如何修改魔兽地图?
■方法:\x0d\x0a\x0d\x0a1. 软件准备:W3Mmaster MPQMaster WorldEditor(自带的可能需要免CD补丁,可换成第三方的修改器)。\x0d\x0a\x0d\x0a2. 地图解密:打开W3Mmaster软件,选一张地图(已经加密的)打开。解压缩如下文件:\x0d\x0a ◇war3map.w3u ◇war3map.w3t ◇war3map.w3a ◇war3map.w3h ◇war3map.w3q ◇war3map.wts \x0d\x0a \x0d\x0a3. 地图编辑:打开WorldEditor(或第三方修改器)软件,导入解压出来的文件进行编辑或修改、再导出编辑后的文件。\x0d\x0a (不同扩展名的文件可能需要在不同的窗体导入导出,如◇war3map.w3u文件在物体编辑器-单位选项卡下导入导出单位设置)\x0d\x0a\x0d\x0a4. 地图保存:打开MPQMaster软件,打开所选地图,导入编辑后的文件覆盖地图中原来的文件,压缩保存。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 地图测试:怎么样啊,修改后的效果是不是令人很惊讶啊!\x0d\x0a\x0d\x0a■说明:\x0d\x0a1.war3map.j 地图的核心\x0d\x0a2.war3map.w3a 地图的自定义技能文件\x0d\x0a3.war3map.w3t 地图的自定义物品文件\x0d\x0a4.war3map.w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息\x0d\x0a5.war3map.w3d储存装饰物的信息\x0d\x0a6.war3map.w3q 储存自定义的科技信息\x0d\x0a7.war3map.w3h 储存自定义效果信息\x0d\x0a8.war3map.w3i 储存地图的基本设置\x0d\x0a9.war3map.w3e储存地图的地形信息\x0d\x0a10.war3map.w3u 储存自定义的单位信息\x0d\x0a11.war3map.wtg 事实上是触发器的j文件\x0d\x0a12.war3map.wts 注悉文件\x0d\x0a13.war3map.mmp 储存地图预览的小文件信息\x0d\x0a14.war3map.shd 阴影文件信息\x0d\x0a15.war3map.wpm 地图的路径信息\x0d\x0a16.war3map.doo 装饰物信息\x0d\x0a17.war3mapMisc.txt 地图的平衡常数信息\x0d\x0a18.war3mapunits.doo 地图的物品摆放信息
如何修改魔兽地图?
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如果上面没有那就不会有你的地图了!
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魔兽争霸的3C澄海地图问题
我是抄的
首先打开地图编辑器,在层面那里选择设定区域,在那里设定4个区域,每个区域覆盖每个玩家及所属玩家怪物行走的路线,不明白?大概就是把整个地图从上下中线和左右中线平均分成四块,不同的地图PLAYER1--PLAYER4的位置可能不一样,你就把Player1的区域命名为P1如此累推。大家分好之后就进入触发事件编辑器,在左边文件列表处打开第二个文件夹-Fixed Triggers,在里面添加8个新触发器,分别改名为:player1 left和player1 empty两个为一组,直到player4 left和player4 empty共4组一共8个触发器。我们先做第一组,点击第一个新建的触发器player1 left,大家可以看到在右边的出触发器功能框内有三个内容,分别是:事件,环境,动作。先在事件项建做一个新事件开端:点击事件项右键打开选择新事件开端,这里大家可以看到一个设置事件框,这里有两个下拉选项第一个不用改(即“全部”,以下也一样。),第二个下拉选项中选择:“单位-Unit Enters Region”,这时会回到设置事件框,现在你可以在事件文本框里可以看到A unit enters Region单击红色的Region这时会弹出一个地区框,这里有三个选项分别是:调整,变量和功能,我们选择第二个-变量,对应变量的右边有个下拉的选项,在这里我们选择我们刚才分好的四个区域中对应PLAYER1的区域P1然后点确定。回到设置事件框,在事件文本框里我们会发现刚才的A unit enters Region已经变成了A unit enters p1其中P1为蓝色的,点击确定。回到触发器功能框,现在我们要在环境项里建做两个新条件,先做第一个:点击环境项右键打开选择新条件,这时会弹出一个设置条件框,条件类型这里有两个下拉选项,第一个不用改,在第二个下拉选项中选择“Player Slot Status Comparison”,这时在条件文本框里会有三段选项,点击进入第一段选项,这时会弹出一个玩家槽状态框,这里有有两个选择分别是:调整和功能,我们选择功能再点击下面的蓝色设置段进入一个玩家框,里面有三个选项分别是调整,变量和功能,我们选择调整,在调整项右边的下拉选项我们选择“玩家1(红色)”[这里会按player left的不同而选择不同的玩家,例如你在做player2 left那这里就应该选择玩家2(蓝色)]--》确定--》确定--》回到设置条件框,现在点击条件文本框里的第二段选项,会弹出一个对比计算器框,这里只有一个选项就是调整,在调整右边的下拉选项中选择“等于”然后确定。回到设置条件框,点击条件文本框里的第三段选项会进入到另一个玩家槽状态框,这里有两个选项分别是调整和功能,我们选择调整,在调整右边的下拉选项中选择“H离开了游戏”,然后在点击下面的蓝色选择段也会进入到一个玩家框,里面也有三个选项分别是调整,变量和功能,我们选择调整,在调整项右边的下拉选项我们选择“玩家1(红色)”[这里也是按照player left的不同而选择不同的玩家]--》确定--》确定--》确定,回到触发器功能框,现在我们来做第二个新条件:点击环境项右键打开选择新条件,这时会弹出一个设置条件框,这里有两个下拉选项第一个不用改,第二个下拉选项中选择“Player comparison",这时在条件文本框里也会有三段选项,点击进入第一段选项,这时会弹出一个玩家框,这里有三个选项分别是:调整,变量和功能,我们选择功能,然后在功能项右边的下拉选项中选择“Owner Of Unit”确定--》回到设置条件框,现在点击条件文本框里的第二段选项,会弹出一个对比计算器框,这里只有一个选项就是调整,在调整右边的下拉选项中选择“等于”然后确定。回到设置条件框,点击条件文本框里的第三段选项会进入到另一个玩家框,这里有三个选项分别是:调整,变量和功能,我们选择调整,然后在功能项右边的下拉选项中选择“玩家12(棕色)”[这里的玩家12是不用因为player left的不同而变的,不过会因为不同的地图,而敌人电脑玩家的不同而不同,你视你需修改的地图为准,不过一般都是玩家12的。(玩家12即恶魔一族)]--》确定--》确定,回到触发器功能框,最后我们要在动作项里做一个新的动作,点击动作项右键打开选择新动作,这时会弹出一个设置动作框,动作类型这里有两个下拉选项,第一个不用改,在第二个下拉选项中选择“单位组-Pick Every Unit In Unit Group And Do Action”。这时在动作文本框里会出现两段选项,点击进入第一段蓝色选项,这时会弹出一个单位组框,这里有有两个选择分别是:调整和功能,我们选择功能再点击下面的蓝色设置段进入一个地区框,里面有三个选项分别是调整,变量和功能,我们选择第二个-变量,对应变量的右边有个下拉的选项,在这里我们选择我们刚才分好的四个区域中对应PLAYER1的区域P1然后点确定--》确定,回到设置动作框,现在我门再点击动作文本框里第二段红色选项,这时会弹出另一个动作设置框,动作类型这里也有两个下拉选项,第一个不用改,在第二个下拉选项中选择“单位-Remove”,这时在动作文本框里会出现一段蓝色选项,点击进入,这里有三个选项分别是:调整,变量和功能,我们选择功能,然后在功能项右边的下拉选项中选择“事件响应-Triggering Unit”确定--》确定--》确定。好了,我们已经做好第一个触发器了,现在我们来做第二个触发器player1 empty,其实player1 empty的做法和player1 left是一样的,不同的只有在设置第一个条件时,在设置条件文本框里第三段选项的时候玩家槽状态框里,调整选项右边的下拉选项中选择“没有使用”就行啦(在player1 left里是选择“H离开了游戏”的。)!好啦,现在我们已经做好第一组触发器player1 left和player1 empty了,剩下的其他三组也是一样做的,只是在涉及到选择玩家或区域的时候把选项选择到对应的playerX就行啦。最后保存,进入游戏试试吧。
首先打开地图编辑器,在层面那里选择设定区域,在那里设定4个区域,每个区域覆盖每个玩家及所属玩家怪物行走的路线,不明白?大概就是把整个地图从上下中线和左右中线平均分成四块,不同的地图PLAYER1--PLAYER4的位置可能不一样,你就把Player1的区域命名为P1如此累推。大家分好之后就进入触发事件编辑器,在左边文件列表处打开第二个文件夹-Fixed Triggers,在里面添加8个新触发器,分别改名为:player1 left和player1 empty两个为一组,直到player4 left和player4 empty共4组一共8个触发器。我们先做第一组,点击第一个新建的触发器player1 left,大家可以看到在右边的出触发器功能框内有三个内容,分别是:事件,环境,动作。先在事件项建做一个新事件开端:点击事件项右键打开选择新事件开端,这里大家可以看到一个设置事件框,这里有两个下拉选项第一个不用改(即“全部”,以下也一样。),第二个下拉选项中选择:“单位-Unit Enters Region”,这时会回到设置事件框,现在你可以在事件文本框里可以看到A unit enters Region单击红色的Region这时会弹出一个地区框,这里有三个选项分别是:调整,变量和功能,我们选择第二个-变量,对应变量的右边有个下拉的选项,在这里我们选择我们刚才分好的四个区域中对应PLAYER1的区域P1然后点确定。回到设置事件框,在事件文本框里我们会发现刚才的A unit enters Region已经变成了A unit enters p1其中P1为蓝色的,点击确定。回到触发器功能框,现在我们要在环境项里建做两个新条件,先做第一个:点击环境项右键打开选择新条件,这时会弹出一个设置条件框,条件类型这里有两个下拉选项,第一个不用改,在第二个下拉选项中选择“Player Slot Status Comparison”,这时在条件文本框里会有三段选项,点击进入第一段选项,这时会弹出一个玩家槽状态框,这里有有两个选择分别是:调整和功能,我们选择功能再点击下面的蓝色设置段进入一个玩家框,里面有三个选项分别是调整,变量和功能,我们选择调整,在调整项右边的下拉选项我们选择“玩家1(红色)”[这里会按player left的不同而选择不同的玩家,例如你在做player2 left那这里就应该选择玩家2(蓝色)]--》确定--》确定--》回到设置条件框,现在点击条件文本框里的第二段选项,会弹出一个对比计算器框,这里只有一个选项就是调整,在调整右边的下拉选项中选择“等于”然后确定。回到设置条件框,点击条件文本框里的第三段选项会进入到另一个玩家槽状态框,这里有两个选项分别是调整和功能,我们选择调整,在调整右边的下拉选项中选择“H离开了游戏”,然后在点击下面的蓝色选择段也会进入到一个玩家框,里面也有三个选项分别是调整,变量和功能,我们选择调整,在调整项右边的下拉选项我们选择“玩家1(红色)”[这里也是按照player left的不同而选择不同的玩家]--》确定--》确定--》确定,回到触发器功能框,现在我们来做第二个新条件:点击环境项右键打开选择新条件,这时会弹出一个设置条件框,这里有两个下拉选项第一个不用改,第二个下拉选项中选择“Player comparison",这时在条件文本框里也会有三段选项,点击进入第一段选项,这时会弹出一个玩家框,这里有三个选项分别是:调整,变量和功能,我们选择功能,然后在功能项右边的下拉选项中选择“Owner Of Unit”确定--》回到设置条件框,现在点击条件文本框里的第二段选项,会弹出一个对比计算器框,这里只有一个选项就是调整,在调整右边的下拉选项中选择“等于”然后确定。回到设置条件框,点击条件文本框里的第三段选项会进入到另一个玩家框,这里有三个选项分别是:调整,变量和功能,我们选择调整,然后在功能项右边的下拉选项中选择“玩家12(棕色)”[这里的玩家12是不用因为player left的不同而变的,不过会因为不同的地图,而敌人电脑玩家的不同而不同,你视你需修改的地图为准,不过一般都是玩家12的。(玩家12即恶魔一族)]--》确定--》确定,回到触发器功能框,最后我们要在动作项里做一个新的动作,点击动作项右键打开选择新动作,这时会弹出一个设置动作框,动作类型这里有两个下拉选项,第一个不用改,在第二个下拉选项中选择“单位组-Pick Every Unit In Unit Group And Do Action”。这时在动作文本框里会出现两段选项,点击进入第一段蓝色选项,这时会弹出一个单位组框,这里有有两个选择分别是:调整和功能,我们选择功能再点击下面的蓝色设置段进入一个地区框,里面有三个选项分别是调整,变量和功能,我们选择第二个-变量,对应变量的右边有个下拉的选项,在这里我们选择我们刚才分好的四个区域中对应PLAYER1的区域P1然后点确定--》确定,回到设置动作框,现在我门再点击动作文本框里第二段红色选项,这时会弹出另一个动作设置框,动作类型这里也有两个下拉选项,第一个不用改,在第二个下拉选项中选择“单位-Remove”,这时在动作文本框里会出现一段蓝色选项,点击进入,这里有三个选项分别是:调整,变量和功能,我们选择功能,然后在功能项右边的下拉选项中选择“事件响应-Triggering Unit”确定--》确定--》确定。好了,我们已经做好第一个触发器了,现在我们来做第二个触发器player1 empty,其实player1 empty的做法和player1 left是一样的,不同的只有在设置第一个条件时,在设置条件文本框里第三段选项的时候玩家槽状态框里,调整选项右边的下拉选项中选择“没有使用”就行啦(在player1 left里是选择“H离开了游戏”的。)!好啦,现在我们已经做好第一组触发器player1 left和player1 empty了,剩下的其他三组也是一样做的,只是在涉及到选择玩家或区域的时候把选项选择到对应的playerX就行啦。最后保存,进入游戏试试吧。
求经典魔兽RPG变态地图
我发给你啊
有很多地图的
不过这里是不能发的 只能追问吧
有很多地图的
不过这里是不能发的 只能追问吧
魔兽争霸3好玩的RPG地图有哪些
澄海3C很精神!现在很多人都在玩!
《澄海3C》澄海3C新手手册
如何看魔兽争霸3冰封王座录像
首先录像文件下载好要放进魔兽文件夹中的REPLAY子文件夹下还要有这录像的地图,并且地图的路径要与录像相符合 并且确保录像的版本和游戏版本一样就可以看了
2快速买药
先右键一个药,再左键点商店,现在再右键另一个药,再按shift记住不要放,再左键点商店,好现在放开shift。再右键另一个药,再按shift记住不要放,再左键点商店,好现在放开shift
3英雄的简称
圣骑士 光明使者-约翰 PAL 74
大魔法师 唱魔者-安东尼达斯 AM
山丘之王 铜锤-穆拉撒 MK
血魔法师 血咒-卡尔塞斯 BMG
丛林守护者 怒风-玛法里奥 KOG
月之女祭司 风语者-泰兰德 POM有人叫MP
恶魔猎手 风暴-尤利安 DH
守望者 影之歌-玛维 WD
光明游侠 追风-西尔瓦娜莎 LS
炼金术士 卡莫滋 GA
娜迦女巫 逆鳞-艾萨拉 NAGA有人叫SW
红熊猫 DB
剑圣 格罗姆-地狱咆哮 BM
牛头酋长 凯尔-血蹄 TC
先知 萨尔 FS
暗影猎手 疗毒-沃尔京 SH
死亡骑士 阿尔塞斯 DK 47
巫妖 耐奥祖 LH 51
恐惧魔王 玛尔甘尼 DL
地穴领主 阿祖欧-奈如伯 CL
黑暗游侠 追风-西尔瓦娜斯 ES
火炎领主 乌萨-巫火 FL
深渊魔王 死亡呼吸-玛诺若斯 PL
蓝熊猫 LE
4一定要学用会快捷键,用技能,加点,买东西都要用
5新手要注意队友用技能时别飞到他身上去,会将队友技能打断
6复活这种东西一定要多带,包里满了买出来放在家里
7沉默也是必带的,不会用也带上,时间久了就会了,飓风,净化同理
815洞及到了一定要去抢15 如果没抢到的话注意2点,1小心对手拿骷髅杀你,2一定要干扰对手拿15刷钱
9开局最好买个SM 不要怕操作不来
10AM的结节有5秒的施法时间,不放完什么都不能做,按下H或S就可以停
11利用BMG LS开树可以起到一些意想不到的效果,当然还有很多英雄可以开树 但是麻烦 不推荐
12DK的无敌小兵可以做很多事,当传送点,打蓝棒,配合ES猥琐下紫 围杀==
13利用召唤物围杀单个英雄的办法,按M键既可围杀,杀死后H住,别把十字给占了,要不然被围杀的英雄复活后会脱离你的包围圈
14可以破解技能无敌时间的一些方法,FL的风车,PL的30 GA的30 (ES的网 LS的R KOG的30 FS30等技能需要用的很巧妙才可以)
15防DK无敌狼下机枪的办法,GA变身,GA水坑,PL的30 NAGA的30 FL30
16机枪的晕人是可以控制的谁都可以控制,OB的都可以控制,而且手动晕人的范围是比自动晕的范围大的
17WD可以提前进15可以偷英雄 (付录像)
18GA可以制作隐形机枪,就是放一个水坑,在在水坑里埋一个机枪就可以了,可以做传送点用,小Y的蛇和小机枪也可以,不过不能做传送点
19小Y的机枪同样有BUG,放了无敌,用其他英雄传到只能站一个人的箭塔上,再传过来,就可以用小机枪来拆塔等等
20BM的分身用好了可以做很多事(付录像)
21NAGA可以在15洞里下黑暗双紫,在20洞里下光明双紫 (付录像)
22 51的冰球释放距离越远冰刺数量约多,R技能加1点全局够用
23AM30和GA30拆建筑时,对建筑只造成一个伤害,如果AM30放出来再放GA30,那么只有AM30对建筑造成伤害 GA30就被无视了,如果GA30放出来再放AM30,那么先是GA30对建筑造成伤害,等GA30完了,AM30继续造成伤害,因为GA30持续时间比AM30持续时间短
24被ES BMG LS吸红吸蓝的时候用SM或净化权杖净化下他们就把他们的吸允打断是了注意注意是净化对手不是自己
25查看APM 首先下载一个APM测试器,你游戏结束的时候把,你的录像保存下来。 然后用APM测试器找到你的录像 ,在最下面可以看到你的apm值了(还有其他信息)
26跑出GA水坑的办法有1传送出来,2闪烁出来WD或匕首,3TC的30也可以,4 47和牛头的光环也有可能跑出来
27光明和黑暗如果只有兵打,出现的结果是,光明先压黑暗,然后黑暗再压光明,然后光明再压黑暗,黑暗再压光明,但最后是光明赢
28PL踩的时候,不能用物品,并且变,沉默,吹风等等技能都不能打断,PL在跳起来被A死,就不会踩了,并且技能浪费,还有几个特殊技能
1 在PL跳的时候,GA的瀑布可以把PL陷下去,技能停止,但不浪费
2 在PL跳的时候被DL T了,PL依然能踩出去,但是PL也会被T,并且掉血
3 熊猫的D 能D掉已经跳出来的PL,技能停止,并且浪费
4 PL刚跳的时候被KOG LS等打断,技能停止,但不浪费,ES网,能让技能停止,并且浪费,不过这个需要很高的运气成分,另外,PL的踩可以踩掉刚放技能并且有无敌的英雄,还能踩住NAGA无敌的龙卷风,被踩中的英雄中除了74 可以用无敌,其他英雄都不能用技能,但是能用消耗型物品,比如,血药,蓝药,吹风等等,比较特殊的是,无敌药水和魔免药水,用了无敌药水,不掉血,但是依然被踩,不能移动,不能用传送等,魔免药水用了 依然被踩,并且掉血,但其他魔法就打不到了
29一个1000攻的熊猫杀有KOG光环并且加了刺的CL 是可以被弹死的,杀开了宁静的KOG 弹不死,主要原因可能是血太,防太低,但是杀10000血,100防,有宁静,没有KOG光环的CL能被弹死
30LS的吸血不光能吸血也能给队友输血,并且能吸自己 (不过好象没什么用),当自己血少的时候再输血自己会死,ES同样能把蓝给输送给队友,但是BMG和LE的吸血不能给队友输送
31英雄加一点技能掉两点属性,同时血也会变少,当英雄,快没血的时候再加技能,英雄是不会死的,血最少是1 并且会回血
32 74开无敌进40洞会破无敌,并且在40洞里也开不了无敌,但是复仇天神在40洞里召复仇之魂仍然是无敌的,47复活尸体也是无敌的
33 所谓的OB就是观看者,也就是裁判,所以必须得注意自己的言行,做一个素质OB
但是好多新手不知道该去哪OB 哪有精彩的比赛。
高手一般在上海1V1区,在那OB的也是最多的,因为能看到精彩的1V1和2V2或3V3的比赛 如果你经常在那OB就会认识好多高手,有的都是专门在那开店,比如我,每天都在那开店,如果想看的话,在名字前面加OB_,后面跟自己的魔兽ID 名字最好不要随便乱打,经常OB 有的房主认识了你,你OB做的好,房主自然会让你看,所以建议大家OB也把自己的ID挂上,比如我,因为要OB的太多了,有认识的要来,我就T不认识的或名字看起来不太好的,比如名字后面带。。。的我不要,乱刷屏或乱喊G的我T 还有怕那些不认识的OB乱发录象,所以名字不打好的我都T,再一个不要学一些无聊人士,把OB的O改成0 这样成0B,有的主看不到,开始了就进去捣乱,这样是很不文明的行为。
下面是如何做一个好OB
不要见来个人就喊G,或让他接等等,如果你想看房主比赛就耐心的等待,等个高手来,如果不看你可以走,不要乱喊,进去游戏,对于房主的首发英雄不要喊,比如看见光明AM,黑暗CL 你就喊,又是CL 我最讨厌CL了(正如我今天遇到的情况),这样光明就知道了,肯定会买巨魔巫医插眼防CL 这样黑暗怎么打? 对于买英雄或什么也不要多说话,有什么事在观看者里说就行了,不要对所有人说,这样会影响比赛选手的心情,有可能下把就会不让你看,GOLD是看钱的,TIME是看时间的,这个可以打出来,不过时间在右上角有,就不用打了,偶尔比赛打的精彩了,可以说几句话来振奋人心,另外比赛选手暂停的时候不要擅自的开始,要耐心的等比赛选手,如果等不住可以退,但是不要ALT+F4 这样是最惹人讨厌的,并且不要切出切进,一会卡一下,一会卡一下,这样会影响选手比赛,在一方基地快没血的时候,也不要打出GG等字,让比赛的选手拼搏到最后一刻,基地不倒不算输 还有在打的时候你不要暂停或保存录象,等打完了,出去可以保存录象,不过发录象最好问一下双方选手,经过同意了再发,如果不同意,就不要发了,这不是让你出名的好机会 这是素质问题.
《澄海3C》澄海3C新手手册
如何看魔兽争霸3冰封王座录像
首先录像文件下载好要放进魔兽文件夹中的REPLAY子文件夹下还要有这录像的地图,并且地图的路径要与录像相符合 并且确保录像的版本和游戏版本一样就可以看了
2快速买药
先右键一个药,再左键点商店,现在再右键另一个药,再按shift记住不要放,再左键点商店,好现在放开shift。再右键另一个药,再按shift记住不要放,再左键点商店,好现在放开shift
3英雄的简称
圣骑士 光明使者-约翰 PAL 74
大魔法师 唱魔者-安东尼达斯 AM
山丘之王 铜锤-穆拉撒 MK
血魔法师 血咒-卡尔塞斯 BMG
丛林守护者 怒风-玛法里奥 KOG
月之女祭司 风语者-泰兰德 POM有人叫MP
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守望者 影之歌-玛维 WD
光明游侠 追风-西尔瓦娜莎 LS
炼金术士 卡莫滋 GA
娜迦女巫 逆鳞-艾萨拉 NAGA有人叫SW
红熊猫 DB
剑圣 格罗姆-地狱咆哮 BM
牛头酋长 凯尔-血蹄 TC
先知 萨尔 FS
暗影猎手 疗毒-沃尔京 SH
死亡骑士 阿尔塞斯 DK 47
巫妖 耐奥祖 LH 51
恐惧魔王 玛尔甘尼 DL
地穴领主 阿祖欧-奈如伯 CL
黑暗游侠 追风-西尔瓦娜斯 ES
火炎领主 乌萨-巫火 FL
深渊魔王 死亡呼吸-玛诺若斯 PL
蓝熊猫 LE
4一定要学用会快捷键,用技能,加点,买东西都要用
5新手要注意队友用技能时别飞到他身上去,会将队友技能打断
6复活这种东西一定要多带,包里满了买出来放在家里
7沉默也是必带的,不会用也带上,时间久了就会了,飓风,净化同理
815洞及到了一定要去抢15 如果没抢到的话注意2点,1小心对手拿骷髅杀你,2一定要干扰对手拿15刷钱
9开局最好买个SM 不要怕操作不来
10AM的结节有5秒的施法时间,不放完什么都不能做,按下H或S就可以停
11利用BMG LS开树可以起到一些意想不到的效果,当然还有很多英雄可以开树 但是麻烦 不推荐
12DK的无敌小兵可以做很多事,当传送点,打蓝棒,配合ES猥琐下紫 围杀==
13利用召唤物围杀单个英雄的办法,按M键既可围杀,杀死后H住,别把十字给占了,要不然被围杀的英雄复活后会脱离你的包围圈
14可以破解技能无敌时间的一些方法,FL的风车,PL的30 GA的30 (ES的网 LS的R KOG的30 FS30等技能需要用的很巧妙才可以)
15防DK无敌狼下机枪的办法,GA变身,GA水坑,PL的30 NAGA的30 FL30
16机枪的晕人是可以控制的谁都可以控制,OB的都可以控制,而且手动晕人的范围是比自动晕的范围大的
17WD可以提前进15可以偷英雄 (付录像)
18GA可以制作隐形机枪,就是放一个水坑,在在水坑里埋一个机枪就可以了,可以做传送点用,小Y的蛇和小机枪也可以,不过不能做传送点
19小Y的机枪同样有BUG,放了无敌,用其他英雄传到只能站一个人的箭塔上,再传过来,就可以用小机枪来拆塔等等
20BM的分身用好了可以做很多事(付录像)
21NAGA可以在15洞里下黑暗双紫,在20洞里下光明双紫 (付录像)
22 51的冰球释放距离越远冰刺数量约多,R技能加1点全局够用
23AM30和GA30拆建筑时,对建筑只造成一个伤害,如果AM30放出来再放GA30,那么只有AM30对建筑造成伤害 GA30就被无视了,如果GA30放出来再放AM30,那么先是GA30对建筑造成伤害,等GA30完了,AM30继续造成伤害,因为GA30持续时间比AM30持续时间短
24被ES BMG LS吸红吸蓝的时候用SM或净化权杖净化下他们就把他们的吸允打断是了注意注意是净化对手不是自己
25查看APM 首先下载一个APM测试器,你游戏结束的时候把,你的录像保存下来。 然后用APM测试器找到你的录像 ,在最下面可以看到你的apm值了(还有其他信息)
26跑出GA水坑的办法有1传送出来,2闪烁出来WD或匕首,3TC的30也可以,4 47和牛头的光环也有可能跑出来
27光明和黑暗如果只有兵打,出现的结果是,光明先压黑暗,然后黑暗再压光明,然后光明再压黑暗,黑暗再压光明,但最后是光明赢
28PL踩的时候,不能用物品,并且变,沉默,吹风等等技能都不能打断,PL在跳起来被A死,就不会踩了,并且技能浪费,还有几个特殊技能
1 在PL跳的时候,GA的瀑布可以把PL陷下去,技能停止,但不浪费
2 在PL跳的时候被DL T了,PL依然能踩出去,但是PL也会被T,并且掉血
3 熊猫的D 能D掉已经跳出来的PL,技能停止,并且浪费
4 PL刚跳的时候被KOG LS等打断,技能停止,但不浪费,ES网,能让技能停止,并且浪费,不过这个需要很高的运气成分,另外,PL的踩可以踩掉刚放技能并且有无敌的英雄,还能踩住NAGA无敌的龙卷风,被踩中的英雄中除了74 可以用无敌,其他英雄都不能用技能,但是能用消耗型物品,比如,血药,蓝药,吹风等等,比较特殊的是,无敌药水和魔免药水,用了无敌药水,不掉血,但是依然被踩,不能移动,不能用传送等,魔免药水用了 依然被踩,并且掉血,但其他魔法就打不到了
29一个1000攻的熊猫杀有KOG光环并且加了刺的CL 是可以被弹死的,杀开了宁静的KOG 弹不死,主要原因可能是血太,防太低,但是杀10000血,100防,有宁静,没有KOG光环的CL能被弹死
30LS的吸血不光能吸血也能给队友输血,并且能吸自己 (不过好象没什么用),当自己血少的时候再输血自己会死,ES同样能把蓝给输送给队友,但是BMG和LE的吸血不能给队友输送
31英雄加一点技能掉两点属性,同时血也会变少,当英雄,快没血的时候再加技能,英雄是不会死的,血最少是1 并且会回血
32 74开无敌进40洞会破无敌,并且在40洞里也开不了无敌,但是复仇天神在40洞里召复仇之魂仍然是无敌的,47复活尸体也是无敌的
33 所谓的OB就是观看者,也就是裁判,所以必须得注意自己的言行,做一个素质OB
但是好多新手不知道该去哪OB 哪有精彩的比赛。
高手一般在上海1V1区,在那OB的也是最多的,因为能看到精彩的1V1和2V2或3V3的比赛 如果你经常在那OB就会认识好多高手,有的都是专门在那开店,比如我,每天都在那开店,如果想看的话,在名字前面加OB_,后面跟自己的魔兽ID 名字最好不要随便乱打,经常OB 有的房主认识了你,你OB做的好,房主自然会让你看,所以建议大家OB也把自己的ID挂上,比如我,因为要OB的太多了,有认识的要来,我就T不认识的或名字看起来不太好的,比如名字后面带。。。的我不要,乱刷屏或乱喊G的我T 还有怕那些不认识的OB乱发录象,所以名字不打好的我都T,再一个不要学一些无聊人士,把OB的O改成0 这样成0B,有的主看不到,开始了就进去捣乱,这样是很不文明的行为。
下面是如何做一个好OB
不要见来个人就喊G,或让他接等等,如果你想看房主比赛就耐心的等待,等个高手来,如果不看你可以走,不要乱喊,进去游戏,对于房主的首发英雄不要喊,比如看见光明AM,黑暗CL 你就喊,又是CL 我最讨厌CL了(正如我今天遇到的情况),这样光明就知道了,肯定会买巨魔巫医插眼防CL 这样黑暗怎么打? 对于买英雄或什么也不要多说话,有什么事在观看者里说就行了,不要对所有人说,这样会影响比赛选手的心情,有可能下把就会不让你看,GOLD是看钱的,TIME是看时间的,这个可以打出来,不过时间在右上角有,就不用打了,偶尔比赛打的精彩了,可以说几句话来振奋人心,另外比赛选手暂停的时候不要擅自的开始,要耐心的等比赛选手,如果等不住可以退,但是不要ALT+F4 这样是最惹人讨厌的,并且不要切出切进,一会卡一下,一会卡一下,这样会影响选手比赛,在一方基地快没血的时候,也不要打出GG等字,让比赛的选手拼搏到最后一刻,基地不倒不算输 还有在打的时候你不要暂停或保存录象,等打完了,出去可以保存录象,不过发录象最好问一下双方选手,经过同意了再发,如果不同意,就不要发了,这不是让你出名的好机会 这是素质问题.
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