升。
【方士】
1.善用天雷和地火,不要站桩单一天雷循环挂机,因为天雷和地火的技能描述中是有写叠加伤害的,但是这样需要玩家天雷和地火切换释放。这样才能快速累积伤害加成!同样不要站桩输出,小碎步移动中释放技能效果更好。
手游倩女幽魂魅者主要点什么技能
射手灵兽技能选择推荐
擎鼎(提升主人力量)
生髓(提升主人根骨)
锋锐(提升灵兽物理攻击)或夺魄(提升灵兽法术攻击)
延寿(提升灵兽气血上限)建议打
另外建议给灵兽打延寿,提升灵兽自身气血上限。
然后还可以根据灵兽的情况,打锋锐或者夺魄,提高物理或法术攻击。
给大家推荐几个技能:
蚀甲:
自动技能,攻击时有一定几率降低对方的防御。谨慎类灵兽释放几率最高。
推荐:射手、医生、艺人等
照肝胆:
自动技能,有一定几率承受主人受到的负面状态。忠心类灵兽释放几率最高。
推荐:医生、魅等 。
挡危劫:
自动技能,有一定几率格挡主人受到的致命伤害。忠心类灵兽释放几率最高。
推荐:医生、魅等 除此之外还有更加强大的灭威类技能。
手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!
擎鼎(提升主人力量)
生髓(提升主人根骨)
锋锐(提升灵兽物理攻击)或夺魄(提升灵兽法术攻击)
延寿(提升灵兽气血上限)建议打
另外建议给灵兽打延寿,提升灵兽自身气血上限。
然后还可以根据灵兽的情况,打锋锐或者夺魄,提高物理或法术攻击。
给大家推荐几个技能:
蚀甲:
自动技能,攻击时有一定几率降低对方的防御。谨慎类灵兽释放几率最高。
推荐:射手、医生、艺人等
照肝胆:
自动技能,有一定几率承受主人受到的负面状态。忠心类灵兽释放几率最高。
推荐:医生、魅等 。
挡危劫:
自动技能,有一定几率格挡主人受到的致命伤害。忠心类灵兽释放几率最高。
推荐:医生、魅等 除此之外还有更加强大的灭威类技能。
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倩女幽魂手游异人技能加点攻略 倩女幽魂手游异人技能如何加点呢
倩女幽魂手游异人技能
夺魂
离魂赋:
倩女幽魂手游离魂赋
对目标造成伤害,并有概率使对方失明。
69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。
呵壁问天:
倩女幽魂手游呵壁问天
在敌方周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多留个敌人受到伤害。
异人唯一的群体伤害技能,建议点满。
大风歌:
倩女幽魂手游大风
对敌方目标造成伤害,并减少百分之十的气血值上限。
虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。
碧血决:
倩女幽魂手游碧血
对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。
高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。
白骨令:
倩女幽魂手游骨灵
召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。
异人前期必备技能,木灵的前置技能。
青木颂:
倩女幽魂手游青木
召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。
异人中期必备技能,石灵的前置技能。
厚土颂:
倩女幽魂手游厚土
召唤石灵协助自己战斗,物理伤害,单体,高防。
异人核心技能,必满。
将军令:
倩女幽魂手游将军
增加鬼灵攻击和防御百分比。
需求等级30级。
必点满。
聚魂引:
倩女幽魂手游聚魂
鬼灵全部元素抗性提高,鬼灵召唤上限额外增加一个。同时召唤2、3、4个鬼灵所需聚魂引等级分别为:1级、15级、35级。
需求等级40级,前置技能:将军令2级。
点到15就好,不过如果想走极限的话,点满。
夺魂
离魂赋:
倩女幽魂手游离魂赋
对目标造成伤害,并有概率使对方失明。
69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。
呵壁问天:
倩女幽魂手游呵壁问天
在敌方周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多留个敌人受到伤害。
异人唯一的群体伤害技能,建议点满。
大风歌:
倩女幽魂手游大风
对敌方目标造成伤害,并减少百分之十的气血值上限。
虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。
碧血决:
倩女幽魂手游碧血
对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。
高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。
白骨令:
倩女幽魂手游骨灵
召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。
异人前期必备技能,木灵的前置技能。
青木颂:
倩女幽魂手游青木
召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。
异人中期必备技能,石灵的前置技能。
厚土颂:
倩女幽魂手游厚土
召唤石灵协助自己战斗,物理伤害,单体,高防。
异人核心技能,必满。
将军令:
倩女幽魂手游将军
增加鬼灵攻击和防御百分比。
需求等级30级。
必点满。
聚魂引:
倩女幽魂手游聚魂
鬼灵全部元素抗性提高,鬼灵召唤上限额外增加一个。同时召唤2、3、4个鬼灵所需聚魂引等级分别为:1级、15级、35级。
需求等级40级,前置技能:将军令2级。
点到15就好,不过如果想走极限的话,点满。
倩女幽魂手游异人怎么加点 异人技能天赋加点攻略
技能加点推荐
异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。
白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。
将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。
呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。
罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。
群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。
推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。
方案二:玉骨冰心+遮天蔽日。
玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。
80天赋:
散魄赋,对当前敌人造成光伤害1519点,并有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野。异人主动技能不同,这个天赋可以适当弥补。
100天赋:
目前3个技能都没有明显优劣,都是强化鬼灵的,分别增加物、法和元素抗性,个人推荐增加物防。
异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。
白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。
将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。
呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。
罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。
群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。
推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。
方案二:玉骨冰心+遮天蔽日。
玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。
80天赋:
散魄赋,对当前敌人造成光伤害1519点,并有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野。异人主动技能不同,这个天赋可以适当弥补。
100天赋:
目前3个技能都没有明显优劣,都是强化鬼灵的,分别增加物、法和元素抗性,个人推荐增加物防。
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