PSP骑士团手游上手指南
文/GameForce
上世纪九十年代是日式传统2D游戏鼎盛时期,优秀作品层出不穷,让玩家领略到不同风格的精品游戏,同时大量知名游戏制作人、原画师、作曲家受到广泛追捧,“XX出品,必是精品”这样的概念也成了玩家选择游戏的重要标准。
在众多的创作团队中,制作人高田慎二郎、原画师漆原智志、作曲家岩垂德行这三人从1991年开始就创作出多部大作,其中以回合制战棋系列Langrisser(梦幻模拟战)最为知名,无论玩法、画风、音乐都受到玩家广泛好评,本期我们要回顾的,则是这个王牌三人组打造的另一个精品系列,视听效果极其相似,被誉为“梦幻模拟战故事版”的Growlanser(梦幻骑士)。
1998年,随着《梦幻模拟战5》在世嘉SS主机发售,该系列暂停了正统续作的开发,以制作人高田慎二郎为核心的开发团队Career Soft,决定开启全新的系列,并加入到ATLUS麾下。当时正值32位主机黄金时期,3D多边形画面表现逐渐成为游戏的主流,然而团队并没有随波逐流,而是把《梦幻模拟战》系列长期以来的整体风格传承下来,这种坚持2D传统风格的做法在当时可以算得上一股清流。
1999年11月,《梦幻骑士》作为系列首部作品在PS主机发售,游戏故事中,人们生活在一个充满神奇能量的世界Growshu,而能够使用魔法强大力量的人叫做Growsians,大陆上有两个主要的国家:罗兰迪亚王国和伯恩施泰因,双方共同创建了魔法学院,以相互收集知识并运用魔法。本作的主角卡梅恩是一位年仅17岁的少年,自幼被罗兰迪亚王国宫廷魔法师桑德拉夫人收养,开场中他成为了国王手下的军官,在执行任务探索世界的过程中,逐渐揭露了一个神秘的阴谋。
本作的玩法采用了传统回合制RPG,玩家可以在俯视角地图中自由探索,所有敌人可见,接近之后就会发生战斗,也可以选择回避绕开,然而战斗并不是像ARPG那种自由操作,仍然是带有CD槽的回合制,你可以选择攻击、护卫、移动、魔法等操作,还可以指定作战策略给自己的同伴,针对不同的敌人玩家有着丰富的策略选择。
本作并没有复杂的系统,玩家可以轻松上手,人物数值只有常见的HP、MP、攻击力、防御力、强壮、智力、移动、攻速等,另外游戏中共有9种属性:炎、冷、地、风、雷、物、圣、暗、精,人物对于各种属性有着不同的抗性:急所,受到2倍伤害;弱点,受到1.5倍伤害;普通,受到1倍伤害;半减,受到0.5倍伤害;无效,不会受到伤害;吸收,将伤害值转为回复HP,此外角色的装备只有武器、防具、饰物这三项,升级时可以获得BP点数,用来学习新的技能和魔法。
《梦幻骑士》尽管在玩法上没有颠覆式的创新,但最吸引人的内容,莫过于精美的2D场景和人设。
游戏中的人物对话没有采用常见的头像+对话框形式,而是采用了魄力十足的居中大半身像+对话框形式,充分展现了漆原智志唯美风格的人设,配合众多声优出演的语音,让玩家很容易就沉浸在游戏故事的世界中,此外还有大量的精美的原创2D动画穿插在剧情之间,整个游戏容量达到了2CD,作为一款传统2D风格RPG作品,这样的内容可以说是足质足量,甚至比之前的《梦幻模拟战》系列有过之而无不及,对于喜欢漆原智志人设的玩家来说是一场盛宴,也是PS主机后期一款原创独占精品游戏。
2009年《梦幻骑士》初代在PSP掌机推出了重制版,增加了新的人物和剧情,画面表现得到强化,人物对话框改为半透明形式,角色形象变成了接近全身表现形式,至今仍有不少爱好者回顾。
2001年7月,续作《梦幻骑士2》在PS2主机推出,本作的世界观继承了前作,主角克鲁兹是伯恩施泰因军官学院的毕业生,而自己的好友施耐德则走上了从政路线,邪恶势力试图挑起罗兰迪亚和伯恩施泰因之间的战争,而你需要阻止他们,同时还要面对友情的抉择,前作中包括主角在内的多位经典人物也会登场,共同构成了新的引人入胜情节。
作为PS2主机早期作品,游戏的画面表现得到了全面提升,整体玩法仍然保留了传统2D风格,但是地图背景采用了3D多边形表现,视角也会根据内容采用俯视和45度两种形式,给玩家带来了立体感十足的世界表现。前作中大尺寸人物表现进一步提升,接近全屏的2D形象加上更生动清晰的语音,充分展现了漆原智志人设的巨大魅力,玩家临场感极强,战斗和养成系统基本延续前作,哪怕是从来没有玩过日式RPG的玩家也能轻松上手。
2001年12月,ATLUS继续推出了《梦幻骑士3》,本作设计了全新的故事情节,世界的太阳即将消亡,土地也日益贫瘠,有大量的人因为饥饿而亡,稀缺的资源引发了广泛的战争,主角斯莱恩在经历意外之后被人所救,但却失去了记忆,只能以一个陌生人身份开启全新的生活,随着冒险的进程,逐渐发现自己身上的黑暗力量,揭示身份之谜的同时,也踏上了拯救世界之旅。
《梦幻骑士3》和前作相隔不到半年,给人感觉是同时开发,以至于画面表现形式几乎一模一样,玩法系统主要增加了新的人物数值属性,在战斗时可以给全队下达指令,不必像以往那样繁琐地单人指令,而且战斗之后每个队员获得经验值一致,这就大大简化了练级成长,此外每次进入迷宫地形随机生成的设计,也让玩家有了重复挑战的兴趣,本作和2代以合集Growlanser Generations的形式,首次在北美地区推出。
2003年12月,系列续作《梦幻骑士4》在PS2主机发售。
本作采用了全新的世界观,故事设定在2000年前,人类在魔法和科学方面取得了进步,并建立了先进的文明,然而与天使之间的战争却惨遭失败,到了灭绝的边缘,虽然人类最终重建了文明,但是很多古代科技和强力魔法却失传,和天使之间的战争也成为了民间传说,正当大陆上的国家即将爆发内战时,天使突然出现打破了平静,主角作为一名优秀雇佣兵,也意外成了对抗天使拯救世界的英雄。
本作在基本故事和战斗系统上仍然延续了简单易上手的风格,最大的特色是增加了冒险过程中的休假和女性角色好感度系统,玩家可以像恋爱游戏那样,通过和同伴对话并选择合适的选项,逐步提升好感度,这种设计不仅极大丰富了玩法内容,还导致游戏共有40种以上的不同结局,漆原老师的人设也能够以更生动的形式深入到玩家内心。
2011年,本作经过强化重制后在PSP掌机推出,增加了新的角色和情节。
2006年8月,ATLUS推出了《梦幻骑士5》,故事设定在被海洋包围的大陆,沿岸地区被两栖生物占领,人们主要定居在内陆地区,各国为争夺资源内战不断,主角的家乡被两栖生物摧毁后,加入到维持和平的特别行动队,在消灭敌人保卫人民的同时,也将面临神秘古代武器的威胁。
《梦幻骑士5》最大的变化,是放弃了长期以来系列特色的2D人物动作造型,地图背景和各位角色均改为3D多边形制作,不过该团队的3D水平实在不敢恭维,最突出的问题就是人物和场景完全没有融合为一体,角色站在那里没有阴影表现,像是被PS上去的,唯一值得欣慰的是人物对话仍然由漆原老师的大幅原画展现,华丽优秀的人设和糟糕的实际画面表现形成了鲜明对比,完全不像是一款PS2生涯末期游戏应有的表现,令系列老玩家非常失望。
2007年6月,系列最后一部正统作品《梦幻骑士6》发售,ATLUS没有选择最新一代主机,而是继续在PS2推出,大陆之上的国家纷争仍然是故事主题,人物和场景增加了很多现代化高科技内容,全3D的画面依然没有出色的表现,几乎靠人设语音和过场动画支撑起整个游戏体验。
现在回看整个梦幻骑士系列,在3D化全新体验的大环境下,能够坚持传统,打造出日式RPG精品实属难能可贵。在回合制玩法发展达到天花板的前提下,漆原智志的原画人设,以及岩垂德行的音乐创作,成为了整个系列最具吸引力的特色,很多玩家是以体验“互动故事剧”的心态来玩游戏。
总的来说1代和4代综合表现属于巅峰,2代3代属于过渡作品,而5代6代因为拙劣的3D画面导致玩家口碑不好。近些年来漆原智志已逐渐淡出创作届,甚至连《梦幻模拟战》重制版都更换了立绘设计,但是曾经设计的那些经典形象,连同《梦幻骑士》一起,永久留在了玩家的记忆中。
-END-
关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。
上世纪九十年代是日式传统2D游戏鼎盛时期,优秀作品层出不穷,让玩家领略到不同风格的精品游戏,同时大量知名游戏制作人、原画师、作曲家受到广泛追捧,“XX出品,必是精品”这样的概念也成了玩家选择游戏的重要标准。
在众多的创作团队中,制作人高田慎二郎、原画师漆原智志、作曲家岩垂德行这三人从1991年开始就创作出多部大作,其中以回合制战棋系列Langrisser(梦幻模拟战)最为知名,无论玩法、画风、音乐都受到玩家广泛好评,本期我们要回顾的,则是这个王牌三人组打造的另一个精品系列,视听效果极其相似,被誉为“梦幻模拟战故事版”的Growlanser(梦幻骑士)。
1998年,随着《梦幻模拟战5》在世嘉SS主机发售,该系列暂停了正统续作的开发,以制作人高田慎二郎为核心的开发团队Career Soft,决定开启全新的系列,并加入到ATLUS麾下。当时正值32位主机黄金时期,3D多边形画面表现逐渐成为游戏的主流,然而团队并没有随波逐流,而是把《梦幻模拟战》系列长期以来的整体风格传承下来,这种坚持2D传统风格的做法在当时可以算得上一股清流。
1999年11月,《梦幻骑士》作为系列首部作品在PS主机发售,游戏故事中,人们生活在一个充满神奇能量的世界Growshu,而能够使用魔法强大力量的人叫做Growsians,大陆上有两个主要的国家:罗兰迪亚王国和伯恩施泰因,双方共同创建了魔法学院,以相互收集知识并运用魔法。本作的主角卡梅恩是一位年仅17岁的少年,自幼被罗兰迪亚王国宫廷魔法师桑德拉夫人收养,开场中他成为了国王手下的军官,在执行任务探索世界的过程中,逐渐揭露了一个神秘的阴谋。
本作的玩法采用了传统回合制RPG,玩家可以在俯视角地图中自由探索,所有敌人可见,接近之后就会发生战斗,也可以选择回避绕开,然而战斗并不是像ARPG那种自由操作,仍然是带有CD槽的回合制,你可以选择攻击、护卫、移动、魔法等操作,还可以指定作战策略给自己的同伴,针对不同的敌人玩家有着丰富的策略选择。
本作并没有复杂的系统,玩家可以轻松上手,人物数值只有常见的HP、MP、攻击力、防御力、强壮、智力、移动、攻速等,另外游戏中共有9种属性:炎、冷、地、风、雷、物、圣、暗、精,人物对于各种属性有着不同的抗性:急所,受到2倍伤害;弱点,受到1.5倍伤害;普通,受到1倍伤害;半减,受到0.5倍伤害;无效,不会受到伤害;吸收,将伤害值转为回复HP,此外角色的装备只有武器、防具、饰物这三项,升级时可以获得BP点数,用来学习新的技能和魔法。
《梦幻骑士》尽管在玩法上没有颠覆式的创新,但最吸引人的内容,莫过于精美的2D场景和人设。
游戏中的人物对话没有采用常见的头像+对话框形式,而是采用了魄力十足的居中大半身像+对话框形式,充分展现了漆原智志唯美风格的人设,配合众多声优出演的语音,让玩家很容易就沉浸在游戏故事的世界中,此外还有大量的精美的原创2D动画穿插在剧情之间,整个游戏容量达到了2CD,作为一款传统2D风格RPG作品,这样的内容可以说是足质足量,甚至比之前的《梦幻模拟战》系列有过之而无不及,对于喜欢漆原智志人设的玩家来说是一场盛宴,也是PS主机后期一款原创独占精品游戏。
2009年《梦幻骑士》初代在PSP掌机推出了重制版,增加了新的人物和剧情,画面表现得到强化,人物对话框改为半透明形式,角色形象变成了接近全身表现形式,至今仍有不少爱好者回顾。
2001年7月,续作《梦幻骑士2》在PS2主机推出,本作的世界观继承了前作,主角克鲁兹是伯恩施泰因军官学院的毕业生,而自己的好友施耐德则走上了从政路线,邪恶势力试图挑起罗兰迪亚和伯恩施泰因之间的战争,而你需要阻止他们,同时还要面对友情的抉择,前作中包括主角在内的多位经典人物也会登场,共同构成了新的引人入胜情节。
作为PS2主机早期作品,游戏的画面表现得到了全面提升,整体玩法仍然保留了传统2D风格,但是地图背景采用了3D多边形表现,视角也会根据内容采用俯视和45度两种形式,给玩家带来了立体感十足的世界表现。前作中大尺寸人物表现进一步提升,接近全屏的2D形象加上更生动清晰的语音,充分展现了漆原智志人设的巨大魅力,玩家临场感极强,战斗和养成系统基本延续前作,哪怕是从来没有玩过日式RPG的玩家也能轻松上手。
2001年12月,ATLUS继续推出了《梦幻骑士3》,本作设计了全新的故事情节,世界的太阳即将消亡,土地也日益贫瘠,有大量的人因为饥饿而亡,稀缺的资源引发了广泛的战争,主角斯莱恩在经历意外之后被人所救,但却失去了记忆,只能以一个陌生人身份开启全新的生活,随着冒险的进程,逐渐发现自己身上的黑暗力量,揭示身份之谜的同时,也踏上了拯救世界之旅。
《梦幻骑士3》和前作相隔不到半年,给人感觉是同时开发,以至于画面表现形式几乎一模一样,玩法系统主要增加了新的人物数值属性,在战斗时可以给全队下达指令,不必像以往那样繁琐地单人指令,而且战斗之后每个队员获得经验值一致,这就大大简化了练级成长,此外每次进入迷宫地形随机生成的设计,也让玩家有了重复挑战的兴趣,本作和2代以合集Growlanser Generations的形式,首次在北美地区推出。
2003年12月,系列续作《梦幻骑士4》在PS2主机发售。
本作采用了全新的世界观,故事设定在2000年前,人类在魔法和科学方面取得了进步,并建立了先进的文明,然而与天使之间的战争却惨遭失败,到了灭绝的边缘,虽然人类最终重建了文明,但是很多古代科技和强力魔法却失传,和天使之间的战争也成为了民间传说,正当大陆上的国家即将爆发内战时,天使突然出现打破了平静,主角作为一名优秀雇佣兵,也意外成了对抗天使拯救世界的英雄。
本作在基本故事和战斗系统上仍然延续了简单易上手的风格,最大的特色是增加了冒险过程中的休假和女性角色好感度系统,玩家可以像恋爱游戏那样,通过和同伴对话并选择合适的选项,逐步提升好感度,这种设计不仅极大丰富了玩法内容,还导致游戏共有40种以上的不同结局,漆原老师的人设也能够以更生动的形式深入到玩家内心。
2011年,本作经过强化重制后在PSP掌机推出,增加了新的角色和情节。
2006年8月,ATLUS推出了《梦幻骑士5》,故事设定在被海洋包围的大陆,沿岸地区被两栖生物占领,人们主要定居在内陆地区,各国为争夺资源内战不断,主角的家乡被两栖生物摧毁后,加入到维持和平的特别行动队,在消灭敌人保卫人民的同时,也将面临神秘古代武器的威胁。
《梦幻骑士5》最大的变化,是放弃了长期以来系列特色的2D人物动作造型,地图背景和各位角色均改为3D多边形制作,不过该团队的3D水平实在不敢恭维,最突出的问题就是人物和场景完全没有融合为一体,角色站在那里没有阴影表现,像是被PS上去的,唯一值得欣慰的是人物对话仍然由漆原老师的大幅原画展现,华丽优秀的人设和糟糕的实际画面表现形成了鲜明对比,完全不像是一款PS2生涯末期游戏应有的表现,令系列老玩家非常失望。
2007年6月,系列最后一部正统作品《梦幻骑士6》发售,ATLUS没有选择最新一代主机,而是继续在PS2推出,大陆之上的国家纷争仍然是故事主题,人物和场景增加了很多现代化高科技内容,全3D的画面依然没有出色的表现,几乎靠人设语音和过场动画支撑起整个游戏体验。
现在回看整个梦幻骑士系列,在3D化全新体验的大环境下,能够坚持传统,打造出日式RPG精品实属难能可贵。在回合制玩法发展达到天花板的前提下,漆原智志的原画人设,以及岩垂德行的音乐创作,成为了整个系列最具吸引力的特色,很多玩家是以体验“互动故事剧”的心态来玩游戏。
总的来说1代和4代综合表现属于巅峰,2代3代属于过渡作品,而5代6代因为拙劣的3D画面导致玩家口碑不好。近些年来漆原智志已逐渐淡出创作届,甚至连《梦幻模拟战》重制版都更换了立绘设计,但是曾经设计的那些经典形象,连同《梦幻骑士》一起,永久留在了玩家的记忆中。
-END-
关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。
PSP骑士团手游上手指南
游戏一开始在主人公吉古的村子,村子里正在进行祈祷,吉古和法兹谈话,剧情过后,主人公和法兹PK,很简单的战斗,训练用的,用通常攻击攻击一阵即可打败对方。之后吉古出了村子,法兹只能看着吉古出去,自己和美希对话,剧情结束后,吉古进入荒地。 吉古进入荒地之后,一直往前走,路上的怪物无威胁,来到一个岔路口。这里有存档点(这里的蓝色存档点可以回复HP和保存),边上有一个采集点会获得一把短剑,这时便可以使用辅助武器攻击,战斗风格变成二刀流。之后往左边走,会遇上玛奇斯发生剧情,剧情结束后,左面有一个采集点,采集完再去右面。一直来到Ghandoar,和霍多发生剧情,之后开始PK。 同样是比较简单的战斗,这里可以使用技能,伤害比较可观,耗费3点SP。霍多那一副挨打的样,看着就来气,连续几次攻击之后,便能胜利(胜利后获得回复HP技能)。之后霍多带着吉古进入Ghandoar,一直跟着霍多往前走,到达战士设施前,由霍多介绍后先换上了战士服,之后进入。 进入后走到玲边发生剧情,两人同时宣誓成为战士,吉古得到战士等级95000名。之后从设施出来获得大地图很传送功能(按SELECT调出地图使用),接着由霍多带路到达战士居住区,分配给两人201房,房间内剧情结束后,从宿舍内出去(宿舍内的货物处可以找到5P)。之后来到任务板,得知要去战士设施处领取第一个战士任务。 任务要求去荒地讨伐怪物一只,使用传送来到荒地,遇到合作讨伐的战士发生剧情,之后到达上次的岔路口,发现怪物 这时便能使用防御了(防御中敌人的伤害减少),此怪物配合防御很容易干掉,怪物的血量也不是很多,需要注意SP使用时机,注意用SP来防御,这样几轮攻击下来怪物就会被消灭。怪物被消灭后,一起来的那个战士要求PK(升级战士等级的好机会啊),继续注意防御的话,依旧可以轻松通过,完全就是来给吉古送战士等级来的,战斗胜利后,便使用传送回去领任务奖励吧。 出门后遇到的又一个战士,这时便能使用强攻击(耗费5SP),伤害还是很可观,但个人感觉没有技能好用。注意防守,同时使用辅助武器攻击和技能攻击,对对方攻击,可以很快结束战斗。战斗时敌人会施放战斗中的一段时间内增加防御力的技能,战斗胜利后,吉古可以学会。战斗后回到战士居住区会遇上维嘉,和吉古用挑衅的语气对话完之后,之后又会出现两个采集素材的简单任务。 这个任务先去住宿的旅店的宵の间里头领取,之后需要得到进入森林的许可,就是把守护森林入口的那个战士打败(需要取得笼手才能和他战斗),笼手的取得处在居住区任务栏边上的一个人那里取得,便可以和守护森林的战士战斗。 这个战士主要要用笼手将对方的BREAK槽打完(L键换战斗风格),之后对方无法动弹的时候,在对方未恢复之前,对对方连续攻击。要注意的是我方的BREAK槽,不要让对方找到攻击我方的时机,血量不够就回血,这样可以轻松胜利。之后进入森林区,万治草需要到橙色的采集点采取,这个任务只需要在森林区就能完成,不需要去别的区域。这里遇到的怪物不会有太大威胁,沉着应战即可,完成后回去领奖励。 任务去战士居住区的另一个宿舍的302房领取任务。这是纯跑腿任务,一开始先去和商业区正门左边的商人对话,之后去竞技场区左面的第一个房间里取得需要的果子,任务完成。 之后再去竞技场领取讨伐练习任务,需要讨伐9只红兔子,攻击结束后注意防御很容易就能完成,无威胁的9只怪物。出门遇到竞技场的战士,又要开始PK。 和人形敌人PK,当然最好先用笼手让敌人硬直,之后再用各种方法攻击敌人。这里依旧要注意不要让敌人把我方打硬直,虽然对方的伤害不大,但是依旧有威胁,建议自己没有进入硬直一次性击败他。完成任务后,出现第一个重大任务,要去森林深处讨伐怪物,和之前任务比起来比较有难度。 去战士设施领完任务之后直接前往森林,前往之前森林不让前进的地方,此时便可以继续前进。进入后,又遇到玛奇斯(这家伙真是阴魂不散),剧情后往前走,又是剧情会遇敌。新怪物的攻击方式除了近战就是施放技能,除了伤害较高,其它方面无威胁。战斗完继续前进,来到存点回复HP,之后往右走(其它几条路是采集点),连续遇到之前那个新怪物,经过连续战斗再次到达存点。之后一个战士把一个路口守住,又要击败他才能前进。 游戏从开始到现在遇到的比较有威胁的一个战士(战士什么的最讨厌了),这个战士依旧用前面的方法,但是他也很容易把吉古打入硬直,所以算是很有威胁的战斗,注意自己的HP,万一HP低,被打入硬直接着挨他的连击就不好办了。只要注意HP量,基本可以用技能什么的将他打败。之后进入前方区域,发现玲正在攻击需要讨伐的怪物,结果怪物被无情的杀害了,玲和吉古说了几句就离开了,吉古自己的任务失败(可恶玲抢任务),只好回去。发生7骑士的剧情后,吉古回到居住区又遇到玛奇斯,由玛奇斯介绍新任务,目前只能去做这个任务了。 第一个直接和商业街的那个女剑士PK,能升到83000+,这个家伙的攻击比较华丽,但是不容易把人打入硬直,所以对吉古没太大威胁。需要注意的是多留些SP防御,对方的攻击多是连击,所以要多准备SP防御她的连击。她的技能也需要防御,那个伤害还是很可观的,不防御的话,会很惨。只要注意以上几点,胜利便无压力。接着去找荒地之前那个81000+的女的,和她PK。无威胁战斗,比之前那个女剑士感觉还要弱,大剑比较容易将我方打入硬直,虽说无威胁,但还是要注意。我方依旧用拳套将对方打入硬直后来攻击,同时注重防御即可。这之后还差2人达到10人。为了达到10人目标,只能和排名低于自己的战士PK,这次是森林深处的女战士。虽说是排名比自己低,但还是不能小看,注意防御,合理运用武器和技能,无压力胜利。 最后一个人,去战士宿舍A202室找那个女战士,又是一个排名比自己低的,又是一个用大剑的,依旧是个可以无压力胜利的战士,需要注意的依旧是不要被打入硬直,这种战士就要这么对付。胜利后就要去挑战武器店老板,胜利后就能升到78000+了。 游戏到这里,是压力最大的一次战斗,对方的重武器以及攻击招式都很犀利,一不小心就容易被打入硬直,之后就会被连击或者挨技能的一重击,所以要掌握好时机攻击和防守。多让敌人进入硬直,这样才能让他很快被打败,我方注意回血,尤其进入硬直之后(最好不要进入硬直状态),会挨很大伤害的攻击,这时HP必须保持在一半以上,才能为打败敌人创造时机。几轮攻击下来,我方便能胜利。之后还能入手最新的武器,玛奇斯那里有准备了新的任务,这样就能继续提高战士排名了。 之后去居住区领到任务,任务要从竞技场附近的出口去新区域街道处采取甘梅草。玛奇斯又同行,新区域的怪物除了之前一些怪物的变种外,又出现了乌龟系怪物,虽然每次攻击相隔很长时间,但是攻击力还是很高,所以要用笼手快速将他消灭。刚往前走就会遇上一个女战士,刚好能靠PK来提高排名,最好去和她PK下。 这个战士的攻速很快,使用笼手特别容易将我方打入硬直,硬直后又是连击,我方攻击过去的时候,她还会发动反击技能,比较棘手的战斗。我方需要注意HP的剩余,不能让对方在我方硬直的时候秒杀吉古,所以我们要先发制人,用笼手快速将对方打入硬直,之后各种攻击,不要让她占到便宜。之后这样耗下去,她迟早输,所以为了不要让我们自己的压力增大,就要一开始直接给予对方猛烈的攻击,这样很快就能胜利(胜利后获得反击的技能)。胜利后继续往前走,之后往左走就能看见甘梅草在河中间的平台上,连续跳跃石柱即可到达(只需要移动即可自动跳跃)。 到达后采集甘梅草发生剧情,世界の5骑士诺玛出现,这时玛奇斯也想让吉古去和诺玛打一场,吉古只能和诺玛PK,当然这是无胜算的,只要随便攻击几下,等死即可。之后回去的路上又和玛奇斯说了会话,之后就回去领奖励。接着去做武术指南的任务,一开始和荒地的几只废怪战斗,两次之后回到城里,遇上一个来从吉古这里抢小姑娘的无赖战士,还说自己比吉古强得多,这当然要阻止了,只有和他PK。 很棘手的一次战斗,对方的伏虎掌连击很强大,一旦进入硬直,就会被猛连一半左右的HP,所以一定要注意HP。开始他会使用落石砸我方,很废BREAK槽,我方使用反击技能等他过来近战时反击,便能对他增加些伤害。接着就用笼手让他进入硬直,之后就用技能什么的,只要伤害高,就全放过去,不能损失一点对方硬直的时间。我方必须让HP在600+,否则硬直后很危险,总之小心对方的攻击,有时会防不住,小心翼翼地战斗,但也不要犹豫,战斗的节奏很快,犹豫就可能会结束。注意以上细节,慢慢用笼手配合一系列攻击,即可打败敌人 之后领取之前维嘉说的紧急任务,要去森林讨伐的变异小食人花(红色的),都在森林外围,不用去深处讨伐。讨伐中也会遇到一个守路的战士,打败他会获得伏虎掌(很简单的PK,不介绍了),森林里会遇到之前的紫颜色球的怪物,讨伐完成后,来到战士设施外面遇到不怀好意的维嘉,说要和吉古PK修炼,把血和技能使用次数恢复就开始吧。我方只需要在HP足够的情况下,将对方打出硬直,之后就用连击什么的,虽然我方进入硬直后,维嘉的攻击没有上一个战士那么狠,但是也不能忽视,把HP合理使用,便能把维嘉拖死。胜利之后进入会所完成任务,便达到76000名前,可以领取低位2任务了。 任务到战士设施内的官吏处领取(图1),领取后回到住宿处休息一晚,明早才能出发。次日早前往リブラ森林之前不能进入的ドネイ回廊,回廊门口外有一名战士守护,必须击败他(图2),此人属于敏捷型战士,爱放毒属性攻击,要小心被毒死,控制好HP量,继续用之前的战斗方法即可胜利。胜利后进入回廊,途中遇到的新怪物会放毒和麻痹属性,比较棘手,但也不算太难,注意防御即可。路上遇到的战士可以选择性挑战,都和之前的战士差不多,没有太大威胁(图3,4)。往前再走,又遇到了玲(又来抢任务),之后多次遇上,而且两人被围困,只好先对付怪物。对付完怪物后,排名第一的哈斯出现,说了几句之后吉古和玲继续前进,进入后发现“讨伐怪物”,这次还是玲先开始攻击,但是没有这次的怪物连玲都败下阵来,吉古只有战斗了。此怪物其实没那么犀利(玲的防御力也太低了),只是这个家伙的异常属性攻击比较多,毒和麻痹是它用的主要攻击属性,必须速战速决,什么攻击技能都用上吧,一阵就能打败它。胜利之后,发现真正的讨伐怪物已经被排名第八战士泰隆消灭,之后又被几只怪围住一次,战斗一次后,泰隆把剩下的怪物解决后,玲便无视泰隆的邀请走了,吉古被邀请进入泰隆租界,这便成了吉古之后的家了。出来后,利德让吉古和3个战士PK,都是没威胁的战士,有两个是敏捷型的战士(图1,3),这种战士只要注意防守,一点威胁都没有。另一个使用炸弹攻击(图2),攻击的间隔很大,比那两个还废,3个人全部消灭之后,泰隆亲自出马(图4)。这个还是随便打几下,等待泰隆放奥义吧,剧情需要你挨打。等吉古第二天醒来之后,已经学会了泰隆的奥义,奥义还是比较强大,装备上之后,便可以R+L发动,但是只能在BREAK战中发动,平常无法使用。 新任务从租界的任务板上出现,去到利德处领取任务,原来武器店老板的儿子(守护大桥的剑士)偷拿家里的武器,要去取回。之后去大桥处,发生剧情,又遇到了万年垫底战士霍多,之后为了没收武器,必须和眼前这个战士决斗。简单的战斗,和之前一样的打法,注意防御即可。拿回武器,回到利德处领奖励,之后又是一个送回武器店老板那里的蛋疼任务,简直就是让吉古帮着泰隆做好事。之后回到租界,先和玛奇斯发生剧情,之后进入酒馆又是一段剧情,之后就出现了低位3任务。 低位3任务先去战士设施那里的官吏处领取,要去宿屋调查犯罪事件(吉古成警察了)。去宿屋和老板对话,调查了下情况,老板让吉古在破案前随便住,住了一晚上啥情况都没,之后店里的女孩说被罪犯袭击的那人排名是63000+,吉古只好去找人PK来提升排名,走之前到晓の间去一下,可以得到合建。正好之前玛奇斯有说居住区有任务,去看了之后必须要到67000前,先提升排名PK去吧。想到PK就得去多转转了,之前从租界获得的砂漠通行证,去那里可以找到一个人PK,刚好可以提高战士等级(去砂漠需要通过荒地)。 战斗完之后就可以去接河畔生态调查那个任务(要求排名在67000前那个),去战士设施的第一条过道的左边领取任务,之后去ペリエ街道,路上遇到的敌人,里头便有需要讨伐的怪物(红色乌龟),杀两只后,即可回去复命(完成后SP增加1)。之后是7骑士的剧情,在战士设施门口又遇上维嘉,接着又是一个紧急任务。任务(图1)到战士设施中央的官吏处领取,维嘉又尾随前往リブラ森林的ドネイ回廊(领完任务后发生剧情直接到达)。任务要去回廊的横穴里采取3个ヘレライト(橙色采集点),先上到2层,之后往右的过道里头会发现那个洞(图2),进入之。里头会遇到之前玲单人消灭的怪物(图3),不算很难,很少放技能,基本是用爪子攻击(伤害比较高),我方注意防守来反击即可。采完任务品出来到达回廊大门时,一个怪物(图4)挡住了去路,维嘉这个废物自己不打,让吉古打,真是的。此怪物那异常属性攻击不是一般的多,麻痹和毒不算,无法攻击防御什么的烦死了,我方注意防御和HP(最好用上慢慢恢复HP这个技能),慢慢攻击它,它的血量也很多,只能慢慢耗,它迟早被消灭。胜利后返回交付任务(本来想这次维嘉又要找吉古单挑,看来是知道吉古的厉害了)。 接着上个任务又是去采集的任务(图2),要到租界酒馆的一个人那里领(图1),要去的地方是砂漠,而且要进入之前被风沙阻止无法前进的区域,需要采集4个黑布の袋。来到砂漠后直走来到风沙区,里头有4个橙色的采集点(图3),里头的怪物是之前森林区紫颜色球里怪物的变异(图4),攻击方式也从抓变成咬(很犀利)。尽量避免与它们接触,采集完就撤退吧,撤退时要去无风沙区的门是两个仙人掌中间,千万不要迷路,赶快回去交差吧。 这下就能去宿屋解决低位3任务了,去之前的宿屋随便住一晚上,会发生剧情(图1),引出之前的罪犯,之后女战士叫来自己的师傅,要一个一个和她们打(图2),而且我方的SP只有3,慢慢和她们耗吧。用笼手来攻击她们,把她们打硬直就用技能,很快第一个被打败(图3),之后第二个(图4)依旧用这种战术,注意的就是HP,不要太贪攻击而忘了回复HP。胜利后任务,回到租界后,利德说泰隆在屋子里等他,他便只好过去。进入后泰隆说吉古的家乡被破坏,还提醒吉古说妨碍的人要被抹杀,吉古立刻赶回家乡,玛奇斯跟随前往。 回到家乡,吉古发现家乡一片狼藉,这时玲也出现,说自己是来执行镇压任务,当知道这是吉古家乡后,玲也不好说啥,只能离去。最里头的帐篷里有回复药,之后吉古正要往外走,发生剧情,从自己原来住的屋子里找到统一个,之后就能使用统远程攻击敌人,每一次攻击耗费1SP,但是威力较小,用来牵制敌人,使用前装备即可。之后吉古和玛奇斯回到租界,发生7骑士讨论天仰镜的剧情,之后吉古继续自己的战士生涯。 之后去战士设施里的官吏处领取任务,要去讨伐怪物,地点是之前森林区岔路口的左边(之前不让前进)。前往那片区域的时候,到达岔路口遇到排名52000+的战士,他说自己是来找玲的,需要她的情报,向左边继续前进,刚进入那片区域,那个家伙又跑过来对话一阵又出现选项,我直接选了中间的,选完之后开始战斗。不太难的战斗,战术什么的不变,多多注意HP的残余和防御方面即可,打败他比较轻松。之后路上遇到的敌人是之前紫颜色球里的变异怪,没太大威胁,但最好避开,来专门对付讨伐怪物。讨伐怪物一个角落里,不需要再去其它区域,怪物是一个紫色的大食人花,很好打,连续施放技能,很快打败它,打败之后回到战士设施领取奖励,低位4任务也就完成了。 回复任务后,直接前往战士设施中间过道的左边的车站,进入后和泰隆发生剧情,泰隆让吉古去上区喷水广场挑战一个装女人的男战士,之后到站前官吏处便得到乘车许可(50000名之前即可),前往上区喷水广场。 来到上区,装备目前还不能购买(只能购买道具),就找人PK来提升自己的排名吧(适宜目前情况的有3个人可选择,主要就是那个装女人的男战士PK)。第一个我找的上区门口乱转的战士,武器是长枪,属于敏捷型,用平常的方法可以很轻松打败他。第二个我和装备道具屋外的女战士PK,属于弓兵,最不怕的就是远程了,血很少,硬直后,一个技能差不多一半的HP,但是不能掉以轻心,她连续攻击威胁还是有点的,注意HP和防御吧。下一个是左边中间的屋子里装女人的男战士,BREAK系的,又是一个不太好对付的,对方的武器是大锤,这里除了要注意不要被打入硬直之外,就是注意他的异常属性攻击了,很贱的麻痹属性,慢慢的耗了一阵之后,对方也只能被我的连续硬直战术打败。之后回到战士设施内和泰隆说了几句之后就去做之前竞技场外的官吏处的任务。
最后的战士pspcg里面说的啥内容
下载地址:http://www.37moyu.com/azyx/dzwt/zuihoudezhanshishoujibanv10.html
类型:安卓游戏-动作闯关
版本:最后的战士手机版v1.0
大小:24.06M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 最后的战士 动作手游 最后的战士游戏是一款超好玩的rpg手游,这款游戏为玩家带来了一次全新的玩法体验,丰富的游戏内容让你爽到不行,喜欢这款游戏的朋友就赶快来墨鱼下载站下载试玩!
最后的战士手游介绍《最后的战士》是由Capocm制作的一款PSP原创rpg游戏,游戏打着“PSP史上最强RPG游戏”的口号问世,这款作品的制作团队也非常的豪华,而游戏的素质确实满足了玩家的需求。编剧为野岛一成,监督为新纳一哉,制作人是松川美苗,作曲由下村阳子担任,角色设计则是吉川达哉。
游戏特色剧情
除了成熟的人设风格,这次的剧情中更是由于融入了类似少年漫画的友情、对决等元素,所以将其戏称为“成人版少年漫画风格”的作品也不为过。游戏的中的主要角色都是以成为最强的战士这一个目标而奋斗,思考方式与常人的不同自然也是剧情上的一大看点。再加上熟悉野岛一成的玩家肯定都了解他所创作的剧本一向都以深奥内涵而闻名,即便是“两个一起长大的男子和一个女子”的组合看起来没有任何新鲜感,但实际的游戏过程绝对会走出大家的想象且不落俗套。
战斗
《最后的战士》的战斗并不是传统的指令式,而是在玩家按键的瞬间角色便会开始行动,很强调真实时间性。只要玩家把握好攻防按键时机,使用低等级的角色战胜强敌自然也成为了可能。唯一要提醒玩家的是,战斗中玩家并不能操作角色移动来躲避敌人的攻击。
配乐与音乐
《最后的战士》的音乐部分由大家绝不陌生的下村阳子女士负责,主题是“有力度、舒畅、酷”,除了激烈的快节奏典子之外,她还编写了冷静、悲伤的曲子,力求让玩家在游戏的过程充分感受到音乐对情绪的感染力。另外本作的战斗音乐严格上来说是一首“歌曲”,加入人声演唱的作法对调动玩家的情绪也起到了相当积极的作用。
综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和动作闯关解决方案的理想之选。无论是安卓游戏动作闯关爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏动作闯关的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验最后的战士手机版,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽乐趣!此外,我们还提供最后的战士手机版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.37moyu.com/azyx/dzwt/zuihoudezhanshishoujibanv10.html 。让您的下载过程更加轻松快捷!
类型:安卓游戏-动作闯关
版本:最后的战士手机版v1.0
大小:24.06M
语言:中文
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最后的战士手游介绍《最后的战士》是由Capocm制作的一款PSP原创rpg游戏,游戏打着“PSP史上最强RPG游戏”的口号问世,这款作品的制作团队也非常的豪华,而游戏的素质确实满足了玩家的需求。编剧为野岛一成,监督为新纳一哉,制作人是松川美苗,作曲由下村阳子担任,角色设计则是吉川达哉。
游戏特色剧情
除了成熟的人设风格,这次的剧情中更是由于融入了类似少年漫画的友情、对决等元素,所以将其戏称为“成人版少年漫画风格”的作品也不为过。游戏的中的主要角色都是以成为最强的战士这一个目标而奋斗,思考方式与常人的不同自然也是剧情上的一大看点。再加上熟悉野岛一成的玩家肯定都了解他所创作的剧本一向都以深奥内涵而闻名,即便是“两个一起长大的男子和一个女子”的组合看起来没有任何新鲜感,但实际的游戏过程绝对会走出大家的想象且不落俗套。
战斗
《最后的战士》的战斗并不是传统的指令式,而是在玩家按键的瞬间角色便会开始行动,很强调真实时间性。只要玩家把握好攻防按键时机,使用低等级的角色战胜强敌自然也成为了可能。唯一要提醒玩家的是,战斗中玩家并不能操作角色移动来躲避敌人的攻击。
配乐与音乐
《最后的战士》的音乐部分由大家绝不陌生的下村阳子女士负责,主题是“有力度、舒畅、酷”,除了激烈的快节奏典子之外,她还编写了冷静、悲伤的曲子,力求让玩家在游戏的过程充分感受到音乐对情绪的感染力。另外本作的战斗音乐严格上来说是一首“歌曲”,加入人声演唱的作法对调动玩家的情绪也起到了相当积极的作用。
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求好玩的PSP游戏
伊苏:菲尔迦纳的誓约,
虹吸战士-罗根之影,
幻影战机,铁拳系列,冲破火网-黑鹰,侠盗飞车-自由城的故事,侠盗飞车-罪恶都市,真三国无双-二度进化,妖精的尾巴:携带公会,星球大战前线:精队,侍魂:六番胜负,黑客时空:链接,烈焰联盟,波斯王子系列,盗墓者-传说,战神,北欧女神,百战天虫 公开战争,星之海洋,实况足球10,皇牌空战X正式版,杀戮地带,圣女贞德,天地之门2,龙珠,星球大战 致命联盟,头文字D,DJMAX,寂静岭,幻想传,洛克人X-反乱猎人,游戏王,我们的块云,世界传说,NBA街头篮球表演赛,死神,极品飞车,魔界战记,装甲核心 方程式前线,永恒传说,音乐方块,古惑狼赛车,海豹突击队,失落神殿-魔窟的皇帝,机战MX,兵蜂,空战英雄 / 空战竞速英雄,英雄传说 5 海之槛歌 ,沙罗曼蛇,合金弹头精选集欧版,勇敢的故事 新的冒险者,世界斯诺克锦标赛 2007,达斯特,战国封神传,新彩虹岛 手风琴大冒险,世嘉MD经典合集 收藏版,恶灵骑士,史莱克冲撞 Shrek Smash N Crash 美版,超杰交融,宿命传说 2 ,狂乱 底特律街区,高达混战,美国职业摔角联盟,英雄传说3 白发魔女,坎贝拉的非洲狩猎,忍者神龟,大航海时代4,洛奇6 拳王再临,王国之心,Activision -经典游戏合集- / 动视 -经典游戏合集-,伊迪丝回忆录 新天魔界 混沌时代 5,创意赛车,加勒比海盗3世界尽头,魔幻方块,汤姆·克兰西的彩虹六号 维加斯, 圣魔战记 VS 混沌世代,2007 年世界超级摩托车锦标赛,哈利·波特 5 凤凰会的密令,英雄传说 朱红之泪,最终幻想战略版 狮子战争,十二勇士 战国封神传,瓦尔哈拉骑士,极魔界村 改,劳拉·克劳馥 古墓丽影10周年纪念版,罪恶装备-审判, 荒野兵器XF, 新野球拳,百战天虫-开战时刻2,合金装备-掌上行动·加强版,花式桌球世界,英雄传说6空之轨迹SC,圣女贞德,神秘岛,蜘蛛侠-敌友难辨,高达·战斗编年史,侠盗猎魔2,Fate/Tiger大乱斗,游戏王 决斗怪兽GX 卡片力量2,蜘蛛侠 3,美国职业摔角联盟2008,索尼克·竞争者2,异形大战铁血战士2安魂曲,荣誉勋章·英雄,恶魔城 X 历代记,贝奥武甫-游戏版, B-Boy 街舞男孩,苍穹之巨龙,阿斯特尼西亚传说,搏击之夜 3,究级大越野-突破控制,街头霸王3再度升级,骑士歪传,忍道 焰,骷髅骑士·复苏,实况足球 胜利11人 2008 全方位连线版,落银城,卡普空-街机游戏合集,重生传说,荒野兵器-交叉火力, 极 限 滑 雪 4,SNK经典街机合集,世界超级摩托车锦标赛, 特 洛 伊 英 雄,超级机器人大战A便携版,幻想传说,高达-战斗领域,公主同盟,国际田径大赛,罪恶装备XXAC加强版,金刚 重制版,地狱男爵:恶魔科学,乐高蝙蝠侠,侍道-携带版,一骑当千,PDC世界飞镖锦标赛2008,幻想新国度2,蜘蛛侠: 暗影之网,BEN10:外星神力,古惑狼 8 邪恶意志,星之海洋 初次启航,肖恩·怀特滑雪,死神Bleach:魂之狂欢,喧哗番长 3 :全国制霸,超时空要塞:王牌边境,超级星尘 携带版,我的暑假 携带版,双星物语,寒蝉鸣泣之时:携带版,乙女爱上姐姐(AVG),彩京打击者1945:加强版,无重力战机,抵抗:复仇之刻,机动战士高达:战场之绊,空中激斗:二战皇牌飞行员,DT 街头暴力赛车,X战警前传:金刚狼,人偶 CID,EVA新世纪福音战士:钢铁的女友 特别编,撼天神塔:黑暗回归,飞屋环游记,印第安纳·琼斯与王之杖,大众的爽快,哈利·波特与混血王子,野性传说,装甲核心3:携带版,对战传说,灵魂能力:毁灭宿命,装甲核心 方程式前线 国际版,机车风暴:极地先锋,伊尔2战机:捕食鸟,星球大战克隆战争:共和国英雄,暗夜杀机2:结果,游戏王 卡片力量4,德伯力克:原罪,WWE美国职业摔角联盟2010,阿童木,喧哗番长:携带版,杰克与达斯特:失落的边境,极品飞车13:变速,刺客信条:血缘,神眷之力,大家来找茬,装甲核心:寂静前线,机动战士高达:高达对高达Next Plus,大空军,噬神者,苍翼默示录:携带版,喧哗番长4:一年战争,但丁地狱,红星,高达:突击幸存者,职业棒球之魂2010,死或生,无尽传说,钢之炼金术师:通向约定之日,
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psp里好玩的游戏
楼主你好,很高兴为您解答。
因为楼主讨厌复制,所以特此声明一句,以下纯原创,因为以前回答过类似的问题,只是复制自己以前的回答而已~
由于楼主没有要求什么类型的游戏,本人就每个类型都推荐一点吧,都是本人认为PSP上必玩的经典大作,供楼主参考参考。PS:以下复制百度知道VVVICKILEE早前纯原创回答,不像其他人从网上复制的..
3D动作类:
1. 怪物猎人系列。推荐:怪物猎人2G,怪物猎人P3。
不解释了,PSP上最成功的联机大作,收集要素,BOSS多变,耐玩,几百个小时下来都不会闷。
2. 噬神者爆裂。之所以和怪猎摆在一起说,因为本人一直觉得噬神者是有部分是抄袭怪猎的,也是抄袭最成功的一个了风格实在太像了..
2. 最终幻想系列。推荐:最终幻想7:核心危机,最终幻想:零式,最终幻想纷争1和2。
严格说纷争才是动作类游戏,纷争属于最终幻想的乱斗游戏。不过核心危机和零式都实在太好玩了。3D效果也很华丽所以一起推荐了。楼主真心要玩玩最终幻想啊经典大作啊剧情真心感人!
4. 战神系列。推荐:战神:斯巴达之魂。
战神系列小P上一共只有两作,还有一作是奥林匹斯,其实两部都是神作啊有空可以都玩玩!
5. 但丁地狱。同样因为跟战神风格很像所以摆在一起推荐了..
6. 侠盗列车系列。推荐:侠盗列车:自由城,侠盗列车:罪恶都市。
侠盗同样神作不解释,略带剧情的动作游戏。
7. 高达系列。高达系列太多了本人也没有玩完,不过高达系列基本上都是3D,而且动作画面都很华丽。要是楼主喜爱动作类就不要错过高达了~
8. 牧场物语蜜糖村。3D的小女生动作游戏,虽然目测楼主是男生.. 其实也可以用来消遣一下的.. 楼主不喜欢就直接无视..
9. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:羁绊猛击。
玩过几部火影好像只有这一作,是3D的所以画面感很好..
10. 王国之心系列。推荐:王国之心3:梦中降生。
因为是迪士尼出品,所以是略卡通风格的动作游戏,3D效果同样华丽。不要看略卡通就无视它了,其实王国之心也算神作了,值得玩玩。
11. 真三国无双系列。推荐:真三国无双5。
还有大蛇无双。三国也是神作了原谅本人那么晚才想起来..
12. 玩具总动员系列。推荐:玩具总动员3。
也是迪士尼,也是略卡通,不过这个楼主可以无视之..
13. 合金装备:和平行者。应该不算动作类的,算是战争类的吧,不过也很好玩..
14. 寄生前夜系列。推荐:寄生前夜3:第三次生日。
跟合金装备一样应该属于战争类的,是第三人称射击游戏,因为是经典大作所以从PS上复刻到小P上了,恐怖的氛围和较高的可玩性值得推荐!
2.5D动作类:
1. 龙珠系列。推荐:龙珠真武道会1和2,龙珠TAG VS。龙珠系列就不多说了..
2. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:疾风传。经典游戏。
3. 机器人系列。推荐:超级机器人大战MX和A。机器人系列都是经典游戏,还有几部的不记得名字了..
4. 高达系列。推荐:SD高达G世纪。
2D动作类:
死神嘉年华系列和洛克人系列。2D动作类比较冷门了.. 想起来的也就这两个,也不是很推荐玩,楼主无视之吧..
RPG类:
1. 星之海洋系列。推荐星之海洋1和2。
星之海洋系列和最终幻想系列都是Square Enix公司的作品,无论画面剧情都做的非常好。所以星之海洋也是不错的游戏,操作方便,可玩性高,剧情也感人。
2. 伊苏系列。推荐:伊苏7。
RPG的神作。动作爽快,就是剧情不够充分,不过还是不错的!
3. 英雄传说系列。也就是空之轨迹三部曲,零之轨迹,碧之轨迹。本系列是Falcom公司的招牌大作,而且是小P上的大卖之作,画面剧情也都很棒。下面说一下这几部玩的顺序。
空之轨迹 FC,空之轨迹 SC,空之轨迹 3RD,零之轨迹,碧之轨迹。这样就可以把整个故事玩完了。空轨零轨已经有汉化了,碧轨汉化也准备快出了,建议楼主都玩一遍~
4. 梦幻之星系列。推荐:梦幻之星P2。
梦幻是继怪物猎人在小P上联机游戏的第二大作了,人和怪物的出色战斗~
5. 如龙黑豹系列。推荐:如龙黑豹1和2。
虽然没有汉化都是日文的,但是热血的剧情和华丽的战斗还是值得期待的,可玩性也很高~
6. 战场的女武神系列。推荐:战场的女武神2和3。
高策略性,剧情很流畅,画面感也不错的游戏。
7. 宿命传说系列。推荐:宿命传说2。
8. 幻想传说。PS的复刻,经典才会复刻嘛。
9. 亚斯特尼西亚物语系列。推荐:亚斯特尼西亚物语1和2。
获得过很多提名的游戏,个人感觉比起上面的一般般。
Galgame类:(楼主不知道Galgame是什么的话可以百度一下, 跟您现在要的游戏的风格完全不一样, 几乎是纯对话类的游戏, 本人是拿来当消遣玩的顺便也推荐给楼主了..)
1. CLANNED。Galgame的最高神作!KEY社的传说!而且因为这个游戏还出了同名动漫,可想而知CLANNED是有多么火了,可能会因此爱上Galgame的(本人就是玩了本作才开始玩Gal的..)
2. 天神乱漫。纯白交响曲。之所以是并列推荐,是因为这两款也是Galgame的神作,所以不解释了,要是楼主对Galgame有兴趣就一定要玩。
3. 心跳回忆系列。推荐:心跳回忆4。
心跳回忆也算是Galgame的鼻祖了,4算是做的最好的一部了,很多条线路可以走,攻略起来也稍微困难,所以可玩性还是很高的。
4. 秋之回忆系列。推荐:秋之回忆2和4。
同样也是Galgame的庞大军团啊,一共差不多出了十部,当初本人玩秋回系列就玩了几个月.. 推荐第二部和第四部,抛弃第一部和第三部吧这两部画风剧情都不怎么样,2和4较较耐玩,画风也不错,同样也是攻略有点困难。
5. 星之梦。剧情特别感人,但是就是短了点,所以攻略起来也挺简单的(不像心跳那么多条线..),画风唯美度也还行。
5. EVER17。这作纯属转换口味的,不知道楼主喜不喜欢悬疑一点的.. 要是悬疑系列的Galgame,EVER17应该算是最高作了,剧情非常吸引环环相扣的(吐嘈一下居然用了成语..),而且也挺感人,画风也OK。
6. 神隐。同样也是Galgame的神作不解释,不玩会后悔的,著名的龙骑士07爷做的作品啊!(不知道七爷就百度一下吧..)
7. 11EYES。剧情略热血而且不算特别诱人,特殊能力者在结界作战的狗血故事.. 画风依旧不错,只不过个人线太少公共线太长了,玩的时候各种SKIN(快进跳过..)。
其实慢慢品尝Galgame有益身心~
以上说的游戏基本上电玩巴士,游民星空和多玩网基本都有的下载的。应该够楼主玩很久很久的了~
原创回答VIC,望楼下回答者不要复制答案,楼主请注意回答时间。
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最后祝楼主游戏愉快~
[ 本文原创作者 VICKI ]
因为楼主讨厌复制,所以特此声明一句,以下纯原创,因为以前回答过类似的问题,只是复制自己以前的回答而已~
由于楼主没有要求什么类型的游戏,本人就每个类型都推荐一点吧,都是本人认为PSP上必玩的经典大作,供楼主参考参考。PS:以下复制百度知道VVVICKILEE早前纯原创回答,不像其他人从网上复制的..
3D动作类:
1. 怪物猎人系列。推荐:怪物猎人2G,怪物猎人P3。
不解释了,PSP上最成功的联机大作,收集要素,BOSS多变,耐玩,几百个小时下来都不会闷。
2. 噬神者爆裂。之所以和怪猎摆在一起说,因为本人一直觉得噬神者是有部分是抄袭怪猎的,也是抄袭最成功的一个了风格实在太像了..
2. 最终幻想系列。推荐:最终幻想7:核心危机,最终幻想:零式,最终幻想纷争1和2。
严格说纷争才是动作类游戏,纷争属于最终幻想的乱斗游戏。不过核心危机和零式都实在太好玩了。3D效果也很华丽所以一起推荐了。楼主真心要玩玩最终幻想啊经典大作啊剧情真心感人!
4. 战神系列。推荐:战神:斯巴达之魂。
战神系列小P上一共只有两作,还有一作是奥林匹斯,其实两部都是神作啊有空可以都玩玩!
5. 但丁地狱。同样因为跟战神风格很像所以摆在一起推荐了..
6. 侠盗列车系列。推荐:侠盗列车:自由城,侠盗列车:罪恶都市。
侠盗同样神作不解释,略带剧情的动作游戏。
7. 高达系列。高达系列太多了本人也没有玩完,不过高达系列基本上都是3D,而且动作画面都很华丽。要是楼主喜爱动作类就不要错过高达了~
8. 牧场物语蜜糖村。3D的小女生动作游戏,虽然目测楼主是男生.. 其实也可以用来消遣一下的.. 楼主不喜欢就直接无视..
9. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:羁绊猛击。
玩过几部火影好像只有这一作,是3D的所以画面感很好..
10. 王国之心系列。推荐:王国之心3:梦中降生。
因为是迪士尼出品,所以是略卡通风格的动作游戏,3D效果同样华丽。不要看略卡通就无视它了,其实王国之心也算神作了,值得玩玩。
11. 真三国无双系列。推荐:真三国无双5。
还有大蛇无双。三国也是神作了原谅本人那么晚才想起来..
12. 玩具总动员系列。推荐:玩具总动员3。
也是迪士尼,也是略卡通,不过这个楼主可以无视之..
13. 合金装备:和平行者。应该不算动作类的,算是战争类的吧,不过也很好玩..
14. 寄生前夜系列。推荐:寄生前夜3:第三次生日。
跟合金装备一样应该属于战争类的,是第三人称射击游戏,因为是经典大作所以从PS上复刻到小P上了,恐怖的氛围和较高的可玩性值得推荐!
2.5D动作类:
1. 龙珠系列。推荐:龙珠真武道会1和2,龙珠TAG VS。龙珠系列就不多说了..
2. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:疾风传。经典游戏。
3. 机器人系列。推荐:超级机器人大战MX和A。机器人系列都是经典游戏,还有几部的不记得名字了..
4. 高达系列。推荐:SD高达G世纪。
2D动作类:
死神嘉年华系列和洛克人系列。2D动作类比较冷门了.. 想起来的也就这两个,也不是很推荐玩,楼主无视之吧..
RPG类:
1. 星之海洋系列。推荐星之海洋1和2。
星之海洋系列和最终幻想系列都是Square Enix公司的作品,无论画面剧情都做的非常好。所以星之海洋也是不错的游戏,操作方便,可玩性高,剧情也感人。
2. 伊苏系列。推荐:伊苏7。
RPG的神作。动作爽快,就是剧情不够充分,不过还是不错的!
3. 英雄传说系列。也就是空之轨迹三部曲,零之轨迹,碧之轨迹。本系列是Falcom公司的招牌大作,而且是小P上的大卖之作,画面剧情也都很棒。下面说一下这几部玩的顺序。
空之轨迹 FC,空之轨迹 SC,空之轨迹 3RD,零之轨迹,碧之轨迹。这样就可以把整个故事玩完了。空轨零轨已经有汉化了,碧轨汉化也准备快出了,建议楼主都玩一遍~
4. 梦幻之星系列。推荐:梦幻之星P2。
梦幻是继怪物猎人在小P上联机游戏的第二大作了,人和怪物的出色战斗~
5. 如龙黑豹系列。推荐:如龙黑豹1和2。
虽然没有汉化都是日文的,但是热血的剧情和华丽的战斗还是值得期待的,可玩性也很高~
6. 战场的女武神系列。推荐:战场的女武神2和3。
高策略性,剧情很流畅,画面感也不错的游戏。
7. 宿命传说系列。推荐:宿命传说2。
8. 幻想传说。PS的复刻,经典才会复刻嘛。
9. 亚斯特尼西亚物语系列。推荐:亚斯特尼西亚物语1和2。
获得过很多提名的游戏,个人感觉比起上面的一般般。
Galgame类:(楼主不知道Galgame是什么的话可以百度一下, 跟您现在要的游戏的风格完全不一样, 几乎是纯对话类的游戏, 本人是拿来当消遣玩的顺便也推荐给楼主了..)
1. CLANNED。Galgame的最高神作!KEY社的传说!而且因为这个游戏还出了同名动漫,可想而知CLANNED是有多么火了,可能会因此爱上Galgame的(本人就是玩了本作才开始玩Gal的..)
2. 天神乱漫。纯白交响曲。之所以是并列推荐,是因为这两款也是Galgame的神作,所以不解释了,要是楼主对Galgame有兴趣就一定要玩。
3. 心跳回忆系列。推荐:心跳回忆4。
心跳回忆也算是Galgame的鼻祖了,4算是做的最好的一部了,很多条线路可以走,攻略起来也稍微困难,所以可玩性还是很高的。
4. 秋之回忆系列。推荐:秋之回忆2和4。
同样也是Galgame的庞大军团啊,一共差不多出了十部,当初本人玩秋回系列就玩了几个月.. 推荐第二部和第四部,抛弃第一部和第三部吧这两部画风剧情都不怎么样,2和4较较耐玩,画风也不错,同样也是攻略有点困难。
5. 星之梦。剧情特别感人,但是就是短了点,所以攻略起来也挺简单的(不像心跳那么多条线..),画风唯美度也还行。
5. EVER17。这作纯属转换口味的,不知道楼主喜不喜欢悬疑一点的.. 要是悬疑系列的Galgame,EVER17应该算是最高作了,剧情非常吸引环环相扣的(吐嘈一下居然用了成语..),而且也挺感人,画风也OK。
6. 神隐。同样也是Galgame的神作不解释,不玩会后悔的,著名的龙骑士07爷做的作品啊!(不知道七爷就百度一下吧..)
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其实慢慢品尝Galgame有益身心~
以上说的游戏基本上电玩巴士,游民星空和多玩网基本都有的下载的。应该够楼主玩很久很久的了~
原创回答VIC,望楼下回答者不要复制答案,楼主请注意回答时间。
因为本人的浏览器看不到您的追问,所以不能及时回答您的追问望谅解~
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如果本人的回答对您有帮助,请您点击本人回答下方的 [ 选为满意答案 ]采纳本人回答。
最后祝楼主游戏愉快~
[ 本文原创作者 VICKI ]
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