澄海3C技能
澄海3C技能
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澄海3c的游戏历史
澄海3c,是国内早期魔兽争霸RPG地图。
本地图为长方形地图,主战场为两端各有大片空地和分为上,中,下三条连通两段空地的大路,以地图中线为界,分为“光明力量”的阵地和“黑暗力量”的阵地[2]。每边空地都有一个大型的主基地(光明为“永恒之树”,黑暗为“黑色城堡”),用于购买道具,雇佣兵或科技的商店和恢复英雄生命值与魔法值的喷泉,靠近空地的道路后端至空地内都有属于阵地方的自动防御,在道路中央有少量道具商店。
阵地各有一名电脑玩家负责阵地的防御控制(只负责受敌攻击的还击和维修),普通兵的生产与派遣进攻和基本科技的提升(为防御建筑的等级提升,但速度较慢),玩家唯一做的就是挑选英雄,并操作英雄消灭敌方士兵、防御建筑与玩家英雄。击杀敌方单位可获得奖金用于购买道具,属性点,雇佣兵,和增购英雄。
己方英雄被击杀的话,若有携带道具“复活十字架”,可立即原地复活,但生命值较低,一般能被操作较好的玩家及时逃生。若未携带“复活十字架”或消耗殆尽,则会被传送回己方基地中等待复活,,也可以消耗奖金立即复活(只有50%生命值与魔法值)。
本游戏的目标,就是最先摧毁敌方的主基地为胜,胜出后,视角会切换到被拆除的主基地位置,并有30~90秒暂停用于玩家交流,之后游戏结束。除外,在战场周围,有各种特殊入口通向地图其他位置,多数有极难消灭的敌对单位的封闭空间,击败它们能获得主战场稀有的道具,并有出口能回到主战场上,也有版本为随机奖赏功能,可能会得到昂贵的道具或无视“复活十字架”的立即死亡等。
在游戏开始前,由发起游戏玩家确认游戏规则的设置,之后挑选英雄,在初始时,只能挑选所代表的势力的英雄(即光明力量只能选光明力量可选的英雄,黑暗力量只能选黑暗力量的),确定游戏规则的玩家选择了势力交换的则反之。在之后的战斗中,玩家可以购买不同的英雄道具而能挑选敌方势力所能选的英雄。
英雄可以通过杀敌获得经验,经验值达到一定级别就可自动升级并获得技能点,封顶60级和获得33点技能点,可以消耗技能点换取或升级技能但会扣除一定的基本属性值。
扩展资料:
游戏历史——
澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。
澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以玩家最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。
澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。
澄海界的高手们一般仍然坚持使用澄海I,一般正规比赛少见澄海II。随着地图版本的更新,现在比赛使用最多的地图是相对平衡性最好的5.45版本,整体水平大幅提高,呈现百家争鸣态势。高手林立,猛将如云,这主要依靠于游戏地图优越的平衡性和耐玩性。
虽然死神等新作者仍在不断的修改bug,尝试着更新,但玩家对澄海太多的苛求,仅要他们几个人承担也是很困难的。要给制图者足够的修改时间,毕竟地图更新标志着澄海的不断发展。
澄海3c的游戏历史
澄海的电脑都不怎么样
有点基础的都可以随便虐5个电脑
3c5.56无cd地图下载
http://war3.uuu9.com/Soft/Search.aspx?keyword=澄海3C
介绍+下载
http://war3.uuu9.com/Soft/2008/200809/10545.shtml
魔兽3C为什么叫澄海3C
澄海的出现:
澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。
澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。澄海界的高手们一般仍然坚持使用澄海I,一般正规比赛少见澄海II。随着地图版本的更新,现在比赛使用最多的地图是相对平衡性最好的5.45版本,整体水平大幅提高,呈现百家争鸣态势。高手林立,猛将如云,这主要依靠于游戏地图优越的平衡性和耐玩性。
虽然死神等新作者仍在不断的修改bug,尝试着更新,但我们对澄海太多的苛求,仅要他们几个人承担也是很困难的。要给制图者足够的修改时间,毕竟地图更新标志着澄海的不断发展,正是有了那些无私的地图作者,才能有我们所喜爱的澄海3C。
YaKsa-TFT 3c 3.0--澄海赌博、运气版 2004-2-13 21:02:00
YaKsa-TFT 3c 4.0--澄海 赌博、运气版 2004-2-24 16:01:00
澄海 3c 4.4--技能版 2004-3-30 16:52:00
YaKsa-TFT 3c 5.0--澄海 2004-4-24 2:57:00
CH特色之一:机枪守卫在此版本增加
增加商店守卫。出售机枪守卫和火焰守卫。英雄死亡时可以立刻复活。需要支付一定金钱。
CH特色之一:英雄团P在此版本增加
增加英雄团体PK比赛。在商店守卫发出邀请。胜利一方可获得5000金币的总奖金。
英雄最高等级为60级。使用自动属性附加系统。CH特色之一:全体随即,这个选项对有心人而言是锻炼各个英雄操作能力的模式,但对大部分人来说是用来缩小和高手之间差距的一个工具罢了,还有更可笑的认为玩随即才是应该的,不过也使更多的人加入CH的队伍。看来架势加入这个模式的好处坏处都是有的。增加全随机英雄选择:玩家1选择随机那么所有人都只能随机选择英雄。
增加英雄单挑赌博:为防止赌徒出现,下注固定为200金币,赔1000金币。
非法进入单挑地点和英雄选台者,将被送到中路中间罚站90秒。受罚期间如有新受罚单位,原受罚单位将被释放。
CH特色之一:使CH人气暴增的设置命运房间出现
增加运气房间(在下路中间洞窟)进入需200金币。共有30多种可能。最好是得到“传送权杖”商店卖5000“逃亡匕首”商店卖4000。
最差是立刻死亡(身上带多少重生都没用,任何英雄也没办法)。
商店出售物品有改变。传送权杖、逃亡匕首(8000)无极护盾、无极战斧、无极战弓(4万)
雇佣兵祭司(4百)、巫医、(6百)石人(1千)带6物品栏(带复活时死亡能复活)。圣骑士: 绝技为“闪电风暴”,新增30级技能“闪电咆哮”。
大法师: 新增30级技能“魔法结界”。
山丘之王:“雷霆一击、风暴之锤”改为“雷霆烈焰、群体飞锤”,新增30级技能“爆炸身躯”。
丛林守护者:“根须纠缠”改为“群体缠绕”,新增30级技能“尘埃风暴”。
月之女祭司:“灼热之箭”改为“流星之怒”。
恶魔猎手:变身时自带“恶魔气息”。
血魔法师:“飓风”改为“寄生炸弹”,绝技改为“旋风无极”。新增30级技能“无间炼狱”。
守望者:“暗影突袭”改为“群体暗影”
光明游侠:自带冰箭、符咒,新加“混乱冰箭雨”。绝技为“穿梭冰箭”
牛头人酋长:新增30级技能“野蛮冲撞”。
先知:取消“透视”改为“魔法护盾”。绝技为“火雨地震”新增30级技能“狂暴轰炸”。
剑圣:取消“镜像”改为“双重镜像”。(剑圣1分3,1真身2镜像。然后3分6,1真身2镜像3
幻影。镜像6级开始有杀伤力,而幻影从始至终没有杀伤力,持续5秒。)
暗影猎手:自带月刃弹射攻击,“妖术”改为“群体妖术”,施放绝技“巫毒”时增加卫兵。
死亡骑士:绝技为“乌烟瘴气”,“死亡契约”改为“操纵死尸”。新增30级技能“冰封风暴”。
巫妖:取消“黑暗仪式”改为“元素飞舞”。新增30级技能“冰封之球”。
恐惧魔王:绝技为“混乱之雨”,新增30级技能“群魔贱踏”。
地穴领主:再带钻地。“腐尸甲虫”改为“地刺甲虫”。
黑暗游侠:自带黑箭、符咒,新加“穿刺黑箭”。绝技为“穿梭黑箭”
恶魔猎手及剑圣可合体变为合体熊猫。
CH大多数技能就此定型
YaKsa-TFT 3c 5.1--澄海 2004-5-1 2:36:00
剑圣绝技“剑刃风暴”改为“闪电剑刃”
YaKsa-TFT 3c 5.2--澄海 2004-5-5 20:59:00
这个版本是架势和CGA里著名的地图设计者SEAMM还有其他3位共同更新的地图
加入新技能:剑圣:“疾风步”改为“疾风跳砍”
巫妖:“霜冻新星”改为“狂暴霜冻”
守望者:“刀阵旋风”改为“刀阵电击”
血魔法师:“烈焰风暴”改为“烈焰火墙”
YaKsa-TFT 3c 5.3--澄海 2004-6-7 1:36:00
守望者:新增30级技能“连锁爆尸”
地穴领主:新增30级技能“狂暴地刺”
YaKsa-TFT 3c 5.31--澄海 2004-6-7 23:34:00
闪电咆哮无限放,霜冻新星无限放
CH特色之一:无极权杖正式进入大家的视野
CH第一个战队[G]的雏形建立正式被提出的时间 2004-6-9 16:17:00
澄海 3c 5.32--测试3 2004-6-24 2:20:00
守望者:新增30级技能“连锁爆尸”
血魔法师:30级技能“凤凰展翅”改为“未命名技能”
“魔法吸取”改为“魔法生命吸取”
大魔法师:30级技能“冲击波”改为“魔法结界”
地穴领主:新增30级技能“狂暴地刺”
澄海_3c_5.40--潮汕 2004-8-16 22:46:00
CH特色之一:当一方胜利的时候,增加30秒的交流时间,30秒后结束游戏。
暗影猎手:新增30级技能“祝福”
剑圣:自带技能“(MS减护甲的)”
光明和黑暗两游侠30级增加“合体英雄”
随机选取英雄模式改为2种:
随机选取己方英雄,以后买英雄可以自由选取。
随机选取所有英雄,以后买英雄依然随机选取。
澄海_3c_5.41--潮汕 2004-8-31 2:02:00 这个版本出现后很长时间没更新,因为后面的版本BUG太多 相对稳定的一个版本
澄海_3c_5.41--潮汕(修订版) 2004-11-18 0:47:00
澄海_3c_5.42--测试1 2004-11-5 14:31:00 bug:无极战弓才4000
澄海_3c_5.42--测试2 2004-11-20 8:00:00
商店守卫增加出售物品 统治权杖:能将离线英雄单位占为己有。这种控制权的改变是永久性的
CH特色之一 统治权杖在这个版本增加
澄海_3c_5.42--测试3 2004-12-16 17:25:00
加入2个新英雄炼金,火魔这个版本这2个英雄还没有30
澄海论坛搬家,正式进入U9 2005-1-19 16:59:00
不过这个时候U9还没人来,大多数玩家仍在CGA论坛和ORC的玩家共混一个版
澄海_3c_5.42--测试5 2005-1-19 15:47:00
CH特色之一 增加清除屏幕文字功能。按ESC键在这个版本增加
为2个新英雄增加30级技能
炼金术士10级技能改为 化学风暴,自带 点金术(炼金30的出现让老虎也到了3奶的位置
澄海_3c_5.42--测试6 2005-1-24 2:20:00
设置游戏开始选择模式60秒时间限制。当时间超时将又下一个玩家选择模式。
澄海_3c_5.42--测试7 2005-1-26 5:01:00
雇佣兵 萨满 增加技能 魔法守卫
澄海_3c_5.42--测试8 2005-2-8 15:49:00
丛林守护者 召唤的树人9级起带 真实视野,魔免。老虎彻底板凳了...
CH特色之一:增加隐藏模式
澄海_3c_5.42--测试9 2005-3-11 3:19:00
加强先知到目前的样子
澄海_3c_5.42--测试10 2005-5-10 5:59:00
设置物品 飓风权杖 可对自己使用
澄海_3C_5.42--测试10修正版 2005-7-23 7:46:00
修正黑暗游侠与血魔法师同时施放技能被弹出BUG
修正1.18版本下小小强攻击模式BUG (不过小小强要手动操作一次---A空地)
修正1.18版本下74 30技能闪电咆哮无法定住英雄BUG
修正偷英雄洞BUG
修正雇佣兵使用回城被弹出BUG
去掉了隐藏模式
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