ap牛头出装天赋
1、出门装:出门装牛头选择腐败药水。由于牛头这个英雄技能还是比较费蓝的,而且牛头属于近战英雄,很容易被耗血,所以腐败药水可以回复一定的生命值个法力值,供牛头对线。
2、牛头第一件装备选择巫妖之祸。
3、牛头鞋子选择法师之靴或者轻灵之靴,明朗之靴等等。
4、牛头第三件装备选择卢登的回声。
5、牛头第四件装备选择冰脉护手。
6、牛头的第五件装备选择灭世者的死亡之帽。
7、牛头的第六件装备选择深渊权杖。
2、牛头第一件装备选择巫妖之祸。
3、牛头鞋子选择法师之靴或者轻灵之靴,明朗之靴等等。
4、牛头第三件装备选择卢登的回声。
5、牛头第四件装备选择冰脉护手。
6、牛头的第五件装备选择灭世者的死亡之帽。
7、牛头的第六件装备选择深渊权杖。
ap牛头出装天赋
牛头
作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势
天赋 0 9 21,采用通用天赋辅助,很不错,打野采用0 21 9
符文:攻击或者法术强度+4护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是辅助,都是不错的符文
自选技能:点燃或治疗+闪现,打野采用惩戒+虚弱或闪现
主Q副W,或者QW平衡。
E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。
符文内含有4个护甲(黄色)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比8个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配。
连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。
虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。
因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。
打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。
同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。
辅助出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?
这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。
天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。
W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要最大程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!
出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+燃甲+反甲或者狂想曲+水银饰带或兰顿+狂徒或自然
或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+狂徒,冰杖很大程度上解决WQ技能连击问题
冰盾也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰盾是没有输出的。
第一套装备利用被动技能+燃甲被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。
这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以采用5速鞋或3速鞋。
作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势
天赋 0 9 21,采用通用天赋辅助,很不错,打野采用0 21 9
符文:攻击或者法术强度+4护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是辅助,都是不错的符文
自选技能:点燃或治疗+闪现,打野采用惩戒+虚弱或闪现
主Q副W,或者QW平衡。
E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。
符文内含有4个护甲(黄色)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比8个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配。
连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。
虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。
因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。
打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。
同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。
辅助出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?
这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。
天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。
W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要最大程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!
出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+燃甲+反甲或者狂想曲+水银饰带或兰顿+狂徒或自然
或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+狂徒,冰杖很大程度上解决WQ技能连击问题
冰盾也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰盾是没有输出的。
第一套装备利用被动技能+燃甲被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。
这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以采用5速鞋或3速鞋。
ap牛头出装天赋,ap牛头出装天赋
牛头ad出装:三项,冰心,电刀,九头蛇,水银鞋,女妖或者复活甲。由于老牛wq2连的时候需要一下平a,所以三相的被动和电刀的被动可以很好的增加这一击的伤害,因为牛头是比较费蓝的,所以冰心可以提升他的蓝量而且减cd,九头蛇可以拟补牛头的推线能力,复活甲则是为了更好的保命。
ap牛头:巫妖,时光杖,金身,冰心,水银鞋,深渊杖。ap牛头主要输出就是wqa,所以巫妖可以提升那一a的伤害,时光杖则是为了提升老牛的续航能力,金身可以保命,同时法强加成也是很高的,冰心则是提升老牛的抗性和减cd,加蓝,深渊杖可以增加老牛的技能伤害而且可以减少ap对于老牛的伤害。
ap牛头:巫妖,时光杖,金身,冰心,水银鞋,深渊杖。ap牛头主要输出就是wqa,所以巫妖可以提升那一a的伤害,时光杖则是为了提升老牛的续航能力,金身可以保命,同时法强加成也是很高的,冰心则是提升老牛的抗性和减cd,加蓝,深渊杖可以增加老牛的技能伤害而且可以减少ap对于老牛的伤害。
LOL牛头AP流靠不靠谱
牛头四个技能都是主动技能,所以说他可以频繁的触发三项的被动效果,而且大招的可以提供非常高额的攻击力,但是牛头是近战英雄,所以说肉装是必不可少的。
推荐出装:水晶瓶、红、耀光、草鞋、贪婪之刃、三相、电刀、明朗鞋(水银鞋)、冰心、兰顿、女妖。这套出装的牛头利用电刀的被动效果和三项的被动的消耗,使用WQ二连将敌人控制配合普攻可以造成非常恐怖的伤害。
牛头的QW技能都有不错的基础伤害和AP加成,但是技能CD特别长,所以说出装方面建议以法强和减CD为主。
推荐出装:水晶瓶、红、耀光、草鞋、小圣杯、巫妖之祸、大圣杯、明朗鞋、帽子、法穿杖、振奋铠甲(女妖)(复活甲)。这套出装的牛头技能CD会变的比较短,而且E技能可以持续的施放,给自己和团队持续回血,利用巫妖之祸配合W和Q技能的高额基础伤害可以打出很高的AOE。
推荐出装:水晶瓶、红、耀光、草鞋、贪婪之刃、三相、电刀、明朗鞋(水银鞋)、冰心、兰顿、女妖。这套出装的牛头利用电刀的被动效果和三项的被动的消耗,使用WQ二连将敌人控制配合普攻可以造成非常恐怖的伤害。
牛头的QW技能都有不错的基础伤害和AP加成,但是技能CD特别长,所以说出装方面建议以法强和减CD为主。
推荐出装:水晶瓶、红、耀光、草鞋、小圣杯、巫妖之祸、大圣杯、明朗鞋、帽子、法穿杖、振奋铠甲(女妖)(复活甲)。这套出装的牛头技能CD会变的比较短,而且E技能可以持续的施放,给自己和团队持续回血,利用巫妖之祸配合W和Q技能的高额基础伤害可以打出很高的AOE。
中单怎么对线AP牛头.被AP牛头打崩了
AP牛最好是在己方中路是亚索,劫,泰隆这样的AD伤害时候或者你想彻底把对面上单踩在脚底才做,要不然AD牛性价比会比AP牛高得多,尤其是在团队中的作用,既肉又有伤害。
,前期带上AP符文这样使得你对线一套技能既有爆发又有续航(E)
一级加W,二级看情况加Q还是E。技能主W副Q或者QW对点都可以
中单怎么对线AP牛头.被AP牛头打崩了
牛头这个英雄说是3个技能都有AP加成、而且法强高也着实给力。不过AP牛头还是不靠谱。
第一、不好打钱。 不是说补刀技术什么的,主要是没有打钱的空间。
第二、作为一个好的牛头,要发挥自己应有的价值,主要是WQ的控制性,而不是在于伤害。
第三、牛头的E技能前期如果等级较高,对团战的辅助性是很大的。
第四、说来说去也就WQ 2个伤害,而且CD不管怎么减少还是很长。近距离的技能,AP牛是很脆弱的,别说R,你只有一个R。
AP流 娱乐的时候玩玩没啥,甚至是AD牛也有。但是如果想要好好发挥这个英雄的价值,
最好还是作为一个主控制的角色 而不是输出。
第一、不好打钱。 不是说补刀技术什么的,主要是没有打钱的空间。
第二、作为一个好的牛头,要发挥自己应有的价值,主要是WQ的控制性,而不是在于伤害。
第三、牛头的E技能前期如果等级较高,对团战的辅助性是很大的。
第四、说来说去也就WQ 2个伤害,而且CD不管怎么减少还是很长。近距离的技能,AP牛是很脆弱的,别说R,你只有一个R。
AP流 娱乐的时候玩玩没啥,甚至是AD牛也有。但是如果想要好好发挥这个英雄的价值,
最好还是作为一个主控制的角色 而不是输出。
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