光明之魂任务通关技能教程
1:
暗巫师
杖技——使用法杖的威力上升(需力:能量波)
魔鬼吐息——放出暗属性攻击的暗黑弹
毒——前方范围放出毒属性攻击的范围魔法,使敌人中毒
黑暗——前方发出黑暗攻击的范围魔法
变身——变身为妖怪的魔法
魔剑——召唤魔剑攻击
吸血——吸取敌人HP的暗属性攻击魔法
精神——SP自动回复速度加快
一般来说首要的是魔,但同时又会有分歧,比如血魔和敏魔!
当然```我相信没人会用力吧```装备刚好就可以了!
血魔不容易挂适合出学者,敏魔攻击高躲避也高!
到底怎么想还是靠自己了!我建议加魔和血!每升级加1点血就可以了!
2:
弓箭手的:
弓箭手
初始能力
HP 36
SP 16
STR 12
DEX 18
INT 8
VIT 12
弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用枪,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时骚扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的 ~还有飞行系敌人大伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~~
1级,刚才说过了,个人推荐用枪练级,所以就练枪~接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的人大伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~
能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了~个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~
照例是15级弓箭的加点~
技能方面(以升了会心为例)
2级弓蓄力(3点技能点)
3级枪蓄力(6点技能点)
2级射程(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计14点,剩余0点
能力方面
str40(30点能力点)
dex28(10点能力点)
int12(4点能力点)
vit24(12点能力点)
总计56点,剩余0点
这样的加点到45级左右就可以换灵魂枪了,这时的枪就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满枪,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~)
能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~
90级弓箭手加点
技能(没有升满枪~)
7级弓蓄力(28点技能点)
5级枪蓄力(15点技能点)
7级射程(28点技能点)
4级会心(10点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计87点,剩余1点~
能力
str182(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int34(26点能力点)
vit94(82点能力点)
总计356点,剩余0点~
接下来就是把枪和会心升满,飞行系大伤害3级就可以了,一般的飞行系都可以一个枪蓄力秒杀(火龙除外)满了之后就开始练森之力~不过纯粹是为了PK,练级时没什么用~其他两个技能都可以无视~
能力点方面,也是和战士一样,dex130就可以了,但是INT多加点,考虑到还要实用森之力,万一PK时没魔法就~~
150级时弓箭手就成型了~
技能方面
7级弓蓄力(28点技能点)
7级枪蓄力(28点技能点)
7级射程(28点技能点)
7级会心(28点技能点)
7级森之力(28点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
2级HP恢复(3点技能点)
总计149点技能点,剩余0点~
能力方面
str312(300点能力点)
dex130(112点能力点)
int50(42点能力点)
vit154(142点技能点)
总计596点,剩余0点~
接下来怎么升技能就随你了,可以升飞行系大伤害,(其实没什么效果,除了火龙之外的飞行系都可以用枪一击必杀~)也可以升HP恢复(可惜远没有灵魂枪恢复效果明显~)恶搞的话升迷惑~~~其实练级时弓箭手只能发挥一半的威力,因为弓箭和森之力都基本是被雪藏着的~弓箭真正的强大时在PK时,换把高射速的7级弓,加上森之力的骚扰,完全可以让对方无法蓄力~而且弓箭手成型早,能力相同的情况下,150级和200级PK基本没什么实力差异~
3:
忍者
初始能力:
HP 36
SP 14
STR 13
DEX 18
INT 7
VIT 12
忍者,最快的移动和攻击速度,本人眼里最强的职业!当然,前提是练力忍,双刀和智忍玩玩还也以,实际练下来完全没有力忍强,最主要忍者不像法师那样有恢复SP的技能,而且法术单一(只有落叶之术攻击),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍还浪费了强大的背刺,这样暴涨攻击的技能,不用太可惜了~至于两个物理系的选择,前期选择剑好了,小刀的练级效率完全比不上剑,当然PK时,小刀的远程更有优势~技能韦驮天之术则是提高移动速度,本来忍者的移动速度就是最高,再加上高速戒指,7级韦驮天,完全就是传说中风一样的男子,只是其他几个技能的重要性更高,它要在以后慢慢升了~逢影之术则是完全的PK向技能,谁练级时会无聊到用它。。。再接下来的替身,也非常好用,可以在被围殴时脱身,也可以配合背刺提升攻击~剩下的会心和背刺就不说了,会心加上背刺,完全就是一瞬间击倒对手~
1级,当然先是升剑蓄力了,然后就是升会心背刺或者升替身背刺~对了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敌人背后才可以发动,实际上背对敌人使用剑蓄力然后后退也可以发动,这个BUG相当好用,掌握的话,清怪效率大大提高~总的来说前一种选择主攻,后一种选择则是考虑到防御,当然选后一种的,升一级会心也未尝不可,1点技能点换来8%会心,还是相当合算的~至于那几个忍术,对于本来现阶段就缺魔的忍者,完全没有价值~
能力方面,力忍当然是主攻str,辅助dex,vit了,由于忍者的初始dex高,和弓箭手一样,可以在前3级放弃加dex,转到初始能力不高的str上~
15级时的忍者加点(以升背刺替身为例)
技能
3级剑蓄力(6点技能点)
2级替身(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
2级背刺(3点技能点)
(总计13点技能点,剩余1点)
能力
str40(27点技能点)
dex28(10点技能点)
int12(5点能力点)
vit27(14点技能点)
(总计56点能力点,剩余0点)
就这样加吧,到45级就是魂之剑了(其实说到武器,无赖者可以从别的档上传一把佩斯特之剑-__-b前期就强的恐怖。。。)至于剑的等级升不升上去,就看你怎么决定了,其实都差不多,反正到90级就是替身(或会心),背刺,剑蓄力升满,开始升会心和替身中没升的那一项~
能力方面不变,参照弓箭手的吧~
90级加点
技能
7级剑蓄力(28点技能点)
7级替身(28点技能点)
2级会心(3点技能点)
7级背刺(28点技能点)
能力
str183(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int33(26点能力点)
vit94(82点能力点)
总计356点能力点,剩余0点
然后就是到150,剑蓄力,替身,会心,背刺升满就是升短剑,不过平时还是用剑练级,升短剑完全就是为了PK~~升满了开始升逢影或者加速,推荐逢影,PK时有作用~~
能力方面还是参考弓箭手,和弓箭手一样,由于要使用魔法,INT可以略为多加点~DEX也是130就可以了~
技能
7级剑蓄力(28点技能点)
7级短剑蓄力(28点技能点)
3级逢影(6点技能点)
7级替身(28点技能点)
7级会心(28点技能点)
7级背刺(28点技能点)
总计146点,剩余3点~
能力
str313(300点能力点)
dex130(112点能力点)
int49(42点能力点)
vit154(142点技能点)
总计596点,剩余0点~
好了,接下来把逢影升满,最后200放弃的就选落叶好了,反正力忍没多少INT,也发挥不出它的威力~
暗巫师
杖技——使用法杖的威力上升(需力:能量波)
魔鬼吐息——放出暗属性攻击的暗黑弹
毒——前方范围放出毒属性攻击的范围魔法,使敌人中毒
黑暗——前方发出黑暗攻击的范围魔法
变身——变身为妖怪的魔法
魔剑——召唤魔剑攻击
吸血——吸取敌人HP的暗属性攻击魔法
精神——SP自动回复速度加快
一般来说首要的是魔,但同时又会有分歧,比如血魔和敏魔!
当然```我相信没人会用力吧```装备刚好就可以了!
血魔不容易挂适合出学者,敏魔攻击高躲避也高!
到底怎么想还是靠自己了!我建议加魔和血!每升级加1点血就可以了!
2:
弓箭手的:
弓箭手
初始能力
HP 36
SP 16
STR 12
DEX 18
INT 8
VIT 12
弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用枪,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时骚扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的 ~还有飞行系敌人大伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~~
1级,刚才说过了,个人推荐用枪练级,所以就练枪~接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的人大伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~
能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了~个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~
照例是15级弓箭的加点~
技能方面(以升了会心为例)
2级弓蓄力(3点技能点)
3级枪蓄力(6点技能点)
2级射程(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计14点,剩余0点
能力方面
str40(30点能力点)
dex28(10点能力点)
int12(4点能力点)
vit24(12点能力点)
总计56点,剩余0点
这样的加点到45级左右就可以换灵魂枪了,这时的枪就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满枪,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~)
能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~
90级弓箭手加点
技能(没有升满枪~)
7级弓蓄力(28点技能点)
5级枪蓄力(15点技能点)
7级射程(28点技能点)
4级会心(10点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计87点,剩余1点~
能力
str182(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int34(26点能力点)
vit94(82点能力点)
总计356点,剩余0点~
接下来就是把枪和会心升满,飞行系大伤害3级就可以了,一般的飞行系都可以一个枪蓄力秒杀(火龙除外)满了之后就开始练森之力~不过纯粹是为了PK,练级时没什么用~其他两个技能都可以无视~
能力点方面,也是和战士一样,dex130就可以了,但是INT多加点,考虑到还要实用森之力,万一PK时没魔法就~~
150级时弓箭手就成型了~
技能方面
7级弓蓄力(28点技能点)
7级枪蓄力(28点技能点)
7级射程(28点技能点)
7级会心(28点技能点)
7级森之力(28点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
2级HP恢复(3点技能点)
总计149点技能点,剩余0点~
能力方面
str312(300点能力点)
dex130(112点能力点)
int50(42点能力点)
vit154(142点技能点)
总计596点,剩余0点~
接下来怎么升技能就随你了,可以升飞行系大伤害,(其实没什么效果,除了火龙之外的飞行系都可以用枪一击必杀~)也可以升HP恢复(可惜远没有灵魂枪恢复效果明显~)恶搞的话升迷惑~~~其实练级时弓箭手只能发挥一半的威力,因为弓箭和森之力都基本是被雪藏着的~弓箭真正的强大时在PK时,换把高射速的7级弓,加上森之力的骚扰,完全可以让对方无法蓄力~而且弓箭手成型早,能力相同的情况下,150级和200级PK基本没什么实力差异~
3:
忍者
初始能力:
HP 36
SP 14
STR 13
DEX 18
INT 7
VIT 12
忍者,最快的移动和攻击速度,本人眼里最强的职业!当然,前提是练力忍,双刀和智忍玩玩还也以,实际练下来完全没有力忍强,最主要忍者不像法师那样有恢复SP的技能,而且法术单一(只有落叶之术攻击),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍还浪费了强大的背刺,这样暴涨攻击的技能,不用太可惜了~至于两个物理系的选择,前期选择剑好了,小刀的练级效率完全比不上剑,当然PK时,小刀的远程更有优势~技能韦驮天之术则是提高移动速度,本来忍者的移动速度就是最高,再加上高速戒指,7级韦驮天,完全就是传说中风一样的男子,只是其他几个技能的重要性更高,它要在以后慢慢升了~逢影之术则是完全的PK向技能,谁练级时会无聊到用它。。。再接下来的替身,也非常好用,可以在被围殴时脱身,也可以配合背刺提升攻击~剩下的会心和背刺就不说了,会心加上背刺,完全就是一瞬间击倒对手~
1级,当然先是升剑蓄力了,然后就是升会心背刺或者升替身背刺~对了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敌人背后才可以发动,实际上背对敌人使用剑蓄力然后后退也可以发动,这个BUG相当好用,掌握的话,清怪效率大大提高~总的来说前一种选择主攻,后一种选择则是考虑到防御,当然选后一种的,升一级会心也未尝不可,1点技能点换来8%会心,还是相当合算的~至于那几个忍术,对于本来现阶段就缺魔的忍者,完全没有价值~
能力方面,力忍当然是主攻str,辅助dex,vit了,由于忍者的初始dex高,和弓箭手一样,可以在前3级放弃加dex,转到初始能力不高的str上~
15级时的忍者加点(以升背刺替身为例)
技能
3级剑蓄力(6点技能点)
2级替身(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
2级背刺(3点技能点)
(总计13点技能点,剩余1点)
能力
str40(27点技能点)
dex28(10点技能点)
int12(5点能力点)
vit27(14点技能点)
(总计56点能力点,剩余0点)
就这样加吧,到45级就是魂之剑了(其实说到武器,无赖者可以从别的档上传一把佩斯特之剑-__-b前期就强的恐怖。。。)至于剑的等级升不升上去,就看你怎么决定了,其实都差不多,反正到90级就是替身(或会心),背刺,剑蓄力升满,开始升会心和替身中没升的那一项~
能力方面不变,参照弓箭手的吧~
90级加点
技能
7级剑蓄力(28点技能点)
7级替身(28点技能点)
2级会心(3点技能点)
7级背刺(28点技能点)
能力
str183(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int33(26点能力点)
vit94(82点能力点)
总计356点能力点,剩余0点
然后就是到150,剑蓄力,替身,会心,背刺升满就是升短剑,不过平时还是用剑练级,升短剑完全就是为了PK~~升满了开始升逢影或者加速,推荐逢影,PK时有作用~~
能力方面还是参考弓箭手,和弓箭手一样,由于要使用魔法,INT可以略为多加点~DEX也是130就可以了~
技能
7级剑蓄力(28点技能点)
7级短剑蓄力(28点技能点)
3级逢影(6点技能点)
7级替身(28点技能点)
7级会心(28点技能点)
7级背刺(28点技能点)
总计146点,剩余3点~
能力
str313(300点能力点)
dex130(112点能力点)
int49(42点能力点)
vit154(142点技能点)
总计596点,剩余0点~
好了,接下来把逢影升满,最后200放弃的就选落叶好了,反正力忍没多少INT,也发挥不出它的威力~
光明之魂1的攻略
前言
当勇者打倒黑暗龙之后,人民恢复和平生活
渐渐的,4名勇者的身影逐渐被人遗忘...
某天,有位老人拿着一个水晶球,向大家预言
着黑暗即将要吞噬光明,破坏现有的平衡
然而,习于安逸的人们并不理会他,这时候有位
炼金术师奇雷斯比(ギレスビー)把他引出城外
不知道是否是黑暗就要来临,水晶球就这么放在地
上,而一位善良的老人就此消失在世上
黑暗组织混沌集团的成员奇雷斯比还有另一个重
要工作,于是他去了葛兰多尔城
他向马尔塞尔王最自豪的亲信帝斯哈多(デスハート)
说了一些花言巧语,并且把准备好的"禁断果实"交给他
就离开了
骑士帝斯哈多并没有怀疑奇雷斯比,几天后终于吃下禁断
果实.....
01.ゴブリン砦(主线1)
(哥不林山寨)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:国王听到哥不林在葛兰多尔城附近
建筑山寨,并且将要偷袭城堡,由于
骑士帝斯哈多去找公主科可德(ココット)
分身乏术,所以希望你去调查一下,
顺便看看有没有公主的下落
注意:在这必须得到哥不林所藏起来的
牢狱的钥匙(偷听它们谈话知道藏
在在食物柜中),并得知公主被带到
魔女ウィザリーの馆了...
在这还有个特殊道具红鞋,要记得拿
02.コリーダおばあさん井户(分支)
(葛琳达老婆婆的水井)
时间点:一开始和国王说完话
事件人:国王门外首卫旁的葛琳达老婆婆
内容:葛琳达老婆婆会向你抱怨她家的水井
老是有怪东西,然后就会引发此事件
结果:退治怪物后,和葛林达老婆婆报告他
会给你一个灵魂水晶雷神1(ライジン1)
03.王立斗技场(分支)
(王立斗技场)
事件人:自己(觉得自己很强就可以去)
内容:付100G报名就可参加杀怪活动
共分10个等级,每个等级都有3个奖品
注意:当10个等级都过后会得知有个遗迹可去
而奖品中有个地下牢狱的地图(在第8场
赛事里)也可增加"景点"
04.ジャイアントの墓(主线2)
(巨人的墓地)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:由于公主被移往魔女之馆,但路上必须经
过巨人的墓地,所以....
总之你就要去救出公主就是了(疑?你的王
家骑士再吃闲饭的吗)
注意:旅人波奇(ボーケン)会死在半路,用之前2
只木乃伊藏的魂魄(或用灵魂恢复药)丢向
他出窍的魂可让他返魂
05.魔女ウィザリーの馆(主线3)
(魔女威莎莉的洋馆)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:越过巨人墓园后知道公主被关在洋馆的某
处,必须救出她,并且要让魔女威莎莉好看
,又...这里不能怪国王的骑士奇雷斯比了
,因为国王无法连络上他,所以只好委任勇
者去打先锋了
结果:在途中会遇到被关的公主,如果身上有带着
先前在哥不林那搜来的牢狱钥匙就可顺利
救出公主
06.妖精の泉(主线4)
(妖精之泉)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:救出公主后,国王的大厨会跑来报告说食材
被哈比人(ホビット)抢走了,而水晶也再这
时发出耀眼光芒,似乎暗示这是光之妖精的
杰作,由于哈比人正是光之妖精的手下,因此
国王要你休息一下就上路去调查
结果:途中会发现这群哈比人正在分赃,当他们拿出
洋伞时记得冲出去抢...
最后遇见フェアリープリンセス,她居然怀疑
是勇者把黑暗带入泉水里的,于是叫出水的妖
精开打,打赢后她会知道不是勇者的错,并说
她在她老友的船上也感觉到黑暗的气息,希望
勇者能帮帮她的老友,也就是海盗船长霸帝
(バディ)
07.道具屋"イバネマ"の馆(支线)
(道具屋"伊帕内玛"的洋馆)
事件人:道具店老板伊鲁玛(イルマ)
内容:妖精之泉过后回城里,发现道具店老板跑到酒吧
喝闷酒,把自己的女儿留在店里看店,结果变的在
卖饼干糖果...
还说要嫁给酒吧老板当老婆,真是帮帮忙....笑
问了依鲁玛才知道原来妖精之泉旁边新开了一间
商店,听说评价不错,抢了她不少生意,所以烦恼到
来喝闷酒.....
听完后地图上就会多一个地方可去了
结果:带回店里的宣传单给伊鲁玛看,她会说原来那家店
也不怎样,于是又回去道具店了
08.バディの海贼船(主线5)
(霸帝的海盗船)
事件人:光之妖精フェアリープリンセス
国王马尔塞尔(マルセル)
内容:听完光之妖精的话回到城里,国王这边认为没事
了正要请勇者一顿好料的,没想到海盗船的船员
跑来求救,说海上有妖怪,而且船长也发疯了,因
此国王急忙寻找海图让勇者好出海调查,没想到
海图居然被公主拿去看了(所以没救出公主是出
不了海的),难怪找不着....
公主交出海图后就可上路了(哀,啥时可以吃好料
的阿,海怪...看我吃了你)
把刚抢回来的洋伞还给红鞋女孩的妈妈可得3000G
(她问是不是你拿去藏的时候要记得摇头喔)
注意:现时点可以找到孙子的信,可以先给城门口的阿公
看,然后顺便救(记得带天使之羽和4个手榴弹)
结果:途中会到一个有木箱堆住的走道,拿出手榴弹炸开
,会发现老阿公孙子,用天使之羽救他回去就行了
,解决船长后他会清醒过来,并且说他想吃了海怪
结果被吐了怪东西才会发疯的,所以船长会麻烦你
去收拾它
09.迷の漂流船(支线)
(迷样的遇难船)
事件人:城门口老阿公
内容:在城门附近捡到老阿公孙子的求救信,说他已经被
海盗抓走了,并关在一个有很多木箱的地方
注意:这事件地点必须要给老阿公看信然后再打海盗船长
(须先过一次海盗船),等船长清醒后会发现有遇难船
,然后才会出现在地图上
结果:老阿公孙子会给你力量之酒当作谢礼
10.光の神殿(支线)
(光之神殿)
内容:可合成道具的场所,海盗船事件之后出现在地图上
11.オードブル沙漠(主线6)
(前菜沙漠)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:从海盗船回来后,国王发现黑暗已经延伸到另一大陆
上了,所以拜托你去调查一下
结果:发现混沌集团的将军奥资乌鲁多(オズワルド)正在挖
掘古代兵器,打败他就可回去城里了
12.ジェラート洞窟(主线7)
(球拉多雪糕洞窟)(Gelato为一种意大利雪糕)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:知道大陆上有古代兵器的国王,拜托你再深入调查,并
且找回偷跑出去的公主
结果:在半途发现雪怪在谈论冻成雪糕的公主,帮她破冰后,
她说在结冰前他去过了附近的某个塔,并且炫耀说她知
道开门暗语,是她偷听守门人说梦话时发现的,就是
"オマチクダサイ"(请等一下下),公主在实验后发现真
的能开门后就要回王宫了,没想到在途中因为太累睡着
而变成雪糕....
最后在洞窟深处遇到长年修行的贤者飞达力
(ヴァイタリス),收拾他后就可回城了
13.きのこの森(支线)
(香菇森林)
事件人:红鞋少女一家
内容:她们家的老公公由于吃光了所有的香菇,所以跑到香菇
森林去找吃的去了
雪糕洞窟事件后去找红鞋少女一家引发
结果:在中途发现快失去意识的老公公说出き..の..こ后就昏
了,把きのこ丢给他吃后再用天使之羽送他回家即可,
回城后老人会送勇者松茸(可回复HP 300)当谢礼
此关摘到的花可以送给城里一位卧病在床的小孩
注意:如果红鞋少女一家的事件(红鞋,雨伞)没解决半样的话,
此事件将不会触发(参考aspartate样说明)
14.恶魔の塔(主线8)
(恶魔之塔)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:自从解决这么多事件后,国王已经完全依赖勇者了,因
此他希望勇者能再继续深入调查公主曾经到过的那座
塔,并找出炼金术师奇雷斯比的真正目的...
结果:在入口处遇到黑暗天使,为了得知她的情报于是追了过
去,在中途他会用你的复制人打你,打倒后在塔顶她会
说出在塔后方的ビナコラー火山是混沌集团的根据地,
正当她要说出更精确的地点时就消失了,没办法,只好
先回城报告国王...
15.太古の原生林(支线)
(太古原生林)
事件人:在密道中练功的兽人
内容:恶魔之塔过后,经过红鞋少女一家墙中密道听到兽人
正在谈论兽人王之墓的事,听完这地点就会出现在地图
上.....
结果:第2轮可以拿到雪人,这是要送给厨房旁密道的小女孩的
重要道具.....
16.ビナコラー火山(主线9)
(比纳高拉火山)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:和国王报告黑暗天使是炼金术师奇雷斯比的手下后,证
实奇雷斯比和黑暗有所牵连,并且为了找出黑暗的核
心,于是要前往火山地带一探究竟...
和公主交谈2次她会给你她在雪糕洞窟里捡到的灵魂
水晶
结果:在途中会遇到炼金术师奇雷斯比,打败他后他会逃走2次
,到最后会遇见镇守火山的神兽,打倒它后就可以回城了
注:若你是用全破一次之后的???角色,奇雷斯比会说其实你是
他的弟弟.....
17.カオスキャッスル(主线10)
(混沌城)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:正当和国王报告时,水晶球却完全变暗了,出城一看发现
カオスキャッスル已经出现在地图上了.....
结果:在中途又遇到了奇雷斯比,打倒他后继续往后会遇到发狂
的骑士团总长黑暗帝斯哈多,由于帝斯哈多对国王有许多
不满,所以才会受到奇雷斯比的煽动而加入黑暗集团,在击
败它之后它会谢谢你拯救了他,然而....
注:在这里的死神身上掉出迷宫的地图确率蛮高的....
18.ジェンセン的酒场地下室(主线11)(完)
(杰森酒场的地下室)
事件人:酒场老板杰森(ジェンセン)
内容:回城报告国王有关帝斯哈多的事后,国王虽然难以置信,然
而对于勇者终于打到黑暗也十分高兴,于是终于有时间可以
吃顿好的,约定在酒场老板杰森的店里见面.....(真小气,
你是国王说,还请那么小),到了店里发现国王还没到,于是
杰森叫你去催他们快来,然而....
国王一家全部消失了,只剩下地上的水晶球发出异样的光辉
再回到酒场,就可进入地下密室了....
结果:原来杰森说黑暗居然实体化,而且把国王一家吸入水晶里了
,而要救出他们的方法,只有到酒场的地下室,也就是王座的
水晶正下方以前奇雷斯比所制造的"禁断领域"里打到实体化
的混沌才行....
进入后,酒场老板的女儿(养女)安琪菈アンジェラ也尾随进入
,打倒混沌后,它的正体其实是....,而这时安琪菈也表明自己
其实是天使,一直守护在你身边,并且说混沌其实是人心的恶
所造成的...
最后和大家合照后就算全过了...可选隐藏角色和超难模式
END
19.忘れられた地下牢(支线)
(被遗忘的地下牢狱)
事件人:自己(斗技场破到不想破就可以去)
内容:在斗技场得到一张地下牢狱地图,放在身上就可在地图
上看到此地点,一离开身上此地点就会消失
20.选ばれし勇者の遗迹(支线)
(被选上的勇者遗迹)
事件人:斗技场守门人
内容:斗技场10场全过,守门人就会说出一个更有挑战性的地方
,然后就会出现这地点
21.孤岛の迷宫
(孤岛的迷宫)
事件人:自己(需得到迷宫的地图才可进入)
当勇者打倒黑暗龙之后,人民恢复和平生活
渐渐的,4名勇者的身影逐渐被人遗忘...
某天,有位老人拿着一个水晶球,向大家预言
着黑暗即将要吞噬光明,破坏现有的平衡
然而,习于安逸的人们并不理会他,这时候有位
炼金术师奇雷斯比(ギレスビー)把他引出城外
不知道是否是黑暗就要来临,水晶球就这么放在地
上,而一位善良的老人就此消失在世上
黑暗组织混沌集团的成员奇雷斯比还有另一个重
要工作,于是他去了葛兰多尔城
他向马尔塞尔王最自豪的亲信帝斯哈多(デスハート)
说了一些花言巧语,并且把准备好的"禁断果实"交给他
就离开了
骑士帝斯哈多并没有怀疑奇雷斯比,几天后终于吃下禁断
果实.....
01.ゴブリン砦(主线1)
(哥不林山寨)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:国王听到哥不林在葛兰多尔城附近
建筑山寨,并且将要偷袭城堡,由于
骑士帝斯哈多去找公主科可德(ココット)
分身乏术,所以希望你去调查一下,
顺便看看有没有公主的下落
注意:在这必须得到哥不林所藏起来的
牢狱的钥匙(偷听它们谈话知道藏
在在食物柜中),并得知公主被带到
魔女ウィザリーの馆了...
在这还有个特殊道具红鞋,要记得拿
02.コリーダおばあさん井户(分支)
(葛琳达老婆婆的水井)
时间点:一开始和国王说完话
事件人:国王门外首卫旁的葛琳达老婆婆
内容:葛琳达老婆婆会向你抱怨她家的水井
老是有怪东西,然后就会引发此事件
结果:退治怪物后,和葛林达老婆婆报告他
会给你一个灵魂水晶雷神1(ライジン1)
03.王立斗技场(分支)
(王立斗技场)
事件人:自己(觉得自己很强就可以去)
内容:付100G报名就可参加杀怪活动
共分10个等级,每个等级都有3个奖品
注意:当10个等级都过后会得知有个遗迹可去
而奖品中有个地下牢狱的地图(在第8场
赛事里)也可增加"景点"
04.ジャイアントの墓(主线2)
(巨人的墓地)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:由于公主被移往魔女之馆,但路上必须经
过巨人的墓地,所以....
总之你就要去救出公主就是了(疑?你的王
家骑士再吃闲饭的吗)
注意:旅人波奇(ボーケン)会死在半路,用之前2
只木乃伊藏的魂魄(或用灵魂恢复药)丢向
他出窍的魂可让他返魂
05.魔女ウィザリーの馆(主线3)
(魔女威莎莉的洋馆)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:越过巨人墓园后知道公主被关在洋馆的某
处,必须救出她,并且要让魔女威莎莉好看
,又...这里不能怪国王的骑士奇雷斯比了
,因为国王无法连络上他,所以只好委任勇
者去打先锋了
结果:在途中会遇到被关的公主,如果身上有带着
先前在哥不林那搜来的牢狱钥匙就可顺利
救出公主
06.妖精の泉(主线4)
(妖精之泉)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:救出公主后,国王的大厨会跑来报告说食材
被哈比人(ホビット)抢走了,而水晶也再这
时发出耀眼光芒,似乎暗示这是光之妖精的
杰作,由于哈比人正是光之妖精的手下,因此
国王要你休息一下就上路去调查
结果:途中会发现这群哈比人正在分赃,当他们拿出
洋伞时记得冲出去抢...
最后遇见フェアリープリンセス,她居然怀疑
是勇者把黑暗带入泉水里的,于是叫出水的妖
精开打,打赢后她会知道不是勇者的错,并说
她在她老友的船上也感觉到黑暗的气息,希望
勇者能帮帮她的老友,也就是海盗船长霸帝
(バディ)
07.道具屋"イバネマ"の馆(支线)
(道具屋"伊帕内玛"的洋馆)
事件人:道具店老板伊鲁玛(イルマ)
内容:妖精之泉过后回城里,发现道具店老板跑到酒吧
喝闷酒,把自己的女儿留在店里看店,结果变的在
卖饼干糖果...
还说要嫁给酒吧老板当老婆,真是帮帮忙....笑
问了依鲁玛才知道原来妖精之泉旁边新开了一间
商店,听说评价不错,抢了她不少生意,所以烦恼到
来喝闷酒.....
听完后地图上就会多一个地方可去了
结果:带回店里的宣传单给伊鲁玛看,她会说原来那家店
也不怎样,于是又回去道具店了
08.バディの海贼船(主线5)
(霸帝的海盗船)
事件人:光之妖精フェアリープリンセス
国王马尔塞尔(マルセル)
内容:听完光之妖精的话回到城里,国王这边认为没事
了正要请勇者一顿好料的,没想到海盗船的船员
跑来求救,说海上有妖怪,而且船长也发疯了,因
此国王急忙寻找海图让勇者好出海调查,没想到
海图居然被公主拿去看了(所以没救出公主是出
不了海的),难怪找不着....
公主交出海图后就可上路了(哀,啥时可以吃好料
的阿,海怪...看我吃了你)
把刚抢回来的洋伞还给红鞋女孩的妈妈可得3000G
(她问是不是你拿去藏的时候要记得摇头喔)
注意:现时点可以找到孙子的信,可以先给城门口的阿公
看,然后顺便救(记得带天使之羽和4个手榴弹)
结果:途中会到一个有木箱堆住的走道,拿出手榴弹炸开
,会发现老阿公孙子,用天使之羽救他回去就行了
,解决船长后他会清醒过来,并且说他想吃了海怪
结果被吐了怪东西才会发疯的,所以船长会麻烦你
去收拾它
09.迷の漂流船(支线)
(迷样的遇难船)
事件人:城门口老阿公
内容:在城门附近捡到老阿公孙子的求救信,说他已经被
海盗抓走了,并关在一个有很多木箱的地方
注意:这事件地点必须要给老阿公看信然后再打海盗船长
(须先过一次海盗船),等船长清醒后会发现有遇难船
,然后才会出现在地图上
结果:老阿公孙子会给你力量之酒当作谢礼
10.光の神殿(支线)
(光之神殿)
内容:可合成道具的场所,海盗船事件之后出现在地图上
11.オードブル沙漠(主线6)
(前菜沙漠)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:从海盗船回来后,国王发现黑暗已经延伸到另一大陆
上了,所以拜托你去调查一下
结果:发现混沌集团的将军奥资乌鲁多(オズワルド)正在挖
掘古代兵器,打败他就可回去城里了
12.ジェラート洞窟(主线7)
(球拉多雪糕洞窟)(Gelato为一种意大利雪糕)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:知道大陆上有古代兵器的国王,拜托你再深入调查,并
且找回偷跑出去的公主
结果:在半途发现雪怪在谈论冻成雪糕的公主,帮她破冰后,
她说在结冰前他去过了附近的某个塔,并且炫耀说她知
道开门暗语,是她偷听守门人说梦话时发现的,就是
"オマチクダサイ"(请等一下下),公主在实验后发现真
的能开门后就要回王宫了,没想到在途中因为太累睡着
而变成雪糕....
最后在洞窟深处遇到长年修行的贤者飞达力
(ヴァイタリス),收拾他后就可回城了
13.きのこの森(支线)
(香菇森林)
事件人:红鞋少女一家
内容:她们家的老公公由于吃光了所有的香菇,所以跑到香菇
森林去找吃的去了
雪糕洞窟事件后去找红鞋少女一家引发
结果:在中途发现快失去意识的老公公说出き..の..こ后就昏
了,把きのこ丢给他吃后再用天使之羽送他回家即可,
回城后老人会送勇者松茸(可回复HP 300)当谢礼
此关摘到的花可以送给城里一位卧病在床的小孩
注意:如果红鞋少女一家的事件(红鞋,雨伞)没解决半样的话,
此事件将不会触发(参考aspartate样说明)
14.恶魔の塔(主线8)
(恶魔之塔)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:自从解决这么多事件后,国王已经完全依赖勇者了,因
此他希望勇者能再继续深入调查公主曾经到过的那座
塔,并找出炼金术师奇雷斯比的真正目的...
结果:在入口处遇到黑暗天使,为了得知她的情报于是追了过
去,在中途他会用你的复制人打你,打倒后在塔顶她会
说出在塔后方的ビナコラー火山是混沌集团的根据地,
正当她要说出更精确的地点时就消失了,没办法,只好
先回城报告国王...
15.太古の原生林(支线)
(太古原生林)
事件人:在密道中练功的兽人
内容:恶魔之塔过后,经过红鞋少女一家墙中密道听到兽人
正在谈论兽人王之墓的事,听完这地点就会出现在地图
上.....
结果:第2轮可以拿到雪人,这是要送给厨房旁密道的小女孩的
重要道具.....
16.ビナコラー火山(主线9)
(比纳高拉火山)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:和国王报告黑暗天使是炼金术师奇雷斯比的手下后,证
实奇雷斯比和黑暗有所牵连,并且为了找出黑暗的核
心,于是要前往火山地带一探究竟...
和公主交谈2次她会给你她在雪糕洞窟里捡到的灵魂
水晶
结果:在途中会遇到炼金术师奇雷斯比,打败他后他会逃走2次
,到最后会遇见镇守火山的神兽,打倒它后就可以回城了
注:若你是用全破一次之后的???角色,奇雷斯比会说其实你是
他的弟弟.....
17.カオスキャッスル(主线10)
(混沌城)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:正当和国王报告时,水晶球却完全变暗了,出城一看发现
カオスキャッスル已经出现在地图上了.....
结果:在中途又遇到了奇雷斯比,打倒他后继续往后会遇到发狂
的骑士团总长黑暗帝斯哈多,由于帝斯哈多对国王有许多
不满,所以才会受到奇雷斯比的煽动而加入黑暗集团,在击
败它之后它会谢谢你拯救了他,然而....
注:在这里的死神身上掉出迷宫的地图确率蛮高的....
18.ジェンセン的酒场地下室(主线11)(完)
(杰森酒场的地下室)
事件人:酒场老板杰森(ジェンセン)
内容:回城报告国王有关帝斯哈多的事后,国王虽然难以置信,然
而对于勇者终于打到黑暗也十分高兴,于是终于有时间可以
吃顿好的,约定在酒场老板杰森的店里见面.....(真小气,
你是国王说,还请那么小),到了店里发现国王还没到,于是
杰森叫你去催他们快来,然而....
国王一家全部消失了,只剩下地上的水晶球发出异样的光辉
再回到酒场,就可进入地下密室了....
结果:原来杰森说黑暗居然实体化,而且把国王一家吸入水晶里了
,而要救出他们的方法,只有到酒场的地下室,也就是王座的
水晶正下方以前奇雷斯比所制造的"禁断领域"里打到实体化
的混沌才行....
进入后,酒场老板的女儿(养女)安琪菈アンジェラ也尾随进入
,打倒混沌后,它的正体其实是....,而这时安琪菈也表明自己
其实是天使,一直守护在你身边,并且说混沌其实是人心的恶
所造成的...
最后和大家合照后就算全过了...可选隐藏角色和超难模式
END
19.忘れられた地下牢(支线)
(被遗忘的地下牢狱)
事件人:自己(斗技场破到不想破就可以去)
内容:在斗技场得到一张地下牢狱地图,放在身上就可在地图
上看到此地点,一离开身上此地点就会消失
20.选ばれし勇者の遗迹(支线)
(被选上的勇者遗迹)
事件人:斗技场守门人
内容:斗技场10场全过,守门人就会说出一个更有挑战性的地方
,然后就会出现这地点
21.孤岛の迷宫
(孤岛的迷宫)
事件人:自己(需得到迷宫的地图才可进入)
光明与黑暗
有秘籍 ,开始游戏前输入上下上下左右左右上右下左上B
光明与黑暗
这是光明之魂吧的置顶帖,巨全,吧里还有别的帖也很有意思。
http://tieba.baidu.com/f?z=465200089&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&pn=0
特别提一下,存档画面是无敌的,但是法师怪会一直放魔法直到没蓝……
另外,用3块矿石调极品装备,我自己试了全部武器前缀对应的G数,列在最后:
1.在打造大叔那里事先,准备3块矿(包括骨和鳞片)和一袋钱以及一把店里有售的普通武器(或防具),武器放包空间第一行的左边第一个(必须),钱第二个(其实没关系),然后把矿放台子上.
2.这时大叔向你要钱,把钱袋移到他手上但不按确定,再按上,钱袋会移到台子上,确定,钱袋会替换一块矿.同上.
3.再选中钱袋,移到手上,确定,大叔问你决定了没,一定要选否.这里与调钱不同的是,包里的武器已经变成攻击力超高了(防具则防超高).另外,钱的数目不同会给装备附不同的效果.死机的两个不查看它属性好像没事,而且暴强,一看它属性就死机。
65464 无
65465 幸运 道具出现+1
65466 妖精 不易造成异常状态
65467 幻影 格挡+10%
65468 迷幻 格挡+5%
65469 反射 反射格挡攻击
65470 豪华
65471 华丽
65472 勇者 ATK+7 DEF+7
65473 骑士 ATK+5 DEF+5
65474 战士 ATK+3 DEF+3
65475 死机
65476 活动 投出距离+8
65477 精神 集气速度-5
65478 魔导 SP回复+2
65479 魔力 SP回复+1
65480 远古 集气SP-3
65481 古老 集气SP-2
65482 陈旧 集气SP-1
65483 混沌 光+15 暗+15
65484 太阳 火+15 冰+15 雷+15
65485 星星 火+10 冰+10 雷+10
65486 月亮 火+5 冰+5 雷+5
65487 耐暗 暗+20
65488 黑色 暗+10
65489 耐光 光+20
65490 白色 光+10
65491 耐毒 毒+20
65482 绿色 毒+10
65493 耐雷 雷+20
65494 黄色 雷+10
65495 耐冷 冰+20
65496 青色 冰+10
65497 耐火 火+20
65498 赤色 火+10
65499 死神 ATK+15 诅咒
65500 诸刃 ATK+10 诅咒
65501 诅咒 诅咒
65502 铁壁 DEF +9
65503 坚固 DEF+7
65504 防护 DEF +5
65505 保护 DEF +3
65506 暗夜 ATK+8 DEF+8 DEX-10
65507 光辉 ATK+5 DEF+5 DEX+5
65508 疾风 攻速+4
65509 旋风 攻速+2
65510 必杀 会心+8
65511 会心 会心+4
65512 灵魂 吸收SP 9%
65513 幽魂 吸收SP 4%
65514 吸血 吸收HP 5%
65515 鲜血 吸收HP 2%
65516 神风 飞行系 200%
65517 飓风 飞行系 150%
65518 神圣 不死系 200%
65519 圣洁 不死系 150%
65520 大地 VIT+16
65521 森单 VIT+12
65522 生命 VIT+8
65523 活力 VIT+4
65524 睿智 INT+16
65525 贤者 INT+12
65526 聪慧 INT+8
65527 智慧 INT+4
65528 神技 DEX+16
65529 达人 DEX+12
65530 名人 DEX+8
65531 敏捷 DEX+4
65532 巨人 STR+8
65533 钢力 STR+6
65534 怪力 STR+4
65535 大力 STR+2
http://tieba.baidu.com/f?z=465200089&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&pn=0
特别提一下,存档画面是无敌的,但是法师怪会一直放魔法直到没蓝……
另外,用3块矿石调极品装备,我自己试了全部武器前缀对应的G数,列在最后:
1.在打造大叔那里事先,准备3块矿(包括骨和鳞片)和一袋钱以及一把店里有售的普通武器(或防具),武器放包空间第一行的左边第一个(必须),钱第二个(其实没关系),然后把矿放台子上.
2.这时大叔向你要钱,把钱袋移到他手上但不按确定,再按上,钱袋会移到台子上,确定,钱袋会替换一块矿.同上.
3.再选中钱袋,移到手上,确定,大叔问你决定了没,一定要选否.这里与调钱不同的是,包里的武器已经变成攻击力超高了(防具则防超高).另外,钱的数目不同会给装备附不同的效果.死机的两个不查看它属性好像没事,而且暴强,一看它属性就死机。
65464 无
65465 幸运 道具出现+1
65466 妖精 不易造成异常状态
65467 幻影 格挡+10%
65468 迷幻 格挡+5%
65469 反射 反射格挡攻击
65470 豪华
65471 华丽
65472 勇者 ATK+7 DEF+7
65473 骑士 ATK+5 DEF+5
65474 战士 ATK+3 DEF+3
65475 死机
65476 活动 投出距离+8
65477 精神 集气速度-5
65478 魔导 SP回复+2
65479 魔力 SP回复+1
65480 远古 集气SP-3
65481 古老 集气SP-2
65482 陈旧 集气SP-1
65483 混沌 光+15 暗+15
65484 太阳 火+15 冰+15 雷+15
65485 星星 火+10 冰+10 雷+10
65486 月亮 火+5 冰+5 雷+5
65487 耐暗 暗+20
65488 黑色 暗+10
65489 耐光 光+20
65490 白色 光+10
65491 耐毒 毒+20
65482 绿色 毒+10
65493 耐雷 雷+20
65494 黄色 雷+10
65495 耐冷 冰+20
65496 青色 冰+10
65497 耐火 火+20
65498 赤色 火+10
65499 死神 ATK+15 诅咒
65500 诸刃 ATK+10 诅咒
65501 诅咒 诅咒
65502 铁壁 DEF +9
65503 坚固 DEF+7
65504 防护 DEF +5
65505 保护 DEF +3
65506 暗夜 ATK+8 DEF+8 DEX-10
65507 光辉 ATK+5 DEF+5 DEX+5
65508 疾风 攻速+4
65509 旋风 攻速+2
65510 必杀 会心+8
65511 会心 会心+4
65512 灵魂 吸收SP 9%
65513 幽魂 吸收SP 4%
65514 吸血 吸收HP 5%
65515 鲜血 吸收HP 2%
65516 神风 飞行系 200%
65517 飓风 飞行系 150%
65518 神圣 不死系 200%
65519 圣洁 不死系 150%
65520 大地 VIT+16
65521 森单 VIT+12
65522 生命 VIT+8
65523 活力 VIT+4
65524 睿智 INT+16
65525 贤者 INT+12
65526 聪慧 INT+8
65527 智慧 INT+4
65528 神技 DEX+16
65529 达人 DEX+12
65530 名人 DEX+8
65531 敏捷 DEX+4
65532 巨人 STR+8
65533 钢力 STR+6
65534 怪力 STR+4
65535 大力 STR+2
光明与黑暗
当然是光明啦、光明可以战胜一切邪恶的黑暗力量!!
光明与黑暗
光明与黑暗 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:
内容预览:
第六章 治愈术
林风强忍住腿上的伤痛,勉强一笑,道:“卡莉莲,我没事的,只是伤了点皮肉,等个几天就好了!没事的,就别担心了。”
卡莉莲撇了林风一眼,嘴角一撇道:“谁担心你了,你就逞强了,别动了,躺下,我用魔法帮你治疗。”说着卡莉莲看了看旁边折断的法仗,叹了口气:“还好1级的治愈术不需要发仗就可以发动。”
魔法治疗!听着这个字眼,林风一下子就明白过来了,难道这就是传说中的治愈术?
没等林风多想,卡莉莲一下就推倒了林风,让他平趟下,林风也就顺势倒下了。这被美女推翻,林风一直都是很乐意的,但是在这种情况下被美女推翻,林风希望永远也不要再遇到了。
卡莉莲把林风的裤腿望上提了一下,之后她搓了搓手,嘴巴里面念叨了一句咒语,一道柔和的白光便出现在了她的手上。卡莉莲将手摊开,那白光便照耀到了林风的腿上,那伤口一接触白光,就开始以肉眼可以看到的速度恢复了。大概花了1分钟的样子,林风的腿也就好得差不多了。期间林风觉……
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