使命召唤故事模式介绍
● 背景
本作的剧情跨越时间为1961年-1968年,另外有一关Reznov的回忆,控制Reznov与Dimitri并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。
二战后期,帝国(纳粹德国)意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为nova 6 的研究计划启动,由生化博士Dr. Friedrich Steiner带队的纳粹科学家(其中有一位叫clarke的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。
幸运的是在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮刚巧在北极圈附近被英军的轰炸机炸搁浅了,更倒霉的是德军还没来得及回收毒气盟军已经攻陷了柏林,大当家(希特勒)自杀了,德国投降,这样毒气已经没有存在的必要,德军曾暗中派遣一支SS党卫军部队前往保护搁浅的货轮,并准备万一货轮遭袭击就销毁毒气。但是Dr.Steiner是个有野心的人,他不甘心就这么结束,暗中联系了苏军中的某军官Dragovish(本作头号BOSS)。于是,苏军计划了一次奥林匹斯行动(operation olympus)。
1945.10.29-1961.4.17剧情
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● 剧情按时间线编排
1945年10月29日,Dragovish和他的副官Kravchenko带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役猪脚Dimitri Petrenko和Viktor Reznov(dimitri就是5代中玩家控制的角色,而Reznov就是那个苏军战役第一关指导玩家狙击德军军官的那个老头,之后几关也常有露面,嗓门很大的一个家伙)也客串一了下,5代中苏军最后一关,dimitri和raznov攻入柏林帝国议会大厦,dimitri在胜利的最后关头中了冷枪最后坚持把苏联国旗插上帝国议会大厦楼顶,之后这两个老兄刚巧被分配到第三突击集团军参加了这次行动。
行动非常顺利,在Dragovish、Kravchenko、Dimitri、Reznov的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了Dr. Steiner然后顺利拿到了毒气。Dragovish为了灭口,将Raznov和Dimitri的部队逮捕,之后就在那个货船中,Dimitri在密闭仓里被毒气毒死,死状非常惨,而Raznov在刚要被毒死的时候,英军特种部队刚好杀到,Dragovish和Steiner等人立刻溜了,而Raznov和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军中杀了出来,并成功将货轮炸沉,这样英军没有获得毒气,但是Dr. Steiner还活着,毒气并没有完全消失。之后Raznov不知什么原因被苏联抓获,关在了vorkuta劳改所。
1961年4月17日,美国对古巴发动猪湾行动,CIA特工Mason和队友woods、bowman奉命刺杀Fidel Castro(古巴GCD第一主席)。行动非常顺利,三人顺利杀入古巴军内部,Mason亲手杀死Castro,woods还上前补了好几枪,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机在跑道上启动时,Mason看到敌人有大量装甲车和防空炮赶来,毅然跳下飞机利用路边的一座防空炮消灭敌人大量装甲车,之后队友的飞机顺利起飞并逃走,而Mason被古巴GCD抓走。之后Mason醒来,发现自己在某海边,旁边有一艘写有RUSALRA的大货轮(这实际上就是Dragovish发布广播的秘密通讯基地),而Castro竟活生生站在自己面前,另外还有Dragovish和Kravchenko!通过他们的谈话得知Castro早已知道CIA的刺杀计划,Mason他们杀死的那人只不过是个替身,之后Castro将Mason当做“礼物”交给Dragovish,并请Dragovish折磨Mason。之后Dragovish和Dr.Steiner似乎有另一个秘密研究,他们将某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于Mason本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,他们对Mason实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令!同时还在Mason大脑里植入了一套密码破译程序!但是Mason不是普通人,他有超强的意志,对他的洗脑失败了,于是Dr. Steiner放弃了Mason,将他发配到vorkuta劳改所。
Mason来到了vorkuta,之后他遇到了Raznov,并和其成为了好朋友。Raznov一心想要报仇(Dragovish不止一次背叛他,而且Dimitri的仇当然也要报),但是凭他自己似乎实力不足,然后他发现Mason身手不凡,于是计划让Mason帮忙,奇怪的是Raznov对洗脑的事情竟然也知道一些,他偷偷的对Mason灌输了:“Dragovish、Kravchenko、Steiner都必须死!”这么个思想,而且他成功了。之后他计划将Mason送出去。而Mason自己对于被洗脑的事情一点都不知道,而且他的大脑在洗脑中似乎有损伤,之后他在执行任务的时候经常会产生幻觉,认为Raznov在和他一起战斗,其实那时候Raznov老早死了。
1963.10.6-1968.1.21剧情
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1963年10月6日,Raznov领导其他劳工发动了计划好的暴乱,混乱中大量劳工被杀,Mason和Raznov并肩作战,最后成功杀了出来,Raznov成功送Mason跳上路过的一列货运火车,而他自己为了让Mason能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去以吸引追兵的注意。之后Mason成功逃出,而在后来Hudson的分析中得知Raznov自己没成功,在这次逃亡中被杀死了。之后剧情中Raznov经常会在关键时刻出现帮助Mason,那实际上都是Mason的幻觉。
一个月后,1963年11月10日,Mason回到了五角大楼,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,Jason Hudson成为了他新的handler。肯尼迪总统亲自召见了Mason,给了他一个刺杀Dragovish的任务,Mason当然接受了任务。
一周后,1963年11月17日,CIA实施了闪电行动,几名特种部队战士(Woods、Mason、Bowman、Weaver、Brooks)袭击了苏联的baikonur太空基地,任务包括:破坏苏联的远程导弹(火箭),消灭苏联激进分子(包括Dragovish)以及一些投降苏联的纳粹科学家,Weaver在这次行动中被弄瞎了一只眼,最后众人杀到火箭控制台却发现控制台坏了,无法停止发射远程导弹(火箭)。但是苏联的科学家想的太周到了,他们早已考虑到万一有员工不小心发射了火箭而控制台刚好失灵无法终止的情况,于是事先在控制台门口存放了一支火箭发射器用来把火箭打下来,之后Mason执意要找到Dragovish并亲手杀死他,但是Dragovish早已逃走。
1968年的1月21日,Mason和Hudson被编入SOG小组到越南调查苏联暗中在越南行动的证据,这关的实际内容和剧情没多大关系,Mason他们刚到刚好碰上北约GCD大举进攻,最后还遇到了Bowman。
1968年2月上半月剧情
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2月2日,美军并没有找到苏联介入越南战争的证据,同时美军在越南已经面临失败,但是SOG并不愿意放弃,毅然空降到混乱的hue city寻找证据,在某幢大楼里,Mason找到一份档案,竟然是关于nova计划的!之后众人突突突,然后回家了。
一周后,2月9日,通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索:化学工程师Clarke,很快CIA便确认了Clarke的地址:香港九龙!于是Hunson和Weaver便被派到香港九龙抓住Clarke并审问,Clarke说出了Dr. Steiner及其实验室的地址,但是没等Clarke说出更重要情报,苏联特种部队杀到了。Hudson和Weaver毕竟是特种部队的人,非常强悍的拔枪就打,但是更强悍的是Clarke!这家伙竟然早有准备,释放了事先布置好了毒气,苏军特种部队顿时死了好多,然后Clarke带领Hudson和Weaver逃到某小房间里,Clarke打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,之后三个人拿上武器,途中Clarke说出了一串数字,但是在他刚要说出这串数字的含义的时候却被流弹打中挂了。而Hudson和Weaver继续突破围堵,最后安全撤退。
与此同时,2月9日(和上一关同一天),根据之前找到的文档,CIA怀疑Kravchenko上校(Dragovish的二当家)在越南进行毒气测试,同时CIA得知Col. Kravchenko在越南北部,于是在越南的SOG小组(Woods、Mason、Bowman三人组)便被派往越北搜寻证据并除掉Kravchenko,但是他们搭乘的飞机在途中被击落了,一路杀过去,最后Mason在越军的一处洞穴里发现了Kravchenko的通讯站,但是Kravchenko早已逃走,Mason只拿到些资料。
2月11日,从Hudson那里得到消息说有一架装载nova 6 毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(Woods、Mason、Bowman)半夜赶往老挝搜寻飞机残骸,最后发现残骸里根本没有nova,这时个圈套,之后三人被大量围攻来上来敌人俘虏。
1968年2月下半月剧情
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2月18日,CIA竟然没有组织对Mason他们的营救行动,大概是以为他们已经挂了吧,由于之前从Clarke的口中得知了Dr. Steiner以及他的实验室的地址--乌拉尔山脉的亚曼托山上,于是Hudson、Weaver、Harris、Brooks四人便被派过去搜寻相关资料并抓捕Dr. Steiner。这次任务中Harris掉下悬崖牺牲了,其他人最后找到了Steiner的办公室,但是Steiner并没在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时Steiner破解了Hudson等人的无线电频率并联系到了他们,Steiner告诉他们Dragovish正在清理所有与nova 6有关的设施和人员(nova 6 已经研发完毕Dragovish又要灭口了),他自己也即将遭殃。而且Dragovish在美国布置了大量毒气仓,只要通过广播特定的密码这些毒气仓就会自动开启。Dragovish将在36小时内开始广播,只有Steiner知道如何停止广播,同时他又说了自己所在的基地--咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救他了。之后Weaver拍了下毒气仓的布置点,然后大家便杀出基地返回。
2月19日,剧情回到Mason等人这边,上次被捕后,Mason三人被关在老挝某处审讯。房间里总共5个人,两个士兵在后面懒散地坐着,其他三个围着Mason和Woods审问(Bowman之前由于不配合被那个军官打死了),而Mason和Woods竟然坐在那里玩俄罗斯转盘,大概是不说出情报就要一直玩下去。之后两人找到机会杀了几个看守逃了出来。为了报仇,两人没有直接走掉,开着抢来的飞机又杀到另一处基地路狂杀,到最里面后竟然发现Kravchenko就在这里,于是顺便把Kravchenko杀了,不过在最后一个Kravchenko拉开手雷并拖住Woods,两个人最后同归于尽。这样最后回到CIA的只有Mason一人。
2月23日,Mason回到总部后也得知了Steiner的地址,由于担心美国找到Steiner和毒气后也会想Dragovish那样不会销毁毒气而是用来对付敌人(苏联),当然更主要的原因是他脑子里有“Dragovish、Steiner、Kravchenko都必须死”的信念,所以他一定要亲手杀死Steiner(或者亲眼看到Steiner死),于是他便独自前往重生岛刺杀Steiner。其实这时候,Hudson等人已经在去重生岛救Steiner的路上了,不过由于Hudson他们是正面杀入,而Mason是单人从后方潜入,最后Mason稍快几分钟,成功杀了Steiner。之后Mason被Hudson等人打晕带回总部。
接下来就是游戏一开始的时候就出现的审讯室场景了,时间大概是2月25日,幕后审讯者实际上就是Hudson和Weaver。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是Dragovish的广播,广播已经开始了!不过释放毒气的指令似乎还没有下达,但危机已经迫在眉睫,由于Steiner已经死了,没有人知道Dragovish的广播站具体位置,而Mason由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有他有可能翻译密码,从而找到广播站地点。于是为了帮助Mason记起密码破译程序,Hudson帮助Mason回忆了这些年来的经历(就是游戏内容),但是最后Mason还是没想起来。直到最后Mason在听了Hudson说了事情真相之后,仔细听了一段广播,想到了一个词:RUSALRA--这就是1961年Mason在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体是在古巴某处!
2月26日,CIA很快就找到了RUSALRA的具体位置并对其发动了攻击,当Mason等人突入轮船内部后,发现实际上Dragovish在轮船的正下方建了一座秘密水下广播站,那才是广播源。这时候Weaver收到消息海军将在15分钟内炸毁轮船和水下广播基地,但是Mason坚持要下去亲手杀死Dragovish。之后Hudson叫Weaver先上去,然后和Mason潜下了广播基地,最后两人真找到并杀死了Dragovish,然后二人安全返回海面。。。
不过游戏结束后又出来一段过场,某个播音员仍在那里念那些数字,广播还在继续?或者广播站不止一个,还有另一个广播在在播放密码?而最后在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出现了Mason的身影。。。。。。
使命召唤故事模式介绍
《使命召唤》手游有剧情模式。本次剧情模式分为断箭行动和以爆制爆两部分。破晓前夕,得益于罗莎截获的讯息,得到了五骑士要开展名为“黑色战域”代号的行动。五骑士麾下的战机呼啸而过,几轮饱和式轰炸后,边境上的惨叫声混杂着枪声向指挥部传递着现场惨烈的战况。
使命召唤的特点
《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎,因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。
美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。
使命召唤有哪些模式
在使命召唤这款游戏当中有三种模式,并且每种模式当中还分有不同的类型。这三种模式分别叫作经典的多人模式,以及乱斗多人模式还包括其余的新模式。每一种模式当中都能够给玩家不同的体验,并且可以满足不同玩家的需求。同时使命召唤这个游戏当中,小编本人比较喜欢玩经典多人模式。
经典多人模式怎么玩?
在经典多人模式当中也有团队竞技,主要就是分为两队竞技以及冲锋队。这两个队的战术不同,并且重生的地点也不一样。竞技类重生就是在死亡地点附近,但是冲锋队的就只能在固定的地方。其中还有据点的争夺,必须要占领对方地点当中的三个领土。而且占领的时间越长,那么获得的分数也就越高。同时还有爆破的模式,如果在当中死亡的话是没有办法重生的。
乱斗的多人模式应该怎么玩?
乱斗当中的玩家人数有很多,总共有20人,并且分为两队。大致的理念跟经典模式当中的团竞没有区别,主要就是将地图以及人数扩大了一倍。还有一种就是亡者之袭,其中有丧尸以及正常人。正常的士兵手中持有枪械可以将丧尸消灭,而且丧尸也可以感染正常的士兵。最终哪一方留下来的人数最多,那么就哪一方获胜。同时其中还包括有狙击对抗以及军火之王等,都比较类似于冲锋类的团竞。
新模式当中有哪些特别的地方?
在这款游戏当中虽然也有吃鸡模式,但是其中的装备以及武器都要比其余的地图更加先进。而且还包括有热成像仪、镭射枪以及喷火枪等,这些高级的枪械让玩家们爱不释手。其中还有pve模式,但是国服还没有。
使命召唤有哪些模式
《使命召唤》百度网盘高清资源免费在线观看:
链接: https://pan.baidu.com/s/1KSMYULJd08c8yFCg-cFBEw
《使命召唤》是浙江华策影视股份有限公司出品的年代传奇剧,由黄文利执导,王霏、侯梦莎、张承、周惠林、张子枫、张璇、卫莱、张澎澎等出演。该剧以民间传奇英雄使命召唤为蓝本,讲述了相互保护的至亲兄弟,但却因为走向了截然相反的道路而反目成仇,上演了一幕兄弟刀枪相向的人伦惨剧。
使命召唤战区steam叫什么
没有的,《使命召唤》支持的平台是:家用机PC、XBOX360、PS3、WiiU、PS4、XBOX ONE、Playstation 5、Xbox Series X|S,掌机:NDS、PSP、PSV。《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果。
例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。
相关信息
《使命召唤:无限战争》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的第一人称射击游戏,游戏背景设定在遥远的未来,由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭,而《使命召唤:无限战争》的故事便发生在这之后。
地球上的居民依靠建立在太阳系其他星球和小行星上的殖民地资源生存。然而外星球上建立的殖民地的价值被好战分子发现(也就是下文中的反派敌人The Front),这些人希望能控制这些殖民地,导致地球上各国之间关系比较紧张。后来一个联合国太空联盟被建立,但是这个组织所扮演的角色和成立的目的目前尚未公布。
使命召唤手游模式有哪些
引言:使命召唤是一款非常经典的手游,这款游戏也受到了很多人的喜欢,那么在使命召唤中其实是有很多模式的,这些模式是哪些呢?5大模式分别都有哪些?
一、5大模式
使命召唤这场游戏,因为它刺激的打斗吸引了很多人去玩,而它的经典模式下是有5大多人玩法的。这五大模式是十分经典的,甚至后来有很多手游都是参照这一模式来进行操作的。这5大多人玩法,对应的场地和战斗方式都是不一样的,其中最经典的就是5人的团体对抗模式,也就是我们所说的冲锋团体竞技。剩下的就是战术,团体竞技据点争夺,经典爆破和个人竞技,这些模式通常都比较的紧张,可以根据自己和队友的喜好进行选择。
二、模式区别
不同模式之间还是有较大的区别的,而且他们判定自己设立的方式也不一样,在团体对战中需要在规定的时间内达到取定的分数,或者是在规定时间内率先达到指定分数的团体才能够获胜。而有些模式是以占据了足够多的据点以及进行定点爆破,或者说是个人混战中杀死足够多的人,那么才可以获胜。每种模式之间它的积极方式和体验度都是不一样的,可以根据玩家自己进行调节。而在游玩的时候也要注意每一种模式的生理规则都是不一样的,不要带入自己常玩的模式的思考方式。
三、游玩注意
这五大模式中会有一些团体战争,但是如果自己的水平不够强的话,很容易拉团体战的后腿,所以说如果是三人技能还不够强,可以先学会试一试个人的混战模式,当把自己的击杀数练到足够高之后,就可以自由的进行团体战。这样才能够保证自己在团体战时不拉后腿。
关于使命召唤6剧情任务攻略的其他内容
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