剑与远征旅沙轨道攻略
2、之后,将马车移动至轨道内,再次点击发车的图标,将红色货物重置至起始点。
3、之后,移动障碍物到上方的位置。
4、点击发车,即可将红色货物运送到第一个站台。
5、接下来,将障碍物移动到下方,点击蓝色的货物发车。
6、之后,两辆矿车都抵达到第一个站台。
7、接下来,点击上方的蓝色开关。
8、点击蓝色货物发车后,将其堵住下方的道路。之后,点击紫色的开关。
9、点击后,将障碍物移动到下方,之后,点击将红色货物发车即可到达站点。
10、接下来,点击蓝色货物将其重置到发车点。
11、将障碍物移动到上方,然后分别点击上方的蓝色开关和紫色开关。
12、将蓝色货物发车后,两辆货物均可到达第二个站台。
13、接下来,点击黄色的开关,然后点击蓝色的开关,将红色的货物发车,堵住这里的道路。
14、点击黄色的开关,调整下方的轨道方向,再点击上方的橙色开关。
15、之后,点击将蓝色的货物发车,清除路上的障碍。之后,将障碍移动到上方的位置。
16、接下来,将蓝色的货物重置到起始点,再次点击发车。
17、点击后,即可将蓝色货物运送到终点,点击货物,选择领取物资,即可领取该宝箱。
18、之后,将红色货物重置到起始点,点击黄色开关,然后,选择蓝色开关并调整下方的轨道。
19、调整后,来到最后的障碍物,将其移动到下方后,点击红色货物进行发车。
20、最后,红色货物即可运送到终点,点击领取物资,即可领取该宝箱。
剑与远征旅沙轨道攻略
参考上图,然后按照数字顺序一个个点击过去这样你就通关啦!
剑与远征扬沙戈壁奇境副本介绍:
扬沙戈壁一带矿藏资源丰富。这里出产的矿石是矮人用于炮制弹药,升级火器等的重要原料。为了运输矿石,矮人们还特意在扬沙戈壁之上建造了数条轨道。虽然有了轨道和矿车,但跨越大半个戈壁的运输也不是一件容易的事。不过好在矮人们有着丰富的轨道运输经验,对于一些意外状况他们也有独特的解决办法。
活动时间
10月2日8:00-10月15日7:5
活动内容
1、副本限时开放的活动时间内,您可以探索副本,获取丰厚的奖励。
2、您第一次进入后难度就不会再发生改变,可以随时重置迷宫。
3、如果挑战困难,您可以通过给英雄升级,使用有效的遗物组合,使用佣兵系统降低难度。
趁着国庆中秋八天小长假,大家可以多去探索下这个地图哦,毕竟杨沙戈壁内的矿藏资源这么丰富对嘛~
剑与远征
剑与远征资源攻略大全
《剑与远征》属于典型的放置类游戏,基本上不需要什么手动的操作,游戏本身上手真的很简单,教程也给的比较到位了。游戏的玩点主要是需要考虑怎么搭配队伍,如何更快的获取资源以及最优化资源去抽取和培养自己需要的英雄。
种族介绍:目前游戏中有六个英雄种族:分别是耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。4个种族的克制关系分别是,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
关于英雄品质:《剑与远征》中有3种英雄品质等级:神话级、史诗级和普通级。其中普通级英雄基本没有培养价值。不过前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄用于完成悬赏任务。中后期英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。
当然,由于游戏中抽卡所需要的资源推图就会给,并且有保底和心愿单机制,所以神话级的英雄获取相对来说要简单很多,不过培养一个高星级的神话级英雄需要投入的资源就很多了。
英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。
神话级:240级、4个技能(等级可继续提高)
史诗级:160级、3个技能
普通级:100级、2个技能
史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是定死的,而神话级英雄的等级上限是可以提高的。换句话说,史诗级英雄和普通级英雄是绝对不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。
当玩家拥有5个240级的神话级英雄后,可以升级共鸣水晶。(共鸣水晶的作用会在介绍建筑的时候提到。)进行了这步操作之后,玩家每拥有1个240级的神话级英雄,神话级英雄的等级上限就会提高5级。
从等级上限也可以看出,由于等级限制,史诗级英雄后期发挥空间不大,但可以作为同族神话级英雄的狗粮,因此前中期也可以正常培养。
剑与远征资源攻略大全
剑与远征迷宫攻略,剑与远征迷宫的战斗机制有点像远征,在里面也有许多的奖励,不过都需要玩家自己去奋斗得来,下面我就为大家介绍一下迷宫的攻略,希望能帮助到大家。
剑与远征迷宫攻略
一、迷宫简介
1. 每两天开放一次,异界迷宫一共三层,第三层会有困难模式,通过每一层最后一关后可以获得迷宫币、钻石、各类资源等奖励。
2. 迷宫的战斗机制有点像远征,每次战斗后保留英雄的血量与能量,同时每过一小关可以选择一个遗物,遗物可以增强队伍的战斗力。
3. 迷宫中还有一些别的建筑,温泉可以恢复所有英雄50%的血量,马车可以选择四名随机英雄加入队伍,神秘人能复活一名随机死亡的英雄,旅行商人可以买到4件打折的装备(不建议购买),怨灵马车(困难难度),击败马车内的英雄后获得该英雄(这名英雄很难打,不建议去打)。
二、迷宫思路
1. 总体来说就是用推图阵容打,马车给的英雄用于补充自身的阵容缺陷。
2. 每个关卡掉落的遗物为三个随机遗物,黄色棋子关卡基础掉落为蓝色遗物,有几率获得紫色遗物;
3. 红色棋子关卡基础掉落为紫色遗物,有几率获得橙色遗物;BOSS关卡必掉橙色遗物。
三、遗物选择思路
1. 橙色优先选择神圣之锤、小雷符,队伍控制不足可以选择蛛网手套,其他橙色遗物选择当前使用种族的种族加成遗物;
2. 紫色遗物优先拿冰火双剑,冰箭攻击时减少敌方防御,火剑减少攻击,当拥有双剑时,减少的属性加在己方英雄上;
3. 日月双石,月石效果为能量过于50%的己方英雄持续回复生命,日石效果则反之,同时拥有时上述效果翻倍;
4. 退魔之矢,普攻时移除对方增益;
5. 毒液之爪,普攻叠加毒;
6. 追击号角,击败敌方英雄后己方所有英雄属性增加。
7. 其余选择拿种族遗物,主力英雄的专属遗物以及增加攻防、暴击、暴击伤害百分比遗物。
8. 蓝色遗物可以看情况选择能量石,能量石在背包中数量为2/3/4时,获得效果为受到伤害降低15%/造成伤害提高25%/暴击率提升40%,当拥有紫色遗物紫色遗物能量碎块时效果翻倍;其余遗物选择种族遗物及各类攻防遗物。
剑与远征玩法 玩法讲解
剑与远征手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及英雄选择,也不清楚团队远征的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征团队远征攻略;
剑与远征团队远征攻略大全;
1、个人活动实力简介
本次活动与个人实力并无太大关系,这里介绍个人实力也是为了避免一些玩家会觉得自己个人实力太差所以体验很差。
本人活动开启时角色等级92级,单红女妖180级,其余标准光三宝配置都是金+141,还有一只单紫凤凰,虽然龙弓金+,但是共鸣水晶都没进,只有1级,推关进度也是卡在了17-16。
综上所述,在万千玩家中,我这基本上就是非新服的最低端的白嫖玩家水平了,这个活动我个人还勉强体验还行的原因有两点,很关键的两点:
①公会大佬们人很好,帮了我很多,我个人也贡献了足够的体力来干一些铺路的杂活;
②【重点】个人习惯,一只真紫都没吃过,所以卡池勉强够用了。
2、《团队远征》活动注意事项
上面提到了,个人活动体验还不错的原因里的第二点,算是重中之重,因为只要你卡池够深,即使没人帮,在活动初期中期,也能体验不错的。
下面的讲解自己开发了一些名词来方便讲解,注释如下:
Ⅰ根据地图BOSS分布,将地图分为:蛮角外圈区域、冰魔外圈区域、冰魔内圈区域和章鱼圈区域
Ⅱ根据地图城镇分布,分为:蛮角外圈空地、冰魔外圈空地、冰魔内圈空地、章鱼圈空地、1级村、2级村、3级村、4级镇(小镇1)、5级镇(小镇2)、6级城(城镇1)、7级城(城镇2)和8级城(巨型城镇)
Ⅲ根据圣物等级,游侠5.3=游侠圣物5级点了3个,以此类推
活动注意事项:
活动开始的第一天开始报名,报名时间24小时,请一定要报名!一定要报名!一定要报名!否则会被随即分配到其他副本里,不能和自己公会的人在一起,我公会就有大佬忘了报名,随即分配到一个副本里,最后连公爵都拿不到,怎一个惨字了得~~~※※※※※
①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,神器和羁绊不保留;
②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开局高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;
③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属性,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。
该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追求推关进度而又是零氪、6元和微氪党吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。
所以我们先来看一下目前现有卡池分类,通过卡池分类来继续讲解攻略。
借用攻略君的图(最新蛮族英雄未统计在内,仅是引用英雄分系类别,具体英雄在团本的排名个人没有能力实测,请不要跟我杠这个英雄是不是T0):
通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。
该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:
①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属性,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别直接作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为首发上场英雄为最优;
②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,最有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续最久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对直接秒杀,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是最理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。
【这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是最强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;
补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点】
这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你领先其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。
再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的最好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内最好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个最中间的冰魔来集合,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、400块地才到了中间冰魔集合点,血泪史啊!!!最好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体集合。
回到正题,综上所述,只要首发英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻破冰魔到打荒火/死魂这个阶段了。
这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。
再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但最终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。最后20%血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找虐的话,还是荒火实在一点。
终于到了最后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,最大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是最好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。
8级城是亲王任务,建议最后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30%攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等最后找人帮打就好了。
BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。
单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。
参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下第一只BOSS,原因如下:
BOSS第一只血量是第二只的一半,而且第一只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人第一只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果第一只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。
单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。第一只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。
最后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;
辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。
剑与远征玩法 玩法讲解
剑与远征中有很多资源,资源怎么获取呢?资源作用又是什么呢?资源又该如何分配呢?今天小编就带来一篇剑与远征资源攻略大全资源获取、作用及分配详解,一起来看看吧:
资源攻略大全
(1)经验,提升人物等级,就是头像右边那个等级,这个等级每10级送一次vip经验,大概100级左右就能升到vip6,这个经验只有挂机能够得来,所以人物等级也能反映游玩时间。
(2)英雄经验,提升英雄等级,在后期属于泛滥的存在,因为只需要升5个英雄的等级,跟不上粉尘的消耗,这个后期据我目前氪度来看属于英雄220级以后的事情。
(3)金币,主要输出途径是英雄升级以及商店购买金币粉尘和专属升级材料,粉尘必买,专属升级材料在金币充裕的时候买。
(4)粉尘,粉尘在后期属于极缺资源,很多大佬英雄卡级就是卡粉尘。所以商店的金币粉尘每天记得要买,钻石粉尘零氪和小氪不建议买。粉尘还有一个主要获得途径是悬赏任务,但在你的悬赏栏等级5级之前不建议用钻石刷新任务列表。
(5)钻石,钻石的获取是多样的,前期各种任务送钻石,后期也基本能做到两天一个十连。小氪和零氪玩家除了刷新悬赏栏任务(每天刷新控制在三四次,别上头),其余全部用于十连。
好了,以上就是剑与远征资源攻略大全资源获取、作用及分配详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。
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