阴阳师阵容推荐和搭配
《阴阳师》阵容搭配:丑时之女+清姬+追月神+书翁+茨木童子。
该阵容是目前游戏中公认的pve万能阵容,阵容中的丑时之女一般都是带破势或者心眼,然后再加上荒骷髅两件套,二四六生生生或者生命生,同样是五星就可以了。而清姬具有减防的作用,同时可以让间接伤害的书翁暴击,间接伤害对防御为0的敌人造成的伤害必定会暴击。
追月神的作用就是推动鬼火条来恢复鬼火。五星就可以用,御魂带火灵或者招财猫,二四六速生生。队伍中的书翁则建议带散件爆伤,二四六生生爆伤,极限堆生命。而阵容中的茨木童子作为输出,带的东西只要是高攻击高暴击的就可以了。
《阴阳师》必练的式神
1、AOE必练式神:大天狗、泷夜叉姬、两面佛
三者都是多段AOE代表式神,前期三选一即可。御魂针女鬼灵歌伎,泷夜叉姬配合清姬时也可以用土蜘蛛暴伤套,走叠毒间接伤害输出路线。
2、单体妖术输出式神:茨木童子、三尾狐、风狸
茨木童子和联动式神陆生、卖药郎功能类似,持续战斗累积BUFF增伤,单体单段高伤害,破势攻攻暴伤。三尾狐自带间伤破防效果,配合书翁能发挥更好的效果。
3、单体普攻输出式神:酒吞、真天、久次良
配合不知火使用,通常需要2只。其中酒吞最强,没有2只酒吞用真天久次良替代也可,久次良需要使用一次大招切换到鲸骨开状态。御魂狂骨攻攻暴,能暴伤最佳。
阴阳师阵容推荐和搭配
在阴阳师手游中式神被分为输出式神、治疗式神、控制式神和辅助式神。那么今天就来为大家介绍阴阳师手游中四种式神的阵容搭配推荐。
阵容推荐:
1、输出式神
R三尾狐:高速度,高技能输出,缺点是身板比较脆,不过由于获取难度低,很容易达成满技(育成时添加相同式神可随机提高1个技能等级),在低端局经常可以先手秒杀对面的控制。
SR姑获鸟:中速度,高技能输出(AOE和点爆发兼备),高星姑获鸟一出手,对面全员非死也是半残,SR里的王者,个人认为姑获鸟可以达到SSR的级别。
2、治疗式神
R莹草:优秀且唯一的群体治疗,有了她请好好培养,刷图,PVP都适用。
SR惠比寿:鲤鱼旗不但可以吸收伤害,也可以提供强大的奶量,高级鲤鱼旗带有驱散功能,PVP相当优秀的式神。
3、控制式神
R山童:高速度,多段打击,控住对面一大片基本可以奠定胜局,缺点:太丑。
SR雪女:速度一般,多段打击,控住对面一大片基本可以奠定胜局,优点:人人都有,好看。
4、辅助式神
R椒图:链接全队,平摊伤害,配合治疗让全队成为打不死的存在。
SR妖琴师:敌方群体减速,己方优先出手,而且帅。
如此可以看出阴阳师式神阵容的构成:2个输出,1个治疗,1个控制,1个辅助。
比如:R三尾狐+SR姑获鸟+R山童+R椒图+R莹草就是一支非常优秀的队伍,培育得当冲上竞技场高分也不是梦想。<
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阵容为晴明、不知火、双酒吞、丑女、书翁/鬼女红叶,阵容核心是不知火和双酒吞,因为不知火的名字是阿离,所有阵容被称为离吞吞。
1、晴明、不知火、双酒吞、丑时之女、书翁/鬼女红叶
分析:
1、核心原理在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的极高的普攻次数。
2、丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。
2、SP妖刀、丑女、清姬、酒吞、酒吞、不知火
分析:
1、SP妖刀速攻爆的荒骷髅破势,不能凑出爆伤也可以满暴反堆爆伤。
2、丑女用稻草人放大,清姬辅助位。
3、不知火辅助酒吞的输出,双酒吞是整个阵容的输出。
扩展资料:
核心原理:在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的极高的普攻次数。丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。此阵容适合逢魔,麒麟,退治。
不知火如今不管在斗技的还是副本中应该都是属于T0的存在了,虽然是被削弱了一次但只要其星火结界的被动效果还在她就依然是最热门的式神,在蜃气楼中自然可是能够起到非常大的辅助作用,御魂随意,属性加输出的就行。
大江山鬼王的名号在逢魔副本中可以说是体现的淋漓尽致了,叠满被动5下普攻再加上不知火被动提供的额外普攻一共就是可以突突十次。御魂带狂骨最佳,满鬼火提供的额外攻击加成达到了64%,远超破势,要是手头没那么多狂骨御魂的话其中一个带破势也可以。
关于阴阳师斗技阵容配置问题
阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
阴阳师斗技如何构建一套阵容思路详解,阴阳师斗技的阵容大致上可以分为三大类:一波流,控制流和反击流,一个阵容的合理程度,基本上可以根据这个阵容与对应阵容类型的核心思路契合度来判断。
1.一波流
顾名思义,也就是一波打死对方的阵容.
阵容基本上比较固定,2个拉条+座敷+2个输出
双拉条可以保证只要有1速就不会被插队,双输出可以确保击杀一个式神.
一波流的核心思路:是先手击杀对方1~2只核心式神,配合晴明的盾延缓对方反击。再靠己方双拉条的高速,马上进行下一轮输出结束战斗。
当然,也有茨木鬼赤一拳流,和小黑稻草人这种以一波灭队为目标的。
一波流的强度主要看辅助的速度的快慢,还有输出式神的输出能力。
优点:
1).成型快
由于作为核心的输出式神同时也是带狗粮和刷御魂需要的,
所以每个玩家都至少有一只现成的输出式神.
另一方面,各个辅助的等级要求也不高,
因为在"計画通り"的情况下,他们并不会挨打(
2).斗技耗时少
因为是赢是输在前两回合基本上就知道了,
所以可以迅速结束进入下一局.
而双方同分时,输了掉分比赢了加分少,
所以上分效率会更高.
缺点:
1).对一速要求很高,因为后手基本上必输,
而一速比起肝度和氪金度,对脸的要求更高_(:з」∠)_
2).新御魂薙魂的出现对一波流的克制不小,
单体输出也被椒图克制.
2.控制流
控制流是一种以限制对方式神行动为目标的打法.
对控制流来说最重要的一点就是要能"控到死",也就是说控制必须要稳定。
比如烟烟罗这种不稳定的控制,在组建阵容的时候,就不能充当"控制位",只能作为"输出位"来考虑.,并且也要考虑到对方有高抵抗式神和雨女这种解控式神。
当然,"推拉拉"这种针对行动条的特殊控制方式也是有的.
"反控"方式和对策:
1).高抵抗
最直接的反控方式.
比如可以把抵抗妖琴的速度控制在关键式神后面,
这样只要妖琴抵抗了,就能让关键式神再次行动.
或者控制式神带少量抵抗,有概率能反手控.
对策:
对高抵抗式神,用雨女+雪女是最有效的.
雨女的减速可以让雪女的冰冻概率几乎翻倍,会很难被抵抗,
而且雪女的多段控制本身也受命中和抵抗的影响较小.
2).雨女
专门针对控制的一个式神,没什么好说的
对策:
用凤凰火这种眩晕,或者狸猫/鬼赤这两个不能被驱散的嘲讽;
般若/比丘尼的封印被动;
魍魉清姬/雪女叠出超过2个以上的debuff;
靠日女打乱雨女的位置.
鬼赤由于基础命中率是100%,
所以堆一些命中的情况下,嘲讽很难被抵抗,
作为效果抵抗对策也很好用.
随便说一下,双抵抗雨女可以作为鬼赤和般若的反对策.
3).蚌精
护盾可以阻止诸如魍魉,日女这些控制类御魂的效果,
所以蚌精可以降低开局被控概率.
对策:
带一只高速输出在己方控制之前出手破蚌精.
如果控制带的是日女,只破雨女身上的盾的话,
可以让雨女单独被击退的概率提高.
高速输出也可以在对方晴明开盾的时候,
赶在控制之前破盾.
4)除了上面说的对策,还有一种暴力破解法:
一波流的阵容中,一只输出换成控制,
靠单输出和晴明的buff,直接击杀对方雨女或者抵抗了的式神.
控制流的优点:
1).对输没有硬性要求,甚至可以不带.
只要控得住,多打几轮也没关系.
不过还是有一定输出比较好,回合数太长可能会出意外.
(我家节能灯就带的招财猫)
2).阵容灵活
除了核心控制,其余4个位置都可以根据需要来替换,
不像一波流那样缺一个就达不成先手击杀的条件.
缺点:
"我可能带了假的效果命中"
"对方怕是带了真的效果抵抗"
3.反击流
反击流是指那些靠对方的攻击来触发反击的打法,最常见的反击流就是椒图吸血姬了。
有的反击流也会带兵甬这种控制,但是核心思路还是"不被控,不被秒",反控的方式上面已经说了很多种了,所以这里就说下防秒的方式吧。
1)薙魂
新御魂中专门防秒用的一个,优点是真正做到"防秒"而不是被秒之后复活,就是触发概率50%并不稳定,而且被一波流2只输出打的话,即使触发一次薙魂,还是可能会被秒一只。
顺便说一下,和狰不一样,被嘲讽的时候薙魂不会触发,椒图连线之后薙魂也不会触发。
2)桃花
带复活和奶的一个式神.
要注意,复活的式神行动条会停留在被打死时的位置.
3)童男
与桃花不同,童男复活式神的生命值,虽然是按童男自身生命比例来回复的,但是这个回复量会按照被复活式神的暴击和爆伤来加成。
虽然童男的复活需要3火,但是由于要献祭自身,所以按照斗技规则会回1火,实际上只消耗2火.
童男最重要的一点是复活之后会拉条30%,从被打死时的位置向前拉,这可以让被秒的式神不至于掉队,回到队伍前方。
童男其实更适合一次性使用,所以也许并不合适反击流_(:з」∠)_
(比如我的阵容面对一波流的时候带童男,目的就是为了复活的灯可以赶在我的控制之前破晴明的盾)
那上面的2只式神的速度最好能摆在椒图前面,这样可以保证复活的式神能直接连上链子。
关于阴阳师斗技阵容配置问题
1、帝灯折磨流:帝释天和浮世青行灯这两位式神是真的很强,一位能让对面看不懂行动条,另一位则能让对面看不懂鬼火条。除了式神本身的机制之外,帝释天大多数会搭配控制御魂,而浮世青行灯则会搭配木魅来限制对手鬼火。两者搭配千姬、鬼王酒吞童子、日和坊或者百目鬼,可谓上分如喝水。
2、腹川冲浪流:现在的冲浪流阵容有了些许的变化,很多玩家开始使用缚骨清姬搭配浪川,用白藏主、千姬、鬼王酒吞童子辅助,搭配出极限减伤的多核心阵容。
3、中速小山风睡猪流:千姬、镰鼬、铃鹿御前和小山风组成的高速阵容灵活度很高,再配上一只高命中食梦貘,使得点杀的玩法很有意思。
由于有铃鹿御前的加入,即便对方有鬼王酒吞童子,也没有太大的用处。只要镰鼬够快,拉铃鹿御前上来强制鬼吞普攻,鬼吞是完全无法开技能解睡眠的。这套阵容很克帝灯流,只要控得好,将对方核心打掉就可以轻松赢下对局。
阴阳师御魂如何配置
茨木配什么御魂?鸟带什么比较好?阎魔带啥?
任何脱离具体PVE(副本向)或者PVP(斗技场向)的御魂搭配都是扯淡。
这一part主要叙述的是如何选择哪个御魂套,也就是四件相同御魂触发的效果。基本上,这个取决于式神本身的技能和在阵容中的定位。
以茨木为例,由于他的被动,选择可以有破势或者心眼,这个真的取决于你是想让茨木打一个先手爆发还是说打一个收割的效果,各有千秋。不用总是想着茨木一发入魂对面全倒,斗技场越往后走,辅助的血量和防御上来之后,就算是双拉条的茨木也越来越难打出溢出伤害,反倒是收割型的茨木将会越来越受欢迎。
多段伤害的式神选择针女不会有错,这是一个针女的版本。
破势:适合先手爆发的式神,一般给作为第一位输出的式神带,比如鬼使黑、青灯、落新妇、白狼等等。
心眼:适合收割位置的式神,需要前面有式神创造血量环境,由于很容易就伤害溢出,目前最适合的式神是茨木。
网切:网切是一个越到后期收益越好的御魂,在大家防御都上来之后,由于伤害计算应该是达到防御的临界值触发百分比减伤,所以减防极有可能打破这个临界值。适合所有暴击高的输出,比如青灯、白狼、荒川等
阴摩罗:实用性比较差,不推荐输出使用。
狰:比较有意思的御魂,注意,御魂效果是受到伤害,所以该御魂配椒图时能有最大的效果,携带者最好是高攻输出,酒吞是个非常不错的选择。适合后手阵容携带。(椒图兵勇酒吞犬神)
三味:御魂效果基本上是给后手,且对面有控的时候才有用。唯有雨女比较配了。
轮入道:不管是解控还是多打一次,对于普攻型输出非常适合,代表式神:酒吞、吸血姬。由于轮入道获取难度很大,不推荐其他式神使用。
蝠翼:比较尴尬的定位,没想到特别适合的式神。
鸣屋:需要队伍里面有稳定的控制,但是常驻30%的伤害效果很一般,比不上破势心眼网切。
伤魂鸟:看起来像是一个拼残局的御魂,比较鸡肋。
镇墓兽:初看技能可能比较适合大天狗,然而远没有针女效果好,而且需要打后手,就算PVE可能血量也在60%左右,还比不上椒图的被动。
被服:常驻15%免伤,说实在的,效果非常一般,不推荐。
地藏像:斗技场效果拔群,2000以上斗技场血量加成,相当于一个30%血量的护盾,加上人人堆暴击的年代,适合的式神:童男、兵勇。
涅槃之火:在斗技场以及特定场合(比如不带奶要保一个自残的座敷童子)适用。适合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比寿。
镜姬:非常强大的御魂。极度推荐常年备五套,碰到四保一打不过的突破有奇效。什么双拉条四保一,碰上五个带镜姬的白达摩毫无办法。(当然前提是神乐没死。)后期斗技场,辅助基本人手一个镜姬,弹弹弹,弹掉鱼尾纹。
钟灵、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魉之匣:控制御魂,适合式神:雪女、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。
树妖:适合式神:莹草、樱花妖。惠比寿的旗子不享受树妖加成。
招财猫:神级御魂,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一个座敷童子。推荐式神:镰鼬、山兔、阎魔等高速式神,椒图、鲤鱼精等PVE时能自给自足。
珍珠:唔这个御魂,基于获取方式和效果,不推荐。
蚌精:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,注意行动后会破盾,不适合先手。
火灵:适用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合,一套阵容只能有一个火灵,只会在开场触发。
骰子鬼:鸡肋。
2.御魂强化问题
御魂其实就是一般手游的装备,作为强化式神的八个属性的工具。其中攻击、生命、防御、速度和暴击取决于式神的天赋,暴击伤害、效果命中和效果抵抗大家初始都一样。
强大的不是式神,是御魂。
由于天赋和技能的不一样,式神被我们人为地划分为输出(群体输出和单体输出)、辅助(肉辅助、拉条辅助、副输出辅助、奶辅助)、控制三大类。下面分别叙述。
输出
涉及到御魂的强化的时候,请大家时刻关注你要搭配御魂的式神的面板数据。
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